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AutoCAD 2006
Simplificacin del conjunto total de comandos para creacin, edicin, y visualizacin de slidos y
regiones.
Aplicacin de comandos como Chamfer (Chaflan) y Fillet (Redondeo). Modelador de slidos,
puede realizar secciones, hacer cortes y espesores de chapa.
Se obtiene de una manera rpida un slido predefinido por Autocad. Representacin o
visualizacin automtica de los slidos en forma de mallas por triangulacin, utilizando el Ocultado
(Hide), Sombra (Shade) o estilos visuales y el Render.
El slido queda con color de la Capa (Layer) en que se encuentra en el momento de la creacin.
El slido se representa a partir de lneas de definicin denominadas ISOLINES (por defecto 4)
para agilidad del trabajo.
Nombre: Alex Duche
Materia: Dibujo Asistido por Computadora
Extrusin
Prisma pentagonal regular
Generar un prisma pentagonal regular; lado de la base 80 mm y centro en O(1000, 300, 0);
altura 60 mm. (Extrusin)
Comandos:
EXTRUSION (EXT)
Comandos:
Coordenadas cartesianas
Vistas isometricas
Revolucin
Tubo
Modelar un tubo de 200 mm de dimetro exterior, 1000 mm de longitud y 15 mm pared.
Simulacin polea-eje
Escalera Caracol
Ubicar las aristas de la escalera caracol de cinco escalones.
Altura de escalon: 18 cm
Ancho del escalon: 1.00 m
ngulo barrido por cada escaln: 18
Comandos:
Coordenadas cilndricas
Vistas isomtricas
3Dorbita
Algunas ocasiones los slidos creados no se vern del todo bien (por ejemplo una esfera no se ver
completamente redonda), as que les explicare un comando de suavizado de contornos.
Nombre: Alex Duche
Materia: Dibujo Asistido por Computadora
Cilinder (Cilindro):
De clic en cualquier punto del rea de trabajo, luego le solicitar el radio, asgnele un radio de 10, luego le
pedir la altura, asgnele 30 y de clic en Enter, le quedar el cilindro de la siguiente manera:
La otra opcin de generar cilindros es con forma elptica, hagamos un ejemplo de este tipo:
Pique en el siguiente icono y en la lnea de comando le aparecer la siguiente opcin:
Digite la letra E, le pedir que asigne un Eje o Axis con referencia del punto final de la elipse, luego le pedir
una segunda referencia del Eje, pique en otro punto, despus le solicitar un largo para la base del cilindro,
asgnele aproximadamente 25 y por ltimo le pedir la altura del cilindro: asgnele 30, con estos datos le
quedar de la siguiente manera:
Cone (Cono):
Los conos se generan a partir de una base, que puede ser circular o elptica. Solo es posible generar conos
rectos, veamos uno ejemplo de este tipo de slido.
Pique en cualquier punto del rea de trabajo, luego le solicitar el radio, asgnele un radio de 10, luego le
pedir la altura, asgnele 30 y pique Enter, le quedar el cono de la siguiente manera.
La otra opcin de generar Conos es con forma elptica, hagamos un ejemplo de este tipo:
De clic en el siguiente icono y en la lnea de comando le aparecer la siguiente opcin:
Wedge (Cua):
Crear una cua no es ms que un prisma rectangular, cortado por un plano inclinado, dibujemos la siguiente
cua:
De clic en el siguiente icono y en la lnea de comando le aparecer la siguiente opcin:
Torus (Toroide):
Los Toroides se generan por revolucin de un crculo alrededor de un eje situado en el mismo plano,
generemos el siguiente Toroide:
Nombre: Alex Duche
Materia: Dibujo Asistido por Computadora
De clic en el siguiente icono y en la lnea de comando le aparecer la siguiente opcin:
Asgnele un radio de 25, luego le pedir el radio del tubo, asgnele un radio de 10 y le quedar un toroide de
la siguiente manera.
En las versiones 2007 en adelante podemos encontrar la opcin POLISOLIDO la cual explicaremos a
continuacin:
Polislidos
Adicionalmente a las primitivas, podemos crear objetos slidos derivados de polilneas y en consonancia
coellas, stos reciben el nombre de polislidos. Configurar antes de iniciar el objeto. Por ello, entre esas
mismas opciones, tambin podemos sealar una polilinea, u otros objetos 2D como lneas, arcos o crculos,
y stos se convertirn en un polislido. Veamos ambas opciones.
Nombre: Alex Duche
Materia: Dibujo Asistido por Computadora
En el caso de los objetos 2D, stos ya deben estar dibujados y luego basta con usar la opcin Objeto y
despus sealar el objeto en pantalla.
Para la construccin de slidos es muy usual, si no es una forma bsica, utilizar la posibilidad de dibujar
previamente un contorno y despus obtener el slido mediante su extrusin o revolucin, a continuacin
veamos los dos tipos:
Extrude (Extrusin):
Realicemos el siguiente ejercicio para comprender de una manera ms fcil este comando:
Realicemos otro tipo de extrusin que es por Path (Eje de extrusion), dibuje el siguiente objeto:
Ahora pique en el siguiente icono le pedir que seleccione el objeto, pique el objeto A, luego de Enter.
Luego le aparecer la siguiente opcin:
Digite la opcin P (Path) o E (Eje de extrusin), le pedir que seleccione el Path o eje, pique la figura B y le
quedar el objeto de la siguiente manera:
Revolve (Revolucin):
Slidos de Revolucin tambin requiere de perfiles 2D cerrados
y un objeto que sirva como eje de revolucin, o bien los puntos
que definan dicho eje. El ngulo de giro predeterminado es de
360 grados, pero podemos indicar otro valor. Lo que implicara,
por tanto, que el comando funciona prcticamente igual que el
que sirve para crear mallas revolucionadas. Pero recurdese
que, en este caso, el resultado es un objeto slido capaz de
editarse de modos diversos y ms verstiles, como veremos
ms adelante.
Dibuje la siguiente figura, debe tener presente que este objeto debe estar hecho en polilnea y que
sea una sola entidad
Nombre: Alex Duche
Materia: Dibujo Asistido por Computadora
Ahora pique en el siguiente icono, le pedir que seleccione el objeto, pique el objeto A, luego de Enter. Luego
le aparecer la siguiente opcin:
Pique el punto B, luego pique el punto B', seguidamente le pedir el ngulo de revolucin, por defecto esta
en 360, pique Enter y el objeto se ver de la siguiente manera:
Pulsartirar
Si un slido tiene en algunas de sus caras un rea cerrada delimitada por uno o ms objetos cuyas lneas y
vrtices sean coplanares (residan en el mismo plano), entonces es posible tirar o pulsar en dicha rea con el
botn Pulsartirar.
Dibujar objetos 2D sobre caras de slidos es ahora muy simple si activamos los SCP dinmicos con
el botn DUCS de la barra. Por tanto, supongamos que tenemos el siguiente slido al que le hemos
dibujado un polgono en una de sus caras.
Nombre: Alex Duche
Materia: Dibujo Asistido por Computadora
Pulsamos el botn Pulsartirar y seleccionamos el rea del polgono con el puntero del ratn.
Despus desplazamos el ratn en el sentido deseado para p
Si tiramos del rea del slido, entonces el resultado ser un nuevo slido extruido. Por tanto, este comando,
en el sentido de tirar, puede entenderse como una extrusin de reas delimitadas de un slido. Si pulsamos
en el rea, entonces puede entenderse como una edicin de diferencia del slido, como veremos un poco
ms adelante.
Barrer
Con el comando Barrido podemos crear un slido a partir de una curva 2D, que servir de perfil, barrindolo
a lo largo de otro objeto 2D que sirve de trayectoria. Si la curva es cerrada (un crculo, una elipse e incluso
un polgono), el resultado ser un slido. Si la curva es abierta (un arco, un arco elptico e incluso un spline),
el resultado ser un objeto 3D de malla.
Hlice
En sentido estricto, en Autocad una hlice es un spline de geometra uniforme en el espacio 3D. Es una
espiral abierta con un radio base, una radio superior y determinada altura que tiene la siguiente apariencia.
Para construir una hlice usamos el men Dibujo-Hlice o el botn de la seccin de modelado del centro
de controles. La ventana de comandos nos va a solicitar el punto centro de la base, luego el
radio de la base, despus el radio superior y, finalmente, la altura. Si el radio base y superior
son iguales, entonces tendremos una hlice cilndrica, como la de la imagen anterior. Si el valor
del radio base y superior difieren, entonces tendremos una hlice cnica. Si el radio base y el
radio superior difieren y la altura es igual a cero, entonces tendremos una espiral en el espacio
2D