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Manual Civil3d 2012
Manual Civil3d 2012
MANUAL DE CIVIL 3D
Huancayo - 2012
La forma de presentacin de los contenidos facilita la labor de los docentes y por lo tanto del
aprendizaje; as como del equipamiento, apoyo logstico, supervisin y control.
Cabe sealar que este programa curricular, como todo documento educativo, ser motivo de
reajustes cuando sea necesario mejorar los contenidos. En tal sentido los aportes y sugerencias de
los usuarios sern recibidos con el reconocimiento de la Gerencia de Formacin Profesional del
SENCICO.
En AutoCAD Civil 3D
Los objetos son dinmicos y estn basados en estilos, lo que simplifica la creacin y
edicin de objetos.
Las barras de herramientas de composicin agrupan las herramientas de creacin y edicin
de objetos.
El Espacio de herramientas agrupa las tareas de gestin de objetos. Los mens
contextuales, a los que se puede acceder mediante un clic en el botn derecho en el
Espacio de herramientas, ofrecen un acceso rpido y sencillo a todos los comandos
relevantes.
Cuando se modifican los datos, los objetos se actualizan. Por ejemplo, si se modifica un
punto, las superficies relacionadas se modificarn automticamente.
INGRESAR A CIVIL 3D
OPCIONES DE CIVIL 3D
Crear un archivo. Para crear un nuevo archivo es necesario tomar como base una plantilla de
dibujo (template), la cual contiene todas las configuraciones personales para la elaboracin y
presentacin de un proyecto.
Para abrir un nuevo archivo ir a:
FILE NEW
NOTA: Tambin se puede abrir con:
CTRL + N
Nos mostrara un cuadro de dialogo
para seleccionar la plantilla de
estilo, elegiremos la plantilla
mtrica: AUTOCAD CIVIL 3D
(METRIC) NCS. y Open. (ver
figura)
CINTA DE OPCIONES
Los comandos y los elementos de AutoCAD Civil 3D estn disponibles en la cinta de opciones:
La cinta de opciones de AutoCAD Civil 3D es la interfaz de usuario primaria para acceder a los
comandos y elementos.
Los comandos disponibles en la cinta de opciones se organizan en fichas. Cada ficha se organiza
en una serie de grupos, etiquetados por tarea.
Hay dos tipos bsicos de fichas de cinta de opciones: esttica y contextual:
Alineacin Parcela
Ensamblaje Maquetacin de planos
Punto COGO Red de tuberas
Obra lineal Objeto proyectado
Lnea caracterstica Lnea de muestreo
Explanacin Seccin
Interseccin Plano de seccin
Etiqueta Vista en seccin
Lnea de diagrama de masas Sub ensamblaje
Vista de diagrama de masas Superficie
Perfil Topografa, etc
Visualizacin del perfil
FICHA CONTEXTUAL
La configuracin de Objetos tipo Punto y de todos los dems objetos de la Ficha configuracin
(Settings) tiene 3 niveles:
Nivel de Dibujo
Nivel de Objeto
Nivel de Comando
a) Nivel de Dibujo:
Es el nivel ms superior de las configuraciones, ya
que afecta directamente a los niveles de objeto y
comando. Este nivel se encuentra dividido en dos
categoras:
El nivel de coleccin de objeto permite controlar todas las propiedades de los objetos en forma
individual, sobrescribiendo en todo caso a la configuracin realizada a nivel ambiental de dibujo.
Para acceder a este nivel de configuracin usted deber hacer clic derecho sobre cualquiera de
los objetos del rbol de la ficha Settings del espacio de
herramientas y seleccionar la opcin Edit Feature
Settings..(ver figura).
c) Nivel de Comando:
A este nivel se puede decir que cualquier orden (comando) puede ejercer su propia configuracin
para un mismo objeto, para entender mejor esto realicemos un pequeo ejemplo, si desde la lnea
de comandos tipeamos la orden CREATEPOINTS podr visualizar la barra de herramientas de
compocicion llamada Create Points, el cual tiene otros comandos que definen la forma como
cada uno de ellos realizara la creacin de puntos (Ver Figura).
Ahora nos presenta un cuadro de dialogo, donde pondremos la escala a trabajar: (ver figura)
Verificar siempre el
Sistema de Unidades
en metros.
Escala para todo el
Dibujo
Sistema de
coordenadas.
NOTA: Un levantamiento que nos proporciona un Topgrafo, Arquitecto y/o un Ingeniero est
guardado por lo general en Microsoft Excel.
A ello debemos de guardarlo con otro formato antes de importar al civil 3D (ver figura)
Ahora agregamos los puntos con que vamos a trabajar nuestro proyecto, hacemos clic en el botn
Ahora nos dirigimos a la carpeta donde est guardado nuestros datos o puntos
Una vez obtenida los puntos en el programa, necesitaremos tener una superficie del terreno, para
crear una superficie, ir a la ficha Prospector: (ver figura)
Aqu digitar el
nombre de la
superficie:
ejemplo (terreno
junin)
Aqu digitar el
estilo de la
superficie: ejemplo
(Contours 2m
and 10m
(Background))
En la ventana activa seleccionamos la opcin _All Points y luego de ello hacemos clic en Apply
y Ok, listo.
Ahora s nos muestra la superficie creada y todo lo dems. (Ver figura)
Hacer clic en la opcin Definition luego me dirijo a la opcin Build, ah ubico Use maximum
triangle length, ahora salto a la columna Value elijo Yes y en maximum triangle length digito
70m., enseguida clic en el botn Apply y se presenta una ventana (ver figura)
Para cambiar la separacin de las superficies y dar un suavizado ha las curvas seleccionar Edit
Surface Style: (ver figura).
Para ver las triangulaciones ir clic a la superficie y anticlic e ir a la opcin Edit Surface Style
Aqu se coloca
el nombre:
caminojunin
En estilos se
selecciona
todos los
estilos (Point,
Elevation,
Description)
Nos dirigimos a la ficha Prospector / Point Groups / caminojunin /clic derecho Properties.
Ahora podemos cambiar la presentacin a nuestro gusto, vamos copiar el estilo y la etiqueta (ver
figura)
En esta ventana podemos cambiar nuestra propia marca y bloques, tambin cambiamos lo
colores de la visualizacin.
Ahora hay que editar las etiquetas con los mismo pasos anteriores de la creacin de estilos. (ver
figura)
Aqu
seleccionamos la
opcin Copy
Current
Selection, ahora
nos presenta otra
ventana.
Ahora nos muestra una ventana con varias opciones en la que podremos trabajar segn la
necesidad.
En la ficha General; hacemos los cambios necesarios ejemplo en Label /Label Visibility : True
(ver figura)
Ahora nos dirigimos a la ficha Layout; aqu se encuentra todas las caractersticas y descripcin
ejemplo: Point Number
Point Point Elevation
Point Description
Tambin podemos eliminar los componentes que no necesitamos ejemplo: nos vamos quedar con
Point Description (ver figura).
Ahora observamos que solo se visualiza la imagen RANDOM (Point Description), y finalmente
presionamos clic en Apply y Ok. Ahora se visualiza de la siguiente forma (ver figura)
ALINEAMIENTO (ALIGNMENT)
Es una lnea que nos representa el eje de un camino, canal, carretera, u otra obra lineal.
Para poder definir un alineamiento horizontal en el civil 3d, lo primero que tenemos que hacer es
trazar lneas o polilineas, por donde pasara nuestra obra lineal (eje, carretera, canal, etc.).
1. Digitamos pline en la ventana de comandos para realizar nuestro trazo sobre la carretera
ya diseada. Ver figura.
Aqu observamos la
lnea trazada de color
blanco con (Pline).
Ahora seleccionamos nuestra polyline y hacemos que se copie sus propiedades de la capa creada
(c-camino).
Ahora observamos los cambios: (ver figura)
Digitar:
EJE CARRETERA
Seleccionar:
LAYOUT
Seleccionar:
_NO LABELS
Desactivar
Clic en:
OK
Ahora vemos que cambio el color de nuestra Polyline y al hacer clic sobre ella cambia la
presentacin del RIBBON con la cinta de opcin Alignment: eje carretera.
Seleccionar:
Entre dos tangentes y un radio
Clic en :
Add>>
Digitar:
50.00m
Clic en :
Apply y Aceptar
Solo Digitar en :
Incremental offset on left: 6 metros
Ahora pasamos a la siguiente
opcin:
Incremental offset on right: 6
metros
Clic en:
Add
Clic en:
Draw in profile
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