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SESIN 5: MOTOR DE RENDER EXTERNO ESCENA REALISTA

COMPOSICIN DE ESCENA REALISTA EXTERIOR:


Despus de colocar y editar los diversos materiales en Artlantis, es momento de
componer la escena exterior, para ello se usarn como elementos de composicin a:
vegetacin, personas, y autos.

Se empieza a componer a travs de la vegetacin, colocando las flores que seleccione


de la librera.

Br. Arquitectura: Leslie Miano Carrasco


Luego de colocar el tipo vegetacin en un lugar determinado, le doy click en la vista 2D
(parte superior derecha), y automticamente se abre una ventana en la cual se puede
ubicar la vegetacin seleccionada de una mejor manera, tambin al momento de
duplicar el objeto se puede manipular de una manera fcil.

En el caso de que el tipo de vegetacin se encuentre diferente a la imagen de la librera,


quiere decir que se debe activar la fecha de la planta para poder verla florecida.

Br. Arquitectura: Leslie Miano Carrasco


Para poder crear el cerramiento de toma es necesario la ayuda de la vegetacin, en
este caso se hace uso de los rboles.

Selecciono los rboles que se encuentran dentro de la librera y lo ubico de manera que
puedan centrar y direccionar como punto focal a la vivienda.

Br. Arquitectura: Leslie Miano Carrasco


Se cubren todas las reas verdes dentro del proyecto con vegetacin, exactamente las
que estn dentro del enfoque de la cmara, de manera que no quede espacio alguno
sin trabajar.

Br. Arquitectura: Leslie Miano Carrasco


Despus de ambientar el exterior con vegetacin, se procede a incluir personas dentro
de la escena.

Selecciono las personas que se encuentran dentro de la librera y las coloco de manera
estratgica (evitando que reste importancia al hecho arquitectnico).

Br. Arquitectura: Leslie Miano Carrasco


Finalmente obtengo mi escena y procedo a generar la imagen.

Para generar el render hago click en el dibujo de la cmara, automticamente se abre


un cuadro donde determino los parmetros de la imagen a renderizar.

En el cuadro de parmetros de generacin, en tamao selecciono: 4/3, Full HD o HD;


en resolucin le coloco 300 ppp; activo el suavizado y le pongo nivel alto; asimismo
activo el cuadro de radiosidad y tambin le coloco nivel alto o radiosidad elevada.

Br. Arquitectura: Leslie Miano Carrasco


Br. Arquitectura: Leslie Miano Carrasco
Luego de colocar los parmetros, le hago click en el botn explorar para ubicar dentro
de una carpeta la imagen que se generar, luego le agrego un nombre y de doy click en
guardar.

Br. Arquitectura: Leslie Miano Carrasco


Luego de guardar la imagen en una carpeta u otro lugar donde se pueda encontrar de
manera rpida la imagen, le doy click en el botn OK para empezar a generar el render.

Luego de hacer click en OK la imagen se comienza a generar, se tiene que esperar


los minutos que me indique la imagen para obtener la imagen completamente, luego de
obtener la imagen de manera completa le doy click en cerrar.

Br. Arquitectura: Leslie Miano Carrasco


Br. Arquitectura: Leslie Miano Carrasco

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