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ASOCIACIN DE SCOUTS DE MXICO, A.C.

PROVINCIA GUSTAVO A. MADERO


GRUPO 323 Matzayani

Tropas Scout
B26 FICHA REME: Mega Junta de Tropas - TIROLESA (tirolinea, canopi o canopy)
2 de agosto de 2017

Nombre de la Actividad Rengo de Edad Grandes Territorios Participantes


* Tropas Scouts
Coeducativas
El Pez * Tropas Scout por
10 a 12 (Pista y Senda)
Mega Junta de Tropas El Ave Genero
Pista Comando La Tortuga * Tropas Scout Menor
12 a 15 (Rumbo y
"BATMAN Lego" La Flor * Tropas Scout (bajo las
Travesa)
La Abeja edades identificadas por
la definicin de la
ASMAC)

Objetivo de la Actividad
Desplazamiento del scout, pendiendo de un cable de acero, tenso, que est trazado de una tarima, superfici alta o arbol, entre las ramas o trayecto
recto entre un punto A y un punto B, utilizando una polea.

Esta actividad contribuye a la exploracin de los siguientes territorios


Objetivos de Exploracin Particular para Pista y Senda
Pista y Senda: El Pez Para realizar una exploracin debo tener una buena condicin fsica.
Como todo scout, conozco mi cuerpo y s cmo mantenerlo sano, soy capaz de definir las cosas que puedo
Pista y Senda: El Pez
hacer con l.
Pista y Senda: El Pez Para realizar una buena exploracin es necesario saber cunto tiempo dedicar a cada cosa.
Pista y Senda: El Ave Expreso mis opiniones y participo con mi patrulla en nuevas aventuras.
Pista y Senda: El Ave Me gusta poner a prueba mis conocimientos.
Pista y Senda: La Tortuga Me conozco a m mismo, por eso s en qu puedo mejorar.
Pista y Senda: La Tortuga Comprendo que un scout es alegre por eso lo demuestro de varias maneras.
Pista y Senda: La Tortuga Como scout, valoro los buenos consejos de mis compaeros de aventura.
Pista y Senda: La Flor Puedo controlar mis emociones y acepto mis temores y debilidades.
Entiendo que nios y nias podemos tener las mismas responsabilidades aunque seamos de sexos
Pista y Senda: La Flor
diferentes.
Pista y Senda: La Abeja Respeto a las autoridades de cada lugar y soy parte de la eleccin de reglas y acuerdos.
Objetivos de Exploracin Particular para Rumbo y Travesa
Rumbo y Travesa: El Pez Respeto mi cuerpo y el de los dems.
Rumbo y Travesa: El Pez Me supero en el deporte que practico y organizo campamentos para mi patrulla.
Rumbo y Travesa: El Ave Analizo y decido por el bien de mi patrulla, propongo nuevas aventuras para vivir juntos.
Rumbo y Travesa: El Ave Aprendo y desarrollo continuamente nuevas habilidades, siempre pensando en el bien comn.
Rumbo y Travesa: La Tortuga Demuestro en lo que hago, que me conozco mejor a m mismo.
Rumbo y Travesa: La Tortuga Demuestro con mis acciones las mejoras que tengo como persona.
Rumbo y Travesa: La Tortuga Trato de vivir feliz, por eso contagio de alegra a quienes me rodean.
Rumbo y Travesa: La Tortuga Ms que mis amigos son como mi familia, por eso apoyo y participo en mi patrulla.
Rumbo y Travesa: La Flor Comparto sin temor mis emociones y s que debo mejorar en otros afectos.
Rumbo y Travesa: La Flor Defiendo mis ideas cuando creo que son correctas sin faltarle al respeto a los dems.
Rumbo y Travesa: La Abeja Respeto las reglas en todo lugar y puedo mejorar mis propias normas.
Rumbo y Travesa: La Abeja Me siento orgulloso de mi herencia cultural y me gusta que los dems lo estn tambin.

Motivacin
El scout tiene el reto, primeramente de escalar por su propia cuenta, una estructura, que le permitira asender, por lo menos 5 metros. una vez
alcanzada la tarima, podra realizar un desplazamiento (delizamiento), en trayectoria descendente que le permita disfrutar de la experiencia del
traslado por la aceleracin de su peso.

Vivir la sensacin de la aceleracin y traslado, sobre un sistema de poleas el cual le permite al chico enfrentarse a si mismo, dandose cuenta de la
gran aventura que es el darse la oportunidad de vivir sensasiones que no son ordinarias ni parte de su dia a dia.
ASOCIACIN DE SCOUTS DE MXICO, A.C.
PROVINCIA GUSTAVO A. MADERO
GRUPO 323 Matzayani

Tropas Scout
B26 FICHA REME: Mega Junta de Tropas - TIROLESA (tirolinea, canopi o canopy)
Descripcin resumida de la actividad
Arribo a la base:
El"Anfitrion de Base" dara la bienvenida a la patrulla, previo protocolo de presentacin de la misma. El guia entregara su carnet al "Anfitrion de
Base", el cual dara las indicaciones basicas de uso, reto y tiempo para cubrirlo. Una vez que esto es entendido por el guia de patrulla, le pedira a la
patrulla que pase con el "responsable de aseguramiento".

Aseguramiento personal:
Cada scout debera de colocarse un arnes y casco, mismo que sera revisado y terminado de ajustar por el "responsable de aseguramiento".

Asenso a plataforma:
una vez que el "responsable de asenso", fije el sistema de cuerda de seguridad al arnes del scout, este subira (escalara) a traves de los peldaos,
escalones o agarres de la torre de andamios, hasta la plataforma base.

Cambio de Sistema de seguridad:


Una vez alcanzada la plataforma base, el "responsable de plataforma", asegurara al scout a la cordeleta de anclaje superior en el andamio y liberara
la cuerda de seguro de ascenso.

Anclaje a Polea:
El "responsable de plataforma", entregara de manera verbal y posterior de manera fisica al scout, al "responsable de polea". El "responsable de
polea", asegura al scout a la polea de desplazamiento, explica la dinamica de la experiencia que el scout vivira, le solicita se siente junto a el al
borde de la plataforma (ya asegurado), le entrega la cordeleta con la cual el scout debera de asegurar sus manos, para no meterlas en el sistema de
desplazamiento.
Seal de Inicio:
Una vez que el scout esta descidido y confirma de manera verbal que esta listo para inicial, el "responsable de polea", pide la confirmacin visual y
auditiva, de que el "responsable de frenado" esta listo para recibir al scout.
Disfrutar del desplazamiento:
A la vos de "LISTO" del "responsable de polea", el scout podra dar inicio a deslizarce sobre la plataforma, para dejar que su peso y la gravedad lo
lleven a vivir el desplazamiento, hasta que el "responsable de frenado" lo reciba.
Regresar el equipo:
Una vez concluida la trayectoria, el "responsable de frenado", apoya al scout a liberarse del sistema de polea, mismo que es recuperado desde la
plataforma por el "responsable de polea". Una vez liberado el sistema, el scout se quitara el "arnes" y el "casco", mismo que le entregara al
encargado de "aseguramiento personal".

Despedida de la base:
El"Anfitrion de Base" dara la el "karnet" al guia de patrulla con el respectivo registro de puntos, firma y fichas "lego", una vez que la ptrulla haya
culminado su participacin en la base o el tiempo de covertura de esta base haya terminado (15 minutos por patrulla). La patrulla se despedira
protocolo de despedida (formacion, uniformarse, saludar y grito). El "Anfitrion de Base", les hara la sea scout y los despedira de la base.
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Tropas Scout
B26 FICHA REME: Mega Junta de Tropas - TIROLESA (tirolinea, canopi o canopy)
ASOCIACIN DE SCOUTS DE MXICO, A.C.
PROVINCIA GUSTAVO A. MADERO
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Tropas Scout
B26 FICHA REME: Mega Junta de Tropas - TIROLESA (tirolinea, canopi o canopy)
Recomendaciones
* Staff minimo requerido para la base, 6 scouters/dirigentes, que puedan rotar funciones.
* Contar con por lo menos 3 arneces y 3 cascos, para mantener un flujo constante de los scouts.
* Los Responsables de Plataforma y de Polea, debe de estar anclado a los andamios o al arbol, para evitar algun accidente.
* Considerar que el staff de base, debe de tener un descanzo de 10 a 15 minutos.
* Considerar que el staff de base, debe de estarse hidratando durante la actividad.

* El responsable de Polea, debe de estar verificando que los mosquetones esten cerrados correctamente, antes de dar la seal de salida

* Verificar el desgaste de las poleas Speed en cada salida, retirar de operacin si presentan algun desgaste.

* El staff de base, debe de mantener despejada la via de descenso, todo el tiempo, para evitar accidentes (acordonar de preferencia).

* Aproximadamente cada 30' a 40' min, el responsable de freno, debe de validar que la tensin sobre el cable de acero sea constante.

Ver Protocolo de Seguridad "PBSEAL+TIROLESA"

Lugar de la Actividad
Local de Actividades del Grupo 323 - Matzayani de la Provincia Gustavo A. Madero: Av. Eduardo Molina sin #, entre las calles 310 (5 de mayo) y 308
(Fray Bernardino de la Torre), Col. Vasco de Quiroga.

Tiempo Estimado de la Actividad

Arribo a la Base: 1 min


Aseguramiento por Scout: 2 min.
Asenso a plataforma: 1 min:
Cambio de Sistema de seguridad: 30 seg.
Anclaje a Polea: 30 seg.
Seal de Inicio: 30 seg.
Disfrutar el desplazamiento: 30 seg.
Regresar el equipo: 1 min.

Base completa, de 6-8 scouts: 20 minutos


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PROVINCIA GUSTAVO A. MADERO
GRUPO 323 Matzayani

Tropas Scout
B26 FICHA REME: Mega Junta de Tropas - TIROLESA (tirolinea, canopi o canopy)
Materiales
Descripcin / Comentarios
Materiales Cantidad
<litros, piezas, kilos, galones, latas, cajas, metros, etc.>
Andamio 3 cuerpo de 4 piezas 1.80 mts. Con base o tablon
Eslinga con matraca 4 piezas Sujetadores con matraca, poliester, 4.50 mts
Cinta tubular 1 tramo 10.00 mts
Mosqueton con seguro 2 piezas ovales Acero, 22 KN/2200 KG FUERZA,10 X 5 CM
Cinta tubular cocida 2 piezas 60 cm
Polea 1 pieza placas laterales fija.
Cuerda Perlon 7 mm 2 pieza 20 mts.
Cuerda Paracord 2mm 1 pieza 50 mts.
Arnes polivalente 2 piezas ajustables (1mediano, 1 grande)
Desensor ATC 1 pieza de 8 a 11 mm
Mosquetones con seguro 3 piezas Basico, asimetrico, tipo B
Mosqueton autoseguro 1 pieza Oval, Tipo X
Casco 1 pieza Tipo escalador
Polea Tandem Speed 2 piezas Polea Doble, Tambem, Speed, 12 -13 mm
Polea Tandem 1 pieza Polea Doble, balero, tandem, 12 - 13 mm
Pelota Goma Dura 2 piezas Con eje
Tubo plastico 1 pieza multicapas, 10 - 15 mm
Eslinga 1 pieza poliester, 1.9 mts, 2 toneladas, ojo-ojo
Malacate 1 pieza Restirar, 2 Toneladas, Cable 3/16 mm
Cable de acero 1 pieza 3/16 mm, 30 mts
Guantes Electricista 2 piezas par de juantes, piel amarilla
Nudo p/cable 6 piezas ranurado 4.8 mm 3/16
Casquillo p/cable 2 piezas 4.8 mm, 3/16
Cuello Galvanizado 2 piezas 3/16 p/cable de acero

Montaje: