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GEOMETRA CON GEOGEBRA I

MANUEL ELOY MATAS

GeoGebra es un programa dinmico de cdigo abierto para la enseanza y el aprendizaje de las


matemticas. Ofrece un entorno donde el lgebra y la geometra se conectan de forma plena.

En estas dos sesiones vamos a introducirnos en el manejo de Geogebra y resolveremos algunos


problemas geomtricos con su ayuda.

1. Nos acostumbramos a manejar Geogebra con ejercicios sencillos

Actividad 1

a) Dibuja el punto A de coordenadas (2, 1)


b) Selecciona el punto A y arrstralo a la posicin (-1, 2)
c) Dibuja el punto B(3, 5)
d) Halla el punto medio entre A y B. Qu coordenadas tiene el punto C?
e) Selecciona el punto A o el B y arrstralo donde quieras Qu ocurre con el punto C?

Actividad 2

a) Dibuja los puntos A(3, -1) y B(-2, 1)


b) Dibuja la recta que pasa por los puntos A y B (observa la ecuacin de la recta en la vista
algebraica)
c) Selecciona uno de los puntos y arrstralo donde quieras qu ocurre con la recta? y con la
ecuacin?
d) Arrastra uno de los puntos hasta que consigas que la ecuacin quede igualada a cero,
observas algo especial en la recta?

Actividad 3

a) Desactiva los ejes y la cuadrcula.


b) En el campo Entrada escribe a=5 y pulsa ENTER
c) Dibuja un segmento de longitud a.
d) Selecciona el punto A y arrstralo, qu ocurre?
e) Selecciona el punto B y arrstralo, qu ocurre?
f) En la vista algebraica selecciona a y a continuacin presiona varias veces las teclas y
qu ocurre?
GEOMETRA CON GEOGEBRA I 2

Actividad 4

a) Desactiva los ejes y la cuadrcula.


b) Dibuja una recta que pase por dos puntos A y B.
c) Dibuja un punto C que no est en la recta.
d) Dibuja una recta que pase por C y sea paralela a la recta anterior.
e) Dibuja una recta que pase por C y sea perpendicular a la anterior.
f) Dibuja la mediatriz del segmento AB.
g) Selecciona el punto A y arrstralo, qu ocurre?
h) Selecciona el punto C y arrstralo, qu ocurre?
i) Dibuja la bisectriz del ngulo ACB

2. Frmula de Pick

En la primera sesin de Geometra Plana dedujimos la frmula de Pick, hoy vamos a


comprobarla utilizando Geogebra.

Actividad 5

a) Activa la cuadrcula
b) Dibuja un polgono reticulado (observa que en la vista algebraica aparece polgono1=(rea
del polgono))
c) Comprueba que el rea del polgono coincide con el valor que se obtiene al aplicar la
Frmula de Pick.
d) Cambia de posicin algn vrtice y comprueba de nuevo la Frmula.

3. Elementos notables de un tringulo

En un tringulo hay una serie de rectas denominadas notables:


Mediana: recta que une un vrtice con el punto medio del lado opuesto
Altura: recta perpendicular a un lado que pasa por el vrtice opuesto.
Mediatriz: recta perpendicular a un lado que pasa por el punto medio del lado.
Bisectriz: recta, que pasando por el vrtice, divide el ngulo interior del tringulo en
dos parte iguales.
Adems, hay una serie de puntos notables que vamos a obtener a continuacin:

Actividad 6

Dibuja un tringulo cualquiera ABC y traza las tres mediatrices.


a) Dibuja un tringulo cualquiera ABC y traza las tres mediatrices (observa que las tres
mediatrices se cortan en un punto).

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GEOMETRA CON GEOGEBRA I 3

b) Arrastra los vrtices para comprobar que siempre se cortan en un punto. Este punto se
denomina circuncentro.
c) Dibuja la circunferencia cuyo centro sea el punto anterior y que pase por el punto A (observa
que esta circunferencia pasa tambin por los otros dos vrtices del tringulo. Esta es la
circunferencia circunscrita al tringulo)
d) Oculta la circunferencia, las mediatrices y el circuncentro y dibuja alternativamente otros
puntos notables:
Baricentro: punto de corte de las tres medianas.
Ortocentro: punto de corte de las tres alturas.
Incentro: punto de corte de las tres bisectrices.

Actividad 7

Se denomina circunferencia inscrita a un tringulo a aquella que tiene su centro en el incentro


del tringulo y es tangente a cada uno de los lados.
a) Dibuja un tringulo y, una vez obtenido su incentro, intenta dibujar la circunferencia inscrita.
b) Mueve cualquiera de los vrtices. Si se mantiene la condicin de inscrita, la actividad est
perfecta, pero si por el contrario deja de ser inscrita es necesario averiguar que ocurre.

Actividad 8

En la actividad 6 hemos obtenido los cuatro puntos notables de un tringulo: circuncentro,


incentro, baricentro y ortocentro.
En cualquier tringulo se cumple que tres de los puntos anteriores estn alineados, es decir,
estn sobre una misma recta que se denomina recta de Euler
a) Dibuja un tringulo y, en l, los cuatro puntos notables.
b) Aprovechando las posibilidades de movimiento de Geogebra intenta averiguar qu puntos
son los que estn alineados.
c) Intenta averiguar si los cuatro puntos notables pueden estar alineados. Qu condiciones son
necesarias para que esto ocurra?
d) De los cuatro puntos hay algunos que siempre estn del tringulo sea cual sea ste. Indica
cules son.
e) Es posible que alguno de los puntos notables est situado sobre un lado del tringulo?
Describe cundo ocurre y bajo qu condiciones.
f) Y con un vrtice puede coincidir alguno de los puntos notables? Indica de qu punto o
puntos se trata y describe si hay alguna relacin con el tipo de tringulo dibujado.
g) Describe qu ocurre cuando la recta de Euler pasa por un vrtice.
h) Pueden coincidir los cuatro puntos notables? Qu ocurre en este caso en el tringulo?
i) Uno de los puntos est siempre situado entre dos, cul es?
j) Qu relacin hay entre las distancias del baricentro al circuncentro y al ortocentro?
k) Al trazar una mediana dividimos el tringulo en dos nuevos tringulos. Qu relacin hay
entre las reas de estos dos tringulos? Y qu relacin existe entre las reas de estos tringulos
y el rea del tringulo original?

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