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TECNOLOGICO NACIONAL DE MEXICO.

INSTITUTO TECNOLOGICO DE LZARO


CRDENAS.

ING. ELECTROMECANICA.
ELECTRONICA DIGITAL.
ING. ESCAMILLA SOZA JORGE.

REPORTE DE PRCTICAS HECHAS EN EL


LABORATORIO.

ALUMNOS:
Quintana Bernardino Luis Alberto 15560457

GRUPO: 52-E/VESPERTINO .
SALON: M1
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LAZARO CARDENAS MICH., A MIERCOLES 04 DE OCTUBRE
DEL 2017.
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CONTENIDO 4

1) PORTADA 1
2) INDICE 2
3) INTRODUCCION 3

4) PRACTICA
N1..4
*OBJETIVO 4
*DESARROLLO .5
- material de la prctica.5
- armado del circuito. 9
*CONCLUSIN ..10

5) PRACTICA N2...................
...11
*OBJETIVO....12
*DESARROLLO ...12
- material de la prctica.13
-armado del circuito17
*CONCLUSIN.18

6) FUENTES DE INFORMACIN.19
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INTRODUCCIN.

Dentro de la electrnica digital, existe un gran nmero de problemas a resolver


que se repiten normalmente. Por ejemplo, es muy comn que al disear un
circuito electrnico necesitemos tener el valor opuesto al de un punto
determinado, o que cuando un cierto nmero de pulsadores estn activados, una
salida permanezca apagada. Todas estas situaciones pueden ser expresadas
mediante ceros y unos, y tratadas mediante circuitos digitales. Los elementos
bsicos de cualquier circuito digital son las compuertas lgicas.
En el presente trabajo se intenta dar una definicin de lo que es un lgebra de
booleana;
Se tratan las funciones booleanas, haciendo una correlacin con las frmulas
proposicionales. Asimismo, se plantean dos formas cannicas de las funciones
booleanas, que son tiles para varios propsitos, tales como el de determinar si
dos expresiones representan o no la misma funcin.
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PRACTICA N 1
OBJETIVO.
el objetivo de esta prctica es saber cmo funciona esta combinacin de
circuitos integrados lo cual involucrados una compuerta AND y una compuerta
OR la cual hacer diferentes operaciones lgicas lo cual para verificar el
funcionamiento de este circuito podemos comprobar con la tabla de la verdad
que desarrollamos a travs de la lgica booleana que hemos aprendido .
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Figura 1 diagrama de la practica 1


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Desarrollo.

PRACTICA 1
MATERIAL DE LA PRACTICA

1) COMPUERTA OR(7432LS)
La compuerta OR produce la funcin sumadora, esto es, la salida es 1 si la
entrada A o la entrada B o ambas entradas son 1; de otra manera, la salida
es 0. El smbolo algebraico de la funcin OR (+), es igual a la operacin de
aritmtica de suma.
Las compuertas OR pueden tener ms de dos entradas y por definicin la
salida es 1 si cualquier entrada es 1.

Figura 1.1 Circuito interno de la


compuerta OR.

Figura 1.2 Tabla de la verdad de


la compuerta OR.

Figura 1.3 Circuito integrado 7432


en fsico.
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2) COMPUERTA AND: (7408LS)


Cada compuerta tiene dos variables de entrada designadas por A y B y una
salida binaria designada por x. La compuerta AND produce la multiplicacin
lgica AND: esto es: la salida es 1 si la entrada A y la entrada B estn ambas
en el binario 1: de otra manera, la salida es 0. Estas condiciones tambin
son especificadas en la tabla de verdad para la compuerta AND. La tabla
muestra que la salida x es 1 solamente cuando ambas entradas A y B estn
en 1.El smbolo de operacin algebraico de la funcin AND es el mismo que
el smbolo de la multiplicacin de la aritmtica ordinaria (*).Las compuertas
AND pueden tener ms de dos entradas y por definicin, la salida es 1 si
todas las entradas son 1.

Figura 1.4 Circuito interno de la


compuerta AND.

Figura 1.5 Tabla de la verdad de


la compuerta AND.

Figura 1.5Circuito integrado 7408


en fsico.
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3) RESISTENCIA DE 330 OHM 1/4 W


Las resistencias son uno de los tipos bsicos de componentes electrnicos.
Tienen dos terminales y un semiconductor, est formada por carbn y otros
elementos resistivos.

Figura 1.6 cdigo de colores de cada


valor de la resistencia

Figura 1.7 resistencia en fsico

4) PROTOBOARD

Figura 1.8 Tablero de pruebas


protobotar.
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5) PUNTA LGICA

Figura 1.9 punta lgica que


proporciona 0 y 1 lgico.

6) FUENTE DE ALIMENTACIN (5VCD)

Figura 2.0 cargador de 5VCD.


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ARMADO DEL CIRCUITO
1) Primer paso.
debemos conectar los circuitos integrados en el protoboar en una forma
que sea fcil de conectar las compuertas lgicas que nos piden en el circuito
en la figura 2.1.
2) Conectar las compuertas como nos pide el circuito y al final del circuito.
3) Usamos una punta lgica para comprobar en la salida de nuestro circuito
para comprobar si es 0 o 1 lgico.
4) Verificar nuestro resultado de salida con la tabla de la verdad como nos
lustra la figura 2.2.
5) Circuito finalizado de la practica 1 en fsico como nos lustra la figura2.3.

X A B C
0 0 0 0
1 0 0 1
0 0 1 0
1 0 1 1
0 1 0 0
1 1 0 1
1 1 1 0
1 1 1 1
Figura 2.1 diagrama la practica 1
Figura 2.2 tabla de la verdad
practica 1.
3

Figura 2.3 circuito en fsico practica 1 .


conclusin. 4
En esta prctica pudimos apreciar el funcionamiento de las compuertas lgicas
comprobadas por la tabla de la verdad la cual efecta correctamente su funcin
lgica de acuerdo a algebra boolean y sus operaciones que hace internamente el
circuito.
.
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PRACTICA N 2 3

OBJETIVO.
El objetivo de esta tabla ver las combinaciones lgicas fundamentales que
podemos encontrar y ver cmo nos resulta con la tabla de la verdad la cual
vamos comprobar con la tabla de la verdad nos basaremos en el siguiente
diagrama de la figura 2.1.

Figura 2.1 diagrama la practica 2


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Desarrollo.
PRACTICA 2
MATERIAL DE LA PRACTICA

1) COMPUERTA OR(7432LS)
La compuerta OR produce la funcin sumadora, esto es, la salida es 1 si la
entrada A o la entrada B o ambas entradas son 1; de otra manera, la salida
es 0. El smbolo algebraico de la funcin OR (+), es igual a la operacin de
aritmtica de suma.
Las compuertas OR pueden tener ms de dos entradas y por definicin la
salida es 1 si cualquier entrada es 1.

Figura 1.1 Circuito interno de la


compuerta OR.

Figura 1.2 Tabla de la verdad de


la compuerta OR.

Figura 1.3 Circuito integrado 7432


en fsico.
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2) COMPUERTA AND: (7408LS)


Cada compuerta tiene dos variables de entrada designadas por A y B y una
salida binaria designada por x. La compuerta AND produce la multiplicacin
lgica AND: esto es: la salida es 1 si la entrada A y la entrada B estn ambas
en el binario 1: de otra manera, la salida es 0. Estas condiciones tambin
son especificadas en la tabla de verdad para la compuerta AND. La tabla
muestra que la salida x es 1 solamente cuando ambas entradas A y B estn
en 1.El smbolo de operacin algebraico de la funcin AND es el mismo que
el smbolo de la multiplicacin de la aritmtica ordinaria (*).Las compuertas
AND pueden tener ms de dos entradas y por definicin, la salida es 1 si
todas las entradas son 1.

Figura 1.4 Circuito interno de la


compuerta AND(7408ls).

Figura 1.5 Tabla de la verdad de


la compuerta AND.

Figura 1.5Circuito integrado 7408


en fsico.
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3) COMPUERTA NOT: (7404LS)
El circuito NOT es un inversor que invierte el nivel lgico de una seal
binaria. Produce el NOT, o funcin complementaria. El smbolo algebraico
utilizado para el complemento es una barra sobra el smbolo de la variable
binaria.
Si la variable binaria posee un valor 0, la compuerta NOT cambia su estado
al valor 1 y viceversa.
El crculo pequeo en la salida de un smbolo grfico de un inversor designa
un inversor lgico. Es decir, cambia los valores binarios 1 a 0 y viceversa.

Figura 1.4a Circuito interno de la


compuerta AND(7404ls).

Figura 1.5b Tabla de la verdad


de la compuerta AND.

Figura 1.5CCircuito integrado 7408


en fsico.

4) RESISTENCIA DE 330 OHM 1/4 W


Las resistencias son uno de los tipos bsicos de componentes electrnicos.
Tienen dos terminales y un semiconductor, est formada por carbn y otros
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elementos resistivos.

Figura 1.6 cdigo de colores de cada


valor de la resistencia

Figura 1.7 resistencia en fsico

5) PROTOBOARD

Figura 1.8 Tablero de pruebas


protobotar.

6) PUNTA LGICA
3

Figura 1.9 punta lgica que


proporciona 0 y 1 lgico.

7) FUENTE DE ALIMENTACIN (5VCD)

Figura 2.0 cargador de 5VCD.


ARMADO DEL CIRCUITO
4
1) Primer paso.
debemos conectar los circuitos integrados en el protoboar en una forma
que sea fcil de conectar las compuertas lgicas que nos piden en el circuito
en la figura 2.1.
2) Conectar las compuertas como nos pide el circuito y al final del circuito.
3) Usamos una punta lgica para comprobar en la salida de nuestro circuito
para comprobar si es 0 o 1 lgico.
4) Verificar nuestro resultado de salida con la tabla de la verdad como nos
lustra la figura 2.2.
5) Circuito finalizado de la practica 1 en fsico como nos lustra la figura2.3.

X A B C
0 0 0 0
0 0 0 1
1 0 1 0
1 0 1 1
0 1 0 0
0 1 0 1
0 1 1 0
1 1 1 1

Figura 2.1 diagrama la practica 2


Figura 2.2 tabla de la verdad
practica 2.
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Figura 2.3 circuito en fsico practica 1 .


conclusin. 4
En esta prctica pudimos apreciar el funcionamiento de las 3 compuertas lgicas
fundamentales que podemos encontrar en la electrnica digital la cuales son la
NOT(inversora), AND(multiplicadora) y la compuerta OR( sumadora) el cual en este
circuito hicimos la unas combinaciones la cual inclua las 3 compuertas lgicas y
pudimos comprobar los resultados. de salida con la tabla de la verdad y
efectivamente nos da como nos haba salido.

FUENTES DE INFORMACIN .
http://www.profesormolina.com.ar/electronica/componentes/int/comp_log.htm
(COMPUERTAS LGICAS)
Fundamentos de Circuitos Elctricos Charles Alexander, Matthew Sadiku
5ta Edicin.

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