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MARK ATKINSON
Ttulo original:
How to Create Your Final Collection
Traduccin
Eva Mara Cantenys Flez
Diseo
Melanie Mues
Diseo DE LA PORTADA
tbd
Coordinacin de la edicin
en lengua espaola
Cristina Rodrguez Fischer
I.S.B.N.: 978-84-9801-614-7
Impreso en China
WWW.BLUME.NET
INTRODUCCIN: CAPTULO 5:
CMO USAR ESTE LIBRO 8 DISEO Y PLANIFICACIN
la COLECCIN FINAL 10 DE LA LNEA
EL BUEN DISEO DE MODA 91
CAPTULO 1:
LAS PRENDAS: la confeccin
LOS DIFERENTES MERCADOS DE UNA COLECCIN DE MODA 93
PARA LA MODA FEMENINA PLANIFICACIN DE LNEAS EN LA INDUSTRIA 94
CINCO MERCADOS DE MODA 17
PLANIFICACIN DE LA LNEA
MERCADOS ESPECIALIZADOS 23 DE SU COLECCIN FINAL 95
DISEO DE LAS PRENDAS 96
CAPTULO 2:
CORTE, CONFECCIN Y ACABADOS 100
LAS TEMPORADAS
LAS TEMPORADAS DE LA MODA 29 CAPTULO 6:
EL CICLO DESDE EL DISEO HASTA ESTILISMO Y PRESENTACIN
LA COMERCIALIZACIN EN EL ESTABLECIMIENTO 31
LA PRESENTACIN DE MODA 104
TENDENCIAS EN MODA 35
LA PRESENTACIN DE LA COLECCIN FINAL 106
ANLISIS DE TENDENCIAS 42
EL ESTILISMO DE MODA 107
CONCRECIN DEL DESARROLLO DEL PROYECTO 49
ESTILISMO DE la COLECCIN FINAL 109
CAPTULO 3: LA PRESENTACIN DE EVALUACIN 113
INVESTIGACIN CREATIVA SACAR EL MAYOR PARTIDO A LA PRESENTACIN
DNDE ENCONTRAR INSPIRACIN 53 DE FINAL DE CURSO 114
INTRODUCCIN 3
dcada de 1940
DISEADOR
DESCONOCIDO
dcada de 1960
AQUAMARINE
dcada de 1930
BURBERRY
dcada de 1950
DISEADOR
DESCONOCIDO
dcada de 1990
RALPH LAUREN
dcada de 1970
CHRISTIAN DIOR
dcada de 1980
ANTONY PRICE
INTRODUCCIN 37
FUENTES POTENCIALES Dichos temas pueden influenciar a los diseadores de dos maneras
diferentes. Unos, como la pelcula Muerte en Venecia (Death in Venice),
DE INSPIRACIN E INFLUENCIA por ejemplo, proporcionan una atmsfera, una impresin o una historia.
Otros, como el movimiento Art Dco, son ms concretos: su esttica
Si el cuaderno de bocetos no le proporcionara un punto de partida para la y sus diseos se pueden deconstruir y aprovechar directamente.
investigacin creativa, existen temas especficos que pueden explorarse Algunas influencias que poseen significado cultural y poder evocador
para encontrar inspiracin, cada uno de los cuales con sus propias estn tan bien definidas que las dos dimensiones pueden tratarse de
fuentes de informacin y materiales. No hay fuentes de inspiracin manera independiente. Por ejemplo, unos trajes tnicos o una influencia
e influencias correctas o incorrectas: la lista no tiene fin. El propsito militar proporcionan un ambiente, pero tambin diseos especficos.
de los siguientes prrafos es proporcionarle un punto de partida. La coleccin otoo/invierno 2010-2011 de Junya Watanabe, por
ejemplo, utiliza detalles militares, pero las siluetas y el ambiente
Tal como ya se ha mencionado en el captulo 2, los analistas de tendencias toman como referencia la poca eduardiana.
han identificado diversas influencias que afectan al desarrollo de la
moda, entre las que se incluyen los desarrollos sociales y tecnolgicos, Los diseadores comerciales a menudo se inspiran en la propia
la cultura juvenil y la moda callejera, los logros artsticos, desde industria de la moda, tanto de los trabajos pasados o presentes de
arquitectnicos y grficos hasta cinematogrficos y musicales, las otros diseadores como de los anlisis de tendencias. Los diseadores
celebridades y los personajes pblicos, y, por supuesto, la moda actual. de moda de gran consumo, por ejemplo, disean atenindose
Cualquier tema capaz de influir en las tendencias de moda le puede a los anlisis de las tendencias formales, mientras que los de las casas
proporcionar inspiracin. Slo las manifestaciones ms recientes de moda consolidadas utilizan los archivos de la casa para encontrar
de estas influencias son tiles para identificar tendencias emergentes; inspiracin. Las marcas de moda deben mantener una identidad
no obstante, su desarrollo histrico tambin puede resultar inspirador. de diseo, por lo que en el desarrollo del proyecto de una coleccin,
sus diseadores a menudo actualizan el estilo de la casa, adaptndolo
Todas estas fuentes potenciales de inspiracin son obra humana, para que est en sintona con las tendencias actuales.
es decir, culturales. Otras fuentes culturales, como las culturas y
los trajes folclricos o tnicos, los mitos y las leyendas, las historias Los estudiantes que escojan como fuente de inspiracin el mundo de la
y narraciones, son de escaso valor para los analistas de tendencias, moda debern crear algo genuinamente nuevo con el fin de evitar que
porque son principalmente histricas, pero los diseadores pueden los acusen de plagio. La autora por parte del alumno debe ser evidente
aprovecharlas. Por ltimo, el mundo natural y la vida cotidiana han y su influencia slo debe insinuarse. De hecho, se trata de algo muy
proporcionado inspiracin a los artistas desde el Renacimiento. difcil; una solucin sera inspirarse en un tema ajeno a la moda.
Andrea Tramontan,
influenciado por el
manga y otros dibujos
de cmic, cre estas
imgenes que
inspiraron su coleccin.
Dependiendo del centro de formacin, los estudiantes deben presentar La planificacin de la lnea de una coleccin final requiere identificar,
una coleccin final compuesta de cuatro a ocho modelos para ser organizar y coordinar siluetas y prendas. Dependiendo del grado
valorada y puntuada. No obstante, el nmero de modelos, o salidas, de confianza en su visin, puede planificar su coleccin de dos
permitidos en la pasarela en la presentacin de graduacin puede variar. maneras distintas. Puede trabajar en 2-D, que tiene sus limitaciones,
El presupuesto y la concurrencia limitan el nmero total de modelos pero que tambin es muy econmico. Visualice su coleccin
que se pueden presentar, y ste se debe repartir equitativamente desfilando por la pasarela. Dibuje los diferentes modelos que
entre los estudiantes. A pesar de su tamao reducido, la coleccin vea, evalelos e identifique todas las mejoras que sean posibles.
debe mostrar prendas creativas y comercialmente viables, establecer Asegrese de presentar una coleccin potente, coherente
una identidad y un estilo, y demostrar las habilidades tcnicas. y equilibrada. Una vez est satisfecho con el resultado, puede
especificar y dibujar las prendas individuales, y asignar el tiempo
Deber elegir cada prenda con sumo cuidado, ya que puede afectar dependiendo de la dificultad que presente acabar su diseo y produccin.
de manera considerable a cmo se percibe la coleccin en conjunto.
No debe incluir prendas que tengan poco valor, incluso aunque slo Si todava no se ha formado una visin de su coleccin, puede que
sea para completar un modelo. Intente optimizar cada salida que se le necesite adoptar un enfoque ms gradual. Intente identificar un punto
haya adjudicado. Por ejemplo, algunos modelos podran incluir prendas de partida. Qu diseo, investigado durante la fase de desarrollo
exteriores, que las modelos podran quitarse en la pasarela para mostrar y muestreo, expresa mejor su concepto? Cul es el diseo ms
el resto de prendas debajo. ambicioso que se ha planteado? Un diseo central como ste
podra convertirse en la prenda estrella de su coleccin. Investigue
En la industria, disear y planificar la lnea de una coleccin son su diseo sobre papel; mientras lo pule, sea consciente de cualquier
dos actividades claramente diferenciadas; esta distincin a menudo variacin que se le ocurra. Por ejemplo, podra modificar una silueta
se difumina cuando se trata de una coleccin final. Los diseadores tan slo variando los dobladillos. Intente plasmar una idea en diferentes
comerciales se benefician del apoyo de su taller y por lo general tipos de prendas o jugar con los colores y los materiales. Evale cmo
se pueden permitir producir prendas que finalmente quizs no se encajan estos diseos con su concepto y cmo podran contribuir
incluyan en su coleccin. Este enfoque flexible proporciona la posibilidad a la coleccin en conjunto.
ISBN 978-84-9801-614-7
9 788498 016147