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S Alhama de Corella
CUADRADOS MGICOS
Este juego consiste en un cuadrado con nueve casillas, donde se han de colocar nueve
nmeros que sumados en vertical, en horizontal y en diagonal siempre den el mismo
resultado.
ACTIVIDAD 1: COMPROBAR SI UN CUADRADO ES O NO MGICO
Descubre cul de estos cuadrados es un cuadrado mgico. Indica en caso afirmativo cul
es el valor de la suma de cada lnea.
A) B) C)
D) E) F)
G) H) I)
J) K) L)
Estrategia:
1. Primero halla lo que suma una lnea que est completa.
2. Comienza por completar las lneas a las que slo falte un nmero.
A) B) C)
D) E) F)
S= S= S=
G) H) I)
S= S= S=
Fomento clculo mental Jess Javier Jimnez Ibez I.E.S Alhama de Corella
A) B) C)
D) E) F)
S= S= S=
G) H) I)
S= S= S=
Fomento clculo mental Jess Javier Jimnez Ibez I.E.S Alhama de Corella
La multiplicacin de los nmeros de cada fila, columna o diagonal debe ser la misma.
Completa los siguientes cuadrados mgicos multiplicativos de nmeros enteros.
A) B) C)
D) E) F)
P= P= P=
G) H) I)
P= P= P=
Fomento clculo mental Jess Javier Jimnez Ibez I.E.S Alhama de Corella
ACTIVIDAD 5: INVESTIGACIN
Si realizo una operacin matemtica (sumar, restar, multiplicar o dividir por un n), a
cada casilla de un cuadrado mgico, obtendremos otro cuadrado mgico?. Si es as,
encuentra la relacin que tienen la suma de las lneas S y S de ambos cuadrados
mgicos.
+5
S= S=
-4
S= S=
x (-3)
S= S=
: (-2)
S= S=
Fomento clculo mental Jess Javier Jimnez Ibez I.E.S Alhama de Corella
Aunque hay diversas formas de construir cuadrados mgicos, sta es una de ellas.
Aplica las frmulas para obtener los cuadrados mgicos de nmeros naturales, enteros o
fraccionarios. Debes sustituir la variable por los valores indicados:
S=
Si a = -2 y b = 3 Si a = -2 y b = 3 Si a = 1 y b = 1/3
S1 = S2 = S3 =
CUADRADO MULTIPLICATIVO CON VARIABLES
P=
Si a = 2 y b = 5 Si a = -3 y b = -1 Si a = 3/2 y b = 2/5
P1 = P2 = P3 =