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PROCESO DE LA PERCEPCIN
ERGONOMA
Tabla de contenido
ABSTRACT............................................................................................................................................ 3
FACTORES QUE INFLUYEN EN LA PERCEPCIN .................................................................... 5
ERGONOMA COGNITIVA ................................................................................................................. 6
INTERACCIN HUMANO MQUINA ....................................................................................... 7
TIPOS DE SISTEMAS ..................................................................................................................... 11
a) Sistemas Manuales: ............................................................................................................... 11
b) Sistemas Mecnicos: ............................................................................................................. 12
c) Sistemas Automticos: .......................................................................................................... 12
ASPECTOS IMPORTANTES ...................................................................................................... 12
DISEO CENTRADO EN EL USUARIO ...................................................................................... 13
Bibliografa ........................................................................................................................................... 15
ERGONOMA
DISEO DE INTERIORES
ABSTRACT
de trabajo.
y la solucin de problemas.
ERGONOMA
DISEO DE INTERIORES
EL PROCESO DE LA PERCEPCIN
LA PERCEPCIN
Percibir es captar la realidad (hechos, sucesos, objetos, cambios) que nos rodean a travs de los
sentidos.
procesamiento de informacin.
FACT. EXTERNOS
(TAMAO, INTENSIDAD, ORGANIZACIN ERRORES DE LA PERCEPCIN
OBSERVACIN CONTRASTE, DE LAS (ESTEREOTIPOS, RESPUESTA
MOVIMIENTO, PERCEPCIONES PREDISPOSICIN,
FAMILIARIDAD) ENCUBIERTA (ACTITUDES,
GUSTO AGRUPAMIENTO PROYECCIN) MOTIVACIONES,
OLFATO FACT. INTERNOS (CONTINUIDAD, ATRIBUCIONES (CAUSAS SENTIMIENTOS
(PERSONALIDAD, CIERRE, INTERNAS EN CONTRASTE
ODO APRENDIZAJE, MANIFIESTA
PROXIMIDAD, CON LAS EXTERNAS, CAUSAS (COMPORTAMIENTOS)
VISTA MOTIVACIN) SIMILITUD) PARA EL XITO Y EL
ESTIMULOS TACTO SELECCIN DE LA FRACASO)INTERPRETACIN
AMBIENTALES PERCEPCIN
Los individuos reciben estmulos del ambiente por medio de los 5 sentidos. El proceso de
seleccin de una persona comprende tanto factores externos como internos, a travs de las
los estmulos sensoriales que ste recibe, generar una respuesta que ser manifestada en
acciones o encubierta por alguna actitud o sentimiento, o ambas. Dicho esto, cada quien
ERGONOMA
DISEO DE INTERIORES
selecciona y organiza sus estmulos sensoriales de manera diferente, por lo tanto existen
Las caractersticas del estmulo y de las sensaciones, los cuales son agentes fsicos,
que activan los sentidos y llegan al cerebro, donde toda la informacin sobre dichos
estmulos se procesa.
Las caractersticas del receptor que est percibiendo, pues l es el encargado de dar
Es importante tener en cuenta que no todos los estmulos que llegan a los sentidos son capaces
de provocar sensaciones.
El ojo de una persona, por ejemplo, slo percibe una mnima parte de su campo visual; lo
mismo ocurre con ciertos sonidos o ciertas propiedades olfativas que no pueden ser captadas
Cabe recalcar que todo esto lo percibimos en estado perceptivo, en donde influye una serie de
factores como:
nuestra percepcin.
Emocin
ERGONOMA COGNITIVA
La ergonoma cognitiva est basada en los procesos mentales como los procesos mentales,
razonamiento y respuesta motora, en la medida que estas afectan las interacciones entre los
elementos componentes de un
de decisiones, funcionamiento
computadora, confiabilidad
(entrenamiento y
capacitacin); en la medida
Los ergonomistas tratan con temas como: el proceso de recepcin de seales e informacin, la
experiencia previa.
las acciones del sistema o de la mquina por medio de la informacin que introduce y las
acciones que realiza sobre este, pero tambin es necesario considerar que el sistema alimenta
de cierta informacin al usuario por medio de seales, para indicar el estado del proceso o las
durante la Segunda Guerra Mundial, por ser la poca en que se desarrollaron equipos ms
Esta rea de la ergonoma tiene gran aplicacin en el diseo y evaluacin de software, tableros
Donde encontramos:
Indicadores (seales)
Todos aquellos estmulos que proporcionan informacin al operario y frente a los cuales ste
puede o no reaccionar.
ERGONOMA
DISEO DE INTERIORES
Controles (mandos)
Son instrumentos que transmiten informacin sobre algn mecanismo o sistema. Sirven para
provistos de escalas.
ERGONOMA
DISEO DE INTERIORES
Percepcin
Proceso integrativo (tiende a unir los estmulos unos con otros) y estructurador (lo hace dentro
muchos casos depende de las experiencias pretritas, de nuestro inters, de nuestro deseo, de
ERGONOMA
DISEO DE INTERIORES
la influencia social, etc. Desde el punto de vista objetivo, la percepcin est ligada al tiempo,
Respuesta
(Espaa, 2015)Por lo tanto, concluimos que existen dos aspectos relativamente diferentes. Por
una parte, tenemos el aspecto netamente fsico que hace referencia a la estructura muscular y
esqueltica de la persona.
Sin embargo, hay otro aspecto de la relacin entre la persona y el sistema de trabajo que hace
referencia a como una persona conoce y acta. Para poder realizar su tarea una persona tiene
que percibir los estmulos del ambiente, recibir informacin de otras personas, decidir qu
acciones son las apropiadas, llevar a cabo estas acciones, transmitir informacin a otras
TIPOS DE SISTEMAS
Los sistemas pueden ser caracterizados por el grado de control del hombre hacia la mquina,
integradas, como son los diferentes tipos de herramientas, generalmente diseadas para
realizar sus funciones con ligeras variaciones. La energa suele ser proporcionada por
la mquina
presenten contingencias.
ASPECTOS IMPORTANTES
Estmulos visuales
ERGONOMA
DISEO DE INTERIORES
- Involucrar al usuario en todas las etapas del proceso de diseo (esto no significa que el usuario
- Conocer al usuario en relacin con el producto: Quines son los usuarios del producto /
-Cules son las principales funciones que realizar el sistema, qu tareas deben realizarse.
Bibliografa
file:///C:/Users/kelly/Downloads/ntp_241%20(1).pdf
http://www.juntadeandalucia.es/averroes/centros-
tic/14002984/helvia/aula/archivos/repositorio/1000/1006/html/web4/cognitivo/procesoscogn.
htm