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UNIVERSIDAD CATOLICA LOS ANGELES DE CHIMBOTE

FACULTAD DE INGENIERIA

ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERIA CIVIL

AXONOMETRIAS - TIPOS - EJEMPLOS

MAICO EDU GONZA MULATILLO

ESTUDIANTE DEL PRIMER CICLO DE LA CARRERA PROFESIONAL DE

INGENIERIA CIVIL

ULADECH CATOLICA FILIAL PIURA

PIURA JUNIO 2017


NDICE

INTRODUCCION --------------------------------------------------------------------------------------- 3

CAPITULO I: ASPECTOS GENERALES

I.I. Definicin ------------------------------------------------------------------------------------4

I.II. Historia --------------------------------------------------------------------------------------4

CAPITULO II: AXONOMETRIA ORTOGONAL

II.I. Concepto-------------------------------------------------------------------------------------5

II.II. Tipos-----------------------------------------------------------------------------------------6

II.I.I. Isomtrica ------------------------------------------------------------------------6

II.I.II. Dimtrica ------------------------------------------------------------------------6

II.I.III. Trimtrica ----------------------------------------------------------------------6

CAPITULO III: AXONOMETRIA OBLICUA

III.I. Caballera------------------------------------------------------------------------------------7

III.II. Militar--------------------------------------------------------------------------------------7

CAPITULO IV: EJEMPLOS

IV.I. Isomtrica ----------------------------------------------------------------------------------8

IV.II. Dimtrica ----------------------------------------------------------------------------------8

IV.III. Trimtrica --------------------------------------------------------------------------------9

IV.IV. Caballera----------------------------------------------------------------------------------9

IV.V. Militar--------------------------------------------------------------------------------------9

CONCLUSIONES ------------------------------------------------------------------------------------- 10

REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS -------------------------------------------------------------- 11


Introduccin

La axonometra es un sistema de representacin grfica, consistente en representar

elementos geomtricos o volmenes en un plano, mediante proyeccin ortogonal, referida a

tres ejes ortogonales, de tal forma que conserven su proporciones en las tres direcciones del

espacio: altura, anchura y longitud.

La axonometra cumple dos propiedades importantes que la distinguen de la

perspectiva cnica, es decir, que la escala del objeto representado no depende de su distancia

al observador y que dos lneas paralelas en la realidad son tambin paralelas en su

representacin axonomtrica.

Los tres ejes del plano proyectante se dibujan as: el referente a la altura suele ser

vertical, y los referentes a longitud y anchura pueden disponerse con cualquier ngulo. Los

ejes del plano proyectante guardan entre s 120 en la perspectiva isomtrica, un caso

particular de la axonometra. Si los ejes guardan entre s 90 y 135 se denomina perspectiva

caballera.
Captulo I: Aspectos Generales

Definicin.

Es la parte de la geometra descriptiva que estudia el sistema de representacin de

figuras espaciales en un plano por medio de proyecciones obtenidas segn tres ejes.

Historia.

El concepto de una proyeccin isomtrica haba existido en una forma emprica

spera durante siglos, mucho antes de que el profesor William Farish (1759-1837) de

Cambridge University fue el primero en establecer normas de dibujo isomtrico.

Farish public sus ideas en el papel 1822 "En Perspectiva isomtrica", en la que

reconoci la "necesidad de dibujos tcnicos precisos libres de distorsin ptica. Esto le

llevara a formular isometra. Isometra significa" partes iguales "porque la misma escala es

utilizado para la altura, anchura y profundidad.

A mediados del siglo XVIII el diseador Brad Eliel Clooney realiz un giro

copernicano en la evolucin de la isometra al proyectar sobre un plano complicado y

cncavo figuras inspiradas en la arquitectura histrica greco romana tomados del valle

lamo.

Desde la dcada de 1920 axonometra, o perspectiva paralela, ha proporcionado una

importante tcnica grfica para artistas, arquitectos e ingenieros. Al igual que la perspectiva

lineal, axonometra ayuda a representar el espacio 3D en el plano de la imagen 2D. Por lo

general, se presenta como una caracterstica estndar de CAD en sistemas y otras

herramientas de computacin visual.

Segn Jan Krikke (2000) "axonometra se origin en China, Su funcin en el arte

chino es similar a la perspectiva lineal en el arte europeo. Axonometra, y la gramtica


pictrica que va con ella, ha adquirido una nueva importancia con el advenimiento de la

computacin visual.

Capitulo II: Axonometra Ortogonal

Concepto.

Las proyecciones en el plano del dibujo de las aristas del triedro (XYZ), tambin

llamadas ejes, resultan al proyectar ortogonalmente todos los puntos que forman dichos ejes.

Para ello, se hallan los puntos de interseccin de stos con el plano del cuadro del dibujo, con

lo que se obtienen los puntos A, B, C. Unindolos con el punto O', proyeccin ortogonal de

O, donde se cortan los ejes axonomtricos, tendremos las proyecciones de los ejes, y si,

adems, unimos los puntos traza (A, B, C) entre s, determinaremos el tringulo fundamental

de las trazas.

Cuando se proyecta un objeto en este sistema, sus magnitudes varan; la razn

existente entre el tamao de un objeto real y su imagen proyectada se denomina coeficiente

de reduccin. Cuando no se utiliza este coeficiente, se dice que se est realizando un dibujo

isomtrico; sin embargo, cuando se aplica, se obtiene una perspectiva isomtrica.


Tipos.

Perspectiva Isomtrica. La perspectiva isomtrica es una tcnica de representacin

grfica de un objeto tridimensional en dos dimensiones, donde los tres ejes coordenados

ortogonales al proyectarse forman ngulos iguales de 120 cada uno sobre el plano. Las

dimensiones de los cuerpos paralelas a los ejes se representan a una misma escala.

El nombre de la perspectiva, isomtrica, deriva del griego y significa igual medida.

Esto debido a que la escala de medicin es la misma a lo largo de cada eje, cosa que no

sucede con las otras perspectivas.

La perspectiva isomtrica tiene la ventaja de permitir la representacin a escala, pero

sin reflejar la disminucin aparente que produce la distancia entre el ojo humano y el objeto.

Los ejes de las X y de las Y se sitan a 30 de la lnea horizontal, pues son los que

corresponden al plano horizontal. El eje Z se sita perpendicular la lnea del horizonte,

formando ngulos de 60 con los anteriores.

Perspectiva dimetrica. La perspectiva dmtrica es una herramienta del dibujo

tcnico utilizada para representar volmenes, que forma parte a su vez de la Axonometra

Por lo tanto es una proyeccin axonometra de un objeto tridimensional que se

encuentra inclinado con relacin al plano del cuadro, de tal modo que dos de sus ejes

principales sufren el mismo acortamiento, mientras que el tercero aparece ms corto. O ms

largo que los anteriores.

Perspectiva trimetrica. La perspectiva trimtrica es una proyeccin axonometrica

para representar volmenes, en la cual el objeto tridimensional se encuentra inclinado con

respecto al plano del cuadro de forma que sus tres ejes principales experimentan reducciones

diferentes.
Capitulo III: Axonometra Oblicua

Tipos.

Perspectiva caballera. La perspectiva caballera es un sistema de representacin que

utiliza la proyeccin paralela oblicua, en el que las dimensiones del plano proyectante frontal,

como las de los elementos paralelos a l, estn en verdadera magnitud.

En perspectiva caballera, dos dimensiones del volumen a representar se proyectan en

verdadera magnitud (el alto y el ancho) y la tercera (la profundidad) con un coeficiente de

reduccin. Las dos dimensiones sin distorsin angular con sus longitudes a escala son la

anchura y altura (x, z) mientras que la dimensin que refleja la profundidad (y) se reduce en

una proporcin determinada. 1:2, 2:3 o 3:4 suelen ser los coeficientes de reduccin ms

habituales.

Los ejes X e Z forman un ngulo de 90, y el eje Y suele tener 45 (o 135) respecto

ambos. Se adoptan, por convencin, ngulos iguales o mltiplos de 30 y 45, dejando de lado

90, 180, 270 y 360 por razones obvias.

Perspectiva militar. Es una proyeccin paralela oblicua, un sistema de

representacin por medio de tres ejes cartesianos (X, Y, Z).

En el dibujo, el eje Z es el vertical, mientras que los otros dos (X, Y) forman 90 entre

s, determinando el plano horizontal (suelo). Normalmente, el eje X se encuentra a 120 del

eje Z, mientras que eje Y se encuentra a 150 de dicho eje.

La principal ventaja radica en que las distancias en el plano horizontal conservan sus

dimensiones y proporciones. Las circunferencias en el plano horizontal se pueden trazar con

comps, pues no presentan deformacin. Las circunferencias en los planos verticales se

representan como elipses.


Para la realizacin del dibujo, se aplica un coeficiente de reduccin en los ejes

cartesianos. En la perspectiva militar el eje afectado es el eje Z, presentando una reduccin de

2/3. Los otros dos ejes (X, Y) no tienen reduccin.

La perspectiva militar es un sistema de representacin hipottico, debido a que la

nica forma de que presenten 90 los ejes X e Y, slo sera mirando el cuerpo desde arriba.

Capitulo IV: Ejemplos

Perspectiva isomtrica.

Perspectiva dimetrica.
Perspectiva trimetrica.

Perspectiva caballera.

Perspectiva militar.
Conclusiones.

El sistema axonomtrico se desarroll para suplir las desventajas del sistema didrico,

es decir, poder visualizar un elemento mecnico de una forma rpida y sin conocimientos

previos.

Este sistema se subdivide en dos principales, el sistema axonomtrico ortogonal y el

sistema axonomtrico oblicuo. La diferencia entre ambos es la direccin de los rayos de

proyeccin respecto del plano en el que se proyectan, la cual ser perpendicular o con otro

ngulo en cualquiera de ambos casos.


Bibliografa

Nicolas Larburu.(1984). Tcnicas del dibujo. Paraninfo. 3 edicin.

Millan, C (1984) Dibujo Tcnico. Segundo nivel ciclo bsico. (4 ed) Ediciones Eneva.

Caracas: La Trinidad

Abreu, Juan y Felix Garcia (1996) Dibujo Tcnico 4. Editorial Romor, c.a Caracas:

Venezuela

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