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Autorizada la entrega del Proyecto del alumno:

Antonio Peas Pozo

EL DIRECTOR DEL PROYECTO

Eduardo Alcalde Lancharro

Fdo.: ____________________________________ Fecha: / /

V B del Coordinador de Proyecto

Eduardo Alcalde Lancharro

Fdo.: ____________________________________ Fecha: / /


UNIVERSIDAD PONTIFICIA COMILLAS
ESCUELA TCNICA SUPERIOR DE INGENIERA (ICAI)
INGENIERO TCNICO EN INFORMTICA DE GESTIN

PROYECTO FIN DE CARRERA

BASE DE DATOS DE LOS MUNDIALES


DE FTBOL DE LA FIFA

AUTOR: ANTONIO PEAS POZO

MADRID, SEPTIEMBRE DE 2007


Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

A mi familia y amigos, que siempre me prestaron su

apoyo, su ayuda y me animaron a seguir adelante en los

momentos difciles.

I
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

Quiero agradecer la creacin de este proyecto a todas las

personas que han contribuido para que pueda lograr mis

objetivos. A quienes empezaron siendo compaeros y se

convirtieron en buenos amigos, aquellos que han compartido este

arduo pero interesante camino. A mi director de proyecto que

siempre ha tenido la puerta abierta para prestarme ayuda.

II
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

RESUMEN

Este proyecto tiene como objetivo la creacin, gestin y explotacin de una base de

datos con toda la informacin referente a la competicin deportiva de los Mundiales de

Ftbol creados por la Fdration Internationale de Football Association, ms conocida

como FIFA. Para facilitar la consulta de la informacin, se ha creado una aplicacin

grfica sencilla e intuitiva que trabaje sobre la base de datos y presente los datos de las

competiciones de forma amena y cmoda. Este programa ha sido desarrollado haciendo

uso del sistema gestor de bases de datos Oracle 10g y de sus herramientas de desarrollo

Oracle Developer Suite.

En la actualidad, el ftbol profesional es uno de los deportes de mayor difusin en

todo el mundo. Desde el nacimiento de la competicin en 1930, la rpida progresin de

este torneo lo ha convertido en un referente en el deporte internacional de competicin.

Con cada edicin celebrada, su popularidad y repercusin ha seguido creciendo a un

ritmo inesperado. La demanda popular sobre informacin de este evento ha superado

todas las expectativas. La informacin sobre la competicin es escasa y se encuentra

muy fragmentada. Buscar informacin de las primeras ediciones de la competicin

puede resultar arduo. Por este y otros motivos, surge la creacin de una herramienta

software que permita la consulta rpida y precisa de informacin de cualquiera de los

torneos acaecidos en la historia de los Mundiales de Ftbol.

Esta herramienta permite la consulta de todos aquellos datos que el usuario pueda

demandar. Posee una elevada variedad de datos estadsticos as como una descripcin

histrica de la situacin que rode a la competicin. Tambin recoge informacin de

III
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

todas las sedes mticas donde se han celebrado los partidos ms emocionantes e

importantes del torneo.

Para completar toda esta informacin, se han incluido una elevada variedad de

fotografas y videos de los hechos y acontecimientos ms trascendentes. Para evitar que

la aplicacin pueda quedar obsoleta, se ha incorporado un mdulo funcional que

permite la actualizacin de la informacin con las futuras ediciones que se celebren.

Se busca que esta herramienta sea utilizada tanto por usuarios particulares

aficionados a este deporte, como por profesionales que requieran de una herramienta de

consulta de informacin deportiva para llevar a cabo su labor tcnica.

IV
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

ABSTRACT

The objective of this project is the creation of a data base with all the information

about the Soccer World Cup created by the FIFA. In order to facilitate the consultation

of the information, a simple graphical application has been created that works on the

present data base and the data of the competitions of comfortable form. This program

has been developed using the program Oracle 10g and of its development tools Oracle

Developer Suite.

At present time, professional soccer is one of the most important sports anywhere in

the world. The competition was created in 1930 and has had a fast progression. Now it

is a reference in the international sport. With each tournament, its popularity has

continued growing a very high rate. The demand on information of the competition is

elevated. This information is little and it is very divided. To look for information of the

first competitions can be very difficult. By this and other reasons, this software tool has

been created that allows the fast consultation of information of anyone of those of world

cups.

The tool allows the consultation of all the data that the user can want. It has a high

variety of statistical data and an historical description of the situation of the

competition. Also it has information of all the stages where the most important matches

have been celebrated.

V
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

NDICE

1. Introduccin.................................................................................................................. 1
1.1 Nacimiento del Mundial de Ftbol de la FIFA....................................................... 1
1.2 Trofeos de la Copa Mundial de la FIFA................................................................. 5

2. Enunciado del problema tratado ................................................................................... 7

3. Organizacin del Proyecto ......................................................................................... 10


3.1 Garanta de Calidad .............................................................................................. 10
3.2 Plan de Calidad..................................................................................................... 13

4. Identificacin de Necesidades .................................................................................... 15


4.1 Conceptos del Sistema.......................................................................................... 15
4.1.1 La Entrevista.................................................................................................. 15
4.1.2 Documento Conceptos del Sistema ............................................................... 19

5. Anlisis de Requisitos ................................................................................................ 28


5.1 Declaracin del Problema..................................................................................... 30
5.1.1 mbito del Proyecto...................................................................................... 30
5.1.2 Contexto general del Sistema ........................................................................ 31
5.1.3 Unidades de la organizacin concernidas...................................................... 32
5.1.4 Funciones afectadas por la Mecanizacin ..................................................... 37
5.2 Modelo Fsico del Sistema Actual y Modelo Lgico del Sistema Actual............ 39
5.3 Lista de Requisitos ............................................................................................... 40
5.4 Funciones Lgicas del Nuevo Sistema................................................................. 57
5.5 Modelo Lgico del Nuevo Sistema ...................................................................... 58
5.5.1 Nivel Contextual............................................................................................ 58
5.5.2 Diccionario de Datos del Nivel Contextual................................................... 59
5.5.3 Nivel Conceptual ........................................................................................... 60
5.5.4 Diccionario de Datos del Nivel Conceptual .................................................. 61
5.5.5 Indicaciones sobre el Modelo Lgico del Nuevo Sistema ............................ 63
5.6 Modelo Conceptual de Datos ............................................................................... 64
5.7 Historia de Vida de las Entidades........................................................................ 72

6. Diseo de la Arquitectura Tcnica ............................................................................. 73


6.1 Diagrama de Exposicin de la Aplicacin ........................................................... 74
6.2 Diagrama de Exposicin de la Organizacin ....................................................... 76
6.3 Especificacin de Componentes del Sistema ....................................................... 78
6.3.1 Hardware Necesario existente ....................................................................... 78
6.3.2 Hardware Necesario de Nueva Adquisicin.................................................. 78
6.3.3 Software Necesario Existente........................................................................ 79
6.3.4 Software Necesario de Nueva Adquisicin ................................................... 79
6.4 Requisitos software necesarios............................................................................ 80
6.5 Evaluacin de las Alternativas ............................................................................. 81
6.6 Valoracin de las alternativas. Matrices de Evaluacin ....................................... 84
6.6.1 Matriz de Evaluacin Organizativa ............................................................... 85
6.6.2 Matriz de Evaluacin Operativa .................................................................... 86
6.6.3 Matriz de Evaluacin Tcnica ....................................................................... 87

VI
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

6.6.4 Matriz de Evaluacin Econmica.................................................................. 88


6.7 Valoracin final de cada alternativa ..................................................................... 89
6.8 Eleccin de la Alternativa .................................................................................... 91
6.9 Planificacin del Proyecto .................................................................................... 92

7. Diseo Externo ........................................................................................................... 94


7.1 Modelo Fsico del Nuevo Sistema........................................................................ 95
7.1.1 Fronteras de Mecanizacin............................................................................ 97
7.1.2 Diagrama del Modelo Fsico del Nuevo Sistema .......................................... 98
7.1.3 Especificacin de procesos.......................................................................... 104
7.1.4 Diseo de Entradas ...................................................................................... 110
7.1.5 Diseo de Salidas ........................................................................................ 118
7.1.6 Estimacin de los volmenes de informacin. Identificacin de transiciones
crticas............................................................................................................... 122
7.1.7. Procesos de Control y Seguridad................................................................ 129
7.2. Modelo Conceptual de Datos ............................................................................ 132
7.3 Estrategia de Planes ............................................................................................ 136
7.3.1 Plan de Pruebas............................................................................................ 137
7.3.2 Plan de Conversin...................................................................................... 139
7.3.3 Plan de Formacin ....................................................................................... 140
7.3.4 Plan de Implantacin ................................................................................... 141

8. Diseo Interno .......................................................................................................... 142


8.1 Subsistemas Batch .............................................................................................. 145
8.1.1 Diagramas HIPO ......................................................................................... 145
8.1.2 Cuadernos de Carga..................................................................................... 148
8.2 Subsistemas Online ............................................................................................ 152
8.2.1 Diagrama Structured Chart.......................................................................... 152
8.3 Estructura de mens y pantallas ......................................................................... 155
8.4 Especificaciones de los planes............................................................................ 156
8.4.1 Plan de Pruebas................................................................................................ 156

9. Programacin............................................................................................................ 159
9.1 Descripcin de componentes del Sistema .......................................................... 160
9.2 Manual de Usuario ............................................................................................. 162
9.3- Manual de Explotacin ..................................................................................... 174

10. Pruebas del Sistema ................................................................................................ 178


10.1 Entorno de pruebas ........................................................................................... 180
10.2 Tipos de pruebas............................................................................................... 182
10.3 Comentarios a las pruebas realizadas ............................................................... 184
10.3.1 Pruebas de Encaminamiento...................................................................... 184
10.3.2 Pruebas de Integracin .............................................................................. 184
10.3.3 Pruebas de Explotabilidad ......................................................................... 185
10.3.4 Pruebas de Seguridad ................................................................................ 185
10.3.5 Pruebas de Sobrecarga............................................................................... 185
10.3.6 Pruebas de Regresin ................................................................................ 186

VII
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

11. Implantacin del Sistema ....................................................................................... 187


11.1 Pruebas de Implantacin................................................................................... 187
11.2 Plan de contingencia......................................................................................... 188

12. Mantenimiento del Sistema .................................................................................... 189


12.1 Descripcin de mantenimientos ofrecidos........................................................ 189
12.1.1 Mantenimiento correctivo ......................................................................... 189
12.1.2 Mantenimiento adaptativo ......................................................................... 190

13. Bibliografa............................................................................................................. 191

14. Anexos .................................................................................................................... 193


14.1 Valoracin econmica ...................................................................................... 193
14.2 Planificacin real del Proyecto ......................................................................... 197
14.3 Conclusiones..................................................................................................... 199

VIII
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

1. Introduccin.

1.1 Nacimiento del Mundial de Ftbol de la FIFA.

Desde la fundacin en 1904 de la Fdration Internationale de Football Association,

conocida comnmente por sus siglas FIFA, se haba planteado la creacin de un torneo

a nivel mundial que involucrase a todos los pases. Pero al no contar con los recursos

necesarios y ser un deporte de poca repercusin en aquellos momentos, esta idea se

abandono.

En 1906 la FIFA consigui que el Comit Olmpico Internacional incluyera al ftbol

entre sus prcticas deportivas, provocando una mayor difusin del deporte.

Pero no sera hasta 1920 cuando este singular torneo tomara forma. A partir de la

idea de unos administrativos de ftbol franceses, con Jules Rimet a la cabeza, de

organizar un torneo en el que los mejores jugadores de cada pas formen un equipo y se

enfrenten a equipos de otros pases por el ttulo de campen mundial de ftbol. Se

establecen las bases y la normativa que regirn el certamen.

El campeonato no empezara a celebrarse hasta 1930 con algunos problemas.

Uruguay sera el encargado de celebrar la primera edicin. Se enviaran las 16

invitaciones pertinentes, pero solo asistiran 12 pases ms el pas anfitrin. Debido a las

reticencias que los equipos profesionales tenan de enviar a sus jugadores ms valiosos

y a lo costoso que era el viaje, la mayora de los equipos europeos rechazaran dicha

invitacin.

1
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

Finalmente solo 4 equipos del viejo continente asistiran al evento: Yugoslavia,

Blgica, Rumania y Francia. Estos dos ltimos, participaron obligadas por las presiones

que ejerci Jules Rimet para que los equipos europeos se involucrasen en el proyecto.

Todos los partidos se celebraron en el Estadio Centenario, construido especialmente

para el torneo. Despus de las 3 rondas disputadas, el pas anfitrin se convertira en el

ganador de la primera edicin del campeonato mundial al imponerse ante Argentina por

4 a 2.

Desde esta edicin, el evento no hara ms que adquirir relevancia y cada vez ms

pases querran asistir, hasta el punto de ser necesaria una fase previa de clasificacin.

El torneo se celebrara cada 4 aos. Pero en la dcada de los 40, la celebracin del

evento sufrira un parn, debido a la II Guerra Mundial.

La competicin vuelve a reanudarse en 1950, llevndose a cabo esta edicin en

Brasil. Su popularidad seguira intacta como demostr la elevada asistencia de pblico y

de pases participantes. La preeminencia del campeonato aumentara con cada nueva

edicin hasta convertirse en acontecimiento meditico sin precedentes en la actualidad.

Una vez visto el nacimiento del Mundial de Ftbol, se pasa a mostrar todas las

ediciones celebradas hasta la fecha y el pas encargado de organizar el evento:

Uruguay - -1930 Brasil - - 1950

Italia - - 1934 Suiza - -1954

Francia - - 1938 Suecia - -1958

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Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

Chile - -1962 Mjico - - 1986

Inglaterra - -1966 Italia - - 1990

Mjico - - 1970 Estados Unidos - - 1994

Alemania - - 1974 Francia - - 1998

Argentina - - 1978 Corea y Japn - - 2002

Espaa - - 1982 Alemania - - 2006

Cabe destacar que de las 18 ediciones diferentes celebradas, solo se han proclamado

7 pases campeones.

Con la eleccin de cada sede, se pretende que todos los continentes participen de

forma equitativa en el desarrollo del torneo. La prxima sede en la que se celebrar en

el ao 2010 ser Sudfrica. Tambin se ha decidido que la edicin de 2014 sea en el

continente americano y en 2018 la competicin vuelva a Europa.

Al ser un evento de tanta relevancia y que genera elevados movimientos econmicos

existe una verdadera pugna por ver quin ser la siguiente sede del campeonato

mundial. Las distintas federaciones de ftbol presionan a la FIFA por ser los siguientes

elegidos.

La elevada popularidad tambin ha servido a la FIFA como vehculo para transmitir

valores a travs del deporte. Se fomenta el juego limpio (campaa Fair Play), la prctica

sana del deporte persiguiendo el dopaje y un sano sentimiento de competitividad en el

campo y fuera de l.

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Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

A su vez, sirve para promover campaas humanitarias o de concienciacin social a

toda la audiencia. Para una mayor eficacia de las mismas se cuenta con la ayuda de las

figuras del deporte por su elevada repercusin.

El futuro de los Mundiales de Ftbol no puede ser ms prometedor. La audiencia

desde los inicios ha crecido de forma exponencial y el reconocimiento entre los

profesionales de este deporte no puede ser ms elevado, todos ansan por hacerse con el

dorado trofeo de campen mundial.

4
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

1.2 Trofeos de la Copa Mundial de la FIFA.

El trofeo de la Copa Mundial, posee casi tanta fama como la propia competicin.

Sin embargo el diseo dorado creado por Silvio Gazzaniga no fue el primer trofeo que

tuvo la competicin.

En 1920 a la par que se constitua la normativa del evento y casi 10 aos antes de la

primera edicin, Jules Rimet, gran promotor y difusor del ftbol en los

inicios del deporte, encargo a un conocido escultor francs de la poca,

Abel Lafleur, el diseo de un nuevo trofeo diferente a los dems para

proclamar al campen mundial.

Dise un trofeo de reducidas dimensiones elaborado en plata de ley chapado en

oro, sobre una base azul de lapislzuli. Posea una placa en el que se iran grabando el

nombre los pases que se fuesen proclamando vencedores de la Copa. Recibi el nombre

de Copa Jules Rimet en honor al promotor y creador de la competicin.

Este trofeo goz de una vida ajetreada hasta su desaparicin en 1983 donde se cree

que fue fundido.

Fue entregado con normalidad en las competiciones de los aos 30. Durante la

guerra, uno de los vicepresidentes de la FIFA escondi el trofeo en una caja de zapatos

debajo de su cama para que no fuese requisado por el ejrcito Nazi. En 1966, el trofeo

fue robado mientras era expuesto y no aparecera hasta que un perro lo encontrase

5
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

enterrado a los pies de un rbol. El trofeo volvi a ser sustrado en 1983, cuando se

perdi su pista definitivamente.

En 1970 Brasil consegua hacerse con la propiedad de la Copa Jules Rimet al

cumplir uno de los criterios establecidos en la normativa: ser campen mundial en 3

ocasiones.

Por ello la FIFA organiza un concurso para la creacin de otro trofeo. Entre 53

diseos diferentes, se escoge el diseo del escultor Silvio Gazzaniga, como ya se ha

comentado anteriormente.

Este diseo se compone de la figura de dos atletas que sujetan efusivamente el globo

terrqueo en el momento de la victoria.

Est construido en oro puro de 18 kilates. Con una

altura de 36 centmetros, pesa aproximadamente 6 kg.

La base se compone de dos anillos de malakita

(piedra preciosa) y un espacio reservado para la

inscripcin de los campeones.

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Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

2. Enunciado del problema tratado.

El proyecto consiste en realizar una aplicacin con informacin

literal y grfica de todas los mundiales de ftbol de la FIFA que se han

celebrado hasta la fecha, incluido el recientemente terminado mundial

de Alemania, teniendo en cuenta que se podr aadir informacin de las

futuras competiciones que se realicen.

Para ello, se har uso de uno de los sistemas gestores de bases de datos ms robustos

del actual mercado y con una mayor proyeccin, Oracle. Este sistema esta constituido

para utilizarse en las diferentes plataformas software, lo que repercute en una mayor y

fcil portabilidad, confirindole a la aplicacin tratada en este proyecto una mayor

difusin de uso. Cabe destacar la importante presencia en el panorama empresarial que

este sistema posee.

La informacin referente a las competiciones realizadas de los Mundiales de Ftbol

de la FIFA se encuentra muy fragmentada. Con la existencia de Internet y el elevado

aumento de audiencia e inters que las ltimas ediciones de este torneo han despertado,

resulta tarea sencilla encontrar informacin de los mundiales ms recientes. Pero esta

informacin puede parecer catica, puesto que no tiene una organizacin clara y su

consulta es lenta en ocasiones.

En el caso de los certmenes celebrados hace dcadas, la empresa de encontrar

informacin se vuelve compleja, sobre todo si lo que se desea es consultar alguno de los

primeros partidos.

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Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

Con el diseo de esta aplicacin se pretende principalmente alcanzar un doble

objetivo. En primer lugar, aunar toda esa informacin fragmentada y recopilar aquella

de difcil acceso, bajo una sola base de datos en la que se puedan realizar, adems de

muchas otras funciones, consultas de forma rpida y fcil. En segundo lugar se pretende

que toda la informacin contenida sea verdica, porque con frecuencia se da el caso que

segn la fuente que se consulte, los datos sean unos u otros.

A continuacin se pasa a mostrar las funcionalidades fundamentales que dispone

esta aplicacin:

o Actualizacin de la base de datos con informacin de los prximos

mundiales que se celebren.

o Datos estadsticos de pases participantes a lo largo de la historia de la

competicin.

o Informacin y enlaces de las diferentes asociaciones y federaciones que

constituyen esta competicin.

o Imgenes y datos de los estadios y ciudades en los que se han celebrado

todas las ediciones.

o Imgenes y videos de goles histricos o que han sido decisivos.

o Informacin de jugadores y entrenadores relevantes.

o Hechos y equipos significativos de cada mundial.

o Resultados de cada mundial y generales de la historia de la competicin.

o Curiosidades de cada evento.

o Informacin de encuentros disputados y sus resultados.

o Carteles promocionales y mascotas.

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Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

o Funcionalidad de consulta rpida y precisa.

Las posibilidades de uso que se le puede dar a esta aplicacin son variadas. Una

opcin sera integrarla en un portal web para que la informacin este disponible a travs

de la red para su consulta.

Con la reciente expectacin suscitada y el auge de este deporte, la FIFA est

empezando a crear una pgina web que recopila datos y material grfico de las

competiciones. Este Sistema puede ser una solucin a dicho cometido o puede utilizarse

como complemento al mismo.

Puede ser utilizado por canales temticos deportivos como una herramienta ms

para su trabajo en documentacin de informaciones.

Como se demuestra su utilizacin es diversificada y las posibilidades de uso

suficientemente altas.

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Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

3. Organizacin del Proyecto.

3.1 Garanta de Calidad.

Este proyecto se encuentra recogido bajo la normativa ISO 9000 establecida por la

Organizacin Internacional para la Estandarizacin que establece un modelo de

actuacin para la toma de las acciones necesarias para asegurar la calidad final del

proyecto tratado. Este modelo recibe el nombre de Sistema de Gestin de Calidad.

La norma fue establecida en 1994, pensada en un principio para organizaciones de

tipo productivo. Ms tarde en el ao 2000 se adecua a todo tipo de organizaciones,

empresas de servicios y administraciones pblicas.

Dentro de esta familia de normativas, se incluyen dos polticas, ambas del ao 2000

y relacionadas entre s, importantes para la consecucin de proyectos: ISO 9001 e ISO

9004.

- ISO 9001: Requisitos del Sistema de Gestin de Calidad.

Norma certificable basada en la utilizacin de procesos. Consta de cuatro

puntos:

Responsabilidad de Direccin.

Gestin de Recursos.

Realizacin del Producto.

Medicin, Anlisis y Mejora.

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Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

Como se ha mencionado anteriormente, estos criterios pueden ser

verificados a travs del Crculo de

Deming, nombrado as por Eduard Planificar

Deming, estadstico norteamericano


Hacer
Proceder
del sigo XX y basado en los

conceptos establecidos por Walter


Verificar
Shewhart, estadounidense doctorado

en Fsica.

Es un proceso en esperiral de mejora continua dividida en 4 grandes

bloques. Dentro de cada bloque residen una serie de fases que se deben ir

cumpliendo para la consecucin de la verificacin.

- ISO 9004: Fundamentos y Vocabulario del Sistema de Gestin Empresarial.

Norma que complementa a la ISO 9001 para la gestin de la calidad. Aunque

fueron concebidas como un par coherente, cada una tiene un objetivo propio. En

este caso, se busca la satisfaccin del cliente y del resto de partes implicadas en

el Proyecto.

El Sistema de Gestin de Calidad se compone de dos partes:

- Programa de Garanta de Calidad: polticas para el aseguramiento de la calidad

de acuerdo a las estrategias y directrices de cada empresa.

- Manuales de Normas y Procedimientos: los distintos manuales de cada

departamento de la organizacin que regulan las actividades realizadas.

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Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

Ambos apartados son complementarios entre s y deben integrarse con el resto de

actividades para el desarrollo del Proyecto.

Para el control del Sistema de Gestin de Calidad debe crearse un departamento, que

sea organizativamente independiente del resto de reas dedicadas al Proyecto. Este

departamento se responsabiliza de tareas como del mantenimiento del Sistema, el

establecimiento de auditoras, la planificacin y documentacin de las actividades, la

deteccin de condiciones adversas o el control que los productos entregados posea la

calidad exigida.

Este departamento realiza principalmente cuatro funciones:

- Actividades de Soporte.

- Actividades de Gestin de Calidad.

- Actividades de Planificacin.

- Actividades de Ingeniera de Calidad.

12
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

3.2 Plan de Calidad.

Todos los requisitos establecidos en la Garanta de Calidad deben ser recogidos en

un documento denominado Plan de Calidad. Este documento se le presenta al cliente

que ha contratado el proyecto para que est informado de las garantas que su producto

va a contener.

Por su parte el cliente, basndose en lo recogido en este documento, puede controlar

en todo momento el cumplimiento fiel de las garantas por medio de auditoras o los

procedimientos que crea oportuno.

Se encuentra establecido que el Plan de Calidad contenga los siguientes apartados:

- Descripcin de criterios y actividades de garanta de calidad.

- Planificacin temporal, a travs de un Diagrama de Gant, de las actividades de

control de calidad, responsables de las mismas y su organizacin.

- Referencias a los procedimientos y estndares que estn siendo aplicados en

cada momento.

La formalizacin del documento, sin embargo, no se encuentra especificada. Cada

Empresa puede basarlo en los puntos y criterios que crea oportunos siempre y cuando

recoja los apartados anteriormente mencionados.

Esto es as debido a la diversidad de proyectos realizados y a la imposibilidad de

imponer una serie de puntos fijos en temas que pueden resultar muy dispares. Tambin

13
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

se deja margen a las empresas para que adecuen el documento a las polticas que ellas se

hayan establecido.

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Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

4. Identificacin de Necesidades.

4.1 Conceptos del Sistema.

A continuacin se muestra el documento que recoge de forma significativa la

composicin del Sistema tratado en este Proyecto. Para ello, se han utilizado varias

herramientas entre las que cabe destacar la tcnica de la entrevista.

Debido a la importancia que este mtodo de actuacin tiene en el documento y a

que dicho instrumento ser la base para el Proyecto, se va a realizar una breve

descripcin esquemtica de la metodologa que se ha seguido para realizar la entrevista

antes de mostrar los Conceptos de Sistema.

4.1.1 La Entrevista.

Para la recopilacin de la informacin necesaria, esta tcnica no es la nica fuente

de informacin de que se dispone, pero si la fundamental. La entrevista debe

complementarse con la realizacin de cuestionarios, pero debido a que la composicin

de estos cuestionarios suele estar estandarizada y que su funcin es secundaria, solo se

explicar lo referente a esta tcnica.

- Informacin que obtiene.

o Anlisis de la estructura y organizacin de la empresa.

o Recursos a utilizar.

o Requisitos de los usuarios.

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Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

o Responsabilidades de los diferentes usuarios.

o Funcionamiento del sistema actualmente implantado (si es requerido).

o Funciones de cada usuario.

o Organizacin de la unidad.

- Objetivos perseguidos.

o Sentar las bases para el desarrollo del Sistema.

o Principales necesidades de informacin.

o Aceptacin de las fases y actividades del proyecto.

o Estndares para unificar procedimientos.

La entrevista esta dividida en fases, cada una para cubrir una parte de los objetivos

marcados, mencionados anteriormente. Las fases son las siguientes:

o Preparacin de guiones para la entrevista.

o Inicio de la entrevista.

o Proceso de la entrevista.

o Final de la entrevista.

o Consolidacin y conclusiones.

- Preparacin de guiones.

Deben crearse todos los guiones detalladamente para cubrir todos los aspectos

buscados. Deben ser enviados previamente al usuario, objetivo de la entrevista, para que

prepare toda la documentacin necesaria y plantee todas las dudas que le hayan surgido.

Se debe evitar que el guin sea extenso o demasiado complejo ya que puede perderse

efectividad o que exista rechazo por parte del usuario.

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Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

Cada guin debe ser enfocado al tipo de usuario que lo va a responder. Adems del

perfil que se ocupa en la empresa, es conveniente tener en cuenta la situacin y

preparacin del mismo.

La entrevista comenzar por los responsables de las reas y se extender

posteriormente al resto de usuarios. Es vital conocer la funcin que realiza dentro de la

empresa, sus conocimientos tcnicos y su opinin con respecto a los procedimientos que

se realizan o a los transaccionales que tienen implantados en la compaa.

- Inicio de la entrevista.

Es necesario cumplir una serie de cosas que a priori pueden parecer lgicas pero que

no est de ms recordar. Hay que presentarse ante cada usuario objetivo de la entrevista.

Informar de manera general en qu consistir el procedimiento. Exponer que se va a

tomar nota y que posteriormente se realizar un acta de la reunin para ser utilizada.

Se debe conocer el tiempo que se puede dedicar a cada usuario y los periodos en los

que esta disponible.

- Proceso de la entrevista.

Hay que evitar que las preguntas sean personales y puedan resultar ofensivas. La

entrevista debe ser flexible y posibilitar que el usuario se encuentre cmodo. Utilizar un

lenguaje no demasiado tcnico, mostrar inters y no salirse del mbito del tema tratado.

No hay que superar los lmites de tiempo preestablecidos. Evitar el exceso de seriedad

de la entrevista ya que puede generar rechazo. Debe realizarse de forma distendida

dentro de unos lmites.

17
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

- Final de la entrevista.

Preguntar si se podr disponer de los usuarios para posteriores consultas o

sugerencias. Hay que fijar plazos para preparar el documento que recoja toda la

informacin obtenida durante la entrevista y presentarlo a la empresa para la obtencin

de la conformidad de la misma.

- Consolidacin y conclusiones.

Toda la informacin recogida tiene que ser depurada. Consolidar los datos

obtenidos. Asegurar la calidad de la informacin. Elaborar prototipados si es necesario y

cumplir los plazos preestablecidos para la entrega de la documentacin.

Una vez expuestas las bases en las que se basa la entrevista se pasa a presentar el

documento que recoge los conceptos del sistema tratado.

18
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

4.1.2 Documento Conceptos del Sistema.

Conceptos del Sistema

Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA ICAI 2006 - 2007

Objetivos del Sistema

El Proyecto consiste en la creacin de una aplicacin que trabaje sobre una base de

datos que contenga la informacin de todos los mundiales de ftbol organizados por la

FIFA desde el comienzo de la competicin. Esta aplicacin estar diseada para la

consulta de forma rpida y fcil de todos los datos almacenados en la base de datos.

Uno de los objetivos principales del Sistema es poder unir toda la informacin

referente a la competicin, que actualmente se encuentra muy fragmentada e indagar y

recabar datos de las primeras ediciones del torneo, de las que apenas se conocen hechos

significativos.

Otro de los principales objetivos debe ser que toda la informacin recogida en la base

de datos sea veraz y se base en los hechos histricos acaecidos realmente.

La base de datos ser realizada en uno de los sistemas gestores de bases de datos ms

importantes y de mayor difusin en el actual mercado, como es Oracle. Esto asegur

que el Sistema obtenido sea robusto, funcional y tenga soporte ante eventuales

incidencias.

19
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA
El Sistema debe ser capaz de cumplir una serie de requisitos bsicos descritos a

continuacin:

o Realizar consultas de forma fcil y rpida.

Identificacin de Necesidades PG: 1/7

Objetivos del Sistema

o Poder mantener actualizada la base de datos con informacin de los

prximos Mundiales que se celebren, evitando que la aplicacin se

quede obsoleta con el paso del tiempo y por ello aumentar su vida til.

o Recoger datos y estadsticas de pases participantes a lo largo de la

historia de la competicin.

o Poseer informacin y enlaces de las diferentes asociaciones y

federaciones que constituyen esta competicin.

o Imgenes y datos de los estadios y ciudades en los que se han celebrado

las distintas ediciones de la competicin.

o Imgenes y videos de goles histricos o importantes, as como otro

20
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA
material grfico relevante de cada mundial.

o Hechos y equipos significativos de cada mundial.

o Resultados de cada edicin y generales de la historia de los mundiales.

o Informacin diversa de cada Mundial y curiosidades relevantes.

Alcance del Sistema

Para que el acceso a la informacin resulte fcil y cmoda, se ha de crear una

aplicacin, de tipo grfico, que trabaje sobre la base de de datos. Esto evitar que el

usuario de este Sistema tenga que interactuar directamente con la base de datos.

El Sistema recoger informacin desde la primera edicin de la competicin hasta la

ltima celebrada antes de la finalizacin del Proyecto.

Identificacin de Necesidades PG: 2/7

Alcance del Sistema

La base de datos se actualizar con la informacin de las futuras ediciones de la

competicin.

La aplicacin esta pensada para que se ejecute de forma local. Aunque en un futuro el

Sistema pueda ser integrado en un portal web, se ve conveniente asegurar primero la

creacin de una aplicacin en el mencionado entorno local, para una posterior

21
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA
migracin a la web, si es oportuno y necesario.

Tipologa de Usuarios finales

Este Proyecto pretende que la aplicacin est orientada a la mayor variedad de usuarios

finales posible. Es por ello que no debe requerir ningn conocimiento previo para su

utilizacin.

Con la ayuda del interfaz grfico se ayuda a que el usuario no necesite ningn

conocimiento tcnico de bases de datos y por tanto pueda ser ms generalista.

El Interfaz debe ser totalmente intuitivo, por lo que se utilizar uno de tipo grfico.

Como opcin de seguridad, para evitar posibles interacciones negativas, por

desconocimiento o simplemente por un mal uso de la herramienta, se crear un perfil

de usuario para el trato con la aplicacin. Con este perfil se dar acceso a toda la

informacin contenida en la base de datos, pero se evitar que puedan reemplazar los

datos almacenados.

Uno de los objetivos descritos anteriormente es la posibilidad de actualizacin. Se

disear por tanto un nuevo perfil de administrador para que tenga completo acceso a

la base de datos y pueda realizar los cambios que crea oportuno.

Identificacin de Necesidades PG: 3/7

22
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

Restricciones

El Proyecto no posee ninguna restriccin impuesta en el momento de la eleccin del

mismo.

Se pretende y as lo recoge la planificacin previa, que est finalizado en el mes de

Junio, pero un retraso en su finalizacin no acarreara ningn tipo de trabas. Por tanto

se puede afirmar que no posee restricciones temporales.

El coste de la herramienta no es significativo y aunque un virtual retraso podra

encarecerlo ms de lo previsto, no parece verosmil el acarreamiento de algn tipo de

perjuicio. Como en el caso anterior, se puede afirmar que tampoco existen restricciones

econmicas.

Solo se requiere el hardware minimamente necesario para hacer uso de la aplicacin

con garantas. Con los actuales costes de produccin de estos componentes y los bajos

requerimientos que el sistema Oracle necesita no se ven inconvenientes en la

utilizacin de cualquier ordenador actual. Quiz el mayor inconveniente que se puede

observar a este respecto, es la cantidad de espacio libre necesario en el disco duro.

Como plataforma de trabajo se ha seleccionado Windows. Esta decisin ha sido

tomada atendiendo a varios factores:

o Plataforma de trabajo ms extendida del momento.

23
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA
o Mayor conocimiento de los usuarios de este entorno.

o Servicio de soporte que puede ser utilizado en cualquier momento.

Si se ve necesario el traslado a otro tipo de plataformas, tampoco se ve inconveniente

alguno, ya que el sistema Oracle posee una utilidad de migracin para facilitar la

portabilidad entre las diferentes plataformas.

Identificacin de Necesidades PG: 4/7

Organizacin del Proyecto

Este Proyecto esta constituido por el siguiente equipo de trabajo:

Director de Proyecto:

Encargado de la promover la oferta del proyecto. Impone los criterios que deben

cumplirse para la correcta finalizacin del mismo. Realiza las funciones de empresa

cliente que requiere un servicio. Es la persona con la que se deben contrastar los

avances que se vayan realizando en el proyecto y verificar que los objetivos

establecidos sean cumplidos.

Coordinador del Proyecto:

Su funcin principal consiste en el control de la correcta elaboracin del proyecto.

Facultado para la imposicin de plazos y criterios de correccin. El Coordinador debe

aprobar, en primera instancia, la elaboracin del proyecto. Debe comprobar que cumple

con los requisitos mnimos tanto de complejidad del problema tratado como de inters

24
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

y utilidad que puede conllevar.

Analista / Programador:

Persona que se encarga de crear el proyecto. Debe analizar la complejidad del Sistema

y darle solucin. Debe trabajar bajo los criterios que hayan establecido tanto el director

como el coordinador.

Sus funciones son variadas y comprenden desde el estudio del problema, la

recopilacin de informacin necesaria, el diseo y programacin del proyecto, la

creacin de un juego de pruebas para la aplicacin, la implantacin y el mantenimiento

del mismo.

Debe utilizar una metodologa existente para resolver el problema y ser capaz de dar

una solucin correcta al Sistema.

Identificacin de Necesidades PG: 5/7

Organizacin del Proyecto

A continuacin se muestra, de forma esquemtica, la estructura organizativa de este

proyecto y las principales funciones de los intervinientes en el mismo:

25
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

Coordinador de Proyecto

Director de Proyecto

Analista / Programador

Funcin de Documentacin

Funcin de Anlisis del Sistema

Funcin de Creacin del Sistema

Funcin de Programacin del Sistema

Funcin de Pruebas del Sistema

Funcin de Implantacin

Funcin de Mantenimiento

Identificacin de Necesidades PG: 6/7

26
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

Antecedentes

No existe ningn precedente de la elaboracin de una herramienta similar a la tratada

en este proyecto.

Uno de los motivos para la creacin del proyecto es que actualmente no existe ninguna

herramienta que pueda ser usada para la consulta rpida de informacin referente a los

Mundiales de Ftbol de la FIFA.

Para la consulta de informacin referente a ediciones recientes, puede utilizarse

Internet, ya que recoge informacin suficiente para este cometido. Pero dichos datos no

poseen una estructura organizativa aparente por lo que para la consulta de cualquier

apartado se tarda un tiempo considerable.

Identificacin de Necesidades PG: 7/7

27
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

5. Anlisis de Requisitos.

Dentro de la metodologa en cascada utilizada para este Proyecto, en esta tarea en

concreto, se busca alcanzar un conocimiento suficiente del Sistema que permita avanzar

en el resto de etapas posteriores de la sistemtica, elaborando un buen anlisis.

El anlisis se basa en tres principios bsicos que se describen a continuacin:

o El ciclo de informacin.

o El problema a resolver.

o Las representaciones lgicas y fsicas.

- Ciclo de Informacin:

Contiene diferentes puntos de vista complementarios sobre los datos que deben ser

procesados por el Sistema. Estos puntos de vista son: el flujo de informacin, el

contenido de esa informacin y la estructura que posee.

Flujo de informacin: representa la manera en la que los datos sufren cambios

mientras avanzan a travs del Sistema.

Contenido de informacin: conjunto de datos que conforman los flujos de

informacin que el Sistema debe almacenar.

Estructura de la informacin: organizacin lgica de los datos que la aplicacin

debe tratar.

- Problema a resolver:

El problema que se ha de resolver suele ser demasiado complejo como para tratarlo

en su conjunto. Es por ello que debe dividirse en partes ms pequeas que tengan una

complejidad menor.

28
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

- Representaciones lgicas y fsicas:

Los requisitos del sistema tienen un doble enfoque: la visin lgica que representa

las funciones que realiza y la informacin que procesa y la visin fsica que se encarga

de presentar las operaciones que se realizan realmente y las estructuras de informacin

que son manejadas en el da a da.

29
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

5.1 Declaracin del Problema.

El objetivo buscado es examinar las partes que componen el Sistema tratado a travs

de las especificaciones que han trasmitido los usuarios en las entrevistas realizadas y

que han sido recogidas en el documento Conceptos del Sistema.

Con el reconocimiento del problema que se va a realizar, se pretende recabar

informacin acerca de:

o mbito del Proyecto.

o Contexto general del Sistema.

o Unidades de la organizacin concernidas.

o Funciones afectadas por la mecanizacin.

5.1.1 mbito del Proyecto.

Las funciones que han de ser mecanizadas, extradas del documento de Conceptos

del Sistema son las siguientes:

Diseo de la base de datos que almacenar la informacin relevante de todas las

ediciones de la competicin desde sus inicios en 1930 hasta la ms reciente,

antes de la finalizacin del Proyecto. Se deben crear todas las tablas para el

almacenaje de la informacin, relacionarlas entre ellas y comprobar que toda la

informacin que vaya a contener sea robusta, evitando que existan

inconsistencias o que haya duplicidades.

30
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

Incorporacin de toda la informacin que ha sido recopilada durante la fase de

documentacin acaecida en este Proyecto.

Toda ella debe ser revisada y controlar que sea veraz, puesto que informacin de

otra clase no tendra ningn sentido.

Diseo y creacin de la aplicacin que trabajar sobre la base de datos. La

aplicacin debe ser en todo momento intuitiva y fcil de manejar.

Deben programarse todas las funcionalidades necesarias para la automatizacin

de las consultas.

Sincronizacin de la base de datos y la aplicacin para que la aplicacin acceda

a toda la informacin contenida y sea capaz de tratarla.

Como ya se ha comentado anteriormente, pero que por su importancia se cree

necesario resaltar otra vez, la aplicacin va a ser offline, va a ejecutarse de forma local

en el ordenador personal del cliente. Si en un futuro fuese necesario, la aplicacin

podra migrar a un entorno cliente servidor o incluso web y ejecutarse de forma online.

Cabe destacar que los puntos presentados deben ser realizados por el creador del

Proyecto, para el que se ha decidido crear el perfil de Administrador. El usuario solo

debe limitarse a utilizar la herramienta y consultar aquello que desee.

5.1.2 Contexto general del Sistema.

A continuacin se muestra el diagrama que representa la interaccin que tendr el

usuario con el Sistema as como el papel que debe realizar el encargado de la adminis-

31
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

tracin de la base de datos, para realizar operaciones de actualizacin de informacin o

alguna accin de mantenimiento:

Base de Datos Administrador

Usuario

Aplicacin

El usuario tiene acceso a la base de datos a travs de la aplicacin. Se restringe el

acceso directo a la base de datos para evitar que pueda alterar la informacin contenida

o interferir en el correcto funcionamiento de la aplicacin.

La aplicacin se comunica con la base de datos bidireccionalmente para poder

realizar las consultas necesarias y extraer la informacin deseada.

El programa no dar opcin al usuario para modificar la informacin contenida.

32
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

El administrador tendr acceso directo a la informacin de la base de datos para la

modificacin o ampliacin de la informacin y tendr acceso a la aplicacin para poder

realizar acciones de mantenimiento o modificar aquello que crea necesario.

5.1.3 Unidades de la organizacin concernidas.

En el problema tratado en este Proyecto no existen reas organizativas de una

empresa afectadas, puesto que el Sistema no ha sido concebido para que una compaa

en particular lo utilice. El objetivo, como ya ha sido comentado con anterioridad, es

crear una herramienta que pueda resultar de utilidad tanto a usuarios particulares como a

empresas que requieran la consulta de informacin deportiva. Por ello no se ha

concretado la unidad organizativa de ninguna empresa.

Por el contrario, si que pueden comentarse los sistemas informticos existentes y

las bases de datos ataidas por el Sistema.

Toda la informacin que se tiene de la competicin, esta distribuida entre sistemas

informticos ya existentes pero que no poseen conexin alguna entre s. En muchos

casos, la informacin se encuentra recogida en bases de datos que pueden llegar a ser

integradas, pero en muchos otros casos no, lo que dificultara la tarea.

Gracias al actual auge de las telecomunicaciones, en especial de Internet y a la

espectacular difusin que los Mundiales de Ftbol poseen, toda la informacin puede

ser accedida a travs de la red. Existen multitud de fuentes de informacin: desde

pginas web oficiales pertenecientes a la FIFA de cada edicin (todas ellas a travs de

bases de datos integradas en servidores), a informacin contenidas en portales de aso-

33
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

ciaciones relacionadas con el deporte, pero que carecen de reconocimiento oficial.

Tambin se pueden encontrar datos en aplicaciones existentes como enciclopedias o

colecciones interactivas, pero suele suceder, que el acceso a la informacin repercuta un

previo coste econmico. Cabe destacar que recientemente muchas de estas aplicaciones

se estn volviendo gratuitas debido a diversos motivos que no guardan relacin con el

Proyecto.

Como fuente de informacin adicional, en el caso de ser necesario, se puede recurrir

a canales temticos de deporte, que proliferan a ritmo rpido por la aparicin de la

televisin digital terrestre (TDT) y los canales a travs de satlite o fibra ptica.

Uno de los objetivos principales del Proyecto es la inclusin de toda esa

informacin fragmentada en sistemas independientes en una nica base de datos de

carcter corporativo, accesible a travs de una sencilla aplicacin visual.

Todo ello viene recogido en el siguiente diagrama de presentacin:

34
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

Base de datos
del
Sistema

Bases de datos Bases de datos


Oficiales no Oficiales

Aplicaciones Aplicaciones Canales


de Pago gratuitas Temticos

A continuacin se muestran las funciones que se han de desempear y los posibles

actores que pueden ser involucrados en el Sistema:

35
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

BBDD BBDD
No Oficiales Oficiales
Funcin de Administrador del
Documentacin Sistema
Aplicaciones
1

Canales
Temticos
Funcin de
Insercin de
Informacin
Funcin de
Verificacin de 3
Informacin

Administrador del
Sistema

Funcin de
Creacin de la
Funcin de
Aplicacin
Sincronizacin de
Aplicacin y BBDD
4
5

Administrador del
Funcin de Sistema
Uso de la
Aplicacin
Leyenda:
6
Fuentes de Informacin
Usuarios Particulares

Funciones
Empresas
Creadores del Proyecto

Usuarios Finales

36
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

5.1.4 Funciones afectadas por la Mecanizacin.

Para llevar a cabo este proceso, se deben tener en cuenta las funciones y los sistemas

informticos que han sido tratados anteriormente.

Uniendo todo lo expresado en sendos esquemas, se crea una matriz que relaciona las

funciones que deben realizarse con las personas encargadas de dichas tareas.

Administrador Coordinador Director de Usuarios


Empresas
del Sistema de Proyecto Proyecto particulares

Documentacin x x x

Verificacin de
x
Informacin

Insercin de
x
Informacin

Creacin de
x x x
Aplicacin

Sincronizacin de

Aplicacin y x
BBDD

Uso de la
x x x x x
Aplicacin

De la matriz se desprende que el nico papel que deben realizar los usuarios es el de

uso y utilizacin de la herramienta creada en el Proyecto.

El Administrador del Sistema posee la responsabilidad de la creacin de correcto

funcionamiento de la Aplicacin.

37
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

Tambin resaltar que en la matriz se han incluido al Director del Proyecto y al

Coordinador del mismo, que no haban sido recogidos en los esquemas, para expresar la

importante tarea de control y revisin del Sistema.

38
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

5.2 Modelo Fsico del Sistema Actual y Modelo Lgico del Sistema Actual.

Actualmente no hay disponible ninguna herramienta que realice las funciones

expuestas en este proyecto y se base en el tema deportivo tratado en el mismo. sta

constituye una de las razones fundamentales de la realizacin del Sistema, ya que con el

creciente auge que dicha prctica deportiva posee en particular y la no existencia de un

paquete software que realice las funciones pretendidas, expuestas anteriormente, parece

lgico afirmar la utilidad y uso que este Sistema va a tener.

Al no existir precedente alguno, imposibilita la creacin de un modelo fsico y otro

lgico que puedan describir las funciones que el sistema realiza actualmente, los flujos

de informacin que posee o las diferentes entidades como almacenes de datos o

interfaces definidos.

Tampoco se tiene constancia de ninguna aplicacin similar en el mercado que pueda

asemejarse a la aqu desarrollada, aunque se fundamente en otro contexto diferente,

como para ser usada de base para el desarrollo de una aproximacin que el modelado

actual podra contener.

39
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

5.3 Lista de Requisitos.

Este documento recoge todos los requisitos que el cliente ha descrito para la

realizacin del Proyecto. En este caso particular, no hay un cliente definido, la

aplicacin se crea con el objetivo de llegar al mayor nmero de usuarios finales posible

basndose en un tema de total actualidad y gran difusin y en la no existencia de un

paquete de software similar.

Por todo ello, los objetivos previos marcados, se convierten en requisitos que han de

ser cumplidos, realizando as el papel de las obligaciones impuestas por un cliente

ficticio.

Al no tener un control real del cumplimiento de objetivos, estas estipulaciones

deben ser lo ms exigentes posibles para asegurar el xito del Proyecto y la utilidad de

la Aplicacin.

Destacar tambin la existencia de requisitos impuestos indirectamente por la

utilizacin de un cierto software de desarrollo o una plataforma de trabajo. Estas

obligaciones que imponen la utilizacin del Sistema Gestor de Bases de Datos Oracle,

con sus correspondientes herramientas y el sistema operativo Windows, tambin sern

recogidas en el documento por la importancia fundamental de que gozan.

El documento se compone de una cabecera que identifica el nombre del Proyecto y

el autor que lo realiza. A continuacin se encuentran los datos propios del requisito

como pueden ser el nombre, el estado, el identificador o la categora que posee. Dicha

40
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

categora puede ser de cuatro tipos: prestaciones, seguridad, funcional u operativa.

Tambin se realiza una pequea descripcin adicional del mismo.

As mismo, se recogen los apartados de medicin o cumplimiento que se ha tenido

del requisito y la forma de ser comprobado, beneficios aportados y comentarios,

anotaciones o puntualizaciones que se han realizado del requisito.

41
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

IDENTIFICACIN

Proyecto: Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

Autor: Antonio Peas Pozo

REQUISITO

Ttulo: Informacin de todos los Mundiales celebrados hasta la fecha.

Identificador: MFRQ01 Descripcin:


Versin: 1.0 La Aplicacin debe recoger la
Estado: Pendiente informacin de las distintas ediciones de
Prioridad: Alta los mundiales que se hayan celebrado
Categora: Prestaciones hasta la fecha de creacin del Proyecto.
Fecha: 2-1-2007
MEDICIN

Comprobar las fechas de las distintas ediciones contenidas en la base de datos.


Adicionalmente, comprobar que en cada edicin la informacin est en su totalidad.

BENEFICIOS

El usuario no tendr necesidad de recurrir a otras herramientas para encontrar la


informacin deseada o utilizar otras vas para la consulta.

COMENTARIOS

La base de datos y la aplicacin que trabaja sobre ella deben ser lo ms completas
posible. No debe existir una necesidad de recurrir a otras herramientas similares o a
otras vas para alcanzar la informacin deseada.

REQUISITOS RELACIONADOS

Identificacin de Necesidades Pgina: 1 / 15

42
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

IDENTIFICACIN

Proyecto: Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

Autor: Antonio Peas Pozo

REQUISITO

Ttulo: Informacin genrica necesaria de cada edicin.

Identificador: MFRQ02 Descripcin:


Versin: 1.0 Cada edicin del mundial, en la base de
Estado: Pendiente datos, debe contener toda la informacin
Prioridad: Alta que se ha estimado como fundamental o
Categora: Prestaciones necesaria, no deben existir lagunas en los
Fecha: 2-1-2007 datos.
MEDICIN

En las diferentes tuplas que componen la base de datos, no deben existir campos que
contengan ausencia de informacin, definidos como NULL dentro de la base de datos.

BENEFICIOS

La informacin de la base de datos ser homognea. De cada mundial se contendrn la


misma cantidad de datos y no existir descompensacin. Todas las consultas podrn
realizarse.

COMENTARIOS

Ha de estudiarse exhaustivamente la informacin que debe recogerse de cada mundial.


Debe ser aquella que sea relevante y pueda ser objeto de consulta. Se debe evitar la
inclusin de informacin innecesaria.

REQUISITOS RELACIONADOS

Identificacin de Necesidades Pgina: 2 / 15

43
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

IDENTIFICACIN

Proyecto: Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

Autor: Antonio Peas Pozo

REQUISITO

Ttulo: Datos histricos reseables de cada mundial.

Identificador: MFRQ03 Descripcin:


Versin: 1.0 Breve descripcin del contexto histrico
Estado: Pendiente en el que se celebra cada edicin, as
Prioridad: Alta como datos que deban ser destacados.
Categora: Prestaciones
Fecha: 2-1-2007
MEDICIN

La informacin debe ser presentada por pantalla, de modo introductorio, cuando se


realiza una consulta de un mundial.

BENEFICIOS

Poder conocer y situar el contexto histrico en el que se ha celebrado la competicin.


Comprender el porqu de las causas de acontecimientos o de las decisiones que hayan
sido tomadas.

COMENTARIOS

La informacin histrica contenida debe realizar la funcin de Introduccin, situar cada


edicin del mundial en un contexto determinado. Puesto que esta informacin no es
estrictamente necesaria y queda fuera de la competicin, si parece relevante conocer la
situacin histrica que rodeaba el evento deportivo.

REQUISITOS RELACIONADOS

MFRQ02

Identificacin de Necesidades Pgina: 3 / 15

44
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

IDENTIFICACIN

Proyecto: Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

Autor: Antonio Peas Pozo

REQUISITO

Ttulo: Inclusin de material grfico.

Identificador: MFRQ04 Descripcin:


Versin: 1.0 Debe contenerse informacin grfica,
Estado: Pendiente tanto fotos como videos de los
Prioridad: Alta acontecimientos ms destacados, goles
Categora: Prestaciones histricos y sucesos reseables.
Fecha: 2-1-2007
MEDICIN

Las imgenes estarn contenidas en las tuplas de la base de datos. Accesibles desde la
aplicacin grfica.

BENEFICIOS

Visualizar acontecimientos ms destacados y tener una informacin ms completa de


lo sucedido en cada mundial.

COMENTARIOS

Se contendr informacin grfica de cada edicin del mundial as como fotos y videos
de mbito general. Se recogern goles destacados y jugadas que supusieron un hito en
la historia del Mundial de Ftbol.

REQUISITOS RELACIONADOS

MFRQ02, MFRQ03.

Identificacin de Necesidades Pgina: 4 / 15

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Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

IDENTIFICACIN

Proyecto: Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

Autor: Antonio Peas Pozo

REQUISITO

Ttulo: Datos y estadsticas de pases participantes.

Identificador: MFRQ05 Descripcin:


Versin: 1.0 De cada edicin deben recogerse los
Estado: Pendiente pases participantes, los encuentros
Prioridad: Media realizados y la victoria del mundial en
Categora: Prestaciones caso de haberla conseguido.
Fecha: 2-1-2007
MEDICIN

La informacin debe estar contenida en la base de datos y ser accesible desde la


aplicacin por parte del perfil usuario.

BENEFICIOS

Poseer estadsticas de los distintos equipos y el papel que han realizado a lo largo de la
historia de la competicin.

COMENTARIOS

Se contendrn los cruces sucedidos en los mundiales y el campen de cada una de las
distintas ediciones.

REQUISITOS RELACIONADOS

MFRQ02, MFRQ03, MFRQ04.

Identificacin de Necesidades Pgina: 5 / 15

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Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

IDENTIFICACIN

Proyecto: Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

Autor: Antonio Peas Pozo

REQUISITO

Ttulo: Enlaces de las diferentes Asociaciones y Federaciones que constituyen la


competicin.

Identificador: MFRQ06 Descripcin:


Versin: 1.0 Debe contenerse la federacin a la que se
Estado: Pendiente encuentra adscrito el equipo participante y
Prioridad: Media en la medida de lo posible su enlace en
Categora: Prestaciones Internet.
Fecha: 2-1-2007
MEDICIN

Datos contenidos en la base de datos e informacin accesible desde la aplicacin por


parte del perfil usuario.

BENEFICIOS

Se presenta informacin adicional a la competicin pero directamente relacionada con


los Mundiales de Ftbol.

COMENTARIOS

De cada equipo se contendr la federacin a la que pertenece y el enlace en Internet


que la federacin tiene. A travs de ese enlace se posibilita la inclusin indirecta de
gran cantidad de informacin relacionada con el tema tratado por el Proyecto evitando
que el tamao de la base de datos sea excesivamente elevado.

REQUISITOS RELACIONADOS

Identificacin de Necesidades Pgina: 6 / 15

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Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

IDENTIFICACIN

Proyecto: Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

Autor: Antonio Peas Pozo

REQUISITO

Ttulo: Informacin de los Estadios de Ftbol donde se han celebrado los


mundiales.
Identificador: MFRQ07 Descripcin:
Versin: 1.0 Debe contenerse informacin de los
Estado: Pendiente estadios donde se han celebrado los
Prioridad: Alta partidos de las distintas competiciones.
Categora: Prestaciones
Fecha: 2-1-2007
MEDICIN

Datos contenidos en la base de datos e informacin accesible desde la aplicacin por


parte del perfil usuario.

BENEFICIOS

Aporta informacin en profundidad de cada uno de los eventos deportivos acaecidos en


la historia de los mundiales.

COMENTARIOS

Datos e informacin grfica disponible de los diferentes estadios de Ftbol.

REQUISITOS RELACIONADOS

MFRQ02, MFRQ03, MFRQ04, MFRQ05.

Identificacin de Necesidades Pgina: 7 / 15

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Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

IDENTIFICACIN

Proyecto: Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

Autor: Antonio Peas Pozo

REQUISITO

Ttulo: Informacin de las mascotas de cada edicin del Mundial de Ftbol.

Identificador: MFRQ08 Descripcin:


Versin: 1.0 Debe contenerse informacin de las
Estado: Pendiente mascotas que representan a cada una de
Prioridad: Baja las ediciones del Mundial de Ftbol.
Categora: Prestaciones
Fecha: 2-1-2007
MEDICIN

Datos contenidos en la base de datos e informacin accesible desde la aplicacin por


parte del perfil usuario.

BENEFICIOS

Aporta informacin adicional de cada uno de las ediciones de los mundiales.

COMENTARIOS

Datos e informacin grfica disponible de las diferentes mascotas.

REQUISITOS RELACIONADOS

MFRQ02, MFRQ03, MFRQ04, MFRQ05, MFRQ07.

Identificacin de Necesidades Pgina: 8 / 15

49
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

IDENTIFICACIN

Proyecto: Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

Autor: Antonio Peas Pozo

REQUISITO

Ttulo: Instalar Oracle y Oracle Forms.

Identificador: MFRQ09 Descripcin:


Versin: 1.0 El usuario debe tener instalado el sistema
Estado: Pendiente gestor de bases de datos Oracle y sus
Prioridad: Alta herramientas de desarrollo Oracle Forms.
Categora: Operativa
Fecha: 2-1-2007
MEDICIN

BENEFICIOS

COMENTARIOS

El usuario necesita tener instalado el sistema Oracle para poder ejecutar la aplicacin.
Este sistema se puede descargar desde la pgina web del fabricante sin coste alguno. A
priori, no representa inconveniente alguno para el usuario. La instalacin de las
aplicaciones se estima en 20 minutos por aplicacin necesaria. Depende directamente
del hardware de que disponga el usuario.

REQUISITOS RELACIONADOS

Identificacin de Necesidades Pgina: 9 / 15

50
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

IDENTIFICACIN

Proyecto: Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

Autor: Antonio Peas Pozo

REQUISITO

Ttulo: Instalar complemento de Iconos.

Identificador: MFRQ10 Descripcin:


Versin: 1.0 Instalar los iconos que sern necesarios
Estado: Pendiente para el correcto funcionamiento de la
Prioridad: Alta aplicacin.
Categora: Operativa
Fecha: 2-1-2007
MEDICIN

BENEFICIOS

COMENTARIOS

El usuario necesita tener instalado el complemento de iconos para poder ejecutar la


aplicacin. No representa un inconveniente para el usuario. La instalacin de las
aplicaciones se estima en 2. Depende directamente del hardware de que disponga el
usuario.

REQUISITOS RELACIONADOS

Identificacin de Necesidades Pgina: 10 / 15

51
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

IDENTIFICACIN

Proyecto: Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

Autor: Antonio Peas Pozo

REQUISITO

Ttulo: Creacin de perfiles Usuario y Administrador.

Identificador: MFRQ11 Descripcin:


Versin: 1.0 Creacin de dos perfiles diferenciados
Estado: Pendiente para el uso de la aplicacin, cada uno con
Prioridad: Alta unos permisos determinados.
Categora: Seguridad
Fecha: 2-1-2007
MEDICIN

Los perfiles son creados desde el gestor de la base de datos.

BENEFICIOS

COMENTARIOS

Se crearn dos perfiles: Usuario y Administrador.


- Usuario: tiene permisos de consulta de la informacin pero no puede modificar
ningn dato almacenado en la aplicacin ni tener acceso a la estructura de la base de
datos.
- Administrador: permiso para el acceso a la informacin y a la estructura de la base de
datos.

REQUISITOS RELACIONADOS

Identificacin de Necesidades Pgina: 11 / 15

52
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

IDENTIFICACIN

Proyecto: Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

Autor: Antonio Peas Pozo

REQUISITO

Ttulo: Veracidad de datos almacenados.

Identificador: MFRQ12 Descripcin:


Versin: 1.0 Debe verificarse que la informacin
Estado: Pendiente almacenada en la base de datos es verdica
Prioridad: Alta y corresponde a la realidad.
Categora: Seguridad
Fecha: 2-1-2007
MEDICIN

BENEFICIOS

Compone uno de los pilares de la existencia de la aplicacin. Informacin que no co-


rresponde con lo sucedido no tiene sentido.

COMENTARIOS

Toda la informacin obtenida e incluida en la base de datos ha sido obtenida de fuentes


oficiales.

REQUISITOS RELACIONADOS

Identificacin de Necesidades Pgina: 12 / 15

53
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

IDENTIFICACIN

Proyecto: Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

Autor: Antonio Peas Pozo

REQUISITO

Ttulo: Funcin de mantenimiento de la base de datos.

Identificador: MFRQ13 Descripcin:


Versin: 1.0 Debe estar disponible una funcin de
Estado: Pendiente mantenimiento de la base de datos para
Prioridad: Alta resolver cualquier eventualidad que
Categora: Funcional. suceda en la misma.
Fecha: 2-1-2007
MEDICIN

La funcin se encuentra disponible en el gestor de la base de datos.

BENEFICIOS

Resolver cualquier eventualidad que pueda suceder con la base de datos o la aplicacin
que trabaja sobre ella.

COMENTARIOS

La funcin de mantenimiento debe ser realizada por parte del perfil administrador de la
base.

REQUISITOS RELACIONADOS

MFRQ11.

Identificacin de Necesidades Pgina: 13 / 15

54
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

IDENTIFICACIN

Proyecto: Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

Autor: Antonio Peas Pozo

REQUISITO

Ttulo: Funcin de actualizacin de la base de datos.

Identificador: MFRQ14 Descripcin:


Versin: 1.0 Debe estar disponible una funcin de
Estado: Pendiente actualizacin de la base de datos para la
Prioridad: Alta puesta al da con la informacin de las
Categora: Funcional. futuras ediciones que se celebren de la
Fecha: 2-1-2007 competicin.
MEDICIN

La funcin se encuentra disponible en el gestor de la base de datos.

BENEFICIOS

Poder actualizar la base de datos con las reseas de las prximas ediciones de los Mun-
diales de Ftbol que se celebren, prolongando la vida til de la aplicacin.

COMENTARIOS

La funcin de actualizacin debe ser realizada por parte del perfil administrador de la
base. La informacin debe proceder de fuentes oficiales.

REQUISITOS RELACIONADOS

MFRQ11, MFRQ12.

Identificacin de Necesidades Pgina: 14 / 15

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Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

IDENTIFICACIN

Proyecto: Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

Autor: Antonio Peas Pozo

REQUISITO

Ttulo: Plataforma de trabajo Windows.

Identificador: MFRQ15 Descripcin:


Versin: 1.0 La plataforma de trabajo debe ser
Estado: Pendiente Windows, puesto que los programas
Prioridad: Alta utilizados para la creacin de la base de
Categora: Operativa. datos y la aplicacin se ha usado esa
Fecha: 2-1-2007 misma plataforma.
MEDICIN

BENEFICIOS

COMENTARIOS

La plataforma de trabajo Windows es la ms extendida del mercado actualmente y la


ms conocida entre los posibles usuarios.
La portabilidad entre plataformas se encuentra asegurada al usar Oracle.

REQUISITOS RELACIONADOS

MFRQ09, MFRQ10.

Identificacin de Necesidades Pgina: 15 / 15

56
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

5.4 Funciones Lgicas del Nuevo Sistema.

Se pasa a detallar las principales funciones lgicas que realiza el Sistema tratado:

1. Autenticacin del Administrador.

2. Recopilacin y almacenamiento de informacin en la base de datos.

3. Creacin de perfiles para Usuarios.

4. Autenticacin del Usuario.

5. Ejecucin de la aplicacin.

6. Peticiones y consultas a travs de la aplicacin.

7. Presentacin de informacin de la aplicacin.

A continuacin se muestran funciones adicionales que debe realizar el

Administrador de la base de datos, en caso de ser requeridas. El Administrador debe

autenticarse previamente para llevarlas a cabo:

8. Mantenimiento de la base de datos.

9. Actualizacin de la base de datos con informacin de nuevas ediciones de la

competicin.

Con las principales funciones que han sido detalladas, se crea a continuacin el

Modelo Lgico del Nuevo Sistema. Resaltar que para realizar el diseo de este modelo

no se ha podido hacer uso del modelo lgico ya existente, puesto que resulta imposible

al no existir precedentes en el mercado de esta aplicacin o de similares. Estas causas ya

han sido expuestas anteriormente.

57
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

5.5 Modelo Lgico del Nuevo Sistema.

5.5.1 Nivel Contextual.

Informacin de Administrador
Mantenimiento

Informacin Usuario / Contrasea


de
Actualizacin
Datos de
perfiles de
Usuarios

Informacin

Datos de
Control
Base de
Datos de los Mundiales de
Ftbol de la FIFA
Usuario Datos de
y Consulta
Contrasea 0

Ejecucin
Perfiles de
Datos de Empresa
Consulta
Ejecucin

Usuario Particular Empresas

58
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

5.5.2 Diccionario de Datos del Nivel Contextual.

- Administrador: persona o equipo encargado de la gestin del Sistema y de realizar

las distintas operaciones descritas anteriormente.

- Usuario particular: distintos usuarios que utilizan el Sistema a ttulo particular.

- Empresas: empresas que hacen uso del Sistema.

- Usuario / Contrasea: usuario y contrasea del encargado de la administracin del

Sistema.

- Datos de perfiles de Usuario: funcionalidad de gestin de perfiles, en el caso de ser

necesario.

- Informacin: datos sobre los Mundiales de Ftbol que contendr la Base de Datos. Se

encuentra dentro de una funcionalidad que slo esta pensada para usarse una vez, al

inicio del Sistema.

- Informacin de Mantenimiento: datos necesarios para llevar a cabo la funcionalidad

de mantenimiento.

- Informacin de Actualizacin: datos necesarios para llevar a cabo la funcionalidad

de actualizacin.

- Datos de control: datos que emite el Sistema al Administrador para comprobar los

estados de las operaciones de gestin que se realizan.

- Usuario y contrasea: informacin sobre perfiles de usuarios particulares.

- Ejecucin: ejecucin del Sistema.

- Datos de consulta: informacin solicitada durante la ejecucin.

- Perfiles de Empresa: gestin de usuarios que la empresa puede realizar si lo cree

necesario para la segregacin de usuarios.

59
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

5.5.3 Nivel Conceptual.

Usuario / Contrasea
Datos de
perfiles de
Datos de Usuarios
Gestin del Servicio de
Control Administrador Perfiles
1 2

Informacin
Informacin
de Perfiles
Actualizacin

Informacin Actualizacin Almacenamiento


de
de la BD de Informacin
Mantenimiento
3 4

Mantenimiento
de la BD
5
Mundiales
De Ftbol
Usuario
y
Contrasea

Ejecucin Autenticacin
de Usuarios
Datos de 6
Ejecucin de la Consulta
Aplicacin
8
Ejecucin
Servicio de
Datos de Empresa
Consulta Perfiles de
7 Empresa

60
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

5.5.4 Diccionario de Datos del Nivel Conceptual.

- Gestin del Administrador: funcin que permite al administrador de la base de datos

llevar a cabo todas sus tareas.

- Servicio de Perfiles: proceso que se encarga de gestionar y almacenar la informacin

de los distintos perfiles de usuario.

- Almacenamiento de Informacin: se encarga de almacenar toda la informacin que

contendr la base de datos del Sistema.

- Actualizacin de la BD: funcin que se encarga de realizar actualizaciones de

informacin de nuevas ediciones de la competicin en el Sistema.

- Mantenimiento de la BD: proceso para realizar las funciones de mantenimiento que

sean necesarias en la base de datos.

- Autenticacin de Usuarios: proceso que se encarga de dar acceso a los usuarios

particulares, gestionando a su vez los permisos que estos usuarios poseen.

- Servicio de Empresa: funcionalidades pensadas para la empresa que permite llevar a

cabo una serie acciones predeterminadas por el administrador.

- Perfiles: almacn encargado de contener todos los datos necesarios para el correcto

funcionamiento del Sistema.

A continuacin se muestra, de forma simblica, la estructura de datos del almacn:

PERFILES = { ID-USUARIO + CONTRASEA + PERMISOS + DNI +

NOMBRE + APELLIDOS + TELEFONO + EMAIL }

- Mundiales de Ftbol: almacn de informacin que contiene todos los datos sobre las

distintas ediciones de la competicin involucrada en este Sistema.

61
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

Se ha decidido que sea un nico almacn el encargado de contener toda la

informacin en lugar de varios, principalmente por motivos de eficiencia, ya que si la

informacin es dividida entre varios almacenes, el tiempo de operacin ser mayor.

La estructura de este almacn es la siguiente:

MUNDIALES DE FTBOL = { ID-MUNDIAL + PAS + AO + HISTORIA

+ FOTOS + { ID-ESTADIO + NOMBRE + AO + DESCRIPCIN + FOTOS}

+ CAMPEN + MASCOTA + { ID-EQUIPO + PAS + AO + FEDERACIN

+ { JUGADOR + DORSAL + ESTADSTICAS } }

62
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

5.5.5 Indicaciones sobre el Modelo Lgico del Nuevo Sistema.

Se ha creado la funcin de Administrador quien realizar todas las funciones

necesarias para la gestin del Sistema. Esta funcin no tiene sentido que sea

desempeada por usuarios particulares, pues estos no tienen por que poseer

conocimientos de bases de datos, ni se pretende. Esta funcin deber realizarse

previamente y como soporte durante la utilizacin de la herramienta.

En el caso de utilizacin por parte de empresas, la funcin de Administracin puede

ser realizada por parte de la propia empresa.

Actualmente esto viene sucediendo con los paquetes software que han sido

diseados a medida y en el caso tratado por este Sistema puede actuarse de la misma

forma.

No obstante, esta Aplicacin ha sido diseada de manera que la Administracin

pueda ser llevada por parte de la propia empresa o por parte de un tercero, como un

servicio de soporte.

63
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

5.6 Modelo Conceptual de Datos.

A partir de las estructuras de los almacenes que se han obtenido anteriormente, se va

a desarrollar el Modelo Conceptual de Datos. Con este diseo se pretende obtener, por

as decirlo, las caractersticas principales que van a poseer los datos que va a manejar

este Sistema. Estas especificaciones conforman la estructura lgica que los datos tienen,

que a travs del diagrama Entidad/Relacin se obtendrn todas las entidades y

relaciones entre las mismas, evitando las redundancias de informacin.

Para obtener este modelo, a continuacin se va a describir brevemente el proceso de

diseo para una mayor comprensin de los pasos que se estn realizando en todo

momento. Este diseo consiste en lo siguiente:

o Se parte de las estructuras obtenidas en los diccionarios de datos de los

almacenes de informacin.

o Se normalizan estas estructuras hasta la tercera forma normal (3FN), pasando

por cada una de las formas normales anteriores.

Existen otras formas normales como Boyce-Codd o cuarta forma normal que

conforman diseos ms restrictivos, pero para este proyecto no son necesarias y

por eso se ha optado por llegar nicamente hasta la tercera forma normal.

o Identificar las entidades del Sistema.

o Identificar las relaciones del Sistema.

64
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

o Extraccin de relaciones embebidas en entidades, en caso de ser necesario.

o Revisin de entidades y relaciones obtenidas incorporando o eliminando

aquellas que sean necesarias para representar la lgica de negocio.

o Representar el diagrama Entidad/Relacin.

Estructura de datos Perfiles:

PERFILES = { ID-USUARIO + CONTRASEA + PERMISOS + { DNI + NOMBRE

+ APELLIDOS + TELEFONO + EMAIL } }

- Normalizacin:

o 1FN:

PERFILES1 = { ID-USUARIO + CONTRASEA + PERMISOS +

DNI + NOMBRE + APELLIDOS + TELEFONO + EMAIL}

o 2FN:

PERFILES1 ya se encuentra.

o 3FN:

PERFILES11 = { ID-USUARIO + CONTRASEA + PERMISOS +

DNI (*) }

PERFILES12 = { DNI + NOMBRE + APELLIDOS + TELEFONO +

EMAIL }

65
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

- Identificar entidades:

PERFILES11: entidad Usuario.

PERFILES12: entidad Datos Personales.

- Identificar relaciones:

No existen relaciones.

- Relaciones embebidas:

PERFILES11 = { ID-USUARIO + CONTRASEA + PERMISOS + DNI (*) }

Se extrae la siguiente relacin:

PERFILES11 = { ID-USUARIO + CONTRASEA + PERMISOS }

PERFILES111 = { ID-USUARIO + DNI }

PERFILES11: entidad Usuario.

PERFILES111: relacin Posee.

- Revisin de entidades y relaciones:

No es necesario.

- Diagrama:

Usuario Posee Datos Personales

66
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

Estructura de datos Mundiales de Ftbol:

MUNDIALES DE FTBOL = { ID-MUNDIAL + PAS + AO + HISTORIA +

FOTOS + { ID-ESTADIO + NOMBRE + AO + DESCRIPCIN + FOTOS} +

CAMPEN + MASCOTA + ESTADSTICAS + { ID-EQUIPO + PAS + AO +

FEDERACIN + { JUGADOR + DORSAL + DATOS-JUGADOR } }

- Normalizacin:

o 1FN:

MF1 = { ID-MUNDIAL + PAS + AO + HISTORIA + FOTOS +

CAMPEN + MASCOTA + ESTADSTICAS }

MF2 = { ID-MUNDIAL + ID-ESTADIO + NOMBRE + AO +

DESCRIPCIN + FOTOS }

MF3 = { ID-MUNDIAL + ID-EQUIPO + PAS + AO +

FEDERACIN }

MF4 = { ID-MUNDIAL + ID-EQUIPO + JUGADOR + DORSAL +

DATOS-JUGADOR }

o 2FN:

MF21 = { ID-MUNDIAL + ID-ESTADIO + AO }

MF22 = { ID-ESTADIO + NOMBRE + DESCRIPCIN + FOTOS }

MF31 = { ID-MUNDIAL + ID-EQUIPO + AO }

MF32 = { ID-EQUIPO + PAS + FEDERACIN }

MF41 = { ID-MUNDIAL + ID-EQUIPO + JUGADOR }

MF42 = { JUGADOR + DORSAL + DATOS-JUGADOR }

67
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

o 3FN:

MF1 ya se encuentra.

MF21 ya se encuentra.

MF22 ya se encuentra.

MF31 ya se encuentra.

MF32 ya se encuentra.

MF41 ya se encuentra.

MF42 ya se encuentra.

- Identificar entidades:

MF1 entidad Mundial.

MF22 entidad Estadio.

MF32 entidad Equipo.

MF42 entidad Jugador.

- Identificar relaciones:

MF21 relacin Juega.

MF31 relacin Participa.

MF41 relacin Compone.

- Relaciones embebidas:

No existen.

- Revisin de entidades y relaciones:

No es necesario.

68
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

- Diagrama:

Mundial Juega Estadio

Participa

Equipo Compone Jugador

69
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

Diagrama Entidad/Relacin completo:

Mundial Juega Estadio

Participa

Equipo Compone Jugador

Usuario Posee Datos Personales

Como puede comprobarse en el diagrama Entidad/Relacin, los almacenes de

informacin del Sistema no poseen relacin alguna. Esto resulta lgico puesto que la

informacin sobre los Mundiales de Ftbol es totalmente independiente de la

informacin sobre los perfiles de usuarios que pueda contener la base de datos.

Los datos personales que se necesitan en el Sistema, han sido pensados para que en

caso de ser necesario, se pueda contactar con los usuarios de la Aplicacin. Esta

pensado especialmente para la empresa o para usuarios particulares que requieran un

servicio de soporte.

El campo DNI se incluye para identificar unvocamente a un usuario, ya que el

nombre no es suficiente para este cometido puesto que pueden existir nombres iguales.

70
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

Los datos estadsticos sobre la competicin, se van a incluir por Mundiales, ya que

si se incluyesen por jugadores podra darse el caso de informacin redundante,

produciendo inconvenientes en la eficacia de la base de datos.

71
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

5.7 Historia de Vida de las Entidades.

El objetivo de este proceso es mostrar la vida de las entidades o entidad ms

importante dentro del sistema tratado. Se pretende exponer los diferentes estados por los

que transita una entidad, desde su etapa de creacin, pasando por su desarrollo y su

finalizacin dentro de la aplicacin.

La entidad escogida para este procedimiento es la entidad Usuario, ya que su

existencia es fundamental puesto que permitir a las personas que lo deseen interactuar

con esta aplicacin.

USUARIO

Alta R1 Desarrollo * Baja

6/-

Datos Permisos Ejecucin Modificar E1


Usuario Aplicacin Datos
1, 5 / 2
-/1 2, 3, 4 / 5

Consultas Material
Grfico
2/3
2/4

72
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

6. Diseo de la Arquitectura Tcnica.

Tras las etapas de Identificacin de Necesidades y Anlisis de Requisitos, en esta

fase, se van a presentar distintas arquitecturas, tanto hardware como software, que

puedan dar solucin al Sistema tratado en este proyecto.

De cada alternativa propuesta se especifican detalladamente los elementos que la

componen y la tecnologa en la que est basada. Cada alternativa va a ser evaluada en

base a criterios predeterminados y con respecto a las restricciones que impone la

aplicacin que se este desarrollando. Por ltimo debe ser escogida una de ellas. Esta

eleccin puede ser realizada tanto por un cliente al que se le est desarrollando una

aplicacin a medida como por las personas que estn tratando el Sistema.

Una vez seleccionada la alternativa tecnolgica que va a ser empleada para

desarrollar este Proyecto, se establece una planificacin temporal del Sistema teniendo

en cuenta todos los aspectos que lo rodean y son necesarios para su finalizacin.

73
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

6.1 Diagrama de Exposicin de la Aplicacin.

Este diagrama representa la arquitectura mnima necesaria que es utilizada para

desarrollar el Sistema tratado.

Este diseo se compone de un ordenador personal, que puede ser tanto un equipo de

sobremesa como un equipo porttil que cumpla los requisitos necesarios para la

instalacin del gestor de bases de datos Oracle. El equipo se encuentra conectado a

Internet y a una red de rea local, lo que provoca que debe disponer de elementos de

seguridad adicionales, a los ya disponibles, como son un firewall y un programa

antivirus con actualizacin continua de las definiciones de virus y un servicio de soporte

y recuperacin ante cualquier suceso.

Las medidas de seguridad ya disponibles proceden del propio sistema operativo

utilizado como plataforma para el desarrollo y del gestor Oracle, el cual posee sus

propios mecanismos que proporcionan total seguridad durante el desarrollo y

explotacin tanto de la base de datos como de la aplicacin que trabaja sobre la misma.

Para la documentacin es necesario disponer de un equipo multifuncin para la

impresin de escritos, escaneo de material grfico o cualquier otro tipo de operacin

necesaria y un paquete software ofimtico. Es recomendable que de este ltimo se

disponga de un servicio de soporte que pueda solventar cualquier incidencia.

El diagrama que representa esta organizacin es el que se muestra a continuacin:

74
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

Diagrama de Exposicin de la Aplicacin.

Internet
Equipo Multifuncin

Router

Firewall

Red Ethernet

Ordenador
Sobremesa

Ordenador
Porttil

75
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

6.2 Diagrama de Exposicin de la Organizacin.

Este diagrama representa la estructura organizativa que posee el futuro cliente, tanto

empresa como el propio cliente particular. Este Proyecto no se esta diseando para

ninguna empresa en particular, sino que como ya se ha explicado anteriormente, se ha

diseado para que pueda ser usado por la mayor cantidad de usuarios posibles, desde

empresas dedicadas al mundo deportivo, canales temticos o simplemente por un

usuario particular interesado en el tema.

Es por ello que el diagrama de exposicin organizativa va a estar dividido en dos

partes: una parte enfocada a la empresa y una parte enfocada al usuario particular. Estos

clientes no han sido determinados, luego los diagramas sern genricos y servirn de

aproximacin a las estructuras hardware y software implantadas.

- Diagrama enfocado a un usuario particular:

76
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

- Diagrama enfocado a la empresa:

77
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

6.3 Especificacin de Componentes del Sistema.

6.3.1 Hardware Necesario existente.

Los componentes hardware de los que ya se disponen para el diseo y explotacin

del Sistema son los siguientes:

o Ordenador personal con procesador Pentium IV a 2.66 GHz de velocidad

de proceso. Con una memoria RAM disponible 768 MB, tarjeta grfica

compatible con SVGA y un disco duro de 30 GB y tarjeta de sonido

integrada en placa base. Unidad combo de regrabadora de CD y DVD.

o Equipo multifuncin que puede realizar impresiones, copias, escaneos y

funciones de fax.

6.3.2 Hardware Necesario de Nueva Adquisicin.

El hardware necesario para este Sistema es ms que suficiente con el que ya se

posee, puesto que cubre de sobra con los requisitos especificados para el diseo y

explotacin del Sistema.

Los requisitos ms restrictivos los imponen las herramientas de desarrollo Oracle,

necesarias para el diseo de la aplicacin que trabaja sobre la base de datos y el sistema

gestor de bases de datos Oracle necesario para el diseo de la base de datos que utiliza

la Aplicacin.

Es por ello que no se necesita adquirir hardware nuevo.

78
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

6.3.3 Software Necesario Existente.

Los componentes software de los que ya se disponen para el diseo y explotacin

del Sistema son los siguientes:

o Sistema Operativo Windows XP SP2 Home Edition.

o Software ofimtico Microsoft Office 2003 Proffesional Edition.

o Navegador Internet Explorer 6 y navegador Opera 9.00.

6.3.4 Software Necesario de Nueva Adquisicin.

Los componentes software de nueva adquisicin necesarios para el diseo y

explotacin del Sistema son los siguientes:

o Gestor de bases de datos Oracle, versin 10g.

o Paquete de Herramienta Oracle Developer Suite.

o Programas para proporcionar seguridad adicional como son: programa

antivirus con licencia renovada y firewall, ya disponible proporcionado

por la actualizacin SP2 del sistema operativo Windows.

o Actualizacin de los navegadores web a su ltima versin disponible,

que no sea una versin beta. En concreto son Microsoft Internet Explorer

7.0 y Opera 9.02.

79
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

6.4 Requisitos software necesarios.

La versin escogida para el sistema gestor de bases de datos Oracle es la versin

10g. La misma versin 10g, se ha seleccionado para las herramientas de desarrollo

Oracle. Los requisitos necesarios son los siguientes:

o Procesador Pentium IV a 2 GHz de velocidad de proceso.

o 512 MB de memoria RAM.

o 4 GB de disco duro.

o Sistema Operativo Windows XP.

o Unidad de CD-ROM para la instalacin.

o Microsoft Internet Explorer 5.0 o posterior.

o Espacio de almacenamiento adicional para las bases de datos que van a

ser diseadas. Este tamao depender del nmero de bases y la

complejidad y extensin de las mismas.

80
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

6.5 Evaluacin de las Alternativas.

La evaluacin de las alternativas software propuestas para soportar el Sistema

tratado en este Proyecto debe ser valorada con respecto a cuatro parmetros

preestablecidos:

o Organizacin: se estudia la organizacin de la empresa o cliente donde va a ser

implantada la aplicacin.

o Operacin: se estudia la operativa actual de negocio, los posibles cambios que

pueden producirse en la misma y la operativa general del sector.

o Tcnica: procedimientos que se realizan y componentes hardware y software de

que se disponen y que sern necesarios.

o Econmica: coste econmico que supondr el diseo, implantacin y

mantenimiento de la alternativa. Si es necesario, se aade el coste adicional de

formacin de personal para la nueva aplicacin.

Las alternativas propuestas para este Sistema se detallan a continuacin. Se ha

tenido en cuenta, que se quiere que esta aplicacin pueda ser ejecutada tanto por clientes

particulares como por empresas.

81
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

Especificacin de la Alternativa 1. Cdigo: MFA01

Ttulo: Arquitectura de modo local.

Antecedentes

La aplicacin se ejecuta de forma local. Solo requiere un equipo local que contiene y
ejecuta la aplicacin. En principio, no se requiere conexin online para la correcta
ejecucin del Sistema.

Requisitos

Los nicos requisitos necesarios son los expuestos en un principio por el Sistema.
Deben cumplirse tantos los requisitos hardware como software ya expuestos
anteriormente.

Beneficios

El principal beneficio que se aporta es la sencillez y bajo coste de los requisitos


software y hardware necesarios para instalar y ejecutar el programa. Por ello el coste
econmico necesario se hace mnimo.

Requisitos Hardware

Los requisitos hardware ya vienen especificados con anterioridad en esta


documentacin. Se pueden considerar que son escasos y no suponen inconveniente
para los actuales sistemas que se comercializan.

Requisitos Software

Deben cumplirse los requisitos mnimos impuestos por la utilizacin de la plataforma


Windows XP y el sistema gestor de bases de datos Oracle. Estos requisitos ya vienen
especificados con anterioridad en esta documentacin.

Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA. Fecha: Abril 2007 Pg. 1 / 1

82
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

Especificacin de la Alternativa 2. Cdigo: MFA02

Ttulo: Arquitectura Cliente Servidor.

Antecedentes

La aplicacin se aloja en un servidor desde el cual, los distintos clientes pueden


utilizarla sin necesitar tener instalada el programa de forma local.
Arquitectura pensada especialmente para empresas, que utilizan un servidor de
aplicaciones.

Requisitos

Es necesario tener instaurada una arquitectura cliente servidor para utilizar la


aplicacin. Dentro de los diferentes tipos de arquitecturas cliente-servidor, se pretende
que sea una arquitectura de tipo Representacin Distribuida la cual se basa en que el
cliente solo realiza la funcin de presentacin de la aplicacin, mientras que el servidor
realiza el resto de funciones como son la gestin de datos, la gestin de aplicaciones y
la parte de presentacin que no realiza el cliente.

Beneficios

Aprovechar la arquitectura instaurada en la mayora de las empresas, sin necesidad de


modificacin de la misma.
El acceso desde distintos terminales simultneamente sin necesidad de haber instalado
previamente el programa en cada uno de los terminales.
Implantacin ms sencilla que en otras arquitecturas.

Requisitos Hardware

El servidor debe cumplir los requisitos hardware anteriormente especificados. Estos


requisitos se pueden considerar como poco exigentes, luego no supondrn un
inconveniente.

Requisitos Software

Deben cumplirse los requisitos mnimos impuestos por la utilizacin de la plataforma


Windows XP y el sistema gestor de bases de datos Oracle. Estos requisitos ya vienen
especificados con anterioridad en esta documentacin.

Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA. Fecha: Abril 2007 Pg. 1 / 1

83
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

6.6 Valoracin de las alternativas. Matrices de Evaluacin.

Para este cometido se van a utilizar las matrices de evaluacin. Se va a crear una

matriz por cada uno de los cuatro puntos expuestos anteriormente para poder valorar

todos los aspectos relevantes de cada alternativa y tener un punto de referencia para

poder escoger una de ellas para el Sistema.

Cada matriz recoge los parmetros ms importantes del rea que se este evaluando y

se les asigna un peso en funcin de la importancia o relevancia que ese parmetro

suponga dentro del Sistema. En este caso los valores de estos pesos estarn

comprendidos entre 1 y 3, siendo 1 el peso de menor relevancia y 3 el de mayor

relevancia dentro de la aplicacin.

A continuacin se valoran cada unos de los parmetros tratados en cada alternativa

en funcin del cumplimiento que la alternativa tiene de ese parmetro. Estos valores

estn comprendidos entre 1 y 10, siendo 1 el valor referido a un pobre cumplimiento del

parmetro y 10 el mayor valor de cumplimiento de ese parmetro.

Para obtener la puntuacin final que una alternativa tiene, basta con multiplicar el

peso de cada parmetro por el valor obtenido e ir sumndolo a los dems valores

obtenidos. La puntuacin total mostrar una recomendacin objetiva para la eleccin de

la arquitectura ms idnea para el Sistema.

84
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

6.6.1 Matriz de Evaluacin Organizativa.

Diferentes parmetros que evalan el impacto y posibles consecuencias que la

implantacin de una arquitectura u otra tienen en la estructura organizativa de la posible

empresa que decidiera implantar este Sistema.

Alternativas
1 2
Parmetro Peso Valor Total Valor Total
Informacin contenida en la base de datos
3 10 30 10 30
veraz y fiable.
Diferentes perfiles de Usuario. 2 9 18 8 16
Permisos configurables para Usuarios. 2 8 16 6 12
Facilidad en el manejo de la aplicacin. 2 7 14 8 16
Disponibilidad de opciones de
modificacin y actualizacin de la base de 3 9 27 9 27
datos.
Perfil de administrador del Sistema. 3 10 30 9 27
Necesidad de formacin 2 7 14 8 16
Adquisicin de nuevos recursos humanos. 2 8 16 9 18
Accesibilidad directa a la aplicacin. 1 6 6 7 7
Compatible con servidor de aplicaciones. 2 8 16 5 10
Portabilidad de la aplicacin. 1 7 7 7 7
194 186

85
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

6.6.2 Matriz de Evaluacin Operativa.

Diferentes parmetros referidos a la operativa de negocio y a la necesidad de

cambios en la misma. Tambin referidos parmetros de seguridad y de gestin del

Sistema.

Alternativas
1 2
Parmetro Peso Valor Total Valor Total
Fiabilidad de los datos. 3 9 27 9 27
Cambio de operatividad en la organizacin. 2 7 14 8 16
Facilidad de uso y manejo de la aplicacin. 3 7 21 7 21
Necesidad de cambios en la operativa. 2 6 12 8 16
Administracin del Sistema. 3 8 24 8 24
Seguridad del Sistema. 2 8 16 8 16
Agilidad de la Aplicacin. 2 7 14 7 14
Control del Sistema. 2 7 14 7 14
142 148

86
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

6.6.3 Matriz de Evaluacin Tcnica.

Diferentes parmetros referidos a componentes hardware y software que requiere y

utiliza cada alternativa. Necesidad de nueva adquisicin de componentes y de formacin

de personal.

Alternativas
1 2
Parmetro Peso Valor Total Valor Total
Requisitos Hardware. 3 6 18 8 24
Posible hardware de nueva adquisicin. 2 6 12 7 14
Requisitos software. 3 8 24 8 24
Posible software de nueva adquisicin. 2 8 16 8 16
Formacin de personal. 2 7 14 7 14
Portabilidad software. 1 7 7 7 7
91 99

87
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

6.6.4 Matriz de Evaluacin Econmica.

Diferentes parmetros referidos al coste econmico que supondr el diseo,

implantacin y mantenimiento de cada alternativa. Si es necesario, se aade un coste

adicional de formacin de personal.

Alternativas
1 2
Parmetro Peso Valor Total Valor Total
Coste de diseo. 3 8 24 8 24
Coste de implantacin. 2 6 12 7 14
Mantenimiento del Sistema. 2 7 14 7 14
Formacin de personal. 2 8 16 7 14
66 66

88
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

6.7 Valoracin final de cada alternativa.

A continuacin se obtiene la valoracin total de cada alternativa sumando cada uno

de los resultados obtenidos en las diferentes matrices de evaluacin segn los diferentes

aspectos del anlisis.

Alternativa 1 Alternativa 2

Parmetros Organizativos 194 186

Parmetros Operativos. 142 148

Parmetros Tcnicos. 91 99

Parmetros Econmicos 66 66

493 499

Estos datos pueden ser recogidos en grficos para una mayor y ms fcil

comprensin de los valores obtenidos.

Evaluacin de las Alternativas


250
Puntuacin Obtenida

200
Alternativa 1
Alternativa 2
150

100

50

0
Parmetros Parmetros Parmetros Parmetros
Organizativos Operativos. Tcnicos. Econmicos

Parme tros de Anlisis

89
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

Evaluacin Total de las Alternativas Cumplimiento de la


Alternativa 1

Alternativa 1
77,03 %

Alternativa 1
Alternativa 2

Cumplimiento de la
Alternativa 2

Alternativa 2

77,9 %

Como puede observarse, las dos alternativas tienen una puntuacin muy similar.

Cada una de ellas destaca en algn aspecto y empatan en otros tantos. Segn los

parmetros de anlisis cualquiera de las dos alternativas cumple sobradamente todos los

requisitos para dar solucin al Sistema, destacar que ambas verifican en ms de un 75%

del total de requisitos posibles.

90
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

6.8 Eleccin de la Alternativa.

Como se ha mostrado anteriormente, ambas alternativas has obtenido una

puntuacin muy pareja y cumplen sobradamente con los requisitos que se han exigido a

la hora de la creacin del Sistema.

Cada Alternativa propuesta estaba enfocada a un tipo de uso:

o Una de ellas se centraba en el uso que el mundo empresarial poda hacer de ella,

enfocada a una arquitectura cliente-servidor. Instalndose en el servidor de

aplicaciones de la empresa, cualquier trabajador de la misma poda hacer uso de

la aplicacin permitiendo la utilizacin simultanea desde varios terminales.

o La otra Alternativa se enfocaba al uso particular del programa. La utilizacin

que cualquier usuario poda realizar de la misma desde un equipo informtico

propio.

Cabe destacar que ninguna de las dos Alternativas son excluyentes, ya que la

Alternativa que se centraba en la utilizacin off-line del Sistema poda ser

perfectamente compatible con una arquitectura cliente-servidor siempre que ste fuese

un servidor de aplicaciones.

Por todo ello, se va a optar por una arquitectura que sea compatible con ambos fines,

que pueda ser utilizada por un usuario particular y que permita ser instalada en un

servidor de aplicaciones y ser utilizada en una empresa.

91
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

6.9 Planificacin del Proyecto.

La planificacin estimada para el Proyecto se muestra a continuacin. Esta

planificacin recoge las distintas fases y tareas a realizar as como los hitos que han de

ser cumplidos para el correcto desarrollo del Proyecto.

92
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

A continuacin se muestra la planificacin temporal de toda las fases y tareas

especificadas con anterioridad. En todas las tareas e hitos se especifican sus fechas de

inicio y fin. En el caso particular de los hitos, solo existe una fecha:

93
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

7. Diseo Externo.

En este momento, es necesario encaminar el diseo de la aplicacin a la creacin y

especificacin del modelo fsico del nuevo sistema utilizando el modelo lgico del

nuevo sistema. Por ello y una vez elegida la arquitectura que va a dar forma al Proyecto,

se van a redefinir las entradas y salidas, se especificarn y concretarn los procesos y se

detallar las transiciones y volmenes de informacin.

Con los nuevos modelos creados y a partir de los mismos, se plantear el modelado

lgico de datos. Este modelo se encuentra muy relacionado con las transiciones de

informacin, lo que conlleva que ambas unidades deben concebirse simultneamente.

Es preciso disear una estrategia a seguir en el resto de fases que puntualizarn el

Sistema e ir pensando en cmo se realizarn las pruebas y la implantacin del programa.

Pensar tambin en la necesidad de planes de formacin para los usuarios finales.

Tambin es ineludible dotar a la aplicacin de procesos de seguridad y control,

muchos de ellos detallados en los requisitos recogidos en una de las primeras fases del

diseo.

94
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

7.1 Modelo Fsico del Nuevo Sistema.

Teniendo en cuenta los modelos fsico y lgico del sistema actual, en el caso de

haber podido hallarse por la existencia de una aplicacin anterior o de aplicaciones

similares y a partir del modelo lgico nuevo que se ha deducido combinando las

necesidades del cliente y las carencias, cuellos de botella y dificultades del anterior

sistema, se realiza el modelo lgico del nuevo sistema.

Es necesario transformar el modelo lgico nuevo en un modelo fsico que

especifique los procesos reales y est soportado en una arquitectura compatible con la

especificada y elegida finalmente en la etapa anterior.

Los principales puntos a tener en cuenta en la creacin de este modelo se muestra a

continuacin:

o Constituir las fronteras de mecanizacin del sistema. Con ellas se especifican

todos aquellos procesos que deben realizarse de forma manual por no poder

realizarse automticamente.

o Establecer los prototipados de los procesos. Deben definirse y especificar al

tipo al que pertenecen y la frecuencia con la que son necesarios realizarlos.

o Creacin de las entradas y salidas de la aplicacin. Deben decretarse los

informes que son necesarios as como su forma y contenido.

95
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

o Estimar volmenes de informacin. Identificar las transiciones que son

crticas.

o Definir los controles necesarios y de seguridad del Sistema.

96
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

7.1.1 Fronteras de Mecanizacin.

Las fronteras de mecanizacin del sistema determinan todos aquellos procesos que

deben realizarse de forma manual por no poder realizarse de forma automtica. Ambos

tipos de procesos sern incluidos en el modelo fsico nuevo puesto que si solo

apareciesen los procesos automticos, no se podran especificar de manera completa

todas las funciones de negocio.

Generalmente las fronteras se sitan en todos aquellos procesos de entrada y salida

del Sistema, aunque no es la norma general. Pueden existir procesos que por su

complejidad o por su peculiaridad deban realizarse de forma manual por no existir una

manera automtica de llevarlos a cabo.

Las fronteras entre los procesos aparecern representadas en el modelo usando

lneas discontinuas.

97
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

7.1.2 Diagrama del Modelo Fsico del Nuevo Sistema.

7.1.2.1 Nivel Contextual.

Informacin de Administrador
Mantenimiento

Informacin Usuario / Contrasea


de
Actualizacin
Datos de
perfiles de
Usuarios

Informacin

Datos de
Control
Base de
Datos de los Mundiales de
Ftbol de la FIFA
Usuario Datos de
y Consulta
Contrasea 0

Ejecucin
Perfiles de
Datos de Empresa
Consulta
Ejecucin

Usuario Particular Empresas

98
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

7.1.2.2 Diccionario de Datos del Nivel Contextual.

- Administrador: persona o equipo encargado de la gestin del Sistema y de realizar

las distintas operaciones descritas anteriormente.

- Usuario particular: distintos usuarios que utilizan el Sistema a ttulo particular.

- Empresas: empresas que hacen uso del Sistema.

- Usuario / Contrasea: usuario y contrasea del encargado de la administracin del

Sistema.

- Datos de perfiles de Usuario: funcionalidad de gestin de perfiles, en el caso de ser

necesario.

- Informacin: datos sobre los Mundiales de Ftbol que contendr la Base de Datos. Se

encuentra dentro de una funcionalidad que slo esta pensada para usarse una vez, al

inicio del Sistema.

- Informacin de Mantenimiento: datos necesarios para llevar a cabo la funcionalidad

de mantenimiento.

- Informacin de Actualizacin: datos necesarios para llevar a cabo la funcionalidad

de actualizacin.

- Datos de control: datos que emite el Sistema al Administrador para comprobar los

estados de las operaciones de gestin que se realizan.

- Usuario y contrasea: informacin sobre perfiles de usuarios particulares.

- Ejecucin: ejecucin del Sistema.

- Datos de consulta: informacin solicitada durante la ejecucin.

- Perfiles de Empresa: gestin de usuarios que la empresa puede realizar si lo cree

necesario para la segregacin de usuarios.

99
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

Este nivel del modelo es idntico al perteneciente al modelo lgico del nuevo

sistema puesto que al ser la categora de ms alto nivel y los procesos ms generales,

deben ser los mismos y realizarse de igual forma.

Los flujos de informacin tambin permanecen iguales puesto que la informacin

que debe manejar el Sistema es la misma.

100
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

7.1.2.3 Nivel Conceptual.

Usuario / Contrasea
Datos de
perfiles de
Datos de Usuarios
Gestin del Servicio de
Control
Administrador Perfiles
1 2

Informacin
Informacin
de Perfiles
Actualizacin

Informacin Actualizacin Almacenamiento


de
de la BD de Informacin
Mantenimiento
3 4

Mantenimiento
de la BD
5
Mundiales
De Ftbol
Usuario
y
Contrasea

Ejecucin Autenticacin
de Usuarios
Datos de 6
Ejecucin de la Consulta
Aplicacin
8
Ejecucin
Servicio de
Datos de Empresa
Consulta Perfiles de
7 Empresa

101
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

7.1.2.4 Diccionario de Datos del Nivel Conceptual.

- Gestin del Administrador: funcin que permite al administrador de la base de datos

llevar a cabo todas sus tareas.

- Servicio de Perfiles: proceso que se encarga de gestionar y almacenar la informacin

de los distintos perfiles de usuario.

- Almacenamiento de Informacin: se encarga de almacenar toda la informacin que

contendr la base de datos del Sistema.

- Actualizacin de la BD: funcin que se encarga de realizar actualizaciones de

informacin de nuevas ediciones de la competicin en el Sistema.

- Mantenimiento de la BD: proceso para realizar las funciones de mantenimiento que

sean necesarias en la base de datos.

- Autenticacin de Usuarios: proceso que se encarga de dar acceso a los usuarios

particulares, gestionando a su vez los permisos que estos usuarios poseen.

- Servicio de Empresa: funcionalidades pensadas para la empresa que permite llevar a

cabo una serie acciones predeterminadas por el administrador.

- Perfiles: almacn encargado de contener todos los datos necesarios para el correcto

funcionamiento del Sistema.

- Mundiales de Ftbol: almacn de informacin que contiene todos los datos sobre las

distintas ediciones de la competicin involucrada en este Sistema.

102
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

El nivel conceptual del modelo tambin es muy similar al modelo lgico nuevo

puesto que la mayora de los procesos que componen el Sistema se realizan de forma

automtica y no manual, y no es necesario por tanto una mayor especificacin de dichos

procesos.

Las fronteras de mecanizacin han sido representadas con lneas discontinuas sobre

aquellos procesos que se realizan de forma manual.

Aunque el Sistema gestor de bases de datos tiene mecanismos para realizar los

procesos de mantenimiento y actualizacin, la informacin debe ser recogida,

seleccionada, verificada e introducida de forma manual y es por ello que se ha tipificado

como manuales.

El proceso de gestin del administrador debe realizar tareas que pueden considerase

como manuales, pero stas son mnimas y los procesos mayoritariamente son

automticos, por ello este proceso no ha sido marcado con una frontera de

mecanizacin.

103
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

7.1.3 Especificacin de procesos.

En el modelo obtenido se han especificado someramente los procesos que

intervienen en el Sistema. Se ha mostrado el flujo de informacin que manejan y el tipo

de informacin.

Con las fronteras de mecanizacin tambin se ha definido qu procesos deben

realizarse de manera manual y cales de forma automtica.

Pero todo ello no es suficiente, puesto que se requieren ms datos de cada uno de los

procesos de la aplicacin. En este punto de la fase del diseo externo se van a

especificar cada uno de los procesos recogiendo la siguiente informacin:

o Nombre del Proceso y nmero que lo identifica en el diagrama.

o Localizacin del proceso dentro del Sistema. Si se cree necesario, se debe

especificar en qu sistema de la arquitectura se localiza y dnde es

ejecutado.

o Categora del proceso.

o Tipo de proceso.

o Frecuencia de realizacin de ese proceso. Debe ser una estimacin temporal

de cuntas veces es necesario realizar el proceso y con qu perioridad.

104
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

o Descripcin del proceso. A rasgos generales, debe comentarse la funcin que

realiza.

o Informacin adicional que se crea necesaria por la complejidad del proceso.

Toda esta informacin acerca de cada uno de los procesos necesarios a realizar

dentro de la aplicacin se muestra a continuacin:

- Gestin del Administrador:

Proceso: Gestin del Administrador. Identificacin: 1

Localizacin: Servidor de aplicaciones. Oracle Forms.

Categora: Cliente Servidor.

Tipo: Automtico. Frecuencia: Semanal.

Descripcin:

El administrador de la base de datos se encarga realizar las funciones de administracin


de perfiles de usuario, almacenamiento de informacin y las tareas de mantenimiento y
actualizacin.

Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA Abril 2007 Pag: 1 / 8

105
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

- Servicio de perfiles:

Proceso: Servicio de perfiles. Identificacin: 2

Localizacin: Servidor de aplicaciones. Oracle Forms.

Categora: Cliente Servidor.

Tipo: Automtico. On-line. Frecuencia: Diaria.

Descripcin:

Proceso de gestin de la informacin de los perfiles. Tambin se encarga de dar acceso


a la aplicacin a los usuarios que as lo indiquen mediante su identificador de usuario y
contrasea.

Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA Abril 2007 Pag: 2 / 8

- Actualizacin de la base de datos.:

Proceso: Actualizacin de la base de datos. Identificacin: 3

Localizacin: Servidor de aplicaciones. Oracle Forms.

Categora: Cliente Servidor.

Tipo: Manual. On-line. Frecuencia: Bianual.

Descripcin:

Proceso de actualizacin de la informacin. Se actualizar con informacin de nuevas


ediciones.

Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA Abril 2007 Pag: 3 / 8

106
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

- Almacenamiento de informacin:

Proceso: Almacenamiento de informacin. Identificacin: 4

Localizacin: Servidor de aplicaciones. Oracle Forms.

Categora: Cliente Servidor.

Tipo: Automtico. On-line. Frecuencia: Bianual.

Descripcin:

Proceso de almacenamiento de informacin en la base de datos. Necesario en la


creacin de la aplicacin y cada vez que se requiera actualizar o modificar informacin
de la base de datos.

Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA Abril 2007 Pag: 4 / 18

- Mantenimiento de la base de datos.

Proceso: Mantenimiento de la base de datos. Identificacin: 5

Localizacin: Servidor de aplicaciones. Oracle Forms.

Categora: Cliente Servidor.

Tipo: Manual. On-line. Frecuencia: Anual.

Descripcin:

Proceso de mantenimiento de la base de datos. Realiza todas aquellas tareas que


permiten mantener la informacin y el correcto funcionamiento de la base de datos del
Sistema.

Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA Abril 2007 Pag: 5 / 8

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Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

- Autenticacin de usuarios:

Proceso: Autenticacin de usuarios. Identificacin: 6

Localizacin: Servidor de aplicaciones. Oracle Forms.

Categora: Cliente Servidor.

Tipo: Automtico. On-line. Frecuencia: Diaria.

Descripcin:

Proceso de autenticacin de los usuarios para tener acceso a las funcionalidades de que
dispone el programa. Recibe la informacin de los usuarios (nick y contrasea) y
mediante el proceso de Servicio de perfiles, se da acceso a los usuarios.

Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA Abril 2007 Pag: 6 / 8

- Servicio de empresa:

Proceso: Servicio de empresa. Identificacin: 7

Localizacin: Servidor de aplicaciones.

Categora: Cliente Servidor.

Tipo: Automtico. On-line. Frecuencia: Diaria.

Descripcin:

Proceso orientado al entorno empresarial. Funciones especificadas para la empresa y la


gestin de los recursos humanos en consonancia con la aplicacin.

Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA Abril 2007 Pag: 7 / 8

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Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

- Ejecucin de la aplicacin:

Proceso: Ejecucin de aplicacin. Identificacin: 8

Localizacin: Servidor de aplicaciones.

Categora: Cliente Servidor.

Tipo: Automtico. On-line. Frecuencia: Diaria.

Descripcin:

Proceso de ejecucin de la aplicacin. Pone todos los recursos necesarios para poder
ejecutar correctamente la aplicacin.

Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA Abril 2007 Pag: 8 / 8

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Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

7.1.4 Diseo de Entradas.

A continuacin se mostrarn las pantallas referentes a las entradas del Sistema que

sirven al Usuario como interfaz grfico.

Estas pantallas han sido obtenidas a travs del modelo fsico y lgico del nuevo

sistema, estudiando los distintos flujos de informacin para detectar todas las entradas

de informacin.

De cada una de las pantallas que componen el Sistema debe especificarse una serie

de informacin:

o Nombre que identifica a la pantalla.

o Cdigo de identificacin. Identifica unvocamente a una pantalla dentro del

conjunto de pantallas que componen el programa.

o Descripcin somera de su funcin dentro del programa.

o Formatos utilizados y anlisis de datos tratados.

o Campos que componen la ventana.

o Tipo de validaciones que realiza, en caso de ser necesarias.

o Tablas o ficheros que utiliza la pantalla para las diferentes acciones que

realiza.

Las pantallas se han creado como si de pequeos formularios se tratasen para

proporcionar al usuario una mayor agilidad en su ejecucin. Estos formularios se

encuentran relacionados entre s ejecutndose unos u otros dependiendo de los

requerimientos del usuario.

110
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

7.1.4.1 Pantallas de la aplicacin.

- Pantalla Principal:

Pantalla: Principal. Identificacin: MFP01.

Descripcin:
Pantalla inicial de la aplicacin. Da acceso a la ejecucin de la aplicacin y ofrece
informacin acerca de la misma.

Formatos:
Letra utilizada para el ttulo en formato Times New Roman tamao 48. Fuente en
botones es Times New Roman 14. Formato de fondo *.tif.

Campos:
En esta pantalla no existen campos de informacin.

Validaciones:
No hace uso de validaciones. No son necesarias.

Tablas y Ficheros:
No hace uso de tablas o ficheros.

Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA Abril 2007 Pag: 1 / 7

111
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

- Pantalla Post Principal:

Pantalla: Post Principal. Identificacin: MFP02.

Descripcin:
Pantalla que permite la seleccin de la informacin a travs de los pases o los distintos
aos en los que ha habido competicin.

Formatos:
Letra utilizada para los botones es Times New Roman 14. Formato de fondo *.tif.

Campos:
En esta pantalla no existen campos de informacin.

Validaciones:
No hace uso de validaciones. No son necesarias.

Tablas y Ficheros:
No hace uso de tablas o ficheros.

Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA Abril 2007 Pag: 2 / 7

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Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

- Pantalla Aos:

Pantalla: Aos. Identificacin: MFP03.

Descripcin:
Pantalla que permite la seleccin de las competiciones en los diferentes aos. Segmenta
las competiciones en tramos de 25 aos.

Formatos:
Letra utilizada para los botones es Times New Roman 14. Formato de fondo *.tif. Letra
para los botones de seleccin Times New Roman 14.

Campos:
En esta pantalla no existen campos de informacin.

Validaciones:
No hace uso de validaciones. No son necesarias.

Tablas y Ficheros:
No hace uso de tablas o ficheros.

Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA Abril 2007 Pag: 3 / 7

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Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

- Pantalla Aos 2.1, 2.2, 2.3 ,2.4:

Pantalla: Aos 2.1, 2.2, 2.3, 2.4. Identificacin: MFP03 bis.

Descripcin:
Pantallas que permiten la seleccin de las competiciones en los diferentes aos de una
segmentacin escogida anteriormente.

Formatos:
Letra utilizada para los botones es Times New Roman 14. Formato de fondo *.tif. Letra
para los botones de seleccin (check box) Times New Roman 14. Imgenes de cada
mundial en formato *.tif.

Campos:
En esta pantalla no existen campos de informacin.

Validaciones:
No hace uso de validaciones. No son necesarias.

Tablas y Ficheros:
Necesita tener acceso a la tabla con la informacin de los Mundiales.

Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA Abril 2007 Pag: 4 / 7

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Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

- Pantalla Pases:

115
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

Pantalla: Pases. Identificacin: MFP04.

Descripcin:
Pantalla que permite la seleccin de las competiciones en los diferentes pases que la
han acogido.

Formatos:
Letra utilizada para los botones es Times New Roman 14. Formato de fondo *.tif. Letra
para los botones de seleccin Times New Roman 14.

Campos:
En esta pantalla no existen campos de informacin.

Validaciones:
No hace uso de validaciones. No son necesarias.

Tablas y Ficheros:
No necesita tener acceso a ninguna tabla o fichero.

Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA Abril 2007 Pag: 5 / 7

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Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

- Pantalla Acerca de:

Pantalla: Acerca de. Identificacin: MFP06.

Descripcin:
Pantalla que muestra la informacin acerca de la aplicacin y su creacin.

Formatos:
Letra utilizada para los botones es Times New Roman 14. Formato de fondo *.tif. Letra
para los campos de informacin Times New Roman 12.

Campos:
Campos alfanumricos de tipo varchar.

Validaciones:
No hace uso de validaciones. No son necesarias.

Tablas y Ficheros:
No necesita tener acceso a la tablas o ficheros.

Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA Abril 2007 Pag: 7 / 7

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Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

7.1.5 Diseo de Salidas.

A continuacin se mostrarn las pantallas referentes a las salidas del Sistema que

sirven al Usuario como interfaz grfico.

Estas pantallas han sido obtenidas a travs del modelo fsico y lgico del nuevo

sistema, estudiando los distintos flujos de informacin para detectar todas las salidas de

informacin, en forma de informes.

Al igual que con las pantallas de entrada, de cada una de las pantallas que componen

las salidas del Sistema debe especificarse una serie de informacin:

o Nombre que identifica a la pantalla.

o Cdigo de identificacin. Identifica unvocamente a una pantalla dentro del

conjunto de pantallas que componen el programa.

o Descripcin somera de su funcin dentro del programa.

o Formatos utilizados y anlisis de datos tratados.

o Campos que componen la ventana.

o Tipo de validaciones que realiza, en caso de ser necesarias.

o Tablas o ficheros que utiliza la pantalla para las diferentes acciones que

realiza.

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Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

7.1.5.1 Pantallas de la aplicacin.

- Pantalla Mundial:

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Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

120
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

Pantalla: Mundial. Identificacin: MFP05.

Descripcin:
Pantalla que muestra la informacin de cada edicin de los Mundiales de Ftbol de la
FIFA. Dispone de diferentes pestaas para mostrar toda la informacin de la
competicin. Pantalla en vista diseo.

Formatos:
Letra utilizada para los botones es Times New Roman 14. Formato de fondo *.tif. Letra
para los campos de informacin Times New Roman 12. Imgenes en formato *.tif.
Videos en formato *.avi.

Campos:
Campos de tipo numrico, nmeros de tipo entero. Campos alfanumricos de tipo
varchar.

Validaciones:
No hace uso de validaciones. No son necesarias.

Tablas y Ficheros:
Necesita tener acceso a la tabla Mundiales y a la tabla Estadios.

Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA Abril 2007 Pag: 6 / 7

121
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

7.1.6 Estimacin de los volmenes de informacin. Identificacin de transiciones

crticas.

Con la estimacin de los volmenes de informacin se pretende detectar todos

aquellos procesos que requieran ms accesos a la base de datos, puesto que estos

accesos son relativamente lentos y provocan que las transiciones de informacin entre

procesos se vean afectadas y reducida su velocidad.

El estudio de los volmenes de informacin tambin indica si los procesos que se

han tratado en los modelos fsico y lgico del Sistema se encuentran correctamente

diseados para el manejo de los datos que poseen.

Tambin se pretende obtener datos acerca de las entidades del modelo de datos para

poder realizar un correcto diseo del mismo. Para realizar este estudio, se recurre a una

herramienta de anlisis, la matriz de procesos y entidades.

122
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

7.1.6.1 Matriz de Procesos y Entidades. Matriz de Procesos y Entidades crtica.

Esta matriz permite relacionar todos los procesos que realiza el Sistema con las

entidades de que dispone. Para realizar dicha matriz, se parte principalmente de los

modelos fsico y lgico obtenidos anteriormente y del modelo conceptual de datos.

Tambin hay que relacionar los diseos de entrada y salida, hallados en esta misma fase

con las historias de vida de las diferentes entidades de la aplicacin.

En las filas de la matriz se colocan los procesos crticos de bajo nivel, mientras que

en las columnas se disponen todas las entidades y relaciones del modelo de datos. En

los lugares donde los procesos y entidades se encuentran, se colocan las relaciones que

existen entre ambas. Estas relaciones pueden tener cinco posibles valores:

o Crear (representado por C).

o Actualizar (representado por A).

o Leer (representado por L).

o Escribir (representado por E).

o Borrar (representado por B).

Para una mayor comprensin de esta matriz, se va a volver a mostrar el modelo

entidad-relacin que se ha hallado as como el modelo lgico del nuevo sistema debido

a la importancia que ambos modelados poseen en la creacin de esta matriz de procesos

y entidades. En primer lugar se van a listar los procesos de ms bajo nivel.

- Los procesos del Sistema de ms bajo nivel son los siguientes:

123
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

1. Gestin del Administrador.

2. Servicio de Perfiles.

3. Actualizacin de la B.D.

4. Almacenamiento de Informacin.

5. Mantenimiento de la B.D.

6. Autenticacin de Usuarios.

7. Servicio de Empresa.

8. Ejecucin de la Aplicacin.

- El modelo entidad-relacin hallado anteriormente es el siguiente:

Mundial Juega Estadio

Participa

Equipo Compone Jugador

124
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

- El modelo lgico del nuevo sistema es el siguiente:

Usuario / Contrasea
Datos de
perfiles de
Datos de Usuarios
Gestin del Servicio de
Control
Administrador Perfiles
1 2

Informacin
Informacin
de Perfiles
Actualizacin

Informacin Actualizacin Almacenamiento


de
de la BD de Informacin
Mantenimiento
3 4

Mantenimiento
de la BD
5
Mundiales
De Ftbol
Usuario
y
Contrasea

Ejecucin Autenticacin
de Usuarios
Datos de 6
Ejecucin de la Consulta
Aplicacin
8
Ejecucin
Servicio de
Datos de Empresa
Consulta Perfiles de
7 Empresa

125
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

La matriz de procesos y entidades obtenida es la siguiente:

Usuario
Jugador
Equipo
Estadio
Mundial
Gestin del C, A, L, C, A, L, C, A, L, C, A, L, C, A, L,
Administrador E, B E, B E, B E, B E, B
Servicio de Perfiles - - - - B, L
Actualizacin de la B.D. A, L A, L A, L A, L -
Almacenamiento de
C, A, B C, A, B C, A, B C, A, B -
Informacin
Mantenimiento de la B.D. A, L, E A, L, E A, L, E A, L, E -
Autenticacin de Usuarios - - - - L
Servicio de Empresa - - - - A, L, E
Ejecucin de la
L L L L -
Aplicacin

A la vista de los resultados obtenidos en la matriz, se puede observar que la entidad

Usuario slo puede ser creada por el encargado de la administracin de la base de datos.

Los dems procesos que se relacionan con dicha entidad slo pueden realizar las

opciones de borrado, lectura, escritura y actualizacin.

En las entidades Mundial, Estadio, Equipo y Jugador se realizan las mismas

operaciones por los procesos que las utilizan. Ambas entidades slo pueden ser creadas

por el administrador y al realizar el almacenamiento de la informacin referente a una

nueva edicin de la competicin. El nico proceso que puede borrar una ocurrencia de

estas entidades es el de la gestin del administrador. Todas estas entidades se pueden

considerar como crticas puesto que varios procesos pueden acceder a ellas

simultneamente para realizar diferentes operaciones. Esto puede provocar

inconsistencias de informacin.

126
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

La matriz de procesos y entidades crtica relaciona las entidades consideradas

crticas con los procesos que acceden a ella para realizar distintas operaciones. La

matriz es la siguiente:

Equipo
Estadio
Mundial
Gestin del Administrador C, A, L, E, C, A, L, C, A, L,
B E, B E, B
Actualizacin de la B.D. A, L A, L A, L
Almacenamiento de Informacin C, A, B C, A, B C, A, B
Mantenimiento de la B.D. A, L, E A, L, E A, L, E
Ejecucin de la Aplicacin L L L

127
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

7.1.6.2 Volmenes de Acceso.

Se necesita recoger informacin acerca del volumen de accesos, por parte de los

procesos, a las entidades crticas que han sido identificadas.

El objetivo de este proceso es optimizar el diseo de la base de datos, obteniendo

por tanto un mayor rendimiento lo que repercute directamente en el usuario de la

aplicacin.

Volmenes de Acceso
Entidades
Procesos Total
Mundial Estadio Equipo Jugador
Gestin del Administrador 5 5 5 5 20
Actualizacin de la B.D. 3 3 3 3 12
Almacenamiento de Informacin 3 3 3 3 12
Mantenimiento de la B.D. 2 2 2 2 8
Ejecucin de la Aplicacin 3 1 1 1 6
Total 16 14 14 14 58

128
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

7.1.7. Procesos de Control y Seguridad.

Los procesos de control y seguridad son procesos externos a las funciones que

realiza el Sistema. Ahora que se conoce con detalle cmo es la lgica del negocio y qu

estructura posee, a travs del modelo fsico del nuevo sistema, es necesario introducir

estos controlas en el Sistema para dotarlo de robustez y seguridad.

Principalmente existen dos formas de introducir estos controles en la aplicacin.

Pueden integrarse como parte de procesos existentes o pueden ser introducidos como

nuevos procesos del Sistema. Dependiendo del tipo de sistema tratado puede ser mejor

una opcin u otra. A la hora de introducir estos controles, se debe tener en cuenta lo

siguiente:

o Preservar la integridad de los datos del Sistema.

o Dotar a la informacin de acceso de seguridad.

o Funciones de control por parte del administrador de la base de datos.

o Creacin de un historial de sucesos en el sistema.

7.1.7.1 Procesos de Control.

Los procesos de control mantienen la integridad y seguridad del Sistema a la vez

que conservan las reglas impuestas por las funciones de negocio del que se est

desarrollando este Sistema. Entre estas medidas pueden destacarse las siguientes:

o Control de acceso a la aplicacin a travs del logging de usuarios.

o Controles definidos por el sistema gestor de bases de datos Oracle.

o Controles procedentes del sistema operativo que verifican la correcta

instalacin y utilizacin de una aplicacin software.

129
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

o Control de sucesos en el programa utilizando un archivo histrico de

acciones y eventos.

Los controles mencionados anteriormente son tanto automticos como manuales y

tienen un mismo objetivo, que es la preservacin de la integridad del Sistema en todo

momento. Los controles se especifican en el siguiente cuadro. En l, se determinan las

funciones que cumplen los controles y se especifica, si as se estima, la necesidad de

dicho procedimiento de control. Las funciones recogidas pueden ser las siguientes:

recuperacin (R), integridad (I), seguridad de acceso (SA), auditoria (A) y de entrada y

salida (E/S). A su vez, se menciona si el proceso se realiza de forma manual o

automtica.

Descripcin del procedimiento de Control


Controles Implantado Requerido Tipo Tcnicas
Logging de Acceso E I, SA Manu. Perfiles
Control de Datos E/S I Auto. SGBD
Operaciones de escritura/lectura E/S I Auto. SGBD
Acceso a la estructura de la BD E SA Manu. Permisos
Modificacin de la BD. E SA Manu. Permisos

Cabe destacar que los procesos de control de auditoria no han sido incluidos en este

Sistema puesto que no se ven necesarios ni tiles debido a la naturaleza y mbito del

proyecto.

Si en el futuro se necesitasen disponer de esta categora de procesos de control,

podran ser incluidos posteriormente sin afectar al Sistema. Las modificaciones

necesarias se consideran en un principio mnimas.

130
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

7.1.7.2 Seguridad de la Informacin.

Son todos aquellos procedimientos que proporcionan seguridad a los datos e

informaciones que maneja el Sistema. Tambin preservan la privacidad de los datos, en

caso de ser necesario.

En primer lugar, se deben predeterminar todos los riesgos que posee el Sistema o

cules de ellos pueden llegar a serlo potencialmente. Los procesos que deben ser

considerados pueden englobarse en cuatro categoras:

o Confidencialidad de la informacin: solo las personas previamente

autorizadas pueden acceder a la informacin de la aplicacin.

o Datos a gestionar: fragmentar los datos en grupos para que distintos usuarios

con diferentes perfiles slo accedan y/o modifiquen aquellos a los que tienen

permisos de entrada.

o Integridad del Sistema: asegurar la integridad del Sistema ante incidencias

que puedan provocar la cada del programa o de parte de sus procesos.

o Accesos y operaciones de entrada / salida: controlar el acceso al Sistema y

permitir ejecutar slo aquellas operaciones de entrada / salida autorizadas.

7.1.7.3 Auditabilidad del Sistema.

Como se ha comentado anteriormente, no son necesarios los procesos de auditora

pblica debido a la naturaleza del Sistema y a los objetivos que se busca alcanzar con

este desarrollo.

131
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

7.2. Modelo Conceptual de Datos.

En el modelo conceptual se proyectaban las caractersticas de los datos que utiliza el

Sistema sin tener en cuenta todas aquellas caractersticas tcnicas y de arquitectura

hardware que posteriormente se han obtenido.

Ahora con el modelo lgico de datos, se establece la estructura de esos datos. Estas

estructuras se concretarn posteriormente en tablas y en relacionas entre las mismas. En

dichas tablas, las columnas representarn a los atributos y las filas o tuplas sern todas

las ocurrencias de esas tablas. Otra de las funciones de este modelo lgico es la de

completar todos aquellos datos tratados con anterioridad. Los aspectos fundamentales

que complementa son los siguientes:

o Determinacin de claves.

o Definicin y composicin de entidades.

o Clasificacin y definicin de atributos.

o Establecimiento de relaciones entre entidades del Sistema.

Para determinar este modelo, se usa como base el diagrama Entidad-Relacin

obtenido en fases posteriores. A partir de l se establecen todas aquellas relaciones

posibles y lgicas entre las entidades.

132
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

El modelo Entidad-Relacin es el siguiente:

Usuario Posee Datos Personales


1 1

Mundial Juega Estadio


1 1

Participa

Equipo Compone Jugador


1 M

Las entidades de este modelo son las siguientes:

MF1 entidad Mundial.

MF22 entidad Estadio.

MF32 entidad Equipo.

MF42 entidad Jugador.

Las relaciones de este modelo son las siguientes:

MF21 relacin Juega.

MF31 relacin Participa.

MF41 relacin Compone.

133
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

A continuacin se hallan todas las tablas necesarias:

Usuario Posee Datos Personales


1 1

Tabla Usuario = { ID-USUARIO + DNI + CONTRASEA + PERMISOS +

NOMBRE + APELLIDOS + TELFONO + EMAIL }

Mundial Juega Estadio


1 1

Tabla Mundial = { ID-MUNDIAL + ID-ESTADIO + PAS + AO + HISTORIA +

FOTOS-M + CAMPEN + MASCOTA + ESTADSTICAS+ NOMBRE +

DESCRIPCIN + FOTOS-E }

Mundial Participa Equipo


N M

Tabla Equipo = { ID-EQUIPO + PAS + FEDERACIN }

Tabla Mundial = { ID-MUNDIAL + ID-ESTADIO + PAS + AO + HISTORIA +

FOTOS-M + CAMPEN + MASCOTA + ESTADSTICAS+ NOMBRE +

DESCRIPCIN + FOTOS-E }

Participa = { ID-MUNDIAL + ID-EQUIPO + AO }

134
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

Equipo Compone Jugador


1 M

Tabla Equipo = { ID-EQUIPO + PAS + FEDERACIN }

Tabla Jugador = { JUGADOR + DORSAL + DATOS-JUGADOR }

135
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

7.3 Estrategia de Planes.

Esta etapa de diseo finaliza con la creacin de la estrategia de planes de pruebas,

implantacin, conversin y formacin. Estos planes sern descritos a continuacin

desde una vista de alto nivel y completados en la posterior fase de desarrollo.

Cada uno de estos planes cubren una serie de objetivos y necesidades del Sistema:

- El Plan de Pruebas est indicadado para escoger y realizar todas las pruebas que

el programa necesita para asegurar su integridad y su correcto funcionamiento.

- El Plan de Conversin establece los pasos necesarios para realizar todas aquellas

conversiones de formatos que sean necesarias. Estos cambios afectan

principalmente al grupo de procedimientos de entrada / salida.

- El Plan de Formacin asienta todas las pautas para realizar la formacin de los

recursos humanos de la empresa cliente que va a utilizar el Sistema desarrollado

en este proyecto.

- El Plan de Implantacin instaura los pasos a seguir para implantar la aplicacin

en la arquitectura hardware de la empresa cliente. Deben realizarse todas las

etapas necesarias antes y despus de la puesta en marcha del Sistema.

136
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

7.3.1 Plan de Pruebas.

En primer lugar deben establecerse todos los criterios en los cuales el Sistema ser

aceptado y cumplir con los objetivos y requisitos ya establecidos. Estos criterios

afectarn directamente al posterior anlisis de los resultados de las pruebas realizadas.

A su vez, deben imponerse los mrgenes de error que van a ser permitidos en las

pruebas, ya que pueden determinar significativamente que un Sistema sea aceptado o

rechazado.

Se requieren realizar una serie de etapas bsicas:

o Haber analizado todos los requisitos que se han establecido en la aplicacin.

En caso de no haberse realizado ya, es necesario hacerlo ahora.

o Los encargados de llevar a cabo las pruebas deben tener un conocimiento

suficiente del Sistema.

o Los encargados de las pruebas deben conocer con profundidad los requisitos

y normas que ha establecido el cliente para la aceptacin del programa.

o Determinarse los tiempos que sern suficientes y necesarios para cada una de

las pruebas. A su vez, debe realizarse una estimacin del tiempo que esta

fase del desarrollo va a tardar.

137
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

Existen un conjunto de pruebas diferentes que son estndares para los proyectos que

tratan una aplicacin software. Si por algn motivo este conjunto de pruebas no fuese

suficiente, pueden llevarse a cabo otras adicionales para abarcar todos los mbitos del

proyecto. En este caso, este conjunto de pruebas es ms que suficiente para el proyecto

aqu tratado. Las pruebas son las siguientes:

o Prueba Funcional: prueba el correcto funcionamiento de los componentes

software de la aplicacin. Esta prueba analiza cada componente por

separado.

o Prueba de Prestaciones: prueba del correcto funcionamiento de todos los

componentes integrados.

o Pruebas de Aceptacin: prueba de los resultados y datos que genera el

Sistema. Tambin comprueban la agilidad del Sistema.

o Pruebas de Regresin: si se han modificado alguno de los aspectos del

Sistema, todas las pruebas realizadas anteriormente, deben volver a

realizarse.

o Pruebas de Implantacin: pruebas para la adecuacin de la arquitectura

hardware escogida para la posterior implantacin en la empresa cliente.

138
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

7.3.2 Plan de Conversin.

Para la correcta implantacin del Sistema y posterior funcionamiento, debe llevarse

a cabo la conversin de todos los formatos que sean necesarios para que la aplicacin

puede llevar a cabo todos sus procesos de un forma correcta. Los aspectos a analizar en

esta fase son los siguientes:

o Conversin de Ficheros de Entrada: realizar la conversin de formato de un

fichero de entrada que es necesario para la puesta en marcha de la aplicacin.

Este fichero puede existir previamente o haberse generado especficamente

para esta aplicacin. En caso de existir previamente porque as lo requieran

las funciones de negocio, es ms que probable que haya que realizar

adicionalmente una adecuacin de la estructura del archivo.

o Conversin entre terminales: en el caso de tratarse de una arquitectura

cliente-servidor ya instaurada, hay que tener en cuenta los ficheros que

comparten los diferentes terminales y adecuarlos al Sistema.

o Conversin de Documentos de entrada / salida: deben utilizarse los mismos

sistemas magnticos de almacenaje que existen en la empresa cliente y

adecuar los ficheros en el caso que sea necesario.

o Conversin de software preexistente: si se requiere, debe convertirse todos

aquellos formatos que afecten a otras aplicaciones ya instauradas en la

arquitectura de la empresa cliente.

139
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

7.3.3 Plan de Formacin.

Con este plan, se pretende identificar al usuario o grupo de usuarios de la empresa

cliente que va a utilizar esta aplicacin. Con ello se pretende identificar y saber los

conocimientos de los usuarios del Sistema para poder adecuar la formacin al nivel

requerido, siendo mucho ms eficaz que una formacin desde cero sin conocer el perfil

de los usuarios.

Dentro de este grupo de usuarios, existen otros subgrupos, dependiendo de la

utilizacin que vayan a hacer de la herramienta y de la funcin que cumplan dentro de la

misma. Con ello se podrn realizar distintos planes de formacin que se amolden

perfectamente a los usuarios.

La formacin se llevar a cabo una vez realizada la fase de pruebas y paralelamente

a la fase de implantacin del Sistema. No es necesario que la formacin deba realizarse

a la vez que las pruebas puesto que la complejidad de este Sistema es baja y la

formacin se puede realizar, por lo general, rpidamente. Muchas veces, la necesidad de

adelantar la formacin puede deberse a que la empresa donde debe implantarse la

aplicacin es grande y el grupo de usuarios objetivo de la misma es amplio. Pero aun

con estos posibles inconvenientes, parece lgico realizar este plan una vez finalizadas

las pruebas.

140
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

7.3.4 Plan de Implantacin.

En este momento pueden establecerse las putas generales, puesto que la

implantacin depende en todo momento de la arquitectura hardware de la empresa

cliente y de la estructura y composicin de la misma. En general, las acciones que deben

llevarse a cabo son las siguientes:

o Implantacin del nuevo hardware y software necesario para el nuevo

Sistema.

o Planificacin de todas las operaciones necesarias para poder instaurar el

nuevo Sistema.

o Actividades relativas a las operaciones de conversin.

141
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

8. Diseo Interno.

En esta fase deben disearse los diversos componentes software y realizar una

especificacin detallada de su estructura as como de su funcin o cometido.

Se parte del modelo fsico del nuevo sistema hallado en la etapa anterior de diseo

externo en el que se han especificado todos aquellos procesos automticos y todos

aquellos procesos que deben realizarse de forma manual. Los procesos automticos

deben desempearse a travs de un subsistema Batch. Los procesos que se realizan de

forma online, es decir, aquellos que no tienen un orden predeterminado de ejecucin y

no se conoce en qu momento sern solicitados, se deben recoger bajo un subsitema

Online y as con cada una de la tipologa de procesos existentes.

Para todos aquellos procesos automticos, ya mencionados, se va a utilizar la tcnica

del diagrama de funciones o diagrama HIPO que se basa en los diagramas de flujo de

datos ya obtenidos con anterioridad.

Para todos los procesos online, se utilizar una tcnica parecida a la anterior, a

travs de un diagrama denominado STC o Structured Chart.

Una vez diseada la funcin de negocio o adecuada a la ya existente, se estructuran

en componentes. Si es necesario, para estos componentes pueden realizarse los

denominados cuadernos de carga, que recogen todos los elementos necesarios para la

programacin del Sistema. Este cuaderno de carga es un documento adicional y

opcional, diseado nicamente cuando sea preciso. que debe utilizarse tanto por los

programadores como por el equipo encargado de realizar las pruebas de la aplicacin.

142
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

Debido a la naturaleza de este Sistema, antes de poder llevar a cabo la programacin

de todos los componentes software necesarios, debe disearse la base de datos. Se debe

tener clara su estructura y composicin. A su vez, deben crearse los ficheros que sern

necesarios ya que en el momento en que se est programando la aplicacin, se pueda

hacer uso de su composicin evitando futuros errores de conversin y la prdida de

recursos y tiempo.

Por la importancia que el modelo fsico del nuevo sistema tiene en este proceso y

siendo la base para la obtencin de los subsistemas batch y online se va a volver a

mostrar. Se expondr nicamente el nivel conceptual puesto que es la parte del

diagrama de ms bajo nivel del que deben partir ambos diagramas. En este diagrama

tambin se encuentran representadas las fronteras de mecanizacin, mtodo

fundamental para delimitar todos aquellos procesos automticos de los que no lo son.

143
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

El diagrama conceptual del modelo fsico del nuevo sistema es:

Usuario / Contrasea
Datos de
perfiles de
Datos de Usuarios
Gestin del Servicio de
Control
Administrador Perfiles
1 2

Informacin
Informacin
de Perfiles
Actualizacin

Informacin Actualizacin Almacenamiento


de
de la BD de Informacin
Mantenimiento
3 4

Mantenimiento
de la BD
5
Mundiales
De Ftbol
Usuario
y
Contrasea

Ejecucin Autenticacin
de Usuarios
Datos de 6
Ejecucin de la Consulta
Aplicacin
8
Ejecucin
Servicio de
Datos de Empresa
Consulta Perfiles de
7 Empresa

144
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

8.1 Subsistemas Batch.

El subsistema Batch se constituye por todos aquellos procesos que se ejecutan con

una frecuencia predeterminada que suele mantenerse fija y en un orden secuencial,

realizando siempre las mismas tareas en el mismo orden.

La principal forma de representar los procesos automticos es a travs del diagrama

HIPO. Esta representacin se obtiene a partir de la derivacin de los componentes del

modelo DFD, en este caso el modelo fsico de procesos. El resultado que generar este

diagrama sern los programas y ficheros que contendr el Sistema.

8.1.1 Diagramas HIPO.

Este diagrama sigue un orden de representacin jerrquico, se muestran los

componentes de arriba abajo. Las posibles entidades de este diagrama se muestran a

continuacin:

145
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

Una vez se han analizado los diagramas DFD, en especial el del modelo fsico de

procesos, se ha obtenido lo siguiente:

- Aceptacin de Usuario:

146
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

- Generacin de Informes de Control:

Histrico de
Histrico de Usuarios
Operaciones

Generacin
de
Informe

Impresin
de
Informe Histrico de Informes

Informe

147
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

8.1.2 Cuadernos de Carga.

Cuaderno de Carga: Aceptacin de Usuario

Analista-Diseador: Antonio Peas Pozo

Programador: Antonio Peas Pozo

Fecha de Entrega: Mayo de 2007

Fecha de Creacin: Abril de 2007

Diagrama:

Descripcin:
Cuaderno de carga referente al proceso de aceptacin y validacin de los usuarios.
Tambin se incluye la validacin del propio administrador de la base de datos.

Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA. Pg. 1 / 2

148
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

Cuaderno de Carga: Aceptacin de Usuario

Diagrama DFD:

Usuario / Contrasea
Datos de
perfiles de
Datos de Usuarios
Gestin del Servicio de
Control
Administrador Perfiles
1 2

Perfiles

Diagrama HIPO:

Especificacin:
La informacin de los usuarios parte del almacn de usuarios, se comprueba con los
datos introducidos por parte del usuario y se inicia una subrutina de comprobacin y
validacin del usuario. Tanto si el usuario es aceptado como rechazado, se actualiza el
histrico de sucesos y se pasa a la ejecucin de la aplicacin.
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA. Pg. 2 / 2

149
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

Cuaderno de Carga: Creacin de Informes de Control

Analista-Diseador: Antonio Peas Pozo

Programador: Antonio Peas Pozo

Fecha de Entrega: Mayo de 2007

Fecha de Creacin: Abril de 2007

Diagrama:

Descripcin:
Funcionalidad dentro del proceso de Gestin del Administrador capaz de generar,
almacenar e imprimir informes de control del Sistema.
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA. Pg. 1 / 2

150
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

Cuaderno de Carga: Creacin de Informes de Control

Diagrama DFD:

Orden de Informe
Orden
De
Impresin
Generacin de Impresin de
Informes Informe
1 2

H. Usuarios Perfiles

H. Operaciones

Diagrama HIPO:

Especificacin:
La informacin referente al acceso de los usuarios y a las operaciones realizadas es
utilizada por una subrutina para la generacin de informes. Estos informes son impresos
y almacenados a su vez para su posterior anlisis en caso de ser necesario.
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA. Pg. 2 / 2

151
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

8.2 Subsistemas Online.

En este caso, se van a tratar todos aquellos procesos, que al contrario de los batch,

no se realizan bajo un orden de ejecucin secuencial y a periodos de tiempo

predeterminados. En este caso, las peticiones se consideran aleatorias, a priori no se

sabe qu procesos van a ser utilizados ni con qu frecuencia.

Al igual que en el caso anterior, la base para obtener los procesos de este subsistema

se basan en el modelo fsico del nuevo sistema. Se debe derivar este diagrama DFD para

poder obtener el diagrama structured chart o STC. Esta derivacin no se encuentra

sujeta a criterios estrictos, debe ser realizada a criterio del analista-programador de

forma que se ajuste lo ms posible al cometido buscado y sea lo ms eficiente posible.

8.2.1 Diagrama Structured Chart.

Este diagrama representa la jerarqua de los mdulos online que componen el

Sistema. Estos mdulos son pequeos programas con una funcin y un cometido nico

y concreto. Estos mdulos pueden interactuar entre s, realizando llamadas unos a otros

como si de procedimientos o funciones se trataran o simplemente pueden ser utilizados

en puntos concretos de la aplicacin.

En los procesos online, tambin se pueden incluir eventos que hasta este momento

no se haban recogido, los eventos provenientes del sistema operativo sobre el que

trabaja la aplicacin. A su vez pueden llegar a recogerse eventos que efecte el

hardware, aunque normalmente esta funcin ya la realiza el sistema operativo y no suele

ser una necesidad muy comn.

152
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

Una vez analizado el modelo fsico de procesos, los diagramas STC son los

siguientes:

Actualizacin
de la
Base de Datos

Acceso a la Acceso al Acceso a la Cierre del


BD SGBD Aplicacin SGBD

Entrada Acceso a las


de Datos
Consultas
Tablas

Entrada Disp.
de Datos ptico

153
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

Mantenimiento
de la
Base de Datos

Acceso a la Acceso al Acceso a la Cierre del


BD SGBD Aplicacin SGBD

Entrada Acceso a las


de Datos
Consultas
Tablas

Estructura de
Tablas

Entrada
de Datos

154
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

8.3 Estructura de mens y pantallas.

Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

Acerca de
Etapa 1

Pantalla
Princiapal
Salida
Etapa 2

Aos de Paises de
Competicin Competicin
Etapa 3

Clasificacin Clasificacin
por Aos por Aos
Etapa 4

Mundial Estadio Participantes Imgenes

155
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

8.4 Especificaciones de los planes.

Una vez ya explicados todos los planes necesarios en la fase anterior que van a

llevarse a cabo, ahora se va a pasar a especificar todos aquellos que por su importancia

o complejidad sea necesario ampliarlos.

De todos los planes tratados, del nico que se ve primordial especificar, es del Plan

de Pruebas, debido a la importancia vital que tiene para el correcto funcionamiento del

Sistema y la posterior satisfaccin de los clientes.

8.4.1 Plan de Pruebas.

Como ya se ha comentado, la estrategia a seguir del plan de pruebas se especific en

la fase anterior. Se coment los tipos de pruebas que se iban a realizar as como

aspectos de ms bajo nivel que afectaban a las mismas.

En este punto del diseo y una vez realizados los subsistemas batch y online, ya se

conocen todos los componentes software del Sistema, lo que permite que las

especificaciones de pruebas sean totalmente reales y ajustadas a la aplicacin. Este plan

de pruebas va a constar de los siguientes puntos:

o Especificaciones de la arquitectura hardware y software sobre la que se va a

instaurar el programa.

o Descripcin de los componentes que van a ser necesarios para realizar las

pruebas.

156
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

o Caractersticas de los tipos de pruebas.

o Datos de los ficheros que van a ser necesarios para las pruebas.

o Planificacin de las pruebas.

o Funciones adicionales de las pruebas.

8.4.1.1 Descripcin del entorno de pruebas.

Se va a pasar a describir, a travs de una tabla, el entorno de pruebas que va a rodear

a todas las pruebas que se realicen sobre el Sistema.

Tipo de Recurso Localizacin Especificacin Comentarios


Servidor de
Servidor de empresa Servidor Apache -
Aplicaciones
Terminal Cliente Empresa Terminales PC -
Sistema Operativo Servidor Windows XP -
Microsoft Office 2003
Navegador Internet
Software Servidor -
Explorer 7.0
Navegador Mozilla
-
Firefox
SGBD Oracle 10g -
Oracle Developer
Software de -
PC Forms
Desarrollo
Microsoft Office 2003 -
Herramientas CASE -

157
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

8.4.1.2 Caractersticas de las pruebas.

La prueba que se va a realizar va a ser un almacenamiento temporal de informacin

en la base de datos para su posterior comprobacin. Esta prueba involucra a los

siguientes procedimientos:

o Acceso a la base de datos como administrador.

o Almacenamiento de Informacin.

o Modificacin de la base de datos.

o Actualizacin de la base de datos.

o Consulta de la base de datos.

o Borrado del contenido de la base de datos.

o Cierre del SGBD Oracle.

8.4.1.3 Especificacin de Ficheros a Utilizar.

Identificacin Especificacin
BDMF-Mundiales Mundiales de ftbol celebrados.
BDMF-Estadios Sedes principales de los mundiales.
BDMF-Equipos Equipos participantes en los diferentes
mundiales.
BDMF-Estadsticas Estadsticas de los mundiales.
BDMF-Perfiles Usuarios de la base de datos.

158
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

9. Programacin.

La fase de programacin consiste en transformar el Sistema en un conjunto de

programas que puedan ser utilizados por los futuros clientes. Estos programas deben

estar bajo unos estndares de calidad.

La transformacin en programas depende de varios factores: desde la forma en que

ha sido diseado, pasando por el lenguaje de programacin que se va a utilizar, las

herramientas software usadas as como de los propios programadores que lo van a

codificar. Adems de los objetivos que debe cumplir la aplicacin, ya fijados en etapas

posteriores, se busca acometer otros como: objetivos econmicos, de fiabilidad, de

eficiencia o de mnimo mantenimiento.

Aunque existe una fase de pruebas de la que ya se han comentado algunos hechos,

durante la fase de codificacin de los programas tambin deben realizarse la prueba de

cada subprograma una vez se ha escrito. Estas pruebas las deben realizar los propios

programadores y se pretende que todos los mdulos software funcionen correctamente

antes de que sean integrados.

A la finalizacin de la codificacin de los programas, le sigue la elaboracin de los

manuales de usuario y de los manuales de explotacin propios de cada elemento

software y los perfiles de usuario para el Sistema.

159
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

9.1 Descripcin de componentes del Sistema.

A continuacin se describe brevemente cada uno de los componentes que

conforman la base de datos y la aplicacin que trabaja sobre la misma.

- Tablas de la base de datos:

o Tabla Mundiales:

Create table Mundiales (anno number(4) primary key, pais varchar(20), historia

long, cod_estadio varchar (4), participantes varchar(2000), partidos

varchar(600), campeon varchar(30), mascota varchar (20), constraint

FK_codest foreign key (cod_estadio) references Estadios on delete cascade).

Esta tabla posee una restriccin llamada FK_codest que relaciona ambas tablas a

travs de una clave extranjera (cod_estadio). Se ha incluido tambin que en el

caso de un borrado de una de las tuplas de la tabla Mundiales, se borre su estadio

correspondiente alojado en la tabla Estadios.

o Tabla Estadios:

Create table Estadios (cod_estadio varchar (4) primary key, nombre

varchar(50), anno number (4), historia long).

160
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

- Aplicacin: botones de eleccin y desplazamiento:

Dentro de las pantallas, existen distintos botones para la eleccin de opciones y

el desplazamiento dentro de las distintas pantallas que componen la aplicacin.

Disparador: WHEN-NEW-FORM-INSTANCE

Disparador: WHEN-IMAGE-PRESSED

READ_IMAGE_FILE ('c:\oracle\iconos\home.tif', 'ANY', 'home');

READ_IMAGE_FILE ('c:\oracle\iconos\atras.tif', 'ANY', 'atras');

READ_IMAGE_FILE ('c:\oracle\iconos\pais.tif', 'ANY', 'pais1');

READ_IMAGE_FILE ('c:\oracle\iconos\pais.tif', 'ANY', 'pais2');

READ_IMAGE_FILE ('c:\oracle\iconos\pais.tif', 'ANY', 'pais3');

READ_IMAGE_FILE ('c:\oracle\iconos\pais.tif', 'ANY', 'pais4');

READ_IMAGE_FILE ('c:\oracle\iconos\pais.tif', 'ANY', 'pais5');

READ_IMAGE_FILE ('c:\oracle\iconos\pais.tif', 'ANY', 'pais6');

161
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

9.2 Manual de Usuario.

Este manual recoge todas las instrucciones de operacin necesarias para utilizar el

Sistema correctamente y sacarle el mximo partido. Si es necesario, puede orientarse a

las funciones de negocio de un determinado cliente. En este caso que nos ocupa, esto no

va a ser necesario. El manual estar nicamente enfocado a la explotacin de la

aplicacin de forma genrica.

A continuacin se recoge el manual de usuario como un documento aparte dentro de

la memoria de este Proyecto.

162
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

Manual de Usuario

Base de Datos de los

Mundiales de Ftbol

de la FIFA

Antonio Peas Pozo

163
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

1- Introduccin.

Gracias por haber seleccionado esta aplicacin basada en la historia de los

mundiales de ftbol organizados por la FIFA desde su primera edicin celebrada en

Uruguay en 1930 hasta la ltima y ms reciente edicin en Alemania en 2006.

Este manual esta orientado a un amplio abanico de usuarios, desde aquellos que son

principiantes en el mundo de la informtica hasta usuarios avanzados que se dedican

laboralmente a este apasionante mundo. Por ello, la aplicacin ha sido creada para que

sea lo ms fcil e intuitiva posible. Se recomienda leer este manual antes de utilizar la

aplicacin para un uso correcto y que pueda utilizar todo su potencial.

1.1- Objeto de la aplicacin.

Esta aplicacin est orientada a todos aquellos aficionados y profesionales del

Ftbol que comparten una pasin comn y tienen la necesidad de conocer todos

aquellos detalles e historia de la competicin ms importante que tiene el mundo del

ftbol profesional.

Esta aplicacin consta de una base de datos que contiene la informacin ms

relevante de los Mundiales de Ftbol de la FIFA desde sus inicios en el siglo XX hasta

la ltima edicin celebrada en 2006. Sobre esta base de datos se ha construido una

aplicacin de fcil manejo para poder realizar todas aquellas consultas que el usuario

pueda requerir.

Se pretende que pueda ser utilizada tanto por usuarios aficionados como expertos

para la consulta de informaciones y estadsticas sobre la competicin.

164
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

1.2- mbito de la aplicacin.

La aplicacin est centrada en la competicin ideada por la FIFA en 1916 y

celebrada por primera vez en 1930. El mundial de ftbol es la competicin que se

celebra cada cuatro aos, que une a las selecciones de los pases que han conseguido

clasificarse para disputar un torneo eliminatorio. El equipo que logre la victoria

conseguir el deseado ttulo de campen mundial y el prestigio que ello reporta.

La aplicacin ha sido diseada utilizando el sistema gestor de bases de datos Oracle

para la creacin y manejo de la base de datos y las herramientas de desarrollo Oracle

Developer Forms. El lenguaje utilizado ha sido SQL Plus y PL para la programacin de

los componentes y el tratamiento de eventos.

1.3- Documentacin adicional relacionada.

Para ms informacin sobre la competicin, se recomienda al usuario visitar el

portal web de la Asociacin de Federaciones de Ftbol Internacional FIFA:

www.fifa.com.

Para ms informacin relacionada con las herramientas de desarrollo de la base de

datos y de la aplicacin, se recomienda al usuario visitar el portal web de la empresa

Oracle: www.oracle.com.

165
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

2- Descripcin de la aplicacin.

2.1- Entorno de trabajo.

Esta aplicacin ha sido diseada para poder utilizarse en ordenadores personales

orientado a usuarios particulares, PYMES y otro tipo de empresas que requieran

portabilidad para el uso de la aplicacin.

Tambin ha sido elaborada para la utilizacin en servidores de aplicaciones. A

travs de un servidor central, varios usuarios pueden acceder simultneamente a la

aplicacin y realizar consultas a travs de terminales, normalmente ordenadores

personales.

Los requisitos tanto hardware como software han sido minimizados para que

puedan ser ejecutados sin problemas tanto en ordenadores de ltima generacin

como en ordenadores que se han quedado anticuados. Estos requisitos son los

siguientes:

o Sistema Operativo Windows XP (recomendado SP2).

o Espacio en disco duro de 2 GB.

o 512 MB de memoria RAM.

o Unidad de CD / DVD.

o Microsoft Internet Explorer 6 o posterior.

166
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

2.2- Perfiles de Usuario.

Existen distintos perfiles de usuario para tener acceso a la aplicacin.

Genricamente se puede hablar de un perfil de usuario que tiene acceso a toda la

informacin que contiene la base de datos y a todas las funcionalidades de consulta de

que dispone la aplicacin. Por seguridad y la integridad del programa, no poseen acceso

a la estructura interna de las tablas que componen el Sistema. Estos usuarios disponen

de un nombre de usuario y clave de acceso personal que aparte de dotar al usuario de

seguridad, permite al Sistema gestionar de manera ms eficiente a los usuarios.

Por otro lado, existe un perfil de administrador de la base de datos. Encargado de

gestionar el Sistema. Posee acceso a la totalidad de la informacin de la base de datos y

a la estructura interna de las tablas. Se encarga de gestionar a los usuarios, la

informacin de la base de datos y las operaciones de actualizacin y mantenimiento de

la base de datos.

Adicionalmente se ha dotado a la aplicacin de permisos de acceso que el

administrador puede imponer a los usuarios. Esto permite restringir al acceso de

informacin o a las distintas funcionalidades. Tambin permite la segmentacin de

funciones dentro del Sistema.

167
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

3- Funcionalidades de la aplicacin.

3.1- Instalacin de la aplicacin.

Lo primero que debe comprobarse es que el ordenador en el que se va a instalar la

aplicacin, cumple con todos los requisitos necesarios y se dispone de los programas

necesarios para la ejecucin. Estos programas ya han sido mencionados con anterioridad

y si es necesario, se recomienda su consulta.

A continuacin se describen los pasos necesarios para su ejecucin. Esta aplicacin

puede utilizarse a travs de un instalador estndar que Windows proporciona o a travs

del propio sistema gestor de bases de datos Oracle. La opcin de instalacin a travs de

instalador es comnmente conocida y no tiene mayor dificultad, por ello se va a explicar

en mayor profundidad como utilizar la aplicacin desde el propio Oracle.

- Instalacin utilizando el instalador de Windows:

Paso 1: Se har doble clic sobre el icono de instalacin del paquete software. El

instalador se ejecutar y aparecer en pantalla.

Paso 2: El asistente recomienda que se cierren todos los programas que se encuentren

en ejecucin y si es necesario, se cierre el programa antivirus para evitar disminuciones

de rendimiento o retardos en la instalacin.

168
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

Paso 3: Se deben seguir las instrucciones que aparecen en pantalla. Seleccionar la ruta

de acceso e instalar todos los componentes. Una vez finalizada la instalacin ejecutar la

aplicacin utilizando el acceso directo en el escritorio o a travs del men Inicio y

Programas.

- Instalacin usando Oracle:

Paso1: iniciar la instancia de ejecucin de Oracle Start OC4J. Esta instancia abrir una

ventana de entorno MS-DOS que no deber cerrarse hasta la finalizacin de la

utilizacin del Sistema.

Paso 2: copiar todos los archivos de la aplicacin en el disco duro del ordenador donde

se desee utilizar el programa.

Paso 3: ejecutar el archivo principal de la aplicacin (con extensin *.fmb). Este

archivo inicia la apertura de la herramienta de desarrollo Oracle Forms.

Paso 4: compilar la ejecucin usando el botn indicado para ello. Este botn se

encuentra disponible en la barra de herramientas del programa Forms. Una vez

compilado, ejecutar la aplicacin utilizando el botn habilitado para ello.

Paso 5: el programa preguntar por el nombre de usuario y la clave de acceso para

acceder al Sistema. Debern ser introducidos.

Paso 6: el programa se iniciar y permitir al usuario la consulta de toda aquella

informacin que desee y de todas las funcionalidades disponibles.

169
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

Paso 7: Una vez finalizada la ejecucin del Sistema, se deber cerrar la aplicacin y

ejecutar la instancia de cierre de Oracle: Shutdown OC4J. Todas las ventanas del gestor

Oracle sern cerradas.

170
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

3.2- Ayuda.

3.2.1- Diagrama de Navegabilidad de la aplicacin.

Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

Acerca de
Etapa 1

Pantalla
Princiapal
Salida
Etapa 2

Aos de Paises de
Competicin Competicin
Etapa 3

Clasificacin Clasificacin
por Aos por Aos
Etapa 4

Mundial Estadio Participantes Imgenes

171
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

3.2.2- Ayuda opcional.

Para ms informacin puede utilizarse la ayuda que proporciona el gestor Oracle o

toda la informacin disponible en el portal web de Oracle: www.oracle.com.

4- Uso de la aplicacin.

La aplicacin se ha construido de forma que sea lo ms fcil e intuitiva posible. Por

ello se va a explicar brevemente los distintos componentes de las ventanas, que

funcionalidad tienen los botones de navegacin y como utilizar las pestaas dentro de

una ventana.

Esta es una de las ventanas de la aplicacin. En ella pueden observarse un grupo de

botones situados en la esquina inferior derecha. Estos botones se encargan de la

navegacin entre ventanas.

172
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

Este botn permite el regreso a la pantalla principal de la aplicacin.

Este botn permite el regreso a la pantalla anterior de la aplicacin.

Este botn permite la eleccin de las diferentes opciones dentro de la

aplicacin.

Este botn permite el inicio de la aplicacin.

Este botn permite navegar hasta la ventana de informacin acerca de esta

aplicacin. Como y quien ha diseado dicho programa.

Este botn permite el abandono de la aplicacin.

Estas pestaas permiten la navegacin entre diferentes partes, dentro de una misma

ventana. Para utilizarlas, simplemente se ha de hacer clic sobre ellas.

173
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

9.3- Manual de Explotacin.

El manual de explotacin esta enfocado a la persona o grupo de personas encargadas

de la gestin del Sistema. Esta persona se encargar de la explotacin da a da as como

de la gestin del resto de usuarios y de la gestin de la informacin.

A continuacin se recoge el manual de usuario como un documento aparte dentro de

la memoria de este Proyecto.

174
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

Manual

de

Explotacin

Base de Datos de los

Mundiales de Ftbol

de la FIFA
Antonio Peas Pozo

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Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

1- Informacin general de la Aplicacin.

La aplicacin ha sido diseada utilizando el sistema gestor de bases de datos Oracle

para la creacin y manejo de la base de datos y las herramientas de desarrollo Oracle

Developer Forms. El lenguaje utilizado ha sido SQL Plus y PL para la programacin de

los componentes y el tratamiento de eventos.

2- Informacin sobre la gestin de datos.

La informacin que contiene la base de datos debe ser gestionada a travs del

sistema gestor de bases de datos Oracle.

El administrador de la base de datos debe tener conocimientos de bases de datos en

Oracle para poder gestionar la informacin.

Los datos de las futuras ediciones de la competicin pueden ser extrados a travs

del portal web de la asociacin FIFA o de las propias federaciones de ftbol de cada

pas o continente.

3- Informacin sobre el control.

3.1- Gestin de Usuarios.

La gestin de usuarios debe realizarse a travs del propio gestor de bases de datos

Oracle. De la misma forma, pueden concederse los permisos necesarios a los usuarios.

176
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

3.2- Gestin de Operaciones de actualizacin y mantenimiento.

La gestin de las operaciones de actualizacin y mantenimiento de la base de datos

deben realizarse a travs del sistema gestor de bases de datos Oracle.

En el caso particular de la actualizacin, para ms informacin de cmo obtener

informacin veraz acerca de las futuras ediciones, consultar el punto referente a la

gestin de datos de este mismo manual.

3.3- Ayuda.

Para ms informacin, se recomienda consultar el manual de usuario de la

aplicacin.

177
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

10. Pruebas del Sistema.

Los programas que componen el Sistema ya han sido codificados. Sobre ellos se han

realizado las pruebas unitarias, es decir, la prueba de cada mdulo por separado una vez

han sido programados para verificar su correcto funcionamiento. Entre las pruebas

unitarias realizadas, pueden destacarse las siguientes:

o Pruebas de encaminamiento, que aseguran que las llamadas entre

procedimientos se realicen correctamente.

o Pruebas para la posterior integracin, que aseguran que la integracin de los

mdulos sea correcta.

o Pruebas de usabilidad, que verifican la accesibilidad a los mdulos.

o Pruebas de sobrecarga, que verifican la integridad de los mdulos ante

elevadas cargas de trabajo.

o Pruebas de seguridad, que se encargan de comprobar la seguridad de los

mdulos en el trato de la informacin.

o Pruebas de explotabilidad, que aseguran el correcto funcionamiento de cada

mdulo.

Muchas de estas pruebas unitarias volvern a ser repetidas para la prueba de todo el

Sistema, esta vez con todos los mdulos que lo componen integrados entre s.

178
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

Ahora es el momento de integrar todos esos componentes y realizar las pruebas al

Sistema. Todas estas pruebas han sido ya establecidas en el plan de pruebas realizado en

la fase del Diseo Interno. El plan de pruebas pretende obtener una aplicacin fiable,

estable y lo ms eficiente posible.

Esta fase se considera crtica para la aceptacin del Sistema por parte del cliente.

Puede suceder, que el resultado de las pruebas no sea el esperado y por tanto

insatisfactorio. El programa tendra que volver a ser revisado y cambiar aquellas partes

ms problemticas o crticas. Pero tambin puede suceder el extremo contrario, que el

resultado de la probatura del Sistema sea correcto. Esto provocar la aceptacin de la

aplicacin y la posterior implantacin en la empresa cliente.

179
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

10.1 Entorno de pruebas.

De acuerdo con el plan de pruebas, debe realizarse todo el ciclo de pruebas

acordado. Este ciclo de pruebas rene las distintas pruebas a las que ser sometido la

totalidad del Sistema.

Para acometer estas pruebas, se necesita lo que se denomina un entorno de pruebas.

Este entorno de pruebas simula la arquitectura hardware y software de la empresa donde

la aplicacin ser integrada. Tambin debe de ser capaz de simular el entorno de

explotacin del cliente y la carga de trabajo que va a tener que soportar. En muchas

ocasiones, existen reglas y funciones de trabajo que el cliente tiene asimiladas en sus

funciones de negocio. Estas reglas deben ser tenidas en cuenta por el entorno de trabajo.

En este caso, estas restricciones no estn presentes, luego no van a ser tenidas en cuenta.

El entorno de pruebas es el siguiente:

Tipo de Recurso Localizacin Especificacin Comentarios


Servidor de
Servidor de empresa Servidor Apache -
Aplicaciones
Terminal Cliente Empresa Terminales PC -
Sistema Operativo Servidor Windows XP -
Microsoft Office 2003
Navegador Internet
Software Servidor -
Explorer 7.0
Navegador Mozilla
-
Firefox
SGBD Oracle 10g -
Oracle Developer
Software de -
PC Forms
Desarrollo
Microsoft Office 2003 -
Herramientas CASE -

180
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

El entorno de pruebas ha sido acordado previamente a la realizacin de las pruebas

que van a ser acometidas. Los volmenes de carga tambin han sido acordados. Se van

a realizar pruebas con este nivel acordado y con un nivel superior para poder verificar el

funcionamiento ante sobrecargas de trabajo.

El equipo de pruebas ha sido configurado con personal de la empresa cliente, puesto

que no hay suficientes recursos humanos en el equipo de desarrollo de este Sistema.

Aunque lo recomendable es que este equipo sea totalmente independiente del equipo de

desarrollo y del de la empresa para asegurar la independencia en las pruebas y asegurar

tambin una mayor calidad, por las caractersticas de esta aplicacin y de los objetivos

que persigue, no va a ser necesario utilizar un equipo independiente.

181
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

10.2 Tipos de pruebas.

A continuacin se van a nombrar aquellas pruebas que se realizarn en el Sistema.

Este ciclo de pruebas ha sido acordado previamente. El ciclo de pruebas es el

siguiente:

o Pruebas de encadenamiento: verifican las llamadas entre componentes.

o Pruebas de Integracin: verifican la funcionalidad de todo el sistema integrado, y

el rendimiento de los recursos utilizados.

o Pruebas de Explotabilidad: verifican la correcta operacin del sistema.

o Pruebas de Seguridad: verifican los aspectos de seguridad exigidos en los

requisitos del sistema.

o Pruebas de Sobrecarga: verifican el correcto comportamiento del sistema ante

los estados de estrs en los que puede verse envuelto.

o Pruebas de Recuperacin: verifican la capacidad del sistema para recuperar

informacin o incidencias anmalas.

o Pruebas de Regresin: verifican el correcto comportamiento del sistema ante la

modificacin de alguno de sus componentes.

182
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

o Pruebas de Aceptacin de Usuario: certifican, por parte de los usuarios, la

funcionalidad y rendimiento del sistema, de acuerdo con los requisitos

establecidos.

o Pruebas de Usabilidad: certifican, por parte de los usuarios, la manejabilidad y

amigabilidad del sistema.

Como ya se ha comentado, muchas pruebas de las que se han mencionado aqu ya

haban sido realizadas en las pruebas unitarias realizadas a cada mdulo

independientemente. El objetivo es probar el mismo funcionamiento cuando esos

mdulos se encuentran integrados entre s.

183
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

10.3 Comentarios a las pruebas realizadas.

Se va a realizar un breve comentario de cada una de las pruebas ms crticas o de

aquellas que se requiera un comentario extra de las que han sido realizadas en el

Sistema:

10.3.1 Pruebas de Encaminamiento.

Estas pruebas garantizan que la comunicacin entre los componentes sea adecuada.

Se realizan tanto para subsistemas batch como on-line.

Al contrario que en el subsistema batch, el subsistema on-line requiere que el

usuario que realice el papel de la administracin de la base de datos haga las

operaciones de comprobacin manualmente, puesto que estos procedimientos no se

encuentran automatizados.

10.3.2 Pruebas de Integracin.

Una vez realizadas las pruebas de encaminamiento, se procede a integrar todos los

componentes software que forman el Sistema.

Cada vez que se integra una funcin con sus interfaces, se le somete a la

comprobacin de la funcionalidad respecto a los objetivos que se han marcado. Durante

la realizacin de estas pruebas, se debe monitorizar todo el proceso para verificar la

correcta integracin de los componentes.

184
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

10.3.3 Pruebas de Explotabilidad.

Determinan la facilidad que ofrece el sistema para su explotacin. Para ello, se

ejecutarn tanto los procesos batch como los on-line.

El nico proceso que se necesita para verificar el funcionamiento de la aplicacin es

la ejecucin del Sistema. Se debe comprobar que los datos mostrados por pantalla sean

los adecuados y en el formato correcto.

10.3.4 Pruebas de Seguridad.

Los mecanismos que este Sistema tiene incorporados vienen proporcionados en

parte por el gestor de bases de datos Oracle.

El resto de usuarios podrn visualizar la informacin contenida en la base de datos,

siempre que el administrador no haya optado por hacer uso de los permisos de acceso.

10.3.5 Pruebas de Sobrecarga.

La arquitectura del sistema se ha definido para poder soportar un acceso mximo de

operaciones, que ha sido previamente estudiado y acordado con el cliente. En momentos

determinados, el sistema puede recibir una carga de trabajo mayor por diversos motivos.

185
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

Si se quieren evitar posibles disminuciones de rendimiento por sobrecargas de

trabajo, se recomienda mejorar las especificaciones hardware de la arquitectura donde

se implanta la aplicacin.

10.3.6 Pruebas de Regresin.

Esta tipologa de pruebas se realizarn para detectar anomalas o errores en el

software, que pueden estar provocados por un diseo o codificacin errneas. Al aadir

una mejora o actualizacin al sistema deben volver a repetirse una parte importante de

las pruebas realizadas.

En el caso de que se incorporen nuevas innovacin sobre el sistema, se necesitar el

uso de herramientas de prueba que permiten la repeticin de las mismas.

186
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

11. Implantacin del Sistema.

El software del Sistema ya ha sido probado. Ha superado las pruebas

satisfactoriamente y est listo para ser instalado. Se ha verificado la configuracin que

el software debe llevar en el proceso de la instalacin. El software debe ser migrado al

servidor de aplicaciones o a los puestos que sea necesario.

Todava existen diversas actividades a abordar. Si este nmero de actividades fuese

complejo, se hara necesario un plan de implantacin. En este caso no va a ser

necesario.

11.1 Pruebas de Implantacin.

Una vez se ha instalado el software en la arquitectura cliente, este debe ser

verificado y objeto de algunas pruebas antes de que sea utilizado por la totalidad de los

usuarios de la empresa cliente.

Estas pruebas se dividen en dos grandes grupos:

o Pruebas de certificacin del correcto funcionamiento del software. Serie de

pruebas destinadas a comprobar que la totalidad del software que se ha

implantado funciona correctamente. Tambin se debe comprobar que no

existen incompatibilidades o interacciones no deseadas con otro tipo de

software que ya se encontraba instaurado.

o Pruebas de aceptacin final del Sistema. Los diversos usuarios de la

aplicacin deben verificar que la aplicacin funciona correctamente desde

los distintos puestos desde los que se realiza el trabajo.

187
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

Ambas pruebas han sido superadas correctamente y se ha recibido la conformidad

del cliente. El Sistema se ha implantado satisfactoriamente.

11.2 Plan de contingencia.

El plan de contingencia se utiliza para dar salida y solucionar posibles anomalas

que surjan en el momento de la implantacin del software. Existen diferentes niveles en

este plan, dependiendo del nivel de implantacin y del tipo de problemas que hayan

surgido.

No ha sido necesario utilizar el plan de contingencia puesto que la implantacin ha

ocurrido sin problemas y no han existido ningn tipo de interacciones negativas entre

los componentes de la arquitectura cliente y el Sistema instaurado.

188
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

12. Mantenimiento del Sistema.

Se ha acordado un periodo de garanta y asistencia tcnica para el paquete software

que se ha implantado. Este soporte de mantenimiento se da como respuesta a los

posibles errores o incidencias que no han podido ser detectadas en la fase de pruebas de

la aplicacin o durante la fase de implantacin.

Existen dos tipos de mantenimiento que se le ofrecen al cliente:

o Mantenimiento Adaptativo.

o Mantenimiento Correctivo.

Para un mayor control de la funcin de mantenimiento ofrecida al cliente, se ha de

documentar qu unidades han sido afectadas y cules han requerido asistencia y por qu

motivos.

12.1 Descripcin de mantenimientos ofrecidos.

12.1.1 Mantenimiento correctivo.

Este mantenimiento est orientado a la correccin de los errores sucedidos durante

la operacin del Sistema. Estos errores deben ser anotados y el entorno en el que han

sucedido. Una vez notificados deben ser subsanados a la menor brevedad.

Para realizar este mantenimiento se requiere de la utilizacin de los manuales de

usuario y explotacin del Sistema as como de los cuadernos de carga del mismo.

189
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

12.1.2 Mantenimiento adaptativo.

El mantenimiento adaptativo est orientado a la mejora de versin de la aplicacin

que vaya apareciendo con el tiempo. Este mantenimiento tambin ofrece cierta

cobertura ante actualizaciones tecnolgicas o de sistema operativo siempre que no se

cambie de versin.

190
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

13. Bibliografa.

[SOMM05] Sommerville, I., traduccin de Alfonso Galipienso, M. I., Ingeniera

del software, Pearson Addison Wesley, Madrid 2005.

[BARR01] Barranco de Areba, J., Metodologa del anlisis estructurado de

sistemas Segunda edicin, Universidad Pontificia de Comillas,

Madrid 2001.

[PERE02] Prez-Campanero Atanasio, J. A., Morera Pascual, J. M., Conceptos de

sistemas operativos, Universidad Pontificia de Comillas, Madrid 2002.

[RAMO06] Ramos Martn, M., Montero Rodrguez, F., Ramos Martn, A.,

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herramientas case, Mc Graw Hill, Madrid 2006.

[RIVE02] Rivero Cornelio, E., Martnez Fuentes, L., Reina Juli, L., Benavides

Abajo, J., Olaizola Bartolom, J. M., Introduccin al SQL para usuarios

y programadores, Praninfo, Madrid 2002.

[RIVE02] Rivero Cornelio, E., Bases de datos relacionales, Paraninfo, Madrid

2002.

Dominios en Internet:

FIFA: http://www.fifa.com/es/index.html.

191
Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

RFEF: http://www.rfef.es.

Wikipedia: http://es.wikipedia.org.

Mundial de Ftbol Alemania 2006: http://fifaworldcup.yahoo.com/06/es/.

Mundial de Ftbol Corea y Japn 2002: http://mundial2002.terra.com.ar/.

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Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

14. Anexos.

A continuacin se incluyen una serie de anexos que complementarn este proyecto.

Los puntos a tratar son los siguientes:

o Valoracin Econmica.

o Planificacin real que ha tenido el Proyecto.

En el primer anexo se valorar desde el punto de vista econmico el coste de

realizacin del proyecto, desglosando en la medida de lo posible. En l se incluyen el

nmero de horas trabajadas, su coste y personal necesario, el coste de las licencias de

software y dems costes asociados.

El segundo anexo, recoge las fechas en que han sido acaecidas las fechas de

finalizacin de las distintas fases de desarrollo del Proyecto.

14.1 Valoracin econmica.

En este punto se recoge la valoracin econmica del proyecto. Se recogen diversos

costes como son el nmero de horas trabajadas, su coste y personal necesario, el coste

de las licencias de software y dems costes asociados.

En primer lugar se va a recoger el coste del personal de recursos humanos necesario

para la elaboracin del Proyecto. Para la elaboracin del Sistema denominado Base de

Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA se ha requerido de un analista Junior para

la fase de diseo y de un programador Junior para la fase de programacin, pruebas e

implantacin.

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Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

La siguiente tabla recoge la relacin de costes del personal:

Recursos Humanos

Puesto Horas trabajadas Salario Total


Programador Junior 110 horas 45 / hora 4.950,00
Analista Junior 180 horas 60 / hora 10.800,00

Los costes de las licencias del software utilizado vienen descritos a continuacin.

Tambin se incluye el coste del Sistema Operativo necesario. Destacar que tambin se

incluirn el coste de todas las actualizaciones de versin que han sido ineludibles. Estos

costes vienen descritos en la siguiente tabla:

Licencias Software

Producto Descripcin Coste


Windows Xp Profesional Sistema Operativo 422,56
Paquete de software
Microsoft Office 2003 744,00
ofimtico
Easy Case Herramienta de diseo case gratuito
Sistema gestor de bases de
Oracle 10g 6.000,00
datos
Oracle Developer Suit 10g Herramientas de desarrollo
-
(version freeware) Oracle
Programa de edicin
Adobe Photoshop CS2. 1.079,53
fotogrfica
Programa de edicin de
Pinnacle Studio Plus 20 89,09
video
Visualizador de archivos
Adobe Reader 7.0 gratuito
en formato comprimido
Winrar 3.40 Compresor de archivos gratuito

Destacar que el paquete de software ofimtico Microsoft Office 2003 se compone de

los siguientes programas:

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Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

o Microsoft Office Word 2003.

o Microsoft Office Excel 2003.

o Microsoft Office Access 2003.

o Microsoft Office PowerPoint 2003.

o Microsoft Office Project 2003.

o Microsoft Office Visio 2003.

o Microsoft Office Outlook 2003.

o Microsoft Office Publisher 2003.

o Soporte para Extensible Markup Lenguaje e Information Rights Management.

A continuacin se detalla el coste del ordenador personal estndar para poder

ejecutar la aplicacin diseada en este proyecto. Se incluyen dos tipos de ordenadores

personales: un equipo de sobremesa y un ordenador porttil por si se necesita

portabilidad.

Hardware

Producto Descripcin Coste


Ordenador de sobremesa - 725,00
Ordenador porttil - 850,00

Ambos equipos poseen las mismas caractersticas recomendadas para poder ejecutar

la aplicacin sin problemas:

o Procesador Intel Pentium Dual Core 2, 2 GHz.

o 1 GB de memoria RAM.

o 120 GB de disco Duro

o Windows XP.

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Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

o Unidad de CD / DVD.

A continuacin se describen otros costes adicionales que son imputables a la

creacin de esta aplicacin:

Hardware

Producto Descripcin Coste


Costes adicionales Diversos costes 125,00

Despus de haber analizado todos los costes necesarios para la creacin de este

Proyecto, la siguiente tabla recoge los costes totales de los distintos recursos y el coste

total:

Coste del Proyecto


Descripcin Coste
Recursos Humanos 15.750,00
Licencias de Software 7.912,62
Hardware necesario (equipo ms costoso) 850,00
Costes adicionales 125,00
TOTAL 24.637,62

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Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

14.2 Planificacin real del Proyecto.

Despus de haber estimado la planificacin de este Proyecto, ya mostrada en fases

posteriores, se muestra el desarrollo real que ha tenido. Las tareas realizadas son las

siguientes:

Destacar que las tareas realizadas han sido las mismas que las tareas que se

planificaron en un primer momento. Los hitos, es decir, las fechas de entrega obligada,

han sido todos cumplidos.

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Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

Las tareas a partir de la segunda fase del diseo de la arquitectura tcnica han sido

las afectadas por un retraso. Pero este retraso ha sido corregido en la fase de

programacin en la que se ha conseguido realizar el mismo trabajo en menor tiempo.

El diagrama de Gant correspondiente a las tareas mencionadas anteriormente es el

siguiente:

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Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

14.3 Conclusiones.

Tras la finalizacin de este proyecto, se pasa a resumir las principales conclusiones

que se han obtenido referentes a la creacin de una base de datos sobre los mundiales de

ftbol de la FIFA y la aplicacin que trabaja sobre dicha base de datos.

14.3.1 Cumplimiento de los objetivos marcados.

Desde el punto de vista funcional, se ha cumplido el objetivo que se pretenda de

disear una aplicacin software que sirviese de herramienta de consulta tanto para

usuarios particulares que buscasen informacin como para usuarios que debido a su

actividad profesional necesitasen documentarse para llevar a cabo sus actividades

diarias.

La aplicacin se ha creado para que sea fcil e intuitiva. Se buscaba que primase la

sencillez y la velocidad en el proceso de carga, por ello se ha evitado la inclusin de

elementos adicionales innecesarios aunque se penalizase el apartado visual. An as el

interfaz se ha intentado que sea lo ms amigable posible. El programa permite la

bsqueda de mundiales de ftbol a travs de aos en los que ha habido competicin o a

travs de los pases que lo han celebrado. Una vez que se ha seleccionado una edicin,

toda la informacin referente a ese mundial, se muestra en una nica pantalla. Se han

utilizado pestaas para las diferentes reas de datos para evitar el uso de diversas

pantallas y tener que estar saltando de unas a otras eliminando as los perjuicios que ello

ocasionara.

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Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

Desde el punto de vista acadmico se ha conseguido cumplir el doble objetivo que

se buscaba.

Por un lado tener un conocimiento mucho mayor del sistema gestor de bases de

datos Oracle del que en un principio se tena y por el otro, realizar prcticas de forma

real en uno de los sistemas que actualmente ms se estn utilizando en el mundo

empresarial.

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Base de Datos de los Mundiales de Ftbol de la FIFA

14.3.2 Futuro de la herramienta software.

Esta aplicacin dispone de la posibilidad de actualizacin de la informacin incluida

en la base de datos. Se haba tenido en cuenta desde un principio que si los datos

contenidos no eran actualizados, el programa se quedara rpidamente obsoleto y su

historia de vida sera relativamente corta.

La arquitectura elegida para dar soporte a este programa permite su utilizacin tanto

en ordenadores personales como en servidores de aplicaciones, permitindose tanto un

uso individual de la misma como una utilizacin colectiva en un entorno empresarial.

Se puede potenciar la utilizacin de la aplicacin por parte de usuarios individuales

a travs de la implantacin de la misma en Internet, haciendo uso de un portal web que

permita llevar a cabo las mismas operaciones que se podan realizar hasta entonces en el

programa. Su utilizacin crecera notablemente y se centrara casi totalmente en el

usuario particular. An as puede seguir siendo utilizado por empresas para su

documentacin. Pero esto conlleva una penalizacin completa de la posibilidad de

comercializacin que este Sistema tiene.

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