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VOLEIBOL

El voleibol, vleibol, volibol, vlibol, balonvolea o simplemente vley (del ingls:


volleyball) es un deporte que se juega con una pelota en el que dos equipos, integrados por seis
jugadores cada uno, se enfrentan sobre un rea de juego separada por una red central. El
objetivo del juego es pasar el baln por encima de la red, logrando que llegue al suelo del
campo contrario mientras el equipo adversario intenta impedir simultneamente que lo
consiga, forzndolo a errar en su intento. Surge una fase de ataque en un equipo cuando
intenta que el baln toque el suelo del campo contrario mientras que en el otro equipo surge
una fase de defensa intentando impedirlo.

El baln debe ser tocado o impulsado con golpes limpios, pero no puede ser parado, sujetado,
retenido o acompaado. Cada equipo dispone de un mximo de tres toques para devolver el
baln al campo contrario (adems del contacto del bloqueo).9 El baln se golpea normalmente
con manos y brazos. Desde hace algunos aos est permitido el contacto del baln con
cualquier parte del cuerpo, tambin los pies.9 Una de las caractersticas ms peculiares del
voleibol es que los jugadores tienen que ir rotando sus posiciones a medida que van
consiguiendo puntos.

Reglas del juego

Campo de juego

El rea de juego debe ser rectangular y simtrica; incluye el campo de juego y la zona libre.

Dimensiones del terreno de juego En el Voleibol, el campo de juego es un rectngulo de 18


x 9 m rodeado por una zona libre de mnimo 3 m de ancho por todos sus lados.

El espacio de juego libre es el espacio entre el piso y el techo, libre de todo obstculo. Debe
medir mnimo 7 m de altura desde el suelo.

Para las competencias mundiales de la Federacin Internacional de Voleibol, la zona libre


debe ir mnimo a 5 m desde las lneas laterales y a 8 m desde las lneas de fondo. El espacio de
juego libre es de 12 m de altura.

Superficie de juego La superficie debe ser plana, horizontal y uniforme. No debe presentar
ningn peligro de lesin para los jugadores.

Se prohbe jugar en superficies rugosas y resbaladizas. Para las competencias oficiales slo se
autoriza una superficie de madera o sinttica que debe ser de color claro con lneas blancas y
colores diferentes entre s para el campo de juego y la zona libre.

Las lneas de la cancha tienen 5 cm de ancho. Las lneas de limitacin son dos lneas laterales
y dos lneas de fondo que limitan la cancha de juego. Tanto las lneas laterales como las de
fondo se marcan en el interior del campo de juego.
La lnea central divide la cancha en dos campos de juego iguales de 9 x 9 m. Esta lnea se
extiende bajo la red de lnea lateral a lnea lateral. En cada campo existe una lnea de ataque.
Su borde exterior se traza a 3 m del eje de la lnea central. La lnea de ataque marca la zona de
frente.

Para competencias mundiales y oficiales de la Federacin Internacional de Voleibol, las lneas


de ataque se prolongan, agregando desde las lneas laterales, cinco lneas cortas de 15 cm de
largo y 5 cm de ancho, separadas entre s por 20 cm, para totalizar una extensin de 1.75 m .

Zonas y reas

Zona de frente: est limitada por el eje de la lnea central y el borde exterior de la lnea de
ataque. Se extiende ms all de las lneas laterales hasta el final de la zona libre.

Zona de saque: es un rea de 9 m de ancho detrs de cada lnea de fondo. Lateralmente est
limitada por dos lneas cortas, cada una de 15 cm de longitud, marcadas a 20 cm de la lnea
final, como una prolongacin de las lneas laterales.

Zona de sustitucin: est limitada por la prolongacin de ambas lneas de ataque hasta la
mesa del anotador.

Zona de calentamiento: es de un tamao aproximado de 3 x 3 m . Estn localizadas en ambas


esquinas laterales a los lados de los bancos fuera de la zona libre.

Zona de castigo: aproximadamente de 1 x 1 m, equipada con dos sillas. Est ubicada detrs
de cada banco de los equipos. Pueden estar marcadas con lneas rojas de 5 cm de ancho.

Red y postes

Altura de la red: la red esta ubicada verticalmente sobre la lnea central. El borde superior
est a una altura de 2,43 m para los hombres y 2,24 m para las mujeres.

La altura de la red se mide desde el centro de la cancha y debe ser exactamente la misma en
los costados; no debe exceder en ms de 2 cm la altura reglamentaria.

Estructura: la red mide 1 m de ancho y 9,5 m de largo; est hecha de malla negra a cuadros
de 10 cm por lado.

A lo largo del borde superior esta cosida una banda horizontal de 5 cm de ancho, hecha de
lona blanca doblada y cosida a todo lo largo.

A lo largo de la parte inferior de la red hay, una cuerda enhebrada en las mallas, la cual se ata
a los postes para mantener tensa la parte inferior de la red. Dos bandas laterales blancas se
colocan verticalmente en la red y se ubican directamente sobre cada lnea lateral. Miden 5 cm
de ancho y 1 mt de largo, y se consideran parte de la red.
Antenas: las antenas son varillas flexibles, de 1.80 m de longitud y 1 cm de dimetro, hechas
de fibra de vidrio o material similar. Se fija una en cada costado de la red, en el extremo
exterior de cada banda lateral. Las antenas estn ubicadas en lados opuestos de la red. Los 80
cm superiores de cada antena que sobresalen por encima de la red se marcan con franjas de 10
cm de ancho de colores contrastantes, preferiblemente blanco y rojo.

Las antenas delimitan el terreno de juego. Quien toque la antena, comete falta.

Postes: los postes que sostienen la red se ubican a una distancia entre 50 cm y 1 m de las
lneas laterales. Tienen una altura de 2.55 m y deben ser preferiblemente ajustables, redondos
y pulidos, fijndose al piso sin cables.

Utiles complementarios

Son determinados por los reglamentos de la Federacin Internacional de Voleibol.

Baln: debe ser esfrico, hecho con una cubierta de cuero flexible o cuero sinttico, con una
cmara de caucho o material similar en su interior. Su color puede ser uniforme y claro, o
combinando varios colores.

Su circunferencia va desde 65 hasta 67 cm, y su peso de 260 a 280 g . La presin interior debe
ser de 0,30 0,325 kg/cm2.

Uniformes: la indumentaria de los jugadores consiste en camiseta, pantaln corto, medias y


zapatos deportivos.

El diseo y color de la indumentaria debe ser uniforme, excepto para el libero.

Las camisetas de los jugadores deben estar numeradas del 1 al 18. Los nmeros deben estar en
el centro de las camisetas, tanto en el pecho como en la espalda. El color y brillo de los
nmeros debe contrastar con el color y brillo de las camisetas. Deben tener mnimo 15 cm de
altura en el pecho y mnimo 20 cm de altura en la espalda. La cinta que forma el nmero, debe
ser mnimo de 2 cm de ancho.

El capitn del equipo debe tener en su camiseta una cinta de 8 x 2 cm subrayando el nmero
del pecho.

Los pantalones cortos deben estar numerados, al igual que las camisetas. Los nmeros estarn
ubicados en las pantalonetas al lado derecho inferior, y tener mnimo 10 cm de altura y 1.5 cm
de ancho.

Las mujeres deben usar pantaloneta corta de lycra, y la camiseta del mismo material,
utilizando la misma referencia de las medidas de los nmeros que utilizan los uniformes de los
hombres.

Sobre el nmero, en la espalda, tiene que ir el nombre o apellido del jugador.


El juego

El Voleibol es un deporte que se juega entre dos equipos de seis jugadores cada uno, que
buscan que el baln toque el rea del equipo contrario.

El Voleibol, desde el punto de vista tcnico-metodolgico, se incluye en los deportes


colectivos con pelota. Se caracteriza por realizar sus acciones en condiciones de interrelacin e
interdependencia. Las acciones se caracterizan por su variabilidad y se hace necesario el
dominio de todo un sistema de hbitos motores.

El que logre ganar tres de cinco sets es el vencedor, o tambin el equipo que gane dos de tres
sets. En caso de empate en sets, el ltimo se juega a 15 puntos.

Set: Es el periodo de juego que se define cuando uno de los dos equipos llega a 25 puntos.

Si hay empate en 24 puntos se juega a 26 y se contina sucesivamente hasta lograr dos puntos
de diferencia. Un equipo puede realizar mximo tres toques del baln en su cancha antes de
pasarlo al campo contrario. Un mismo jugador nunca puede tocar el baln dos veces seguidas.

Punto: Un punto es cuando el baln cae y toca el suelo.

Cundo se marca un punto En saques: un punto a favor es cuando, a travs del saque, un
equipo logra hacer un tanto directo al rival. Un punto en contra, es cuando el equipo que
realiza el saque no pasa el baln de la malla o lo manda fuera de la cancha.

En remate: se gana punto cuando el remate realizado por un equipo es capaz de penetrar la
defensa contraria sin que exista una respuesta efectiva del otro lado. Se pierde un punto
cuando el remate es lanzado fuera de la cancha o el rematador comete falta con la malla.
Tambin se pierde punto cuando el remate es bloqueado. En este caso pierde el punto el
rematador y lo gana el bloqueador.

En bloqueo se pierde el punto cuando el baln es lanzado fuera de la cancha o el jugador


comete falta contra la malla.

Hay otros puntos por faltas o por indisciplina en la cancha. El rbitro los determina con la
tarjeta amarilla.

Otros puntos se marcan por mala rotacin de los jugadores.

Tambin existen faltas tcnicas como invasin a la cancha contraria, o mal manejo del baln.
Estas faltas tambin se sancionan con punto.

Posiciones

Las posiciones de los jugadores se enumeran de la siguiente forma:


Los tres (3) jugadores colocados frente a la red son los delanteros y ocupan las posiciones:
zona 4 (delantero izquierdo), zona 3 (delantero centro) y zona 2 (delantero derecho).

Los otros tres, son jugadores zagueros. Ocupan las posiciones cinco (5) (zaguero izquierdo),
seis (6) (zaguero centro) y uno (1) (zaguero derecho).

Los rbitros

El control del juego lo tiene un rbitro principal que, mediante el silbato, aprueba o rechaza las
jugadas. Se apoya en el rbitro auxiliar y en los cuatro jueces de lnea. Hay un juez en la
proyeccin de cada vrtice del campo de juego.

El control de rotacin de jugadores, los puntos que cada equipo realiza, los tiempos
reglamentarios, los cambios de jugadores que cada entrenador ejecuta y el tiempo que demora
cada set, estn controlados en la mesa de anotaciones.

Esta mesa est compuesta por dos anotadores. Es altamente recomendable que los rbitros
cumplan las siguientes condiciones para poder arbitrar correctamente. 1. Total comprensin
del reglamento 2. Experiencia en el arbitraje 3. Actitud amistosa hacia los jugadores 4. Tomar
decisiones justas 5. Manejo del baln 6. Colaboracin con sus ayudantes 7. Comprensin de
las seales oficiales

Cmo se inicia un partido

El partido se inicia cuando el arbitro da el aviso con un pitido y el equipo que gan el saque
realiza el mismo.

Cuando un equipo utiliza la opcin de un jugador defensor (libero), su nmero debe estar
tambin indicado en la hoja de formacin inicial para el primer set, adems de los seis (6)
jugadores que inician. El libero utiliza un uniforme de diferente color al resto de su equipo y
solamente va a rotar en la zona zaguera del terreno.

Los jugadores no incluidos en la formacin inicial del set son suplentes para el partido.

El rbitro revisa las posiciones y las entrega a la mesa de anotaciones. Es la mesa la que
controla al jugador que debe efectuar el servicio. En caso de error, la mesa est obligada a
avisarle al rbitro auxiliar para que l notifique dnde se encuentra el error.

La formacin inicial de los equipos indica el orden de la rotacin de los jugadores en la


cancha. Este orden debe mantenerse a lo largo del set. Cuando el equipo receptor gana el
derecho al saque, sus jugadores deben efectuar una rotacin en el sentido de las manecillas del
reloj.

Una vez suena el silbato, el jugador que sirve tiene ocho segundos para hacerlo. Si el jugador
supera este tiempo, pierde el punto.
El sistema rally point consiste en que toda falta cometida es punto.

El baln puede tocar varias partes del cuerpo durante una accin de juego.

Tiempos reglamentarios

Cada equipo tiene derecho a dos periodos de descanso de 30 segundos por set, pedidos por los
tcnicos. Uno o ms jugadores pueden ser sustituidos durante esta interrupcin.

Cada equipo puede realizar seis sustituciones de jugadores tambin por set.

Hay dos tiempos tcnicos, de 60 s de duracin cada uno, que se cumplen cuando el equipo que
lidera el marcador alcanza los puntos 8 y 16. En el quinto set no hay tiempos tcnicos.

Reglas bsicas

La cancha mide 18 metros de largo por 9 de ancho, dividida por una lnea central que separa
ambos campos.

La red mide 2,42 ms para hombres y 2.24 para mujeres (a partir de juveniles).

En la cancha se sitan 6 jugadores por equipo, 3 delanteros y 3 defensores o zagueros.

El saque se puede efectuar desde cualquier lugar por detrs de la lnea de saque y sin pisar la
lnea de fondo.

El equipo que gana la jugada anota un punto.

Para ganar un set hay que anotar 25 puntos, con diferencia de 2.

El baln puede tocar la red, incluido el saque.

Un jugador no puede tocar la red con el cuerpo ni con la ropa.

Si el baln toca el techo, o cualquier otro objeto comete falta el ltimo jugador que lo golpe.

Se puede pisar la lnea central, pero no sobrepasar con todo el pie ni con ninguna parte del
cuerpo.

Se puede recibir de dedos el saque contrario.

Se puede tocar el baln con el pie.

Se permiten 6 cambios por set.

No se permiten conductas antideportivas.


Cualquier infraccin del reglamento se penaliza con punto.

Los jugadores de un equipo deben evitar que el baln toque el suelo dentro de su campo, ya
que sino ser punto para el equipo contrario.

Composicin y papel que desempea cada jugador de voleibol

Colocador: organiza y gua el juego del equipo; organiza el ataque, requiere de una alta
percepcin del juego de propios y contrarios, analiza las debilidades del adversario y sus
fortalezas.

Receptor - atacante: son los jugadores ms tcnicos del equipo, expertos en la recepcin y la
defensa. Se especializan en ataques rpidos por zona cuatro (4) y zona seis (6).

Central: Son excelentes bloqueadores. Estn encargados de formar el doble bloqueo. Se


caracterizan por los ataques de primer tiempo.

Atacante punta: son excelentes sacadores y se caracterizan fundamentalmente por el ataque


zaguero por zona uno (1) y zona seis (6). Reciben gran cantidad de pases en el ki y kii.

El ki es un pasaje del juego del Voleibol que consiste en recibir el baln, hacer el pase y
efectuar un ataque. Es decir, el ki se inicia desde el saque, recepcin, pase y ataque.

El kii es otro pasaje del juego del Voleibol que se inicia con el bloqueo, defensa, pase y
contraataque, y tiene una duracin entre seis y nueve segundos.

El libero: es un jugador especialista en la recepcin del saque y en la defensa del campo. Es el


encargado de organizar el sistema de defensa en el juego, en coordinacin con los
bloqueadores. Solamente rota en la zona zaguera.

Por reglamento, el libero del Voleibol es el nico jugador que tiene un uniforme de diferente
color a los dems integrantes de su equipo.