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Actividades
de
Educacin
en
Emergencia
El Salvador, San Salvador, 2015
Save the Children en el marco del programa primeros pasos hacia el xito.
Contenido Pagina
Presentacin 1
Introduccin 2
Captulo 1
Captulo 2
Informacin general. 9
Fenmenos hidrometeorolgicos. 9
Fenmenos geolgicos. 12
Captulo 3
Glosario. 77
Anexos
Anexo 1: Informacin de apoyo para realizar la Actividad de Contenido de tema Los Eventos
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naturales.
Anexo 2: Laminas ilustrativas para el desarrollo del tema Los Eventos Naturales. 81
Atencin educativa a alumnos y alumnas afectadas por violencia e inseguridad social. 100
Bibliografa. 103
La Gua contiene tres captulos en los que se resumen aspectos generales sobre Educacin en emergencias
Qu son las normas INEE?, aspectos generales de los fenmenos naturales y su relacin con las emergencias
y Guas metodolgicas que contienen actividades alternativas para el abordaje de la educacin en situaciones
de emergencias, dirigidas a cuatro grupos etarios: de 0 a 6 aos, 7 a 10 aos, 11 a 13 aos y 14 a 18 aos,
tomando en cuenta las etapas de atencin educativa en situaciones de emergencia: Etapa de soporte
socioemocional, Etapa ldica de apertura a la educacin formal y la Etapa formal de transicin a la normalidad,
para la recuperacin del servicio educativo, tambin incluye glosario, un apartado en el que se abordan
estrategias para la atencin educativa a estudiantes que por motivos de la violencia e inseguridad no pueden
asistir a la escuela y la bibliografa consultada.
La presente gua busca ser una referencia para favorecer la reanudacin de la educacin en situaciones de
emergencia, para la recuperacin socioemocional y la adquisicin de una educacin de calidad para nias,
nios y adolescentes. Las Guas metodolgicas y dinmicas que se presentan son un insumo para que cada
docente o facilitador capacitado, utilice su creatividad y conocimiento de las caractersticas propias de la
comunidad y del estudiantado a su cargo, para desarrollar las acciones pedaggicas pertinentes.
Las actividades y materiales educativos de esta gua han sido adaptados por el equipo consultor a partir de
otros documentos y materiales educativos, entre los que se mencionan: gua de Atencin Educativa en
Situaciones de Emergencia elaborada por Save the Children, gua de recursos pedaggicos para el apoyo
socioemocional frente a situaciones de desastre, gua para la facilitacin de proteccin de la niez y la
adolescencia en emergencias, gua para el acompaamiento Psicosocial, gua para anlisis de amenazas,
vulnerabilidades y capacidades AVC con la participacin de nias, nios y adolescentes, entre otras fuentes
de consulta con el objetivo de proporcionar materiales y herramientas educativas tiles para desarrollarlas en
situaciones especiales de emergencia."
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Introduccin
Save the Children es una organizacin sin fines de lucro, apoltica y no religiosa que ha tenido presencia en El
Salvador desde 1979. Actualmente est desarrollando programas en ms de 40 comunidades en 5 municipios
de 3 departamentos, enfocndose en nias, nios y sus familias, con la ejecucin de proyectos de
supervivencia infantil, educacin inicial, salud y nutricin escolar, desarrollo de adolescentes, oportunidades
econmicas y respuesta a emergencias Trabajando en alianza con nias, nios, jvenes, padres, madres
familias, lderes comunitarios, Gobierno y sociedad civil que comparten principios y enfoques institucionales.
En El Salvador el grave deterioro ambiental ocasionado por la contaminacin, el cambio en el uso del suelo y
otras prcticas inadecuadas de las personas, han provocado que gran parte del territorio nacional se encuentre
en situacin de vulnerabilidad, si a esta condicin de deterioro le agregamos otro factor como es el cambio
climtico, que afecta a todo el planeta y provoca la ocurrencia de eventos extremos cada vez ms frecuentes,
los cuales conjugados con la situacin de vulnerabilidad del territorio provocan desastres que generan
situaciones de emergencia en comunidades que son incapaces de hacer frente a dichos desastres. As mismo
los conflictos armados y la violencia social generan situaciones de emergencia que repercute en la continuidad
de la educacin de la poblacin ms vulnerable afectada por esta condicin como son las nias, nios y
adolescentes.
El acceso a una educacin de calidad permite influenciar positivamente a las personas para que puedan
percibir, interpretar y enfrentar de mejor manera las situaciones de desastre. La educacin tambin posibilita
la formacin de personas capaces de enfrentar sus propias emergencias; brinda oportunidades de aprendizaje,
transmite informacin que permite el fortalecimiento de conocimientos, actitudes y prcticas que conllevan a
nuevas formas de percibir los desastres, para crear una cultura de seguridad, resistencia y adaptacin. Adems
de posibilitar la participacin activa de nias, nios, jvenes y de la comunidad en general.
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CAPITULO I.
La Educacin en Situacin de Emergencia.
Qu es la Educacin en Emergencias?
Es garantizar una educacin de calidad a todas y todos los estudiantes a pesar de encontrarnos en una
situacin de emergencia.
La educacin es un derecho humano fundamental de todas las personas. Sin embargo con frecuencia se altera
significativamente en situacin de emergencia. Save the Children con base a sus iniciativas globales, tiene el
mandato de asegurar la implementacin de educacin en emergencias.
La elaboracin de la presente gua ha sido documentada en las Normas Mnimas Para la Educacin:
Preparacin, Respuesta y Recuperacin; elaboradas por la Red Interagencial Para la Educacin en Situaciones
de Emergencia (INEE). Las cuales se derivan de los derechos humanos y especficamente del derecho a la
educacin.
El manual fue concebido para servir de orientacin en la respuesta a crisis en una variedad de situaciones, por
ejemplo desastres causados por amenazas naturales y conflictos, crisis de evolucin lenta y rpida y
emergencias en ambientes rurales y urbanos.
Las normas mnimas de la INEE se centran en garantizar una respuesta humanitaria de calidad y coordinada,
que atienda los derechos y las necesidades de educacin de las personas afectadas por desastres mediante
procesos que afirmen su dignidad.
QU ES INEE? Por sus siglas en ingls, es el acrnimo de la Red Interagencial para la Educacin en Situaciones
de Emergencia. Es una red mundial abierta de organizaciones no gubernamentales, organismos especializados
de las Naciones Unidas, donantes, gobiernos, personal docente, investigadores e individuos de las poblaciones
afectadas, que colaboran para velar por el derecho de todas las personas a una educacin de calidad y segura
en situaciones de emergencia y en las tareas de reconstruccin posteriores a las crisis.
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Los gobiernos y los donantes aseguren fondos sostenibles y desarrollen polticas holsticas para asegurar la
preparacin educativa, prevencin de crisis, mitigacin, respuesta y recuperacin.
Todos los programas de educacin que se preparan y que responden a situaciones de emergencia, crisis
crnicas y reconstruccin temprana, sean consecuentes con las normas mnimas del INEE, as como
responsables de la calidad y los resultados.
El Derecho a la Educacin En Situaciones de Emergencia. Los derechos humanos son universales y se aplican
aun en situaciones de emergencia. El derecho a la educacin es a la vez un derecho humano y un derecho
habilitante. La educacin proporciona las habilidades que las personas necesitan para desarrollar todo su
potencial y ejercer otros derechos, como el derecho a la vida y la salud.
Asegurar el acceso a un aprendizaje y educacin de calidad para todas las nias, nios y adolescentes de las
comunidades afectadas, con nfasis en las necesidades de las nias, cuyas particularidades suelen
invisibilizarse o dejarse de lado. Lograr que las escuelas provean un ambiente seguro y protector para la niez
durante una emergencia.
Acceso y ambientes de aprendizaje: las normas en este mbito se centran en el acceso a oportunidades de
aprendizaje seguras y pertinentes.
Enseanza y aprendizaje: Se centran en los elementos esenciales que promueven una enseanza y
aprendizaje eficaces.
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Maestros y dems personal educativo: En este mbito las normas abarcan la administracin y la gestin de
recursos humanos en el mbito de la educacin, desde la contratacin y seleccin hasta las condiciones de
servicio, la supervisin y el apoyo.
Poltica educativa: en este mbito se centran en la formulacin de polticas y en su planificacin, promulgacin
y aplicacin.
Cada seccin del manual describe un mbito especfico del trabajo educativo. Sin embargo, cada una de las
normas se relaciona con las dems. Cuando corresponda, las notas de orientacin sealaran vnculos
importantes con otras normas o notas de orientacin en otros mbitos, para brindar un panorama completo de
la educacin de calidad.
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CMO PUEDO ADAPTAR LAS NORMAS MNIMAS DE LA INEE A MI CONTEXTO LOCAL? Existe inevitablemente
una tensin entre las normas universales basadas en los derechos humanos y la capacidad de aplicarlas en la
prctica. Las normas definen los objetivos para acceder a una educacin de calidad en trminos universales,
mientras que las acciones clave representan medidas especficas que se necesitan para cumplir cada norma.
Dado que cada contexto es diferente, las acciones clave del manual deben adaptarse a cada situacin local
especfica. Por ejemplo, la accin clave en cuanto a la relacin maestros-estudiantes establece que deben
contratarse suficientes maestros para garantizar una relacin maestros-estudiantes que sea apropiada (ver la
norma 1 en materia de maestros y dems personal educativo, nota de orientacin 5, en la pgina 103). Esto
debe contextualizarse determinando, en consulta con los interesados que corresponda, una relacin maestros-
estudiantes que resulte aceptable en el mbito local. Aunque 60 estudiantes por maestro puede ser una
relacin aceptable en la etapa aguda de una emergencia, cabe esperar que esa relacin se reduzca a 30 40
estudiantes por maestro en un contexto de crisis crnica o de recuperacin. Para determinar un indicador
contextualizado localmente aceptable, se deben tener en cuenta el contexto, incluidos los recursos disponibles
y la etapa de la emergencia.
Idealmente, el proceso de contextualizacin debe ocurrir antes del comienzo de una emergencia, en el marco
de la planificacin y la preparacin para contingencias educativas. La experiencia de los usuarios de las normas
mnimas del INEE ha demostrado que la contextualizacin es ms efectiva cuando se realiza como un proceso
participativo y cooperativo. Un comit coordinador del sector educativo o un grupo sectorial de educacin es
un foro ideal para adoptar medidas localmente pertinentes, concretas y aplicables para cumplir las normas
(para obtener orientacin sobre la contextualizacin de las normas mnimas del INEE, visite la gua prctica en:
www.ineesite.org/toolkit.
En algunos casos, los factores locales hacen imposible el cumplimiento de las normas mnimas y de las acciones
clave a corto plazo. Cuando esto ocurre, es esencial considerar y entender la brecha entre las normas y las
acciones clave enumeradas en el manual y la realidad del contexto local. Se deben analizar los desafos y
reconocer las estrategias para el cambio, a fin de hacer realidad las normas. Posteriormente se pueden
elaborar programas y estrategias para reducir la brecha.
Las normas mnimas del INEE fueron elaboradas para aumentar la responsabilidad de la accin humanitaria con
respecto a las necesidades y los derechos educativos de las personas afectadas por desastres. El objetivo es
marcar una diferencia significativa en la vida de las personas afectadas por crisis. Ningn manual puede lograr
esto por s mismo; solo usted puede hacerlo.
El manual de normas mnimas del INEE fue concebido para ser utilizado durante la respuesta humanitaria en
las etapas de planificacin, aplicacin, seguimiento y evaluacin. Su uso ser ms efectivo si los interesados en
la educacin ya conocen el manual y han recibido capacitacin sobre l antes de usarlo en la etapa aguda de
una emergencia. El manual es entonces una valiosa ayuda para el fortalecimiento de la capacidad. Tambin
puede usarse como herramienta de promocin al negociar el espacio humanitario y el suministro de recursos
(ver el ejemplos 1,2 y 3 respectivamente en el manual). Asimismo, es til para la preparacin ante desastres, la
planificacin de contingencia y la coordinacin sectorial.
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PODEMOS CUMPLIR LAS NORMAS MNIMAS DEL INEE. Desde su lanzamiento en 2004, el manual de normas
mnimas del INEE ha sido una herramienta efectiva en ms de 80 pases para la promocin de una educacin de
calidad desde el principio de una emergencia hasta la recuperacin. Las normas ofrecen un marco comn que
facilita la consecucin de objetivos compartidos entre diferentes partes interesadas, entre ellas miembros de
gobiernos, comunidades y agencias internacionales. Los usuarios de las normas mnimas del INEE han
comentado que el manual les ayuda a:
Lograr una participacin significativa de las comunidades en la creacin y aplicacin de programas
educativos en situaciones de emergencia, incluso hasta la recuperacin.
Coordinar mejor las valoraciones y la respuesta en materia de educacin.
Fortalecer los sistemas nacionales de educacin.
Contribuir a mejorar la prestacin de servicios;
Controlar y evaluar el trabajo educativo en situaciones de emergencia, incluidas las etapas de recuperacin
y desarrollo.
Fomentar la capacidad para aumentar los conocimientos y habilidades a fin de implementar programas de
educacin de alta calidad.
Orientar la inversin de los donantes en el sector educativo.
Las Normas mnimas de la INEE sirven tambin como herramienta clave de responsabilidad de los proveedores
de servicios educativos. Las agencias donantes las usan cada vez ms como marco de calidad y compromiso en
relacin con los proyectos educativos que ellas apoyan.
En el sitio: www.ineesite.org/casestudies, puede encontrar ejemplos de aplicacin y el impacto de las Normas
INEE.
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CAPITULO II.
LOS FENOMENOS NATURALES Y LAS EMERGENCIAS.
Informacin General.
Los fenmenos naturales no representan en s desastres, aunque comnmente les llamamos desastres
naturales, lo que en verdad sucede es que los asentamientos humanos estn ubicados en una zona de alta
vulnerabilidad para determinada amenaza, sin las medidas de mitigacin para hacer frente a la posible
ocurrencia de un fenmeno natural extremo para el cual no estamos preparados. La ocurrencia de fenmenos
naturales como lluvias intensas, terremotos, erupciones volcnicas, huracanes, tormentas y depresiones
tropicales, tsunamis entre otros, pueden provocar desastres.
Las amenazas por su origen las podemos clasificar en: Naturales, socio naturales y antrpicas. Mientras que
los eventos amenazantes pueden clasificarse: en Hidrometeorolgicos, climticos, geolgicos, biolgicos,
ambientales.
Los fenmenos naturales por su origen pueden ser agrupados en: hidrometeorolgicos, geolgicos y climticos.
Estos no pueden ser controlados por los humanos, por lo tanto solo puede enfocar esfuerzos para vigilar y
tratar de predecir su ocurrencia.
Fenmenos Hidrometeorolgicos.
Dentro de estos tenemos lluvia, viento, nieve, granizo, tormentas tropicales, huracanes, tormentas elctricas,
inundaciones, tornados y sequias. Algunos de estos fenmenos naturales pueden provocar eventos como
inundaciones, deslizamientos, desborde de ros y quebradas. Estos eventos combinados con una situacin de
vulnerabilidad pueden provocar un desastre.
Fenmenos Geolgicos.
Los fenmenos geolgicos son manifestaciones naturales recurrentes, que tienen su origen en la dinmica
interna y externa de las tres capas concntricas de la tierra que se conocen como el ncleo, manto y corteza,
en las cuales se registran distintas formas de liberacin de energa como: Sismos, erupciones volcnicas,
maremotos y tsunamis.
A continuacin se presenta una breve descripcin de eventos naturales que pueden ocurrir en nuestro pas y
generar una situacin de emergencia:
INUNDACIONES.
Las inundaciones se producen cuando lluvias intensas o continuas sobrepasan la capacidad de retencin e
infiltracin del suelo, la capacidad mxima de transporte del ro, arroyo o quebrada y el cauce principal se
desborda e inunda los terrenos circundantes Se trata de un evento natural y recurrente para un ro. Esta
condicin se ve agravada por actividades humanas que propician desbordamientos. Entre las que podemos
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mencionar arrojar basura en ros y quebradas, deforestacin de las mrgenes de los ros, construcciones en las
mrgenes de ros y quebradas. Las inundaciones pueden clasificarse de acuerdo, a su duracin y a su
mecanismo de generacin.
Dinmicas o rpidas: Se producen en ros de montaa o en ros cuya cuenca presenta fuertes
pendientes, por efecto de lluvias intensas. Las crecidas de los ros, entendidas como la elevacin
temporal del nivel de agua de un ro, en respuesta a las fuertes lluvias, son repentinas y de corta
duracin (2 a 3 horas). Ocasionan los mayores daos en la poblacin y en las infraestructuras, debido a
que el tiempo de reaccin es casi nulo.
Inundaciones estticas o lentas: Se producen cuando las lluvias son persistentes y generalizadas,
dando lugar a un aumento paulatino del nivel del ro hasta superar su nivel mximo de transporte.
Consecuentemente el ro se desborda inundando las reas cercanas al mismo, denominadas como
llanuras de inundacin.
Factor Desencadenante: Un factor desencadenante es un fenmeno que puede dar lugar a una amenaza. En el
caso de las inundaciones el factor desencadenante principal puede ser la precipitacin, caracterizada por su
intensidad, duracin y frecuencia.
Factores Agravantes: Son aquellos que disminuyen el periodo de recurrencia del desbordamiento en un ro. Se
pueden dividir en tres categoras: Los que aumentan el volumen de material en el cauce, los que suponen una
disminucin de rea del cauce y los que ocasionan que llegue un mayor caudal al cauce.
a) Procesos naturales de erosin: con el tiempo la propia dinmica fluvial, el viento y el sol provoca la erosin y
el socavamiento de los borde de las quebradas y ros, ocasionando el derrumbe hacia el cauce de todo tipo de
materiales; rocas, rboles, ramas, muros, arena y tierra.
b) Procesos antrpicos (provocados por humanos); principalmente por arrojamiento de basura a lo largo de
todo el cauce y el establecimiento de botaderos ilegales en puntos concretos.
En ambos casos esto supone un aumento del volumen de material arrastrado por el ro u obstculo a su paso,
pudiendo provocar el taponamiento en las secciones de paso de puentes, pasarelas o tuberas.
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En la segunda categora tenemos:
a) Deforestacin; reas deforestadas aumentan la escorrenta y favorecen la erosin del suelo, ocasionando
el aumento del volumen de agua que llega al cauce y mayor densidad de los materiales.
b) Impermeabilizacin de los suelos, los efectos de determinadas construcciones como urbanizaciones y
carreteras, se traduce tambin en un aumento de la escorrenta que llega al cauce, no solo la que antes
poda infiltrarse sino tambin todos aquellos vertidos provenientes de las casas y drenajes.
HURACANES.
Huracanes: son tormentas fuertes que se forman en el mar, suelen provocar vientos superiores a los 100
Kilmetros por hora, por la velocidad alcanzada por los vientos suelen ser muy destructivos, se clasifican en
categoras de acuerdo a la fuerza de los vientos pero su clasificacin no est relacionada con los daos que
ocasionan. Huracn categora 1 y 2 dependiendo de los fenmenos atmosfricos que interacten con ellos
pueden ocasionar efectos severos, los de categora 3, 4 y 5 se considera que ocasiona efectos severos.
Los efectos dependen del tipo de regin afectada y de la velocidad de desplazamiento del huracn.
Para que un huracn se forme hay tres factores que deben conjugarse:
Los eventos devastadores de los huracanes ocurren cuando tocan tierra, pueden provocar daos en 4 formas
diferentes: lluvia torrencial y tornados, mareas y viento.
En nuestro pas los fenmenos que regularmente se presentan son las lluvias intensas provocadas por los
diferentes fenmenos como ondas tropicales, vaguadas, tormentas, estas a su vez pueden causar eventos
como: inundaciones provocadas por la crecida de ros o el colapso de la red de aguas lluvias en la ciudades,
deslaves y derrumbes.
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Deslizamientos.
Son producidos por movimientos del terreno (suelo o roca) en zonas de ladera. Los factores desencadenantes
de los deslizamientos los podemos clasificar en naturales y por acciones humanas:
Sequas.
La causa principal de las sequas es la falta de lluvia. La sequa es un fenmeno diferente de los dems, ya que
se desarrolla lentamente, a veces durante aos, y su aparicin puede estar enmascarada por varios factores.
Las sequas pueden ser devastadoras: los suministros de agua se agotan, los cultivos no progresan, los animales
mueren, y la malnutricin y la salud endeble se extienden por doquier.
En nuestra regin las sequias estn asociadas al fenmeno del nio, este fenmeno se presenta a intervalos
de 2 a 7 aos y produce exceso de lluvia en algunas regiones y la disminucin de lluvias en otras.
Fenmenos Geolgicos.
El Salvador, est ubicado en el cinturn de fuego del Pacfico, es un pas volcnicamente muy activo. Tiene un
90% de su territorio conformado por materiales volcnicos.
Erupciones Volcnicas.
Las erupciones volcnicas son procesos naturales, que nos permiten tener suelos frtiles, y excelentes zonas de
recarga de acuferos (captacin de agua lluvia). Las erupciones volcnicas, nos pareceran fenmenos tan
familiares como la lluvia si el promedio de vida de un humano fuera de 1,000 aos ya que los episodios
relacionados a los volcanes suceden con intervalos de muchos aos, pero como nuestro promedio de vida es
bajo, tendemos a disminuir nuestra percepcin del riesgo, ya que la informacin sobre estos fenmenos no se
trasmite por la tradicin oral y en tiempos modernos con la gran cantidad de informacin disponible tendemos
rpidamente a olvidar los acontecimientos.
Amenaza o Peligro Volcnico: es la probabilidad de que los materiales expulsados por un volcn en erupcin
afecten un rea especfica durante un perodo de tiempo determinado.
Existen diferentes tipos de amenazas, debido a la variedad de procesos y peligros que puede emitir un volcn:
flujo de lavas, cada de ceniza, cada de fragmentos de roca (balsticos), flujos piroclsticos y flujos de
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escombros (lahares), cada uno de los cuales tienen caractersticas y formas de desplazamiento propias. Por lo
tanto son tambin distintos los efectos que provocan. (MARN mapa de escenarios de amenaza volcnica).
Flujos piroclsticos: Mezcla compuesta principalmente de partculas de roca y en menor cantidad contiene gas.
Por su densidad elevada se confinar a las zonas topogrficamente bajas.
Los flujos y las oleadas piroclstica tambin producen nubes de ceniza que pueden elevarse a miles de metros
dentro del aire, arrastrarse en favor del viento y transportar la ceniza a decenas de kilmetros lejos del volcn.
Todos los magmas contienen gases que se liberan durante y entre las erupciones. Los gases volcnicos constan
principalmente de vapor pero tambin contienen dixido de carbono y compuestos de azufre y cloro, adems
de cantidades menores de otros gases diversos. Estos gases pueden poner en peligro la vida y la salud si las
concentraciones son elevadas y la exposicin es prolongada. Los ojos y los pulmones de las personas y animales
pueden verse daados por los cidos, amoniaco y otros compuestos.
Lahares: son masas fluidas de lodo, roca y agua con apariencia semejante a la del concreto que pueden viajar
varios kilmetros.
El MARN reporta que en la actualidad, en El Salvador, solo algunos volcanes presentan actividad continuada
(emisin de gases y excepcionalmente de cenizas) como son el volcn de Santa Ana, el Volcn de San Salvador,
el Volcn de San Miguel y el volcn de Izalco, aunque no se puede descartar la reactivacin de algunos volcanes
con actividad en el pasado.
Tsunamis.
Es una serie de olas de grandes dimensiones procedentes de ocano pueden causar destruccin generalizada
cuando llegan a la costa. Generalmente son causados por grandes terremotos submarinos, pero tambin
pueden ser causados por deslizamientos de tierra subterrneos o erupciones volcnicas. Aproximadamente el
80% de los tsunamis se producen en el ocano pacifico.
Aunque habitualmente se componen de una serie de olas, llamadas tren de olas, por lo que su fuerza
destructiva puede estar compuesta de olas sucesivas que alcanzan la costa, algunos tsunamis no aparecen en
la costa como olas rompedoras masivas sino que parece una ola que emerge rpidamente e inunda las reas de
la costa. Por eso es importante tomar en cuenta que el peligro puede no haber pasado con la primera ola y
que se debera esperar a que se anuncie oficialmente que es seguro volver a las zonas vulnerables.
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Los tsunamis recorren el mar a unos 805 kilmetros por hora, a ese ritmo pueden cruzar el ocano pacfico en
menos de un da.
Normalmente la parte baja, la que se encuentra bajo la cresta de la ola, llega a la costa primero. Cuando esto
sucede, se produce un vaco que succiona el agua hacia el mar y deja expuestos el puerto y el suelo. Esta
retraccin del agua es una seal de alerta importante de un tsunami porque la cresta de la ola y su enorme
volumen de agua normalmente golpean la costa unos cinco minutos despus. Reconocer este fenmeno puede
salvar vidas. Es de suma importancia atender la alerta de evacuacin que emitan las autoridades o si observa
este fenmeno de retraccin huir inmediatamente hacia las zonas altas.
La mejor defensa contra un tsunami es la alerta temprana
Terremotos:
Sismos o terremotos: se manifiestan en la litosfera terrestre por la liberacin sbita de energa, acumulada
dentro o entre los lmites de las placas tectnicas por su dinmica de desplazamiento, originando vibraciones o
movimientos bruscos de corta duracin e intensidad variable, en todas direcciones a partir del epicentro (foco).
La diferencia entre temblores y terremotos est dada por la intensidad del movimiento ssmico, siendo el ms
peligroso el terremoto pues su efecto destructivo puede ser fatal.
Los fenmenos antes mencionados constituyen desastres naturales, cuando ocasionan la destruccin de vidas,
medios de vida y ecosistemas. Los desastres son la combinacin de la ocurrencia de un evento extremo y la
vulnerabilidad de las comunidades o sistemas.
Prepararse anticipadamente puede evitar o mitigar los efectos de estos eventos, por eso es importante
conocer cules son las amenazas a las que estamos expuestos y la dinmica de los fenmenos naturales que
pueden presentarse en nuestro territorio.
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CAPITULO III.
Es de suma importancia que tomes en cuenta que estamos trabajando en situacin de emergencia y esto
genera situaciones especiales principalmente en la conducta de las nias, nios y jvenes, en la primera
jornada que realizamos es importante que generemos un espacio cmodo, agradable y de confianza para que
las nias, los nios y los jvenes puedan continuar con su aprendizaje, permitindoles distraerse del evento
traumtico vivido en la comunidad y mantener la continuidad de los procesos educativos de una manera ldica
y agradable en un ambiente protector.
Estimada y estimado facilitador, al iniciar cada jornada es importante que saludes y des la bienvenida a las
nias y nios, y que adems expliques que el propsito de juntarse es compartir conocimientos, experiencias,
divertirse y aprender juntos. Haciendo que el grupo se sienta cmodo durante la jornada.
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Cartas metodolgicas para nias y nios 0- 6 aos
Carta Metodolgica para la atencin educativa de nias y nios de 0 a 6 aos
Objetivos:
Incrementar las habilidades sociales y aumentar la curiosidad y confianza de las y los bebs
Brindar seguridad a las y los bebs
Que las y los bebs, nias y nios pequeos interacten entre s y con los cuidadores, lo que les
ayudar a crecer siendo ms sociables, a aprender ms fcilmente y a tener ms autoestima y ms
confianza en s mismos.
Indicaciones generales:
Estas actividades de desarrollo de la niez en la primera infancia han sido creadas para ayudar a las nias y
nios pequeos a que continen mejorando su capacidad de pensar, de hablar e interactuar con las personas y
las cosas incluso en momentos muy difciles.
La finalidad de estas divertidas actividades de aprendizaje es ayudar a estimular las curiosas mentes infantiles,
a acallar sus corazones y a infundirles esperanza. Cuando ayudamos a las nias y nios pequeos a sentirse
seguros y protegidos, propiciamos que se sientan libres de aprender ahora y en el futuro.
Durante el desarrollo de las actividades es necesario que cada nia y nio este acompaado por uno de sus
padres u otra persona adulta.
Iniciar cada sesin con cantos infantiles populares, podemos pedirles a las madres o padres que compartan
canciones infantiles que conocen y que les cantan a sus hijas e hijos esto generar un ambiente de integracin
en el grupo. En el anexo 13 encontraras canciones populares que puedes utilizar.
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hasta terminar en los pies o viceversa
Acaricia suavemente cada parte de su
cuerpo.
La persona facilitadora da la siguiente
recomendacin a las madres, padres o
cuidadores:
Pueden hacer este ejercicio cada da a
su nia o nio: despus del bao, en la
siesta o en cualquier otro momento
que consideren apropiado.
Actividad Que las nias y los Para las y los bebs de entre 5 meses a 20 Colchoneta,
para nios diferencien 1 ao damos las siguientes minutos petate o
desarrollar sonidos indicaciones: sabanitas
con nias y Colocar al beb acostado de Chinchn o
nios de 5 vientre cualquier objeto
meses en Acariciar su cuerpecito y hablarle que genere
adelante Ubicarse a un lado de ella o de l, sonido
haciendo sonar un chinchn u otro
objeto que produzca sonido
Observa si la nia o el nio levanta
o mueve la cabeza, siguiendo el
sonido.
Actividad Que las nias y los Invitamos a la nia o al nio a que 20 pauelos
para nios puedan se vende los ojos con un trapo minutos
realizar localizar y nombrar Le tocamos con un dedo diferente
con nias y partes de su cuerpo partes del cuerpo tales como
nios de 2 manos, barriga, cabeza, labios etc.
aos en La nia y el nio tendrn que decir
adelante. cmo se llama la parte del cuerpo
que hemos tocado
Si la nia o el nio todava no habla
mucho es vlido que nos ensee la
parte que se ha tocado y nosotras
la nombramos.
Actividad Desarrollar el 20 Rompecabezas
para razonamiento lgico Saludo y bienvenida minutos ensartables de
realizar y a la vez, la Orienta a la nia o al nio para que piezas grandes
con nias y coordinacin y solo o en pareja, use todas las piezas
nios de 2 motricidad fina, del tablero para armar el cuadro de
aos en cuidar los materiales rompecabezas
adelante.
Mustrale con una pieza como
hacerlo, intentando encajarla en
diferentes espacios hasta insertarla
en el lugar que corresponde.
Hazlo con una o dos piezas y pdele
que complete el resto del
rompecabezas.
La persona facilitadora deber tener en
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cuenta que el nmero de piezas
aumentar a medida que las nias y los
nios avanzan en sus capacidades. Por
lo que deber estar atenta a los
avances en sus capacidades.
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amigos, y de tratarlos bien.
Actividad Establecer contacto La persona facilitadora pide al grupo 20 No requiere
para corporal y que se siente en el suelo formando un minutos
realizar experimentar el dar crculo.
con nias y y recibir afecto Luego da las indicaciones (l o la
nios de 3 facilitadora inicia haciendo una caricia
aos en en la rodilla de la nia o nio que tiene
adelante. a su izquierda y luego el o la persona
que recibi la caricia har lo mismo con
su compaera o compaero de la
izquierda y as sucesivamente, hasta
que llega la caricia a quien inicio el
juego.
Cuando todas y todos han recibido la
caricia vamos cambiando la parte del
cuerpo donde recibiremos la caricia
por ejemplo:
Hacemos una caricia en la cabeza, en la
espalda, en la nariz, en la frente, un
beso, un abrazo, etc.
Actividad Conocer el ambiente Estimado facilitador para esta actividad 20 Tteres
para familiar y puedes utilizar tteres, escoge alguno minutos
realizar estimular a las nias que sea del agrado de las nias y los
con nias y y los nios para que nios.
nios de 3 expresen sus
aos en vivencias en el hogar Lo primero que debes hacer es saludar
adelante. y dar la bienvenida a los asistentes y
luego, presenta al ttere y pdele al
grupo que le pongan nombre por
ejemplo, Elena u Orejitas. Luego, pide
que se presenten las nias y los nios
dando sus nombres.
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casa? Etc. Agrega las preguntas que
consideres adecuadas.
22
(bis)
Vengan, amigos, vengan, vengan,
vengan.
Vengan a ver mi granja que es
hermosa.
La vaquita le hace as: muuu, muuu,
(bis)
Vengan amigos, vengan amigos,
vengan, vengan.
Vengan a ver mi granja que es hermosa
el perrito le hace as: guau, guau. (bis)
De la misma manera puedes incluir a
otros animalitos, para finalizar el
juego puedes sugerir que cada quien
podr hacer el sonido del animalitos
que ms le guste.
23
Cartas metodolgicas para nias y nios de 7 a 10 aos.
Cartas metodolgicas para trabajo con nias y nios de 7 a 10 aos.
Objetivo: Generar un espacio en el que las nias y nios fortalezcan su confianza y autoestima y establezcan
lazos de apoyo y confianza con el grupo.
26
Manteniendo el crculo de la actividad anterior dar la
indicacin que se coloquen a un brazo de distancia de su
compaera o compaero, explicar que vamos a estirar o
mover cada parte de nuestro cuerpo, cuando lo indique la
persona facilitadora (debes mencionar una a una
comenzando por la cabeza hasta llegar a los pies), y a la vez
haces nfasis en la importancia de cada parte del cuerpo. Al
terminar de mencionar todas las partes del cuerpo pdeles
que se den un autoabrazo y luego orientar a que se d un
abrazo a todas y todos los del grupo.
Esta dinmica ayudar a cada nia y nio a reconocer las
partes del cuerpo, el valor de s mismo, y a la vez reconocer
que en todo momento y en especial en situacin de crisis, lo
ms importe es cuidar de nuestra vida y de nuestros cuerpos.
Evaluacin Previo a la jornada elaborar un cartel dibujando caritas con 5 minutos Cartel con
distintos estados de nimo: triste, alegre, enojado, con caritas con
miedo, etc. En este cartel pedir a cada nia y nio que las distintas
pinten su manita debajo de la carita con la expresin que expresiones
represente cmo se sinti ese da; esta actividad la haremos elaborado
en cada jornada utilizando un color distinto por jornada, por previamente.
lo que debes elaborar un cartel con suficiente espacio.
27
Tema 2: Confianza y autoestima
Evaluacin En el cartel para evaluacin que usamos desde la primera 10 Cartel para
jornada pedir a cada nia y nio que pinte su manita debajo de minutos evaluacin
la carita con la expresin que represente cmo se sinti este
da.
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Tema 3: Solidaridad y trabajo en equipo.
30
Tema 4: Los eventos naturales
31
Sin gritar, sin pelear, sin insultar.
32
Tema 5: Me divierto y aprendo.
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trabalenguas diga sin equivocarse.
Por decirlo sin equivocarse gana 5 puntos, la o l que lo diga ms
rpido sin equivocarse ganara 5 puntos ms (es decir 10 puntos)
(Ver sugerencias de trabalenguas en anexo 11)
La clave es ir dando velocidad a la pronunciacin para hacerlo ms
difcil.
Refuerzo del Para reforzar el vocabulario de las nias y nios jugaremos a las 25 Adivinanza
contenido. adivinanzas. Recuerda que previamente debes preparar fichas en minutos s escritas
Juego de donde lleva escritas las adivinanzas con sus respuestas. (Ver
adivinanzas sugerencias de adivinanzas en anexo 12).
Se divide el grupo en dos equipos (1 y 2) puedes usar la tcnica en
que los participantes se numeran 1,2. Cuando los equipos estn
organizados les dices que el juego consiste en que t iras leyendo
adivinanzas y cada equipo deber descubrir la respuesta correcta.
Gana el equipo que acierta ms adivinanzas.
Si las nias y los nios tienen adivinanzas que quieran compartir
podemos seguir jugando.
Con esta actividad tambin estimulamos la imaginacin y el
proceso de formacin de conceptos, de las nias y nios.
Evaluacin Cada nia y nio expresa como se sinti este da, durante la 10 Cartel de
jornada y pasa a colocar su mano en la carita correspondiente a su minutos evaluacin
sentir en el cartel que tenemos desde la primera jornada.
34
Tema 6: Despertando la creatividad a travs de lectura.
Tiempo de duracin: 2 horas
Objetivo: reforzar competencias de lenguaje mediante el juego, la lectura y la convivencia grupal.
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Tema 7: Compartiendo y aprendiendo
Objetivo: Reforzar el razonamiento lgico matemtico de las nias y nios, mediante el juego y la expresin
oral.
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Tema 8: Preparacin para futuros desastres
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Tema 9: De regreso a clases.
41
Tema 10: Compartiendo una historia
Objetivo: Desarrollar la expresin escrita y la comprensin lectora de las nias y los nios, mediante la
elaboracin de cuentos basados en su vivencia durante la emergencia.
42
que no me dan. Los tengo tiesos como un
comps, como un comps. Manteca de iguana
le voy a echar, para que se mueva de aqu
palla de aqu palla de aqu palla
43
Cartas Metodolgicas para nias y nios de 11 a 13 aos.
Tema1: Expreso lo que siento
Objetivo: Generar un espacio en el que las nias y nios fortalezcan y valoren la importancia de la
comunicacin con sus madres padres o cuidadores.
Refuerzo del La persona facilitadora entrega hojas de papel a cada nia 40 Hojas de
contenido y nio, y les indica la actividad a realizar: Individualmente minutos papel colores
escribirn una carta a estas personas (mam, pap, otro o crayolas
familiar o cuidador), donde les digan:
Lo que les gusta de ellos,
Lo que quisieran pedirles para estar mejor.
Adems se les propone que elaboren un dibujo que
acompae la carta.
Se recalca a las y los estudiantes la importancia de contar a
esa persona cercana las cosas significativas que nos
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suceden y aquello que sentimos.
Aclarar que es necesario hablar con la familia tanto sobre
las cosas que nos dan alegra, como sobre las que nos
entristecen o nos llenan de miedo. Explicar que el slo
hecho de contar a alguien lo que nos preocupa nos hace
sentir mejor y saber que no estamos solos.
Se le pregunta al grupo sobre las estrategias que usan para
acercarse a su mam, pap o persona cuidadora para
hablar o a pedir algo y sobre la manera de acercarse a
ellos para contarles algo relevante.
47
Tema 2: Confianza y autoestima
Tiempo para el desarrollo: 1 hora 15 minutos
Objetivo: Generar un espacio de comunicacin y confianza en el grupo para fortalecer su autoestima.
Actividad Procedimiento Tiempo Materiales
Actividad de Damos la bienvenida y generamos una breve conversacin 5 No requiere
Bienvenida sobre cmo se sienten ese da, con que nimos amanecieron y minutos
llegaron al grupo hoy.
Es importante promover la mayor participacin de las nias y
los nios.
Actividad de Para integrar y animar al grupo jugaremos mica encadenada 15 No requiere
integracin Antes de iniciar delimitamos el espacio donde jugaremos mica minutos
grupal explicar que no se vale jugar fuera del espacio sealado. La
persona facilitadora lleva la mica, empieza a correr hasta
alcanzar a una persona para pasarle la mica. Entonces, se
toman de la mano y los dos juntos llevan la mica, seguimos
corriendo para alcanzar a otra persona hay que jugar sin
soltarse las manos. El juego termina cuando todas y todos estn
tomados de la mano.
Actividad de Para realizar la tcnica el espejo debes tener en cuenta que 30 Espejo
contenido: previamente hay que preparar una cajita con espejo dentro, si minutos
El espejo no hay posibilidad de conseguirla puedes elaborar una con Colores o
cartn reciclado la cual puedes decorar para hacerla ms crayolas
atractiva. Pginas de
La persona facilitadora da la indicacin de formar un crculo y papel
comenzamos a pasando un espejo para que cada nia y nio se
observe por unos segundo cuando ha pasado por todas y todos
cada uno dice que les gusta de l o ella.
Cuando todos hayan expresado que les gusta de si, les
explicamos que la autoestima es la capacidad de quererse,
tenerse confianza, amor y respeto por una misma o uno
mismo.
Objetivo: Que las nias y los nios conozcan los conceptos bsicos relacionados con la gestin de riesgos e
identifiquen acciones que pueden realizar para disminuir algunos daos.
Refuerzo del Realizamos el juego el ratn y el gato, pedimos dos personas 30 No requiere.
contenido: voluntarias: una ser el gato y el otra el ratn. minutos
El gato y el Los dems participantes formaremos un crculo, dentro del
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ratn cual se ubicar el ratn y el gato estar fuera.
50
51
Tema 4: Compartiendo y aprendiendo
Actividad de Se indica a las nias y nios que se coloquen en la espalda una 20 Hojas de
integracin hoja de papel y se les entrega un lpiz o lapicero, o se les minutos papel
grupal solicita que tengan a la mano uno. Tirro
Luego, se les invita a caminar lentamente en diferentes Lpiz o
direcciones. Se explica que cuando se d una seal lapiceros
determinada (se les muestra la seal que puede ser la palabra
alto, un aplauso o lo que tu como facilitador consideres
necesario) deben detenerse, y a la compaera o compaero
que est ms cerca escribirle una cualidad positiva en el papel
que tiene en la espalda. A otra seal (puede ser continuar o dos
aplausos) deben volver a caminar. El proceso se repetir varias
veces hasta que todas las nias y nios tengan por lo menos
cinco cualidades positivas escritas en sus papeles. Si alguien
tuviera menos, se motivar para que piensen y escriban ms
cualidades.
Debes estar atento al seguimiento de las indicaciones y
orientar para evitar que escriban aspectos o caractersticas
negativas de sus compaeras o compaeros, generando as
burla entre ellos, lo cual causara dao e ira en contra del
objetivo de la sesin.
53
Qu hicimos en la jornada anterior? De qu
hablamos?
Reiniciamos los aplausos y seguimos jugando varias
veces hasta que hayan participado cinco nias o nios.
Actividad de Solicitamos 5 o 6 voluntarias y voluntarios para hacer la 45 Fbula
contenido lectura compartida de la Alegrita y Doa Chicharra minutos Alegrita y
Expresin oral y (ver anexo 9) para todo el grupo. Luego se conformaran doa
solidaridad grupos de 5 para trabajar y dar respuesta a las Chicharra
preguntas Anexo #
Qu les pareci el relato?
Qu sucedi en el hormiguero?
Qu hubieras hecho t en el lugar de la chicharra o en
el de Alegrita?
Qu valores puedes descubrir en Alegrita y en las
dems hormigas?
Actividad de Nos ponemos de pie y realizamos el juego cadena 15 Palitos
refuerzo de conectada todas y todos tendrn en su mano derecha minutos suficientes
contenido un palito, la persona facilitadora llamar a una nia o para todas y
Trabajo en equipo nio, la nia o nio y se coloca a su derecha y entre los todos del
dos sostienen el palito de la facilitadora sujetndolo tamao de un
solamente con la punta del dedo ndice. Ahora la nia o lapicero.
nio que lleg, llama por su nombre a otra persona y
hacen lo mismo, as hasta formar una cadena con todos
y todas las participantes.
La clave del juego es lograr hacer toda la cadena sin que
se caiga ningn palito esto pondr en la discusin la
importancia de cada persona en el trabajo en equipo.
Evaluacin En una ronda compartimos como nos sentimos en este 10 No requiere
da y que cosas aprendimos. Para cerrar en grupo minutos
cantamos bravo lo hicimos muy bien
54
Tema 6: Compartiendo una historia
Actividad de Para favorecer la integracin de cada club de lectura, cada 1 hora Hojas de
refuerzo de club deber escribir una historia de su propia imaginacin papel lpiz o
contenido teniendo como base las experiencias vividas en los ltimos lapicero
lectoescritura das, la que compartirn con el grupo practicando as la
lectura grupal.
Evaluacin Hacemos el juego el sombrero sin cabeza mientras 15 Objeto con
generamos sonido con algn objeto o con nuestras palmas minutos que pueda
Tcnica: El vamos pasando el sombrero, cada participante debe hacerse un
sombreo sin ponerse el sombrero y pasarlo rpido a la compaera o sonido
cabeza compaero de la derecha, cuando se detiene el ritmo o Una gorra o
sonido las personas que tengan el sombreo comparten con sombrero
el grupo que cosas aprendieron en este da, y como se
sintieron durante la jornada. Continuamos con el juego
hasta que hayan compartido un nmero considerable de
participantes.
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Tema 7: Preparacin para futuros desastres
57
Tema 8: Nos divertimos contando
Tiempo de duracin: 2 horas
Objetivo: Que las nias y los nios de manera divertida ejerciten la geometra y matemtica bsica.
Actividad Procedimiento Tiempo Materiales
Actividad de Damos la bienvenida a las nias y nios. 15 No requiere
Bienvenida Mediante la tcnica de lluvia de ideas preguntamos cmo se minutos
sienten este da y que recuerdan de las jornadas anteriores.
Actividad de La persona facilitadora delimita un espacio que servir como cancha, 25 Cuatro sillas
integracin luego en ambos extremos se colocan dos sillas que servirn como minutos Dos escobas
grupal porteras. Una pelota
Hacemos el juego Futbol de escobas:
Juego: Ftbol Formamos dos equipos, nombrarlos como equipo A y equipo B
de escobas luego numerar a cada miembro de los dos equipos (1,1; 2,2; 3,3;
numerar a todas y todos), se colocan frente a frente a ambos lados
de lo que ser la cancha. Ponemos la pelota al centro de la cancha.
l o la coordinadora grita un nmero y las personas de cada equipo
que tiene ese nmero salen corriendo a tomar sus escobas, con las
que trataran de meter la pelota en la portera contraria por cada gol
anotado el grupo ir sumando puntos. Si un grupo saca la pelota
fuera de la cancha, se les restaran puntos. Solo tienen un intento por
persona de meter gol y regresan a su lugar. La persona que facilita
va gritando los diferentes nmeros para que los jugadores salgan a
intentar meter el gol para su equipo.
Al terminar el juego cada equipo har la suma y resta de los puntos
de acuerdo a los resultados del juego, revisamos en plenaria la suma
y resta realizada para ver si est bien.
Actividad de Repaso de geometra aplicada a la realidad. para sta ocasin 20 No requiere
contenido. haremos el juego el rey o la reina pide minutos
Geometra
aplicada Formamos grupos de 5 integrantes, quienes deben anotar puntos
para su grupo. La persona facilitadora usando la consigna la reina o
el rey pide solicitar un objeto con una figura geomtrica
determinada (la reina o el rey pide un objeto cuadrado,
rectangular, circular, cilndrico...) los miembros de cada grupo
buscan en el espacio un objeto que tenga esa figura y deber llevarlo
a la reina o al rey el grupo que lo lleve primero y acierte con la figura
suma puntos. As sucesivamente vamos pidiendo distintos objetos
con figuras geomtricas. Al finalizar los grupos suman los puntos
obtenidos.
Actividad de Haremos el juego ensalada de recortes, se forman grupos por 45 Recortes de
refuerzo de afinidad de 5 integrantes, y les repartiremos figuras geomtricas de minutos figuras
contenido papel de diferentes tamaos, formas y colores, con las que cada geomtricas
grupo deber formar un cartel creativo que represente una ensalada Pegamento
de frutas utilizaran las figuras geomtricas para representar distintas Pliego de
frutas. papel
Al terminar haremos una galera para exponer los trabajos.
58
Evaluacin En una pequea charla cada nia y nio comparte lo que aprendi 15 No requiere
este da y que fue lo que ms le gusto de la jornada. minutos
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Tema 9: Maratn de matemticas
Objetivo: Practicar el clculo mental con las alumnas y alumnos mediante el juego.
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Tema 10: Compartiendo sueos y metas
61
Actividades educativas para que los nios y nias trabajen en casa
Lenguaje:
En su cuaderno las nias y los nios, usando letra de carta escribirn e ilustraran un cuento, este
deben de elegirlo en los libros de la biblioteca o del club de lectura. Este trabajo lo pueden realizar
en parejas una nia o nio que lee hace pareja con una o uno que no lee.
En pginas de papel bond escribe e ilustra 3 poemas de escritores Salvadoreos, lee y bscalo en la
biblioteca o en la caja de libros del Club de lectura.
En parejas o en grupos que las nias y los nios elaboren un afiche con temas que sean de inters
para la comunidad. Los afiches deben cumplir con los siguientes aspectos:
El mensaje debe ser claro y atractivo
Debe tener armona entre imagen y texto
La letra debe ser adecuada y creativa
Lenguaje claro, respetuoso y cuidando la ortografa.
La temtica debe ser de importancia para la comunidad.
Elaborar una historieta de por lo menos 5 vietas que sea de la creatividad y originalidad de las
nias y los nios siguiendo las siguientes recomendaciones:
Seleccionar el tema que tratar
Escoge un lugar para la historieta (bosque, escuela, mar, parque, casa, etc.)
Dibuja los personajes y crea los dilogos que trataran los personajes
Colorea y presenta a la clase.
Matemticas
Investigar la clasificacin de los cuadrilteros, y la definicin e ilustracin para cada uno de ellos. De
manera creativa y ordenada, representarlos en dibujos.
Elaborar los siguientes cuerpos geomtricos: cubo, prisma cuadrangular, prisma triangular, prisma
pentagonal, prisma hexagonal, una pirmide triangular, pirmide cuadrangular, pirmide pentagonal,
pirmide hexagonal. A cada uno colocar la siguiente informacin: nombre, nmero de caras laterales,
numero de vrtices y numero de aristas.
62
Cartas metodolgicas para trabajo con jvenes de 14 a 18 aos.
Tema1: Expreso lo que siento
Objetivo: Generar un espacio en el que las y los jvenes reconozcan la importancia de la comunicacin con
sus madres, padres o cuidadores.
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Tema 2: Confianza y autoestima
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Tema 3: conociendo sobre desastres
Objetivo: Que las y los jvenes conozcan los conceptos bsicos relacionados con la gestin de riesgos e
identifiquen acciones que pueden realizar para evitar o disminuir los daos en su comunidad.
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Tema 4: Compartiendo y aprendiendo
Objetivo: promover que los y las jvenes refuercen su autoestima y los contenidos bsicos de matemticas.
70
ayuda de los dems, las cualidades positivas y virtudes que
tenemos, porque al reconocer estas cualidades iremos
mostrando ms seguridad, lo que nos permitir sentirnos capaces
de afrontar diferentes situaciones, entre ellas, una emergencia.
Actividad de El club de matemticas permitir que las y los jvenes estn
Contenido: activos y ocupen su tiempo en el desarrollo de habilidades
Club de matemticas bsicas, en esta jornada organizaremos el club, se
matemticas darn las indicaciones y el calendario de trabajo para la
resolucin de las guas, las cuales las resolvern en grupo.
Para elaborar las guas debemos apoyarnos previamente con las y
los maestros de matemticas.
Refuerzo del Como prctica para el club de matemticas las y los jvenes 30 Guas de
contenido resolvern una gua de problemas siguiendo las indicaciones para minutos trabajo de
el trabajo del club, la persona facilitadora observar y orientar el matemticas
actuar de cada participante y que el trabajo en los clubes se siga elaboradas
adecuadamente. Debes seleccionar de entre el grupo a una previamente.
persona para que coordine cada club.
Es recomendable que coordines con las y los docentes de
matemticas para que te apoyen en la elaboracin de la gua.
Evaluacin Las y los jvenes dicen cmo se sintieron y las cosas que les 10 No requiere
gustaron de la jornada de hoy; anotar las respuestas en la pizarra. minutos
71
Tema 5: Solidaridad y trabajo en equipo.
72
Tema 6: Compartiendo una historia
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Tema 7: Preparacin para futuros desastres
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Tema 8: Nos divertimos contando
Objetivo: Que Las y los jvenes de manera divertida ejerciten la geometra y matemtica bsica.
Evaluacin En una pequea charla cada nia y nio comparte 15 minutos No requiere
lo que aprendi este da y que fue lo que ms le
gusto de la jornada.
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Tema 9: Maratn de matemticas
Objetivo: Practicar mediante el juego el clculo mental de operaciones matemticas con las y los jvenes.
77
Tema 10: Compartiendo sueos y metas
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Actividades educativas para trabajar luego de las jornadas
Lenguaje
Que las y los jvenes elaboren su propia autobiografa siguiendo una lnea de tiempo; recordando
incluir datos como: edad, padres, familia, domicilio actividades acadmicas y recreativas. Tambin
incluir datos como gustos, preferencias y aspiraciones personales, en la siguiente jornada la
compartirn con el grupo.
Desarrollar lectura y anlisis del libro Robinson Crusoe, en prxima jornada hacer una discusin
grupal sobre el libro
Elabora una caricatura de una persona que sea importante para ti o tu comunidad. Teniendo en cuenta
los siguientes aspectos:
Los dibujos deben ser claros y llamativos
Debe ser respetuosa
Que el texto que le acompae sea claro y directo
Buen uso de la ortografa
Cada joven elegir un poema de una escritora o escritor latinoamericano, deber ilustrarlo segn su
contenido y presentarlo en medio pliego de papel bond. En la siguiente jornada debern leer el poema
elegido al grupo y compartirles por qu lo eligi.
Escribir e ilustrar un mito universal, el cual las y los jvenes debern compartir con el grupo.
Matemticas
Realizar una investigacin sobre Qu es una razn geomtrica? Qu es una proporcin? En qu consiste
la regla de tres simple? Qu es un porcentaje?
Presentar un problema resuelto de regla de tres simple y porcentaje los que se expondrn en el grupo.
En parejas investigar la definicin y frmula para calcular el rea de: pentgono regular, hexgono regular,
circulo y sector circular. Luego completar el siguiente esquema:
Figura Dibujo Definicin Frmula
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80
GLOSARIO.
Amenaza: Factor externo de riesgo, representado por la potencial ocurrencia de un suceso de origen natural o
generado por actividad humana, que puede manifestarse en un lugar especfico, una intensidad y duracin
determinadas.
Alerta: Estado declarado con el fin de tomar precauciones especficas, debido a la probable y cercana
ocurrencia de un evento adverso.
Desastre: Alteracin intensa en las personas, los bienes, los servicios y el medio ambiente, causado por un
suceso natural o generado por la actividad humana, que excede la capacidad de la comunidad o sociedad
afectada de enfrentarlos con sus propios medios.
Depresin tropical: Tormenta con vientos de hasta 62 kilmetros por hora, no posee ojo y no presenta forma
de espiral.
Emergencia: Situacin que se caracteriza por la alteracin o interrupcin intensa y grave de las condiciones
normales de funcionamiento de la comunidad, causada por evento adverso o por la inminencia del mismo, que
obliga a una reaccin inmediata y que requiere la respuesta de las instituciones del estado, medios de
comunicacin y poblacin en general.
Granizo: Son gotas de agua convertidas en hielo. Se originan tanto en verano como en invierno, y
generalmente, en un tipo de nubes caractersticas que reciben el nombre de cumulonimbos.
Huracn: Tormenta fuerte que se forma en el mar con vientos superiores a los 117 kilmetros por hora, posee
ojo y presenta forma de espiral.
Inundacin: Invasin lenta o violenta de aguas de ro, lagunas o lagos, debido a fuertes precipitaciones fluviales
o rupturas de embalses, causando daos considerables. Se pueden presentar en forma lenta o gradual en
llanuras, y de forma violenta o sbita, en regiones montaosas de alta pendiente.
Intensidad de terremoto: Es un ndice de los efectos causados por un temblor y depende de las condiciones del
terreno, la vulnerabilidad de las edificaciones y la distancia epicentral. Para estandarizar los niveles de
intensidad se utilizan escalas tal como la Escala Mercalli Modificada (MM). (MARN/seccin
educativa/sismologa)
Lluvia: Precipitacin de agua que cae a la tierra desde las nubes. La lluvia es ms habitual en las zonas hmedas
como son por ejemplo las zonas tropicales.
Magnitud de terremotos: Medida de la energa ssmica liberada en el foco, calculada a partir del anlisis del
registro de las ondas ssmicas (utilizando un sismgrafo ubicado a una distancia definida desde el epicentro).
Para su determinacin han sido creadas diferentes escalas.
Riesgo: Probabilidad de exceder un valor especifico de daos sociales, ambientales y econmicos, en un lugar
delimitado y durante un tiempo determinado.
81
Resiliencia: Capacidad de un sistema, comunidad o sociedad potencialmente expuesto a amenazas para
adaptarse, resistir o cambiar con el fin de alcanzar y mantener un nivel aceptable de funcionamiento y
estructura. Se determina por el grado en el cual el sistema social es capaz de autoorganizarse para incrementar
su capacidad de aprendizaje sobre desastres ocurridos con el fin de lograr una mejor proteccin futura y
mejorar las medidas de proteccin de riesgo a desastres.
Sismo: Fuerte movimiento de la corteza terrestre que puede causar grandes daos.
Tormenta tropical: Tormenta que presenta vientos de entre 62 a 117 Kilmetros por hora, cuando alcanza los
117 por Kilmetros hora adquiere forma ciclnica pero aun no presenta ojo.
Tsunami: Ola de grandes dimensiones originada cerca de la costa por un sesmo o erupcin volcnica
submarina, que puede desplazarse a una velocidad de hasta 50 km/h en cualquier direccin.
Tornado: Es una columna de viento giratoria que se extiende desde las nubes hasta el suelo; tiene forma de
cono invertido, y se produce en determinadas condiciones cuando choca una corriente de aire fro y seco con
otra de aire caliente y hmedo.
Tifn: Es el nombre que reciben los huracanes cuando se originan en el Ocano Pacfico.
Viento: Este fenmeno atmosfrico se debe a los movimientos de aire provocados por las diferencias de
temperatura y presin atmosfrica. Al calentarse el aire, se dilata, se hace menos pesado y tiende a elevarse
sobre las masas de aire fro. Existen, adems, tipos de vientos propios de lugares determinados que se
producen a consecuencia de ciertas caractersticas geogrficas y climatolgicas del lugar.
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ANEXOS
Anexo 1.
Informacin de apoyo para realizar la Actividad de Contenido de tema Los Eventos naturales
Utilizando ilustraciones explicar los conceptos:
Llamamos desastres a las situaciones de grandes prdidas humanas, materiales y/o ambientales, causadas por
fenmenos naturales, socio naturales, sociales o combinados, que no pueden ser afrontadas utilizando
exclusivamente los recursos de la comunidad afectada, y por lo tanto requiere de asistencia o apoyo externo.
Los desastres no son producto del azar, sino que ocurren por la manifestacin de fenmenos fsicos de origen
natural o antropognico sobre una poblacin vulnerable, y ocasiona prdidas humanas, materiales y dao al
medio ambiente. Los elementos que intervienen son:
Amenaza o peligro
Vulnerabilidad
Los desastres interrumpen el ritmo de la vida cotidiana de la comunidad por su carcter inesperado y por las
dimensiones del dao material y emocional que ocasionan, poniendo en riesgo las condiciones de existencia
de quienes sobreviven.
Para enfrentar los desastres debemos realizar actividades preparatorias comprende: Prevencin, mitigacin,
preparacin y alerta.
Preparacin: actividades y medidas tomadas anticipadamente para asegurar una respuesta eficaz ante el
impacto de amenazas. En la etapa de preparacin es importante asegurarnos que contamos con informacin
adecuada sobre amenazas y situacin de vulnerabilidad a que estamos expuestos. As como informacin
confiable sobre el comportamiento de los fenmenos amenazantes.
Mitigacin: Cuando hablamos de mitigacin nos referimos a todas aquellas acciones orientadas a disminuir el
impacto adverso de las amenazas naturales, socio naturales y combinadas.
Prevencin: Son todas las actividades tendentes a evitar el impacto adverso de amenazas, y los medios
empleados para minimizar los desastres, ambientales, tecnolgicos y biolgicos relacionados con dichas
amenazas.
Alerta: La declaracin de alerta tiene por objeto que la poblacin y las instituciones del sistema adopten las
acciones que sean necesarias ante un evento o fenmeno de desastre inminente. Estas acciones pueden ser de
84
alistamiento, movilizacin y respuesta. (Art 55 del Reglamento general de proteccin civil, prevencin y
mitigacin de desastres).
Las alertas se clasifican en Alerta verde, alerta amarilla, alerta naranja y alerta roja.
Estas actividades nos permiten crear o aumentar nuestra resiliencia ante los desastres. Cuando hablamos de
resiliencia nos referimos a la capacidad de un sistema, comunidad o sociedad potencialmente expuesto a
amenazas a adaptarse, resistir o cambiar con el fin de alcanzar un nivel estable de funcionamiento y estructura.
Se determina por el grado en el cual el sistema social es capaz de autoorganizarse para aumentar su capacidad
de aprendizaje sobre desastres ocurridos con el fin de lograr una mejor proteccin futura y mejorar las
medidas de reduccin de riesgo a desastres. (Unicef. Albergues en Escuelas, cundo? Cmo?, Por qu?
(2008. pp 46)).
85
86
ANEXO 2
Contiene Cuatro Laminas Ilustrativas Para el Desarrollo del
Tema Los Eventos Naturales.
RIESGO
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VULNERABILIDAD
DESASTRE
AMENAZA.
Anexo 3.
INSTRUCCIONES PARA FORMAR EL CLUB DE LECTURA.
Con esta actividad se les brinda a nias, nios y jvenes, la oportunidad de contar con un lugar fuera de la
escuela en el cual expresan sus emociones, disfrutan y desarrollan sus competencias de lenguaje.
La meta de los Clubes de Lectura es que nias, nios y jvenes se diviertan y disfruten.
Durante un Club de Lectura, cada nia, nio y joven elaborar y se llevar un libro.
Los grupos para el Club de Lectura son de no ms de 20 nias y nios, organizarlos por edad.
Los Clubes de Lectura no deben parecer clases que se reciben en la escuela. Nias, nios y jvenes no
deben sentarse en filas, sino que en un crculo grande o en grupos reducidos.
Se espera que los asistentes al Club sean nias y nios desde Parvularia.
La participacin en los Clubes es voluntaria, no se debe excluir a nias, nios y jvenes que
quieran participar por cualquier condicin.
Las sesiones de los Clubs duran de 1 a 2 horas y deben seguir un formato igual y constante.
Debemos contar con suficientes libros para que todos los clubes tengan libros para elegir los que
ms les gusten.
93
Anexo 4.
Instrucciones para elaborar el libro.
Este no contendr ms de 6 pginas. Animar a los nios y nias a utilizar su imaginacin para contar la historia
e ilustrarla.
1. Doble cada hoja de papel a la mitad por su lado ms largo, de manera que
quede largo y delgado. Si la hoja est escrita de un lado, lo escrito debe
quedar adentro.
3. Junte una hoja doblada con otra hoja doblada, colocando una adentro de la otra.
4. Abra dos agujeros en todas las hojas a de pulgada del borde doblado de las hojas, coloque un palito.
5. Coloque una cuerda delgada o hule alrededor de la parte superior del palito y pase el otro extremo por el
agujero de arriba.
6. Dele la vuelta al libro. En la parte de atrs del libro, pase el extremo de la cuerda por el agujero de abajo.
Inserte el otro lado del palito en la cuerda o hule.
LISTO
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Anexo 5
Orientaciones para formar el club de matemticas.
El club de matemticas nos permitir que las y los jvenes estn activos y ocupen su tiempo en el desarrollo de
habilidades matemticas bsicas, en esta jornada organizaremos el club, se darn las indicaciones y calendario
de trabajo para la resolucin de las guas, las cuales las resolvern en grupo.
Para elaborar las guas debemos apoyarnos previamente con las y los maestros de matemticas.
1.- Estimular la creatividad, el pensamiento lateral, la fluidez de ideas, el espritu crtico y la objetividad
confrontando a los participantes con verdaderos problemas.
2.- Introducir a las chicas y chicos en temas que normalmente no figuran en los programas de matemticas.
ORGANIZACIN
Para el desarrollo del club de matemtica planteamos realizar sesin con una duracin promedio de una a dos
horas.
La persona facilitadora selecciona las actividades que propondr a las y los jvenes para que realicen en cada
sesin, trata de crear un clima de libertad para que todas y todos puedan expresarse con espontaneidad y les
anima al trabajo en equipo y la discusin grupal.
Seleccionar un espacio que favorezca el trabajo individual y grupal, este espacio puede ser el sitio amigable, en
horas cuando no se estn desarrollando clases.
ACTIVIDADES
Organiza un calendario de trabajo de cuatro jornadas en las que se har el estudio de un tema, como
resolucin de guas de problemas, prctica de operaciones bsicas entre otras.
Estimado voluntario en esta actividad debers apoyarte con los maestros y maestras del centro escolar
quienes pueden elaborar las guas de trabajo a resolver.
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Anexo 6
ORIENTACIN PARA EL MARATN DE MATEMTICA.
Observaciones:
El juego pretende simplemente mejorar el clculo mental de las y los alumnos y se debe por lo tanto jugar con
cierta rapidez. Para estimular la rapidez del clculo, se puede organizar una competicin en el grupo de clase,
siendo ganador del maratn el grupo que acaba antes los 42, 195 metros totales.
El primer grupo empieza la carrera lanzando los cuatro dados y formando con sus cuatro resultados un
nmero de cuatro cifras. Por ejemplo, si ha obtenido un 1, un 2, un 3 y un 4, puede anunciar que ha recorrido
4,321 metros o si prefiere 3,241 metros o 1,234 metros o cualquier nmero que puede formar con sus cuatro
resultados. El grupo anota el resultado y va sumando los resultados de los lanzamientos siguientes hasta
completar la meta de 42,195 metros.
Los grupos siguientes hacen lo mismo y suman lo que han recorrido. Si se equivocan, pierde un turno.
En cada turno se van sumando los nmeros y apuntando por cada grupo el resultado total.
Cuando a un grupo le queda 999 metros o menos a recorrer para completar los 42, 195 metros, slo utiliza
tres de los dados para obtener el nmero. Si el grupo no se da cuenta de que debe coger slo tres dados,
pierde un turno.
Cuando a un grupo le queda 99 metros o menos para recorrer los 42 195 metros, debe utilizar slo dos
dados: Si el grupo no se da cuenta de que debe coger slo dos dados, pierde un turno.
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Por fin cuando slo quedan 9 metros para finalizar, se deber utilizar un slo dado. Si el grupo no se da
cuenta de que debe coger slo un dado, pierde un turno.
En cada turno, el grupo debe realizar una nica tirada de los dados, pero si piensa que ninguno de los
posibles resultados que puede formar le interesa, ese grupo puede decir. PASO y perder el turno.
Gana el grupo que llega primero a los 42, 195 metros. Pero cuidado, si un grupo sobrepasa esta distancia
queda automticamente eliminado.
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Anexo 7
CRUCIGRAMA DE FRACCIONES
Rellena el siguiente crucigrama, colocando en cada casilla, una cifra del resultado:
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Anexo 8.
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Anexo 9.
Andaba todo el da de aqu para all. Suba y bajaba, corra y no se cansaba. Era una suerte que no usara
zapatos porque se le habran gastado rpido. Adems de ser trabajadora, era simptica, alegre y bonita.
Siempre andaba ayudando a las dems.
Y alegrita subi al primer piso, al segundo y hasta el ltimo, que es la ltima rama de arriba del seor
Jacaranda. All encontr a una chicharra que tomaba el sol. Cuando la chicharra vio a Alegrita dejo de cantar, la
mir y le pregunt: - Te gusta la msica?-.
-Claro que s! Respondi Alegrita.- Podramos ser amigas? A m me gusta mucho tu forma de cantar Y all
mismo se hicieron muy amigas.
Todas las tardes iba Alegrita al ltimo piso del seor Jacaranda, donde le contaba a la chicharra lo que pasaba
en el hormiguero, en la vereda y en el jardn. La chicharra le cantaba a Alegrita todas las canciones que se
saba, que eran muchas.
- La cancin larga.
- La cancin cortita.
- La cancin ni larga ni cortita.
Paso el verano y lleg el invierno. Al seor Jacaranda se le cayeron todas las hojitas y se qued muy
desabrigado la pobre chicharrita se mora de frio, una tarde que Alegrita fue a visitar a la chicharra la encontr
temblando y sin poder cantar ni siquiera la cancin cortita.
- Esto no puede seguir as dijo el seor Jacaranda-. Yo hago lo que puedo, pero hasta el verano que viene no
me va a salir ni una hojita ms.
Entonces Alegrita le dijo a la chicharra: - Ahora mismo te vendrs conmigo al hormiguero, que all se est
calientita y te vas a sentir muy bien.
- Sos muy amable, Alegrita -dijo la chicharra-, pero no puedo decir que s. Tus compaeras hormigas quiz no
me quieran, y si no hablas con ellas, se enojaran.
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Qu bien haba hablado la chicharra! Cuando Alegrita volvi al hormiguero, muchas de las hormigas no
queran darle la razn. -Qu sabe hacer la chicharra?, Eh? Sabe cortar hojitas?, Sabe recoger semillas?,
Sabe barrer el piso?, Sabe poner huevos de hormiga? No, no sabe. Entonces, que se quede en el jacaranda!
Las hormigas ms chicas se pusieron llorar porque queran conocer a la chicharra para que les enseara a
cantar la ronda lironda. Y las hormigas ms viejas dijeron: -como vamos a dejar a la pobre seora toda muerta
de fro en el Jacaranda.
Esa misma tarde Alegrita la ayud a mudarse. Las hormigas prepararon una fiesta de bienvenida. Tuvieron que
agrandar la entrada principal que aunque era principal, a la chicharra le quedaba pequea por todos lados.
En poco tiempo las hormigas estuvieron encantadas con la chicharra porque era alegre y les recordaba el
tiempo del verano. Cuando la chicharra cantaba, ellas trabajaban mejor.
Todas las noches les cantaba a las hormigas chiquitas que no queran dormirse, y no dejaba de cantar hasta
que las vea con los ojitos bien cerrados y dormidas de verdad.
Cuando el seor Jacaranda se puso precioso lleno de hojitas verdes y campanillas azules, la Chicharra se
despidi de Alegrita, y de todas las hormigas grandes y chiquitas que ahora la queran mucho. Antes de irse, las
invit a que fueran a visitarla y todas aceptaron encantadas.
Lleg el verano, la gente se detena en la calle a mirar. Qu miraba la gente? Una fila larga, larga, de hormigas
que no terminaba nunca de pasar.
Ustedes saben? Eran Alegrita y sus compaeras, que iban a visitar al seor Jacaranda. Suban al primer piso, al
segundo y al ltimo piso, donde la chicharra las esperaba con granos de azcar y hojitas verdes. Y as
disfrutaban de momentos muy felices.
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Anexo 10
A Too le regalaron una red para que pescara a la orilla de la playa. Muy ilusionado se fue el domingo a
probarla y empez a echarla, pero slo sacaba del mar algas y algn pequeo pez, que devolva al mar para que
pudiera crecer.
Despus de varias horas cogi algo que brillaba en la red, y con cuidado lo sac para ver lo que era. Con gran
sorpresa vio una orqudea de sal cristalizada, y enseguida quiso regalrsela a su madre para darle una gran
alegra.
Pensando en lo que haba encontrado, se sent a descansar en una piedra que sala del mar. De pronto oy
una voz a sus espaldas, y al volverse vio la sonrisa de una hermosa nia que le dijo:
- Veo que has encontrado mi flor de cristal. La haba perdido y estaba disgustada, ya que todas las sirenas
tenemos una que nos regal nuestro Rey, Neptuno.
La sirena le contest:
- Yo puedo traerte del fondo del mar un buen regalo para tu madre si me das mi orqudea. Too se la dio sin
pensarlo dos veces y la sirena, con una gran sonrisa, la cogi y nad hacia el fondo del mar.
El nio pens, 'igual ya no vuelve pero, claro, si la flor es de ella no podr quitrsela'.
Terminaba de pensar en esto cuando sali la sirena sosteniendo una gran ostra, era una ostra! La sirena le
dijo:
- Cuando tu madre la abra, vers cmo le gustar. Quiz sera bueno que la sirena se sumergiera y entonces
Too abrira la ostra y encontrara la perla.
Se dieron las gracias mutuamente. La sirena se sumergi en el mar y Too se fue, imaginando la cara que
pondra su madre cuando le contara su aventura y, mejor an, la que pondra al recibir la sorpresa tan bonita
que le iba a dar. Estaba feliz!
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Anexo 11
Trabalenguas.
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Anexo 12.
ADIVINANZAS.
Empieza por a y no es ave, Por dentro soy carbn,
sin ser ave, vuela. por fuera soy madera,
Quin es? R/ la abuela. viajo en tu estuche
y me llevas a la escuela R/ el lpiz
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Anexo 13
Canciones infantiles.
Estas canciones pueden ser cantadas con los nios y nias para iniciar o para finalizar la sesin o en el momento
que lo consideres necesario.
Bienvenidos
Sol solecito
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Las manos
Saco mis manitas y las pongo a bailar,
las abro, las cierro y las vuelvo a guardar.
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APENDICE.
La desercin escolar y la inasistencia a clases en un problema que enfrentan da a da los centros escolares
urbanos y rurales de la mayora de los municipios y aunque la problemtica es reconocida por las autoridades
de educacin, no se cuenta con un estudio relacionado al tema de la violencia pandilleril y su repercusin en la
educacin de las nias, nios y jvenes; ni con una estrategia que garantice la continuidad de la educacin de
estos, que estn escondidos y no pueden llegar al centro escolar. El derecho a la educacin de muchos nios,
nias y jvenes est siendo vulnerado a causa de la territorialidad de las pandillas.
En esta seccin no pretende evaluar la situacin de inseguridad, ni de los planes de prevencin de violencia en
centros educativos. Se limita a presentar algunas ideas y sugerencias para que el cuerpo docente de cada centro
escolar evalu la pertinencia de su implementacin de acuerdo a su contexto local, adaptndolas a su propia
realidad o enriquecindolas con ideas novedosas que puedan garantizar el derecho a la educacin a nias, nios
y jvenes que por motivos de la violencia social en la que se encuentra nuestro pas, se ven obligados a
abandonar la escuela.
Cabe mencionar que esta seccin se limita a presentar datos obtenidos a travs de la revisin de artculos
periodsticos, documentos e informes de diferentes organizaciones y entrevistas realizadas a docentes. Se
comparten estrategias que algunos centros educativos han implementado ante la urgente necesidad de
garantizar el derecho a la educacin de algunos alumnos que por amenazas han dejado de asistir a la escuela,
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tambin se comparten estrategias sugeridas en documentos de organismos como FIECA. Las que pueden
implementarse para que las nias, nios y jvenes que por motivos de la violencia no puedan asistir a clases,
continen su educacin escolar a travs de mtodos y estrategias no tradicionales.
Tabla N1. Estrategias implementadas por algunos centros escolares, para la atencin educativa de
alumnos que no pueden asistir a clases a causa del accionar de las pandillas.
Estrategia implementada Fuente de la informacin
El docente hace llegar las guas de estudio, a travs de Director de centro Educativo del
otros estudiantes o con adulto cuidador del alumno. Las departamento de Ahuachapn
cuales l o la alumna desarrolla en casa. Una vez
desarrolladas alumno las enva a la escuela por los mismos
medios.
El maestro o maestra evala el trabajo realizado y asignan
las notas.
El docente graba las clases y luego a travs de las redes Save the Children, escuela del rea
sociales u otros medios electrnicos las enva al alumno. metropolitana de San Salvador
Posteriormente le enva las evaluaciones para que el
alumno las desarrolle en casa y las enve al centro escolar.
A travs del paquete de tareas del MINED, el cual puede Save the Children, Oficial de Educacin
ser enviado va electrnica o a travs de los medios
disponibles en la comunidad para que no arriesgue la
seguridad de otras personas
En reas con mayor control territorial de las pandillas Mara Bentez. El impacto de la
algunos centros escolares han dividido los horarios de territorialidad de las pandillas en la
estudio para alumnos provenientes de territorios garanta de los derechos de nias, nios y
dominados por pandillas contrarias, as como tambin han adolescentes en El Salvador. Septiembre
asignado una puerta de entrada de diferente para cada 2014.
turno.
Fuente: Elaboracin propia
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El reporte Huir o quedarse, un acto suicida: desplazamiento interno en El Salvador. Plantea estrategias que
podran implementarse a nivel macro, para dar respuesta a las necesidades educativas de muchos nios y
jvenes que no pueden asistir a clases a causa del accionar de las pandillas.
Tabla 2: Estrategias para la atencin educativa de nios, nias y jvenes que no pueden asistir a la
escuela en forma segura.
Estrategia Sugerida Fuente de la informacin
El gobierno debera disear programas que puedan alcanzarlos, ya sea que Refugees International.
se trate de ampliar un programa gubernamental existente que ofrezca FIELD REPORT
aprendizaje a distancia.
Cursos en lnea accesibles a travs de telfonos inteligentes y otros Refugees International.
dispositivos en poder de los jvenes. FIELD REPORT
Maestros en centros de transicin, o programas correctivos y vocacionales Refugees International.
que permitan a los jvenes ponerse al da con sus pares. FIELD REPORT
Existe un programa de aprendizaje a distancia en El Salvador que permite a Refugees International.
los nios hacer sus tareas en casa y viajar a la escuela una vez por semana. FIELD REPORT
Este programa, junto con otros enfoques innovadores, debera contemplarse
para los nios que no pueden asistir a la escuela en forma segura.
Debido a que el ndice de pobreza de El Salvador es de ms del 40% y a que Refugees International.
la mayora de las personas desplazadas provienen de comunidades de bajos FIELD REPORT
ingresos, el gobierno debera contemplar subsidios para computadoras,
tabletas y otro tipo de tecnologa que podran usarse como herramientas de
aprendizaje
Fuente: Elaboracin propia en base a datos de Refugees International, FIECA. Huir o quedarse, un acto suicida: Desplazamiento interno en El Salvador.
Julio 2015
Fuentes consultadas.
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2. Mara Jos Bentez Chvez. El Impacto de la territorialidad de las pandillas en la garanta de los derechos de nias, nios y
adolescentes en El Salvador. Septiembre 2014.
3. Refugees International. FIELD REPORT. Sarnata Reynolds. Reporte Huir o quedarse, un acto suicida: Desplazamiento interno
en El Salvador. Julio 2015.
4. FIECA. Capitulo Juventud en Centro Amrica, impacto de la migracin y violencia.
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