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1.

5 normas que se apliquen para acotar

Aparecern las cotas necesarias para que la pieza quede definida.


Las cotas no deben repetirse, se colocarn las mnimas necesarias.
Las cotas se colocarn en la vista que mejor defina la magnitud acotada.
Todas las cotas se expresarn en la misma unidad.
Las cotas se leern desde abajo (horizontales) y desde la derecha (verticales).
Las cifras de cota quedarn encima de la lnea de cota y en su misma direccin.
2. 5 Tipos de lneas que se aplican al dibujo mecnico
3. Que es un dibujo panormico, isomtrico y en perspectiva

Panormico: Un dibujo panormica es la que muestra un panorama (del griego pan, todo, y
horama, vista), usualmente paisajstico o arquitectnico, y que se distingue por el amplio horizonte
visual que cubre.

Isomtrico: La palabra isomtrico significa "de igual medida" y proviene del prefijo "isos" que
significa igual y de la palabra mtrico que expresa o significa "medida".

Por ende, isomtrico se refiere a aquel dibujo tridimensional que se ha realizado con los ejes
inclinados formando un ngulo de 30 con la horizontal

Una de las grandes ventajas del dibujo isomtrico es que se puede realizar el dibujo de cualquier
modelo sin utilizar ninguna escala especial, ya que las lneas paralelas a los ejes se toman en su
verdadera magnitud. As por ejemplo, el cubo cuando lo dibujamos en forma isomtrica queda con
todas sus aristas de igual medida.

En pespectiva: Las perspectivas son dibujos tcnicos que representan en proyecciones


axonomtricas, oblicuas o cnicas, las formas y algunas notas caractersticas de piezas aisladas o
conjuntos de piezas que constituyen un producto como mquinas, herramientas, aparatos,
equipos, instalaciones, etc.

4. Para que sirven las calidades de lneas en los dibujos

Los cambios que existen en el grosor de la lnea, es la calidad de la misma. La calidad de linea en
el dibujo tcnico, hace referencia al GROSOR de la linea que utilizaras

En el dibujo tcnico las lneas gruesas sirven para dibujar el objeto, las medianas para dibujar las
acotaciones y la fina para marcar ejes y lneas que no deseamos que estorben la representacin
del objeto.

Observen la calidad de lneas. El objeto dibujado se traza con la lnea ms gruesa, las lneas
medias sirven para marcar las acotaciones, las medidas, pues. Y las lneas finas nos ayudan a
sealar el lugar al que se refieren las acotaciones. De hecho este trmino de calidad de lnea lo
escuch en mis clases de dibujo tcnico. Los dibujantes en general hablan de "grosor", pero es
bueno conocer ambos trminos.
5. Smbolos que se utilizan en dibujo para ingeniera
6. Para que se utilizan los dibujos en explosivo

El plano en perspectiva explosiva tiene como finalidad indicar en forma ordenada y precisa la
secuencia de ubicacin de las piezas que conforman un conjunto, permitiendo con ello a cualquier
operario realizar un desarme y posteriormente; realizada la reparacin, armar el conjunto siguiendo
las informaciones del plano.

7. Que caractersticas debe de tener un dibujo de taller

Representacin destinada a la fabricacin de una pieza, conteniendo todos los datos necesarios
para dicha fabricacin.

Es un dibujo combinado de detalle y conjunto, dando dimensiones y notas complementarias para


todas las partes. Este mtodo se usa cuando el mecanismo es sencillo y todas las partes se
pueden representar claramente en un solo dibujo o formato.

8. Qu es una vista en ingeniera?

Se denominan vistas principales de un objeto, a las proyecciones ortogonales del mismo sobre 6
planos, dispuestos en forma de cubo. Tambin se podra definir las vistas como, las proyecciones
ortogonales de un objeto, segn las distintas direcciones desde donde se mire.

Las reglas a seguir para la representacin de las vistas de un objeto, se recogen en la norma UNE 1-
032-82, Dibujos tcnicos: Principios generales de representacin, equivalente a la norma ISO
128-82.

Denominacin de las vistas


Si situamos un observador segn las seis direcciones indicadas por las flechas, obtendramos las seis
vistas posibles de un objeto.

Estas vistas reciben las siguientes denominaciones:

Vista A: Vista de frente o alzado

Vista B: Vista superior o planta


Vista C: Vista derecha o lateral derecha

Vista D: Vista izquierda o lateral izquierda

Vista E: Vista inferior

Vista F: Vista posterior

9. cual es el acomodo de una vista, aplicando el sistema americano, europeo?

Las 3 vistas de un objeto son el alzado, la planta y el perfil. Pero resulta que hay 2 sistemas
diferentes de representar estas vistas, el europeo y el americano.

Lo primero, se denomina las vistas principales de un objeto, a las proyecciones ortogonales


(perpendiculares) del mismo sobre 6 planos, dispuestos en forma de cubo. Tambin se podra
definir las vistas como, las proyecciones ortogonales de un objeto, segn las distintas direcciones
desde donde se mire.

Estas vistas reciben las siguientes denominaciones:

Vista A: Vista de frente o alzado

Vista B: Vista superior o planta

Vista C: Vista derecha o lateral derecha

Vista D: Vista izquierda o lateral izquierda

Vista E: Vista inferior

Vista F: Vista posterior


Para la disposicin de las diferentes vistas sobre el papel, se pueden utilizar dos variantes de
proyeccin ortogonal de la misma importancia:

- El mtodo de proyeccin del primer diedro, tambin denominado Europeo


(antiguamente, mtodo E)

- El mtodo de proyeccin del tercer diedro, tambin denominado Americano


(antiguamente, mtodo A)

La diferencia estriba en que, mientras en el sistema Europeo, el objeto se encuentra entre el


observador y el plano de proyeccin, en el sistema Americano, es el plano de proyeccin el
que se encuentra entre el observador y el objeto.

Una vez realizadas las seis proyecciones ortogonales sobre las caras del cubo, y
manteniendo fija, la cara de la proyeccin del alzado (A), se procede a obtener el desarrollo
del cubo, que como puede apreciarse en las figuras, es diferente segn el sistema utilizado.
11. FORMATOS Y TAMAOS DE PAPEL

El formato del papel hace referencia al tamao (largo y ancho). En el dibujo tcnico estos
formatos estn normalizados y son estndar con la Serie A como luego veremos. Al final de
la pgina te proponemos un juego para ver si entendiste bien los formatos de papel del
dibujo tcnico.

En nuestro caso la serie de formatos (tamaos) del papel para el dibujo tcnico son la Serie
A. Para declarar el tamao del papel seguido de la letra de la serie (la letra A) se coloca un
nmero. Cuanto mayor es el nmero menor tamao del papel. Por ejemplo A4, A0, etc.

Segn esta norma el tamao ms grande de papel para el dibujo tcnico es el DIN A0 que
sera un papel de 1 metro cuadrado de grande. El formato DIN A1 sera justo la mitad del A0
y el A2 la mitad del A1, OJO siempre cortando el papel por el lado ms largo del formato
anterior.

Sabiendo el tamao de un papel podramos deducir todos los dems tamaos. Si partimos
por el ejemplo del ms pequeo el DIN A6, para conseguir el siguiente mayor en tamao
tendramos que unir dos formatos A6 por el lado ms largo y sacaramos el nuevo formato
ms grande A5. Segn esto nos interesa saber el tamao de un formato para poder sacar el
de los dems.

Cual es el formato ms usado? pues el Tamao A4, o DIN A4, ese es el que nosotros
vamos aprendernos de memoria 210mm x 297mm . Tenemos que darnos cuenta que
siempre se empieza por la cantidad ms pequea a la hora de escribir el tamao del formato.

Bueno pues sabiendo este formato podemos averiguar los dems simplemente dividiendo
entre 2 si queremos el ms pequeo (DIN A5) o uniendo 2 si queremos el siguiente ms
grande el DIN A3.

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