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Acantonamiento
Aiglos
Alatar
Alatar permanece con una compaa si utiliza su habilidad especial para ayudar a esa compaa. Puede
obligar a alguien a no robar ninguna carta cuando se mueve, si solo se puede robar una carta en dicho lugar.
Alatar puede interferir con la asignacin de golpes del atacante. Cuando utiliza su habilidad especial, debe
enfrentarse a un golpe.
Alatar puede utilizar su habilidad de "teleportacin si est herido, girado o enderezado. Alatar siempre se
enfrenta a un golpe cuando se teleporta, aunque est, girado o herido. Debe teleportarse (y declarar que se
enfrenta a un golpe antes de que se asigne cualquier golpe).
Alinear Palantir
El aliado no tiene porqu ser elegido o jugado hasta que se tiran los dados.
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Aqu hay una Serpiente! no evita el uso de las adversidades que ya estn en la mesa.
Araa de Morlat
Los ataques de araas de la Araa de Morlat cuando se juega como suceso permanente son considerados
de retencin contra compaas de servidores.
Arpa Mgica
Asedio
Desaparece cuando todas las copias del lugar sobre el que se ha jugado son descartadas.
Asesino
Si un ataque del Asesino gana ms de un golpe, cada golpe adicional se convierte en un golpe sobrante que
modifica +1 al Poder contra el personaje atacado.
Puedes, decidir cancelar uno o ms de los ataques despus de enfrentarte a otro ataque.
Atraccin de la Avaricia
Se activar cuando se examine un anillo de oro y se juegue un objeto especial, se activar cuando se
transfiera un objeto. Puede ser jugada en guardia y provocar un chequeo de corrupcin cuando sea revelada
como respuesta a la puesta en juego de un objeto, el personaje que tenga esta carta sobre si, tambin
deber chequear si gana un objeto.
Atraccin de la Naturaleza
Los chequeos de corrupcin provocados por la Atraccin de la Naturaleza tienen lugar al final de la fase de
movimiento/adversidades del personaje afectado.
Naturalmente, el jugador que controla al personaje puede jugar recursos para modificar los chequeos de
corrupcin. El jugador que lanza las adversidades puede jugar adversidades como respuesta, siempre que se
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encuentre dentro del lmite de adversidades. Las adversidades jugadas, de esta forma deben afectar
directamente a los chequeos de corrupcin provocados por la Atraccin de la Naturaleza. No puede jugar
otras adversidades, otras criaturas ni ninguna otra carta de corrupcin, etc. El espritu de la Atraccin de la
Naturaleza es que los chequeos de corrupcin provocados tengan lugar despus de que la compaa se haya
enfrentado a todas las dems adversidades. Esta carta puede ser jugada contra hobbits.
Y tambin cartas de efectos similares deben revelarse cuando se declara el intento de influencia (como se
indica en el concilio de rbitros).
Esta carta no se ve afectada por los intentos de influencia realizados por un agente. Dos Atracciones del
Poder solo provocarn un chequeo modificado con un -4, y ambas sern descartadas a continuacin.
Baya de Oro
Ningn jugador puede asignar golpes a Baya de Oro, puede ser girada para ayudar con un +1 al Poder de
otro personaje.
Puedes girar a Baya de Oro para cancelar un efecto declarado anteriormente en la misma cadena de efectos
que obligara a la compaa de Baya de Oro a regresar a su lugar de origen.
Baya de Oro no puede impedir que una compaa regrese a su lugar de origen si fall su tirada para moverse
a un lugar de las profundidades adyacente.
Bestia Maligna
Esta carta puede ser jugada y resuelta antes de cualquier Nazgl que sea jugado con ella.
Tras la resolucin de la Bestia Maligna, la primera accin declarada en la siguiente cadena de efectos debe
ser un Nazgl. Si no se juega un Nazgl inmediatamente despus de resolver esta carta, la Bestia Maligna
regresa a la mano del jugador.
Esta carta no puede ser jugada sin que tenga ningn efecto (slo para descartarse de ella). Esta carta puede
ser jugada sobre un ataque Nazgl que ya exista aunque la jugabilidad adicional que permite la carta no sera
aplicable.
Bill el Pony
Si la criatura nicamente puede ser situada en las regiones por nombre, es suficiente.
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Broche de Hojas
El objeto reemplazado por el descarte del Broche de Hojas debe estar en juego para cumplir los requisitos.
Cuando llegue el momento de descartar ese objeto, descartar el Broche de Hojas.
Si se utiliza para reemplazar un anillo de oro despus de un examen con xito, es el portador del anillo de
oro quien consigue el objeto especial de anillo, y no el portador del Broche de Hojas.
Bsqueda Afortunada
No puedes jugar un objeto menor despus de jugar un objeto con la Bsqueda Afortunada. Cuando el
explorador se enfrenta al ataque est girado y tiene el objeto.
Se debe ignorar la existencia de otros objetos nicos iguales en juego si se revela alguno al ir girando las
cartas.
Clarificacin: Jugable en un lugar girado o no girado. El hecho de revelar la ltima carta del mazo por el uso
de esta carta no implica que este se haya agotado (ya que tras encontrar el objeto se van a devolver las
cartas al mazo ver errata). Si aparece un objeto nico que ya est en juego, se pueden seguir revelando
cartas.
Caballo de Morgul
Para poner un suceso permanente Nazgl de nuevo en tu mano se debe declarar Caballo de Morgul despus
de girar el Nazgl y antes de que sea resuelto.
Respecto al efecto alternativo, esta carta puede ser jugada y resuelta antes de que se juegue Un Nazgl
junto a ella. Se debe jugar Un Nazgl como la primera accin de la cadena de efectos inmediatamente
posterior a la resolucin de esta carta. Si no se juega un Nazgl inmediatamente despus, esta carta vuelve
a la mano de su jugador. No Puede ser jugada sin ningn efecto (solo para descartarse de ella).
Cancin lfica
Cuando Cancin lfica salva a un personaje de ser descartado, tambin salva los, objetos del personaje.
No puede ser duplicada nicamente en lo que refiere al primer prrafo de la carta. El efecto alternativo de
obligar a un personaje a hacer Un chequeo de corrupcin s que puede ser duplicado.
Capa lfica
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Charla Rebelde
El objetivo de esta carta deja de ser controlado por la influencia directa inmediatamente.
Codicia
Se activa cuando se juega un objeto especial de anillo, pero no cuando se transfieren objetos entre
personajes.
Para jugar un objeto mayor aqu, la Colina del Ermitao debe estar enderezada.
Comunidad
Puede ser duplicada sobre una misma compaa. Es descartada si un personaje o aliado abandona o se una
la compaa.
La penalizacin es 0 para el primer golpe, -1/-1 para el segundo golpe, -2/-2 para el tercero y as
sucesivamente.
A la hora de jugar esta carta, se considera que los lugares son cartas nicas.
Corona de Flores
Crepsculo
Puede ser jugada como un recurso o como adversidad en cualquier momento del turno de cualquier jugador.
Si es jugada como adversidad durante la fase de movimiento adversidades no cuenta para el lmite de
adversidades. Ntese que es una adversidad en este caso.
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Cruel Caradhras
Esta carta puede ser jugada sobre una compaa que utiliza el movimiento a travs de regiones parar salir de
un lugar de la regin afectada.
Cuchillo de Morgul
No puede ser jugada sobre un personaje sobre el que ya se ha jugado una carta de corrupcin este turno.
Dao de la Piedra de lthil slo cancela efectos que se encuentran fuera del flujo normal del juego. No evitar
que robes cartas cuando te mueves o que te descartes y robes al final del turno. No impedir que cojas
cartas de la baraja complementaria. Simplemente impide mirar las pilas de descartes y los mazos de
juego. Anula cartas como Clarividencia, Los Nazgl Andan Sueltos, Bsqueda Afortunada y Desde los Pozos
de Angband.
"Fuera de la secuencia normal" se refiere a todo lo descrito dentro de las reglas normales. El Dao no
cancelar ningn efecto como Revelado a Todos los Vigilantes o semejantes. Si una carta tiene mltiples
efectos, el Dao slo cancelar aquellos efectos relacionados con la manipulacin del mazo de juego y la
pila de descartes.
Destreza de la Agilidad
Slo los personajes con una Mente y Poder inferiores a los del portador del ltigo sern enderezados.
Dwar Desencadenado
Dwar el Espectro del Anillo debe encontrarse en algn modo (Jinete Maligno, Jinete Negro o Seor de los
Hombres) para poder utilizar esta carta.
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El Anillo nico
Puede ser utilizado varias veces en un turno si se pasan los chequeos de corrupcin.
Si el Portador es un Espectro del Anillo, El Anillo nico no aumenta la corrupcin de los personajes de la
compaa.
El rbol Blanco
Slo puedes descartar una Semilla del rbol Blanco que t hayas jugado.
Si dejas el lugar de Minas Tirith jugado mientras esta carta est en juego, Minas Tirith ser descartado.
"Jugar adversidades" hace referencia a situar criaturas en el lugar, no a condiciones pasivas de cartas como
Atraccin de los Sentidos. Si El rbol Blanco est en juego no modifica el movimiento de los agentes. El
rbol Blanco convierte a Minas Tirith en un Refugio para propsitos de jugar adversidades, pero un agente
que se mueve hasta Minas Tirith no es una adversidad. Jugar una carta hace referencia a la accin de bajarla
de tu mano.
El Destino de Gollum
Se considera que esta carta tiene como objetivos tanto El Anillo nico como Gollum. Por lo tanto, slo
puedes jugar El Destino de Gollum si tu Anillo nico y tu Gollum se encuentran en el Monte del Destino.
Esta carta puede ser revelada en guardia solo si unos de los personajes de la compaa a la que se le jugo,
tiene al menos una fuente de corrupcin.
El Ojo de Sauron
Si estn en juego las Puertas de la Noche, El Ojo de Sauron slo proporciona un total de +3 al Poder de los
ataques automticos.
Esta carta descarta Orden de Gobernar e impide que Orden de Gobernar pueda ser puesta en juego
posteriormente.
El Precioso
Clarificacin: El jugador que juega esta carta elige el personaje que debe hacer la tirada de corrupcin.
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Aunque se convierte en un suceso duradero cuando es girado, es descartado cuando se resuelve el efecto, al
igual que los dems Nazgl. El suceso duradero permanece en juego el tiempo habitual.
Puede ser utilizada para recuperar un Mago descartado con el Sacrificio de la Forma.
Puedes jugar tu Mago en el Refugio en el que almacenaste esta carta aunque est en juego Ver Ms Lejos y
con Ms Profundidad (que ser descartada luego).
El Tordo Viejo
Slo puede ser utilizado sobre agentes que tengan indicado en la carta Poder 13 o ms, y no sobre aquellos
cuyo Poder ms la tirada sea de 13 o ms. En la actualidad, no hay ningn agente con ese poder.
Engao
Si un explorador juega Engao siendo el nico personaje de su compaa, el ataque no tiene efecto, y, si hay
una carta de criatura, es descartada. Se considera que se ha enfrentado al ataque, pero no que ha sido
cancelado.
Entrada Secreta
Clarificacin: Si se da el caso de que cuando esta carta es jugada (al final de la Fase de Organizacin de una
compaa), la carta de Lugar que tiene dicha compaa girada boca abajo est en una Regin de la
Oscuridad, los efectos de Entrada Secreta son cancelados aunque el Sabio permanece girado. Un Suceso
Duradero ambiental (por ejemplo, Noche de Morgul) en juego tras dicha fase de Organizacin tendra que ser
tomado en consideracin a este respecto.
Un portador que no se haya girado al enfrentarse al golpe no se girar si el golpe tiene xito.
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Espejo de Galadriel
Exterminador
Fna Verdadero
Los modificadores al combate (que modifican el Poder slo contra un golpe) no cuentan a la hora de
determinar el Poder del Mago. Por ejemplo, no cuenta una carta como Golpe Arriesgado, ni el hecho de que
est girado o herido, etc. Las armas cuentan.
Cuando se utiliza este sortilegio contra un agente, el agente no recibe la bonificacin de la tirada de dados
habitual.
Fiebre de la Inquietud
Fro Apagado
El +1 a poder y +1 golpe no se aplica a esta criatura en el momento que es jugada y si a las posteriores en
el mismo turno.
Si se utiliza para curar a un hobbit cuando los efectos curativos afectan a todos los personajes de la
compaa, curar a todos los hobbits heridos de la compaa.
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Gandalf
Si esta en Rivendel puede traer al juego hobbits, sin ir a Bolsn Cerrado a ponerlos en juego. (Solo Hroe).
Gollum
El texto de Gollum constituye una habilidad que puedes decidir utilizar, no un efecto que tiene lugar
automticamente.
Golodhros
Puede utilizar su habilidad con la influencia directa nicamente durante la fase de movimiento/adversidades
del oponente, no durante la fase de lugares. Si es girado para utilizar su habilidad especial, no cuenta para el
lmite de adversidades.
Gran Barco
Permite cancelar una criatura o cancelar y descartar un suceso que tenga como objetivo la compaa en
cuestin o una entidad asociada con esa compaa.
El objeto colocado bajo esta carta se considera en juego para propsito del lmite de cartas nicas, al igual
que cualquier carta dejada a un lado. El objeto se considera a un lado no as la adversidad la que puede ser
objetivo de algn recurso, (En los torneos homologados, si juegas esta carta como una adversidad sobre tu
oponente, debes proporcionar a tu oponente una copia de cualquier lugar de las profundidades infrecuente si
l no tiene una copia del mismo en su mazo de localizaciones).
El personaje que realiza el chequeo de corrupcin debe llevar El Anillo nico en ese momento, o bien las
Grietas del Destino no tendrn efecto.
Puede ser utilizada contra un ataque que no sea de adversidades y/o que no sea de una criatura.
Hambre de Dragn
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Esta carta puede ser jugada en cualquier momento, no importa si se ha cumplido el lmite de adversidades o
no (y tambin contra un ataque automtico), y el oponente siempre debe descartarse de una adversidad
criatura de su mano si tiene alguna.
Hierbas Curativas
Hoarmurath de Dr
Huida
Humos Malficos
Girar todos los lugares que cumplan los requisitos. Girar un lugar cuando sea revelado o bien cuando entre
en juego Humos Malficos, pero no mantiene girados continuamente todos los lugares.
Cuando se copia un ataque creado en un lugar por otra carta, no copiar ninguno de los dems efectos de
esa carta.
Cuando se copia un ataque creado en un lugar por otra carta, Incitar a los Moradores desaparecer si la otra
carta es descartada.
Slo un personaje herido tiene que descartarse de un objeto, y el atacante elige qu objeto ser descartado
si el objetivo tiene ms de uno.
loreth
No duplicar el efecto que tienen algunos efectos de enderezar a los personajes girados pero no heridos.
Enderezar no se considera efecto curativo.
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Estas cartas no permiten a un Espectro del Anillo utilizar el movimiento a travs de regiones.
Khaml el Oriental
La Caza
No se puede jugar La Caza sobre Nazgl que estn en juego como sucesos permanentes. Alatar debe
enfrentarse solo al ataque, si tiene aliados estos no pueden participar del ataque, aunque sea un noble
sabueso.
Jugar La Desolacin del Dragn para hacer jugable un dragn en unas Ruinas y Guaridas no te obliga a jugar
un dragn en ese mismo turno.
La Espada Plida
Un personaje herido recibe la corrupcin debida a esta carta inmediatamente despus del ataque de un
Nazgl.
No puede ser jugada sobre un personaje sobre el que ya se ha jugado una carta de corrupcin este turno. La
corrupcin se recibe inmediatamente despus del ataque.
Debes controlar tanto La Espada Plida como el Nazgl sobre el que es jugada.
El efecto adicional de esta carta si estn en juego las Puertas del Amanecer (por ejemplo, tratar una regin
de Tierras Salvajes como si fueran Tierras Fronterizas) es opcional.
La Faccin se Dispersa
Aparte de un objeto, que es automticamente transferible, todas las dems cartas no seguidores asignadas
al personaje afectado por el suceso son descartadas.
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Aparte de un objeto que es automticamente transferible, todas las dems cartas no seguidores asignadas al
elfo afectado por el suceso son descartadas.
La Luna Muerta
El segundo ataque automtico desaparece si La Luna Muerta es descartada antes de que una compaa se
enfrente al ataque.
Tiene como objetivo un personaje y el anillo que lleva. Si lleva ms de un anillo, el anillo objetivo debe ser
elegido en el momento de la declaracin de esta carta.
No puedes jugar Morannon en Las Galeras Subterrneas. Sin embargo, puedes jugar Antigua Escalera
desde Morannon, moverte hasta Las Galeras Subterrneas y regresar a Morannon al finalizar el turno.
Largo Invierno
Afecta a todos los lugares en juego que tengan dos Tierras Salvajes en su itinerario. Girar un lugar cuando
sea revelado o bien cuando entre en juego Largo Invierno, pero no mantiene girados continuamente todos los
lugares.
Llamada Repentina
No puedes barajar Llamada Repentina en tu mazo mientras ests robando cartas. No se puede hacer nada
mientras ests robando cartas.
Mapa de Thrr
No puede tener como objetivo un lugar cuyos ataques automticos han sido eliminados.
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Maravillas Explicadas
Puede ser girado un sabio de una compaa para descartar una adversidad de suceso permanente o duradero
que afecte a su compaa u otra compaa pero recuerda que el sabio no puede jugar las Maravillas
Explicadas para cancelar una adversidad de otra compaa si no es su turno para actuar ( ej.: no puedes
jugar las Maravillas Explicadas para cancelar una adversidad que se est jugando en la fase de
movimiento/adversidades de una compaa diferente a la del sabio que juega las Maravillas Explicadas ).
No puede ser jugada sobre una carta que se encuentre en alguna de las pilas de puntos de victoria.
El mnimo de un golpe se aplica mientras estn en juego las Puertas del Amanecer.
Ms Sentido que T
Mi Precioso
No cuenta como si fuese Gollum a la hora de jugar El Destino de Gollum o cualquier otra carta que necesita
especficamente la presencia en juego de Gollum.
Minas Profundas
Montaas de la Sombra
Se pueden jugar adversidades-criaturas situadas en el Monte del Destino aunque haya en juego recursos que
impiden su puesta en juego (siempre que puedan ser situadas all de forma legal). Las criaturas que pueden
ser jugadas en el Monte del Destino por nombre siempre pueden ser jugadas all aunque haya en juego
recursos que lo impidan (por ejemplo Sigilo, Ocultamiento, etc.).
Si el tipo de lugar del Monte del Destino cambia, se pueden situar criaturas en el nuevo tipo de lugar, pero no
en el antiguo.
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Movimiento Desesperado
La carta Movimiento Desesperado no gira el lugar en el que fue empleada, ya que se emplea en la fase de
organizacin.
Nadie en Casa
No puede cancelar ningn ataque que no sea de Dragn, Draque o Troll. Se incluyen los ataques
automticos.
No escapars a mi magia
Noble Sabueso
Si por algn motivo no puedes asignar golpes al Sabueso, tampoco puedes asignar golpes a su amo.
Si un ataque asigna un golpe a cada personaje, tanto el Noble Sabueso como su amo recibirn un golpe.
Noche de Morgul
Orden de Gobernar
Es un aliado de mente 2.
Palantir de Amn Sl
Descartar inmediatamente si la compaa contiene menos de dos personajes mientras se est moviendo.
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Palantir de Orthanc
Si el tamao de la compaa del portador del Palantir pasa a ser inferior a dos durante la fase de
movimiento/adversidades en la que la compaa est desplazndose a un nuevo lugar, descarta el Palantir.
Palantir de Osgiliath
Descartar inmediatamente si la compaa contiene menos de cuatro personajes mientras se est moviendo.
Si el tamao de la compaa del portador del Palantir pasa a ser inferior a cuatro durante la fase de
movimiento/adversidades en la que la compaa est desplazndose a un nuevo lugar, descarta el Palantir.
Pallando
Slo permite ver la primera carta de la pila de descartes del oponente. (Nota: las cartas son descartadas de
una en una, dando tiempo para ser vistas, y no todas de una vez).
Plaga de Tumularios
Clarificacin: Si esta carta es puesta en juego despus de que se haya asignado un ataque de Muertos
Vivientes, por mucho que las Puertas de la Noche se jueguen antes de que todos los ataques sean
resueltos, el ataque en curso no recibe bonificaciones ni al poder ni al nmero de golpes. Cualquier ataque
posterior de muertos vivientes, mientras est en juego esta carta y las Puertas de la Noche, recibira
normalmente los bonus.
Plegaria a Elbereth
En el momento de declarar la Plegaria a Elbereth se debe indicar qu personajes van a ser girados para
descartar qu sucesos.
Los sucesos permanentes Nazgl objetivos de la Plegaria a Elbereth no pueden ser girados como respuesta
a su puesta en juego.
Posibilidad de Perderse
Esta carta slo cancela adversidades de efecto ambiental que ya estn en juego cuando se juega esta carta.
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No cancelara, pues, adversidades ambientales jugadas con posterioridad a la resolucin de esta carta. Esta
carta no podra ser jugada despus de haber sido asignados los golpes de un ataque, si el hecho de jugarla
implicara una variacin en el nmero de golpes del ataque.
Puertas de la Noche
Esta carta slo cancela recursos de efecto ambiental que ya estn en juego cuando se juega esta carta. No
cancelara, pues, recursos ambientales jugados con posterioridad a la resolucin de esta carta. Esta carta no
podra ser jugada despus de haber sido asignados los golpes de un ataque, si el hecho de jugarla implicara
una variacin en el nmero de golpes del ataque.
Pual Escondido
Pual Escondido es un ataque. Segn la regla de ataques, debe ser la primera accin declarada de una
cadena de efectos, y as es como debe ser jugado. Por lo tanto, si tu agente revela un agente durante tu fase
de lugares y ataca con l, debes esperar a que finalice su ataque para jugar Pual Escondido.
Reforja
Slo puedes recuperar armas menores y mayores, armaduras menores y mayores o escudos menores y
mayores con Reforja. Puedes utilizarla sobre objetos de botn.
Refugio Oculto
Ren el Impo
Si giras a Ren, no puedes jugar recursos para ayudar a tus personajes en sus chequeos de corrupcin. Tus
personajes pueden ser girados para ayudar. El jugador que se est moviendo resuelve primero sus chequeos
de corrupcin. Cada jugador decide el orden de los chequeos de corrupcin de cada uno de sus personajes.
Retirada a Mordor
Ro
Tienes hasta el principio de la fase de lugares para girar un montaraz, y puedes girar un montaraz al principio
de la fase de lugares sin entrar en el lugar.
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Rac el Cuervo
Su habilidad especial slo se puede utilizar durante la fase de lugares. Puede realizar el intento l mismo.
Utilizar este aliado para realizar un intento de influencia no gira un lugar, y puede realizarse si la compaa se
encuentra en un lugar girado.
Robo
El personaje que falla la tirada de robo debe enfrentarse al ataque automtico como si fuera una compaa de
un solo personaje. Eso significa que no puede recibir ningn apoyo en combate salvo el que pueda
proporcionarse l mismo.
Se puede revelar una criatura en guardia o atacar con un agente cuando un personaje juega Robo. La criatura
o el agente atacarn a toda la compaa despus de que se haya resuelto Robo. Naturalmente, el lugar debe
tener un ataque automtico para que se pueda revelar una criatura de guardia.
Rumores de Riquezas
Sacrificio de la Forma
Despus de jugar un Sacrificio de la Forma no puedes jugar un Mago diferente, y tu oponente no puede jugar
el Mago que t has sacrificado.
Los seguidores del Mago no son descartados. El Mago se enfrenta a todos los efectos posibles procedentes
de un golpe que hubiera fallado contra l (es decir, podra ser afectado por una Sangre de Dragn, por
ejemplo). Esta carta debe ser jugada despus de asignar los ataques.
Sangre de Dragn
Sangre Tuk
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Saruman
Puede utilizar una palantir sin alinear. Debe llevar una palantir para poder utilizarla.
Secuestrador
Tratar al personaje descartado por el Secuestrador como si estuviera descartado pero no eliminado. No afecta
a los Espectros del Anillos.
El sabio no tiene que encontrarse en la compaa en movimiento cuyo itinerario se va a ver afectado.
Esta carta no permite a un Espectro del Anillo utilizar el movimiento a travs de regiones.
Sigilo
Los aliados no cuentan a la hora de calcular el tamao de la compaa, los hobbits cuentan como medio
personaje redondeando hacia arriba.
Sol
Como dice la carta el personaje siempre recibe 4 puntos de corrupcin y todos los chequeos son modificados
con el bonificador indicado.
Sombragrs
Sombra Ms Profunda
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Sueos de Conocimiento
Taladhan
Thorin II
Este personaje recibe un total de +4 a la influencia directa contra los Enanos de las Montaas Azules (los
bonificadores son acumulativos).
Donde dice "+1 cuando trata de influir a un elfo o una faccin lfica", debera decir "+1 a su influencia contra
elfos" y as con todos los enanos que tengan textos semejantes.
Tom Bombadil
Permite cancelar un ataque de una adversidad‑criatura o cancelar y descartar un suceso que afecte a
la compaa en cuestin o a una entidad asociada con dicha compaa.
No puede cancelar efectos que no tienen objetivos directos, como Largo Invierno.
Puede girarse para cancelar una tirada declarada anteriormente en la misma cadena de efectos pero an no
resuelta (Ej.: La Llamada del Hogar).
No puede ser girado para cancelar una accin que no sea una tirada en la misma cadena de efectos. Por
ejemplo. Tom Bombadil no puede evitar que Berto obligue a un personaje a descartarse de sus objetos, si
Tom Bombadil ha dejado pasar la oportunidad de cancelar el ataque de Berto. Sin embargo, una vez la
cadena de efectos que contiene una adversidad es resuelta puede girarse para cancelar el efecto en curso.
Por ejemplo, Tom Bombadil puede parar el efecto de Ro, pero no puede evitar que Adnaphel se active como
Suceso Permanente para girar un personaje.
Tormenta de Nieve
Girar un lugar cuando sea revelado o bien cuando entre en juego Tormenta de Nieve, pero no mantiene
girados continuamente todos los lugares.
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Traidor
Dos traidores no tienen un efecto adicional. No se puede revelar un Traidor como carta en guardia.
Un Amigo o Tres
Los Hobbits cuentan como un personaje para saber el modificador a aplicar por esta carta.
Un Breve Descanso
Esta carta slo permite robar cartas adicionales a las compaas que tienen un itinerario. Por ejemplo, si una
compaa se mueve con un Viaje en guilas, no tiene un itinerario y no puede aprovecharse de Un Breve
Descanso, tampoco si usa un movimiento especial como moranonn o belegaer, ni por las profundidades.
Al estar en juego las puertas de la noche permite tomar dos cartas de adversidades. Pueden ser si el jugador
lo desea una del mazo de descartes y otra del mazo complementario.
Su habilidad especial puede combinarse con la de Khaml el Espectro del Anillo y la de El Rey Brujo.
La habilidad especial de vatha no permite violar la limitacin de poner en juego un personaje por turno.
Vela Cadavrica
Si este ataque es cancelado, los personajes de la compaa no deben realizar el chequeo de corrupcin.
Velos Destapados
Viejo Camino
Puede ser utilizada para influir a una faccin del oponente slo si estn intentando poner en juego tu copia de
esa misma faccin. Viejo camino gira el lugar en el que fue empleada ya que se emplea en la fase de
lugares.
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La Cofradia del Sur - Aclaraciones del juego SATM http://www.lacofradiadelsur.com.ar/satmaclaraciones.htm
Yelmo de su Discrecin
En realidad, puedes jugar mltiples Yelmos de su discrecin en una cadena de efectos. El jugador debe estar
seguro de que no activa la opcin de jugar a owyn desde su mano hasta que no se haya resuelto la primera
copia del Yelmo.
Zarcillo
Permite cancelar una criatura o cancelar y descartar un suceso que tenga como objetivo la compaa en
cuestin o una entidad asociada con dicha compaa.
Puede girarse para cancelar una accin resuelta por tirada de dados declarada anteriormente en una cadena
de efectos an no resuelta (Ej.: La Llamada del Hogar). No puede ser girado para anular un efecto que no
exija tirada de dados declarado anteriormente en la misma cadena de efectos. Por ejemplo, Zarcillo no podra
anular el efecto que produce Tom al forzar a un jugador a descartarse de sus objetos, si Zarcillo hubiera
dejado pasar la oportunidad de cancelar el ataque de Tom. Sin embargo, una vez una cadena de efectos que
tenga una adversidad ha sido resuelta, puede girarse para cancelar un efecto continuado.
Por ejemplo, Zarcillo podra cancelar el efecto de Ro, pero no podra evitar que Adnaphel se activara como
Suceso Breve para girar un personaje.
Que lo
disfruten...
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