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ADMINISTRANDO BLOQUES

Ing Rolando Prraga Chamorro

06 de Agosto de 2016
Temas:

DESIGN CENTER

Carpeta de bloques de AutoCAD

Insertar Bloques desde el disco duro (Adcenter)

Modificar Bloques (Bedit)

Redefinir un bloque creado en el dibujo actual(Scale)

Descomponer un bloque (Explode)


Propsito de la sesin

El estudiante conoce la herramienta Design Center que contiene


una gama de recursos grficos almacenados en la carpeta Design
Center. Dichas entidades permiten el acceso a propiedades de
modelos universales validados en la Ingeniera y la tcnica.
El estudiante utiliza dicha herramienta para insertar ficheros
externos como bloques en el dibujo actual.
Leccin 1

TRABAJANDO CON DESIGN CENTER


Trabajando con Design Center
DESIGN CENTER - ADCENTER
Es una herramienta que muestra una ventana permanente desde la
que se pueden examinar los dibujos de una carpeta y acceder a su
contenido (bloques, capas, estilo, etc.) y copiarlo o insertarlo en los
dibujos actualmente abiertos.

Acceso:
DESIGN CENTER ADCENTER
La ventaja tiene dos partes:
1. Izquierda.- Un explorador que permite examinar las unidades de disco.
2. Derecha.- Muestra una paleta de elementos existentes dentro del dibujo
smbolo seleccionado a la izquierda.
Ejemplo de Carpeta de bloques de AutoCAD
* Comando: ADCENTER <enter>
* Abrir la librera de Bloques Automviles
* Seleccionar el bloque C42 y deslizar a la pantalla grfica
Mas ejercicios:
INSERTAR bloque desde el disco duro:
Segn el tipo de elemento seleccionado Design Center, se puede hacer
una insercin en un dibujo abierto, Se puede desplegar el men
contextual del botn derecho del ratn y escoger la opcin INSERTAR.
Tambin se puede arrastrar y soltar el elemento directamente en el
dibujo con el botn derecho del ratn; en el momento de soltarlo
aparece otro men contextual con opciones del elemento.
Ejm.
Insertar INODORO, si se mide veremos que su unidad de medida est
en el sistema ingls, ser necesario hacer lo siguiente:
1. ESCALAR con la opcin REFERENCE (SCALE)
2. Crear bloque con la nueva escala, MAKE BLOCK (BMAKE)
3. Guardarlo en la librera de bloques, WBLOCK
Resultado:
Mas ejercicios:
* Abrir el archivo vivienda.dwg
* Comando: ADCENTER <enter>
* Vista en rbol: Seleccione la carpeta Librera de bloques\
bloques de muebles creado en clase
* rea de contenido: arrastre el bloque ventana al rea de
trabajo botn derecho del mouse y clic en insertar bloque
Resultado:
MODIFICAR BLOQUES: - BEDIT

Permite redefinir un bloque creado en el dibujo actual


* Comando: BEDIT <enter>
* Seleccionar el bloque ventana
clic en OK
* Realizar los cambios correspondientes en el bloque
Resultado:

Librera:
Ca_arboles/ca_arb_030
INSERTAR BLOQUE MATRICIAL - MINSERT

* Comando: MINSERT <enter>


* Enter bloque name (?): teja
insert scale: 0.1
insert column: 6
insert row: 3
* Realizar los cambios correspondientes en el bloque
Resultado:
INSERTAR BLOQUE SUPERHATCH
1. Crear y escribir un bloque con el nombre Piso

2. Luego escribir Superhatch en la lnea de comandos


3. Hacer click en el botn Block
4. Hacer click en el botn File, seleccionar el Block Piso y dar click en OK
5. Seguir las instrucciones en la lnea de comando:
a) Ubicar la posicin del Block
b) Definir factor X y Y de escala
c) Definir ngulo de rotacin
d) Posicin del Block aceptable YES
e) Definir los lmites del block con una seleccin color magenta llamada FRAME
f) Dar click en un punto interno y LISTO!
Resultado:
Aplicacin prctica

Insercin de bloques para una distribucin


Aplicacin 1: Crear y escribir un bloque con el nombre Alambre

Luego insertar el bloque para la distribucin indicada:


Aplicacin 2: Crear y escribir un bloque con el nombre Parquet

Luego insertar el bloque para la distribucin indicada:


Aplicacin 3: Crear y escribir un bloque con el nombre Logotipo

Luego insertar el bloque para la distribucin indicada:


rparraga@continental.edu.pe

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