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Sangreal Elemental

3 junio, 2017 / Aadir comentario

Enviado por: John Hernndez


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Cada 250 aos, los elementales reencarnan en 4


humanos, su objetivo: salvacin del mundo mediante
crear, controlar, mutar o destruir, buscando
descendientes de su vida pasada, obteniendo sus
recuerdos y encaminndolos hacia su objetivo.
Sistema narrativo, usa 1d6 para describir la accin
con efectos positivos o negativos dictados por el
narrador: 1 Fracaso (2 negativos), 2 Fallo (1
negativos), 3 fallo (0), 4 Superado (0), 5 Excepcional
(1 positivo), 6 Mejor imposible (2 positivos).
Elige un objetivo y 2 elementos, heredando actitud de
uno y habilidades del otro. Al despertar eliges qu
manifestacin presentar. La salud se divide en Puntos
de Actitud (PA) y Vida (PV). Todos tienen 5 PA para
manipular su elemento que se recuperan actuando segn
su actitud, y 5 PV. Los combates pueden ser fsicos o
sociales, y lastimarse puede agotar tu salud. Si los
PA se agotan, pierdes 1 PV y tu actitud y habilidad
heredada se intercambian. Si los PV se gastan, el
personaje muere. Recupera 1 PV descansando 8 horas o
agotando tus PA.
Fuego: actitud colrica, activa y autosuficiente.
Tierra: actitud flemtica, tranquila y casi nunca se
enfada.
Agua: actitud melanclica, abnegada y analtica.
Aire: actitud sangunea, campante y vivaz.


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