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FACULTAD DE INGENIERA

ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERA CIVIL

ASIGNATURA : FISICA I

TEMA : CONCERVACION DE MOMENTO LINEAL

CICLO :I

GRUPO : A

DOCENTE TUTOR : Julio Francisco, JIMENEZ ARANA

NOMBRE DEL ESTUDIANTE : Vladimir Gerson, Quispe Astoray

AYACUCHO 2017
Este presente trabajo est dedicado a mis

Queridos padres quienes se esfuerzan

Para Sacarme adelante y al ing. docente

Quien Nos gua en el curso.

.
PRINCIPIO DE LA CONSERVACIN DE LA CANTIDAD DE MOVIMIENTO
LINEAL

La cantidad de movimiento, momento lineal, es una magnitud vectorial que se puede


definir como el producto de la masa del cuerpo y su velocidad en un instante determinado.
Tiene directa relacin con la ley de Newton a travs del teorema del impulso y la variacin
de la cantidad de movimiento.

- Cantidad de movimiento o momento lineal

Por qu es ms difcil detener a un camin que a una mosca si se mueven a la misma


velocidad? Por qu es ms doloroso caer sobre una superficie de cemento que sobre una
alfombra? Qu ocurre cuando chocan dos bolas de billar? Cmo acta el airbag de un
coche? Al golpear una pelota con una raqueta, un palo de golf o un bate de bisbol,
experimenta un cambio muy grande en su velocidad en un tiempo muy pequeo. Todos
estos hechos tienen en comn la magnitud cantidad de movimiento o momento lineal. Esta
magnitud combina la inercia y el movimiento, o lo que es lo mismo, la masa y la velocidad.

1. Momento lineal de una partcula

Habrs observado que todo cuerpo en movimiento ejerce una fuerza sobre ti cuando lo
intentas detener. Cuanto mayor es la velocidad con que se mueve, ms difcil es pararlo y
cuanta ms masa tiene, ms difcil es tambin detenerlo. Si has jugado alguna vez a rugby
habrs notado que la afirmacin anterior es cierta. Newton llam cantidad de movimiento
de un cuerpo a la magnitud que caracteriza el estado de movimiento del cuerpo. La cantidad
de movimiento o momento lineal as definido es un vector de mdulo m.v, direccin
tangente a la trayectoria y sentido el del movimiento. La unidad de cantidad de movimiento
en el S.I. es el kgm/s.

Un cuerpo puede tener una gran cantidad de movimiento si tiene una masa muy grande o si
se mueve a gran velocidad. Se define la cantidad de movimiento o momento lineal, , de
un cuerpo, como el producto de su masa por la velocidad con que se mueve.
EJERCICIO RESUELTO

La cantidad de movimiento de un transatlntico de 80000 toneladas que se mueve con una


velocidad de 30 nudos (1 nudo = 0,51 m/s) es la misma que la de una lancha patrullera de
300 toneladas. Con qu velocidad debera moverse la lancha para que la afirmacin
anterior fuera cierta?

p = mv y por tanto: 80000 Tm. 30 nudos = 300 Tm. v; v = 8000 nudos

El resultado es una velocidad imposible para una lancha patrullera que se mueve a unos 40
nudos.

1.1. Impulso mecnico

En ms de una ocasin habrs visto como sale acelerando "a tope" un coche en un Gran
Premio de Frmula 1. Si mantiene la accin (fuerza) durante ms tiempo, adquiere mayor
velocidad y puede colocarse en cabeza. El efecto que produce una fuerza que acta sobre
un cuerpo depende del tiempo que est actuando. Para medir este efecto se define la
magnitud impulso mecnico. El impulso mecnico se define como el producto de la fuerza
por el intervalo de tiempo que sta acta:

El impulso es una magnitud vectorial que tiene la direccin y el sentido de la fuerza que lo
produce. Su unidad en el S.I. es el Ns (newton por segundo). Si quieres comunicar un gran
impulso a un cuerpo debers aplicar una fuerza muy grande el mayor tiempo posible. Las
fuerzas aplicadas pueden variar con el tiempo; por eso se habla de fuerza media de impacto
cuando golpeamos una pelota con una raqueta o con un palo de golf.

EJERCICIO RESUELTO

Un palo de golf impacta en una bola con una fuerza media de 2000 N. Si el tiempo de
contacto entre el palo y la bola es de 0,001 s, cul es el impulso que comunica a la bola?

, y sustituyendo = 2000 m. 0,001 s = 2 N.s

1.2. Teorema del impulso mecnico


El impulso mecnico es consecuencia de una fuerza que acta sobre un cuerpo y que
modifica su estado de movimiento. La cantidad de movimiento caracteriza el estado de
movimiento del cuerpo. Puedes pensar que estas dos magnitudes no son independientes,
sino que estn relacionadas, y as es en efecto. De acuerdo con la segunda ley de Newton,

Y, de acuerdo con lo que aprendiste en el movimiento uniformemente acelerado, .


Sustituyendo:

Si recuerdas la definicin de cantidad de movimiento, y por lo tanto:

La variacin del momento lineal o cantidad de movimiento de un cuerpo en la unidad de


tiempo mide la fuerza neta que acta sobre el cuerpo.

El enunciado anterior es otra forma de expresar la segunda ley de Newton y as fue


formulada por l. La segunda ley de Newton expresada en funcin de la cantidad de
movimiento tiene una validez ms general, ya que puede ser aplicada cuando la masa vara,
como en el caso de un vagn de ferrocarril que recibe agua de lluvia o de un cohete que
asciende. Despejando la expresin anterior puedes obtener el Teorema del impulso
mecnico.

Teorema del impulso mecnico:

El impulso mecnico de la fuerza resultante es igual a la variacin del momento lineal. De


lo anterior se desprende que el impulso mecnico y la cantidad de movimiento se miden en
las mismas unidades y, por lo tanto, podremos medir el impulso y la cantidad de
movimiento en kgm/s o en Ns.

EJERCICIO RESUELTO

Un palo de golf impacta en una bola con una fuerza de 2000 N. Si el tiempo de contacto
entre el palo y la bola es de 0,001 s, cul es la variacin de la cantidad de movimiento de
la bola?

F t = p; p = 2000 N. 0,001 s = 2 Ns

Si la bola de golf tiene una masa de 45,9 g, con qu velocidad sale del "tee"?

p = m v; v = 2 Ns / 0,0459 kg = 43,6 m/s = 157 km/h

1.3. Aplicaciones del teorema del impulso mecnico

El teorema del impulso tiene una gran importancia en aplicaciones de la vida diaria.
Seguramente habrs visto que los saltadores de altura o prtiga siempre caen sobre una
colchoneta. T mismo, al saltar desde un lugar un poco elevado, doblas las rodillas al tocar
el suelo. Los automviles incorporan sistemas como el parachoques, el cinturn de
seguridad o el airbag, que tienen funciones parecidas. En todos estos casos se intenta que el
impulso necesario para detener a la persona se obtenga en un tiempo mayor, con lo que la
fuerza que deber soportar su estructura corporal ser menor y, por lo tanto, ser ms difcil
lesionarse. En muchos casos, cuando tratas de detener un cuerpo, ste rebota. El impulso
mecnico necesario ser mayor.

EJERCICIO RESUELTO

Una persona de 70 kg no cree lo que le han contado sobre flexionar las piernas al caer e
intenta caer en los saltos con las piernas rgidas. Desde qu altura podr saltar para no
lesionarse si sigue con su testarudez? Datos: fuerza (de compresin) que puede soportar la
tibia de una persona sin romperse 50000 N; tiempo que est actuando hasta que se para, 3,5
ms.
F.t = m .v, y la velocidad con que llega al suelo un objeto que cae desde una altura h es

v= Por tanto, como cae con las dos piernas:

100 000. 0,0035 = 70. v = 70.

Y despejando h = 1,28 m

Si la persona anterior hace caso y flexiona las piernas, el tiempo que actan las fuerzas
aumenta hasta 0,125 s. En este caso son los tendones y ligamentos los responsables de parar
al cuerpo. La fuerza que pueden soportar es 20 veces menor que la que soportan los huesos.
Cul ser la altura en este caso?

F.t = m .v, y la velocidad con que llega al suelo un objeto que cae desde una altura h es v=

. Por tanto:

5 000. 0,125 = 70.

y despejando h = 4 m

2. Conservacin de la cantidad de movimiento

Como has aprendido con el teorema del impulso mecnico:

Por lo que, si la fuerza es nula, el momento lineal no variar.

Cuando la fuerza neta aplicada a un cuerpo es nula, la cantidad de movimiento del cuerpo
se conserva. La conservacin de la cantidad de movimiento de un cuerpo equivale al
Principio de inercia. Si la resultante de las fuerzas que actan sobre el cuerpo es nula, su
momento lineal o cantidad de movimiento es constante y si la masa del cuerpo es constante,
su velocidad tambin lo es.

y si
Si la fuerza que mantiene en rbita a la Estacin Espacial Internacional desapareciera, la
estacin se movera con velocidad constante (movimiento rectilneo uniforme).

EJERCICIO RESUELTO

La trayectoria sera rectilnea, ya que se conservara el momento lineal y, al ser la masa del
baln constante, la velocidad sera constante. La conservacin de la cantidad de
movimiento se puede generalizar a un sistema de partculas.

Un sistema de partculas es un conjunto de cuerpos o partculas del que queremos estudiar


su movimiento. La cantidad de movimiento o momento lineal de un sistema de partculas se
define como la suma de las cantidades de movimiento de cada una de las partculas que lo
forman:

Sobre las partculas de un sistema actan dos clases de fuerzas, las fuerzas interiores y las
fuerzas exteriores. Las fuerzas interiores son las ejercidas entre s por las partculas del
sistema. La resultante de las fuerzas interiores de un sistema es nula, ya que al calcularla se
suma cada accin con su correspondiente reaccin.

Las fuerzas exteriores son las que actan sobre las partculas del sistema, pero proceden de
la interaccin entre las partculas del sistema y otros cuerpos que no pertenecen al sistema.
La resultante de las fuerzas que actan sobre un sistema de partculas es igual a la resultante
de las fuerzas exteriores que actan sobre el mismo.

Si la resultante de las fuerzas exteriores es nula, el sistema se dice aislado. Un sistema


aislado es aqul que no interacciona con el exterior.

Principio de conservacin de la cantidad de movimiento.


Si la resultante de las fuerzas exteriores que actan sobre un sistema de partculas es nula,
la cantidad de movimiento del sistema permanece constante. Aunque la cantidad de
movimiento del sistema permanezca constante, puede variar la cantidad de movimiento de
cada partcula del sistema. El principio de conservacin de la cantidad de movimiento es un
principio fundamental que se cumple sin ninguna excepcin y as se ha confirmado
experimentalmente.

2.1. Choques o colisiones

Seguramente conoces muchas situaciones en las que se conserva el momento lineal


(cantidad de movimiento). Una aplicacin de especial inters es el choque de dos o ms
partculas.

En Fsica se considera un choque cualquier interaccin muy intensa y de corta duracin.


Por ello, un choque es una interaccin entre dos coches, entre dos bolas de billar y entre un
arma y su proyectil, pero tambin una explosin en la que un cuerpo se rompe en varios
trozos, como sucede en los fuegos artificiales.

Si consideras el choque entre dos partculas, mientras dura la interaccin, de acuerdo con la
tercera ley de Newton, cada una ejerce una fuerza sobre la otra que cumple la

condicin: , y aplicando la segunda ley de Newton a cada partcula:

y , por tanto:

, es decir, ,y

Por tanto, el momento lineal que ha perdido una partcula lo ha ganado la otra y el
momento lineal total del sistema no cambia:

De donde se obtiene que durante el choque la cantidad de movimiento total se conserva.


EJERCISIO RESUELTO

Un muchacho de 43 kg, que est subido en su monopatn de 2 kg de masa, lleva en las


manos una pelota de 1,5 kg. Est parado y lanza la pelota a un compaero con una
velocidad de 4 m/s. Qu le suceder al muchacho?

Al lanzar la pelota, sobre el sistema nio-monopatn y pelota actan las fuerzas interiores
de accin y reaccin. Por tanto, se conserva la cantidad de movimiento del sistema, ya que
son fuerzas interiores. Indicando como antes o despus las situaciones antes de lanzar o
despus de lanzar la pelota, y considerando el carcter vectorial de las velocidades
respectivas:

(mnio + mmonopatn + mpelota) vantes de lanzar =

= (mnio + mmonopatn) vdespus de lanzar + mpelotavpelota despus de lanzar

(43 + 2 + 1,5) 0 = (43 + 2) v + 1,5 4

y despejando v = - 0,13 m/s. El signo menos (-) indica que la velocidad tiene sentido
contrario al del movimiento de la pelota. Si la ha lanzado hacia delante, el muchacho
retroceder.

2.2. Choques elsticos e inelsticos

Al jugar al billar, habrs observado que cuando chocan las bolas frontalmente si una de las
bolas est en reposo, despus de la colisin la que lanzas queda en reposo y la otra se
mueve con una velocidad igual a la primera.

Si dos objetos chocan sin sufrir una deformacin permanente y sin calentarse, se dice que
el choque es elstico.

El ejemplo de las bolas de billar en el que una de las bolas transfiere su cantidad de
movimiento a la otra es un caso de choque elstico.

EJERCICIO RESUELTO
Dos cuerpos de masas m y 2m se mueven uno hacia el otro con velocidades iguales en
mdulo, v. Despus de chocar, el cuerpo de masa 2m retrocede con una velocidad de v/3,
cul es la velocidad del cuerpo de masa m?

Por ser un choque se conserva la cantidad de movimiento:

2m v + m (-v) = 2m (-v/3) + m v1

y despejando v1 = 5 v /3

Cuando dos objetos chocan y tras la colisin quedan unidos, el choque se


denomina totalmente inelstico.

- Choques en dos direcciones.

En la vida diaria los choques no siempre se producen en una direccin, sino que es
necesario considerar dos o tres direcciones.

Para resolver la situacin que se te puede plantear, debes recordar que la cantidad de
movimiento es una magnitud vectorial y que se representa mediante un vector.

La conservacin de la cantidad de movimiento se expresa con una ecuacin vectorial y


para resolverla tendrs que formular una ecuacin para cada eje. En un choque en el
plano dos ecuaciones, una para la componente X y otra para la componente Y.

En el choque de la figura ser:

y las dos ecuaciones quedarn:

Eje X:

Eje Y:

EJERCICIO RESUELTO
Sobre el tapete verde de la mesa de billar se encuentran dos bolas de la misma masa. Una

de ellas se mueve con una velocidad de 4 m/s y la segunda se encuentra en reposo.

Despus del choque la primera bola se mueve con una velocidad de 2 + 3 m/s. Cul es
la velocidad de la segunda bola despus del choque?

En el choque se conserva la cantidad de movimiento:

Eje X m4 = m2 + mv'2x v'2x = 2 m/s

Eje Y 0 = m3 + m v'2y v'2y = - 3 m/s

La velocidad de la segunda bola ser:

m/s