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ALGORITMO

es un conjunto prescrito de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que


permite llevar a cabo una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba
hacer dicha actividad.2 Dados un estado inicial y una entrada, siguiendo los pasos sucesivos se llega a
un estado final y se obtiene una solucin.
Diagrama de flujo
El diagrama de flujo es la representacin grfica de un algoritmo; para ello se utiliza un conjunto
de smbolos estndares mundialmente utilizados y desarrollados por organizaciones tales como ANSI
(American National Institute) e ISO (International Standard Organization para la elaboracin de diagramas de
flujo;
En el diagrama cada smbolo representa una accin en concreto; y cada instruccin del algoritmo se visualiza
dentro del smbolo adecuado. Los smbolos se conectan con flechas para indicar el orden en que se ejecutan
las instrucciones.
Por ejemplo, el siguiente diagrama de flujo corresponde al algoritmo para calcular el rea del rectngulo

El ovalo rotulado con la palabra Inicio indica el comienzo del algoritmo, el paralelogramo es el smbolo de
entrada de datos e indica que se lee el valor de la base (b) y el valor de la altura (h), el rectngulo es el
smbolo de proceso e indica que se realiza un proceso sobre los datos de entrada para calcular el rea (a)
multiplicando la base por la altura, (utilizaremos el * como operador de multiplicacin), el siguiente es el
smbolo de salida y representa un documento e indica que se muestra el valor del rea obtenido, en cualquier
dispositivo de salida, finalmente el ovalo rotulado con la palabra Fin indica que se ha llegado al fin del
algoritmo.
Los smbolos que se utilizaran para dibujar los diagramas de flujo son los siguientes:
Reglas para la construccin de diagramas de flujo
1. Todo diagrama de flujo debe tener un inicio y un fin.
2. Las lneas de flujo nunca deben cruzarse, para evitarlo deben utilizarse el smbolo conector.
3. Las lneas de flujo deben terminar siempre en un smbolo.
4. No puede llegar ms de una lnea de flujo a un smbolo.
5. Todos los smbolos en un diagrama deben estar conectados mediante una lnea de flujo; todo smbolo debe
tener una lnea de flujo entrando y otra saliendo salvo el smbolo que indica inicio o fin del diagrama.
6. Como regla general el flujo del proceso debe mostrarse de izquierda a derecha y de arriba abajo.

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