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COMENZANDO TU CLUB
6. Escoger un nombre para tu club ser fcil una vez que tengas en vista los
objetivos del club. O debido a que este club asisten jvenes para ser instruidos
en diferentes ramas, los cuales, no pertenecen a la iglesia local, podemos optar
por considerar un nombre que identifique nuestro Blanco (el mensaje del
advenimiento a todo el mundo) y escoger el nombre "MARANATHA" (Cristo
Viene) Se puede utilizar nombres bblicos de personajes poderosos en fe y valor
como Josu, Caleb, Guedejn, David, Israel, etc. Tambin puede usarse
nombres de animales como "Club guilas", o "Club Panteras", puedes usar
nombres de animales locales como Pumas, Gacelas. Tambin podrs observar
en otros clubes que tienen nombres de Estrellas o Planetas, de lugares Bblicos
o simplemente escoge un nombre en el cual estn de acuerdo tus
conquistadores y que represente los valores que quieren proporcionar a la
comunidad, tu iglesia y principalmente a Dios.
9. No olvides trabajar con el curso para consejeros, puedes hacerlo en los das de
reunin, a travs de exmenes, entregando resmenes, solicitando lecturas, en
la clase juvenil de escuela sabtica, un da completo o sbados por la tarde, etc.
pero no dejes que tus consejeros y dems colaboradores, falten a esta actividad
pues ser clave para que ellos puedan aprender y para que puedan ver
claramente lo que el club exigir de ellos en los prximos das. Tampoco olvides
tener a la mano el calendario de actividades de la Asociacin y el boletn de
convocatoria del camporee anual antes de hacer tu plan de trabajo y calendario
local.
10. Te Felicito, por ser un lder juvenil, tienes una gran responsabilidad junto con tu
iglesia. De ahora en adelante, vendrn tiempos difciles, pero todo este trabajo
no quedara sin sus frutos. Adelante con tu club!
LA PRIMERA REUNIN
Es indudable que la primera reunin causara una impresin duradera en los asistentes.
Puedes realizarla un sbado por la tarde iniciando con una ceremonia de banderas e
ideales. Explicando a los hermanos los objetivos del club, cual ser el nombre que
eligieron y por que, contando historias de los pioneros, e invitando a todos los
participantes a pasar al frente para que la congregacin conozca a los que sern los
dirigentes y maestros de sus hijos.
Nota: Los padres de los conquistadores debern recibir unos das antes, una nota en la
cual se les invita a firmar una Hoja de Inscripcin en la cual expresan su deseo de
participacin junto con la de su familia. La cual se colocara en el registro de cada
conquistador.
Si luego, se tiene tiempo podras solicitar entrevistas con los padres, individualmente,
para conocer sus dudas o expectativas, as como para hablar del carcter del nio y como
manejan las situaciones en casa, explicndoles la forma de disciplina del club, actividades
etc.
Puedes involucrar el trabajo de los padres al solicitarles que aprendan pasajes bblicos o
lectura de historias en los cultos familiares.
Si tambin hay hermanos, jvenes, parejas que todava no tienen hijos en edad de
pertenecer al club, puedes invitarles a colaborar con sus talentos como instructores o
igualmente con sus ofrendas que siempre sern bien recibidas.
Si tienes espacio para realizar una pequea actividad social, tambin puedes hacerlo.
Procura que cada nio se sienta bien y que cada padre se sienta seguro de confiarte a
"SUS TESOROS"
Mensaje de apertura
En este momento en el que vas a comenzar con la instruccin propia y la de tus nios en
el club de Conquistadores, vas a comenzar a aprender a mejorar junto con los que te
rodean.
La intencin de este documento no solo es para darte ideas de como trabajar en tu club
sino tambin proporcionarte buenas herramientas para que tus nios aprendan a ver en ti
a un lder.
Somos un gran ejercito y cada da, mas y ms jvenes, convierten sus caminos en
caminos de verdad y bendicin. Dios quiere que tu emprendas ese camino, dentro de las
filas del Seor de los Ejrcitos.
LA BUENA ORGANIZACIN
Te daremos algunas ideas, para poder organizar todas tus actividades, cualquiera que
sea:
trabaja con el mismo fin. El ejemplo de las abejas industriosas, que llevan la miel al
panal mientras otras cuidan de la futura generacin y otros mas se encargan del
orden y la limpieza, debera ser uno de los smbolos de tu propio club. Nada se
llegara a hacer si no fuera por el trabajo de todos y siempre encontraras a alguno
que no tenga toda la disposicin de ayudar en lo asignado por lo cual debes
invitarlo a ser parte de "la colmena".
REFLEXIONA EN ESTO:
Ahora es un nio, maana ser un joven que decidir por s solo. No desperdicies la
oportunidad para ganarlo para Jess.
Si haces esto con un nio, Dios te premiara con una de las riquezas ms grandes que
puede haber; la felicidad de verlo convertido en la imagen de Jess ante tus propios ojos.
Esta es una lista de cualidades de todo nio. Si algn da encuentras que esas cualidades
se convierten en defectos, no ser porque l se convirti en malo, sino porque tu te
convertiste en un mal consejero.
Es consagrado
Es eficiente
Es eficaz
Es amigo intimo de Jess y amigo de los dems
Es listo e inteligente
Es un compaero agradable.
Es activo y dinmico
Es atento y servicial
Es til y hbil con sus manos
Es leal y sabe ponerse en lugar de los dems
Es bondadoso y amable
Es honesto, veraz y justo
Es alegre y animado
Es obediente
Es recto de carcter
Es franco en su mirada
Puede sacar un discurso del libro de la naturaleza.
Esta siempre preocupado por los dems antes que de l mismo
Esta presto para servir a todo el mundo
Departamento de Jvenes 6 Asociacin
Norte de Chiapas
MANUAL DE CONQUISTADORES AVANZADO
"El Seor del cielo esta mirando para ver quien hace la obra que l quisiera ver hecha en
favor de los nios y jvenes" Consejos para los Maestros, 42
Todos los asistentes pueden participar con una cuota de ingreso para la actividad
adems de aprovechar para facilitarles alguna comida o bebida, lo que nos lleva al
plan 2
4. Ocupando el tiempo libre. La verdad es que muchas veces, nuestros nios tienen
tiempo libre igual que nosotros, por lo que puedes invitarles a reunirse en ese
tiempo para ayudar a otras personas y aprovechar ese tiempo en benfico de tu
club. Cmo, te preguntaras? Casi siempre, existe una persona que no tiene
tiempo de cortar el csped de su jardn, pasear al perro, baar a su mascota, lavar
su auto, etc.
6. UTILIZANDO TUS PROPIOS TALENTOS. Tal ves nunca has considerado que
tienes muchos talentos o que tus conquistadores tienen mucho ms talento de los
que puedes ver. Seguramente alguno podra ser un excelente escritor, tambin
algn otro puede ser un magnifico cantante. Puedes organizar incluso una mini
galera de arte y ponerte de acuerdo con tus talentosos conquistadores para que
puedan donar algunas de sus obras para ser subastadas o vendidas. Tu mismo
puedes tener talentos que no hayas descubierto. Comienza a buscarlos, te sern
muy tiles en el club.
7. FERIA DEL CONQUISTADOR. Tal ves has escuchado estas palabras en alguna
oportunidad y se trata de realizar una serie de bazares, actividades y juegos
programados por los conquistadores en los cuales, los mismos juegos son
construidos nicamente con nudos y amarres. Lo nico que tienes que hacer es
programar y delegar responsabilidades para que los grupos puedan pensar en
algn artefacto que pueda colaborar con la causa como un carrusel, un sube y baja
(balancn), columpios, pasamanos, etc. Todo sirve a la hora de divertirse y los
asistentes pagaran para poder utilizarlos. Asegrate de que todo quede bien
seguro y que no salga ningn herido en la actividad.
puedes crear una cuota continua que ellos debern pagar por la membresa de sus
hijos al club.
Objetivo:
"Salvar del Pecado y Guiar en el Servicio"
Propsito:
"Los jvenes por los jvenes"
"Los jvenes por la iglesia"
"Los jvenes por sus semejantes"
Blanco:
"El mensaje del advenimiento a todo el mundo en mi generacin"
Lema:
"El Amor de Cristo nos constrie"
Ley:
1. Observar la devocin matutina.
2. Cumplir fielmente con la parte que me toca.
3. Cuidar mi cuerpo.
4. Tener una mirada franca.
5. Ser corts y obediente.
6. Andar con reverencia en la casa de Dios.
7. Conservar una cancin en el Corazn.
8. Ir donde Dios mande.
Se comentarn en este captulo los ideales de los JA, que comprenden el blanco, el lema,
el voto y la ley, as como el objetivo y el propsito por los que existe una organizacin de
misioneros voluntarios en la iglesia. Algunos de estos elementos abarcan a todos los JA,
tanto a jvenes como menores, en el caso del blanco, el lema y el objetivo. El propsito es
solamente para los jvenes. El voto de los JA es uno y el voto de los Conquistadores es
otro. La ley es para ambos.
EL BLANCO
recibido. Se necesita ms que una concepcin terica o inteligente del mensaje, ya que
finalmente el corazn debe conocerlo del mismo modo que el intelecto. Es una doble
necesidad la de conocer y sentir el mensaje, conocer y amar la verdad. Esas dos
condiciones se necesitan para que el mensaje pueda ser llevado al mundo entero.
Por lo tanto, los JA no solamente deben conocer el mensaje adventista, saber que Jess
volver en breve, sino que sus vidas deben poner en evidencia que realmente creen en l.
EL LEMA DE LOS JA
"Por la gracia de Dios, ser puro, bondadoso y leal. Guardar la ley de los
Conquistadores. Ser siervo de Dios y amigo de la humanidad".
Descartndose que todo JA y Conquistador noble, tiene como norma un cdigo elevado
en la vida, se sobreentiende que estudiar y practicar el voto de los conquistadores.
Permitir que amolde cada aspecto de su vida. Y al fin ese voto se tornar tan real para
l, que llegar a ser un voto personificado.
"Por la gracia de Dios", significa que en todos nuestros esfuerzos por cumplir el voto y la
ley confiaremos en l, comprendiendo que su fuerza se perfecciona en nuestra debilidad.
Cuando repetimos el voto, estamos repitiendo su promesa.
"Ser", significa que en el corazn nos hemos propuesto cumplir todas las obligaciones
presentadas en el voto y la ley, y que confiamos en que la gracia de Dios nos ayudar a
hacerlo.
"Puro, bondadoso y leal", y "ser siervo de Dios y amigo de la humanidad", indica
claramente lo que propone La ley. Estudiaremos la interpretacin de la ley, y nos
esforzaremos por vivir de acuerdo con su espritu.
LA LEY
La ley de los JA me manda:
1. Observar la devocin matutina.
2. Cumplir fielmente con La parte que me toca.
3. Cuidar mi cuerpo.
4. Tener una mirada franca.
5. Ser corts y obediente.
6. Andar con reverencia en la casa de Dios.
Departamento de Jvenes 11 Asociacin
Norte de Chiapas
MANUAL DE CONQUISTADORES AVANZADO
SIGNIFICADO DE LA LEY
TENER MIRADA FRANCA El ojo que puede mirar directamente a otro ojo sin vacilacin
ni durezas, es un ojo sincero y puro. Pertenece al joven o al menor que no piensa,
demasiado en s.
Se necesita vivir una vida honrada para tener un ojo sincero y una mirada franca. Tener
una mirada franca significa que no robaremos ni mentiremos ni cometeremos dao
alguno. Siempre diremos la verdad, hayamos de sufrir por ello o no. EL sentimiento de
satisfaccin que proviene de saber que uno ha sido honrado en sus acciones y, palabras
tiene ms valor que cualquier exencin de la penalidad. Aun una mala accin queda
parcialmente redimida cuando se dice la verdad acerca de ella. Nos acostumbraremos a
decir la verdad en las cosas pequeas, a fin de poder defender la verdad cuando vengan
pruebas mayores. El misionero voluntario es honrado.
Se requiere una vida pura y pensamientos puros para que la mirada sea pura.
Recordando que Jess dijo: "Bienaventurados los de limpio corazn", desecharemos todo
pensamiento y trato impuro.
Se necesita una vida altruista pera tener una vida inocente. Procuraremos pensar ms en
los dems y en sus buenas cualidades y olvidarnos de las nuestras. Alabaremos a los
dems en ves de alabarnos a nosotros mismos. El misionero voluntario es abnegado.
Nos mantendremos erguidos, con el pecho saliente, la cabeza en posicin natural y la
mirada franca.
SER CORTES Y OBEDIENTE Hemos sido puestos en este mundo para ayudar. La
cortesa es la manifestacin exterior del amor que hay en el corazn. Siempre haremos un
saludo bondadoso y estaremos siempre listos para ayudar al extrao, al anciano, al
enfermo, al pobre y a los pequeuelos. Molestar a los menores y ms dbiles es acto de
cobardes. El Gua JA es servicial y corts.
Nadie puede mandar a menos que haya aprendido a obedecer, Tal vez no nos guste
siempre, pero aprenderemos a obedecer, sin vacilacin ni protesta, a aquellos que tienen
derecho a dirigirnos. Debemos honrar a nuestros padres. Respetaremos adems a todas
las personas mayores.
A fin de poder obedecer, debemos dominarnos a nosotros mismos. Debemos padecer
negarnos a satisfacer el apetito, aguantar el hambre y la sed cuando sea necesario, y
dominar el genio y todas las pasiones, sobre todo, debemos obedecer a Dios. Para ello,
debemos estar siempre aprendiendo lo que l nos ordena, y por su gracia obedecer sus
leyes. La obediencia a Dios viene en primer lugar, luego la obediencia a los padres y
luego la obediencia a los maestros y dirigentes. Un buen Gua es obediente.
IR DONDE DIOS MANDE El nico propsito del Gua JA es hacer la obra de Dios. Con el
tiempo estar quiz recorriendo a pie el centro del frica, o remando contra la corriente
del Amazonas, o caminando por los senderos rurales de algn pas oriental en direccin a
una lejana estacin misionera; por el momento tiene que correr detrs de las vacas,
bombear agua del pozo, sacar las cenizas del horno de la cocina, limpiar las ventanas,
lavar la loza e ir a la escuela. Con el tiempo llegar tal vez a predicar el Evangelio,
ensear, o dar estudios bblicos; pero ahora reparte invitaciones, toma parte en las
actividades del grupo de correspondencia o distribuye sistemticamente publicaciones. Y
cada una de estas tareas significa trabajar para Dios.
Puede ayudar a cultivar el jardn del anciano que vive a lado de su casa, y con el tiempo
se ocupar tal vez en alimentar a chicos hambrientos; tal vez habr de vendar ahora el pie
lastimado de su hermanito, y con el tiempo llegar a ser un misionero mdico en alguna
isla, tal vez encienda valerosamente el fuego en las maanas fras y con el tiempo llegue
a resistir los rigores de la vida misionera entre las cumbres andinas; tal vez limpie ahora
los establos de su padre, y con el tiempo limpie el paganismo de las selvas amaznicas o
de las mesetas de Afganistn.
Cuantas ms cosas prcticas aprendamos a hacer ahora, tantas ms sern las que
sabremos hacer para ayudar a otros. Los trabajos agrcolas, los oficios, el trabajo de la
casa y el atender enfermos, la prctica en los trabajos del campo, del bosque y de los
ros, lagos y mares, son cosas que han de aprender los Guas JA segn les sea posible,
con el propsito de ser ms tiles a otros.
Pero cualquier cosa que el Gua JA halle para hacer que alivie la carga o el dolor ajeno, o
inspire una cancin a alguien, es un trabajo para Dios, e ir a hacerlo. EL Gua JA sirve a
los dems.
EL VOTO DE LOS JA "Por amor al Seor Jess prometo tomar parte activa en la obra de
la sociedad de jvenes adventista, haciendo cuanto pueda para ayudar a otros y para
terminar la obra del evangelio en todo el mundo".
POR AMOR AL SEOR JESS Este pensamiento introductorio dirige la mente hacia el
lema de los JA; es La fuerza impulsora del voto y del movimiento misionero voluntario. El
valor del servicio para el Maestro se mide segn el amor y la dedicacin con que los
Jvenes Misioneros le sirven. De vez en cuando se debe probar el amor por el Maestro.
Hemos vencido el pecado?, Hemos hecho cosas que todava nos entristecen?, Le
amamos d tal modo que l dirige completamente nuestra vida?
EL PROPSITO DE LOS JA
EL OBJETIVO DE LOS JA
Los jvenes por los jvenes
Los jvenes por la iglesia
Los jvenes por sus semejantes
Este propsito triple que Dios ha sealado para su juventud, es realmente la segunda
parte del objetivo de los Guas JA llevado al terreno de la prctica: guiar en el servicio.
Puede que la obra misionera de los jvenes sea puesta en marcha, no habr otra cosa
que hacer que la de poner en prctica este triple propsito. No se fijar otra meta que la
de conservar a cada menor y a cada joven en el frente de combate contra el pecado,
procurando rescatar ms y ms almas para el reino de Dios.
El propsito fundamental del Club, es el de guiar a nuestros nios y jvenes a una sincera
dedicacin y a vivir en armona con las normas cristianas; de tal manera que se preparen
para el reino de los cielos.
2. Participar en todas las actividades del club, los cuales incluyen: Reuniones
regulares, trabajos manuales, actividades al aire libre, campamentos, desfiles,
servicio a la comunidad, camporees, testificacin, investiduras, actividades
espirituales, etc.
3. Asistir fielmente a las reuniones del club. Muchos clubes establecen lmites para
las ausencias y las tardanzas, los conquistadores que no cumplen con estas
regulaciones pierden su membresa al club.
5. Los padres y apoderados de los conquistadores deben estar listos a cooperar con
las normas y actividades del club. A veces se les pedir algn dinero para los
programas del club.
6. Todos los miembros deben pagar la cuota del club: Inscripcin, semanal (regular) y
eventuales (especiales).
10. Aprender y vivir los ideales del club: Voto, Ley, Blanco, y Lema de los J.A:
11. En caso de retiro del club, deber devolver las insignias al club y si fuere posible el
uniforme.
1860 Nuestra Iglesia adopta para s el nombre de ADVENTISTA DEL SPTIMO DIA
1863 Se realiza la primera organizacin oficial de la Iglesia, primer congreso de la
Asociacin General. (AG)
1879 Iglesia de Hazelton Michigan, USA, se realiza la primera reunin juvenil, inician
Luther Warren y Henry Fener.
1901 AG solicita estudiar un programa en la Iglesia que involucre a los jvenes y que sea
apropiado para ellos.
1904 Convencin por 10 das en Mont Vernon Ohio, USA donde lideres de escuela.
sabtica y jvenes se reunieron para tratar sobre las responsabilidades de la
Iglesia hacia los jvenes. Redactaron documento.
1907 Concilio de otoo de la Asociacin General, acord crear el nuevo departamento de
los JMV ( Jvenes Misioneros Voluntarios).
1909 Ptr. M.E. Kern, nombrado primer director de Jvenes de la AG. Impulsa
movimiento juvenil en todo el mundo a travs de las Sociedades de Jvenes.
1918 Arthur W. Spulding, comenz a trabajar en los ideales que deben fomentar el
trabajo de los jvenes y menores en la Iglesia. Combin concepto de actividades
espirituales y al aire libre.
Las races de los "Pathfindering" (habla inglesa) o "Conquistadores"(habla hispana)
se remonta a 1919 cuando Arthur Spaulding organiz la Mission Scouts
(Exploradores misioneros) para sus hijos y sus amigos.
1922 Primeras Clases progresivas JMV,( luego JA y hoy de Conquistadores). Amigo
Compaero, y Camarada. A.W. Spulding y Harriet Holt impulsan el trabajo entre los
menores con las clases progresivas.
Que son las clases JA y como llegaron a formarse?. Mientras los nios y los
jvenes se reunan y trabajaban interesndose en las actividades de la sociedad,
algunos directores del Depto. de los MV sintieron la necesidad de buscar otros
medios para ayudarlos a prepararse para un servicio eficiente y para que
desarrollaran un vigoroso carcter cristiano, a fin de que pudiesen conocer mejor
cmo allanar el camino para Dios cuando l los necesitase. En el curso del estudio
que se dio a la materia, se descubrieron muchas oportunas y valiosas sugerencias
en los escritos del espritu de profeca, algunas de las cuales se citan a
continuacin para inspiracin y aliento:
Bergh. Era evidente que el programa de los "Pathfinder" estaba listo para ser
adoptado por la Asociacin General de la Iglesia, lo que ocurrira en 1950.
L.A. Skinner, John Hancock y Lee Carter escribieron un manual sobre los miembros
del "Pathfinder Club" y un folleto sobre como organizar y empezar un "Pathfiender
Club" y en unos cuantos aos Los conquistadores despegaron a todo el mundo.
Mientras los "Pathfinder" crecan, ferias y camporees eran aadidos y en aos ms
recientes los Pathfinders se han comprometido activamente en el evangelismo,
alcance misional a muchos pases y servicio comunitario en el hogar. Los
Pathfinder Club han probado ser una gran influencia para ganar y mantener a la
juventud activa dentro y fuera de la iglesias (Extractado y traducido de "Pathfinder
Club House Copyright 1997"
1952 Derechos registrados del Himno oficial de los Conquistadores por el Pastor Henry
Bergh.
1954 Primer Camporee de Conquistadores (7-9 mayo, Idyllaild, California, USA)
1957 Se aadi al calendario oficial de la Iglesia el "Da del Conquistador"
1979 Las Siglas JMV fueron cambiadas por JA
1980 Se inicia el programa de 7 mdulos del Ministerio Joven
1982 Revisin y nuevo currculo de las clases J.A
1984 Primer Camporee de la Divisin Sudamericana Foz de Iguazu, Brasil.
1998 Se cambian las siglas de JA a Ministerio Joven, aunque aun se usa las siglas de JA
1999 Se aade un Himno para Guas Mayores
1. Estructura
2. Organigrama del Club
3. Organizacin
4. Impulsando las Unidades
COORDINADOR DISTRITAL
PASTOR DE IGLESIA
JUNTA DE IGLESIA Autoriza y Nombra la DIRECTIVA CLUB por un ao
DIRECTOR DE JA:
ATRIBUCIONES Y OBLIGACIONES
DIRECTOR:
Ser gua mayor o en preparacin, ser espiritual, amable, caballero, ser ejemplo en:
dominio propio y en pulcritud, ser miembro de la junta de iglesia, preside: La directiva del
club, y las reuniones del club, dirige: La planificacin del programa, las reuniones, lugar,
horario, salidas, viaje, campamentos, disciplinas, investiduras.
VICE DIRECTOR:
Reemplazar en ausencia al director, dar clases, especiales, coordina actividades de
campamento, actividades especialidades, eventos bimestrales y actividades misioneras
TESORERO:
Persona que sepa contabilidad (si es posible) Control de fondos, guarda recibos, libro de
registro de entradas y salidas, reunir fondos, trabajar junto con el director, realiza
devocionales, extensin misionera, ser ejemplo.
CONSEJERO:
Ser cristiano y un ejemplo en: Puntualidad, pulcritud, uniforme, asistencia, dirigir una
unidad, orientar y ayudar para la investidura, participar en campamentos
INSTRUCTOR:
Ensear habilidades: Destrezas al aire libre, especialidades, manualidades.
COORDINADOR DISTRITAL:
Es elegido por los clubes del distrito con direccin del pastor distrital. Es gua mayor
experiencia de 5 aos en el club. Vivir en el rea. Elegido por dos aos.
Puede ayudar a los lderes del club a promover reglamentos a nivel programa y local, de
Asociacin, de Unin, de Asociacin General. Visitar los clubes de su rea. Asistir a las
reuniones de coordinadores Distritales/Regionales para ayudar al director de
Conquistadores de la Asociacin en Camporees, en las ferias, en los cursos de
instruccin y otros.
Departamento de Jvenes 22 Asociacin
Norte de Chiapas
MANUAL DE CONQUISTADORES AVANZADO
DEFINICIN
La unidad es la agrupacin bsica del club de conquistadores formada por seis a ocho
nios y un consejero mayor a los 16.
OBJETIVOS DE LA UNIDAD
Desarrollar el espritu de unidad, o espritu de camaradera.
Lograr que la disciplina surja del grupo en lugar de ser impuesta desde afuera.
Facilitar la ejecucin de planes y tareas
Estimular el desarrollo del talento directivo en los mismos conquistadores.
OFICIALES DE UNIDAD
4. TESORERO DE UNIDAD: Al igual que los anteriores, es elegido por los miembros
de la unidad, se encarga de los cobros de cuotas, inscripciones, etc. y lleva el
registro correspondiente de gastos y entradas en su unidad, rinde cuentas si se lo
piden y es el principal encargado de entregar el registro y dinero correspondiente al
secretario o tesorero del club.
Las unidades que son muy activas pueden tener otros oficiales como: Asistentes del
Capitn, del Secretario, jefe de equipo, Jefe de cocina, etc. Especialmente cuando se
realizan Campamentos o salidas al campo.
NOMBRES DE UNIDAD.
Cada unidad de nios o nias elegir un nombre para designar su grupo. Estos nombres
pueden ser tomados de la Biblia, o pueden ser nombres tomados de la naturaleza como:
Los Tornado, guilas, Maranatha, Cruz del Sur, etc.
El consejero debe orientar a su unidad en la eleccin de su nombre caracterstico. No se
debe tolerar ningn nombre de unidad que provoque burlas o bromas.
RINCN DE UNIDADES
Ser en ste rincn donde se llevar a cabo la eleccin del nombre, colores de la bandera
de unidad, cntico, silbido o aplauso caracterstico de la unidad, etc.
El consejero es tambin parte del rincn de unidades y orientador en todo momento.