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El Bucanero de Ajedrez Nueva Época No. 10

El Bucanero de Ajedrez Nueva Época No. 10 Unas tablas dramáticas. Partida 9 del Match del

Unas tablas dramáticas.

Partida 9 del Match del Campeonato Mundial 2010

Siga por medio de este Boletín el Campeonato Mundial desde Sofia, Bulgaria.

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Producido por el MI Raúl Ocampo Vargas

Entrenador de la FIDE

Marcador al 4 de mayo de 2010: 4 a 4

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Editorial.

El match ya toma la recta final y los búlgaros sienten que el título de Campeón

Mundial regresa a su país.

Anand ha jugado magníficamente, pero Topalov después de la cuarta partida ha jugado con entereza y una confianza en si mismo que ha atraído las simpatías de sus compatriotas y la prensa cada vez más se interesa en el encuentro. Durante la novena partida se notó la cantidad de personas siguiendo el encuentro, pues a la menor interrupción, se oían las voces de muchos aficionados preguntando en diversos idiomas eslavos por la continuación de la transmisión. Desde el checo, hasta el ucraniano se mezclaban contestando los comentaristas en su propio idioma a preguntas hechas en otra lengua, fue como una babel en que todos hablaban diferente, pero todos de alguna manera se entendían.

En los sitios web anglófonos sucedía algo similar, pues diversas naciones separadas por un mismo idioma se expresaban ya no en el idioma de Staunton, sino en el de Fedorowicz, con un acento más parecido al de Sylvester Stallone que al correcto inglés de Sean Connery.

La cuestión es que se llegaron a ciertas posiciones en que todos los grandes

maestros se preguntaban cuál sería el desenlace.

Lo curioso es que Topalov en dos ocasiones hizo jugadas que parecía que estaban a punto de fusilarlo y no se daba por enterado.

Las partidas se hacen cada vez más complicado comentarlas, pues dan ganas de desmenuzarlas, y como cada Gran Maestro propone líneas diferentes y todas parecen merecer un poco de análisis, los boletines se vuelven voluminosos.

A diferencia del match entre Kramnik y Topalov, aquí nada pasa extra

ajedrecístico, salvo un apagón. Lo más raro que se comenta es la historia de que si al Presidente de Kalmykia lo contactaron los extraterrestres y si hay que discutir la paradoja de Fermi un poco más.

Por otro lado, no he podido consultar con frecuencia los sitios webs de la India, pero se dice que la variante que hoy se jugó fue analizada ampliamente en la India y me mandaron desde Madras un cuadernillo en PDF con 40 páginas de análisis de la variante, que por lo visto fue muy promovida por Portisch.

Después de que Karpov hizo campaña contra la reelección del abducido, Kasparov increíblemente se unió a Anatoly Evguenevich y están reuniendo fondos con varios magnates en Nueva York. Por lo visto va a ser duelo de

millonarios, y no de la zafra precisamente, sino millonarios macetones, de buenos dólares.

sino millonarios macetones, de buenos dólares. La Nomenklatura de la FIDE se reagrupa y seguramente el

La Nomenklatura de la FIDE se reagrupa y seguramente el duelo será de película después de 30 años de seguir una línea específica y una visión del ajedrez que en su tiempo fue un gran cambio, pero que, como rueda cuadrada, en su avance tuvo un frenón. Ahora toca otro saltito, espero.

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Anand,Viswanathan (2787) Topalov,Veselin (2805) [E54]

Partida 9 match Camp. Mundial Sofia (9), 06.05.2010 [email]

9 match Camp. Mundial Sofia (9), 06.05.2010 [email] Antes de la partida Kasparov decía que Anand

Antes de la partida Kasparov decía que Anand tenía que ganar la novena partida, pues de otra manera la cosa se pondría muy difícil, pues el cierre de tres partidas con dos blancas de Topalov le da a este una ventaja enorme, pues ambos sólo han ganado llevando blancas. También Garry Kimovich afirmaba que Anand tenía ya que cambiar radicalmente sus aperturas en este match.

1.d4 Cf6 2.c4 e6 3.Cc3

Ya Anand no planteo la Catalana.

Ab4 3

Una Nimzoindia, que tiene juegos muy diferentes a la Catalana.

4.e3

Anand sigue por los caminos sólidos

4

0-0

[4

b6

también ha sido jugado por

puede ir a un

esquema ideado por el GM alemán Hubner.]

Topalov;

4

c5

5.Ad3 c5 6.Cf3

Continua el desarrollo y le deja la decisión al negro de que estructura de peones elegir.

6

d5

7.0-0

Tensión en el centro. El negro puede intentar una estructura simétrica o dejar un peón aislado al blanco junto a una fuerte actividad de piezas blancas. Como es un jugador dinámico optará por la asimetría.

Como es un jugador dinámico optará por la asimetría. 7 cxd4 El negro opta por jugar

7

cxd4

El negro opta por jugar contra un peón aislado. [Otros caminos son

7

Cc6

; y 7

Cbd7

]

8.exd4 dxc4 9.Axc4

[Otros caminos son 7 Cc6 ; y 7 Cbd7 ] 8.exd4 dxc4 9.Axc4 Este tipo de

Este tipo de posiciones son de doble filo. El blanco tiene mas espacio en el centro, mayor movilidad de piezas, pero un peón potencialmente débil en d4 por ser aislado. Valorar quien tiene ventaja,

no es fácil, pues las estadísticas favorecen al blanco muy levemente, mas o menos en la misma proporción que la posición inicial, cuando nadie ha jugado ninguna pieza ni peón. El momento "cero".

El plan del blanco es: Colocar sus piezas en las mejores posiciones posibles, incluyendo las torres al centro, o por la tercera horizontal, luego avanzar peones, ya sea en d4d5 o h2h4h5, cambiar algunas piezas de la defensa negra y ya con una ventaja sólida lograda, reagrupar piezas, seguir avance de peones y buscar sacrificios.

piezas, seguir avance de peones y buscar sacrificios. 9 b6 [9 Cbd7 10.Ag5 h6 11.Ah4 Da5

9

b6

[9

Cbd7

10.Ag5 h6 11.Ah4 Da5

12.Dd3 a6 13.Ab3 Axc3 14.bxc3 Dh5 15.Tfe1 b5 16.Axf6 Cxf6 17.Te5 g5 18.Ad1 Dg6 19.Dxg6+ fxg6 20.Ab3 Cd5 21.Txd5 exd5 22.Axd5+ Ae6 23.Axe6+ Rg7 24.d5

Rf6 25.Te1 Tfd8 26.Cd4 Td6 27.h3

1-0,

Ta7 28.Cb3 Tc7 29.Cd2

Dimitrov Vladimir 2464 Perunovic Milos 2319 , Lazarevac 1999 It (cat.8)]

10.Ag5

Perunovic Milos 2319 , Lazarevac 1999 It (cat.8)] 10.Ag5 En compensación de tener un peón aislado,

En compensación de tener un peón aislado, el blanco fácilmente desarrolla sus piezas a posiciones cada vez mas activas. Aquí el blanco aprovecha la ausencia del alfil en e7, que seguramente no quiere retornar, pues debe presionar en c3. [10.Db3 Axc3 11.bxc3 Cc6 12.Ae2 Ab7 13.Ag5 Dd6 14.Axf6 gxf6 15.Tfd1 Ca5 16.Dc2 Tfc8 17.Tac1 Ad5 18.Cd2 Tc7 19.Dd3 Df4 20.Af3 Axf3 21.Cxf3 Cc4 22.Te1 Td8 23.Tb1 Cd6 24.Cd2 Tdc8 25.Tb3 Df5 26.Dxf5 Cxf5 27.Ce4 Rg7 28.Rf1 Td8 1/2-1/2, Aleksandrov Aleksej 2635 Grigoriants Sergey 2553 , Varsovia 21.6.2005 Camp Europa]

Ab7 10

Todo el planteo del negro es usual. No hay nada nuevo bajo el sol.

11.Te1

[a veces se juega 11.Tc1 por ejemplo, en la partida Alekhine, A. Baratz, A. / Paris 1933 cuando la teoría de esta línea comenzaba a formarse, siguió 11 Cbd7]

Cbd7 11

El negro debe cuidarse del avance d4d5, cuidando f6 y Ab7 y apoyando al compañero de f6.

12.Tc1

Anand en muchas partidas ha jugado contra el peón d aislado y algunas de sus partidas son modelo para enseñar a jugar vs este esquema de marras

12

Tc8

13.Ad3

una variante popular hace 50 años, a veces el blanco no busca d4d5;

sino tal vez Ab1 y Dd3, y ya luego

de

y seguir golpeando en e6 y f7. [Esperaban muchos, que siguiendo con la mascara "Kramnik", jugase Anand 13.Db3 que fue usada por Kramnik, V. Kasparov, G., en

que

clase de error cayo Kasparov 14.Axf6 Cxf6

a)

16.Ce5 Axe5 17.dxe5 Cc5 18.De3 a5 19.Ted1 De7 20.Td6 Tac8 21.b3

Tc6 22.a3 Td8 23.Txd8+ Dxd8 24.Cd6 Txd6 25.exd6 Dxd6 26.Ae2 g6 27.Af3 Axf3 28.Dxf3 Dd2 29.Td1 Da2 30.h4 Dxb3 31.Dxb3 Cxb3 32.Td8+ Rg7 33.Tb8 e5 34.Txb6

Lahiri

Cd4

Ta8

Londres 2000 13

Ah6, algo como a3, Ab1-a2

g6,

Ae7?

en

14

Axf6

15.Cb5 Axf3 (15

35.Ta6

1-0,

Atanu

2426 Neelotpal Das 2410 ,

Jamshedpur 2000 Ch India (b))

17.Cd6 Tc7

18.Dg3 Ae7 19.Ce4 Dc8 20.Cd2 b5 21.b3 bxc4 22.bxc4 Ab4 0-1, Lahiri Atanu 2336 Neelotpal Das 2341 ,

New Delhi 2001 Ch India) 17.Tc2 a6 18.Cd6 Tc7 19.Cxf7 De7

(19

Dxc7) 20.Cxg5 Txf3 21.Txe6 Txc4 22.Txe7 Txc2 23.gxf3 Cf8 24.d5 Td2 25.Ce6 Txd5 26.Txg7+ Rh8 27.Te7 Te5 28.Te8 Txe6 29.Txf8+ Rg7 30.Tb8 b5 31.Tb7+ Rg6 32.b3 h6 33.a4 bxa4 34.bxa4 Rf5 35.Tb4 Tc6 36.Rf1 Te6 37.Th4 Rg5 38.Tc4 Rf5 39.Rg2 Tb6 40.Rg3 Tg6+ 41.Tg4 Tc6 42.Tf4+ Re5 43.Th4 Tg6+

20.Axe6 Cf8 21.Txc7

16.Dxf3 Ag5 N (16

a6

Txf7

44.Tg4 Tc6 45.h3 Td6 46.Tb4 Rf5 47.Tc4 Tg6+ 48.Rh4 Td6 49.Rh5

Te6 (49

+2.13) 50.h4 Td6 51.Tb4 Tc6 52.Tb8 Tf6 53.Tg8 Tc6 54.Tf8+ Re5 55.f4+ Re4 56.f5 1-0 Aleksandrov Aleksej (BLR) (2636)Perunovic Milos (SRB) (2514)/Vrnjacka Banja (Yugoslavia) 2005;

b) 14

17.Dd1 Dxd1 18.Tcxd1 Axf3 19.gxf3

fxe6 20.Axe6 Tcd8 21.Af5 Txd1

50.Rh4 a5 51.f4 Tg6

Tf6

gxf6

15.d5 Rh8 16.dxe6 Cc5

22.Txd1 Td8 23.Txd8+ Axd8 24.Cd5 a5 25.Rf1 Cb7 26.Re2 Cd6 27.Ad7 Rg7 28.Rd3 Rf7 29.Rd4 Cb7 30.Af5 h6 31.b3 Cd6 32.Ad7 Cb7 33.h3

Ae7 34.Cxe7

Heine 2530 Hellsten Johan 2490 , Gistrup 1996 It (cat.10); 15.Axe6! fxe6 16.Dxe6+ Rh8 17.Dxe7 Axf3 18.gxf3 Dxd4 19.Cb5! el negro entró

en problemas y finalmente perdió

20.Txc8 Txc8 21.Cd6 Tb8

22.Cf7+ Rg8 23.De6 Tf8 24.Cd8+ Rh8 25.De7! 1-0. Kramnik Vladimir 2770 Kasparov Garry 2849 ,

Londres 2000 (match); pero luego contra 13.Db3 se jugó otro plan tras

14.Txc3 h6! 15.Ah4 De8

16.Axd5

exd5 17.Ce5 Txc3 18.Dxc3 Dc8 19.Cc6 Da6 20.Da3 Dxa3 21.bxa3

a6 22.f3 g5 23.Ag3 Rg7 24.Te7 Tc8 25.Ce5 Cxe5 26.Axe5 Rg6 27.Tb7 Tc6 28.a4 h5 29.h3 h4 30.Tc7 Tc4 31.Rf2 Ch5 32.Txc4 dxc4 33.Ac7

Atanu Lahiri 2426 Nguyen

Anh Dung 2487 , Budapest 2000 It (cat.7)) 16.Ce5 Cxe5 17.dxe5 Ce4 18.Ab5 Txc3 19.bxc3 Da8 20.f3 Cc5 21.Db4 Aa6! y el negro igualó en Pelletier, Y. Bologan, Pamplona

2003.]

Nielsen Peter

1-0,

Dxb2 19

Axc3 13

(la línea crítica) (15

Ad5

0-1,

13 Te8 Juego clásico, la torre libera f8, para Cd7 − f8 − g6. En

13

Te8

Juego clásico, la torre libera f8, para Cd7f8g6. En algunas variantes puede darse el contragolpe e6e5 [en la misma posición, pero alcanzada tras otro orden de jugadas, en Portisch, L. Karpov, A./ Bugojno 1978, uno puede ver el anteriormente mencionado plan.

14.bxc3 Dc7 15.c4 Tfe8

en este momento 16.De2 h6 17.Ad2 Axf3 18.Dxf3 e5! con juego tan difícil, que el blanco cometió un error en la siguiente jugada.]

Axc3 13

14.De2

El blanco evita la posibilidad de

además que después de

Cf3e5, hay la posibilidad de que si

el alfil negro va a e7, haya un golpe de Ce5xf7. [La idea del C en e5 a veces se mezcla con 14.Ah4 alfil que si la dama negra va a c7, puede

jugar

16.dxe5 Cd5 17.Axe7 Dxe7 18.Ce4 Txc1 19.Dxc1 Tc8 20.Db1 Cf4 21.Af1 Axe4 22.Dxe4 Cd5 y el negro en Aleksandrov, A. Nisipeanu, L.D. / Ohrid 2001 esta bien ]

Cxe5

Aa6,

Ag3

14

Ae7

15.Ce5

14

Axc3

De otra manera la dama no puede ir

a c7 [Veamos como el alfil blanco

puede ir a a6 para debilitar el flanco

dama: 14

Axa6 17.Dxa6 Ab4 18.Dxa7 g5 19.Ag3 Ta8 20.Db7 Dc8 21.Dxc8 Texc8 y en la partida Spassky, B. Portisch, L. / Buenos Aires 1979 el blanco gano un peón, pero no pudo hacerse del triunfo. ]

h6

15.Ah4 Ae7 16.Aa6!

15.bxc3 Dc7

hacerse del triunfo. ] h6 15.Ah4 Ae7 16.Aa6! 15.bxc3 Dc7 la dama y ataca c3 (los

la dama y

ataca c3 (los peones blancos quedaron colgantes), todo esto es

usual.

Quita de la clavada a

16.Ah4

Nunca hubo necesidad de debilitar

el

retrocede de todas maneras a h4 para ir a g3 atacando la dama y

como

respuesta a Ag3, para amenazar mate en g2 si Ce5, entonces viene Ab5. La jugada Ah4 también puede

y entonces

puede jugarse 17.Cg5 con ataque, o el sacrificio del alfil de d3 en h7. Hasta aquí los tiempos iban . 1.41

1.25. [Un antecedente era 16.c4 Dc6 17.h3 Tcd8 18.Tcd1 Cf8 19.De5 C6d7 20.Dg3! Ta8 21.h4

ser seguida de

luego Ce5 ya que si

pues el blanco

enroque con

h6,

Dc6

Ch5

Rh8 22.Ac1! f6 23.h5 h6 24.d5! Da4 25.Cd4 Cc5 26.dxe6 Ccxe6 27.Ac2 Dxa2 28.Txe6! Txe6 29.Cxe6 Cxe6 30.Dd3 Cf8 31.Aa3 f5 32.Dc3 y el negro se rinde Gligoric, S. Portisch, L. / Lugano 1968. Ahí se pueden ver muchas posibilidades de ataque del blanco ]

17.De3 en la partida Portisch, L. Andersson. U. / Buenos Aires 1978 (en donde por primera ve se

jugó 16

Nh5

se continuó 17

Cdf6!

y tras 18.Ag3 Cxg3 se conformaron con tablas.]

17

g6

16

Ch5

Una jugada sólida que defiende h7, pero crea debilidades en casillas negras, que no deja de ser

peligroso, máxime que el negro ya no tiene alfiles que circule por esas casillas y el blanco si. Todo depende de que el negro pueda

 
 

lograr el rompimiento

e6e5

[La

bizarra 17

Cf4

 

no ha sido puesta

en práctica, pero 18.Axh7+ Rh8 19.Dc2 g6 20.Ag3 Cf8 21.Te5! el blanco tiene fuerte ataque.]

18.Ch3

 

Topalov de todas maneras sigue

 

esta jugada, que fue idea del sólido Ulf Andersson hace mas de 30

Respuesta rápida

para

evitar

 

Ch5f4,

pero

la

ausencia

del

años. [si 16

Df4

17.Ag3 Dg4

caballo

de

f3

permite

el

golpe

18.Cd2! Dxe2 19.Axe2 se jugo en

natural

e6e5.

[El antecedente

Sherbakov, R.

Macieja,

B.

/

era 18.Dd2 Ad5 19.f3 Ac4 20.Ab1

Polanica Zdroj 1996,que continuo

Df4 21.Df2 f5 22.Ch3 Dd6 23.Ag5

19

Ted8

20.f3 Cb8 21.Af1 h6

b5

24.Dh4 e5

y

el negro

logró su

22.Af2 Aa6 23.c4 Ce8 24.a4 Cc6

liberación en Psakhis, L. Hillarp

25.Cb3 Cd6 26.d5

exd5 27.cxd5

Persson,

T.

/

Torshavn

2000

Cb4 28.Axa6 Cxa6 29.Cd4 y el negro no puede salirse de problemas.]

donde finalmente llegaron a tablas.]

18

e5

17.Cg5

 
17.Cg5  

Una jugada natural de ataque, aprovechando que el caballo h5 no tiene protección. [Topalov seguro calculo que 17.Axh7+ no era de

temer, sino que conducía a ventaja

del negro tras 17

Rxh7

18.Cg5+

Rg6! 19.g4 Df4! 20.gxh5+ Rh6 21.Dd3 Dg4+ 22.Dg3 Rxh5! 23.Cxf7 Dxh4 24.Cd6 Dxg3+ 25.fxg3 Tb8 26.Cxe8 Txe8 y se alcanza un final que no puede agradar al blanco; y a

Era lo lógico. Topalov comprende que no puede jugar pasivo.

19.f3!?

Una jugada interesante y

con

complicadas continuaciones tras el cambio de dama por dos torres,

limita al alfil de b7, ayuda a que el alfil dama blanco vaya de h4 a f2 para reforzar d4, f2 se puede usar por el caballo de h3. Seguramente Topalov tiene buenos problemas que resolver. Es interesante como Anand cambia a menudo de ritmo

sorprendente. Invita a

exd4

al

juego, pasando de lo complicado

a

lo solido y de lo solido a lo agudo

y

así.

Dd6 19

Rehúsa el cambiar las torres por la dama y ahora amenaza una simple

exd4,

cuando el alfil no llega a f2 para ir a

d4. El blanco debe defender d4, pero si 20.Df2 quita una casilla que podría usar o el alfil o el caballo de

[si

exd4 19

Rg7 22.Af2! para llegar con jaque a

d4. 22

con constantes amenazas en

23.Ad4+ Chf6 24.Axc3

20.Dxe8+ Txe8 21.Txe8+

h3. Db2 es otra posibilidad.

Txc3,

o

un

eventual

dxc3

casillas negras. 24

Dc5+

25.Rh1

(25.Cf2) 25

Da3

26.Tee1 y no es

bueno 26

Dxa2?!

por 27.Ac4! Da3

28.Cg5 y el ataque blanco toma

fuerza.]

20.Af2

Defiende d4 y para la pequeña

[No se

ve tan mala la alternativa. 20.Db2 Con idea de cambiar en b4 y luego meter una torre en la séptima.]

operación táctica de

Txc3

exd4 20

Topalov parece darle gusto al oponente, cuando todavía podía mantener la tensión con la maniobra

Ch5g7e6

21.Dxe8+ Txe8 22.Txe8+

con la maniobra Ch5 − g7 − e6 21.Dxe8+ Txe8 22.Txe8+ En esta posición ¿que será

En esta posición ¿que será más fuerte, las torres o la dama? De hecho muchos grandes maestros comentando la partida tenían cierta incertidumbre, dado que las variables aqui son demasiadas.

22

Cf8

se ve forzada, pues si y entonces la jugada , pérdida de tiempo.

23.cxd4

Rg7, Axd4+ Dd6 fue una

Abre el camino de la otra torre y sigue en control del centro. El caso es que la dama negra tenga reducida su movilidad horizontal y diagonal, y esto se hace con peones en el centro. Topalov tenía algo preparado contra Axd4. [Veamos las complicaciones tras 23.Axd4 Cg7

Cge6 25.Ae5 Dc5

24.Te3! única 24

26.Tce1 Cd7 El negro ha adquirido mucha actividad. 27.Ag3! Cf6 28.c4! El caballo en d5 sería muy amenazador. (28.Af2) 28 Aa6 29.Cf4! Cxf4 30.Axf4 Axc4? 31.Axc4 Dxc4 32.Ah6! y el negro pasa

trabajos contra las amenazas en la

octava horizontal. 32 a5 34.Tc1! y etc.]

33.Te7

Dc6

Cf6 23

Controla e4 y d5, rápidamente, pero, ¿era muy lenta la idea de Cg7e6 y atacar d4?. [23 Cg7 24.Te2 (24.Te5 Cfe6) 24 Cge6

(24

Cfe6)

]

d4?. [23 Cg7 24.Te2 (24.Te5 Cfe6) 24 Cge6 (24 Cfe6) ] 24.Tee1 Ce6 analizar 25.Ag3!? Dxd4+

24.Tee1 Ce6

analizar

25.Ag3!? Dxd4+ 26.Cf2, y el alfil

Aquí

es

interesante

podría llegar a e5 Tiempos: 0.53

0.47.

25.Ac4

Al negro se le dificulta poner sus piezas a que tengan mas rango y en mucho molesta el peón d4

Ad5 25

El blanco

Ag3, tanto para llegar a e5, como

traer al juego al caballo en

Cd5 25

27.Ae5!; pero 25 sería horrible.]

tiene tiempo de

ahora

f2. [si

sería fuerte 26.Ag3 Dd8

Cxd4?

26.Tcd1

26.Ag3 Db4

Devolver golpe con golpe es la divisa de Topalov. [si 26 Dd7 entonces seguiría 27.Ae5! Axc4 28.Axf6 b5 29.a4 a6 30.Cf2! con peligrosa iniciativa blanca]

27.Ae5

Pequeños contragolpes tácticos se suceden de continuo.

Cd7 27

Tiempos: 0.33 0.38. [débil es

28.Axf6! y en el aire está

Axc4 27

la amenaza de d4d5]

28.a3

Parece ser la mejor, pero hay muchos recursos del negro. [Había que calcular, pues parece lograr ventaja para el blanco, jugar 28.Axd5 Cxe5 29.Axe6 (29.dxe5

Dd4+!)

Rg7

31.Td1 fxe6 32.Tc2! y el caballo en

d3, sufre ]

29

Cd3

30.Tc8+

Da4 28

Topalov

resolvió

los

problemas

difíciles

con

bastante

velocidad,

pero las complicaciones aquí son terribles. La dama en a4 esta lista

para

el

Da5

oportuno.

29.Axd5 Dxd5 30.Cf4 y de pronto se

ocurre

Cf8

32.Axf4 Dxd4+ 33.Ae3 y el negro

está

(34.g3

Tee8

Rg7)

Dd1+

amenazando

34.Af2

momento

tomar

en

30

d4

con

jaque

[28

31.Tc8+

Dh4

en

Cxf4

peligro.

33

Dh5

35

35.Ad4

Dxf3

Dxd4

36.Tee8

38.Txf8+

37.Rg2

34

Dd4+

39.Tfe8]

Da4

35.Tee8

Dd1

37.Rh1

Dd1+

36.Ae1

38.Txf8+

Rg7

29.Axd5 Cxe5 El jaque en d4 está en el aire 30.Axe6 Lo mejor [30.Axe6 Dxd4+;

29.Axd5 Cxe5

29.Axd5 Cxe5 El jaque en d4 está en el aire 30.Axe6 Lo mejor [30.Axe6 Dxd4+; 30.Txe5

El jaque en d4 está en el aire

30.Axe6

Lo mejor [30.Axe6 Dxd4+; 30.Txe5

Dxd4+]

30

Dxd4+?

Debe ser un serio error. [Los comentaristas esperaban la muy

atractiva 30

variantes. 31.Tc8+ Rg7 32.Tc7

Cxe1 33.Txf7+ Rh6 34.Cf2! Dxd4 35.Rf1 Cc2 36.Cg4+ Rh5!

(36

los jaques están cubiertos, 37 Dg1 38.g3 De1+ 39.Rd3 Dxe6 40.Txh7+ Rg5 41.h4+ Rf5 42.Tf7+ Dxf7 43.Ch6+ Re6 44.Cxf7 Cxa3! y el negro está con oportunidades, pero la variante es muy larga y entonces está muy expuesta a errores.]

37.f4+!) 37.Re2! Todos

veamos algunas

Cd3!

Rg5?

31.Rh1 fxe6

Toda esta serie la había calculado Topalov y le pareció satisfactoria,

con amenaza de

Cd3

32.Cg5!

Atacando directamente al peón, además de la posibilidad de Ce4, con un caballo como un sol en el centro.

Dd6 32

El negro tiene que cuidar dos

debilidades, la séptima y e6. [En la

variante 32

De3 y el blanco crea una red de mate, pero a la dama; 35.Tc8+ Rg7 36.Tc7+ Rf6 de otra manera lo matan 37.Ce4+ Rf5 38.Tc3 Df4 39.g3! mate a la dama.]

Dd2

33.h4 h6 34.Ted1

33.Ce4

Anand

no

se

mete en

complicaciones si no coloca sus piezas en posiciones inmejorables, luego avanzará peones. Después

buscará coordinar sus torres activamente, pero no es fácil sin dejar agujeros. Pero el blanco es el que puede jugar a ganar. [si

33.Ted1 Cd3 (33

35.Tc7!) 34.Ce4 Dd4 35.Tc2 y ahora

Dxe6

34.f4; 33.Tc8+! Rg7 34.Tec1 Rh6 35.h4 Rh5 36.Th8 h6 37.Te1! y gana el blanco con golpes en e5 y h6 y un doblete en f7. 37 Rxh4 38.Ce4 amenazando mate o tomar la dama. Curioso, parece que cada partida del match se vuelve mas complicada. Esta está en chino básico.]

35

De7 34.Tc8+ Rg7

De5!;

o 33.Cxe6 y si 33

Dxa3! 33

Calcular todos los jaques posibles de las torres y las entradas en g5 o f6

Calcular todos los jaques posibles de las torres y las entradas en g5 o f6 ha requerido de Topalov o mucho esfuerzo o mucha confianza en la intuición o una buena dosis de ambas cosas. El caso es que Anand se esta comiendo el tiempo.

34.Tc3

El caballo es un eje para acomodar las torres. [Veamos los jaques:

34.Tc8+ Rg7 35.Tc7+ Rh6! 36.Cf6

Rg5!

37.Txh7+ Rg5

38.Ce4+ Rf5 39.Cd6+ Rf6 40.Ce4+ perpetuo.) 37.Cxh7+ Rh6 38.Cf6

(38.h4 Cxf3!) 38

El rey negro sobrevive y se

mantiene una posibilidad de golpe

Rg5

en

Rg5 39.Ce4+ Rh6

(36

Da5

f3.(39

Rh6

40.Cf6

41.Ch7+? (41.Ce4+ Rh6) 41 Rh6 42.Cf8 Dxf8 43.Txe5 Dd6) ]

34

Db2

35.h4

Preparando su red. Me recuerda a los duelos de gladiadores, uno con un hacha y escudo y otro con una red y un tridente.

35

b5

un hacha y escudo y otro con una red y un tridente. 35 b5 Topalov fríamente

Topalov fríamente avanza

sus

peones. Con

el

caballo en

e5

y

la

dama en b2, no es fácil coordinar

las torres, pues si se alejan mucho

jugada

dos

negros,

si llegan muy

valen

peones

"desnudadora"

de

su

rey,

libres

hay

Cxf3.

como

y

la

Pero

los

una pieza

adelante una torre.

Topalov conoce bien los patrones de mate y se dice que para doblar torres en séptima y crear redes de mate a partir de dos torres en una columna toma un mínimo de cuatro jugadas y en eso el negro corona el peón de a o de b, lo que cuesta mínimo un caballo. [Hay un

tipo de fortaleza con el caballo con

35

garantía la pasividad y dejar manos

libres, es mejor tener la amenaza de

y avanzar peones para

pero no ofrece ninguna

Cf7

Cxf3

presionar a Anand que, aunque usted no lo crea, esta devorando tiempo de reflexión, cuando su característica era el de ser rápido y tener ventaja en el reloj sobre el oponente.

Con Topalov es al revés y eso no le

sienta

bien

a

Anand.;

Un

comentarista

usando

el

Rybka

sugirió: 35

Db4

]

36.Tc8+ Rg7 37.Tc7+

No es difícil elegir

Rf8 37

[Ya sería malo. 37

Rh6

38.Cg5

mata.(otro

mate

es

38.Cf6!

amenaza dos tipos de mate, Txh7 y

Cg8 y Txh7 y a 38

g5 sigue 39.h5

g4 40.f4! y se acaba.) ]

38.Cg5

Lanzando adelante las piezas sobre el rey, necesita dos jugadas para llegar al control. Tiempos: 0.07 0.14. [38.Txh7 reservando el caballo en e4 para ver si entra via f6, d6 o g5 para apoyar el ataque al rey.

Si quiere entrenarse con una computadora, juegue varias veces esta posición con las blancas y aprenderá realmente más ajedrez que si juega una partida completa con la misma computadora.

(Había que

ver a quien favorece el cambio de

caballos. Por ejemplo: 38 Cf7

39.Cg5

a) 39.Td1? Rg8;

b) 39.h5 g5 40.h6 Rg8 41.Tg7+ Rf8

42.Cc5 Cxh6 43.Cxe6+ Re8 44.Txa7 y es mate imparable, o hay que entregar material 44 Cf7 45.Cxg5+ Ce5 46.f4 (se complica mas con 46.Cf7 Df2 47.Txe5+ Rf8 48.Ch8 Dh4+ 49.Rg1 Dd4+ 50.Rf1

Dxa7)

47.Txe5+ Rf8

Si por ejemplo: 38

b4

46

Df2

48.Ch7+ Rg8 49.Te8#; 39 Cxg5 40.hxg5 la amenaza es Td1 y Td8

mate o Td7. ) 39.Td1 parece mate

imparable. 39

40.Cf6+ Rf8 41.Td8#; 39 Cf7 40.Td7 Dc1+ 41.Rh2 Df4+ 42.g3 Dxf3 43.Thxf7+ Dxf7 44.Txf7+ Rxf7 45.Cc5 y gana el blanco.) 40.Cf6+

Rf8 41.Td8#]

Rg8

Re8

(39

Re8 38

y gana el blanco. ) 40.Cf6+ Rf8 41.Td8#] Rg8 Re8 (39 Re8 38 El negro trata

El negro trata de que el caballo no se coordine con la torre en séptima.

39.Txh7

No parece tan fuerte como con el caballo en e4, pues desde ahí Cf6 es terrible. [a 39.Cxe6 da tiempo el

golpe

40.gxf3?! Df2!; Kasparov sugería otra variable de

39.Cxe6 Cxf3 diciendo que entonces ganaba 40.Td1! Cd2 41.Txa7! y luego con un posterior Te1 hay mate en e1, veamos un

el

caballo enemigo y a h4, además

poco adelante: 41

con la idea de

39

Cxf3!

Df6!

ataca

protege su caballo. Pero no es fácil tras 42.Cg5 (y si 42.Ta8+ Re7 43.Ta7+ Re8 44.Cg7+ (44.Cc7+ Rf8

(44

Rf7

45.Cd5+) 45.Ta8+ Rf7)

44

Rf8

45.Ce6+

Re8

(45

Rg8

46.Ta8+ Rf7 47.Tf8+) ) 42 Df2 43.Tc1 Dxh4+ 44.Ch3 Cc4 45.Td1]

39

Dc3

Complicando al borde del control de tiempo

40.Th8+?

Se va una buena oportunidad de ganar por falta de tiempo de reflexión, aunque tenía tres buenos minutos. [Lo mejor era 40.Te4

por 42.Tb7 b2 43.Rh2! y a esta jugada, sugerida Dc1 43 b3 ejemplo por 40

por

42.Tb7 b2 43.Rh2! y a esta jugada,

sugerida

Dc1 43

b3

ejemplo

por

40

b4

41.Txa7

Kimovich

Garry

si

decide 44.Ta4! según él.

40 b4 41.Txa7 Kimovich Garry si decide 44.Ta4! según él. b1D 46.Txb1 Df4+ 47.Rg1 Dd4+ 48.Rf1

b1D

46.Txb1 Df4+ 47.Rg1 Dd4+ 48.Rf1

Dd3+ 49.Rf2 Dd4+ 50.Rg3 Dd6+ 51.f4 Dd3+ 52.Rh2]

Veamos:

44

Cd7

45.Tab4

40

Rd7

Ahora la lucha toma nueva fuerza.

El unir las torres no es fácil, pues si

Cd3!, y

no se ve como se unan las torres y no hay manera de presionar sobre el caballo que bloquea el paso de la torre por las columnas.

41.Td1+ se puede jugar 41

41.Th7+ Rc6 42.Te4

las columnas. 41.Td1+ se puede jugar 41 41.Th7+ Rc6 42.Te4 No había donde mas meter a
las columnas. 41.Td1+ se puede jugar 41 41.Th7+ Rc6 42.Te4 No había donde mas meter a

No había donde mas meter a la torre para que no peligrase y tener tiempo de un Cxe6. Esta partida es un buen ejemplo sobre el tema de coordinación de piezas.

En material el blanco debiera estar mejor con dos torres por la dama, pero el problema es coordinarlas, unirlas o ponerlas a trabajar juntas. Por el lado de las negras, el rey parece más sano en c6 que en e8, pero la red se puede tender. [42.Td1

Dc2

Cd3 amenazando

43.Ta1 a5 44.Txa5 Dc1+ 45.Rh2 Df4+ 46.Rh3 Cd3 47.Ta6+ Rd5 48.Td7+ Rc4 49.Tc6+ y gana el blanco.) 43.Ce4 Dc2 44.Td2 Dc1+

45.Rh2÷]

Cf2

(42

42

b4

Topalov tenía que calcular con cuidado este avance pues suelta

dos peones, el de e6 y a7, pero el avance hace peligroso al peón b4.

para

dejar

caballo ahora que no se puede tomar en e6 43.Te7 (43.Cxe6?

44.T7xe6

a5) 44.Txe6+ Cc6 45.Cf7 Rc5 46.Ce5 Cxe5 y hay jaque continuo sobre el rey negro.]

Cxf3!)

el

[Parece más fuerte 42

Rb6!

c6

libre

43

la

a5

casilla

(43

para

Cc6

43.Cxe6

la amenaza es Tc7+. El rey tiene

varios caminos.

 

49.h6 Cxf3+! 50.gxf3 Df6 y esta en chino.]

43

Rb6

 

47.Txh5

 

Parece la única [aunque no veo

 

nada contra 43

Rd5

44.Cf4+

 
nada contra 43 Rd5 44.Cf4+  

(44.Cc7+ Rc6 45.Ca8 (45.Te7)

45

Da1+

(45

Rb5

46.Tb7+ Ra6

47.Texb4 De1+ 48.Rh2 Cxf3+

49.Rh3 Cg1+ 50.Rg4 De6+ 51.Rg5 Dd5+ 52.Rxg6 Dxb7 53.Txb7 Rxb7 54.h5 Ce2 55.h6 Cf4+ 56.Rf5 Ch5

57.h7) ) 44

Rd6

aunque si 45.Th8

Da1+ 46.Rh2 Cxf3+ gana la torre.]

44.Cf4 Da1+

 

[44

Dc1+

45.Rh2 Cc6! 46.Tg7 b3

 

47.Txg6 Dd2!! (inferior es 47 b2? 48.Cd3!) 48.Tc4 b2 49.Tgxc6+ Rb7

Y el caballo está desalojado de e5, donde había brillado muchas jugadas.

y

el blanco no tiene nada mejor que

el

jaque continuo.]

   
 

47

Cc6

48.Cd5+

45.Rh2 a5

   

Avanzando

peones

en

cada

Mas congruente era 48.Te6 seguido de la maniobra Cf4g6e5.

oportunidad

[malo

sería

45

b3?

46.Tb4+!]

 

48

Rb7

46.h5!

Tiempos: 0.13 0.39.

Desea abrir líneas a las torres y dejar pasado los dos peones, pero

Anand desea llegar a la 60 y luego de la 61 se darán 30 segundos a cada jugada.

había que calcular bien la respuesta

natural de

46

g5!,

aunque siempre

 

hay un peón pasado en h5.

 

Aquí tiene dos variantes ganadoras:

46

gxh5

49.Th7+

 

No creo que esto fuese necesario, pues debilita al caballo de e5.

Una de ellas. A Anand le quedan 8 minutotes para llegar al control en la 60 [la segunda: 49.Te6 ]

Veamos lo que pasa con

la otra

jugada que

en

lo

personal me

49

Ra6

50.Te6

llamaba mas la atención: 46

g5!

 

47.Cd5+ Rc6!! (47

Rc5

48.Ce3!)

48.Ce7+ (o 48.Ce3 b3 49.h6 Cxf3+!

50.gxf3 Da2+ y tras 51

b2

no hay

Por eso el rey esta

jaque en c7 mejor en c6

y

no

en

c5) 48

Rc5

Quedan siete minutos para que Anand haga 10 jugadas, pero hay una secuencia forzada. A

Quedan siete minutos para que Anand haga 10 jugadas, pero hay una secuencia forzada. A 50 Rb5

sigue 51.Th5!. y si 50 51.Ce7 Df4+ 52.Rh3!

Dc1

Rb5 50

Df4+

52.Rh3! Rb5 53.Th5+ Ra4 54.Cxc6 y el blanco gana.]

[Veamos:

50

Dc1

51.Ce7

51.Th5

Vamos

ganaba

bien.

Cd4 51

Parecía

que

Anand

Otra vez el recurso aire.

52.Cb6+

Cxf3 está en el

para evitar se escape vía a4.

Ra6 52

Ahora hay que quitar la torre de e6 y amenazar Cc4+ y Th7+

53.Td6

Y ahora parece todo mal para el negro, pero

Rb7 53

Una necesaria profilaxis. [malo sería

54.Tdh6! y ya no hay

escape.]

Cb5 53

54.Cc4

El

peón a5 esta sentenciado.

 

54

Cxf3+

La

única

esperanza,

pero

debe

perder.

55.gxf3 Da2+ 56.Cd2

Los peones están muy avanzados,

y hay problemas de tiempo del blanco.

56

Rc7

57.Thd5

[Más fuerte 57.Thh6 pero Anand anda apurado de tiempo.]

b3 57

60.T8d7+

58.Td7+ Rc8 59.Td8+ Rc7

Anand repitió para llegar al control

de tiempo.

Rc8 60

Bueno ahora

Anand

tiene

15

minutos y

30

segundos

de

incremento, debe

calcular

Tg7

y

61

b2

61.Tg7

Lo esperado [no es fácil tras 61.Ta7

a4!]

a4 61

Con sangre fría, Topalov avanza peones. Tiempos: 0.07 0.23!

62.Tc5+

Jaque para ganar tiempo en el reloj

62

Rb8

63.Td5

Amenazando mate para obligar el retorno del rey

Rc8 63

Amenazando mate para obligar el retorno del rey Rc8 63 Ahora el blanco tiene que jugar

Ahora el blanco tiene que jugar la torre d5 a d7 y ya.

64.Rg3?

Serio error.

Parecía que el camino a la victoria era fácil. 64.Tdd7! a3 (64 b2

65.Tdf7!) 65.Rg3 Da1 66.Ta7 Dg1+ y aquí solo hay que calcular la ruta del rey. 67.Rh3! (no es tan efectiva 67.Rf4 Dd4+ 68.Ce4 en vista de

Dxg7! 68

69.Txg7 a2 70.Ta7 b2

71.Txa2 b1D y etc.) 67 Dh1+ 68.Rg4 Dg1+ 69.Rf5 Dc5+ 70.Re4 Dc2+ 71.Re3 Dc5+ 72.Rd3 Dd5+ 73.Rc3 y debe ganarse sin mas

Da1! 64

Dc5+ 72.Rd3 Dd5+ 73.Rc3 y debe ganarse sin mas Da1! 64 Topalov le da nueva vida

Topalov le da nueva vida a la dama.

65.Tg4

Y el rey negro parece un pescado

que se resbala.

b2 65

y el blanco no logra ganar

66.Tc4+ Rb7 67.Rf2

Para no dejar el jaque en g1, pues

el blanco se prepara para tomar en

b1.

b1D 67

[Pierde en cambio 67

Ra6 69.Tb3! Ra5 70.Tc8 y el rey

a3? 68.Tb5+

negro se muere.]

68.Cxb1 Dxb1 69.Tdd4 Da2+

La dama negra no se deja acorralar

70.Rg3 a3 71.Tc3

El peón va a caer, pero la dama tendrá mil jaques.

Da1 71

72.Tb4+ Ra6 73.Ta4+

Bueno, ¿y?

73

Rb5

74.Tcxa3

Ahora veamos el jaque continuo. Dg1+ 74 Dc5+ 77.Re4 Dc2+ 78.Re3 Dc1+ 79.Rf2 Dd2+ 80.Rg3

Ahora veamos el jaque continuo.

Dg1+ 74

Dc5+ 77.Re4 Dc2+ 78.Re3 Dc1+ 79.Rf2 Dd2+ 80.Rg3 De1+ 81.Rf4

Dc1+

75.Rf4 Dc1+ 76.Rf5

Dc1+ 79.Rf2 Dd2+ 80.Rg3 De1+ 81.Rf4 Dc1+ 75.Rf4 Dc1+ 76.Rf5 Esta repetición. película ya la vi,

Esta

repetición.

película

ya

la

vi,

segunda

82.Rg3 Dg1+ 83.Rf4

y después de todo tablas.

Una partida dramática.

Los que conversábamos vía internet nos preguntábamos si Topalov sobrevivía o no. Cuando hubo un breve lapso en las transmisiones que llegaban a Ucrania, hubo una congestión de correos. Todo el tiempo los comentaristas

preguntaban: ¿Qué opina Garry Kimovich? Y él mismo hacía largas pausas entre las respuestas

Kasparov decía que este era un triunfo moral de Topalov, que realizó una defensa heroica.

Faltando tres partidas, con dos

blancas, esta en posición inmejorable. La partida fue muy interesante y sumamente difícil de analizar, los comentaristas confesaban su incertidumbre sobre el resultado, pues dos veces parecía que Anand iba a ganar y

aflojaba

décima partida puede

ser la decisiva del match. ½-½

La

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