Está en la página 1de 26

Autor del cuadernillo

Hctor Ponce

Esta edicin de 200 ejemplares se


termin de imprimir en la Imprenta
de la Ciudad en noviembre de 2003.
Acerca de la coleccin

Materiales para la capacitacin recoge ideas y experiencias para pensar la


enseanza en la escuela, que han surgido al calor de encuentros de capacita-
cin desarrollados junto con docentes de la ciudad de Buenos Aires durante
2002 y 2003. Algunos de ellos tuvieron lugar en las escuelas, algunos en los
distritos escolares y otros en los cursos intensivos, que reunieron a docentes
que trabajan en distintas zonas de la ciudad.

Este dato biogrfico de la coleccin no es para nosotros un detalle menor.


Como suele pasar con las marcas de nacimiento, quizs convenga detenerse
un poco sobre ellas.

Las ideas que se exponen en los distintos cuadernillos de esta coleccin son
producto de un recorrido entre capacitadores, docentes y escuelas. Se ofrecen
algunos avances sobre temticas que han cruzado los espacios de capacita-
cin o que han discutido los equipos de capacitadores, porque creemos que
pueden resultar provechosas en otros espacios.

Permtanos, sin embargo, hacer algunas advertencias:

No se deje engaar por la coherencia que pudiera tener este relato: es la


forma que adopta cuando pasa al papel. Sus autores tienen algunas convic-
ciones y bastantes preguntas (a muchos de ellos les dio buen resultado ense-
ar como cuentan aqu, otros proponen secuencias que se han discutido en los
equipos de trabajo). Tenemos por delante aprender a dar cuenta en la escritu-
ra de nuestras preguntas.

El relato nunca habra sido el mismo si la capacitacin no hubiera sucedi-


do. Esta vez le ha tocado al capacitador enunciar; este texto est atravesado
por los dilogos, las preguntas y las experiencias que cruzan la capacitacin.

Quisiramos pensar esta coleccin creciendo en dialogo con sus interlocu-


tores, recogiendo sus reflexiones, contraejemplos y nuevas prcticas. Algunas
de las decisiones de diseo e impresin que se han tomado (cantidad de ejem-
plares de la tirada, costo de la impresin) intentan facilitar estas intenciones.

Al final de este cuadernillo encontrar espacio para sus comentarios. Si


quiere, envelos por fax al 4772-4028 o 4039 int.113 o 107, o escriba a
cepacomunica@buenosaires.esc.edu.ar. Esta publicacin tambin est dispo-
nible en Internet; en www.buenosaires.gov.ar/cepa. A travs de esa pgina tam-
bin puede enviarnos sugerencias.
ndice
Introduccin 5
Problemas como punto de partida 6
Actividades de copia en la clase de Geometra 7
PROPUESTA 1: Copiar una figura que est a la vista 7
PROPUESTA 2: Copiar una figura que no est a la vista 9
Las actividades de copia analizadas en la capacitacin 11
Actividades de dictado de figuras en la clase de Geometra 13
PROPUESTA 3: Dictado de figuras 13
Las actividades de dictado de figuras analizadas en la capacitacin 16
Las actividades con cuerpos en la clase de Geometra 17
PROPUESTA 4: Identificando cuerpos 18
Las actividades con cuerpos analizadas en la capacitacin 21
Las construcciones en la clase de Geometra 22
Breve anlisis de los problemas de construcciones 23
PROPUESTA 5: Una coleccin de problemas de construcciones 24
Las actividades de construccin analizadas en la capacitacin 25
BIBLIOGRAFA 26

Introduccin

Este material intenta, por un lado, ras, actividades de identificacin de Este material es necesariamente
sistematizar y compartir un conjunto cuerpos geomtricos a partir de sus incompleto. Lo es en tanto la experien-
de reflexiones realizadas con los propiedades y actividades de cons- cia ha sido convertida en un texto, por
docentes, vinculadas a ciertos "pro- trucciones de figuras. Las cuatro pri- lo que una parte de ella ha quedado
blemas" relevados en la capacitacin meras estn organizadas como una necesariamente excluida. As, por
con el trabajo geomtrico y, por el secuencia de actividades para el pri- ejemplo, no puede dar cuenta de todas
otro, acercar una serie de propuestas mer ciclo y la ltima es una coleccin las reflexiones, acuerdos y divergencias
para el aula organizadas en funcin de problemas de construcciones para que las capacitaciones transitaron, ni
del tipo de actividad. Varias de ellas el segundo ciclo. Se exponen tambin tampoco puede agotar todas las cues-
fueron llevadas a cabo por los maes- comentarios sobre aspectos que tiones que creemos que vale la pena
tros en sus clases, analizadas y orga- hemos discutido con los docentes en analizar al pensar en la enseanza de
nizadas en posibles secuencias; otras la capacitacin, tales como la posibi- la Geometra. Es incompleto desde el
fueron producto del trabajo en los lidad de enfrentar a los nios con punto de vista de la provisoriedad de
encuentros de capacitacin y pueden situaciones que les planteen un pro- los conocimientos y, finalmente, espe-
formar parte de futuros proyectos blema a la hora de abordar un conte- ramos que sea necesariamente incom-
que presenten un trabajo sistemtico nido geomtrico, el rol del maestro, pleto desde el punto de vista de quie-
sobre algn contenido en particular. el papel del error, el progreso de los nes lo leen, ya que aspiramos a que
conocimientos, el problema del tiem- aliente la formulacin de nuevas pre-
Se presentan cinco propuestas de po, el uso de los instrumentos, etc. guntas, permita encontrar otros proble-
trabajo diferentes sobre Geometra, Creemos que el inters de este texto mas y estimule la construccin colecti-
organizadas en funcin del tipo de reside en la posibilidad de poner en va de algunas certezas en el cotidiano
actividad que se plantea: actividades relacin las actividades con los desafo de ensear y aprender.
de copia con y sin el modelo a la comentarios y discusiones que cruza-
vista, actividades de dictado de figu- ron los encuentros con los maestros.

GEOMETRA 4
Problemas como El material que se presenta a continuacin ha sido elaborado a partir de diver-
sas experiencias de capacitacin en el rea de Matemtica con distintos miem-
punto de partida bros del equipo del CePA.

Atravesar experiencias de capacitacin en un ida y vuelta con los maestros, nos


permiti revisar nuestros supuestos vinculados con el proceso de capacitacin,
cuestionar las propuestas que sostenamos _a la luz de lo que iba ocurriendo
en los sucesivos encuentros_ y escuchar lo que los docentes tenan para decir
respecto de las preguntas que nosotros proponamos y de las que a ellos les
preocupaban. En definitiva, la capacitacin como una situacin de aprendiza-
je compartido nos dej _como no podra ser de otro modo_ algunas certezas
y un conjunto de nuevos interrogantes.

A partir de la interaccin con los documentos curriculares y con el Pre Diseo


en los espacios de capacitacin, fue posible detectar algunas cuestiones _rela-
cionadas con el abordaje de lo geomtrico_ que resultan recurrentes en nues-
tro trabajo:

La relativa dificultad que se presenta para trasladar al primer ciclo el anli-


sis de las situaciones que se abordan en los documentos curriculares en
donde se hace referencia al segundo ciclo.

La tendencia a que las actividades propuestas como ejemplos en los docu-


mentos sean consideradas o se conviertan en contenidos. As, por ejemplo, el
dictado de figuras, las situaciones de adivinacin o las de copia suelen trans-
formarse, para muchos maestros, en un contenido en s mismo y no en una
herramienta posible para avanzar en el anlisis de las figuras y los cuerpos
geomtricos.

El hecho de que las actividades tiendan a ser tomadas en forma aislada o,


dicho de otro modo, que no suelan aparecer insertas en un proyecto de ense-
anza ms amplio donde el conocimiento al que han dado lugar pueda ser
reutilizado en una nueva situacin.

Ahora bien, en qu sentido consideramos que estos problemas se vuelven


relevantes? Sin duda no en el sentido de que algo est fallando: los maestros
no entienden, los documentos no son claros o la capacitacin no funciona, sino
en el de ser "fenmenos" que surgen en un proceso de interaccin complejo, a
propsito de ciertos conocimientos en el que se involucran maestros y capaci-
tadores. Lo que queremos decir es que no estamos pensando que "algo anda
mal", sino que stas seran algunas de las caractersticas que pueden aparecer
en situaciones de capacitacin relacionadas _como en este caso_ con ciertas
propuestas de trabajo geomtrico.

Por otro lado, si asumimos _como venimos proponiendo_, que la capacitacin


debe entenderse como un proceso complejo, nos parece que el contenido a ser
abordado aporta elementos para esa complejidad. Esto es, el anlisis que
pueda proponerse respecto de diversas actividades en las que aparece deter-
minado contenido no es independiente del mismo. No slo por las caracters-
ticas que ese contenido porta, sino por el propio recorrido de cada docente en
relacin con el mismo. Creemos, por lo tanto, que la capacitacin trabaja
simultneamente al menos sobre dos ejes que no pueden pensarse de modo
independiente: el contenido y las concepciones de los docentes sobre el
mismo. En este sentido, suponemos que lo geomtrico da lugar a cuestiones
especficas.

GEOMETRA 5
Actividades de copia en la clase de Geometra

El haber compartido el anlisis de situa- la enseanza de cuestiones aritmti- de una propiedad, hacer aparecer
ciones de copia con los docentes en ins- cas, para el abordaje de lo geomtri- alguna caracterstica de determinada
tancias de capacitacin nos brind la co: este hecho no suele presentarse figura que permaneca en el plano de
oportunidad de reflexionar juntos sobre como orientador de las prcticas de lo implcito o, de modo general, apo-
diversos aspectos que aparecen en los enseanza. Un eje que nos permiti yarse en algunas propiedades para
documentos curriculares acerca de las avanzar en la reflexin con los docen- sostener que otras son verdaderas, o
prcticas de enseanza cotidianas y, tes, entonces, fue analizar si es posi- para descubrir alguna nueva.
tambin, sobre algunos supuestos ms o ble proponer problemas en
menos explcitos en los que se apoyan Geometra, y, de ser as, qu caracte- Desde nuestro punto de vista, copiar
tanto unos como otras. rsticas deben reunir, qu objetivos una figura representa un problema, en
persiguen, qu contenidos convocan. tanto las relaciones y los elementos
En la enseanza de la Geometra exis- que la componen no resultan evidentes
te cierta dificultad extendida en Al referirnos a problemas de a los ojos de los nios. Si bien estas
enfrentar a los nios con situaciones Geometra no estamos aludiendo a relaciones pueden quedar en el plano
que les planteen un verdadero proble- situaciones donde aparece en escena de lo implcito1 , ya no alcanza con una
ma. En efecto, mientras hay un cierto la medida: clculo de reas, perme- percepcin global de la misma: es
acuerdo acerca de la importancia de tros, volmenes, etc., sino a la posibi- necesario, para poder copiar, estable-
proponerles un conjunto de proble- lidad de generar una situacin que cer ciertos puntos de referencia, iden-
mas y reflexionar sobre los mismos en permita "poner en movimiento" el uso tificar algunas caractersticas.

PROPUESTA 1: Copiar una figura que est a la vista


Proponer a los nios una situacin en la que deben reproducir una figura
puede convertirse, bajo ciertas condiciones, en una buena oportunidad para
que investiguen relaciones, identifiquen distintos elementos y analicen algunas
propiedades de las formas geomtricas puestas en juego.

Las actividades que se proponen a continuacin estn destinadas a los alum-


nos del ltimo tramo del primer ciclo y tienen como objetivo que stos pro-
gresen en sus posibilidades de reproducir una figura a partir de analizar las
caractersticas de los elementos que la componen.

ACTIVIDAD 1:

Para esta actividad es necesario prever distintos momentos de la clase: uno de


resolucin individual y luego otro de discusin colectiva.

En una primera instancia, el docente le entrega a cada alumno un dibujo en


papel cuadriculado (que se reproduce a la derecha) que oficiar de modelo y
una hoja, tambin de papel cuadriculado. Le propone que, en forma individual,
copie el modelo en la hoja cuadriculada.

Una vez que los alumnos terminaron, el docente selecciona algunos trabajos y
los presenta a la clase proponiendo una instancia de discusin para todo el
grupo. Figura N 1: actividad de copia

Es importante que en esta seleccin:

Elija pocos trabajos, por ejemplo algunos que representen una dificultad
generalizada;
recoja trabajos que han sido resueltos correctamente como as tambin
aquellos que presentan algunos errores.

Tambin es necesario tener en cuenta que el objetivo de esta fase no es "criti-


car" las producciones de aquellos alumnos que tuvieron dificultades, sino ana-
lizar qu fue lo que pas al reproducir el modelo.

1 Ser necesario plantear nuevas condiciones a la situacin para poder avanzar en la explicitacin. Por ejemplo, incorporar la necesidad de comunicar a un receptor que no
puede verla qu figura se posee.
GEOMETRA 6
El papel del docente en estas instancias es fundamental, ya que deber soste-
ner la discusin en el plano de las caractersticas que poseen los dibujos y ase-
gurar que en el cierre de la clase se pueda llegar a una conclusin sobre lo ela-
borado.

El momento de discusin es uno de los trayectos ms interesantes del trabajo,


ya que brindar la oportunidad de que todos los nios analicen qu caracte-
rsticas deben considerarse para realizar con mayor xito la tarea y para esta-
blecer ciertos acuerdos. stos podrn tener la forma de "recomendaciones,
orientaciones para copiar mejor" y estarn asociadas tanto a los aspectos que
algunos nios tuvieron en cuenta para trabajar y poder realizar la copia, como
a aquellas cuestiones que provocaron errores y que deberan evitarse.

Hacia el final de la clase pueden registrarse para que sean reutilizados en nue-
vas situaciones de copia. Es posible que algunos de ellos sean formulados por
los nios aproximadamente de esta manera:

Para que te salga bien conviene contar los cuadraditos.


Antes de poner la regla para dibujar, es mejor hacer una marquita en la
hoja para saber hasta dnde llega la lnea.
Dibujar por arriba de las lneas de los cuadraditos es ms fcil, hay que
prestar ms atencin cuando el dibujo "est torcido", ah tens que contar.
Hay que fijarse si hay lneas que son iguales, en la copia te tienen que
quedar iguales tambin.

Al planificar esta actividad es importante tener en cuenta que un grupo de


alumnos encontrar cierto grado de dificultad en la reproduccin. Este hecho
ser, justamente, el motor de las discusiones a realizar en la puesta en comn,
ya que para los nios no resultan evidentes las relaciones entre los elementos
y la ubicacin en la cuadrcula.

No ser necesario realizar actividades previas que "preparen" para que todo el
grupo o al menos la gran mayora tenga xito. Tampoco el docente indica-
r cmo debe realizarse la actividad antes de que los alumnos la lleven a cabo.
La propuesta es que el contraste entre ciertas producciones "exitosas" y las que
no lo son, sea un interesante punto de partida para que circulen por toda la
clase aquellos conocimientos que slo un grupo de alumnos posee y que les
permite resolver el problema.

La intervencin docente, entonces, es de vital importancia, ya que deber favo-


recer la comunicacin de estos conocimientos, intentando que se hagan pbli-
cos aquellos que hasta ese momento permanecan en el plano de lo privado.

Esta actividad permite que no sea el maestro quien defina si la copia est bien
realizada. Los alumnos pueden obtener esta informacin a partir de superpo-
nerla con el original. Por esta razn, es importante que la reproduccin no se
realice en la misma hoja en la que est el modelo.

Ahora bien, si permitimos que los alumnos vayan superponiendo y corrigiendo


su produccin a medida que elaboran el dibujo, no ser necesario establecer El momento de discusin
ninguna relacin entre los elementos de la figura para la construccin efectiva.
La superposicin est pensada para que funcione como comprobacin de las
es uno de los trayectos
anticipaciones establecidas y, por lo tanto, debera realizarse una vez que la ms interesantes del
totalidad de la figura ha sido construida.
trabajo, ya que brindar
La eleccin del tipo de papel est asociada a permitir a los alumnos avanzar la oportunidad de que
en el trabajo sin tener que garantizar ciertas propiedades que permanecen por
el momento en el plano de lo implcito. Retomaremos estos comentarios en la
todos los nios analicen
Propuesta 2 (ver pgina 9). qu caractersticas deben
Otro aspecto importante a tener en cuenta es que no todas las lneas que com-
considerarse para realizar
ponen la figura ofrecen el mismo nivel de dificultad: no es lo mismo para los con mayor xito la tarea y
nios dibujar por sobre la trama de cuadraditos que trazar lneas oblicuas. Y
entre stas, aquellas que atraviesan la figura unen los puntos de interseccin
para establecer ciertos
de la cuadrcula resultan ms sencillas, ya que permiten ir "enlazando" cua- acuerdos.
GEOMETRA 7
dradito por cuadradito. Este es el caso, para la figura que hemos propuesto,
de los lados del hexgono que no coinciden con el cuadriculado. En cambio,
como podr notarse, las diagonales del rectngulo no admiten esta estrategia.

El anlisis efectuado con los nios respecto de la actividad cobra sentido si se


ofrece a los alumnos la posibilidad de volver a jugar y reutilizar los conoci-
mientos que fueron discutidos en la ronda a previa.

ACTIVIDAD 2:

A partir de las conclusiones alcanzadas en la actividad anterior, es importan-


te proponer a los nios al menos una nueva oportunidad de copia. El modelo
propuesto puede implicar un mayor nivel de complejidad. En la consigna, se
puede evocar aquellos acuerdos alcanzados en el problema anterior para que
los alumnos puedan reinvertirlos es esta ocasin. Ms adelante, en este mismo
material (ver pg. 11), al comentar este tipo de actividad en situacin de capa-
citacin, haremos referencia a algunos ejemplos.

ACTIVIDAD 3:
Figura N 2: actividad de copia

En los ejemplos presentados hasta ahora, los lmites de la figura modelo coin-
cidan con los del papel cuadriculado. Esto permite que puedan tomarse como
referencia en el momento de la construccin.
Puede proponrsele a los nios una nueva versin de esta actividad ofreciendo
la figura modelo, pidindoles que realicen la copia cerca del centro de una hoja
cuadriculada, de modo tal que los bordes de sta no puedan tomarse como
puntos de apoyo para la construccin.

PROPUESTA 2: Copiar una figura que no est a la vista

Las actividades que se proponen a continuacin estn destinadas a los alum-


nos del primer ciclo y tienen como objetivo que stos avancen en el anlisis de
las propiedades de las formas geomtricas.

ACTIVIDAD 1:

Hacia finales del primer ciclo es posible proponer a los nios una actividad de
copia en la cual el modelo a copiar no est permanentemente a la vista.

El docente coloca un mismo original en papel cuadriculado en tres o cuatro luga-


res distintos del aula: sobre su escritorio y en algunas mesas; en todos los casos
a cierta distancia de los bancos de los alumnos. Ellos debern reproducir la figu-
ra en otra hoja que tambin ser cuadriculada.
La condicin de copiar sin tener el original a la vista de forma permanente obli-
ga a un mayor anlisis de las relaciones que pueden establecerse en el modelo.

Una figura posible es la que est a la derecha:


Figura N 3: actividad de copia con modelo ausente
Si bien es posible avanzar en la explicitacin de las propiedades de las figuras
a lo largo de las actividades, como mencionbamos en la propuesta anterior,
la decisin de trabajar con papel cuadriculado en el primer ciclo permite que
permanezcan en el plano de lo implcito ciertas cuestiones que sern retoma-
das en aos posteriores y en otras actividades (como veremos ms adelante
en "Dictado de figuras" y en la "Breve anlisis de los problemas de construc-
ciones", ver pginas 13 y 23). En este caso, por ejemplo, no resulta necesario
asegurar la medida de los ngulos del hexgono ni el paralelismo de los lados,
condicin que est dada por el papel cuadriculado. Si la copia tuviera que des-
arrollarse en papel liso, los nios tendran que enfrentar el problema de garan-
tizar estas propiedades.

GEOMETRA 8
En general desde otros enfoques, _pensemos en nuestra propia historia como
alumnos_ una actividad de copia est concebida como una actividad para
"hacer" y no como un problema que permite avanzar en el aprendizaje de la
Geometra.

Copiar una figura desde este enfoque, en cambio, no est asociado a la repe-
ticin de un conjunto de pasos a seguir que han sido definidos y ejecutados
previamente por el maestro, sino a la posibilidad de investigar las propiedades
que caracterizan a una figura y que no resultan evidentes. De hecho, aprender
Geometra estar muy asociado a poder "ver" nuevas relaciones all donde
antes no podan establecerse.

ACTIVIDAD 2:

En esta actividad la copia ya est realizada, los nios debern sealar cules
son los errores y corregirla.

El modelo y la copia pueden entregarse en hojas separadas, de modo tal que ORIGINAL
ambos pueden estar permanentemente a la vista, o tambin pueden ofrecerse
a los alumnos en caras diferentes de una misma hoja. En este caso la compa-
racin resulta ms compleja.

COPIA
Figura N 4: actividad de copia con modelo ausente

ACTIVIDAD 3:

Copiar una figura en un tamao distinto del original.


Para esta actividad se entrega a los alumnos un modelo para que ellos lo repro-
duzcan en un tamao mayor. En todos los casos la ampliacin ser al doble o
triple del tamao original.

El nivel de dificultad de esta actividad es bastante mayor que el de las ante-


riores. Por esa razn, pueden realizarse sucesivas versiones de copiado.

a) Primera versin: teniendo presente el modelo se completa una copia en otro


tamao.

b) Segunda versin: teniendo presente el modelo se realiza una copia en otro


tamao. Figura N 5: actividad de copia a distinta escala

c) Tercera versin: con el modelo ausente se realiza una copia en otro tamao.

Del mismo modo que en las actividades anteriores, en cada una de las sucesi-
vas versiones de copiado deber discutirse qu aspectos de las figuras deben
tenerse en cuenta para reproducirla correctamente.

El cambio de escala en la copia impide que la verificacin de lo realizado se


efecte, como hasta ahora, a travs de la superposicin, con lo que en la dis-
cusin ser necesario buscar argumentos que aseguren que se mantienen las
mismas relaciones en ambas. Por ejemplo, para la figura propuesta, que los
lados del cuadrado permanecen congruentes entre s, que uno de los lados del
tringulo "toca" el centro del cuadrado, etc.
GEOMETRA 9
Las actividades de copia analizadas en la capacitacin

En diversas instancias de capacita- no van a ser "de entrada" completa- al progreso de los nios, le atribuye
cin, los maestros que llevan ade- mente adecuadas, completas o la responsabilidad de gestionar la
lante actividades similares a las ajustadas al modelo supone plan- clase de modo tal que permita a
anteriores relatan cmo las situa- tearse la cuestin del progreso sus alumnos identificar aquello que
ciones de copia suelen provocar como problema de enseanza. han descubierto o utilizado para
que las estrategias espontneas de Ahora bien, para que este avance resolver el problema y, aun ms, les
resolucin con que los nios pueda producirse no alcanza con plantea el desafo de poder hilvanar
enfrentan el problema les resulten proponer algunas situaciones suel- una clase con la siguiente, hacien-
"incmodas" y deban ser revisadas. tas, es necesario, como sealba- do explcito algo que quienes sue-
As, por ejemplo, no aparece espon- mos en el desarrollo de las activi- len tener xito en el aprendizaje
tneamente la importancia de utili- dades, pensar la enseanza en tr- aprenden rpido desde el plano de
zar la regla para medir la longitud minos de un conjunto de problemas lo implcito: es posible buscar en lo
de los lados o de utilizar el largo de en donde los nios puedan volver a que s para resolver lo que todava
los cuadraditos para determinarlo, utilizar aquello que ha sido objeto no puedo o, dicho en otros trmi-
o la conveniencia de marcar los de discusin y anlisis colectivo. nos, que lo aprendido tiene cierto
puntos medios de dos de los lados grado de generalizacin y puede
del hexgono para dibujar el rec- Un aspecto que conversamos con ser un importante punto de apoyo
tngulo (aunque los nios no sepan los docentes en relacin a este para comenzar a resolver una situa-
qu son puntos medios ni se refie- punto es que esta concepcin reu- cin nueva.
ran a ellos con ese nombre). bica el papel del maestro en diver-
Asumir que ciertas producciones sos aspectos, pero en lo referente

Algunas intervenciones de los docentes que permiten explicitar en cierta medida la relacin entre lo que "ya se sabe"
y el nuevo problema que est proponindose pueden ser del tipo:

Hoy vamos a volver a copiar una figura, pero antes de hacerlo vamos a leer las conclusiones de la clase
pasada para ver si nos ayudan a copiar mejor.

En la clase pasada Marcela dijo que es mejor hacer una marquita en la hoja antes de dibujar para
saber hasta dnde llega la lnea. Veamos si ese consejo nos sirve para la copia de hoy.

Hoy vamos a copiar una figura como el otro da, pero Martn no estaba qu consejo le podramos dar
antes de que empiece para que no se equivoque?

Creemos que este aspecto el de de utilizar para nuevos problemas aprendizaje de todos los nios, nos
la continuidad en el proyecto de las estrategias empleadas a prop- llevaron a tomar como una activi-
aprendizaje es particularmente sito de un planteo previo, como si dad de la capacitacin la posibili-
crtico en los alumnos que, por cada procedimiento usado fuese dad de disear, a partir de una pro-
diversas razones, no progresan al pertinente slo para un determina- puesta, otras que tuvieran diferente
mismo ritmo que la mayora de sus do problema y no pudiera trasla- nivel de dificultad y que permitie-
compaeros. En estos casos, un darse esa resolucin a otros casos. ran a nios abordar el problema
aspecto que conversamos con los Explicitar en las clases de con distintos recursos.
docentes y analizamos en la capa- Matemtica dnde buscar y cules
citacin es su tendencia a "volver a pueden ser puntos de apoyo nos A partir de analizar la primera de
empezar", a enfrentar cada proble- parece, entonces, una ayuda poten- las figuras presentadas, varios
ma como si fuera la primera vez y a te para estos nios, como una docentes propusieron otras como
tener que remontar para cada forma de aprender a relacionarse las siguientes. Entre ellas tambin
situacin las mismas relaciones con el conocimiento matemtico. hay diversos niveles de compleji-
que ya se haban establecido para dad. Dejamos a cargo del lector el
problemas anteriores. A este hecho Estas reflexiones unidas al anlisis anlisis de las mismas.
suele agregarse tambin la dificul- de las figuras a copiar y a la preo-
tad de poder generalizar, esto es, cupacin de los docentes por el

GEOMETRA 10
Figura N 5.
El trabajo desarrollado en la capaci- nios. Tener en cuenta estas carac- podran desplegar los nios, cules
tacin alrededor de las actividades tersticas puede contribuir a esclare- de ellos convendra jerarquizar, qu
de copia permiti identificar algu- cer qu conocimiento matemtico sera necesario identificar como
nos aspectos de las mismas que es requisito para abordarlas, cul es conclusin en la clase, etc.
resultan interesantes para analizar "puesto en movimiento" en la situa-
antes de ponerlas en marcha con los cin, qu posibles procedimientos

Algunos de ellos son:


El tipo de papel;
la presencia o no de la figura original;
los instrumentos que se habilitan para la copia;
las caractersticas del modelo.

Ya hemos mencionado, al analizar las Analicemos, entonces, el rol de los ins- Imaginemos que en el marco de una
actividades, las diferencias entre utili- trumentos con los que se permite secuencia donde los nios de 4 ao
zar papel liso o cuadriculado y aque- copiar y las caractersticas de la figura estn trabajando con paralelas y per-
llas que le imprime a la situacin el modelo. pendiculares, deben resolver una
hecho de que el original est o no per- situacin como la siguiente:
manentemente a la vista.

El docente entrega un cuadrado de 10 cm de lado en una hoja lisa y a un grupo de alumnos le da la siguiente consigna:

a) Copien el siguiente cuadrado en hoja lisa utilizando regla y escuadra graduada.

Mientras, al otro grupo que posee el mismo original le propone que:

b) Copien el siguiente cuadrado en hoja lisa utilizando solamente la escuadra graduada.

En el primero de los casos posiblemente los nios se apoyen en la posibilidad


de trazar paralelas que brindan la regla y la escuadra, mientras que en el
segundo debern apelar al ngulo recto de la escuadra apoyndola en cada
uno de los lados del cuadrado para construirlo. En definitiva, mientras que los
instrumentos en el caso a) permiten poner en evidencia el paralelismo, en el
caso b) orientan la atencin hacia los ngulos rectos.

Qu diferencias se incorporaran a la situacin si la consigna fuera esta?:

Copien el siguiente cuadrado utilizando solamente comps y regla no graduada.

Invitamos al lector a realizar efectivamente las copias para profundizar el anlisis.

Por ltimo, la decisin que se tome en relacin a qu figura se presenta como


modelo abre el juego hacia ciertas discusiones, precisamente aquellas vincu-
ladas a las caractersticas de esa figura. Estas propiedades no aparecen como
evidentes en los primeros intentos de copia y ser a partir de la "resistencia
de la figura a ser atrapada" en la nueva versin y de las discusiones en los
momentos de anlisis colectivo, cmo algunos aspectos dejarn de ser trans-
parentes para convertirse en caractersticas observables que forman parte del
modelo y que deben respetarse en la reproduccin.
Proponemos al lector analizar qu cuestiones podran discutirse a propsito
de la siguiente figura, si el original se presentara en papel liso, la copia debie-
ra realizarse en ese mismo tipo de papel y los instrumentos habilitados fue-
Figura N 6.
ran la regla y la escuadra graduadas.

GEOMETRA 11
Actividades de dictado de figuras en la clase de Geometra

Las actividades de copiado de figuras Dictar instrucciones para que una situaciones que permitan a los alum-
como las presentadas en las propues- determinada construccin con figuras nos explicitar los atributos y elemen-
tas 1 y 2, permiten que los nios geomtricas sea identificada, confec- tos de las mismas, conocimientos
avancen en el anlisis de algunas de cionar una a partir de ciertas indica- que, hasta el momento, podan haber
sus caractersticas. Sin embargo, no ciones, individualizar la que ha sido sido utilizados de modo implcito.
exigen por s mismas un alto grado de descripta de entre varias o decidir qu
explicitacin de las propiedades. informaciones son suficientes para
identificar una figura, pueden ser

PROPUESTA 3: Dictado de figuras


Las actividades que se proponen a continuacin estn destinadas a los alum-
nos del primer ciclo y tienen como objetivo que stos identifiquen y describan
una figura a partir de las propiedades geomtricas que la caracterizan.

ACTIVIDAD 12:

Decidir si un conjunto de indicaciones permite identificar una configuracin


compuesta por diversas figuras geomtricas.

Es posible proponerles a los nios de 1 o 2 ao una actividad como la


siguiente. La clase se divide en grupos. A cada uno de ellos se le entrega un
dibujo similar al que muestra la figura de la derecha acompaado de un lista-
do de indicaciones. ROJO
ROJO
El tringulo rojo est arriba del crculo amarillo.
El crculo amarillo est a la derecha del rectngulo verde. VERDE
AMARILLO AZUL
El cuadrado rojo est arriba y a la derecha del rectngulo verde.
El cuadrado amarillo est entre el crculo amarillo y el azul.
VERDE
Qu otras pistas que sirvan pueden dictarse? AMARILLO

Los grupos deben discutir y analizar si cada una de las indicaciones que se dic-
taron para construir esta figura son verdaderas o no y proponer otras nuevas. Figura N 7: figura armada
Es necesario tener presente que esta actividad no se agota en la verificacin de
las pistas ofrecidas o en la formulacin de otras nuevas. Es necesario que el
docente promueva, en otro momento de la clase, una discusin con todos los
alumnos, no slo sobre qu caractersticas deben tener las pistas para que sean
una indicacin efectiva, sino tambin qu tipo de pistas no ayudan demasiado.

Es de esperar, entonces, que formulen propuestas del tipo:

Es importante decir la posicin de las fichas.


Hay que aclarar de qu ficha se trata.
Los mensajes que no te dicen qu tringulo o qu cuadrado es, no te
ayudan porque no sabs de cul se trata.

Luego de esta actividad resulta interesante proponer algunos problemas que


permitan sistematizar el trabajo realizado. Algunos de ellos podran tener
estas caractersticas:

Dados dos dibujos diferentes como los de la actividad anterior que


comparten algunas caractersticas y un conjunto de pistas, los nios
deben decidir a cul de ellos se est haciendo referencia con esas infor-
maciones.
A la inversa, dadas dos listas con informaciones, los nios deben decidir
cul de ellas permite identificar un dibujo como el de la actividad
anterior.
Dado un conjunto de pistas y un dibujo como el de la actividad anterior,
los nios deben decidir si esas informaciones son correctas o no para
describir ese dibujo. 2 Elaborado a partir de una actividad del libro Hacer
Dado un dibujo como el de la actividad anterior y un conjunto de pistas, Matemtica 1. Parra C. y Saiz I. (1998) Ed. Estrada.

GEOMETRA 12
los nios deben indicar cules de las que se ofrecen son incorrectas.
Dado un dibujo similar al de la actividad anterior y un conjunto de pistas
que est incompleto los nios deben agregar la/s pista/s que faltan para
poder describirlo correctamente.
Dado un dibujo como el de la actividad anterior, los nios deben elaborar
las pistas necesarias para describirlo correctamente.

ACTIVIDAD 2:

Identificar una configuracin de entre varias a partir de una descripcin.

MATERIALES: Un juego de tarjetas como las que muestra la ilustracin, cada


dos alumnos.

VERDE
ROJO ROJO AMARILLO ROJO
AMARILLO
AMARILLO
ROJO
VERDE AMARILLO AMARILLO VERDE ROJO VERDE
VERDE VERDE
AMARILLO AMARILLO

ROJO ROJO ROJO VERDE ROJO

AMARILLO AMARILLO AMARILLO


VERDE VERDE
AMARILLO VERDE

ROJO
AMARILLO
ROJO
ROJO
VERDE VERDE VERDE AMARILLO
AMARILLO

ROJO
ROJO

ROJO

VERDE

ROJO
ROJO VERDE
VERDE

AMARILLO
AMARILLO AMARILLO
VERDE

AMARILLO
ROJO VERDE

VERDE VERDE ROJO


AMARILLO
AMARILLO
AMARILLO

Figura N 8: tarjetas
La clase se divide en grupos de a cuatro, en cada uno se forman dos pare-
jas. A cada pareja se le entrega un juego de tarjetas. Se hace notar a los
nios que las parejas de cada equipo tienen el mismo juego de tarjetas.

El maestro da la siguiente consigna: cada pareja va a elegir una tarjeta sin


decirle cul a los otros dos compaeros. Luego le van a escribir un men-
saje para que ellos se puedan dar cuenta de qu tarjeta eligieron. En el
mensaje no puede haber dibujos. Si cuando la otra pareja recibe el men-
saje hay algo que no entienden pueden escribir preguntas y enviarlo de
vuelta para recibir las aclaraciones.

Cuando creen que estn seguros de qu tarjeta se trata, las dos parejas
se renen y se muestran las tarjetas, si ambas coinciden ganan un punto
y si no, pierden esa ronda. La pareja que descubra ms tarjetas, gana.

Elaborar los mensajes obliga a brindar informaciones relativas a las for-


mas de las figuras y a su ubicacin espacial.

Como las dos parejas juegan en colaboracin ser necesario que los men-
sajes se redacten de modo tal que puedan ser interpretados por sus com-
paeros. Nombrar las figuras y algunas de sus propiedades se vuelve un
recurso necesario, por ejemplo: "el tringulo rojo est al lado del cuadra-
do amarillo, el tringulo rojo y el cuadrado amarillo estn tocando el lado
ms largo del rectngulo rojo, el lado ms largo del rectngulo verde est
tocando uno de los lados ms cortos del rectngulo rojo..."

GEOMETRA 13
Probablemente, en la primera ronda algunos grupos no puedan descubrir Las caractersticas de las
la tarjeta elegida. Es conveniente, entonces, que el docente promueva un
momento de discusin sobre las caractersticas de los mensajes. figuras que se ponen en
juego, habilitan algunas
Al tener las dos parejas las mismas tarjetas presentes, la actividad del do
receptor se ve simplificada: algunas pistas, aunque no permitan saber exacta- discusiones y permiten
mente de qu tarjeta se trata, posibilitarn descartar algunas construcciones. omitir otras.
Este ser un aspecto interesante a ser analizado: qu pistas de las ofre-
cidas por la pareja emisora son tiles y por qu lo son y cules no.

Usualmente, los nios envan mensajes en los que slo se tiene en cuen-
ta alguna caracterstica, por ejemplo, si las figuras son de colores, podr
aparecer "el cuadrado verde est arriba del cuadrado amarillo y el trin-
gulo amarillo est tocando un lado largo del rectngulo rojo.

Como podr observarse en el diseo de las tarjetas, estas caracterizaciones no


alcanzan para definir una nica configuracin. Las tarjetas comparten carac-
tersticas y eso "obliga" a poner en juego una red ms amplia de relaciones
espaciales y a precisar mejor algunas caractersticas de las figuras.

Es importante notar que, por ejemplo, al ser los tringulos equilteros, no


resulta necesario identificar cul de sus lados est tocando otra figura. En
cambio si las tarjetas incluyeran tringulos issceles, los mensajes debe-
ran tener en cuenta este aspecto. Como puede verse, esta condicin de la
actividad permitira llamar la atencin, entonces, sobre las caractersticas
de los lados, aun en el caso en que los nios no tengan disponible para
los tringulos la clasificacin segn este atributo. Nuevamente aqu, como
en las actividades de copia, las caractersticas de las figuras que se ponen
en juego habilitan algunas discusiones y permiten omitir otras.

En esta actividad las relaciones a explicitar entre los elementos de las


figuras, necesarias para identificar una tarjeta, se ven reducidas por el
hecho de que ambas parejas tienen las mismas a la vista. Sin embargo, el
problema resulta pertinente, ya que permite a los alumnos introducirse en
la situacin y explorar las dificultades que deben enfrentar, al mismo
tiempo que significa un avance respecto del nivel de explicitacin requeri-
do en las situaciones de copia.

Es posible continuar el trabajo de la siguiente manera:

ACTIVIDAD 3:

a) Elaborar una configuracin a partir de determinadas indicaciones.


b) Confeccionar un mensaje para que un grupo arme una configuracin
que no puede ver.

MATERIALES:

Un juego de tarjetas, como las de la derecha, para repartir una a cada


pareja.
Un conjunto de fichas de cartulina como las que muestra la ilustracin
de la pgina siguiente.

La clase se divide nuevamente en grupos de cuatro alumnos. A las pare-


jas de cada grupo se les entrega una tarjeta diferente con una construc-
cin como muestra la figura. La otra pareja de ese grupo no ve la tarjeta.

El docente da la siguiente consigna: cada pareja le va a enviar por escri-


to un mensaje a sus otros dos compaeros para que, utilizando las fichas,
puedan armar una construccin como la que est en su tarjeta. Si cuan-
do el mensaje es recibido hay algo que no se entiende, pueden escribir
preguntas y enviarlo de vuelta para recibir las aclaraciones. Figura N 9.1: tarjetas

GEOMETRA 14
En esta propuesta se incluyeron fichas que efectivamente sirven para la cons-
truccin, pero podran agregarse otras que no resulten necesarias. Tambin en
este caso, el conjunto de fichas que se entrega a los alumnos es una de las
caractersticas que pueden manejarse en la situacin.

Otra versin de la misma actividad puede ser permitir que los nios inventen
una configuracin y enven el mensaje.

La diferencia entre ambas situaciones se basa en que, en el primer caso, el


docente al proponer una configuracin determinada, tiene un relativo control
sobre las cuestiones que van a discutirse, mientras que en el segundo caso
habr una gran diversidad de producciones y en la puesta en comn donde se
discutan los mensajes, los nios tendrn que estar analizando preguntas de
configuraciones que no realizaron.

Bajo un mismo problema para toda la clase, las tareas y las dificultades son
diferentes en funcin del rol que deba cumplirse. As, para los emisores, la
redaccin del mensaje implica tomar decisiones respecto de qu informacio-
nes son necesarias para la construccin y los enfrenta con la necesidad de Figura N 9.2: fichas
plantearlas de modo tal que sus compaeros puedan comprenderlas.

A su vez, los receptores debern interpretar los datos que reciben. Esta inter-
pretacin les propone un desafo diferente ya que no tendrn que establecer
relaciones, sino que debern identificar las establecidas por sus compaeros.

As, tanto para unos como para otros, resulta necesario a travs de las sucesi-
vas versiones de mensajes y con la ayuda del docente, establecer un vocabu-
lario compartido, especfico y preciso; avanzar en la explicitacin de las pro-
piedades y establecer ciertos acuerdos sobre el tipo de informacin que debe
tener una pista.

Las actividades de dictado de figuras analizadas en la capacitacin

Al analizar estas y otras actividades que los docentes asocian lo desajusta- que estn en condiciones de encontrar
de dictado, una preocupacin recu- do de los mensajes a su tarea de ense- desde el comienzo la mejor respuesta
rrente en los docentes son los errores anza. Esto es, creen ver en los errores posible a la situacin que se les pro-
que aparecen en los primeros mensa- de los nios una consecuencia directa pone. Dicho de otra manera, que pue-
jes que los alumnos envan. de sus prcticas como maestros y eva- dan "atrapar desde el vamos todas
lan, entonces, a su propio accionar las relaciones que definen al objeto
Existe cierta "incomodidad" en des- como insatisfactorio o poco efectivo. matemtico que el problema moviliza.
arrollar en el aula este tipo de situa-
ciones que no parece explicarse sola- Desde el punto de vista de los maes- Estas conceptualizaciones son solida-
mente porque los nios se equivoquen. tros, estas consideraciones son parti- rias con el supuesto segn el cual ense-
Al fin y al cabo, los nios se equivocan cularmente abrumadoras a la luz de ar es mostrar cmo debe resolverse la
muchas veces durante las clases. una herencia de prcticas de ensean- situacin. "Las relaciones pueden atra-
za donde el error deba ser eliminado, parse de entrada porque la enseanza
Fueron los mismos maestros los que o al menos evitado. "El error se fija" es las comunica". Entonces, si los nios se
ayudaron a los capacitadores a enten- una frase que todos hemos escuchado equivocan, lo que conviene hacer y
der que desde la perspectiva de quie- en nuestra historia docente. esta es una consecuencia didctica
nes se estn acercando a nuevas con- es descomponer lo que se est mos-
ceptualizaciones didcticas, no es sen- Ahora bien, atribuir a las prcticas de trando en pasos ms pequeos para
cillo aceptar que a partir de un proble- enseanza el "error" de los nios, es que sea ms fcil. De este modo, al
ma planteado a los nios, sus respues- una premisa que se apoya en un con- reducir el margen de decisiones que los
tas no sern del todo efectivas, correc- junto de supuestos y que suelen deri- nios deben tomar, evidentemente, se
tas o completas y algunas veces hasta var en una serie de decisiones didcti- equivocaran mucho menos.
sern desacertadas. Y menos sencillo cas. Resulta interesante analizar unos
an resulta admitir que es posible ges- y otras a lo largo de la capacitacin. Revisar estas ideas nos permite expli-
tionar la clase de modo tal que esas Identifiquemos algunos de los que sur- citar que el enfoque que enmarca las
mismas respuestas puedan convertir- gen en la reflexin con los maestros. actividades propuestas no est invitan-
se en el motor de avance de los cono- do a encontrar mejores formas de
cimientos que las provocan. El primero es el referido a qu es comunicar en el sentido de informarles
"buena enseanza". Pareciera ser que a los nios lo que queremos que
En definitiva, lo que subyace a esta una buena enseanza permitira que aprendan. No es un problema de
"molestia" respecto de las actividades es los nios aprendan sin equivocarse o comunicacin, es un problema de

GEOMETRA 15
construccin de ciertos conocimientos a partir de tener que buscar mejores recursos
para alcanzar la solucin de un problema en donde stos aparecen como insuficientes
o insatisfactorios.

Otro supuesto es que las actividades "no salen bien" porque los alumnos se equivocan.
Es decir, como las primeras versiones de mensajes presentan errores o estn incom-
pletos, las actividades parecen en todo caso atractivas pero tienen problemas de
implementacin o encierran alguna falla de diseo porque los nios no aciertan a
escribir mensajes efectivos.

El "fracaso" de los primeros mensajes no es un defecto de la situacin, es justamente,


una condicin necesaria. Es a partir de constatar que con las informaciones que el
propio grupo enva no es posible identificar una configuracin o construir una figura
en general, no es posible resolver el problema y a partir de reflexionar sobre esos
mensajes, como los mismos podrn ajustarse y permitirn a los nios identificar, por
ejemplo, qu aspectos de las figuras deben tener en cuenta para sealarla.

Otra conjetura posible de desentraar es aquella segn la cual los errores reflejan una
carencia de conocimiento. En muchas ocasiones, sin embargo, los errores de los nios
no son una ausencia, son conocimientos que no se ajustan a la versin erudita que
como docentes genuinamente aspiramos que se apropien. Es decir, lejos de mostrar
algunas veces que los nios no saben, ciertos errores pueden ser interpretados como
producto de concepciones y lgicas que aparecen desajustadas para el problema que
se est planteando, pero que tienen cierta cohesin interna. El problema para el
docente, entonces, es poder interpretar bajo qu lgica los nios han elaborado esa
produccin y proponer una situacin que la desafe.

Un ejemplo con el que todos nos hemos encontrado es la situacin en la que, al pre-
sentarle a los nios un cuadrado cuyos lados son paralelos al margen de la hoja o a
los lados del pizarrn, toda la clase admite que es un cuadrado. Pero si la misma figu-
ra se presenta rotada, esto es con los lados oblicuos a los mrgenes, gran parte de los
nios suele afirmar que se trata de un rombo3.

A fuerza de haberles presentado los cuadrados en la misma posicin y en similar tama-


o a lo largo de la escolaridad, los nios han asimilado que, por ejemplo, la posicin es
un atributo de esta figura. Visto desde esta lgica, entonces, resulta razonable respon-
der que si est rotado no se trata de un cuadrado. No es una ausencia de conocimien-
to, es un conocimiento que ha funcionado en ciertas ocasiones y que ahora se presenta
desajustado para el problema que se plantea.

Sin duda, el anlisis sobre los supuestos referidos a los errores, la enseanza y el
aprendizaje puede continuarse y profundizarse. Creemos que tratar de identificar cu-
les acompaan la "lectura" de lo que sucede con las actividades y en las clases es un
ejercicio que vale la pena. Dejamos abierta, entonces, esta discusin e invitamos al
lector a avanzar sobre las mismas.

Las actividades con cuerpos en la clase de Geometra

Generalmente, las actividades con zan criterios de clasificacin que no tos se realizan por caractersticas que
cuerpos geomtricos en las que los tienen ninguna relacin con propieda- estn muy alejadas de las propieda-
nios deben comparar unos con otros des geomtricas: los que son altos, des geomtricas que definen un cuer-
o avanzar hacia algn tipo de clasifi- los que son chatos, los que me gus- po, se termina "forzando" la clasifica-
cacin se presentan a los alumnos tan... cin, proponindoles directamente
con consignas del tipo: "Pongan jun- algn criterio, que frecuentemente es
tos los objetos que se parecen". El fracaso de esta situacin no debe- los que ruedan y los que no ruedan.
ra sorprender: por qu razn utiliza-
Este tipo de propuestas tiende a ran los nios como criterio de clasifi- Bajo este tipo de prcticas que sue-
generar ms dificultades que progre- cacin un conjunto de propiedades len caracterizar el trabajo en
sos, ya que los nios, al no conocer que no conocen? Geometra pareciera descansar el
los atributos geomtricos que esta- supuesto de que es suficiente con
mos interesados que aprendan, utili- Finalmente, como estos agrupamien- mostrar a los nios el objeto y que las

3 No estamos teniendo en cuenta que los cuadrados son rombos. La discusin no est centrada aqu sobre la inclusin de una clase de cuadrilteros en otra, sino en que a par-

tir de la posicin una figura especfica ha dejado de ser tal para convertirse en otra.
GEOMETRA 16
propiedades que lo definen pueden idea, generalmente en el trabajo con cla- La siguiente propuesta apunta a tra-
ser vistas directamente por los alum- sificaciones, stas son un presupuesto bajar en el camino inverso.
nos ya que resultan evidentes. de partida y nunca un punto de llegada
al que se arriba luego de un trabajo de
Al mismo tiempo y apoyado en esta exploracin y anlisis de los cuerpos.

PROPUESTA 4: Identificando cuerpos


Las actividades que se proponen a continuacin tienen como objetivo que los
alumnos progresen en sus posibilidades de caracterizar e identificar un cuer-
po a partir de algunos de sus atributos.

ACTIVIDAD 1:

La clase se divide en grupos. El docente entrega a cada uno de ellos un juego


de cuerpos geomtricos y hace notar que todos tienen los mismos. Los cuer-
pos son: una esfera, un cilindro, un cubo, un prisma recto de base triangular,
una pirmide de base cuadrada, un cono, un prisma recto de base cuadrada.

El maestro plantea a los alumnos lo siguiente: yo voy a elegir uno de los cuer-
pos que ustedes tienen en cada grupo, pero no les voy a decir cul eleg.
Ustedes me van a tener que hacer preguntas a las que yo slo voy a poder res-
ponder con s o no. Cuando creen estar seguros de qu cuerpo se trata pue-
den arriesgar y decir cul es. Si aciertan ganan un punto, pero si arriesgan y
pierden dejan de jugar durante esa ronda.

Cada grupo elige un secretario. Ser l quien enuncie las preguntas, pero antes
de hacerlo el equipo debe ponerse de acuerdo respecto de qu es lo que van a
preguntar.

El docente escribe en el pizarrn las preguntas que le formulan y las respues-


tas que l ofrece.

Suele suceder que en el comienzo del juego, los alumnos planteen preguntas
que no se apoyan en alguna caracterstica geomtrica de los cuerpos. As, por
ejemplo, proponen: "es chato? es alargado? es finito?", etc.
Este tipo de preguntas debe ser desestimado indicando que para algunos
puede ser chato y para otros no, invitndolos a intentarlo nuevamente de modo
tal que sea posible estar de acuerdo en la respuesta.

Otra cuestin importante es que, a medida que se desarrolla el juego, se vuel-


ve necesaria la utilizacin de un vocabulario preciso para poder indicar aquellos A medida que se
atributos a los que se quiere hacer referencia. Los nios demandan un trmino
para referirse a determinada propiedad y el momento de formulacin de pre- desarrolla el juego, se
guntas es propicio para que el docente proponga ciertos acuerdos al respecto. vuelve necesaria la
Las preguntas que los nios realizaron hasta encontrar qu cuerpo era el ele- utilizacin de un vocabulario
gido y las respuestas ofrecidas, sern el material a ser analizado por la clase. preciso para poder indi -
Este anlisis que constituye la etapa ms importante del trabajo estar car aquellos atributos a
orientado por el docente tanto a investigar cules fueron las preguntas que los que se quiere hacer
ofrecieron buenas pistas para acercarse al cuerpo seleccionado, como a deter-
minar qu cuerpos quedaban descartados y cules respondan a las caracte- referencia. Los nios
rsticas propuestas a partir de la informacin dada. demandan un trmino
En las primeras rondas suele ocurrir que los alumnos realizan algunas pre- para referirse a
guntas que resultan redundantes. As, si un grupo pregunt si tena seis caras determinada propiedad y
y la respuesta fue s, es posible que otro pregunte si el cuerpo tiene cuatro
caras. Pareciera que los nios no pueden en las primeras etapas apoyarse del el momento de formulacin
todo en la informacin que brindan las preguntas de otro grupo o que necesi- de preguntas es
tan asegurarse.
propicio para que el
Esta situacin podr tomarse para analizar con ellos en alguna de las sucesi- docente proponga ciertos
vas rondas del juego. Es interesante notar que una vez que los grupos descu-
bren que pueden obtener informacin de las preguntas de sus compaeros, acuerdos al respecto.
GEOMETRA 17
rehusan ser los primeros en preguntar y, adems, van descartando de los cuer-
pos que tienen en su equipo, aquellos que quedan eliminados.

Uno de los aspectos del problema que el docente puede controlar es el uni-
verso de cuerpos que pone en juego. En la medida en que los vare, podr pro-
mover que los alumnos formulen otras preguntas involucrando distintas carac-
tersticas. Del mismo modo, si ninguno de ellos tiene al menos un atributo en
comn, con una sola pregunta los alumnos podrn saber de cul se trata. Esto
es lo que podra ocurrir si el grupo, por ejemplo, estuviera formado por una
esfera, una pirmide de base triangular, un cubo y un cono. Por lo tanto, ser
necesario que el docente analice de antemano cules son los cuerpos que ofre-
cer para la actividad y qu preguntas admiten.

Al mismo tiempo, si se desea arribar a alguna clasificacin, la seleccin de


cuerpos debe estar orientada por el conjunto de relaciones que se espera que
los alumnos construyan. Por ejemplo, si el docente habilita para el juego: un
prisma de base cuadrada, un cubo, una pirmide de base cuadrada, un cilin-
dro y un cono, una clasificacin posible puede ser: los que tienen bases redon-
das y los que tienen bases cuadradas.

Las sucesivas puestas en comn permitirn analizar algn aspecto en parti-


cular, teniendo en claro que no podrn abordarse todas las cuestiones en
forma conjunta en una nica partida. Algunos de los aspectos para retomar en
los momentos de anlisis colectivo podran ser:

Si determinada pregunta aporta o no informacin teniendo en cuenta las


preguntas y las respuestas anteriores. Por ejemplo: si ya se pregunt si era
poliedro y la respuesta fue no, analizar qu agrega preguntar si todas sus
caras estn formadas por cuadrados.
Cul o cules de las preguntas permiten avanzar en la identificacin del
cuerpo elegido. En otras palabras, identificar qu preguntas "ayudan" a des-
cubrir de qu cuerpo se trata. Por ejemplo si el universo de cuerpos est
compuesto slo por poliedros, analizar qu informacin aporta la pregunta
"tiene vrtices?"
Determinar si con las preguntas y las respuestas que se haban formulado
se poda estar seguro de qu cuerpo se trataba, ya que puede ocurrir que los
nios arriesguen y acierten, aun en el caso en que no sea posible establecer
cul era el cuerpo con la informacin obtenida hasta el momento.

Aqu tambin ser importante establecer acuerdos para volver a utilizar en las
nuevas rondas. stos pueden ser de distinto tipo: en algunas ocasiones lo
importante ser instalar un vocabulario comn, en otras identificar que las pre-
guntas de otros grupos ofrecen informacin que puede ser utilizada, que cier-
tas preguntas no aportan datos tiles, etc.
Cada pregunta que se
formula se apoya en
ACTIVIDAD 2 4 :
alguno o en varios
A partir del anlisis de las preguntas y las respuestas y antes de plantear una atributos de ese cuerpo.
nueva vuelta del juego, el docente puede proponer una actividad que consiste
en elaborar preguntas que apunten a establecer si se trata de determinado
En este sentido, si
cuerpo. Es decir, elaborar un conjunto de preguntas que hacen referencia a las ponemos esta actividad
propiedades de algunos cuerpos. La idea es que esta coleccin de preguntas
est disponible y pueda ser utilizada en nuevas partidas.
en relacin con las de
copia que hemos
Cada pregunta que se formula se apoya en alguno o en varios atributos de ese
cuerpo. En este sentido, si ponemos esta actividad en relacin con las de copia
presentado al comienzo
que hemos presentado al comienzo de este material, es posible notar que aqu de este material, es
la explicitacin de las propiedades es mucho mayor.
posible notar que aqu la
Ahora bien, el hecho de elaborar preguntas para que puedan ser usadas en explicitacin de las
otras partidas persigue ms de un objetivo. Que una pregunta "sirva" para un
cuerpo depende de varias cuestiones, entre otras, de las propias caractersticas
propiedades es mucho
de ese cuerpo y tambin de las propiedades que diferencian a ste de los mayor.
4 Esta actividad fue propuesta a partir de las elaboradas por Broitman, C. e Itzcovich, H. (2002) a propsito de un juego de adivinacin sobre figuras geomtricas.

GEOMETRA 18
dems. En definitiva, las preguntas no slo permiten explicitar qu cualidades
tiene determinado cuerpo, sino que tambin permiten en el momento del
juego poner bajo la lupa qu diferencias y similitudes tienen los cuerpos con
los que se est trabajando.

ACTIVIDAD 3:

Para que los nios puedan utilizar aquello que han aprendido en las activida-
des anteriores, es importante que tengan nuevas oportunidades de utilizarlo.
Para ello el docente puede proponer que todos los grupos jueguen contra l, o
plantear que la clase se divida en una cantidad par de grupos y que cada uno
de ellos juegue contra otro.

ACTIVIDAD 4:

Estas propuestas no se agotan en repetir diferentes modalidades de juego, es


necesario cierto trabajo posterior que permita sistematizar los conocimientos
que han sido adquiridos.

Para ello, es posible proponer a los nios una serie de problemas que deben
resolverse en la carpeta o en el cuaderno y que hacen referencia a un supues-
to juego que en realidad no ha ocurrido.

Los siguientes son slo algunos ejemplos posibles:

Dado un universo de cuerpos que aparece dibujado en una fotocopia para


los nios y una serie de preguntas y respuestas, los nios deben determinar
cul es el elegido.
Dado un universo de cuerpos que aparece dibujado en una fotocopia en la
que se seala cul ha sido elegido y donde aparecen una serie de preguntas
y respuestas, los nios deben establecer si con esa informacin es posible
estar seguro de que se trata nicamente del indicado.
Dado un universo de cuerpos que aparece dibujado en una fotocopia en la
que se seala cul ha sido elegido, los nios deben elaborar la menor canti-
dad posible de preguntas y respuestas para que sea posible identificar al
cuerpo que ha sido indicado.
Dado un universo de cuerpos que aparece dibujado en una fotocopia en la
que se seala cul ha sido el elegido y una serie de preguntas y respuestas
que se indica como incompleta, los nios deben escribir la pregunta que
falta para que pueda identificarse el cuerpo.

Ya sea en las instancias del juego o en los momentos de resolver los proble-
mas que esta ltima actividad plantea, las preguntas implican siempre cierta
exploracin y apelan a alguna caracterstica que puede tomarse como criterio
de clasificacin y que avanza bastante ms all de la posibilidad o no que tie-
nen los cuerpos de rodar.

Es en este sentido que al comienzo de esta propuesta afirmamos que la clasi-


ficacin no es un presupuesto de partida, sino un punto de llegada. Si los nios La clasificacin no es un
manejaran la clasificacin con soltura, podran tener disponible la mejor estra-
tegia posible para ganar el juego, con lo cual ste perdera su inters. Por otro
presupuesto de partida,
lado, tambin resulta interesante el hecho de que las preguntas sostienen cri- sino un punto de llegada.
terios diversos de clasificacin que no se ajustan nicamente al clsico polie-
dros - no poliedros, sino que apelan a otras caractersticas igualmente vlidas,
Si los nios manejaran la
por ejemplo, los que tienen base redonda, los que todas sus caras excepto una clasificacin con soltura,
se unen en un vrtice, los que tienen caras triangulares, etc.
podran tener disponible
Estas actividades permiten que los nios avancen en la explicitacin de algu- la mejor estrategia
nas de las propiedades, pero no completan por s mismas el estudio de los
cuerpos geomtricos. Ser necesario desarrollar otras en el mismo ciclo lecti-
posible para ganar el
vo o en aos posteriores vinculadas al trabajo con desplegados, a establecer juego.
GEOMETRA 19
relaciones entre las caras de los cuerpos y las figuras geomtricas, entre aris-
tas y vrtices, etc5.

Las actividades con cuerpos analizadas en la capacitacin

Algunos docentes, aprovechando que sus alumnos han trabajado con cuerpos
durante el ao anterior o en bimestres anteriores llevan a cabo esta ltima acti-
vidad en sus aulas. Muchos resultan sorprendidos por el hecho de que los
nios no recuerdan algunos o varios de los conceptos que ya abordaron y, por
lo tanto, no pueden utilizarlos a la hora de idear preguntas para identificar el
cuerpo elegido.

El olvido de los nios suele ser una realidad compartida, una preocupacin de
todos. El hecho de que los alumnos no recuerden, que los grados pierdan aque-
llo que se les ha enseado, que cada grupo desmienta ante un nuevo maestro
que nunca ha visto este u otro tema, es un tipo de descripcin que deja todo
el problema del lado de los nios y al mismo tiempo es una caracterstica tan
generalizada en los relatos que resulta difcil sostener como nico argumento
la falta de memoria, el desinters o las pocas ganas de aprender. Al constatar
este hecho, rpidamente los maestros comienzan a buscar otras explicaciones.

Un aspecto que en diversas instancias de capacitacin permiti progresar


sobre esta cuestin es analizar el funcionamiento de la relacin entre el tiem-
po y los contenidos en la escuela. Con esto no estamos haciendo referencia al
uso del tiempo en la sala de clases, a la cantidad de tiempo que se le dedica
a la enseanza de la Geometra, ni a la distribucin de los contenidos a lo largo
del ao6, sino al hecho de que el tiempo en la escuela por lo general acos-
tumbra avanzar de un modo lineal.

Los contenidos suelen progresar ajustados a esta misma lgica, uno detrs de
otro. Cada contenido se abre, se desarrolla y se evala y da paso al siguiente
que repite la misma secuencia. Un contenido "habita" determinado tiempo y
debe luego dejar lugar a otro. No es posible volver a un contenido o a un aspec-
to del mismo, porque el tiempo debe ser ocupado por uno nuevo. Los conteni-
dos avanzan as tambin linealmente en una nica direccin.

El problema no es evidentemente que el tiempo y los contenidos vayan hacia


adelante, sino que slo avancen en ese sentido, que exista cierta naturalizacin
a la hora de concebir este fenmeno y que aparezca ante los ojos de todos,
como la nica realidad posible.

Pensar sobre estos aspectos permite poner en relacin al problema del olvido
de los nios con sus prcticas como alumnos. Es decir, permite convertirlo en
un problema didctico.

De qu modo podra la escuela elaborar dispositivos que permitan a los nios


reencontrarse con sus propios aprendizajes? Qu estrategias podran estable-
cerse para que los alumnos puedan construir un proyecto de aprendizaje
donde no slo resuelvan problemas, sino tambin puedan volver a pasar por el
camino recorrido e identificar aquello que antes no saban y ahora poseen? (un
concepto, una relacin, un procedimiento, etc.). En definitiva, de qu modo es
posible colaborar para que avanzar en el tiempo tambin signifique poder
mirar hacia atrs y sealar aquello que ha cambiado?

Que el olvido de los nios sea reformulado en trminos de problema didctico


significa asumir desde la enseanza, entre otras cuestiones, la elaboracin de
un conjunto de estrategias especficas que permitan a los nios desandar el
camino y tomar conciencia de lo que antes no saban y ahora conocen y tienen
disponible.

5 Para avanzar en el anlisis de las actividades sobre cuerpos geomtricos puede consultarse Broitman, C. e Itzcovich, H. (2003).
6 Cuestiones que creemos bien valen la pena analizar en la capacitacin y que se enlazan con lo que estamos planteando.

GEOMETRA 20
As, para algunos maestros es posible proponer a sus alumnos que transcurri-
da una secuencia de trabajo sobre cuerpos geomtricos, busquen en sus car-
petas entre todas las actividades que han resuelto, los tres problemas que les
parecen ms difciles y escriban una lista de consejos para no equivocarse en
caso de tener que resolverlos nuevamente. Para otros, el trabajo puede con-
sistir en buscar aquellos problemas que han sido particularmente fciles o dif-
ciles y tratar de identificar qu los hace pertenecer a una u otra categora
habra alguno de los difciles que al compararlo con los fciles se hiciera ms
sencillo y pudiera cambiar de grupo?

Algunos maestros plantean a los nios buscar en la carpeta, por ejemplo, los pro-
blemas donde escribieron las preguntas para adivinar el cuerpo y les piden que
las comparen con las que haran ahora si la partida se presentara nuevamente.
En otros casos donde es posible, las hojas de las carpetas se guardan para que
puedan ser utilizadas por los nios al retomar el tema el ao siguiente.

Desde las actividades ms complejas a las versiones ms acotadas, ninguna de


ellas resulta una innovacin didctica profundamente original. Son simplemente
actividades que los adultos que hemos atravesado el sistema educativo desarro-
llamos en nuestras prcticas como estudiantes y que nos permiten tomar con-
ciencia y estabilizar aquello que estamos aprendiendo. Para nosotros y para los
nios en los que est instalado un proyecto de aprendizaje7 resultan actividades
ms o menos espontneas; para muchos de nuestros alumnos esto no es evi-
dente y constituye una ayuda importante para que progresen.

En todos los casos, la reflexin con los maestros permite hacer surgir clara-
mente dos cuestiones: a) que el uso de los cuadernos o las carpetas requiere
considerarlos como materiales de lectura; esto es, materiales en los que es
necesario ir registrando las conclusiones, los acuerdos, lo que est an pen-
diente, etc. para que sea posible reconstruir el proceso transitado y estar en
mejores condiciones de recordar. Por ejemplo: "hoy discutimos que es impor-
tante tener en cuenta las preguntas de otros grupos, o algunos chicos dije-
ron que hay preguntas que a veces no ayudan mucho porque todos los cuer-
pos tienen esa propiedad", etc. y b) que no se trata de hacer ms veces lo
mismo para que los nios lo aprendan, sino que se est intentando proponer
un tipo de prctica que les permita volver atrs pero desde otra posicin, con
otro bagaje y para hacer otra cosa8.

Ahora bien, este conjunto de reflexiones elaboradas junto con y a partir de las
inquietudes de los docentes, no puede nunca quedar en el plano de lo indivi-
dual. Esto es, no puede plantearse como un problema de enseanza de tal o
cual maestro. El problema del tiempo es un fenmeno multidimensionado,
mucho ms amplio de lo que hemos comentado aqu e inherente a la organi-
zacin de la escuela como tal. No sostener este hecho pblicamente en la
capacitacin resultara tan sesgado como afirmar que el olvido recurrente es
una situacin que debera resolverse en el terreno exclusivo de los nios y del
cual la enseanza no tiene nada para decir.

Las construcciones en la clase de Geometra

Los problemas que se plantean en esta seccin no constituyen una secuencia de actividades, son ejemplos que pueden
formar parte de secuencias donde los nios enfrentan estas situaciones con el objetivo de "poner en funcionamiento"
algunos aspectos que otras actividades como las de copia, de dictado, etc. pueden llegar a no poner de relieve. As, por
ejemplo, copiar un rombo o enviar un mensaje para que un grupo que no puede verlo, lo construya, bajo ciertas con-
diciones no "obliga" a los nios a formular explicitaciones sobre las diagonales del mismo y seguramente s sobre sus
lados y ngulos. Las construcciones permiten "poner el foco" en otros atributos de las figuras como veremos en las
situaciones que se plantean a continuacin.

7 Perrin Glorian, M. J. (1995).


8 Para profundizar respecto del trnsito de los alumnos a estudiantes, es posible consultar el Documento N 2 "La formacin de los alumnos como estudiantes. Estudiar
Matemtica" de la Direccin General de Planeamiento, Secretara de Educacin, GCBA. del que hemos extrado algunas reflexiones que fueron abordadas en las situaciones de
capacitacin.

GEOMETRA 21
Breve anlisis de los problemas de construcciones
1. El siguiente segmento es la diagonal de un rectngulo. Utilizando comps,
regla y escuadra no graduadas, dibuj tres rectngulos distintos que tengan
por diagonal al segmento dado. Es posible dibujar ms rectngulos?
Cuntos? Y si la diagonal fuera de un cuadrado Cuntos podran dibujarse?

2. Este segmento es la diagonal de un rectngulo. Utiliz comps y regla no


graduada para construirlo.

3. Sabiendo que los dos segmentos dibujados forman parte de un cuadrilte-


ro, us el comps y la regla no graduada para terminar la construccin, de
modo que quede un rombo.

4. A partir de los siguientes segmentos termin la construccin usando comps


y regla no graduada para que resulte un paralelogramo que no sea un rombo.
(Cmo haras la construccin usando escuadra y regla no graduadas pero sin usar comps?)

5. Utilizando slo el comps y la escuadra no graduada constru un rectngu-


lo sabiendo que stos son dos de sus lados. Sera posible la construccin uti-
lizando comps y regla no graduada?

6. Se sabe que el siguiente segmento es el lado de un cuadrado. Utilizando com-


ps y regla no graduada dibuj este segmento en tu carpeta y constru la figura.

7. En este cuadrado se borraron dos de sus lados pods reconstruir la figura


original? Es posible estar seguro que te qued un cuadrado sin superponerlo
con un modelo ?

8. Se sabe que la siguiente es la diagonal de un paralelogramo propiamente


dicho. Utilizando regla y escuadra no graduadas realiz la construccin. Es
posible? Si lo fuera, hay una nica respuesta?

9. Usando regla graduada y comps constru, si es posible, un paralelogramo


que tenga:
Un lado de 3 cm
Una diagonal de 4 cm
Hay una nica respuesta?

10. Usando regla graduada y comps constru, si es posible, un paralelogramo


que tenga:
Un lado de 3 cm
Una diagonal de 4 cm
Una diagonal de 6 cm
Hay un solo paralelogramo que cumple estas condiciones?
Hay alguna diferencia entre los problemas 9 y 10? Cul?

11. Usando regla graduada y comps constru, si es posible, un paralelogramo


que tenga:
Un lado de 2 cm
Una diagonal de 8 cm
Una diagonal de 2 cm

12. Usando regla graduada y comps constru, si es posible, un paralelogramo


que tenga:
Un lado de 5 cm
Una diagonal de 7 cm que forma un ngulo de 60 con el lado de 5 cm
Cuntos paralelogramos cumplen estas condiciones?
GEOMETRA 22
PROPUESTA 5: Una coleccin de problemas de construcciones

Las actividades que se presentaron en la pgina anterior estn destinadas a


los alumnos del segundo ciclo y tienen diversos objetivos. Entre ellos, que los
nios progresen en el anlisis de las propiedades de las figuras que cada una
de las construcciones les plantea a partir de los datos y de los instrumentos
habilitados, que pongan en juego propiedades geomtricas para realizar las
construcciones planteadas y tambin que exploren la cantidad de soluciones
que determinado problema admite.

Si se les propone a los nios que, utilizando regla no graduada y comps, cons-
truyan un rombo teniendo en cuenta que los segmentos son sus diagonales, la
situacin, a diferencia de las analizadas anteriormente, coloca en primer plano
a las mismas como uno de los atributos que definen a los rombos, ya que el
problema les exige analizar cul es el punto de interseccin de ambas y qu
ngulo forman.

Por otro lado, las propuestas planteadas hasta aqu han girado siempre alre-
dedor de figuras que ya estaban construidas, el problema era su reproduccin
tanto a travs de la copia como a travs de un mensaje elaborado por otros
que poseen una figura que no pueden mostrar. Las actividades de construccin
incorporan un aspecto diferente: en tanto la figura no est, se pone en juego el
hecho de si es posible o no construirla con los datos que se poseen y, en caso
de que sea posible su construccin efectiva, el problema tambin habilita el
anlisis de la cantidad de soluciones.

Tomemos para ejemplificar estos aspectos, los problemas 9, 10, 11 y 12 que


aparecen en la ltima pgina de este material.
El problema 9 admite infinitas soluciones ya que la diagonal puede "apoyarse"
en cualquiera de los puntos de la circunferencia (mientras no forme un ngu-
lo nulo o llano, tal como puede verse en la figura de la derecha).

En cambio en el problema 12, al estar fijado de antemano el ngulo, slo es


posible establecer un nico paralelogramo.

Para el problema 11, no es factible encontrar una solucin, ya que una vez esta-
blecida la diagonal de 8 cm, el lado de 2 cm no alcanza a "cortar" a la otra dia-
gonal en ningn punto. Puede resultar interesante investigar con los nios qu
condicin debe modificarse en el problema para que sea posible la construccin.

Dejamos a cargo del lector analizar si es posible construir y cuntas solucio-


nes tiene el paralelogramo propuesto en el problema 10.

Hemos establecido hasta aqu algunas diferencias que aporta este tipo de acti-
vidad respecto de las anteriores. Ahora bien, es importante tener presente que
para cada uno de los problemas que se plantean es necesario tener disponi- Las actividades de
bles conocimientos distintos que permitan "entrar" en la situacin. As, por
ejemplo, en el problema 6 hace falta apelar a la mediatriz de un segmento para
construccin incorporan
poder construir un lado perpendicular al dado, mientras que para el problema un aspecto diferente: en
7, se necesita recurrir al ngulo recto de la escuadra, aunque en ambos casos
se est construyendo un cuadrado.
tanto la figura no est, se
pone en juego el hecho
Este hecho se enlaza con el rol de los instrumentos en las construcciones.
Podr advertirse que stos funcionan como una condicin que forma parte del
de si es posible o no
problema. Decidir cules se habilitan siempre est en funcin de las propie- construirla con los datos
dades que se intentan poner de manifiesto. Para analizar esta afirmacin pue-
den compararse los problemas 1 y 2. En ambos casos se ofrece el mismo dato:
que se poseen y, en caso
la diagonal, pero los atributos que se juegan en cada uno son distintos gracias de que sea posible su
a que los instrumentos que se pueden utilizar en ellos son diferentes.
construccin efectiva, el
Finalmente, el tipo de papel en el que se realizan las construcciones tambin problema tambin
es una caracterstica del problema. As como en las actividades propuestas
para el primer ciclo planteamos que era necesario trabajar sobre papel cua-
habilita el anlisis de la
driculado para que los nios tuvieran garantizados ciertos aspectos de las figu- cantidad de soluciones.
GEOMETRA 23
ras que estaban manejando, en estas actividades resulta imprescindible reali- Las actividades de
zar la construccin sobre papel liso, justamente para que no sea a travs de
las marcas que porta el mismo como puedan obtenerse ciertos resultados, construccin ofrecen
sino apelando a las propiedades de los objetos geomtricos con los que se est la posibilidad de
trabajando.
generar problemas
Las actividades de construccin ofrecen la posibilidad de generar problemas potentes para que
potentes para que los nios progresen en el anlisis de las figuras geomtri-
cas. No es un objetivo de este material realizar un estudio exhaustivo de las los nios progresen
mismas. Invitamos al lector a realizar las construcciones propuestas y a con- en el anlisis de las
tinuar con el anlisis de cada uno de los problemas a partir de la lectura del
captulo 1 del Documento de trabajo N 5 "La enseanza de la geometra en el figuras geomtricas.
segundo ciclo" elaborado por el equipo de Matemtica de la Direccin de
Currcula del Gobierno de la Ciudad de Buenos Aires.

Las actividades de construccin analizadas en la capacitacin

De todas las actividades abordadas Otra diferencia que se establece en Por ltimo, otra caracterstica inte-
en las capacitaciones a propsito los encuentros es que realizar la resante que es posible analizar, est
del trabajo geomtrico, tal vez las construccin es slo una parte del vinculada a establecer cul es el
construcciones sean las menos problema, la actividad encierra la objeto de estudio en una situacin
novedosas, ya que suelen formar necesidad de argumentar por qu de construccin ms usual y cul en
parte de las propuestas de ense- es o no posible la construccin y, de las que estamos analizando. En
anza ms instaladas. Sin embargo, serlo, cmo se puede estar seguro efecto, mientras que en las prime-
en distintos encuentros ocurre que de la respuesta obtenida. En efecto, ras el contenido es la construccin
los maestros al referirse a algunas resulta usualmente interesante para en s misma, en las segundas el
de las que aqu se presentan o a los maestros descubrir el conjunto contenido son las propiedades de
otras similares, encuentran diferen- de relaciones a las que debe apelar- las figuras y la construccin es una
cias interesantes. se para justificar la posibilidad o la actividad dentro de un conjunto
validez de las construcciones, al de actividades posibles que per-
Una de ellas est vinculada a que, mismo tiempo que la medida apare- mite el anlisis de las mismas.
por lo general, las situaciones de ce como un argumento en el que no
construccin suelen incluir a conti- puede apoyarse una justificacin9. En sntesis, si bien las construccio-
nuacin del enunciado del problema, nes son actividades que suelen
una serie de pasos a seguir donde se Tambin el trabajo vinculado a la estar de algn modo instaladas en
explica cul es el procedimiento a constructibilidad de las figuras el trabajo efectivo, en nuestra pro-
realizar. Por ejemplo, "Construir un planteadas aparece como diferen- pia memoria como alumnos o ima-
tringulo equiltero utilizando com- te, ya que en los problemas anali- ginario de lo que una actividad de
ps y regla", a lo que acompaa la zados en la capacitacin una cues- Geometra debe consistir, el anlisis
explicacin de cmo se realiza la tin a resolver es la posibilidad o y la reflexin sobre las mismas per-
figura. Los problemas que aqu plan- no de realizar la figura propuesta mite descubrir que requieren de los
teamos no invitan a repetir una serie como as tambin el anlisis de la docentes una particular gestin de
de pasos que ya han sido estableci- cantidad de soluciones. Cuando se la clase.
dos, sino a favorecer la puesta en presentan "desde el vamos" las for-
escena y el anlisis de diversos pro- mas de construccin, estos aspec-
cedimientos que permitan a los nios tos desaparecen como interrogan-
resolver el problema. tes del problema.

9 Tomemos por ejemplo un tringulo cuyos lados miden 9 cm, 5 cm y 4 cm. Como el lector sabe, este tringulo no existe. Pero a pesar de ello, es posible dibujarlo a partir de
los errores que encierra toda medicin. Lo mismo ocurre cuando se intenta justificar la suma de los ngulos interiores de los tringulos, midiendo los tres ngulos y luego
sumando las tres medidas, la suma da un valor muy cercano pero no 180 por el mismo motivo. Es decir que, si las argumentaciones se apoyan en la medida hay propiedades
geomtricas como las enunciadas que "desaparecen" al mismo tiempo que queda difusa la necesariedad de ciertos resultados y la posibilidad que brindan estas situacio-
nes, de construir una racionalidad particular propia del trabajo geomtrico.
Estos comentarios se apoyan en la diferenciacin entre dibujo y figura que es ampliamente desplegada en el captulo 1 del Documento de trabajo N5 "La enseanza de la
Geometra en el segundo ciclo", GCBA, 1998, por tal motivo no resulta pertinente repetir aqu ese desarrollo. Remitimos entonces al lector a la lectura de este material.

GEOMETRA 24
BIBLIOGRAFA
Broitman, C. e Itzcovich, H. (2002): El estudio de las figuras y de los cuerpos
geomtricos. Buenos Aires, Novedades Educativas.

Broitman, C. e Itzcovich, H. (2003): Geometra en los primeros aos de la


EGB: problemas de su enseanza, problemas para su enseanza. En:
Ensear matemtica en el Nivel Inicial y el primer ciclo de la EGB. Panizza, M.
(comp.) Buenos Aires, Paids.

Broitman, C. (1999): Las operaciones en el primer ciclo. Buenos Aires,


Novedades Educativas

Castro, A. (2000): "Actividades de exploracin con cuerpos geomtricos.


Anlisis de una propuesta de trabajo para la sala de cinco". En: Malajovich,
Ana (comp.): Recorridos didcticos en la educacin inicial, Buenos Aires,
Paids.

Direccin General de Cultura y Educacin de la Provincia de Buenos Aires,


Direccin de Educacin Primaria. Gabinete Pedaggico Curricular.
Matemtica. Documento N3 (2001): Orientaciones didcticas para la ensean-
za de la geometra en EGB.

Glvez, G. (1994): "La geometra, la psicognesis de las nociones espacia-


les y la enseanza de la geometra en la escuela elemental". En: Parra y Saiz
(comp.): Didctica de las matemticas. Aportes y reflexiones. Buenos Aires,
Paids.

Gobierno de la Ciudad de Buenos Aires. Secretara de Educacin.


Prediseo Curricular para la Educacin General Bsica. Primer Ciclo y
Segundo Ciclo. Matemtica.

Municipalidad de la Ciudad de Buenos Aires. Secretara de Educacin y


Cultura. Direccin de Currculum. Taller de resolucin de problemas.
Matemtica 3 ciclo.

Parra, C.; Sadovsky, P.; Saiz, I. (1994): Nmero espacio y medida. Seleccin
bibliogrfica. PTFD Programa de Transformacin de la Formacin Docente,
Ministerio de Cultura y Educacin.

Parra, C.; Sadovsky, P. y Saiz, I. (1995): Enseanza de la Matemtica.


Geometra. Seleccin bibliogrfica III. PTFD Programa de Transformacin de la
Formacin Docente, Ministerio de Cultura y Educacin.

Parra, C.; Sadovsky, P.; Saiz, I. (1994): Enseanza de la matemtica.


Seleccin bibliogrfica IV. PTFD Programa de Transformacin de la Formacin
Docente, Ministerio de Cultura y Educacin.

Peltier, M. L. (2000): Resolucin de problemas en Geometra. En: Revista


Educacin Matemtica. Vol. 12 N 2. pp. 111 - 120.

Perrin Glorian, M. J. (1995): "Condicionamientos de funcionamiento de los


docentes en el colegio secundario: lo que nos ensea el estudio de los cursos
flojos", ficha mimeografiada.

Porras, M. y Martnez, R. (1998): La representacin ostensiva de las


nociones geomtricas en los textos de la escuela elemental. En: Revista
Educacin Matemtica. Vol. 10 N 3. pp. 8-24.

Sadovsky, P.; Parra, C.; Itzcovich, H.; Broitman, C. (1998): La enseanza de


la geometra en el segundo ciclo, Documento de actualizacin curricular N 5,
Direccin de Currcula, Gobierno de la Ciudad de Buenos Aires.

GEOMETRA 25
Sugerencias
Fax:4772-4028/4039 interno 113 o 107

También podría gustarte