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59- La Casa del Pnico Actividades para la clase

ACTIVIDADES PARA LA CLASE

1. Lee y reflexiona:

En general, toda narracin presenta la siguiente estructura:

- Planteamiento: se nos presentan los personajes, el


lugar, el ambiente, la accin y se apunta la accin.
- Nudo: desarrollo de la accin. Es la parte central del
argumento
- Desenlace: se resuelve el conflicto y acaba la obra.

Teniendo en cuenta la narracin que acabas de leer, completa con la


parte del argumento que corresponda a cada uno de estos apartados:

Planteamiento

Nudo

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Desenlace

2.Escoge la afirmacin que creas ms correcta y cuenta el por qu de tu


eleccin:

La historia que has ledo es:


a) Realista
b) humorstica
c) fantstica
d) seria

El narrador es:
a) un personaje de la lectura
b) un narrador externo a la lectura
c) va cambiando de narrador segn el captulo

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El relato est escrito:


a) en primera persona del singular
b) en tercera persona
c) en primera persona del plural
d) varia la persona segn el captulo

El tiempo gramatical del relato se expresa en:

a) presente
b) pasado
c) futuro
d) ninguno de los anteriores

3. Lee, reflexiona y responde:

En el relato que has ledo, el punto de vista cambia de un personaje


a otro. Ello nos permite conocer los movimientos, pensamientos o
acciones de distintos personajes.

Coincide este cambio de punto de vista con el cambio del narrador?

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Cuentan todos los personajes lo mismo?

Lo viven de la misma forma?

Va viendo el lector como avanza la obra siempre con el mismo punto de


vista?

4. Cita en qu lugares se desarrolla la accin de la historia que has ledo:

5. Piensa ahora en la pandilla del relato:

Podras decir que la Pandilla es el protagonista de esta obra?

Por qu?

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Los personajes que forman la pandilla tienen independencia de accin o se


mueven siempre como grupo?

6. La Pandilla es un grupo muy bien avenido. Crees que es tan fcil que los
chicos y las chicas se lleven bien?

7. Otto y Dagmar parecen unos viejos antipticos, pero luego la Pandilla


descubre que son amables y cariosos.

Cmo se produce este cambio?

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Cul crees t que es el hecho que permite este cambio de visin?

Quin contribuye a ello?

8. Escribe todas las palabras que se te ocurran que terminen con el sufijo
oso. Puedes hacer un concurso de rapidez con un compaero o
compaera: a ver quin escribe ms palabras en un minuto.

9. La mquina del tiempo resulta ser una biblioteca fabulosa.

Si t pudieras hacer un viaje a travs del tiempo, qu poca elegiras?

Adnde te gustara ir?

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Haz una redaccin que explique las aventuras que viviras en semejante
viaje.

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10. Explica qu diferencias percibes entre las distintas maneras de narrar


que emplea cada personaje. Fjate sobre todo en las diferencias entre la
narracin hecha por un animal y las que estn hechas por seres humanos.
Pon atencin tambin en las diferencias que existen entre el captulo que
tiene forma de carta y el que se dirige directamente al lector.

11. Te sientes parte de la Pandilla al final del libro tal como cree Paco? Di
por qu.

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