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Objetivos especficos:
Clase: La clase podra describirse como una plantilla que sirve para la creacin de
objetos, en la programacin orientada a objetos es uno de los principales
paradigmas de desarrollo de software.
La Herencia es la relacin entre clases en la que por ejemplo una clase comparte
la estructura y/o comportamiento definido en una o ms clases.
Esta es una habilidad de una parte de un programa para ocultar sus datos al resto
del cdigo del programa, logrando as impedir los conflictos de acceso o de
seguridad de la informacin, tambin permite solucionar algunos problemas de
ambigedad.