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OPEN DE GIBRALTAR 22
TORNEO DE BERMUDAS 28
Este fuerte torneo de seis jugadores a doble vuelta, fue ganado por
el gran maestro israel Boris Gelfand, pero el indio Harikrishna,
actual campen mundial junior, tuvo tambin una actuacin sobre-
saliente, empatando en el primer lugar.
El gran maestro Amador Rodrguez, comenta dos de las partidas
ms interesantes del torneo, comenzando por una que enfrent a
los dos primeros clasificados.
Al cierre de esta edicin nos llegan noticias contradictorias sobre el proceso de reunifi- Depsito legal M-49946-2001
cacin. Kasparov haba renunciado a seguir adelante, en una carta que hizo pblica Distribucin DISPAA, SL
durante el mes de Enero, pero ahora la FIDE insiste en celebrar su match contra C/ Orense, 12 - 28020 Madrid
Kasimdzhanov y aparentemente ha logrado reunir garantas econmicas en Turqua. Precio de este ejemplar: 4,50 E IVA incl.
Canarias, Ceuta y Melilla: 4,68 E
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Cartas al Director
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Silvio Danailov
MI
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Comenta el GM E. Ubilava
Bruzn, L CUB 2652
Anand, V IND 2786
Apertura Inglesa [A13]
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c5 12.g5 c8 13.bd2 0-0 22.xc7 xc7 23.xd4 (no vale hay posibilidades para ambos
14.d3 h6 15.xf6 xf6 23.exd4 por 23...b8! 24.c4 bandos) 29.d1 e7 30.f4 f5
16.g5 xg5 17.xb7 c7 c6 25.fe5 xd4 26.xb7 31.f2 c5 32.xd3 xb3 y yo
Timman-Lautier. Sigeman & Co xe5) 23...xd4 24.exd4 xg2 preferira las negras, pero pro-
1999. y si 18.f3 e5 19.xe5 25.xg2 f6 26.f3 c8 bablemente las blancas pueden
xe5 20.c6 con igualdad. 27.e1 y realmente resulta muy igualar la partida.
10...b4 11.g5 c8 12.bd2 difcil progresar. 22...b7?!
e7 13.fc1 0-0 14.d3 h6 XIIIIIIIIY No encuentro un motivo por el
15.xf6 xf6 16.e3 c7 9-+qtr-+k+0 que Vishy no sigui la lnea
17.e2 c8 18.b5 9+-trn+pzp-0 22...cxd4 23.xd4 (pierde
XIIIIIIIIY 9-+l+pvl-zp0 23.exd4?? por 23...xf3)
9-+q+-trk+0 9zpQzp-+-+-0 23...xg2 24.xc7 xc7
9zpltrn+pzp-0 9Pzp-zP-+-+0
25.xg2 xd4 26.exd4 c3
9-+-+pvl-zp0 ganando el pen central.
9+P+-zPNzP-0 23.c4 a8 24.a2 cxd4
9+Qzp-+-+-0 9-+-sN-zPLzP0 25.exd4 d5 26.ac2 dc8
9Pzp-zP-+-+0 9tR-tR-+-mK-0 27.d1 a6 28.fe5
9+-+-zPNzP-0 xiiiiiiiiy 28.f1 no evita la cada del pen
9-zP-sN-zPLzP0 22.e2? d4 despus de 28...a7.
9tR-tR-+-mK-0 No s exactamente que le asus- 28...xe5 29.xd5
xiiiiiiiiy t aqu a Bruzn, pero segn XIIIIIIIIY
Esta incursin de la dama no demuestran los anlisis deba 9-+r+-+k+0
tiene importancia, porque en la tomar el pen: 22.xa5! Aunque 9+-trn+pzp-0
jugada siguiente debe retroceder parece una jugada arriesgada, 9q+-+p+-zp0
a su campo. Otra posibilidad es los intentos de cazar la dama
18.b3 d8 19.fd2 xg2 blanca no tienen xito: 22...b7
9zp-+Lvl-+-0
20.xg2 cxd4 21.exd4 b6 que 23.e1 ahora las negras tienen
9PzpNzP-+-+0
tampoco supone ningn proble- dos opciones: A) 23...cxd4 9+P+-+-zP-0
ma para las negras. 24.e4 dxe3 (no funciona 9-+R+-zP-zP0
18...a6 24...a8 25.xf6+ xf6 26.c5 9+-tRQ+-mK-0
En caso de 18...a6 el gran ac8 27.xd4 con ventaja xiiiiiiiiy
maestro cubano tena pensado material) 25.xc6! (este tpico La decisin 29.dxe5 sera injus-
seguir con 19.a5 y si 19...d8 golpe descoloca totalmente las tificable posicionalmente por la
20.dxc5 xc5 21.xc5 xa5 piezas del oponente, sin embar- variante 29...xc4 30.d6 xd6
22.xc8 xc8 23.d4 las blan- go no vale 25.xf6+ xf6 31.exd6 c5 32.xc4 xc4
cas pueden estar contentas. Las 26.xc6 exf2+ 27.xf2 d2+! 33.bxc4 c5 y la posicin de las
negras podian elegir 18...a8 28.e3 xc6 29.xd2 d6+ blancas es ms bien desespera-
19.c2 fc8 20.ac1 a6 21.f1 30.c2 d5 y las negras deben da.
que es parecido a lo que luego ganar) 25...exf2+ 26.xf2 d4+ 29...xg3!
sucede en la partida. 27.f1 xc6 (no hay otra) Vishy ha conseguido ganar un
19.f1 a5 20.b3 28.f6+ xf6 29.xc6 dc8 pen, pero an le espera una
Creo que a Bruzn no le gust la 30.d1 con decisiva ventaja tarea difcil para realizar su ven-
variante 20.b3 d5 21.fd2 material. La opcin correcta es: taja, bsicamente por la frag-
c4 22.xa5 c3 23.bxc3 bxc3 B) 23...xg2 24.xg2 a8 mentacin estructural de la posi-
24.db3 a8 25.c2 e7 con 25.b5 xb5 (tambin es posi- cin.
la amenaza 26..b4 ble 25...cxd4 26.xb7 xb7 30.hxg3 exd5 31.e3 xc2
20...d8 21.b5 c6 27.a2) 26.axb5 xa1 27.xa1 32.xc2 f6 33.c5!
Las negras tienen otra opcin: cxd4 28.e4 d3 (en caso de Esta jugada dificulta al mximo
21...cxd4 pero quizs Anand no 28...b7 29.exd4 xd4 30.a8+ la realizacin de la ventaja
estaba seguro de la variante h7 31.d6 b6 32.xf7 c5 material, porque obliga a las
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7...e7 8.g3 a5 9.d3 a4 falta un pen, podemos apreciar cxd5 26.cxd5 con compensacin
10.bd2 h5 11.h3 g6 que tienen buenas perspectivas para las blancas.
12.e4 h4 de presionar a su contrincante: 22.d1 a5+ 23.e2 ec5
XIIIIIIIIY un caballo puede colocarse en 24.g2 a6!
9r+lwqk+-tr0 e6, el otro puede llegara a b3, el Esta jugada es an ms fuerte
9+pzp-vlp+-0 pen d4 divide en dos partes la que 24...d3+ 25.f1 d2+
9-+n+-+p+0 posicin de las blancas y el otro 26.g1 xc4.
9+-+-zPn+-0 peon en a4 bloquea bien los dos 25.f1 xc4+
peones blancos en el flanco de La dama negra entra en juego
9p+PzpN+-zp0 dama. con un efecto decisivo. Las pie-
9zP-+Q+NzPL0 17.fg5 a5! 18.f3 zas del gran maestro holands
9-zP-+PzP-zP0 En caso de 18.h7 xe4 (tam- quedan completamente des-
9tR-vL-mK-+R0 bin es posible 18...b3 19.d1 orientadas.
xiiiiiiiiy h5 20.f3 c6) 19.xe4 e6 26.g1 c2 27.f3 d3
13.f4 20.d1 c5 21.f3 d7 28.g5 e4 29.xe7
A nivel prctico, es normal que 22.e3 xe4 23.xe4 c5 XIIIIIIIIY
Sokolov no realice la jugada 24.f6+ xf6 25.exf6+ e6 las 9r+-+k+-+0
13.g4 contra la que las negras negras consiguen ventaja. 9+p+-vLp+N0
tienen dos continuaciones. A 18...e6 19.h7 xe4 9-+p+-+p+0
13...h6?! sigue 14.g1! (las 20.xe4 c6
blancas no consiguen nada con XIIIIIIIIY 9+-+-zP-+-0
14.xh6 xh6 15.g5 h8 9r+-wqk+-+0 9p+-+n+-+0
16.xc8 xc8) y si 14...e6 9+p+-vlp+N0 9zPn+pzPQzP-0
entonces ya funciona 15.xh6 9-+p+n+p+0 9-zPq+-zP-+0
xh6 16.g5 h8 17.xe6 fxe6
9sn-+-zP-+-0 9+-+R+-mKL0
18.0-0-0 con gran ventaja para
9p+PzpQvL-+0 xiiiiiiiiy
las blancas. La jugada correcta 29...xf2!
es 13...g7 por ejemplo: 14.d2 9zP-+-+-zP-0 Con este sencillo golpe las
e6 15.0-0 a5 16.ad1 b3 9-zP-+PzP-+0 negras rematan la partida.
con posibilidades para ambos 9tR-+-mK-+L0 30.xf2
bandos. xiiiiiiiiy No se puede 30.f1? h3#.
13...hxg3 14.hxg3 g7!? Moro empieza a dominar la posi- 30...xd1+ 31.g2 c2
Es muy dudosa la variante cin, porque los alfiles blancos 32.d6 0-0-0
14...xg3?! 15.d7+! xd7 estn limitados, mientras los Tambin gana 32...d2 33.f6+
16.xh8 xh8 17.xg3. caballos negros encuentran d8.
15.g2 xh1+ 16.xh1 f5 casillas muy cmodas para 33.g1 xf2+ 34.xf2 h8
XIIIIIIIIY reducir an ms la actividad de 0-1
9r+-wqk+-+0 las piezas blancas.
9+pzp-vlpsn-0 21.e3?!
Comenta el MI M. Rahal
Sokolov hace un sobreesfuerzo
9-+n+-+p+0 Leko, P HUN 2749
para reabrir la posicin y activar
9+-+-zPl+-0 sus piezas. En caso de 21.c1 Svidler, P RUS 2741
9p+PzpNvL-+0 c5 22.f3 b6 23.c2 b3 Defensa Siciliana [B90]
9zP-+Q+NzP-0 24.xb3 axb3 25.c1 a4 las
9-zP-+PzP-+0 negras toman ventaja. En palabras del vencedor de
9tR-+-mK-+L0 21...b3 Corus 2005 su enfrentamiento
A las negras no les seduce la con Peter Svidler fue su mejor
xiiiiiiiiy
Las negras han conseguido posibilidad de ganar una pieza partida del torneo. En una inte-
desarrollar satisfactoriamente despus de 21...g5 22.exd4 gxf4 resante batalla terica, el ruso
todas sus piezas y aunque les 23.d5 c5 24.e2 ab3 25.d1 pele duramente con un peligro-
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so sacrifico de calidad includo, 9.d2 0-0 10.0-0-0 bd7 26.d3 e2! 27.xg6 f8!
pero la excelente tcnica de Otras alternativas son 10...c7, 28.f1 xc2 29.f4 xb2+
Leko fue suficiente para decidir 10...a5 y 10...b5. 30.a1 g2-+ 31.e3 e8
la contienda. 11.g4 c7 12.b1 b5 13.g5 32.d3 ee2 33.xf7 xa2+
1.e4 h5 14.d5 xd5 15.exd5 0-1 Nijboer,F - Mamedyarov,S
Primera sorpresa para Svidler, al b6 (Corus NED 2005). En esta par-
menos as pareci ya que XIIIIIIIIY tida queda patente la resistencia
comenz a pensar. Leko jug 9r+-+-trk+0 del enroque negro con el alfil
varias veces 1.d4 contra Kramnik 9+-wq-vlpzpp0 fianchetado, y las opciones de
en su march por el trono mun- 9psn-zp-+-+0 contraataque en el flanco de
dial, y tal vez Svidler pens que dama.
9+p+Pzp-zPn0
Leko repetira esta jugada. En mi 17...g6
modesta opinin esto es bastan-
9-+-+-+-+0 17...c4 18.xc4 bxc4 19.c3
te ingenuo: todo el mundo sabe 9+N+-vLP+-0 seguido de a5 con gran venta-
que Pen de Rey es la mejor 9PzPPwQ-+-zP0 ja. Curiosamente ni a las negras
jugada. 9+K+R+L+R0 les interesa un rpido c4 ni a
1...c5 2.f3 d6 3.d4 cxd4 xiiiiiiiiy las blancas un rpido a5.
4.xd4 f6 5.c3 a6 Segn palabras de Leko al fina- 18.h4 g7
Svidler plantea la Siciliana lizar la partida, haba analizado Si 18...fc8 19.a5 (ahora s!)
Najdorf, y deja de lado el Ataque esta posicin haca tres aos, 19...xd5 20.xd5 xa5
Marshall de la Ruy Lpez, del pero no recordaba todos los 21.c4! (aprovechando la cla-
cual es un conocido especialista. detalles. De acuerdo con Peter, vada a la dama negra) 21...f8
6.f3 la jugada "normal" aqu es 22.b3 c7 23.e4 seguido de
Leko plantea el archifamoso 16.a5, pero no se obtiene ven- d5 con una posicin agradable
Ataque Ingls, pero con 6.f3 en taja. Por ello elige un camino para las blancas. En todas estas
vez de 6.e3. Esta sutileza, nuevo, aunque no era la prime- variantes se aprecia la idea de
entre otras cosas, pretende evi- ra persona en emplear la jugada g4, y el juego de la torre por la
tar las variantes agudas que que ahora sigue. cuarta fila. Otra continuacin que
comienzan con 6...g4, que fue 16.g1!? favorece a las blancas es
la jugada con la que el propio La idea de esta jugada es mejo- 18...f5?! 19.b4 c4 20.xc4
Svidler intent sorprender a Leko rar la posicin de las piezas bxc4 21.a5! xa5? 22.xb8
en Tilburg Fontys 1996 (1-0 en blancas hasta que la idea de xd2 23.xf8+ xf8 24.xd2+-
39 jugadas). a5 funcione mejor. 16.a5 19.xb6 xb6 20.a5
6...e5 7.b3 e6 8.e3 e7 xd5 17.xd5 xa5 18.g1 g6 XIIIIIIIIY
Svidler se desva de la otra juga- 19.d3 fe8 20.c4 ab8 9-tr-+-trk+0
da principal en esta posicin, 21.cxb5 axb5 22.g4 g7 23.f4 9+-+-vlpsnp0
que emple en el 2004 contra f8 24.f1 e4 25.xe4 f5 9pwq-zp-+p+0
Leko 8...bd7 9.g4 b6 10.g5 26.d2 c7 27.c1 d7
h5 11.d2 c8 12.0-0-0 e7 28.gg1 b4 29.ge1 e7
9sNp+Pzp-zP-0
13.b1 0-0 14.g1 c7 15.f2 30.d3 d5 31.g2 g7 y las 9-+-+-+RzP0
c4 16.xc4 xc4 17.a4 b5 negras estn mejor aunque la 9+-+-+P+-0
18.b6 b8 19.d5 xd5 partida fue tablas en 79 jugadas 9PzPPwQ-+-+0
20.xd5 f5 21.gxf6 xf6 22.d3 Grischuk,A - Sadvakasov,D. 9+K+R+L+-0
b4 23.g2 f7 24.h3 a5 Mainz 2004. xiiiiiiiiy
25.d2 a4 26.e6 f8 27.b3 16...ab8 17.g4 Las blancas han ganado la bata-
e8 28.c4 a5 29.bxa4 xa4 En la primera ronda del grupo B lla terica, ya que la maniobra
30.d1 a8 31.b3 e8 se haba jugado 17.h4 g6 18.f4 g7-f5-d4 es demasiado lenta
32.xa4 xa4 33.b2 - xf4 19.xf4 exf4 20.xf4 fe8 y por tanto el caballo blanco
Leko,P-Svidler,P/Dortmund 21.h5 f8 22.hxg6 hxg6 23.h1 tiene acceso a c6.
2004. g7 24.h4 a4 25.d4 bc8 20...fc8 21.c6 xc6
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1.e4 e5 2.f3 c6 3.b5 (16.xf6+ xf6 17.f4 e6!! las 18.d2 con ataque decisivo.
f6 4.0-0 c5 negras estn algo mejor, Topalov Pero la mejor jugada en esta
Esperaba alguna variante de la - Leko, Dortmund, 1999) posicin es 16...c8!, aunque
Espaola, pero no esta variante, 16...h7 17.h4 f6 con ventaja resulta casi imposible de encon-
que no haba preparado en del negro, Topalov - Leko, trar durante la partida, de todas
absoluto antes de la partida. Sin Frankfurt, 1999. formas 17.xb6 cxb6 18.xf6
embargo, estaba familiarizada 13...gxh4? (18.fd1 xe5) 18...xd4
con este tipo de posiciones, ya Un serio error. Durante la partida 19.g3+ g4 20.e3 h7 21.f4
que las haba jugado anterior- consider 13...d5 como la jugada g8 22.f2 b5 23.g5 ofrece
mente. ms fuerte, y realmente lo es. compensacin por la pieza.
5.c3 0-0 6.d4 b6 7.g5 h6 Desgraciadamente, tras la parti- 14.g6+ h8 15.xh6+
8.h4 d6 9.d3 da, mi adversario y yo estaba- h7
9.a4 es ms popular. mos demasiado cansados para XIIIIIIIIY
9...d7 analizarla y no pude preguntarle 9r+-wq-tr-mk0
En mi partida contra Sekulovska por qu no le gustaba esa conti- 9+pzpl+p+n0
en Bled 2002, las negras eligie- nuacin. Yo planeaba jugar 9pvlnzp-+-wQ0
ron otra linea 9...e7 10.bd2 14.xg5 durante la partida, aun- 9+-+-zP-+-0
b8. que no comprenda muy bien lo
10.bd2 a6 11.c4 exd4 que iba a pasar. (14.b3 era
9-+LzP-+-zp0
12.cxd4 g5 tambin posible, pero no la con- 9+-+-+N+-0
XIIIIIIIIY sideraba como una alternativa, 9PzP-sN-zPPzP0
9r+-wq-trk+0 pues no me gustaba mi posicin 9tR-+-+RmK-0
9+pzpl+p+-0 tras 14...gxh4 15.exf6 xf6 xiiiiiiiiy
9pvlnzp-sn-zp0 16.xd5 ad8 y las negras 16.e4!
estn mejor) 14...dxc4 15.xc4 Lo ms fuerte. La idea de las
9+-+-+-zp-0
hxg5 16.xg5 y esperaba que blancas es llevar el caballo de f3
9-+LzPP+-vL0 mi ataque fuera lo suficiente- a g5, tomar en h7 y luego colo-
9+-+Q+N+-0 mente fuerte para compensar las car el caballo de e4 en f6 con
9PzP-sN-zPPzP0 dos piezas sacrificadas: amenazas de mate. Tras 16.d3
9tR-+-+RmK-0 XIIIIIIIIY f5 17.exf6 f7 18.g5 xf6 las
xiiiiiiiiy 9r+-wq-trk+0 blancas no sacan mucho del
13.e5?! 9+pzpl+p+-0 ataque.
No conoca esta posicion, aun- 9pvln+-sn-+0 16...f5
que se han jugado algunas par- A 16...f6 sigue 17.xh4 ganan-
9+-+-zP-vL-0
tidas muy interesantes con ella, do. Si 16...g8 17.f6 f5
como Topalov - Leko, Dortmund
9-+NzP-+-+0 18.xh4 c2 19.fc1 (19.ac1
y Frankfurt 1999 y Svidler - 9+-+Q+-+-0 dxe5 20.xg8 xg8 21.xc2
Leko, Linares 1999. 13.g3! 9PzP-+-zPPzP0 xd4 22.c3) 19...dxe5
parece ser la mejor jugada en 9tR-+-+RmK-0 20.xg8 xg8 21.xc2 xd4
este momento. Svidler, P - Leko, xiiiiiiiiy 22.c3 las blancas estn mejor.
P. Linares 1999. 13.xg5?! hxg5 En realidad, el resultado ms Y 16...e7 17.f6 f5 18.xh7
14.xg5 g7! 15.b3 fue una probable seran las tablas tras g8 19.xf8! durante la partida,
continuacin que se dio dos 16...b4 17.a3 (17.b3 e6 yo estaba muy contenta cuando
veces en partidas con los mis- 18.ad1 xc4 19.xc4 d5 vi esta jugada.
mos oponentes, Topalov - Leko, 20.xb4 con compensacin) 17.fg5 e7 18.f6 g7
en 1999 y las negras ganaron las 17...c2 18.d3 b4=. 19.xh7+ xh7 20.gxh7
dos. (15.g3 h5; 15.e5 dxe5 Otras alternativas son malas: fd8 21.g5 dxe5
16.e4 f5! 17.dxe5 xe4! 16...g4? 17.xf6 xd4 21...e8 22.exd6 cxd6 23.xe8
18.xd8 axd8 19.f3 g6; 18.g3 e4 19.h4 las blancas xe8 24.f7+ g7 25.xd6 con
15.f3) 15...e7! 16.ae1? ganan. y 16...e6? 17.d6 b4 ventaja decisiva en el final.
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h4 70.a4 e4=. Lo correcto resolver ste! Las blancas jue- las tablas.
es 64.b3! c4 65.f3 f7 gan y ganan. 112.e2+ f1 113.e3 d2
66.g4 g7 67.d3 c7 68.f5 68.b7+ g6 114.a3 1-0
b7 69.h3 b6 70.f6+ Asi, Si 68...h8 69.g6. Y si 68...f8 Resulta divertido que, durante
como prueban estos anlisis, el 69.xa4 xf4+ 70.xb3 f5 este torneo, Onischuk tuvo otra
plan de las blancas debe ser lle- 71.b8+ e7 72.g6. vez este mismo final de torre y
var el rey para apoyar sus peo- 69.e4+ h5 70.f7? alfil contra torre. Pero en esa
nes y controlar el pen adversa- Tampoco serva 70.h7+ g4 ocasin jug con la torre y el alfil,
rio con la torre. Tan pronto como 71.g6 e8! 72.g7 f7. Pero la aunque no fue capaz de ganarlo.
el rey blanco est con sus peo- solucin es 70.g6!! xf4 71.h7+
nes, la torre puede entrar en g5 72.g7 xe4+ 73.a3 e8
juego para conseguir la victoria. 74.h8!! y sta fue la jugada Mamedyarov AZE 2657
58.g5 e8 59.e6! que, desgraciadamente, yo no vi Smeets, J NED 2475
XIIIIIIIIY durante la partida.
Defensa Caro-Kann [B13]
9-+-+lmk-+0 70...e8 71.f8 b2 72.c3
9+-+-+-+-0 g6 73.h8+ g4 74.xg6 1.c4 c6 2.e4 d5 3.exd5 cxd5 4.d4
9-+-+R+-+0 xf4 75.xb2 xg5 76.d3 f6 5.c3 c6 6.g5 dxc4
f6 77.e8 f7 78.e3 f6 7.xc4 xd4 8.xd4 xd4
9+-+-+-zP-0 79.c3 h4 80.c4 f5 9.0-0-0 e5 10.f4 g4 11.f3
9-zp-+-zP-+0 81.b4 f4 82.e7 h5 xf3 12.gxf3 xf3 13.fxe5 xh1
9+-+L+-+-0 83.c3 e5 84.f7+ f5 14.exf6 h6 15.e1 d7 16.d1+
9-+-+-+r+0 85.e7 e5 86.h7 e3+ e8 17.h4 c8 18.e2 g5
9+-mK-+-+-0 87.d3 e8 88.h4+ e3 19.g3 e4 20.g4 xc3+
xiiiiiiiiy 89.h1 c8+ 90.c4 d8 21.bxc3 a3+ 22.d2 h5
Importante jugada. Finalmente 91.e6 d3+ 92.c4 d4+ 23.e3 c2 24.d7+ f8
me di cuenta que tena que acti- 93.c5 a4 94.h3+ f2 25.d5 c1+ 26.d4 g8
var mi torre. Y a pesar de que 95.c4 a8 96.d4 a4 27.e8 h4 28.e5 g6 29.d7
slo me quedaban unos segun- 97.c3 a7 98.e4 h7 h3 30.g3 f4 31.xb7 xg3
dos en el reloj, realic el movi- 99.f3+ g2 100.d5 h4+ 32.hxg3 h2 33.c6 h3 34.h1
miento ms fuerte. 101.e5 g1 102.e4 h2 xg3 35.b8+ h7 36.b2 h3
59...b3 60.b6 g4 61.f6+ 103.f4 d2 104.f5 f2 XIIIIIIIIY
g7 62.c4 a4 63.d5 105.f3 b2 106.h4 b8 9-+-+-+-+0
g3 64.b2 e3 65.b6 107.f4 f2 108.h2+ e1 9zp-+-+p+k0
e2+ 66.a3 109.e4 b3 110.f3 b4+ 9-+-+-zPl+0
66.c3 era mucho ms simple. 111.g3
66...a2+ 67.b4 f2! XIIIIIIIIY 9+-+-+-zp-0
XIIIIIIIIY 9-+-+-+-+0 9-+-mK-+-+0
9-+-+-+-+0 9+-+-+-+-0 9+-zP-+-+r0
9+-+-+-mk-0 9-+-+-+-+0 9PtR-+-+-zp0
9-tR-+-+-+0 9+-+-+-+-0 9+-+-+-+L0
9+-+L+-zP-0 9-tr-+-+-+0 xiiiiiiiiy
37.c4 f5 38.c5 g6 39.c6 xf6
9lmK-+-zP-+0 9+-+-+LmK-0 40.f2 g6 41.c7 h8 42.e5
9+p+-+-+-0 9-+-+-+-tR0 f6+ 43.d6 g4 44.c6 g5
9-+-+-tr-+0 9+-+-mk-+-0 45.d2 g3 46.d8 h4 47.c5
9+-+-+-+-0 xiiiiiiiiy h7 48.c6 f4 49.e8 h3
xiiiiiiiiy 111...d4?? 50.e4+ g5 51.e2 h8
La ltima posibilidad para las De acuerdo con las Tablas de 52.b7 f4 53.e4+ f5
negras. Si les gusta resolver Finales, slo la jugada 111...b3! 54.e2 g2 55.f2+ e5 56.xg2
estudios de ajedrez, traten de permite a las negras conseguir xg2+ 57.xg2 f4 0-1
21
PEN DE REY REVISTA DE AJEDREZ
Gibraltar 2005
Angel Martn
MI
Quntuple empate en
el Masters de Gibraltar
El Festival Gibtelecom que se dis- los 2600 puntos de Elo, y dos de FICHA TECNICA
puta en el Pen cada ao, est ellos, (Shirov y Dreev) los 2700. Nombre: Gibtele.com Masters
adquiriendo gran importancia, al Lugar: Gibraltar
ofrecer una variada posibilidad de Naturalmente estos dos jugadores Fechas: 25 Enero al 3 Febrero 2005
competir en alguna de sus prue- eran los principales favoritos, Sist. juego: Suizo a 10 rondas
bas, entre las que destacan varios aunque ambos comenzaron de
Ritmo: 100 min. a finis + 1 min/jug
torneos abiertos, uno de rpidas, forma discreta. Shirov con dos
uno juvenil y otro dedicado a afi- tablas en la primera y tercera ron- sptima mantuvo el ritmo y volvi
cionados. das, aunque luego fue mejorando a hacer tablas con blancas, pero
y a raz de su victoria en la penl- en la siguiente, con negras, fue
Pero es su torneo principal, el tima ronda frente a Spraggett, en inapelablemente vencido por el
Masters Gibtelecom el que se partida que l mismo nos comen- ingls Gormally:
est afianzando dentro del circui- ta, se coloc en cabeza.
to de torneos abiertos como uno Gormally, D ENG 2472
de los ms fuertes que se celebran La actuacin de Dreev fue menos Dreev, A
RUS 2704
anualmente. satisfactoria para l y su desempe- XIIIIIIIIY
o bastante curioso. En las seis 9r+-wqr+k+0
La edicin de este ao, que se primeras rondas, empat las tres 9zp-+-+p+-0
jug del 25 de Enero al 3 de partidas que jug con blancas, 9-+-+-+-+0
Febrero, reuni a 121 ajedrecis- aunque en contrapartida gan las
tas, entre los cuales 11 superaban tres que jug con negras. En la
9+Qzp-+-zPp0
9-+-zpltR-zP0
9+P+-+-vL-0
9-+-+-+PmK0
9tR-+-+-+-0
xiiiiiiiiy
La posicin es muy compleja,
aunque las negras parecen estar
bien y es posible que su siguien-
te jugada sea objetivamente la
mejor. 27...d5 28.xa7! [Tal
vez Dreev no haba pasado por
alto este golpe, pero a partir de
aqu empieza a empeorar su
posicin] 28...f5 [Es posible
que lo mejor para las negras sea
28...ab8 y si 29.a6 a8 aun-
que entonces las blancas pue-
den repetir jugadas con. 30.b5]
El quinteto ganador, con el patrocinador en el centro
22
PEN DE REY REVISTA DE AJEDREZ
Gibraltar 2005
29.b4 ac8?! [El golpe 29...d3 miti la incorporacin en la cabe- Clasificacin Final
se responde con 30.b7 xb7 za, adems de Efimenko, de 1 L. Aronian GM 2684 ARM 7.5
31.xb7 aunque entonces las Georgiev y Aronian, que venciero 2 Z. Efimenko GM 2601 UKR 7.5
negras pueden generar suficien- respectivamente a Erenburg y 3 Ki. Georgiev GM 2654 BUL 7.5
te contrajuego con 31...e2 Rogers. 4 A. Shirov GM 2713 ESP 7.5
32.bxc5 (32.fxf7 e4 33.g7+
5 E. Sutovsky GM 2669 ISR 7.5
h8) 32...e4] 30.f1 g6? De los lderes, ya hemos comenta-
6 A. Areshchenko GM 2570 UKR 7.0
[Este parece el error ms serio, do el comienzo discreto de Shirov,
7 D. Gormally MI 2472 ENG 7.0
tras el cual la posicin negra se pero el de Sutovsky lo fue an
8 V. Kotronias GM 2585 GRE 7.0
vuelve muy dificil. Haba que ms, pues comenz con dos
9 H. Nakamura GM 2613 USA 7.0
jugar 30...e6 aunque con tablas, pero luego encaden tres
31.bxc5 las blancas estn mejor, victorias consecutivas, la ltima 10 G. Sargissian GM 2602 ARM 7.0
pues si 31...xc5 (31...xc5 de las cuales en su tpico y arries- 11 B. Avrukh GM 2629 ISR 6.5
32.fxf7) 32.f2 c4 33.g6] gado juego de ataque: 12 A. Dreev GM 2704 RUS 6.5
31.f6 [Ahora la amenaza es el 13 S. Erenburg GM 2551 ISR 6.5
sacrificio en g6 seguido de f6] Gormally, D ENG 2472
14 C. Mcnab GM 2440 SCO 6.5
31...c6 32.b5 [Esto es ms 15 K. Spraggett GM 2589 CAN 6.5
Sutovsky, E ISR 2669
fuerte que 32.xc6 xc6 33.c7 XIIIIIIIIY 16 P. Wells GM 2519 ENG 6.5
e6 34.bxc5 donde la ventaja 9l+-+-trk+0 17 M. Al Sayed MI 2463 QAT 6.0
blanca no es tan clara despus
9+-+-+pzpp0 18 K. Arakhamia MI 2453 GEO 6.0
de 34...d3] 32...ec8? [Esto
pierde rpidamente. Era mejor
9-+-zppsn-+0 19 V. Cmilyte MI 2468 LTU 6.0
20 P. Cramling GM 2481 SWE 6.0
32...ce6 aunque de todas 9+q+-+-+-0
Hasta 121 participantes
maneras, las blancas tienen una 9-zp-+P+-+0
clara ventaja mediante 33.d7] 9+L+-+PwQ-0 las blancas.] 31...f5 32.xf8?
33.b7 e4 34.xf7 1-0 9NvlPvL-+PzP0 [Ahora en cambio, esta captura
es mala. Lo consecuente con la
9+R+-+-+K0
Por cierto, Gormally consigi en jugada anterior era 32.xb2 y si
este torneo su tercera y definitiva
xiiiiiiiiy 32...exf3 33.g1! (pero no
norma para el ttulo de gran Las negras estn bien luego de 33.gxf3 h5 34.f2 xf3+
maestro. la sencilla 29...e5, pero el gran 35.g1 g6+ 36.f1 d3+
maestro israel elige un camino 37.g1 f4 ganando) 33...h5
Los jvenes grandes maestros mucho ms complicado, y aun- (33...fxg2 34.f2 h5 35.c5)
armenios Sargissian y Aronian que su combinacin no resiste 34.d6 e8 la posicin favorece
empezaron liderando el torneo al un anlisis riguroso, no resulta a las blancas] 32...h5 33.g4
ganar sus primeras tres partidas. fcil en partida viva, encontrar la [Despus de 33.b8 g3+!
Tras las tablas entre ellos en la refutacin: 29...d5?! 30.xb4 34.xg3 (34.hxg3 h5+ 35.g1
cuarta ronda fueron alcanzados dxe4?! 31.c4? [Este intento de d4+ 36.f1 h1+ 37.e2
por Avrukh y Georgiev. Ms tarde apartar la dama del ataque sobre xg2+ 38.e1 f2+ 39.d1
Sargissian volvi a coger el lidera- la casilla "f1" resulta equivocado. f1+ 40.d2 e3+ lleva al mate.)
to en solitario con 5 puntos en 6 Las negras tendran que demos- 34...exf3 las amenazas negras
partidas, pero luego hizo tablas trar la correccin de su sacrificio son imparables.] 33...exf3!
sus ltimos cuatro encuentros y despus de la natural 31.xf8 34.xf5 [No hay otra opcin]
qued apeado del grupo vencedor. h5 32.d6! exf3 33.e7! (Pero 34...fxg2+ 35.g1 d4+ 36.f2
no 33.d8 fxg2+ 34.g1 e8! f4! 0-1 [El broche final, que
A la ltima ronda llegaron empa- con ventaja de las negras.) resulta necesario, las blancas
tados Shirov y Sutovsky, adems 33...fxg2+ 34.g1 y no se ve una abandonan porque tras 37.h4
de Efimenko. Los dos primeros se forma satisfactoria de continuar, e2+ 38.h2 xf2 39.d6
enfrentaban entre s, pero hicie- ya que 34...g5 35.d8+ g7 g1+ 40.xg1 xg1+ 41.h3 el
ron rpidamente tablas y ello per- 36.c3! es claramente favorable a final es desesperado.
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PEN DE REY REVISTA DE AJEDREZ
Gibraltar 2005
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Gibraltar 2005
16...d5?!
XIIIIIIIIY
9r+-+r+k+0
9+lwq-vlpzpp0
9p+-+psn-+0
9+-snp+-+-0
9-zpPsNPzP-+0
9+P+-+-sN-0
9PvLL+-+PzP0
9+-+RwQRmK-0
xiiiiiiiiy
Tampoco es fcil para las negras
quedarse quietas y esperar, pero
ahora tendremos una estructura
similar a algunas variantes de la
Espaola, que deben ser ligera-
La partida Shirov-Spraggett
mente favorables a las blancas.
16...ad8 pareca ms lgica. 20.c1!? 21.e3 ac8 22.fd1 e6
17.cxd5! Tras alguna reflexin decid no 23.d4 b6
Las complicaciones derivadas de simplificar todava la posicin. 23...g4!? posiblemente hubiera
17.exd5 exd5 18.gf5 dxc4 no Tal vez no fue la decisin ms hecho que me lamentara de mi
me atraan. prctica, ya que tras 20.xe4 las jugada 20, pues tendra que
17...exd5 18.e5 fe4 negras tendran una difcil elec- jugar 24.xe4 de todos modos
19.df5 cin entre dos formas de dar un (24.ge2?! f6!) y tras 24...dxe4
Tal vez ahora yo hubiera preferi- pen. No veo mucha compensa- las negras parecen estar bien.
do 19.gf5 f8 20.e3 pero cin despus de 20...xe4 24.de2 b5
durante la partida me pareci 21.xe4 dxe4 22.d6 xd6 XIIIIIIIIY
que deba seguir luchando por la 23.xd6 e3 (23...a5?! 24.g3 9-+r+rvlk+0
casilla "e4" y no dejar el caballo c2 25.d4 es extremadamen- 9+l+-+pzpp0
negro 'intocable'. te peligroso para las negras) 9p+-+-+-+0
19...f8 24.xb4 ad8 25.c3! y las
XIIIIIIIIY negras no pueden conseguir el
9+qsnpzP-+-0
9r+-+rvlk+0 tipo de final 'de tablas' que nor- 9-zp-+nzP-+0
9+lwq-+pzpp0 malmente buscan cuando tienen 9+P+-wQ-sN-0
9p+-+-+-+0 un pen menos con alfiles de 9PvLL+N+PzP0
9+-snpzPN+-0 diferente color. La correcta pare- 9+-tRR+-mK-0
ce 20...dxe4! 21.d6 xd6 xiiiiiiiiy
9-zp-+nzP-+0 22.exd6 d7 (22...b6?! 25.f5!?
9+P+-+-sN-0 23.d4 b5 24.g3 e6 No se si habra comentado esta
9PvLL+-+PzP0 25.e5) 23.xb4 ac8! y aqu, partida si no me hubiera decidido
9+-+RwQRmK-0 por el contrario, las negras tie- por hacer esta jugada tan aguda,
xiiiiiiiiy nen muy buenas posibilidades pero hablando objetivamente, la
La tctica no funciona, por ejem- de tablas, en vista de la coordi- tranquila 25.b1 era preferible.
plo: 19...a4? 20.bxa4 xc2 nacin de sus piezas y el fuerte Esa es una vieja historia: sentir-
21.xe7+ xe7 22.xb4! xg3 pen central. se fascinado por una interesante
23.xe7 e2+ 24.h1 xf4 20...d7 idea y tener poco tiempo para
25.g1 xb2 26.b1 y las blan- Ahora la partida toma un rumbo evaluar todas las jugadas ade-
cas terminan con ventaja mate- tranquilo. Pero no por mucho cuadamente...
rial. tiempo! 25...d7
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PEN DE REY REVISTA DE AJEDREZ
Gibraltar 2005
Van las blancas simplemente a xe5 32.fxg7 exd3 33.f5 (No veo forma de hacer progre-
perder su pen central? d7 34.ed4 3e5 35.g5 sos tras 32.f4 f6 33.xf6
26.d3 g6 36.e3 ge5=. xf6 34.c7 e7=) 32...c8!
Todava no! 28.e6! (32...d6?! 33.xe4 dxe4
26...xc1! La clave de 25.f5. De otro modo 34.f5 f8 35.e7 xe7
Jugado casi instantneamente y slo habra razones para lamen- 36.xg7 g5 37.g4!+-)
correctamente. Yo confiaba en tarse por haberla hecho. 33.xe4 dxe4 34.xe4 xe6
mucho ms agradables lneas 28...fxe6 29.fxe6 35.xe6 b6+ 36.d4 xe6
como 26...c5 27.d4 b6 XIIIIIIIIY 37.xe6+ xe6 y las blancas
28.xe4 dxe4 29.xc5! (aqu no 9-+-+rvlk+0 slo tienen una ventaja simbli-
es ni siquiera un sacrificio, ya 9+l+n+-zpp0 ca. Por otro lado, una jugada
que las negras no pueden tomar 9p+-+P+-+0 diferente con el caballo
el alfil con el caballo debido a 29...df6? perdera por 30.xf6
30.c1) 29...xc5 30.f6! exe5
9wq-+p+-+-0 xf6 31.a7 ganando.
31.xc5 xc5 32.fxg7 con un
9-zp-+n+-+0 30.f4
ataque muy fuerte. 9+P+LwQ-sN-0 XIIIIIIIIY
27.xc1 9PvL-+N+PzP0 9-+-+-vlk+0
XIIIIIIIIY 9+-tR-+-mK-0 9+l+n+-zpp0
9-+-+rvlk+0 xiiiiiiiiy 9p+-+r+-+0
9+l+n+pzpp0 29...xe6
9wq-+p+-+-0
9p+-+-+-+0 Despus de la partida Spraggett
9-zp-+nsN-+0
estaba muy descontento con
9+q+pzPP+-0 esta captura, sugiriendo en su 9+P+LwQ-sN-0
9-zp-+n+-+0 lugar 29...dc5!?. Sin embargo, 9PvL-+-+PzP0
9+P+LwQ-sN-0 no hubiera sido una eleccin tan 9+-tR-+-mK-0
9PvL-+N+PzP0 prctica debido a que, en mi opi- xiiiiiiiiy
9+-tR-+-mK-0 nin, tras 30.xe4 xe4 30...e8??
xiiiiiiiiy (30...dxe4? 31.c4 xe6 Finalmente la tensin mutua
27...a5 32.f4 g5 33.d4 c8 decide. Era absolutamente obli-
Pero ahora rechazar 27...c5!? 34.xe4+-) 31.d4! no hubiera gado jugar 30...c5 y tras
parece bastante arriesgado, ya sido en absoluto fcil, encontrar 31.xc5 (31.d4 c6 32.xc5
que probablemente hubiera la jugada nica 31...d8! mien- xc5 33.f1 b6 34.xd5 xd5
igualado de modo forzado, por tras que todo lo dems casi pier- 35.xe4 c6=) 31...dxc5!
ejemplo: 28.d4 (28.xc5? no de, por ejemplo: (Tengo que admitir que yo slo
tiene sentido ahora, debido a A) 31...c5?! 32.xe4 dxe4 haba visto 31...xc5 32.d4
28...xc5 29.d4 f8) 33.f4 f8 34.e5 b6 d6 33.xe6 xe6 34.xe4
28...b6 y si 29.xe4 xd4 35.xa5 xa5 36.e7 e8 dxe4 35.c4 d5 36.g5+-
30.xd4 dxe4 31.xb6 xb6 37.f5; durante la partida), tras lo cual, la
32.c7 d5 33.f4 xe5 B) 31...xa2?! 32.e2 a5 nica posibilidad prctica de
34.xd5 xd5 35.xe4 (35.b7 33.h5! g6 34.f3 g5 35.f6 ganar sera 32.xe4 (32.xe6
d7 36.xe4 a5=) 35...h6!= las e7 36.e5+-; xe6 33.xe4 dxe4 34.xe4
negras estn perfectamente bien C) 31...d6?! 32.f5 xe6 xe4 35.xe4 c5+ 36.f1
en el final. En lugar de 29.xe4 33.xg7 c5 34.d4 xd4 d6 parece tablas) 32...xe4
la jugada 29.xc5!? pudiera ser 35.xd4 b6 36.xb6 xb6 33.xe4 dxe4 34.d4 d7
de hecho interesante, aunque de 37.c7 h5 38.g3. 35.e6 con juego complicado.
todos modos no promete ms La idea de 31...d8! es que las 31.xe4 dxe4?!
que igualdad tras 29...exc5 negras defienden con xito su Naturalmente, el ordenador co-
30.f6 (30.b1 c6 31.h5 h6 rey sin temor a posibles finales, rrectamente considera 31...xe4
32.ef4 g5! parece bueno para incluso aunque parezcan sos- como la nica jugada, aunque
las negras) 30...xe5! 31.xe5 pechosos, por ejemplo 32.e2 igualmente tras 32.xe4 dxe4
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PEN DE REY REVISTA DE AJEDREZ
Gibraltar 2005
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Bermudas 2005
Amador Rodrguez
GM
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Bermudas 2005
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Bermudas 2005
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Bermudas 2005
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Jordi Salvat
Periodista
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Torneos Internacionales
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COMENTARIOS EN DIRECTO DE GM-MI
Comentaristas de A21: GM Moskalenko, GM A. Rodrguez, MI Lacasa, MI Martin, MI Rahal.
EDUCARED 2005
CAMPUSRED 2005
Amador Rodrguez
GM
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Linares 2005
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Linares 2005
Kasimdzhanov, actual Campen mundial de la FIDE, debutar en Linares Ninguno de los restantes partici-
incuestionable, Kasparov, an en 1 en cuantos torneos se ha presen- pantes ha logrado ganar Linares.
sus 40, mantiene una extraordina- tado, no ha podido disputar el Descarto claramente a Vallejo,
ria energa y muestra a sus colegas Mundial ni ascender al primer cuyo futuro y corta edad lo harn
un ejemplo envidiable de honor y puesto en la lista Elo. Anand ha ser favorito dentro de algunos
combatividad, al luchar todas sus estado 10 veces en Linares y se aos y a Kasimdzhanov, con ape-
partidas hasta el mismo final. titul como brillante vencedor en nas experiencia en torneos de muy
la edicin nmero 15, la ms fuer- alto nivel. Tanto Topalov como
Kasparov ha tomado parte en 13 te de todas, si nos atenemos a las Adams son jugadores que s tie-
ediciones de Linares y ha resulta- caprichosas cifras matemticas. nen experiencia y fuerza como
do triunfador en 8 de ellas, por lo para ganar Linares, pero objetiva-
cual su condicin de mximo Anand es ya casi parte de "la vieja mente, en mi opinin, veo sus
favorito es incuestionable. generacin", pero a sus 35 aos posibilidades bien reducidas.
tiene todava un futuro muy hala-
Anand geo por delante, as lo expresa Topalov
a las claras el que su Elo actual de
El contendiente principal de 2786 sea el mximo que ha alcan- Topalov cumplir 30 aos unos
Kasparov es el GM indio Anand, zado a travs de su larga carrera. das despus de terminado el
todo un ejemplo de cortesa y evento y representa un hecho
caballerosidad tanto dentro como Leko curioso en la historia del ajedrez,
fuera del tablero. Las leyes de la pues acaba de rebasar su mximo
FIDE y del Elo le han jugado una El otro gran aspirante al triunfo histrico de Elo, que mantena
mala pasada a Anand durante los es el GM hngaro Peter Leko, que desde hace casi una dcada, cuan-
ltimos aos, en los cuales, pese a tambin atraviesa el mejor do a la edad de 21 aos logr
que ha demostrado ser el nmero momento de su carrera ajedrecs- alcanzar la cifra de 2750 puntos.
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Linares 2005
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Jvenes talentos
Angel Martn
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Jvenes talentos:
Andrei Volokitin
Puede que su nombre no sea tan Adems es el actual campen de tiene 14 aos (es dos meses ms
conocido como el de los anterio- Ucrania absoluto, en una compe- joven).
res protagonistas de esta seccin, ticin que est considerada como
Carlsen, Karjakin o Radjabov, la ms fuerte en la historia de los Volokitin naci el 11 de Junio de
pero de hecho, segn la actual campeonatos nacionales de ese 1986 en Lvov, tiene todava 18
lista Elo, Volokitin les supera a pas, pues participaron los mejo- aos y es por tanto, nueve meses
todos ellos. Con sus 2685 puntos, res jugadores, con la nica excep- mayor que Radjabov. Su carrera
Andrei se encuentra en el puesto cin de Ponomariov, pero con es, sin embargo, bastante corta y
20 del mundo y el primero de los Ivanchuk a la cabeza. Por cierto, no contiene xitos espectaculares.
jugadores menores de 20 aos, en ella tambin particip Precisamente su primer xito fue
por delante del propio Radjabov Karjakin, aunque fue eliminado compartir con el propio
y de otros nombres consagrados, en la primera ronda por otra de Radjabov, el primer lugar del
como Mamedyarov, Harikrishna, las jvenes promesas ucranianas, Campeonato Mundial para
Nakamura o Bu Xiangzhi. Yuri Kuzubov, que como l, slo menores de 12 aos de 1998. Al
ao siguiente, en una competicin
que se jug en Oropesa del Mar
(Castelln) volvi a compartir el
primer lugar, esta vez con su com-
patriota Efimenko, quien a la pos-
tre result vencedor por mejor
desempate.
40
PEN DE REY REVISTA DE AJEDREZ
Jvenes talentos
realiz tres normas consecutivas El estilo de Volokitin es muy acti- 1.e4 c5 2.f3 d6 3.d4 cxd4
en slo cuatro meses. A finales de vo. Le gustan las posiciones de 4.xd4 f6 5.c3 e6 6.e2
este ao forma parte por primera ataque, donde se desenvuelve con e7 7.0-0 0-0 8.f4 a6 9.a4
vez del el equipo ucraniano para mucha habilidad y generalmente c6 10.e3 c7 11.h1
intervenir en el Campeonato de se prepara solo. Aunque utiliza el e8 12.d2 b8
Europa que se jug en Len y a ordenador en su preparacin, XIIIIIIIIY
continuacin interviene en las eli- afirma que nunca lo usa para los 9-trl+r+k+0
minatorias del Campeonato anlisis, que prefiere hacerlos por 9+pwq-vlpzpp0
Mundial que se jugaron en Mosc su cuenta u ocasionalmente con 9p+nzppsn-+0
y que, como se recordar, lleva- Ivanchuk, quien es su mayor
ron a la final a dos ucranianos, dolo, y nicamente recurre al
9+-+-+-+-0
Ponomariov e Ivanchuk y termi- ordenador para buscar las parti-
9P+-sNPzP-+0
nara con el triunfo del primero. das de sus adversarios. 9+-sN-vL-+-0
Volokitin cae en la primera elimi- 9-zPPwQL+PzP0
natoria frente a Sakaev, tras hacer Como muestra de su emprende- 9tR-+-+R+K0
dos tablas y perder el desempate dor estilo, veamos dos de sus vic- xiiiiiiiiy
en rpidas. No ha jugado la torias en la reciente Olimpiada de En la partida V.Anand-
siguiente edicin del campeonato, Calvi: G.Kasparov. Cto. Mundial de la
que se jug en Libia el ao pasa- PCA 1995, las negras siguieron
do. En cuanto a su participacin 12...d7 13.ad1 ad8 14.b3
en la Olimpiada, Calvi fue su Comenta el GM E. Ubilava c8 15.f3 b6 16.f2 d7 con
primera experiencia. Volokitin, A UKR 2652 una posicin equilibrada.
13.a5!?
Babula, V CZE 2571
Andrei Volokitin aprendi a jugar Con este sacrificio las blancas
con 9 aos, una edad relativa- Defensa Siciliana [B85] quieren romper "las reglas de
mente tarda, si la comparamos juego" y desequilibrar a su rival.
con la de los anteriores protago- El estilo de juego de nuestro Por supuesto, las negras deben
nistas de esta seccin. Sin embar- protagonista podramos califi- aceptar el pen, pues de otro
go, sus progresos fueron muy carlo de "activo posicional". modo supondra un importante
rpidos y slo dos aos despus V.Tukmakov, capitn del equipo logro posicional para las blancas.
ya gan el Campeonato de ucraniano, le caracteriz como 13...xa5 14.e5 dxe5
Ucrania de menores de 12 aos y un jugador que acta segn la 15.fxe5 d7 16.f4
al ao siguiente, el ya comentado posicin. En esta partida, Andrei La reaccin inmediata 16.db5
Mundial donde comparti el pri- utiliza una novedad en la axb5 17.xb5 xe5 18.f4
mer puesto con Radjabov. Variante Scheveningen con xb2 19.xb8 xb8 20.xa5
13.a5. Me causara sorpresa si c6 deja a las negras en una
Por cierto que sus semejanzas con este sacrificio de pen fuera posicin cmoda.
Radjabov son bastantes. Como l, completamente correcto, pero 16...c4
Andrei aprendi a jugar por su otorga a las blancas una iniciati- Era difcil decidirse por
padre, quien tambin y hasta hace va a corto plazo y exige a su 16...xe5 pero parece una posi-
poco, le acompaaba a todos los adversario las respuesta preci- bilidad bastante interesante, por
torneos y es su principal prepara- sas. Parece que precisamente la ejemplo: 17.cb5 axb5 18.xb5
dor. Sin embargo, el padre de bsqueda de la iniciativa atrae (no convence 18.xa5 xa5
Andrei no es ni siquiera un fuerte especialmente a Volokitin y por 19.xa5 f6 20.xb5 d8 21.f3
aficionado, sino que es un antiguo eso est dispuesto a asumir un b6 22.a4 d6 23.xe5 xe5
maestro del deporte en la modali- cierto riesgo. Debo admitir que 24.xe5 fxe5 25.d3 b7)
dad de lucha libre, lo que nos no me impresiona su estilo de 18...c5 19.xa5 (no funciona
recuerda ms al padre de otro juego, ms bien me parece un 19.b4 por 19...ac4! 20.bxc5
joven talento, Gata Kamsky, que poco "campechano", pero hay xd2 21.xe5 xf1 22.xb8
era boxeador. que reconocer su eficacia. e3 23.d6 f8 24.b1 xc2
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Jvenes talentos
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Jvenes talentos
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Jvenes talentos
seguir las tablas, pero el joven Para terminar, una partida entre pensacin por la pieza dificil-
ucraniano demuestra que lo dos jvenes talentos, correspon- mente ser suficiente.
tiene todo muy bien controlado. diente al Open Aeroflot, disputa- 16.xb4 xe4?!
30.xd4 xb2 31.c4+! b8 do en Mosc el ao 2004: Conduce a una posicin difcil.
32.b4! Era preferible 16...xg5+
Las blancas obligan a cambiar Comenta el MI A. Martn 17.b1 e7 18.hg1 0-0.
las torres y el final resultante Volokitin, A UKR 2594
17.he1!
est fcilmente ganado, gracias A cambio del pen las blancas
Carlsen, M NOR 2484
a la posicin del pen negro en han puesto todas sus piezas en
a6. Defensa Siciliana [B87] juego con amenazas peligrosas.
32...xb4 33.axb4 c7 17...d5
34.e3 b6 35.c4 c6 1.e4 c5 2.f3 d6 3.d4 cxd4 La alternativa 17...xg5+
35...a5 no vale por 36.c5+. 4.xd4 f6 5.c3 a6 6.c4 18.b1 no resuelve los proble-
36.d4 b5 7.b3 e6 8.f3 c7 9.g4 mas de las negras, por ejemplo:
XIIIIIIIIY Una continuacin agresiva, tpica 18...d5 (18...g6 19.xd6)
9-+-+-+-+0 de Volokitin, aunque objetiva- 19.xe6 fxe6 20.xe4 con ame-
9+-+-+-+-0 mente resulta ms dbil que la nazas decisivas. La mejor
9pmkl+-+-+0 habitual 9.0-0. defensa era 17...g6 aunque
9...b4 10.g5 fd7 tras 18.xe6 (18.f4!? es tambin
9+-+-+-+-0 10...bxc3!? 11.gxf6 d7 merece una continuacin prometedora.)
9-zPPmK-+-+0 asimismo consideracin. 18...fxe6 19.xe6 c8 20.d2
9+-+L+-+-0 11.a4 c6 12.e3 a5 f8 21.e1 las blancas tienen
9-+-+-+-+0 13.0-0-0?! compensacin por la pieza, pero
9+-+-+-+-0 Las blancas juegan del modo la lucha todava es incierta.
xiiiiiiiiy ms agudo, pero este enroque 18.g3 0-0
36...a4 resulta peligroso. Era ms pru- Tampoco es suficiente 18...b8
Si las negras colocan su alfil en dente 13.0-0 aunque las negras 19.a3 g6 20.c3 y la amenaza
b7, despus de 37.c5+ el rey estn muy bien tras la simple del sacrificio en e6 resulta dificil
blanco llegar hasta a5 y cuando 13...b7. de evitar.
las negras coloquen su rey en a7 13...b7 14.d2 xb3+ 19.f5! exf5 20.xe7 c4
para defender su pen, bastar Tambin era fuerte 14...d5. 20...fc8 21.c3 e6 22.xd6
cualquier jugada del alfil blanco 15.xb3 e7? es claramente malo.
en la digonal a6-f1 para llegar a XIIIIIIIIY 21.xd6 e6
una posicin de zugzwang, 9r+-+k+-tr0 O 21...c6 22.b3 b5 23.c4
donde las negras slo pueden 9+lwqnvlpzpp0 b7 24.c3 amenazando d4.
responder ...c8, tras lo cual la 22.b3 h4 23.xe6 fxe6
jugada c5-c6 fuerza la ganancia
9p+-zpp+-+0 24.xe6+ h8
del pen en a6.
9+-+-+-zP-0 Si 24...f7 25.xd7
37.c5+ 9Nzp-sNP+-+0 25.e7!
La tarea tcnica es bastante fcil 9+Q+-+-+-0 Tras esto el caballo en d7 no
y comprensible, as que sobran 9PzPPvL-zP-zP0 tiene salvacin, aunque tambin
los comentarios. 9+-mKR+-+R0 era buena la sencilla 25.xf8
37...b7 38.e5 d7 xg5+ 26.e3 xe3+ 27.fxe3
39.d6 h3 40.c4 a7
xiiiiiiiiy
Mucho mejor era 15...e5! y si xf8 28.c5 con gran ventaja.
41.e6 g2 42.c7 f1 16.e2 xe4 con clara ventaja. 25...xf2
43.d7 g2 44.c6 f3 Posiblemente las blancas debe- 25...f4+ 26.b1 e5 27.xf8
45.e6 g2 46.d7 a5 47.c7 ran optar por complicar las xf8 28.d6 es tambin deses-
b7 48.d5 a6 49.bxa5 cosas con 16.g6 hxg6 17.e6 perado para las negras.
b5+ 50.d8 a6 51.c6 fxe6 18.xe6+ e7 19.xg6+ 26.xd7 fe8 27.c5 h4
1-0 d8 20.xb4 aunque la com- 28.xf5 1-0
44
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Inauguramos una seccin que esperamos sea del agrado de los aficionados. Se trata del conocido test de aje-
drez en el que el lector deber encontrar los movimientos realizados en una partida por un destacado gran
maestro. Para empezar hemos seleccionado una brillante lucha entre dos campeones mundiales. Usted debe-
r utilizar una hoja de papel para tapar las jugadas, e ir reprodiciendo la partida hasta el momento en que lle-
gue al smbolo %%%. Entonces trate de averiguar la siguiente jugada, y al final podr encontrar un cuadro
orientativo acerca de su dominio de la tctica.
47
PEN DE REY REVISTA DE AJEDREZ
Test de Ajedrez
21.f3
3 puntos, Tambin merecera lo
mismo 21.f2, pero vamos a
darle slo 2 puntos a esa otra
jugada de dama, ya que la de la
partida es ms exacta, al dejar
en el aire la posibilidad de jugar
g5 seguido de un jaque en h5.
Ahora las negras no tienen juga-
da til .
21...e7
XIIIIIIIIY
9r+-+kvl-+0
9zpp+-wq-zpl0
9-+p+L+-zp0
9+-+-zP-+-0
9-+-+-+PzP0
9+-+-+QzP-0
9PzPP+-+-+0 Mihail Tal, uno de los ms extraordinarios jugadores de ataque de todos los tiempos
9+-mKR+-+-0
xiiiiiiiiy Esto pierde enseguida. La mejor XIIIIIIIIY
21...c5 puede contestarse con defensa era 22...b5 pero es evi-
9-tr-mk-+-+0
22.b4 xb4 23.d7 xd7 dente que las negras no pueden
24.xd7+ xd7 25.b3 Tras la resolver todos sus problemas.
9zpp+-vl-wQl0
jugada de la partida las blancas 23.d7+ xd7 24.xd7 9-+p+P+-zp0
tiene varias continuaciones pro- xd7 25.f7+ e7 9+-+-+-+-0
metedoras, pero Tal elige la ms 9-+-+-+PzP0
fuerte. Cul es? Est claro que las blancas ya 9+-+-+-zP-0
tienen la partida ganada, pero de
9PzPP+-+-+0
%%% la precisin de sus prximas
jugadas depende que la lucha no
9+-mK-+-+-0
22.b3 se prolongue innecesariamente. xiiiiiiiiy
2 puntos. Por supuesto 22.d7 Por ello debemos buscar ahora Puntuacin:
xd7 23.xd7+ xd7 24.f7+ la continuacin ms fuerte. 26 puntos: Excelente. Usted, o
e7 25.xg7 es tambin gana- juega como Tal, o ya conoca la
dor, pero las negras podran %%% partida.
resistir ms. Pero ahora las 25-20 puntos: Muy bien, su
blancas amenazan d7. 26.e6+ concepto de la iniciativa y la
22...b8 2 puntos. Las negras no podrn forma de llevar el ataque son
XIIIIIIIIY coordinar sus piezas. Ahora muy buenos.
9-tr-+kvl-+0 26...d6 pierde la torre tras 19-14 puntos: Aceptable, aun-
9zpp+-wq-zpl0 27.f4+ 26...d8 que hay que mejorar en la bs-
9-+p+L+-zp0 27.xg7 queda de soluciones concretas
Ahora esta jugada es mucho en las partidas.
9+-+-zP-+-0
ms fuerte, pues si las negras 13-9 puntos: Hay que mejorar
9-+-+-+PzP0 juegan su alfil a e4, la jugada en la lucha por la iniciativa.
9+Q+-+-zP-0 e5 gana una pieza. Por ello las 8-0 puntos: O bien hoy no ten-
9PzPP+-+-+0 negras se rindieron. amos el da inspirado o debemos
9+-mKR+-+-0 1-0 estudiar bastante ms
xiiiiiiiiy
48
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5
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con unas 40-70 pginas de conte- con unas 30 a 60 pginas
nidos en 10 lecciones que te ense- de explicaciones y ejemplos
an las ideas estratgicas de la de un tema de estrategia
apertura en cuestin, profundizan- de relevancia,
do en los planes tpicos. tratado en profundidad.
Finales de Torre
Torre y pen contra Torre (II)
En el artculo del mes pasado, Este mtodo de defensa es La posicin del diagrama es muy
analizamos algunas posiciones importante en posiciones como la parecida a la del anterior. Slo
de estos finales elementales de del diagrama siguiente: cambia la posicin del rey negro,
torre, familiarizndonos con con- XIIIIIIIIY que ahora est en una casilla
ceptos tan importantes como el 9-+-tr-+-+0 mala y por ello pierden:
ataque lateral de la torre o la 9+-+-+-+-0 1.c4 c8+ 2.b5 d8
colocacin del rey defensor en el 3.c5 c8+ 4.b6 d8
lado estrecho del tablero. En esta
9-+-+-mk-+0 5.e4
veremos un procedimiento alter-
9+-+-+-+-0 Ahora la torre no puede ser ata-
nativo vlido cuando el pen no 9-+-zP-+-+0 cada y las blancas tienen tiempo
ha alcanzado la quinta fila: el 9+-+K+-+-0 de avanzar su pen.
ataque frontal, cuyo mecanismo 9-+-+-+-+0 5...f6 6.c7 d5
aparece claro en el siguiente 9+-+-tR-+-0 Si 6...f5 7.e5+ gana la torre.
esquema: 7.c6 d8 8.d5
XIIIIIIIIY xiiiiiiiiy
Con los mtodos de defensa Y las negras no tienen forma de
9-+-tr-+-+0 examinados en el mes pasado, salvarse.
9+-+-+-+-0 las negras fracasan. El ataque
9-+-+-+-+0 lateral no es efectivo, pues por el La posicin del rey en la segun-
flanco de dama no hay suficien- da fila es mala, pero puede ser
9+-+-+-+-0 tes columnas y en el otro flanco til slo en el caso de que en el
9-+-zP-+-+0 su propio rey estorba (el incon- ltimo diagrama les tocase jugar
9+-+K+-+-0 veniente de tener el rey en el a las negras, pues entonces
9-+-+-+-+0 flanco ancho). Sin embargo, con 1...e8 consigue tablas pues el
9+-+-t+-+-0 el ataque frontal las tablas son rey se coloca delante del pen:
xiiiiiiiiy fciles de lograr: 2.xe8 xe8 3.e4 d8!
Las negras impiden el avance del 1.c4 c8+ 2.b5 d8 3.c5 tablas.
pen y se disponen a dar jaques c8+ 4.b6 d8 5.e4 f5
al rey en cuanto ste avance: 6.e5+ f6 7.c5 c8+ Para ganar, las blancas tienen
1.c4 c8+ 2.b5 d8! 3.c5 Prstese atencin a la jugada 5 que tener diversas condiciones
c8+ 4.d6 d8+ 5.c5 c8+ de las negras. Es nica, pues las favorables, como por ejemplo en
6.b6 d8 y las blancas no pue- blancas amenazan avanzar su el diagrama siguiente:
den progresar. pen y los jaques ya no sirven XIIIIIIIIY
porque el rey se acerca a la torre.
XIIIIIIIIY 9-+r+-+-+0
Hay que notar que la torre negra
9-+-tr-+-+0 9+-+-+-+-0
mantiene la necesaria distancia
de tres casillas entre ella y el 9+-+-+k+-0 9-+-+-mk-+0
pen, de modo similar a lo que 9-+-+-+-+0 9+-+-+-+-0
habiamos visto en el ataque late- 9+-+-+-+-0 9-+P+-+-+0
ral el mes pasado. Si en el dia-
9-+-zP-+-+0 9+-mK-+-+-0
grama, colocamos la torre negra
9+-+K+-+-0 9-+-+-+-+0
en d7, es fcil comprobar que el
9-+-+-+-+0 9+-+-tR-+-0
esquema ya no funciona, por
ejemplo: 1.c4 c7+ 2.b5 d7 9+-+-tR-+-0 xiiiiiiiiy
Aqu el rey negro est cortado
3.c5 c7+ 4.d6 etc. xiiiiiiiiy dos columnas y ello hace que la
50
PEN DE REY REVISTA DE AJEDREZ
Teora de Finales
casilla en la que est colocado va pueden ganar, con una Naturalmente, la presencia de
ya no importe, pues ni aunque maniobra que sera imposible los peones de torre hace que la
estuviera en la segunda fila con el rey negro colocado en e6 victoria sea mucho ms difcil,
podran proponer el cambio de o e5: pero de todas formas estos fina-
torres, pues el final de rey y pen 1.d4! e6 les tienen ciertas sutilezas que
est ganado. Veamos el mtodo Si 1...d8 2.xd8 xd8 3.a4 es preciso conocer bien.
ganador que tienen las blancas c8 4.a5! es ganador.
en estas posiciones. 2.c4 c8+ Por supuesto, si el rey del bando
1.b4 b8+ 2.a5 c8 Si 2...e5 3.d5+ e6 4.b5 y en dbil logra llegar a la casilla de
3.b5 b8+ 4.a6 c8 cuanto el pen ha alcanzado la coronacin del pen, no hay nin-
5.c1! quinta fila, se gana, por ejemplo: guna esperanza de victoria, pero
Esta es una jugada importante , 4...c8+ 5.c5 d7 6.b6! xc5+ incluso con el rey cortado, si la
aprovechando que el rey negro 7.xc5 d8 8.d6!. distancia no es muy grande, el
est demasiado lejos para colo- 3.b5 e5 triunfo no es posible. Para ello, el
carse delante del pen. En reali- O bien 3...b8+ 4.c6 e5 bando defensor tiene que ase-
dad tambin gana 5.e4 f5 5.h4 ganando. gurarse de que el rey adversario
6.h4, pero esta maniobra de 4.d7! permanece encerrado delante
torre no sera posible si el rey XIIIIIIIIY del pen.
negro estuviese en f5 al principio 9-+r+-+-+0
5...e7 6.b7 c5 7.b6 9+-+R+-+-0 Veamos esta posicin:
h5 8.c5 d8 9.a1 9-+-+-+-+0 XIIIIIIIIY
Pero no 9.c6? h2 y las negras
9+K+-mk-+-0 9K+-+-+-+0
hacen tablas.
9-zP-+-+-+0 9zP-+-mk-+-0
9...h2 10.a8+ d7 11.c6+ 9-+-+-+-+0
y las blancas ganan. 9+-+-+-+-0
9-+-+-+-+0 9+-+-+-+-0
No siempre basta tener el rey 9+-+-+-+-0 9-+-+-+-+0
adversario cortado dos filas para xiiiiiiiiy 9+-+-+-+-0
ganar estos finales. Si es un Hay que prestar atencin a esta 9-+-tR-+-+0
pen en columna de caballo, las maniobra que corta horizontal- 9+r+-+-+-0
dificultades son mayores: mente al rey negro.
XIIIIIIIIY xiiiiiiiiy
4...e6 5.a7 d6 6.a6 La caracterstica principal es que
9-tr-+-+-+0 y ganan. el rey blanco est encerrado y el
9+-+-mk-+-0 rey negro est separado tres
9-+-+-+-+0 Aunque estas posiciones son ya columnas del pen. Las blancas
bastante complejas para el nivel no pueden ganar, por ejemplo:
9+-+-+-+-0 que queremos dar a este artcu- 1.h2
9-zP-+-+-+0 lo, nos servir saber que para No hay otro plan para intentar
9+K+-+-+-0 ganar con seguridad el final con ganar. Las blancas intentan lle-
9-+-+-+-+0 el pen caballo en cuarta, es var la torre a b8 para poder salir
9+-+R+-+-0 necesario que el rey negro est con el rey, pero el rey negro llega
xiiiiiiiiy cortado tres columnas del pen a tiempo para impedirlo.
El problema estriba en que el rey adversario. 1...d7 2.h8 c7 3.b8
tiene muy poco espacio para a1 4.b7+ c8 5.b2
pasar, por ejemplo: 1.a4 a8+ Otro tipo de finales de bastante y ahora lo ms sencillo es
2.b5 b8+ 3.a5 a8+ 4.b6 importancia se presentan cuan- 5...c1 y el rey blanco no puede
b8+ etc. do el pen corresponde a una de salir del encierro.
las columnas del borde del
Pero gracias a la mala posicin tablero, usualmente conocidas Para que el bando del pen
del rey negro, las blancas toda- como columnas de torre. pueda ganar en estas posicio-
51
PEN DE REY REVISTA DE AJEDREZ
Teora de Finales
nes, es preciso que el rey adver- 3.b8 a1 4.b7 b1+ que hay que tener presente es
sario est separado cuatro 5.c8 1...f7? o 1...e7? 2.h8 y las
columnas del pen, como ocurre No sirve 5.a6 a1+ 6.b6 blancas ganan.
en el diagrama siguiente: b1+ 7.a5 a1+ y las blancas
XIIIIIIIIY no progresan. Despus de 1...g7 las negras
9K+-+-+-+0 5...c1+ 6.d8 h1 7.b6+ pueden esperar tranquilamente a
9zP-+-+k+-0 c5 8.c6+! que el rey blanco llegue a b6,
9-+-+-+-+0 Una jugada no muy difcil de amenazando sacar la torre de su
encontrar, pero muy efectiva. El encierro. En ese momento,
9+-+-+-+-0
rey negro debe apartarse y las mediante algunos jaques, se
9-+-+-+-+0 blancas podrn escapar de los obliga al rey a apartarse del pen
9+-+-+-+-0 jaques. Sera peor 8.a6 h8+ y las blancas no pueden intentar
9-+-+R+-+0 9.c7 h7+ 10.c8 h8+ nada positivo. El hecho de que el
9+r+-+-+-0 11.d7 h7+ 12.e8 h8+ pen est en la sptima elimina
xiiiiiiiiy 13.f7 a8 y tablas. O 8.b8 toda posibilidad de victoria, pues
1.h2 h8+ 9.c7 h7+. quita un posible refugio a su rey.
Hay otros caminos de llegar a b8 8...b5 La siguiente posicin es muy
en tres jugadas y todos son Si 8...d5 entonces 9.a6 gana, instructiva:
equivalentes, por ejemplo: 1.c2 porque contra los jaques, el rey XIIIIIIIIY
e7 2.c8 d7 3.b8. se escapa por c7 y b6-b5. 9R+-+-+-+0
1...e7 2.h8 d7 9.c8 h8+ 10.c7 h7+ 9+-+-+-mk-0
Una desviacin importante es 11.b8 9P+-+-+-+0
2...d6 que tambin pierde, pero y las blancas ganan.
exige mayor precisin y la anali-
9+-+-+-+-0
zaremos luego. Cuando ambos bandos estn
9-+-+-+-+0
3.b8 a1 4.b7 b1+ muy alejados del pen, tiene 9+-+-+-+-0
5.a6 a1+ 6.b6 b1+ gran importancia la posicin de 9-+-+-+K+0
7.c5 la torre. Por lo general, la torre 9tr-+-+-+-0
El rey se acerca a la primera fila siempre est mal delante del xiiiiiiiiy
y los jaques se acaban. pen pasado, tanto si es propio Tarrasch dio la presente posicin
como del contrario, y alcanza su como ganada para el blanco, y
Como hemos comentado, en la mxima actividad si est detrs. durante mucho tiempo se pens
jugada 2 las negras pueden Este es un principio fundamental que era as. Las blancas llevan
jugar el rey a d6, con lo que se de los finales de torre, conocido su rey a b6 para liberar la torre
impide la salida del rey blanco desde hace mucho tiempo. blanca y si el negro da jaque, el
por c5. Veamos su aplicacin prctica: rey se esconde en a7. Por otro
XIIIIIIIIY XIIIIIIIIY lado, el rey negro no puede
9K+-+-+-tR0 9R+-+-+-+0 acercarse al pen, ya que no
9zP-+-+-+-0 9zP-+-+-+-0 puede ir ms all de f7, pues en
9-+-mk-+-+0 9-+-+-mk-+0 cuanto jueguen ...e7 las blan-
cas responden con a7 y ya no
9+-+-+-+-0 9+-mK-+-+-0
hay defensa contra el truco que
9-+-+-+-+0 9-+-+-+-+0 antes hemos visto (h8). Segn
9+-+-+-+-0 9+-+-+-+-0 esto, el juego podra seguir as:
9-+-+-+-+0 9-+-+-+-+0 1.f2 h7 2.e2 g7
9+r+-+-+-0 9tr-+-+-+-0 3.d3 a4 4.c3 f7 5.b3
xiiiiiiiiy xiiiiiiiiy a1 6.b4 b1+
En tal caso las blancas tienen Aqu las negras hacen tablas con No 6...e7 7.a7 ganando.
ms dificultades que superar, la jugada 1...g7! oponindose 7.c5 c1+ 8.b6 b1+
aunque igualmente ganan: a la amenaza 1.f8+. Un truco 9.a7 e7
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PEN DE REY REVISTA DE AJEDREZ
Teora de Finales
Ahora s que las negras pueden 5...f5+ 6.c6 f6+ 7.d5 Terminaremos con una posicin
acercar su rey, pero ya es tarde. b6 ms difcil, donde las blancas, a
10.b8 c1 11.b7 b1+ Ya no hace falta dar ms jaques, pesar de ser conducidas por un
11...d6 12.a7 b1+ 13.c8 pero hay que mantener el ataque fuerte gran maestro, no supieron
c1+ 14.d8 lleva a una posi- sobre el pen. Obsrvese un encontrar el camino de tablas:
cin analizada en un ejemplo detalle importante: 7...f5+
anterior. 8.d4 f4+? (8...f6!) 9.e5 y Cheliabinsk 1975
12.a8 a1 13.a7 ahora las negras ya no pueden Vladimirov, E URS 2450
Y tenemos una posicin que ya aplicar la defensa de Vancura, Rashkovsky,N URS 2515
hemos analizado, donde las pues si 9...f6 10.g8+ gana,
negras pueden jugar 13...d7 o as que slo queda 9...a4 y las XIIIIIIIIY
13...d6 aunque, ninguna es blancas ganan segn el anlisis 9-+R+-+-+0
suficiente para salvarse. que hizo Tarrasch: 10.d5 etc. 9+-+-tr-+-0
8.e5 c6 9-+-+-+k+0
Este es el anlisis de Tarrasch, 8...b5+ tambin es posible. 9+-+-+-+p0
publicado en 1908. Pero en Pero no 8...f6? 9.g8+.
1924, Vancura descubri un 9.a7+ g6 10.d5 f6
9-+-+-+-+0
modo de defensa que en reali- y tablas. 9+-+-+-+-0
dad es muy simple: Los jaques 9-+-mK-+-+0
por la columna no son efectivos, XIIIIIIIIY 9+-+-+-+-0
ya que el rey se refugia en a7. 9r+-+-+-+0 xiiiiiiiiy
Hay que darlos por las filas y de 9+-+-mk-+-0 1.c3?
este modo el rey no puede refu- 9-+-+-+-+0 Un error, aunque todava no es
giarse. He aqu la manera decisivo. El mejor plan era ence-
9zP-+-+-+-0
correcta de jugar este final: rrar al rey contrario en la colum-
1.f2 a5!
9K+-tR-+-+0 na "h" delante de su pen con
En realidad hay otras jugadas 9+-+-+-+-0 1.g8+ f5 2.f8+ g4 3.g8+
para lograr el objetivo, pero sta 9-+-+-+-+0 h3 4.g5 h4 5.g8 y con el rey
es la ms sencilla. 9+-+-+-+-0 dbil cortado solo tres columnas
2.e3 e5+ 3.d4 e6! xiiiiiiiiy del pen, la partida es tablas.
XIIIIIIIIY Aqu la torre blanca ocupa una 1...h4 2.e3?
9R+-+-+-+0 posicin mejor, lo que obliga a El error decisivo. An se hacan
9+-+-+-mk-0 las negras a jugar con mayor tablas con 2.c6+! g5 3.c8
precisin, pero a pesar de ello, h7 4.g8+.
9P+-+r+-+0
las blancas no pueden ganar: 2...h7! 3.e1
9+-+-+-+-0 1.b5 d8! Tampoco sirve 3.h3 g5 4.e2
9-+-mK-+-+0 El recurso del cambio de torres g4 5.h1 h3 llegando a la
9+-+-+-+-0 es aqu mucho ms til pues casi posicin de la partida.
9-+-+-+-+0 todos los finales de rey y pen 3...h3 4.h1 g5 5.e3 g4
9+-+-+-+-0 son tablas. En cambio la tenta- 6.f2
dora 1...b8+ perdera: 2.c6 O bien 6.g1+ h4 7.h1 a7
xiiiiiiiiy
Y las negras han logrado realizar b1 (2...a8 3.a4) 3.a6 a1 seguido de a2 y h2 y h3, ya
su plan. Es importante mantener 4.b5 b1+ 5.a5 a1+ 6.a4. que 8.f2 a2+ 9.g1 g3.
el pen bajo ataque para que las 2.c4 6...f7+ 7.g1 a7 0-1
blancas no puedan liberar su O 2.a4 d7 3.a6 c7 Las blancas abandonaron. En
torre. 2...b8+ 3.a4 d7 4.a6 realidad todava podan poner
4.c4 f6! 5.b5 b1 5.a5 a1+ 6.b6 una ltima trampa con 8.h2
Ahora las blancas amenazan b1+ 7.a7 g3?? 9.g2+! tablas. Pero
ganar con c8, as que las Tablas ya que el rey negro slo 8...a1+ 9.f2 b1 y las blancas
negras deben dar jaques. est cortado dos columnas. quedan en zugzwang
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Flash
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Flash
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Problemas
Nivel
Seccin de Aperturas
Soluciones en pg. 62
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Problemas
Bsico
Seccin de tctica
Klovski Korchnoi, V Torre, E
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Problemas
Nivel
Seccin de estrategia
Fink, A Korzubov, P Smyslov, V
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Problemas
Bsico
Seccin de finales
Reshevsky, S Estudio Estudio
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Problemas
Nivel
Seccin de medio juego
Karpov, A Martin, A Sokolsky, A
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Problemas
Avanzado
Seccin de finales
Gurgenidze Estudio Estudio
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Problemas
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Problemas
16.g3 fe8 17.g2 c5 18.f4 e6 32.xd8! xd8 33.d1 b8 (31) 1.xf5+ xf5 2.e7 [ 2...e3
19.d1 d6 20.c4 c5 21.f3 34.c5 h8 35.xd8! 1-0 [2...c3 3.xf5+ g5 4.d4 xb4
ab8 22.d2 f6 23.a1 bd8 5.xb5=] 3.f5+! xf5 -
24.e3 Y las blancas han alcanzado (26) 1.xe7+ xe7 2.g7+ e6
una muy clara superioridad. 3.xg6+ d7 [3...e7 4.d5+ d8 (32) 1.h6+ h7 2.e4+ xe4+
5.f6+ d7 6.d6+ e8 7.e7#] [2...h8 3.d8#] 3.h4+-
(18) 13.d6! c6 [Algo mejor era 4.f7+ c6 5.d5+ b6 6.b5#
13...cxd6 14.xd6 xc3 15.b1 (33) 1.e3+ b7 2.e7 xa3 3.a7!
c6 aunque las negras tendran asi- (27) 17...h6! 18.a3 g4 19.d3 a1 4.f4 f1+ 5.f2! xf2+ 6.e3
mismo dificultades para terminar el de5 20.xe5 xe5 21.g3? f6 f1 7.e2 ganando.
desarrollo.] 14.b3 b5 15.d2 b7 22.h1 d4! 23.e2 e5 24.exd4
16.g5 f8 17.e4 a5 18.a3 a6 cxd4 25.xc8 xc8 26.e1 d3! y (34) 1...e4+ 2.e3 c3+! 3.xe4
19.ae1 c5 20.d5 xd5 21.xd5 las negras lograron clara ventaja. c4+ 4.e5 c5+ 5.e6 [5.d4
con clara ventaja de las blancas. c4+] 5...c6+ 6.f7 f6+! 7.xf6
(28) 1.xg6! h7 [1...xg6 2.g4+ Ahogado -
(19) 1.c4!! 1-0 f7 (2...h6 3.e3+ h7 4.g7#)
3.g7+ e8 4.e7#] 2.xf6+ xf6 (35) 1.d1 xd1 2.f5 gxf5 3.d6
(20) 1.f4 f2 2.e4 e2 3.d4 3.xf6+ e8 4.f8+ d7 5.d6+ a4 4.b4+ b5 5.d7+-
d2 4.c5 c3 5.c8! xa7 e8 6.f4 e5 [6...axb4 7.f6+ f7
6.b6+ ganando 8.e7+ g6 9.xh7+ xf6 (36) 40...a8! [40...b3 permite a las
10.e7#] 7.xe5+ e6 [7...d8 blancas activar su torre 41.a2 d3
(21) 1.h3 f5 [1...f4 2.h4 f5 8.b6+ c7 (8...d7 9.f6+ c6 42.a4 xd4 43.a5] 41.c3 a4
3.g3] 2.h4 f4 3.g4! hxg4 - 10.c5#) 9.xc7+ e8 10.f6+ f8 42.d3 e7 43.g3 e6 44.f3
11.c5#] 8.xe6+ d8 9.b6+ c7 d5 45.e2 g5! [Fijando el pen h3
(22) 1...b6+ 2.c1 h6 3.d1 10.f6+ e8 11.h8+ d7 que pronto ser atacado. Nueva-
d3 4.e1 e3 5.f1 f3 6.g1 12.g7+ ganando. mente las negras renuncian a ganar
g6+ 7.h2 h6+ 8.g1 g6+ un pen con 45...xd4 ya que tras
9.f1 h6 - (29) 1...c3! 2.xc3 dxc3 3.e3 46.e3 el pen pasado a resultara
xd3 4.f2 d4! 5.xd4 xd4 peligroso] 46.b3 f6 47.e3 c4
(23) 1.f4 d5 2.e5 f3 3.h5 +- 6.f1 c2 7.c1 [7.xc2 xc2 48.d3 d5 49.d2 a8 50.c2 a7
8.xd4 c5] 7...xf1 8.cxf1 c4!! 51.d2 e7! 52.c3+ xd4 53.a4
(24) 1.f1 h2 2.h1 g3 3.g1 9.bxc4 c5 10.g2 xf2 11.xf2 a7 54.a3 a5 55.a1 c4
h2 4.g2 d6 [4...f4 5.f5+; b3 0-1 56.e3 [La ltima esperanza era
4...c7 5.c2; 4...e5 5.e2 d6 activar la torre con 56.c1+ b4
6.e8+ f8 7.c8] 5.d2 e7 (30) 14.xc4!! xf1 15.d6+! f8 57.b1+ xa4 58.d3 c5 59.d4
[5...c7 6.c2] 6.a2 d6 [6...f8 16.xb7 b6 17.d6 e3 18.xe3 c2 60.b7 xf2 61.xg7 con algu-
7.a8+] 7.a8+ f8 8.c8 +- h6 [De otro modo las negras no pue- nas posibilidades de tablas] 56...d4+
den poner su torre en juego] 20.af1 57.d2 f5 58.e1 b4 59.e2
(25) 24.b1! [El plan es llevar el g8 21.h1 h7 22.e2 b6 a5 60.a3 f4 61.a2 h4
caballo a f3 para explusar el alfi de 23.d3+ g8 24.h4 d4 25.e4 62.d3 [Si 62.a3 sigue 62...b4]
h4 y poder doblar torres en la colum- g6 [Si 25...xe5 26.h7+; y si 62...xh3+ 63.xd4 h4+ 64.d3
na "f". Adems, el caballo negro per- 25...g5 26.hf5 xe5 27.d3 f6 xa4 65.e2 f4 66.e3 b6
der su buena casilla cuando las 28.e8+ h7 29.g3+ g7 67.c2 b7! [Evita que la torre
blancas juegan c2-c3] 24...b7 30.h5#] 26.xf7 h7 27.e6! dxe6 blanca pueda colocarse en la octava
25.h2 [Impidiendo que el alfil se 28.dxe6 c4 29.ee1 c6 30.xg6 para atacar los peones] 68.c1 a4
coloque en g3.] 25...g7 26.c3 a6 e8 [Con la amenaza 31.xc6 xc6 69.h1 c6 70.h7 a7 71.e4
27.e2! f8 28.d2 d8 29.f3 f6 32.e7+] 31.d6 xf1+ 32.xf1 d6 72.f5 g6+! 73.xg6 xh7
30.d2! [Ahora la columna "d" es xe6 33.d5 1-0 74.xh7 e5 75.g6 g4 0-1
ms til.] 30...e7 31.e6! ad8
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PEN DE REY REVISTA DE AJEDREZ
Torneos Abiertos
Este torneo de semirrpidas cont con la participa- Victoria del fuerte jugador argentino (aunque no MI)
cin de 75 jugadores, con varios GM y MI. El fuerte afincado en Espaa, Fernando Bertona la decimosex-
GM ruso Oleg Korneev lider un grupo de 5 jugado- ta edicin de este fuerte torneo internacional de semi-
res con 6.5 de 8, venciendo en el desempate, y embol- rrpidas. Participaron 65 jugadores. Llama la aten-
sndose la cantidad de 1.000 euros. Gran actuacin cin que dos torneos que se celebraron el mismo da
del MI chileno Daniel Barra, que se col entre el (Jan y Benissa) con un idntico primer premio (600
grupo de GM vencedores. El mejor clasificado nacio- euros) tuvieran tanta desigualdad en la fuerza de los
nal fue el MI sevillano Ismael Tern. jugadores participantes.
Clasificacin final Clasificacin final
1 GM Oleg Korneev RUS 2602 6.5 1 Fernando Bertona ARG 2437 6.5
2 GM Azer Mirzoev AZE 2529 6.5 2 MI Antonio Granero ESP 2348 6.0
3 GM Mircea Parligras RUM 2567 6.5 3 Martn Lorenzini ARG 2412 5.5
4 MI Daniel Barra CHI 2349 6.5 4 GM Mihail Suba ESP 2529 5.5
5 GM Daniel Campora ARG 2529 6.5 5 MI Daniel Barra CHI 2349 5.5
6 MF Sergio Barrientos COL 2432 6.0 6 Luis Bevia ESP 2181 5.0
7 GM Carlos Matamoros ECU 2522 6.0 7 Manuel Fenollar ESP 2226 5.0
8 MI Alder Escobar COL 2407 6.0 8 Gaspar Esquerdo ESP 2000 5.0
9 MI Ismael Tern ESP 2422 6.0 9 Luis Javier Snchez ESP 2105 5.0
10 MI Sasha Belezky UKR 2399 6.0 10 Salvador Serrano ESP 2216 5.0
Magistral de Linares
Una publicacin de EDAMI
Con la edicin de este ao se alcanza el
nmero 22 y una vez ms Linares se
mantiene en la cumbre del ajedrez
LINARES