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Diseo y diagramacin
Gonzalo Gallego Gonzlez
Centro de Publicaciones
Universidad de Manizales
Eplogo ........................................................................................179
Biliografa ........................................................................................183
A mi madre:
La docta intelectual, la sensitiva mujer, cuantioso ser
humano, motor vital de todos mis sesgos acadmicos, de mis
exploraciones al margen de lo instituido, de los trazos endebles
con que este texto procura problematizar el conocimiento.
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Carlos Fernando Alvarado Duque Laberintos cinematogrficos
Prlogo
Quiz, pareciera un despropsito instaurar una justificacin terica del
cine de autor. Quiz, incluso parezca una idea anacrnica cuando el autor
ha muerto segn mltiples tradiciones tericas. Quiz, incluso fuera un
desacierto un esfuerzo en esta lnea cuando el cine mismo ha cado en las
fauces de la industria cultural. Sin embargo, la bsqueda iniciada en este
texto cree, quiz equivocadamente, que en la idea del autor todava quedan
algunos estratos que vale la pena revisar. La idea de autora ha sido vctima
de diversos ataques. En particular el trabajo adelantado por el estructuralis-
mo francs ha restado peso a esta instancia del proceso de creacin textual,
aduciendo que el texto adquiere sentido por sus hilos internos, no por la
mano que los teje. La necrologa del autor termina por concretarse con el
nfasis que la potica de la recepcin ha puesto en el lector, ya que es quien
interpreta, el que construye el texto donndole un horizonte de sentido. Si
bien todo ello es cierto, la idea del autor todava aparece, as sea como una
figura incmoda, al interior de las discusiones textuales.
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al cine, que la misma revista denominaba, cine de guionista americano. El
esfuerzo implicaba reconocer que el cine no era una simple manufactura de
historias, sino que exista conciencia esttica en el proceso de creacin. Los
directores que se preocupaban por la posibilidad de explorar formalmente
con la materia flmica comenzaban a convertirse en autores en un sentido
amplio, a partir de la creacin de historias nuevas respecto a la tradicin
literaria o teatral, al uso de las potencialidades del lenguaje que rompan
con el modelo de representacin creado en Hollywood, etc. Todo ello sir-
vi para justificar esta nueva etiqueta. Sin embargo, el momento histrico
no fue el ms afortunado; era la dcada en que la misma Francia sepultaba
acadmicamente la idea del autor. Por ello, la poltica del autor se qued en
un ejercicio propio de la crtica cinematogrfica y su uso posterior se volvi
ms objeto del lenguaje coloquial que de otra cosa.
Pese a todas las discusiones sobre la idea de autora, o incluso en el caso del
cine, su aparente imposibilidad por su naturaleza industrial que convierte
a la creacin en un proceso de simple reproduccin, es incontrovertible el
hecho de que todo el tiempo se reconoce la originalidad, la genialidad, la
autenticidad de muchos directores. Es decir, pese a la marea, son muchos
los hombres que, as sea laxamente, se denominan autores. Por ello, la
intuicin es que en el fondo algo hay de cierto en ello. Personajes como Fe-
llini, Lynch, Subiela, Oshima, Solondz y la lista es interminable, siempre
ofrecen una perspectiva que a falta de otro nombre tendra que denomi-
narse ntima a partir del cine. El peso de su trabajo no podr reducirse a la
autonoma de las estructuras o simplemente a la capacidad interpretativa
de los pblicos. Por eso, la idea de encontrar cmo se materializan los
directores al interior de los filmes para dar forma a una potica propia,
desemboca en la problemtica figura del autor.
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es autor cuando crea un nuevo mapa para explorar el territorio del cine,
trabajo que no tiene que ver con la inspiracin, ni el genio romntico, sino,
por el contrario, con el ejercicio de reconocer y formular nuevas formas es-
tticas. Tercero, a partir de la semitica, recabar en la teora del cdigo para
mirar cmo el autor se articula con el problema de las estructuras. En otras
palabras, la dimensin de la codificacin sirve de ndice para encontrar la
huella del trabajo esttico del autor; sus modelos se descubren cuando se
originan nuevos cdigos.
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Carlos Fernando Alvarado Duque Laberintos cinematogrficos
Desde sus inicios hasta hoy, ha sufrido tantos cambios como interpretacio-
nes posibles, dadas las mltiples y a la vez pertinentes formas de concebir
el arte, desde concepciones naturalistas que pretenden respetar el orden de
las cosas, hasta reconstrucciones no figurativas a la luz de percepciones de
corte subjetivo, encargadas de dotar de discursividad al acto creativo. Los
desarrollos estticos, a su vez, han estado impregnados de traspolaciones
hechas, primero, bajo la ptica cientificista en el siglo XVIII y, segundo,
por lineamientos historiogrficos en el siglo XX, de las que han heredado
conceptos como la verdad, lo verosmil, lo bello, la unidad, el equilibrio, la
historia, la perspectiva socio-cultural, entre otros, que poco a poco se han
convertido en parangones para estudios de este tipo. Dichos conceptos,
por otra parte, tienen origen en las primeras concepciones griegas sobre el
desarrollo de artes dramticas y musicales que proponan diversas justifi-
caciones para el desarrollo de las actividades artsticas en ese momento en
boga. Las preocupaciones platnicas, secundadas siglos despus por los
trabajos de Plotino, giraban en torno a la reproduccin del mundo de las
ideas, dando as primaca a los problemas del artista como medio para
mostrar el esplendor y la complejidad del universo, pese a que no se tiene
en la ms alta estima a dichas actividades artsticas por ser una copia en
segundo grado de la naturaleza y por tanto, copia imperfecta. Visin que
en Aristteles encuentra acrrima contraposicin dada la intencin del fi-
lsofo de rescatar el valor de la construccin en el arte como imitacin del
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mundo natural, por medio del juego de las formas que, en ltimas, apelan a
las estructuras que sostienen la obra, y que (per se), conllevan el problema
temtico en la poca, alusivo a relaciones cosmolgicas y teolgicas.
Este concepto que pondera una posible axiologa aplicable a la obra de arte
serva, bsicamente, para el estudio de las nuevas obras, al proporcionar
resultados tiles para exaltar su valor o criticar sus desaciertos al no coinci-
dir con el ideal de belleza que sugera lo esttico. Toda postulacin esttica
intentaba traspolar el concepto de verdad que acompaaba el desarrollo
epistemolgico de las diversas ciencias, por un concepto de belleza que
avalara los desarrollos expresivos del arte. Ese ideal de lo bello tena una
obvia disputa dadas las imposibilidades para coincidir en una definicin
precisa y por dems universal, pues mientras algunos procuraban dirimirlo
catalogando objetivamente la realidad, otros no vean manera diferente de
concebirlo sino como la exaltacin subjetiva de cada hombre; por igual,
otros tantos intentaban armonizar la relacin objeto-sujeto en aras de tan
complejo ideal de belleza.
Del estado actual del concepto de belleza podra decirse que contina evo-
lucionando conforme a las necesidades sociales de las comunidades que en
determinado campo, en especial el arte, consideran pertinente actualizar.
Los desarrollos estticos por su parte, empezaron a preocuparse por estu-
diar en vez de la belleza como postulado teleolgico del arte, los medios y
formas en que el arte se transforma para alcanzar o no un ideal de belleza.
En la mayora de los casos, el arte, en su tambin constante desarrollo, se
ha preocupado por exaltar mltiples valores, combinar unos al parecer irre-
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conciliables o contraponer los que se consideran coetneos; ejercicio que
demuestra que si a de primar algn ideal teleolgico en el desarrollo est-
tico, ste ha de ser erigido al interior de la obra y la esttica como anlisis
terico de tal, y debe decantar y emitir un juicio sustentable sobre l.
La esttica se instaura como un relato abierto que la mayor parte del tiem-
po necesita el auxilio de otros modelos de conocimiento e interpretacin
para abordar holsticamente los fenmenos de su inters, situacin que im-
plica una forma peculiar de leer las relaciones que diversas actividades,
como el arte cinematogrfico en este caso, establecen con la realidad de la
que hacen parte y con la que estn en contacto. As, no se pretende esta-
blecer una definicin unitaria de la esttica, sino sugerir una de los posibles
modelos para comprender cmo opera en el campo flmico, a partir de las
condiciones constitutivas del arte cinematogrfico y las determinaciones
ontolgicas de la imagen en movimiento. El problema esttico privilegia
entonces, la reflexin terica sobre el desarrollo artstico en tanto praxis,
concepcin que conlleva por consiguiente, una determinada definicin del
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arte que no deja de ser una entre mltiples definiciones, un relato entre
relatos en trminos hermenuticos, siguiendo fuertes lineamientos nietsz-
cheanos, que aunque tratan de ser verosmiles, siempre estn dispuestos a
su disolucin. En esta medida toda definicin, sea sobre el problema del
arte o la esttica, intenta erigirse de manera coherente con el fenmeno
que enuncia, fenmeno que a la vez est en constante devenir, por lo que la
definicin amerita replanteamientos epistemolgicos, para responder a las
condiciones del contexto.
Tal vez, el primer paso para poder hacer un acercamiento al problema es-
ttico en el cine, es considerar cules son los valores que han consagrado a
esta actividad de imgenes en movimiento como un arte pleno, cargado de
un estatuto correspondiente. La problemtica consabida entre si el cine es
un arte o una industria, queda tal vez dirimida en una relacin dialctica
que implica ambos polos. As, para Luckas, los procesos de produccin
de orden capitalista frente a la obra cinematogrfica (primer polo), son un
paso, medianamente necesario, para la concrecin de una obra flmica que
detente los respectivos dispositivos significantes para ser leda como una
obra de arte (segundo polo). En dicho caso, no se descarta que con bajos
presupuestos se puedan financiar obras que den lugar a pelculas sobresa-
lientas, dignas de llevar el ttulo de obras artsticas. Y esto, a la vez, implica
que en el caso contrario, obras de un despliegue industrial desbordado y de
costos excesivos, no alcancen siquiera a ser merecedoras de ningn califi-
cativo artstico que las avale.
Es importante tener en cuenta que lo esttico y el cine como arte tiene une
relacin estrecha que implica que, mutuamente, han de sustentarse una
en otra para alcanzar un desarrollo coherente. Por eso, el problema de la
esttica que no slo es fundamental para abordar el problema de la obra de
arte, ha servido de soporte epistemolgico para estudiar diversidad de ob-
jetos y producciones humanas que por constitucin, sugieren una lectura a
partir de un corpus diferente. Esta distincin es clave, por lo menos en dos
sentidos. Una primera postura entiende la esttica, de una manera global,
como un tipo de estudio del valor de determinados objetos, que pueden
poseer ciertas cualidades que han de ser exaltadas formalmente; concep-
cin contempornea que empieza a articularse en el siglo XX, a partir,
bsicamente, de la transformacin que se tiene del concepto de arte y las
prolficas obras que pululan en el medio. Siguiendo a Hospers1, esta nocin
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de esttica se aplica al problema del juicio que se emite de la obra, y que en
mltiples casos coincide con la crtica de arte, pero no se limita a ella sino
a los objetos que pueden tener valor esttico. Hospers2 intenta dilucidar
que la esttica se deslinda de la produccin artstica estrictamente hablan-
do, y se desplaza a otros campos en los que puede servir como estructura
para interpretar el corpus y el discurso de otras construcciones humanas.
En este estadio esttico se logra precisar un problema de enunciacin de
juicios crticos que a la luz de una u otra teora pueden ser validados o por
lo menos sostenibles.
En esta segunda lnea, la filosofa del arte se preocupaba as, por un estudio
apreciativo de la obra de arte con el fin de encontrar su valor esttico a la
luz de alguna concepcin previa. Por consiguiente no es extrao encontrar
concepciones que postulan el valor esttico desde el sujeto que se relaciona
con la obra y en el proceso de identificacin crtica construye el conoci-
miento de tal objeto, o de visiones como las formuladas por Einsenstein,
quien conceba lo esttico con una finalidad ideolgica en torno al desa-
rrollo social colectivo.
La filosofa del arte permite que un anlisis como el propuesto tenga cabal
desarrollo, pues no le interesa el problema del juicio sino la determinacin
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real de las cualidades de la obra, slo traslucibles en el ejercicio interpreta-
tivo. En propuestas ms ambiciosas como la hegeliana3, la esttica, como
filosofa del arte, a de constituirse como una disciplina cientfica de lo bello
artstico. En tal postulacin se halla no slo un objeto perfectamente defi-
nido, independiente, que en la prctica sera difcil delimitar materialmen-
te, dada la gran variedad de posibles objetos de tal tipo, sino que hay una
directriz, un postulado teleolgico que direcciona el obrar esttico.
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humano, de un arte que se aleja de los modelos renacentistas que buscaban
la fidedigna representacin de la naturaleza, para acercarse al espritu. Reba-
te todo tipo de naturalismo en el arte, por considerar tal concepcin privada
de libertad e incapaz de plasmar la espiritualidad, dado que lo natural no
debe ser regla prima de la representacin artstica. La propuesta hegeliana
considera que el despertar del alma es el destino final del arte. En dicho pro-
ceso lo que se logra es una bsqueda de lo espiritual, de lo que es esencial
para la vida del hombre, que convierte al ser en epicentro, pero no como una
disposicin temtica que debe ser el nico ejercicio de materializacin, sino
como un nuevo pendn teleolgico que direcciona al buen arte, a lo bello
artstico, a develar esas estructuras peculiares que no pueden alcanzarse si
no por medio de la vivencia esttica.
8 Para profundizar en esta nocin vase: FORMAGGIO, Dino. La muerte del arte y la
esttica. Mjico: Grijalbo, 1992. Pgs. 39-205.
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vimientos, en las configuraciones que se denominan arte. Tampoco puede
afirmarse que no existan respuestas, ni que los intentos por encontrarles sa-
lidas no sean vlidos, pero s es de inters traerlas nuevamente a la palestra,
en la medida en que ellas mismas sugieren una posible concepcin esttica
en el cine. La reformulacin de interrogantes de este tipo no slo ayuda a
aclarar confusiones de enfoque, sino a sealar la necesidad permanente de
formularlos cada vez que el concepto de arte parece no poder dar cuenta
de las manifestaciones que le ataen.
9 El arte por el arte puede comprenderse como un manifiesto o una lnea propuesta por
algunos artistas en la primera mitad del siglo veinte, siendo su inters principal rescatar al
arte de compromisos extra artsticos, y hacer que su finalidad sea su mismo ejercicio.
10 HEIDEGGER, Martn. Op. Cit. Pgs. 31-45.
11 FORMAGGIO, Dino. Op. Cit. Pgs. 277-281.
12 Esta nocin no es una nocin de fcil comprensin, pero bsicamente permite estudiar
cmo la idea de verdad esttica frente a un tema selecto es desarrollada cabalmente en
una obra, dadas sus condiciones materiales, y su coherencia constitutiva. Para ampliar tal
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la verdad artstica, es una forma de presentar otro tipo de conocimiento,
entendido de un modo abierto, de un mundo reificado y dado nicamente
en la obra. La verdad del arte queda en la obra, y no en la relacin de la
obra con su autor o con los posibles motivos que la suscitaron; no es la
relacin con lo representado lo que proporciona verdad, sino la verdad que
se revela en la obra, en los objetos que luchan y devienen en ella misma. El
denominado goce esttico, la indeterminada experiencia de lo bello, es una
manifestacin, parafraseando a Heidegger, de la verdad que se incrusta
en la obra, en la posibilidad de origen, no como gnesis o gestacin, sino
como anticipacin y consciencia histrica.
nocin vanse los trabajos sobre el problema de la verdad en la obra de arte en: HEIDE-
GGER, Martn. Op. Cit. Pgs. 31-46.
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la obra en s, de la obra puesta en obra. El concepto de verdad puesto en
obra, se busca precisamente es ese obrar del arte, al interior de la posible
comunidad que crea la obra de arte, y no directamente en su relacin con
una realidad externa, pues de la realidad se tiene un conocimiento me-
diado por el objeto artstico, un conocimiento mediato. Por otra parte, el
concepto de verdad, y en esto es valiosa la disputa que sostiene el discurso
de la postmodernidad con el proyecto fallido o inacabado de la moderni-
dad, depende del autor que lo erige; de su capacidad para exponer que la
nocin epistmica de la verdad no es una nocin solamente cientfica, sino
una posibilidad dada a cualquier tipo de proceso de representacin de una
realidad bsica o realidad cero.
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modo lo realmente importante para la esttica es desarrollar una reflexin
de segundo orden sobre el previo nivel pragmtico que compone la primera
instancia en el devenir esttico. Formaggio adopta una notoria posicin
fenomenolgica, alejndose parcialmente de tendencias objetivistas, como
las anotadas en el materialismo histrico. El anlisis terico puro del acto
intencional de creacin es una de las direcciones que debe tomar el estudio
esttico, pues en este acto se develan las potencias fenomenolgicas que
componen una obra de arte y a travs de tal proceso se alcanza una teori-
zacin polifnica del objeto propiamente dicho. El discurso de la esttica
se refiere entonces, a una teora general de los mundos sensibles y al mismo
tiempo constituye una teora especial de las estructuras de las experiencias
artsticas. La actitud fenomenolgica asumida en este caso por Formaggio
no est muy lejos de las auscultaciones ontolgicas heideggerianas por el
origen de la obra, o incluso de las aproximaciones materialista-dialctica
de Luckacs, que pone el acento en lo corporal, en el mundo concreto que
se revela a los sentidos, pues pese a que se han hecho alusiones a posibles
abstracciones mediante el estudio esttico para el conocimiento, siempre es
una consecuencia y no una relacin directa de tal actividad con su objeto.
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del cine, en este caso de lo esttico, es el de la representacin, imperativo en
todo proceso de creacin artstica, as ciertas posiciones intenten sugerir que
no toda obra de arte conlleva representacin, cosa que parece absurda, pues
as el trozo de realidad que se haya decidido vehicular en la obra no tenga un
referente fsico concreto, siempre se alude a la representacin material de la
psiquis del autor. Por tanto, el elemento esencial para un anlisis esttico es
la obra de arte acabada, que en s misma deviene un ejemplo de concrecin
que escinde al autor, dado que la idea que moviliz su concepcin se vale por
s misma y no necesita en obra, del ser que la formula.
Nino Ghelli15 establece el rol esttico como actividad motriz del arte, al
diferenciar el hecho esttico del hecho artstico. Mientras el hecho esttico
est relacionado con las condiciones cognitivas y perceptuales del autor,
que gracias a su universo potico producen la idea general de la obra, el
sentido a prospectar; el hecho artstico es la materializacin del hecho est-
tico, es casi la relacin con la tcnica perteneciente a su arte para alcanzar
un complejo expresivo que responda al ideal de obra propuesta. En ltima
instancia, la distincin es ms artificial que real, inclusive podra ser pro-
puesta para fines metodolgicos en el estudio de la obra. Si se piensa en los
dos polos, puede concluirse que la esttica es un proceso que erige la obra
de arte y concluye con la nocin que suscita en el espectador y en el que
intenta descifrar cules son esos valores que generan el goce esttico.
15 GHELLI, Nino. Esttica del cine. Madrid: Rialp, 1959. Pgs. 11-17.
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nadas estticas plausibles para comprender la transformacin que el cine
como arte, puede hacer de los motivos que escoge para sus obras. Lukacs
a la hora de identificar cul sera l o los elementos que condicionan el
sentido esttico, no puede concebir una relacin esttica que se desvincule
o suprima del contexto social. De este modo las relaciones que establece
la obra con el contexto donde se erige, poseen una relacin recproca con
el contexto, sin que tal apreciacin sea entendida como un condicionante.
Esto no quiere decir que las temticas que inspiren el desarrollo de las
obras, tengan que coincidir con problemticas especficas del contexto his-
trico en que son desarrolladas. Este autor entiende el problema del arte,
bsicamente, como un reflejo esttico de la realidad, pero en tal concepcin
hay que poner bastante cuidado con lo que la expresin reflejo esttico su-
giere, pues es la pieza clave de todo el engranaje terico de la propuesta. El
reflejo esttico, puede coincidir con lo concerniente a la sombra, a la repro-
duccin de un nuevo ente anlogo al ente que motiva su creacin, pero el
reflejo esttico como tal implica un grado de transfiguracin del ente que lo
motiva, generando un cambio cualitativo en la obra generada que pretende
trascender la precaria relacin que el sujeto mantiene con el objeto.
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antropomorfizador, aunque no haya conciencia de ello, o bien incluso se
intente explcitamente desdibujar cualquier transformacin que induzca a
una nueva realidad antropomorfizada.
Por otra parte, tampoco puede negarse que ciertas pticas artsticas han dado
pie a obras que bajo los postulados de la mimesis plantean estructuras ar-
tsticas en las que es difcil identificar el principio antropomorfizador, bsi-
camente porque quieren negarlo y resaltar las posibilidades expresivas del
mundo objetivo. Esta postura que entre otras cosas, ser determinante para
toda esttica flmica, concuerda con el principio desantropomorfizador del
reflejo de la realidad, patente en todo tipo de desarrollo cientfico, en el que
se intenta borrar las disfuncionalidades que produce la mirada humana al
procurar dar cuenta de los mecanismos que componen la realidad objetiva.
En el arte, y especficamente en las tendencias mimticas, se puede hablar de
una relacin de choque entre ambos principios del reflejo, pues pese a buscar
la desantropomorfizacin de la realidad objetiva para generar nuevos acer-
camientos estticos, no se logra tal meta en tanto el artista, dados sus filtros
personales, termina por antropomorfizar la realidad que tiene por objeto.
26
aluden a simples motivos para preocuparse por lo formal, es a la luz de una
idea concisa, la necesidad de mostrar la posibilidad del cinematgrafo para
plasmar la verdad sobre situaciones puntuales.
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posibilidades en s. Por otro lado, los mltiples acercamientos acadmicos
frente al nuevo fenmeno llevaron a anticipaciones tericas que le vaticina-
ban un futuro promisorio, y esto sobre la base de que bien diseccionado, el
cine, es ante todo, una posibilidad de hacer arte. Se parte de entender que
el filme es una obra mediadora, necesaria en la concrecin heideggeriana,
que incluso, como se constata en los trabajos de Umberto Eco, al interac-
tuar con un autor, esconde o revela lo efmero del arte.
De este modo, hay que volver en el caso del cine, a la problemtica parti-
cular que detenta el estudio esttico. Para esto la apuesta est hecha sobre
las bases de una ontologa flmica que permita poder estudiar en un nivel
pragmtico las caractersticas particulares de las obras y replantear las pre-
guntas cruciales a un estudio de tal tipo. El problema ontolgico conlleva
mltiples dificultades, una de las cuales, tal vez la de mayor calibre, es la
de asumir tal definicin de un modo sustancialista. Es la bsqueda por ese
intangible metafsico que hace del cine, cine; de la obra flmica, una ma-
nifestacin del ser flmico. Frente a este obstculo no se pretende ningn
tipo de reflexin y simplemente se evitar, asumiendo lo ontolgico de un
modo no sustancialista. Otro de los problemas que presenta tal propuesta
es que est construida a partir de lo que hay al interior de la obra y no se
preocupa por la elaboracin ontolgica a partir de las conexiones exterio-
res a ella. Este, por ejemplo, es el caso de Benjamin17, pues refirindose
28
especficamente al cine, lo que hace es una auscultacin ontolgica abierta
sobre cmo lo esencial de la obra de arte por tradicin, entra en crisis, sufre
una profunda escisin, pues es susceptible de reproduccin tcnica; lo que
para l es un modo de aniquilar al aura de la obra, nico puente hacia la
artisticidad. En este caso, Benjamin18 tambin sugiere que la relacin de
un pblico masivo con la obra hace que ontolgicamente sta sea diferente
a las obras de arte visuales que procuran una relacin biunvoca con los
espectadores. Parafraseando a Eco19, la obra debe provocar otro pblico
diferente, su autor debe asumir que la nocin de obra abierta, debe ser ma-
siva y pensar no en un espectador individual sino en espectador colectivo,
un lector modelo colectivo.
29
ambiente en que se encuentra. Por ejemplo Gadamer22, parte por determi-
nar, y esto ha de entenderse ontolgicamente, que la obra crea su propia
comunidad, pues slo a partir de las cualidades puestas en la obra se deter-
mina cmo la comunidad se interrelaciona con ella. En Eco, la posicin es
similar pero difiere por ejemplo, en que la concrecin de obra abierta lleva
per se, una idea de pblico (lector modelo) que ha de provocar al pblico,
pero las condiciones de ste, terminan por alterarla. Lo importante es que
la obra como tal se desarrolla independiente de otros condicionamientos, y
esto es lo que interesa a una lectura esttica sobre la obra de arte entendida
como fenmeno autnomo.
Tales elementos han sido de valor para el desarrollo de las teoras cinema-
togrficas ya que han logrado una mirada panormica al movimiento del
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filme, pero al igual que son tiles, pueden ser al mismo tiempo obstculos
sino hay una interpretacin adecuada de ellos puede conducir bsicamente
a centrar su inters en rasgos que no son parte de los constitutivos nticos
de la imagen en movimiento, que es donde interesa descubrir el problema
esttico26. La cuestin es que con el estudio de la totalidad se enfrenta el
problema de la obra, su significacin, su desarrollo, su lgica interna, los
contenidos que trabaja, el uso de las formas, la interpretacin de su senti-
do, pero no necesariamente se asumen problemas como los de la puesta en
obra de la verdad, la antropomorfizacin de las formas, la creacin de una
comunidad, lo abierto de los cdigos. Queda claro que por medio de tales
elementos hay que hacer dichas investigaciones, pero ellos solos nunca se-
rn suficientes para alcanzar tales niveles (los constitutivos nticos en s).
Incluso ni siquiera la interesante y fecunda propuesta de Carmona27 que
parte de una profunda interpretacin de la puesta en escena y la puesta
en serie del filme, es capaz de alcanzar el inters de una intervencin es-
ttica. Casi podra afirmarse que estos elementos, siguiendo a Formaggio,
no componen la esttica del cine, sino simplemente los componentes para
el nivel pragmtico de sta, para un estudio de las posibles poticas de las
obras, o unas metapoticas en el trabajo completo de un autor. De este
modo, al estudio esttico le interesa tal nivel pragmtico, instituido en la
conjuncin de los elementos de Metz, de Aumount y de Carmona, es de-
cir de las poticas del cine de autor expresada en stos, para alcanzar una
reflexin sobre los problemas consabidos de la filosofa del arte a travs de
la historia.
26 La crtica expuesta no quiere dar a entender que dichos elementos no determinen en gran
medida el estudio esttico del cine, slo que si no se estudian otros elementos constituti-
vos, toda lectura sera estrecha y poco satisfactoria. Por otra parte, hay que tener cuidado
cuando se dice que los elementos citados por Aumount y compaa no son parte del
problema ntico, pues aunque la mayora pueden desecharse en este mbito, la nocin
de montaje ejercera mayor resistencia, pues sta hace parte de lo connatural al cuerpo
flmico.
27 CARMONA, Ramn. Cmo se comenta un texto flmico. Madrid: Ctedra, 1991. Pgs.
117-246.
28 Vase la preocupacin fenomenolgica del autor sobre el problema de la realidad flmica
que comporta un tratamiento ontolgico del cine en Ensayos sobre la significacin en el
cine. METZ, Christian. Op. Cit. Pgs. 17-51.
31
Para este caso es importante retomar el concepto de medio homogneo29
que acompaa cada arte y que hace posible, gracias a las caractersticas
compartidas de cada uno de estos medios, segn el arte, como espacio que
determina la materia a moldear para que todo tipo de creador haga uso de
sus posibilidades de un modo creativo. En el caso del filme, se ha conclui-
do que el lenguaje que lo acompaa, esa gran e incierta sintagmtica que
se le ha adjudicado, hace las veces de medio homogneo, pues en este se
genera la inteligibilidad de la obra. En este punto es importante recordar
lo anotado por Mitry30, acerca del sentido del lenguaje; dado que critica
las exageradas afirmaciones hechas por Metz en busca de unas codifica-
ciones universales que permitan un estatuto unvoco para la semntica fl-
mica, asegurando, al negar tal propuesta, que el lenguaje del filme radica
en la posibilidad de combinatoria de los significantes flmicos, y que las
unidades conseguidas con ste, dan lugar al filme pero sin seguir un tipo
de codificacin unitaria, como lo sugiere una sintagmtica cerrada, por el
contrario, afirma, se deben explorar, dadas las necesidades particulares. En
tal proceso, agrega Mitry, residen las posibilidades artsticas del cine.
32
de la tcnica, sobretodo en un arte como el cine, pues, y en esto es claro
Benjamn31, las malas interpretaciones han reinado gracias a que los des-
cubrimientos y los avances tcnicos han evolucionado y se ha dado lugar a
nuevas exploraciones estticas; eso s, siempre que ha primado una actitud
crtica y de desentraamiento frente a stas; pues no han faltado los abu-
sos de los nuevos avances que han sido nombrados como arte, sin ser ms
que simple efectismo dado el nivel de novedad. Benjamin reconoce en la
reproductibilidad de la obra la esencia del arte cinematogrfico; en otras
palabras, una manera de apelar a otro tipo de pblico y generar una rela-
cin de competencias estticas en el lector completamente adversas a las de
otros artes, dado el acercamiento multitudinal a las obras32.
31 Vase el abordaje del problema tcnico, cercano a las nociones de Adorno, sobre tcnica
industrial y tcnica artstica, de crucial inters para el cine. Cf. BENJAMIN, Walter. Op.
Cit.
32 Sin embargo, Benjamn no est reconociendo sino las caractersticas denotativas de lo
cinematogrfico, y no piensa en las condiciones connotantes de lo flmico, donde la esen-
cia se atribuye a la relacin dialctica entre la imagen en movimiento, el todo flmico y le
lector modelo.
33 Para ampliar esta nocin vase el aparte que Lukacs dedica el filme en el volumen IV de
su obra Esttica. LUKACS, Georg. Op. Cit. Pgs. 173-207.
33
mtico no puede detentar ningn tipo de conformacin esttica, a no ser,
claro, que se haga alusin a otro tipo de acepciones de este concepto muy
en boga en las tendencias semiticas que aluden a la dacin de sentidos
gracias a un estricto grado de formalizacin. Para el caso de la esttica del
cine hay que concebir la necesaria transformacin de las cualidades de la
realidad objetiva que se implica en el proceso, donde la simple ordenacin
de los objetos da origen a una forma peculiar de organizacin artstica.
Este caso slo es posible en el segundo reflejo, que ya no es un reflejo de
la realidad objetiva, sin un reflejo de la primera mimesis. De este modo
las confusiones podran ser muchas y habra interpretaciones que siten el
segundo reflejo como una conformacin mimtica de la realidad objetiva
gracias a la materia del primer reflejo. En este caso se confa en la primera
definicin, pues la cualificacin, base del segundo reflejo, reside en la ma-
nera precisa de plasmar la realidad objetiva en la primera mimesis. Es decir
la transformacin cualitativa en la segunda mimesis se basa en lo conse-
guido en la primera mimesis, pues el hecho de que en la realidad objetiva
se presenten unos objetos con unas posibles potencias artsticas, no implica
que al ser figuradas en el cinematgrafo actualicen esas potencias, a menos
que sean ordenadas de un modo preciso e idneo para tales fines.
34
tre los elementos especficos de los que hace uso la cinematografa, figuras
generadas a travs del uso de imgenes visuales e imgenes sonoras que
adquieren un ser en s, independiente de la esencia que las motiva, pudien-
do desnaturalizar por completo el ser de la entidad que las suscita, que
compendia una unidad tonal en la que radica el xito artstico del cine, de
captar sensiblemente la esencia de la realidad. Las condiciones flmicas de
flujo, la movilidad al interior de las obras de esta impronta, resaltan la idea
de una obra que se hace y deshace, un arte donde la verdad que se pone en
obra, reside en el segundo reflejo, en esa imagen flmica que el lector ac-
tualiza, una imagen que permite develar el ser, una postulacin del origen,
de las cadencias ontolgicas; un tipo de obras que manifiestan, en formas
mviles, en entes flmicos mutables, lo esencial, el modo como la verdad
llega a existir.
35
tericos, lo han traspolado para el atavo de problemas complejos, como el
del objeto de estudio de las disciplinas cientficas o los posibles sentidos de
problemas artsticos.
36
bles de la imagen flmica; para el autor cinematogrfico la imagen mental
puede servir como punto de partida, como la posibilidad de dar origen a las
potenciales imgenes flmicas. Lo prioritario por resaltar es el sentido dialc-
tico (intencionado o no intencionado), que se establece entre la imagen men-
tal y la imagen flmica, pues toda imagen flmica es el resultado consciente
o no de un sujeto que se enfrenta a la realidad. Este caso podra ser contro-
vertible gracias al trabajo de Andy Warhol y su contribucin al pop art, dado
que se presupone que la cmara debe pensar por el sujeto, situacin en la que
no mediara el nexo dialctico antes aludido entre una y otra imagen; pero,
el hecho prctico, no por esto tcnico, de ubicar la cmara frente a un trozo
de cosmos, as se pretenda que no existe una seleccin consciente, siempre
conlleva a un sujeto que ejecuta tal accin, lo que remite a una desconocida
imagen mental, una imagen mental no sugerida.
37
La fotografa es, en un sentido material, el sustento de la imagen cinemato-
grfica que tcnicamente es construida, gracias a diversos cortes inmviles
organizados sucesivamente, y estandarizados en 24 cuadros por segundo,
que permite la ilusin del movimiento (para Deleuze falso movimiento)
gracias a la persistencia retnica y el desarrollo progresivo de todo el uni-
verso de la imagen-movimiento. En detrimento, nuevamente del problema
ontolgico de la imagen flmica, hay que situarse en el sentido del movi-
miento que propone una relacin eminentemente dinmica con lo repre-
sentado. Tal carcter dinmico de la imagen flmica permite en la mente
del espectador un espacio multidimensional sujeto a una constante evolu-
cin. Esta propuesta que involucra el problema del espectador est inspira-
da en la ontologa comunicativa con la que Moles potencializa el concepto
de imagen contempornea. En tal perspectiva la imagen alcanza su ser
en tanto que es potencia de un comunicar, de producir un sentido, que es
actualizado permanentemente en la mente del espectador, quien retoma la
dialctica relacin de la imagen-comunicacin y la imagen-mental.
38
tativo reconoce la condicin polismica de la imagen que permite sugerir
una infinidad de significados; tal multiplicidad, primero, est relacionada
con los mltiples contextos y segundo, est determinada por las caracters-
ticas particulares e inclasificables de los lectores que la actualizan.
39
en el acto de representacin generado en la imagen flmica se pierda una
relacin, antes propuesta, en concordancia absoluta de lo significado y la
significacin para instaurar una nueva relacin en la que la imagen flmica
siempre agrega y aumenta lo que es mostrado. Bsicamente, anota Mitry,
mediante una existencia concreta, con la imagen flmica no se alude a otra
existencia concreta, lo significado, sino a su esencia.
40
dos coordenadas se erige todo tipo de filme y a nivel macro todo aparte
cinematogrfico. La imagen flmica en su carcter mvil, como se vena
exponiendo, es nominada por Vilches42 como texto visual, anotacin que
se presenta pertinente dadas las intenciones textuales y semiticas para
leer todo tipo de manifestacin flmica. Para el autor, el texto visual est
organizado a partir de relaciones de significacin de la realidad retratada
y de la representacin autnoma de dicha realidad que necesita de inteligi-
bilidad para ser entendida. Pero si se piensa, no slo en la imagen flmica,
sino en el texto flmico, en el filme como tal, Vilches presenta la categora
de discurso visual, en el que las imgenes flmicas son mltiples y poseen
un determinado grado de organizacin, eminentemente discursivo, que
permiten una decodificacin por parte del lector para entender la inten-
cionalidad propuesta en su realizacin; enfrentarse a un macro universo
semntico.
La imagen flmica no deja de ser, como las mistricas imgenes que con
nostalgia evoca Moles43, un artificio en el que lo mistrico, la mayora de
las veces es relativo o depende de la intencionalidad de los sujetos que le
dan vida o articulacin. Tal catalogacin artificiosa, ser el doble de, o la
sombre de, implica una posibilidad de acudir a lo representado, donde la
representacin es un estado divergente aunque anlogo. El movimiento
en el cine, que caracteriza la imagen flmica, acenta el problema de la
inestabilidad de la imagen y su necesidad de ser re-significada en mlti-
ples contextos. De igual modo, la movilidad cinematogrfica implica una
relacin iconogrfica con el flujo temporal y la preponderancia de una
organizacin argumentativa especial, un discurso visual que termina en
el complejo macro universo semntico, el filme, al que se puede aludir, tal
vez como el ms sobresaliente de los ejemplos de que la imagen flmica
siempre agrega y supera, apelando a las mas profundas esencias, lo que
es representado.
41
tal proceso se mantiene viva la idea del ontos, su develamiento como un
fin, del que el hombre, simplemente, bebe como una fuente que le permite
vislumbrar lo esencial del objeto de estudio. Sin embargo, sin preocuparse
por la importancia de todo auscultamiento ontolgico, en este caso, de la
esencia de la imagen flmica, de qu modo puede realmente el lector fl-
mico aprehender tales determinaciones esenciales de la nocin de imagen
flmica entendida como objeto de conocimiento?
42
nolgico, como tampoco que la imagen flmica sea sa que slo existe por
la posesin de tal sujeto. La imagen flmica es imposible de adherir a un
soporte fsico, sta es, per se, fenomenolgica, es un fenmeno que acaece
en la conciencia, y slo existe en virtud de la existencia de sta, de la inten-
cionalidad direccionada sobre ella.
45 ECO, Umberto. Sobre la articulacin del cdigo cinematogrfico En: _____ Problemas
del nuevo cine. Madrid: Alianza, 1971. Pgs. 78-83.
46 LYOTARD, Jean Francois. La Fenomenologa. Barcelona: Paids, 1989. Pgs. 9-14.
43
devenir fenomenolgico, el mundo est dado a travs de la conciencia del
sujeto que aprehende el fenmeno, el objeto siempre es un objeto para la
conciencia, lo que equivale a que la conciencia siempre es conciencia de
algo. El sentido del fenmeno slo es posible en la medida en que toda
verdad est fundada en el sujeto de conocimiento, de este modo el acento
recae nuevamente sobre el yo, un yo cntrico, nico portador del devela-
miento del mundo.
47 MAFFESOLI, Michel. Elogio de la razn sensible. Una visin intuitiva del mudo con-
temporneo. Barcelona: Paids, 1997. Pgs. 149.173.
48 BACHELARD, Gastn. La potica del espacio. Segunda edicin. Bogot: Fondo de
Cultura Econmica, 2000. Pgs. 7-32.
44
intencional de la conciencia con el fenmeno, as, los posibles presentes
pueden transformar o desplazar el plausible sentido.
45
aseverara Englenton), quedara reducido a la encarnacin de la conciencia
del autor, y a la conciencia lectora que lo actualiza, por lo que no puede
concebirse de otro modo al mundo de la obra flmica, sino es como una
realidad organizada y experimentada por un sujeto individual.
46
explorar la cosa misma que se piensa, ya que la imagen flmica como ob-
jeto, slo se encuentra en la conciencia misma. Pero Cmo entonces se
llega por medio de la fenomenologa a las determinaciones ontolgicas de
la imagen flmica? es una pregunta que remite a los dos planos en torno a
ste problema trazado. Para el analista, como se ver, slo la lectura feno-
menolgica como mtodo le permitir aprehender el ontos de la imagen,
mientras que para el lector flmico tal entidad esencial no aparece, sino que
se hace presente de un modo silencioso en la lectura.
47
de tal filosofa es pasar de la doxa, de la aprehensin del objeto, de sus
matices que son explorados en la conciencia, hasta el eidos, lo esencial, lo
invariable que otorga el ontos al objeto. En tal medida, la fenomenologa
de la imagen flmica descubre lo invariable de los objetos representados
en la imagen, que le permite una comprensin al sujeto lector para dar
sentido a la totalidad de la obra, al filme como texto. Igualmente, como
mtodo, descubre en esa abstraccin eidetica, en el telos mismo de la fe-
nomenologa husserliana, el plano ontolgico, las descripciones esenciales
de la imagen flmica, que slo son comprensibles por esta va, pues cmo
ms estudiar un fenmeno que slo es inexorablemente actualizado en la
conciencia de lector flmico?
Para internarse en las complejas relaciones del cine con el arte, que per-
miten nombrar a ste como nuevo arte (el sptimo en una escala erigida
histricamente), se aceptar de un modo general que el cine posee en tanto
materia concreta lo que se necesita para ser un arte, que la situacin his-
trica en que fue engendrado, y que la herencia que obtuvo de mltiples
formas de expresin como la novela decimonnica, los espectculos cir-
censes, las de antao exhibiciones de magia, hicieron que el concepto se
acuara lenta y tortuosamente. Pero, aceptar la posibilidad genrica de que
el cine sea un arte, se desmiente tambin en la prctica, pues evidentemen-
te no todos los filmes responden a tan pretendido galardn. Tal situacin,
conlleva entonces a aceptar con ms facilidad la categora de industria, por
lo menos comprendida ms como proceso tcnico de realizacin que como
estructura conceptual, dado que necesariamente todo film se ve expuesto
en menor o mayor grado a un proceso tcnico de produccin que puede ser
entendido como trabajo de manufactura vinculable con las alusiones que
se hacen a la produccin en serie, argidas al desarrollo industrial.
48
reglas o caractersticas que avalan a las realizaciones existentes como un
arte, sino a la confrontacin de los ms cercanos conceptos sobre arte que
tiene el cine con la produccin real de obras flmicas.
Un posible punto de partida, til para intentar delimitar las cualidades ar-
tsticas del cine, es recordar cmo tradicionalmente el arte ha sido con-
siderado como un proceso creativo, a la postre de diferentes procesos de
materializacin que en un puente entre la idea y la materia, capturan el
espritu del hombre, pensamiento expreso en la filosofa hegeliana53. Una
mirada histrica puede verter interesantes resultados sobre la funcin del
arte, dado que constata cmo la evolucin del pensamiento humano, auna-
da insoslayablemente a las interpretaciones filosficas de dicho fenmeno,
49
determina su lgica y corpus de trabajo, sin olvidar, por supuesto el genio
de los artistas que permanentemente son detonantes paradigmticos para
las transformaciones de un fenmeno encaminado a exaltar manifestacio-
nes metafsicas del hombre.
50
El arte es resultado de un ejercicio creativo, de un acto intencionado en que
un sujeto decide organizar de un modo particular, y en virtud de una visin
previa, un conjunto de ideas y sensaciones. Dicho artista motivado por una
necesidad particular, que puede ser de diferente ndole dado el contexto,
o la situacin histrica o sociocultural en que se encuentre, decide hacer
una obra, un ente nuevo, en este caso un filme, donde debe conciliar ml-
tiples aspectos en el plano creativo para dar lugar a una obra que merezca
el rtulo artstico. Por ahora, bastar con mencionar que la personalidad
particular y nica de un sujeto movido por una legtima razn esttica y un
conocimiento, en el menor de los casos intuitivo, de la materia de expre-
sin de la que har uso, es indispensable para la perpetuacin del arte y el
desarrollo conceptual de ste en relacin con el desarrollo humano en una
lnea histrico temporal.
Nino Ghelli54, es uno de los autores que sintetiza la manera como el autor
flmico y cualquier creador artstico, da origen a la obra de arte, con lo
que denomina el paso de la intuicin lrica a la objetivacin tcnica. Este
proceso supone un primer estado donde el sujeto creador u orientador de
la obra de arte posee o tiene inters en vehicular una visin peculiar, resul-
tado de su mundo potico sobre una temtica selecta. Por tanto este primer
momento corresponde a un ejercicio de construccin y organizacin con-
ceptual siempre guiado por la aludida visin potica del autor y la razn
esttica que permite un puente recproco entre dicho universo particular y
el mundo exterior, que en la mayora de los casos, es materia prima para
constituir la obra. El segundo estado de la generacin de la obra, concer-
niente a la objetivacin material, es el que articula la realidad de la obra.
En ste hay una comunin entre el proceso de construccin ideal en la
mente del autor y la materia que tiene a su disposicin, en el caso del cine,
en la realizacin de cada filme.
51
posible significacin, tiene eco en el concepto de intuicin lrica del artista
que propone Ghelli, concepto que difiere de una relacin intelectual con
las temticas trabajadas, en tanto que propone un uso desde la percepcin
personal y del hecho esttico que embarga tal proceso.
El proceso de intuicin lrica que comunica el mundo potico del autor con
el mundo extra-subjetivo, plantea una relacin dialctica del yo del autor
con el no-yo del mundo, es una representacin que propone una relacin
especial que transforma, tanto el yo particular del autor como el no-yo del
mundo. Tal ejercicio impide un acercamiento objetivo al mundo o al artis-
ta, pues estos quedan filtrados en la comunin creativa de la obra. La obra
que pretende completarse o actualizarse con el espectador-lector, propone
dado el yo del autor, o el ser del artista, otro yo, o un ser decodificador
posible, en la medida en que es capaz de interpelar con un nuevo ser que
corresponde a la obra. Las hiptesis que ahondan en esta relacin son di-
versas, pero interesa destacar primordialmente la que sostiene que el ser de
la obra se independiza, y en su condicin esencial, gracias a la nominacin
ser, es capaz de producir sentidos inditos dadas las competencias del ser
del lector.
52
copiosos lugares ideales que le gustara habitar. El arte no es otra cosa que
el resultado manifiesto en forma material de la realidad que le circunda, de
una organizacin del caos perifrico, de la altruista intencin de destacar
nuevos estados deseables de las cosas que unos ojos ven y slo pueden ser
vistos de igual forma por otros ojos a travs del arte. Del mismo modo, la
intencin puede ser moralizante pero de una manera negativa, exaltando
en ese nuevo orden que el arte permite, de los aspectos perversos y posibles
de lo que una mirada esttica se percata.
53
den tener de significativo; es bsicamente un nuevo conocimiento de los
objetos acorde con esa necesidad de dar orden a la realidad circundante, de
liberacin de la angustia por un orden impuesto y en el que la arbitrariedad
del artista puede resaltar las fuerzas vitales que yacen ocultas.
Sea cual sea la concepcin de arte que, como queda expuesto, vara en rela-
cin con la intencin del artista al momento de la creacin, y en un plano
conceptual, en relacin con los momentos histricos y las nociones filo-
sficas que acompaan su enunciacin, se plantea una creacin personal
interesada en plasmar una manifiesta forma significativa de ver un aspecto
de la realidad, donde exaltacin, denuncia, declive, pueden conjugarse o
estar plenamente contrapuestas; por eso prima entonces, la necesidad de
pensar de qu modo cada arte concilia su materia de expresin con las
ideas que pueden, en un momento preciso, suscitar el desarrollo artstico.
Dado este somero recorrido por una posible comprensin del arte, es
hora de mirar la particularidad del cine, las posibilidades que presta la
materia cinematogrfica para desarrollar filmes artsticos. El cine pone
un primer obstculo si se piensa en la caracterstica expresiva de la trans-
formacin de las formas sensibles de los objetos del mundo. En la pls-
tica por ejemplo, cercana por su categora icnica, pueden deformarse
a voluntad las formas de los objetos con intenciones no slo plsticas
sino significativas. En el cine, en principio, este proceso es limitado si
se considera que la reproduccin mecnica de la imagen es el resultado
de una simulacin muy precisa de los objetos que no parecen sugerir
posibles mutaciones figurativas. La imagen icnica puede capturar una
perspectiva determinada del objeto, pero parece respetar lo esencial a su
composicin, por eso las aludidas hiptesis de identificacin visual gra-
cias a la precisin de las formas, para comprender mentalmente el objeto
que vislumbra fractalmente.
54
con anterioridad Louis Delluc56, cuando interesado en las posibilidades de
la cmara para generar una representacin de la realidad autnoma y com-
pletamente superior a sta, propone el concepto de fotogenia flmica que
bsicamente pretende hacer del registro flmico una exaltacin de lo vital
de la realidad, se trata de un acto virtuoso, slo posible por un ojo capaz
de retratar flmicamente aspectos fundamentales de una seleccin espacio
temporal cualquiera y a la vez capaces de trascender la dinmica deno-
tativa de la iconicidad. Aqu, el problema de la fotogenia implica ciertas
relaciones especiales como la seleccin especifica del espacio tiempo hecha
a travs del encuadre y la disposicin formal de los elementos al interior
del cuadro flmico. No debe olvidarse entonces que el hecho de que el alto
grado de iconicidad no permite una primera refiguracin de los objetos, si
es posible, por no decir necesario, la disposicin motivada de estos objetos
para la construccin del cuadro flmico.
55
ciacin aqu, concuerda con una lectura unitaria de la obra y no con la
exaltacin de sus partes.
56
intenta por otras vas ser representativo ejemplo de las estructuras capita-
listas.
57
de lineamiento terico antepuesto, y por conflictos coyunturales, pero de
gran peso, como no poder adaptar textos literarios que podan generar ex-
celsas obras flmicas, en relacin con el motivo literario que las inspira.
La obra de Ghelli59, es uno de los primeros trabajos que casi a la par con
la poltica de autor, se interesa en definir s es posible introducir este termi-
no en las discusiones sobre la cinematografa. sto es bastante explicable
dado el carcter artstico que Ghelli observa en el cine, o por lo menos en
las potencias de sus modos de expresin. Aos despus son Metz y Mitry,
por separado, quienes se oponen diametralmente a la poltica de autor, e
intentan definir un concepto, que por otra parte, les parece decisivo, pero
que por completo desborda los intentos tericos de la revista francesa.
58 El cine de autor, tampoco puede ser comprendido como una nocin que surge en los
aos sesenta por la determinacin de una poltica, o por que la reflexin acadmica se
manifiesta al respecto. El cine de autor existe gracias a la presencia de autores flmicos
preocupados por renovar y direccionar el decurso de la cinematografa. As, el cine de
autor, antes de esta dcada existe, no como una poltica, ni como una forma terica,
sino como un modo de representacin. Los grandes directores de la historia, el conjunto
que ha revolucionado la cinematografa, ha existido desde que por ejemplo Melies vio
la posibilidad mgica del nuevo invento, o desde que Griffith se interes en meditar la
pertinencia narrativas del sptimo arte.
59 GHELLI, Nino. Op. Cit. Pgs. 37-41.
58
en las artes, pero s prioritario en stas, se ha debatido en trminos concep-
tuales sobre si su tarea es generar formas completamente nuevas o innova-
doras, o si por el contrario es un problema de combinatorias y asociaciones
que se vale de los recursos a su alcance para organizar unos contenidos
ya enunciados de mltiples maneras. Aristteles aluda a la importancia
creativa formal, que principalmente refiere a las casi innumerables formas
de presentar una misma historia, a partir de ordenar y combinar, de forma
original, sus elementos compositivos, hecho, que sugiere implcitamente, la
preponderancia de que la creacin piense en la reificacin permanente de
los referentes diegticos que le competen a la humanidad.
59
la historia, el guionista, con el caso del arquitecto. Este primer error debe
suprimirse, pues por ms que el guionista sea el sujeto que crea la historia,
es el director el encargado de desarrollar expresivamente mediante el ma-
terial flmico la idea original, que puede no ser de su autora, es quien la
materializa.
61 Sin embargo, quiere recordrsele al lector que la magnitud del concepto de autor que se
postula en este trabajo, desborda y no est determinado por coordenadas geogrficas. El
caso del cine Europeo es relevante en tanto en este continente son mltiples los ejemplos
de este tipo de cine. No obstante, en todo continente pueden encontrarse interesantes
ejemplos de autores flmicos. La eclosin del cine ruso, y las generaciones contempor-
neas de cine oriental constatan tal presupuesto con un cine tan original, que slo puede
avalarse a la luz de la autora flmica. Cuestin similar la que acontece con el cine latino-
americano, que por sus difciles procesos de financiacin, y la masiva resistencia que las
reyertas polticas de unos pases, que en la segunda mitad del siglo XX luchaban por esta-
blecer regmenes polticos idneos, han desarrollado una filmografa rica expresivamente,
tan personal que slo puede comprenderse con profundidad, apreciando la mirada de
autor de sus realizadores.
60
que su trabajo tenga algn tipo de valor esttico, el cual s pretende el cine
de autor.
61
una dicotoma expresa al momento de erigir su obra que alude a las races
del problema artstico y que le lleva a imprimir, o simplemente a copiar la
realidad que le motiva, intentado hacer uso del principio desantropomor-
fizador o de expresar ms de lo que los contenidos de la realidad objetiva
sugieren, aludiendo por supuesto, al principio contrario. Cabe resaltar esta
desatada dicotoma, como un presupuesto que tiende a delimitar el cine de
autor, pues cuando tal se erige, queda imposible sumirse en un trabajo de
impresin, pues la huella del autor es como tal la antropomorfizacin.
Con todo esto, la conclusin que se puede obtener sobre el cine de autor,
apunta a la constitucin de una realidad flmica completamente autnoma
e independiente, tanto de la realidad objetiva que la motiva, como de cual-
quier realidad fruto de modelos de representacin institucionalizados. Por
esto, para no exacerbar el sentido autnomo del cine de autor, la contra-
posicin erigida con el cine de gnero, no puede ser aceptada totalmente,
pues que un autor utilice los modelos de representacin pertinentes al cine
de gnero no debe implicar necesariamente que no haga una reconfigura-
cin creativa de las formas antepuestas, mediante un trabajo interactivo
entre sus personales modelos de representacin y los antes expuestos.
62
Carlos Fernando Alvarado Duque Laberintos cinematogrficos
2. Modelos de representacin
en el cine de autor
2.1. El por qu de las ciencias cognitivas
63
Mientras el modelo de representacin mental hace alusin al mapa cong-
nitivo con que cada individuo organiza una cartografa de la realidad para
intervenirla o habitarla, el modelo de representacin flmica es la materiali-
zacin de un modelo de representacin mental cuando se actualiza en una
obra las perspectivas de un autor.
cion hasta un estadio especfico en el que logr unos rasgos constitutivos considerados
como suficientes para que un filme narrativo tuviera sentido. BURCH, Noel. El tragaluz
del infinito. Madrid: Ctedra, 1995. Pgs. 205-231.
63 CARMONA, Ramn. Op. Cit. Pgs. 184-199.
64 Vase por ejemplo el prlogo que este autor escribe al libro: Cf. BRUNETTA, Gian Pie-
ro. El nacimiento del relato cinematogrfico. Madrid: Ctedra, 1987.
64
se detectan los modelos anti-institucionales de representacin flmica, por
lo que es necesario estudiar cmo los autores constituyen dichos modelos.
Tal acto parte de aceptar como supuesto, que es en la mente de los autores
donde se da origen y se articula, gracias a unas herramientas especiales65,
la obra flmica (lo que se denominar pre-filme66). Tal supuesto revierte en
el estudio de los modelos mentales de representacin y el nexo necesario
que estos han de sostener con los modelos de representacin flmica, pues
es en la capacidad de desarrollar unos complejos y crticos modelos men-
tales de representacin, donde radica el desarrollo de los alternos modelos
de representacin flmica.
65 Herramientas que pueden variar o ser mltiples dadas las necesidades del sujeto creador,
destacndose entre ellas la inteligencia, el pensamiento, funciones cognitivas, el lenguaje,
etc.
66 Por esta nocin se comprender la capacidad del autor de disear mentalmente el filme,
obviamente, antes de su materializacin en el correspondiente soporte. Tal pre-filme es,
en ltima instancia, una determinacin mental de una obra particular, una historia espe-
cfica, a partir del modelo flmico diseado.
65
investigaciones sobre los problemas mentales, al igual que el psicoanlisis
se vea limitado a los estudios inductivos con pacientes clnicos preocu-
parse directamente por el problema de la cognicin. Por otra parte, el otro
motivo, y en este coinciden diversos autores, es la aparicin de los primeros
ordenadores, cuyo advenimiento gener la constitucin de una hiptesis
funcionalista que parangonaba el proceso de informacin de los ordenado-
res con la representacin mental y el uso compartido del conocimiento.
66
puede vislumbrarse la relacin entre los modelos de representacin mental
como parte del proceso cognitivo, por ende de lo mental, y los modelos
de representacin flmica en un tercer estadio, mediado por lo cognitivo y
ontolgicamente extra-mental.
67
de las computaciones en s, que son entendidas como los procesos que se
llevan a acabo a travs de esos smbolos. El segundo modelo sobre el que
versan algunos de los estudios ms recientes, es el modelo conexionista,
que pretende, en primera instancia, negar el contenido proposicional vital
para el modelo simbolista, y supone patrones de conexin de un gran n-
mero de unidades muy simples. Ambos enfoques interesan porque plan-
tean: uno, la existencia de un lenguaje mental y dos, la negacin de ste
apelando a relaciones de orden neuronal que procesan simples unidades
de informacin.
68
naturalizacin mental. La intencionalidad es la que permite el desarrollo
cognitivo, para pensar, siguiendo las posturas Garret Thomson73, que no es
aceptable decir que las mentes computan o que las mquinas son capaces
de poseer un grado de intencionalidad. Esto equivaldra a dar autonoma
a los ordenadores y determinar que un proceso como la intencionalidad
tiene referente en un estado fsico. Tal distincin, que puede parecer a pri-
mera vista sutil es valiosa si se piensa que en el proceso de construccin de
los modelos de representacin flmica, en tanto se entiendan como proce-
sos personales, donde la impronta de autor es un rasgo constitutivo, el acto
de construccin de la obra debe poseer un direccionamiento no enmarcado
en una cadena funcional y resoluta, como lo sera el modelo de represen-
tacin institucional.
73 THOMSON, Garret. Es usted una mquina? En: _____ Mentes reales. La ciencia cog-
nitiva y la naturalizacin de la mente. Ibd. Pgs. 121-134.
74 Frente al esquema hay que tener en cuenta que opera como el instrumento de conoci-
miento, construido mediante la aprehensin de la realidad y la accin misma del pensa-
miento.
69
y buscar nuevas interpretaciones al modo en que el sujeto se interrelaciona
con la realidad.
70
vienen en el proceso de conocimiento. Sin embargo, es ms til concebir el
concepto de modelo como una estructura conexa que le permite al sujeto
codificar de un determinado modo los conocimientos. Casos que agrupan
globalmente los hechos representados, las teoras que han sido construidas,
y que son sostenidas por diversos conceptos, y un grupo mltiple de pro-
cedimientos que permiten manejar el modelo que constituyen el contenido
mental. Estas relaciones, como se ha intentado aclarar, corresponden a
uno de los enfoques de la ciencia cognitiva, el cual es cuestionable segn
la tendencia que se aborde. Tambin es importante citar que, dada la dis-
ciplina que se encargue de proferir explicaciones al problema del modelo
mental, aparecen nuevas interpretaciones que pueden o no coincidir en
aspectos con la totalidad de la definicin del modelo. Por ejemplo, si se
piensa en las interpretaciones hechas por la filosofa de la mente al modelo
simbolista, se encuentra que los conocimientos y los procedimientos que
componen la estructura del modelo, son homologables a la carga semn-
tica de los contenidos mentales y las posibilidades sintcticas que estas
conllevan en s.
71
manipulaciones del ambiente. Producto entre, muchas cosas, de la expe-
riencia, que siempre lleva a esperar determinados resultados.
72
los de representacin no mentales, que no estn condicionados por una ca-
racterstica como la individualidad. As, en el cine de autor pueden encon-
trarse tantos modelos como autores, e incluso diversos modelos de repre-
sentacin flmica, modelos de meta-representacin en la obra de un mismo
autor75. Por ahora, al igual que se establece una relacin estrecha, que pue-
de ser dinmica o esttica, entre un modelo de representacin mental y un
modelo de representacin flmica, el paradigma encuentra eco en un cine
que convierte su modelo en un modelo consensuado, aceptado en el seno
de una comunidad, por ejemplo el denominado modelo de representacin
institucional atribuido a los primeros aos del cine hollywoodense.
73
se desarrollan modelos antagnicos entre contextos, y con serias diferen-
cias en un mismo espacio, en la individualidad del sujeto que es el nico
responsable de tales modelos76.
Pero, esta solucin no deja de ser parcial y por ende incompleta, dado que
deja las diferencias entre modelos de representacin mental al problema
de formacin cultural y a la carga personal del sujeto, hecho que no expli-
ca por qu hay modelos capaces de hacer transformaciones paradigm-
ticas. Y es que el problema de los paradigmas es metodolgicamente el
filtro que mide lo asertivo de las transformaciones en los modelos de re-
presentacin mental y a la vez registra la utilidad de las reconstrucciones
hechas en los modelos para el seno de las comunidades. En otras pala-
bras, no hay una explicacin satisfactoria al porqu se articulan modelos
de representacin mental capaces de poner en cuestin otros modelos de
representacin mental y capaces tambin de sealar las flaquezas de un
paradigma establecido y mostrar la ruta para romperlo y organizar un
nuevo paradigma.
76 Segn Rivire y Nuez, la capacidad de representacin, como la base del modelo, lleva a la
posibilidad de teorizar sobre las situaciones, y esto a su vez, lleva a la capacidad de construir
modelos diferentes para las diferentes situaciones representadas. Vase. RIVIERE, ngel y
NUEZ, Mara. La mirada mental. Buenos Aires: Aique, 1996. Pgs. 100-119.
74
caracterstica, copia modelos de representacin flmica, sin que medien sus
modelos de representacin mental en tal proceso.
75
Los modelos de representacin mental entendidos como estructuras o blo-
ques de construccin cognitiva, pueden ser combinados y recombinados
dadas las intenciones de explicacin de parcelas de la realidad. Esta nocin
de interrelacin entre los modelos es tratada con mayor profundidad por
otra de las tendencias de estudio del pensar que se ha denominado pensa-
miento sistmico. Una de las ventajas de esta tendencia es que logra dar
un corpus coherente a los modelos de representacin, hecho que convierte
a tal tipo de pensamiento en un soporte de las interacciones mencionadas.
Oconnor y Mcdermott77, parten de la nocin de sistema como una unidad
cuya existencia y funciones se mantienen como un todo por la interaccin
de sus partes. En esta medida, el pensamiento sistmico es un juego dia-
lctico cclico entre las partes y el todo, es decir entre el sistema y los mo-
delos mentales que lo componen. El aporte ms crucial que estos autores
sealan, y que se aplica al problema de la construccin de los modelos de
representacin de la obra, es la interconexin de las partes (esto se aplica
igual para los componentes que articulan los modelos), que no puede ser
suprimida, ni tampoco motivo de divisiones, puesto que tal acto afectara
el sentido del sistema. La disposicin de las piezas para estos autores es
fundamental, pues, por una parte, los componentes dependen de la estruc-
tura global y, por otra, el comportamiento depende de cmo se conectan
las partes, lo que implicara un cambio de conducta con cualquier tipo de
transformacin.
76
tal, a las interacciones que ste haga, a los nexos ltimos con la realidad
sensible.
De igual forma, tampoco puede afirmarse, sin ser dogmticos que todo
proceso mental responde a un ejercicio de representacin y, en este caso,
que los modelos mentales son modelos de representacin mental. Tal pre-
supuesto tiene que ver directamente con discusiones sobre la relacin que
presenta un objeto y su reproduccin, algo que invita a ser representado y
a la representacin provocada. Tal discusin suscita aristas mltiples, de
las que sobresale por ejemplo, si la relacin existente entre estos dos polos
es de similitud o si es de deformacin ontolgica entre lo representado y la
representacin. La problemtica de la representacin no slo ha acompa-
ado el pensamiento moderno, sino que se ha convertido en la base sobre
la que se sientan las investigaciones epistemolgicas en todo mbito del co-
77
nocimiento. Sin embargo, existen perspectivas de abordaje de los procesos
de representacin que asumen vas diferentes para la comprensin de las
actividades humanas que son resultado de otros entes.
78
procurar hacer reconstrucciones de algunas limitantes de tal propuesta, al
igual que una ampliacin con nociones sobre representacin que escapan
al campo cognitivo y lindan en el terreno semitico. Por ejemplo la nocin
de meta-representacin de Perner, que justificar en cierta medida la com-
prensin del filme como meta-representacin, ser avalada a la luz de las
reflexiones de Alan Leslie y Howard Gardner, quienes corrigen y mejoran
la posibilidad de aplicacin de una nocin meta-cognitiva como sta.
79 PERNER, Josef. Comprender la mente representacional. Barcelona: Paids, 1994. Pg. 25.
80 Ibd. Pgs. 33-35.
81 GOODMAN, Nelson. Los lenguajes del arte, citado por: PERNER, Joseph. Op. Cit.
Pg. 20.
79
ombrich82, todo proceso de esta ndole no tiene por resultado una respuesta
mimtica como se pretenda en las reflexiones estticas aristotlicas y de
fuerte incidencia en el renacimiento, sino una transformacin en la repre-
sentacin que aleja y da un estatuto ontolgico al contenido resultante.
82 GOMBRICH, E.H. La mscara y la cara. En: _____ Arte, percepcin y realidad. Segun-
da edicin. Barcelona: Paids, 1993. Pgs. 15-67.
83 PERNER, Josef. Op. Cit. Pgs. 35-39.
84 Vase sobre la teora de la representacin de Leslie, y sus relaciones con el problema repre-
sentacional en Perner, a: RIVIERE, ngel y NUEZ, Mara. Op. Cit. Pgs. 107-119.
80
la figura que representa un elemento del mundo sea coherente y que la dis-
tribucin de las figuras en un mapa cognitivo sea concordante tambin con
el fragmento del mundo representado. Las representaciones secundarias se
determinan a partir de los que se denomina representaciones errneas, que
bsicamente ocurren cuando no hay concordancia entre la distribucin de
los elementos en el modelo construido y el mundo representado. Tal estado
de representacin secundaria es el que permite la manipulacin mental de
los elementos, sin que tengan que haber cambio en el mundo representado
para que puedan hacerse en el modelo. Esta incoherencia entre el estado
interno y externo, anota Perner85, representa las cosas no como son, sino
como podran ser, lo que permite la representacin de mundos hipotticos
y completamente manipulables. Las meta-representaciones pueden enten-
derse de un modo simple como la habilidad que pueden tener los hombres
en una comunidad o en un medio social para representar el modo en que
otros organismos, otros sujetos, tambin llevan a cabo representaciones86.
Tal situacin es un paso consecutivo en los tres estadios que permite gene-
rar conscientemente el estado de representacin.
81
Perner, sin embargo, reconoce el simple valor analtico de las situacio-
nes hipotticas en tanto estas permiten estudiar las posibles consecuen-
cias de un reordenamiento de los elementos de la realidad representada.
Tal ejercicio de manipulacin de lo representando se proyecta en lo que
Perner denomina un modelo alterado de representacin mental. Por
otro lado, no debe confundirse este modelo proveniente de la represen-
tacin secundaria que segn Perner slo es consciente en el sujeto por
medio del error, con las representaciones errneas. Este tipo lo define,
en trminos de Frege, como una dislocacin completa entre sentido y
referente, pues el modelo interpreta el medio representacional a partir
de un referente difuso lo que produce un sentido incoherente con la
realidad objetiva.
82
ran otros modelos representacionales y permiten determinar la flaqueza en
incoherencias internas en la disposicin estructural.
83
puntos sobresalientes en la discusin sobre la representacin en el campo
iconogrfico que de algn modo subsume el universo flmico. Ya antes
Bruner90, anticipaba, cuando realizaba los planteamientos sobre cmo el
hombre lleva a cabo representaciones mentales, que hay categoras, y que
una de ellas es la iconicidad que permite conocimiento a partir de la repre-
sentacin en imgenes mentales, que conservan cierto grado de naturali-
dad con el mundo representado por su carcter no arbitrario.
90 BRUNER, Jerome. Accin, pensamiento y lenguaje. Madrid: Alianza, 1988. Pgs. 144-
170.
84
a Carmona91 a retomar a Saussere y entender, en primera instancia, la re-
presentacin semitica como un proceso de sustitucin coherente con las
posturas cognitivas, donde la representacin est siempre en lugar de algo
o peircianas donde el signo es un sustituto de otra cosa. Tal interpretacin
concibe entonces el resultante de la representacin como un signo que re-
mite al mundo, pero no es el mundo.
Este nivel previo de sustitucin que entraa esa evocada idea de un nexo
natural entre ambos polos del proceso de representacin, es, ms adelante en
manos de Eco, puesto en duda, pues no le parece que ese posible signo icni-
co, siguiendo la divisin peirciana de los signos, sea necesariamente un signo
producto de la representacin por analoga con el mundo representado, sino
por un tercer elemento mediador que denomina competencias culturales del
lector del signo, y del medio que lo produce. Esto implica que la relacin
representacional est mediada por unos condicionantes extra-semiticos que
completan el proceso de semiosis y hacen posible una decodificacin de c-
digos culturales inmersos en la construccin del signo.
85
existen. Carmona92 reconoce que es pertinente que esta ciencia se cuestio-
ne por la relacin entre las cosas que son susceptibles de representacin, en
tanto imgenes que adquiere la mente. Luego, este mismo autor reconoce
que la necesidad consecuente es determinar, de ser cierta la existencia de
tales imgenes mentales, qu papel desempean en la cognicin, es decir
cul es la utilidad frente a sistemas como el computacional simblico que
parte de relaciones entre proposiciones, sin mediacin perceptual imagi-
nstica, y su relacin para generar conocimiento, si no tiene necesidad de
una representacin de tal tipo.
Esta primera nocin, que entenda la imagen como una reproduccin men-
tal de un estmulo perceptual y que por ende deba, para ser til en una
teora del conocimiento, conservarse en la memoria, es posteriormente re-
chazada por diversas limitantes como la estaticidad que no permite trans-
formaciones en su contenido, o argumentos a favor de que mentalmente
podan generarse imgenes sin relacin directa con referente reales. En esta
lnea, se ubican los trabajos de Mitry94, quien, convencido de que el cine
por sus condiciones estructurales no puede ser estudiado exclusivamente
por la filosofa del arte, y que por eso disciplinas como la psicologa com-
plementan su comprensin, plantea que las imgenes mentales son pilares
de la concrecin del pre-filme.
86
Mitry95 sostiene que aunque se niegue la concepcin de las imgenes men-
tales como contenidos de consciencia, en tanto son reproducciones de est-
mulos perceptuales, o en otras palabras imgenes-cosas, no se puede sostener
que el pensamiento no opere con imgenes en s. Tales argumentos poseen
un fuerte carcter fenomenolgico, en tanto no hay una conciencia sustan-
cialmente hablando, sino una conciencia de, hecho que lleva a diferenciar,
siguiendo a Husserl, la conciencia del objeto con el objeto del cual se tiene
conciencia. Este proceso depende de una mediacin perceptiva, cuando Mi-
try seala que la percepcin es parcialmente diferente de la representacin
por la cual es posible la imagen. De este modo, la imagen mental no es ofre-
cida como imagen de, resultante por tanto de un referente sensible, sino que
es el pensamiento el que ofrece una imagen creada intencionalmente. Es pre-
cisamente la intencin la que genera la imagen mental como forma que per-
mite percibir un universo externo insustancial y en potencia de ser transfor-
mado. Este tipo de concepcin no permite slo la articulacin de imgenes
sin un referente real sensible, sino uno simplemente hipottico. Tal hecho es
de utilidad en el pensamiento para anticiparse a posibles situaciones y plan-
tear alternativas cognitivas a realidades posibles o para desentraar estados
aparentes. A Mitry le interesan estas imgenes mentales, pues siguiendo a
Sartre, son la conciencia de un objeto como imagen, hecho que sirve para
que los desarrollos conceptuales del pensamiento se remitan de algn modo
a la substancia objetual. Esto permite enfocar en las imgenes situaciones
reales o elementos de la realidad, lo que lleva a plantear mentalmente rela-
ciones y elaboraciones estructurales para guiarse en el mundo.
87
Este autor se sita en una relacin directa con el referente o el posible mundo
a representar, para plantear que las imgenes son producto de representacio-
nes no arbitrarias del referente, en tanto su condicin de forma, conserva, en
ausencia de la cosa, esa sustancia que formaliza el mundo real. Pylyshyn97,
es considerado como la contrapartida de Kosslyn, pues no acepta que el su-
jeto tenga una capacidad biolgica para generar imgenes mentales, como lo
implicitan no slo la posicin de Kossyln sino de otros autores y corrientes.
Su enfoque, que est estrechamente ligado con las posiciones cognitivistas
duras, comprende la teora de la mente como una relacin proposicional
que, gracias a sus codificaciones, produce conocimiento, y que en relacin
con la evidencia del fenmeno permite la imagen.
97 Acerca de este autor confrntese las relaciones antitticas que Gardner asume frente a
Kossyln. Para ahondar en el problema de lo imaginstico vese: GARDNER, Howard.
La nueva ciencia de la mente. Ibd. Pgs. 358-362.
88
modo en el captulo sobre esttica se profundiza sobre la naturaleza de las
imgenes flmicas donde se encuentran explicaciones y concordancias con
lo expuesto sobre la imagen mental.
89
tos de realidad que dan origen a una obra. As, es necesario superar una
discusin irrelevante para este problema, como sera la diferencia entre la
construccin de un filme a partir de la adaptacin de una obra literaria, de
un hecho histrico, de una simple idea, de la traspolacin de un argumento
clsico a un contexto contemporneo, y las infinitas combinaciones posi-
bles. No se niega en ningn caso que hay diferencias sustanciales cuando
el sustrato de realidad que suscita la obra es tan dismil, y que en cada
caso se presentan diferentes problemas que seguramente deben superar-
se para realizar una obra slida. La cuestin radica en que en el proceso
de constitucin de los modelos de representacin mental, siempre habr
representacin de un sustrato de la realidad sea cual fuere la disposicin
material de ste, y de ese modo el autor siempre ha de verse enfrentado
a traducir posteriormente el material flmico de dicha realidad. Cmo se
presente la idea que moviliza al filme, es de menos cuanta, pues lo vital
es la articulacin de tal pieza en un modelo de representacin mental, y
las condiciones de los mltiples modelos del pensamiento sistmico de ese
autor que pueden operar para dar salidas creativas a los problemas flmicos
que tales elementos le deparan.
90
frontar informaciones representadas, ampliar o refutar hiptesis posibles,
o incluso adquirir nuevos elementos claves para el desarrollo del pre-filme,
pero siempre la articulacin se da a nivel mental. Aqu, podra tacharse de
absolutamente idealista la pretensin del pre-filme como instancia previa
al filme, queja que es en gran modo razonable. La cuestin es que en nin-
gn momento se niega el mundo sensible como una experiencia de con-
frontacin y delimitacin de la accin discursiva de la mente, ni tampoco
el uso de herramientas fsicas para materializar las vas por las cuales ese
pre-filme va tomado forma.
91
rrollarse en un espacio y en un tiempo flmicos; por eso tales coordenadas
sirven para ilustrar cmo se logra dicho proceso. Esta indicacin no deja
de ser una indicacin teleolgica en aras de la obra en general, pero los
elementos que realmente median para las transformaciones en cuestin
son, por una parte, la intencionalidad y por otra, las habilidades meta-cog-
nitivas y sus respectivas meta-representaciones.
Por otro lado, y con seguridad de mayor importancia, aparecen las habili-
dades meta-cognitivas y el uso de las meta-representaciones del autor para
dar lugar al modelo de representacin flmica. Todo los filmes poseen un
modelo de representacin flmico, modelo que est condicionado por un
modelo de representacin mental explcito o implcito. Qu diferencia a
todos los dems filmes, de los filmes del cine de autor? Por una parte, que
las obras que responden a un modelo de representacin institucional y que
terminan por engrosar lo que se denomina industria cinematogrfica, son
el resultado de copiar con mayor o menos rigor un modelo de representa-
cin flmica, donde los modelos mentales procuran simplemente adaptarse
a un modelo externo y no operar como la fuente de configuracin crtica
del pre-flime (modelos de carcter hermtico). Por otra, los modelos de
representacin flmica de autor, son modelos que cuestionan los arquetipos
que erigen los modelos tradicionales, y procuran plantear salidas creativas
a los problemas abordados
92
representacin mental, como podra ser su modelo de representacin flmi-
ca. sta puede estudiar por anticipado su modelo de representacin flmica
para mejorarlo y corregirlo, a partir de la meta-representacin en la que
estudia sus representaciones para poder emitir un juicio crtico sobre ellas.
Por igual, ejerce un proceso de meta-representacin con otros modelos, por
ejemplo el institucional, lo que le permite ver convergencias y divergencias
con sus modelos. El verdadero cine de autor es el que es producto de una
meta-representacin que avala su calidad y garantiza un modelo de repre-
sentacin flmica genuino.
93
94
Carlos Fernando Alvarado Duque Laberintos cinematogrficos
3. Cdigos de
realizacin flmica
3.1. Aproximacin al decurso semitico
Tan complejo como los mltiples artificios de los que el hombre se vale,
pensando en intensificar los talantes intersubjetivos y desarrollar esa apues-
ta de una razn compartida, una razn que direccione los desplazamientos
histricos del hombre, el lenguaje desempea un rol decisivo en las so-
ciedades contemporneas, no slo por el inters de diversos movimientos
en comprenderlo, sino por la posibilidad de vehicular, por l mismo, todo
movimiento de la conciencia colectiva de la humanidad.
95
representaciones para poder intercambiar sistemticamente todo conoci-
miento sobre ella.
101 GUIRAUD, Pierre. La Semiologa. Duodcima edicin. Mjico: Siglo XXI, 1985. Pgs.
7-10.
102 STAM, Robert; BURGOYNE, Robert y FLITTERMAN-LEWIS, Sandy. Nuevos con-
ceptos de la teora del cine. Barcelona: Paids, 1999. Pgs. 17-26.
96
La semitica se perfila, en este lnea como una ciencia de los signos que
no pierde la idea de sistematizacin y comprensin de constantes, pues
slo es posible todo tipo de intercambio de sentido en la medida en que el
cdigo opera, y requiere tanto del pacto entre usuarios, como de la cons-
tancia reincidente que puede leerse asertivamente; pero, procura tanto me-
ditar cmo es posible la constitucin del sistema de signos, los cruces entre
diferentes sistemas, la relacin entre los usuarios, la materialidad de los
diferentes signos y la capacidad de posibilitar significados; como, de qu
manera los signos encajan en el desarrollo progresivo de las sociedades
modernas, siempre, como seala Stam, gracias a que tal postura episte-
molgica posee auto-consciencia metodolgica. Y es, en este nodo, donde
se halla el valor de lo semitico frente al problema esttico del cine, al
asumirse no simplemente como una ciencia de los signos, que los describe,
seala y dota de un sentido, sino como meta-disciplina que se pregunta por
el sentido mismo de tales descripciones tericas; no le basta la mostracin
fenomnica de toda semiosis en flujo, sino la indagacin epistemolgica
por tal semiosis, por el rol que sta desempea en el tortuoso camino del
conocimiento.
Ferrucio Rossi Landi103 seala que todo inters semitico en ese primer
plano de estudio de los sistemas de signos y sus intercambios, se consi-
dera plausible en la medida en que todo estudio semitico asume que
la trptica semntica, sintctica y pragmtica, ineludible en este campo,
est dotada de significacin; que tales nodos no son unidades formales
carentes de verdad, puesto que en la medida en que se comprendan tales
interacciones y se profundice en el sentido que promulgan, en las ideas
que acarrean, se puede comprender la relacin del hombre con el mundo,
el proceso sujeto-objeto que est mediado, en el intercambio semitico,
por los sistemas de signos que dotan de sentido a todo intento por com-
prender la realidad que rodea y embarga al hombre. Eco104, seala que la
mirada semitica consiste en la reduccin de todo fenmeno de comuni-
cacin, entendido de un modo global, a un posible intercambio intersub-
jetivo de sentidos entre sujetos, a una dialctica entre cdigos y mensajes.
As, la instancia del mensaje es la traslacin esencial del objeto del que el
signo es sustituto, cmo el cdigo es el grupo de convenciones de relacin
103 ROSSI-LANDI, Ferrucio. Semitica y esttica. Buenos Aires: Ediciones Nueva Visin,
1976. Pgs. 151-156.
104 ECO, Umberto. Sobre la articulacin del cdigo cinematogrfico. En: _____ Problemas
del nuevo cine. Op. Cit. Pgs. 78-83.
97
que se establecen entre los sistemas de signos para que adquieran una
funcionalidad social.
El acento puesto en el problema del cdigo no deja de ser una posible ruta
metodolgica para la comprensin del fenmeno semitico, entre tantas
otras que dan privilegio a una u otra instancia. Eco, se inspira en la posi-
bilidad de transgresin de las determinaciones sociales, de las pre-concep-
ciones del entendimiento, que en el campo esttico pueden estudiarse, si se
aprecia cmo la obra de arte es una posibilidad de conocimiento a partir de
unas herramientas del lenguaje; es una instancia de comunicacin, donde
la estructuracin taxonmica sera castrante, por lo que toma primado el li-
bre juego de las posibles articulaciones sugeridas por el autor o las decons-
trucciones que la mirada del lector crtico, puede hacer, penetrando de un
modo descentrado el logos de la obra. Yuri Lotman105, por su parte, conce-
de al problema semitico, en tanto ste asume la tarea auto-consciente de
105 LOTMAN, Yuri. Esttica y semitica del cine. Barcelona: Gustavo Gili, 1979. Pgs.
135-145.
98
su propia vigilancia, de la auscultacin misma del lenguaje, un tono prag-
mtico que vierte interesantes resultados para comprender la obra de arte.
Este autor, slo acepta que el significado del arte, y se refiere en especial a
lo potico (tal idea puede encontrar eco en la propuesta de Pasolini del cine
poesa), se da dentro de un contexto, en que el intercambio sgnico se lo-
gra a partir de semejanzas y oposiciones. Dicha evocacin trae a colacin
las ideas estructuralistas saussereanas, que posibilitan la multiplicacin de
significados en este juego dialctico propuesto. Sin embargo, Lotman le
concede al plano esttico un tono diferente, en tanto ste lleva al mximo
la idea de choque y de tensin constante, entre diferentes sistemas, para
producir el denso y paradjico conocimiento del mundo mismo; proceso
que como tal, slo logra violentar en demasa los cdigos de expectativas
de todo espectador. La tarea semitica se orienta a descubrir todo grado
de violencia dentro de los sistemas sgnicos, para procurar otorgarle un
sentido, pues en la medida en que lo determina, le coarta la libertad, pero
tambin le permite ser convencin para enriquecer, ese sugerido universo
intersubjetivo, para que todo lo social converja en beneficio de las socieda-
des contemporneas.
Una de las principales preocupaciones que han tenido los analistas de cine
contemporneos, es el problema de la significacin del filme o de le vehicu-
lizacin de sentido que se opera en la actualizacin de ste, hecha por los
espectadores y que les permite diversos grados de comprensin y posterior
interpretacin del fenmeno flmico. Sin embargo, tales intereses no son
nuevos, ni exclusivos a una sola postura epistemolgica, sino el resultado
del decurso histrico que desde postulaciones teleolgicas hechas en pro
del cine como arte en manos de manifiestos futuristas y vanguardistas, pa-
sando por las preocupaciones de la Escuela Formalista Rusa en aras de un
cine para y por la revolucin (un documento social), y tericos franceses
preocupados por la relacin entre realismo y cine, como una posibilidad
de interpretacin sociolgica, han desarrollado, de diversas maneras y con
intereses distintos, el problema de la significacin del filme.
Como todo ejercicio terico que revisa y clasifica hechos factuales, poco
a poco fueron surgiendo postulaciones a modo de directrices que deter-
minaban de qu modo el cine deba desenvolverse para hacer efectivo ese
efmero ideal de legibilidad que le permitiera ser comprendido por las ma-
99
sas. Dados los experimentos que diferentes cinematografas desarrollaban,
iban forjndose diversos modos de direccionar el obrar flmico, creando
cnones que procuraban ser mtodos universales aplicables a toda situa-
cin que fuera de inters flmico, y que le permitiera en dicho ejercicio,
lograr inteligibilidad sustancial, sin lugar a equvocos o confusiones lgicas
al interior del todo flmico.
Tales cnones, por ejemplo, permitieron, por una parte que analistas pos-
teriores dieran al traste con la nocin de modelo de representacin insti-
tucional para explicar cmo un grupo de realizadores aplicaba un mismo
modelo para la construccin de sus filmes, en el cual primaba la intencin
de borrar toda huella discursiva, de la existencia de un narrador que deter-
mina la obra y, por otra, que todo sujeto interesado en la realizacin flmi-
ca tuviera un modelo establecido y probado al cual acudir, que serva de
gua para solucionar inconvenientes y permita hacer filmes, sin tener que
centrarse en preocupaciones epistemolgicas sobre su ejercicio de cons-
truccin.
100
general de la cinematografa, pues el tiempo fue demostrando que no slo
existan detractores de tal modelo, sino partidarios capaces de ver un de-
sarrollo permanente de sus postulados a la luz de las necesidades de cada
perodo, quienes hicieron que el meta-modelo perdurara hasta hoy. Por
otra parte, fue el mismo desarrollo emprico de otras cinematografas y el
afn de exploraciones estticas de otros realizadores lo que permiti salir
de un estancamiento en la investigacin sobre la significacin, al demostrar
que la concrecin del sentido flmico puede darse en muchos niveles, sin
necesidad de responder a las reglas que el modelo institucional estableca,
y poniendo el acento en que las posibilidades escapan a unos cnones ce-
rrados.
La segunda mitad del siglo veinte tiene como hecho significativo diferentes
movimientos cinematogrficos que plantean nuevas postulaciones estti-
cas, que per se llevan nuevos modos de organizacin de los elementos sig-
nificativos del filme, lo que en consecuencia produce transformaciones en
el proceso de donacin de sentido. Tanto el Neorrealismo Italiano con la
nueva Ola Francesa, como otras tantas escuelas, sirvieron para que las in-
vestigaciones en materia de sentido avanzaran y, en especial, para derrocar
en cierta medida el mito del meta-modelo, dando paso a la multiplicidad
de modelos de representacin flmica, y al denominado cine moderno. Lo
ms representativo de los estudios en esta materia, hace referencia a que el
enfoque epistemolgico, a la usanza de la poca, es el semitico pues ste
se vuelve idneo cuando las investigaciones sobre la sustancia de la imagen
101
tienden a concebir que ella se articula como signo, dada su condicin de
representacin, y cmo el filme en general responde en cierta medida a la
relacin dialctica de signos de diferentes clases.
102
A partir de Peirce108 y su clasificacin de los signos, surge una caracteriza-
cin de lo sgnico en trminos tridicos. Al enfatizar en la relacin entre
signo y referente plantea una nueva triada compuesta por, ndice, smbolo
e icono. Cada uno establece una relacin diferente, as Peirce anota que
el ndice puede equiparase a una seal que dirige el interpretante hacia el
objeto con el que posee relacin, mientras el smbolo es una construccin
artificial que no posee ninguna relacin en su constitucin material con
el objeto del que parte o al que su construccin debe remitir, y el icono,
en principio, posee una relacin analgica o de semejanza fsica con el
objeto que reemplaza. Los estudios semiticos en torno a la iconicidad de
la imagen parten de esta primer nocin de semejanza con lo representado,
pero no se quedan en ella, pues descubren un cmulo de limitaciones y de
problemas en tal enfoque. El inters no es profundizar en esta discusin,
pues hasta el momento no existe una posicin definida frente al asunto,
sino aportaciones vlidas desde pticas diferentes.
108 Vase el estudio que Eco dedica a la nocin tridica de Peirce en relacin con todos los
cdigos visuales en la Estructura Ausente antes reseada.
103
y la convencionalidad, resalta la necesaria participacin del espectador,
siempre que es sobre l, que recae la necesidad de articular sus propios
modelos de representacin mental mediante los cuales conoce y aprehende
el objeto que motivar al signo icnico, con el modelo de relaciones que el
signo icnico construye, a partir de convenciones grficas.
109 ZUNZUNEGUI, Santos. Pensar la imagen. Madrid: Ctedra, 1989. Pgs. 55-57.
110 Ibd. Pg. 59.
111 LOTMAN, Yuri. Op. Cit. Pgs. 59-62.
104
que habr de reconstruir. Tal concepcin alude a las nociones lingsticas
saussereanas que construyen todo proceso de significacin a partir de las
combinaciones y las diferencias entre las unidades significantes, para este
caso las imgenes. Hecho que, siguiendo a Mitry112, permite entender al
cine como un ejercicio dialctico en el que las imgenes flmicas interpelen
unas con otras, no slo para formar el todo, sino para potenciar el posible
sentido a reconstruir. La diferencia es que Mitry no coincide con Lotman
cuando afirma que las imgenes en s estn dotadas de una significacin,
sino simplemente de la capacidad de remitir al referente, de mostrar unas
cualidades sensibles del objeto. En tal caso, dira Mitry, simplemente se
postularan por su naturaleza representativa, mientras que la significacin
flmica dependera de la relacin entre las imgenes.
105
filme a travs del montaje que se convierte en el cdigo estratgico de cohe-
rencia. Por otra parte, agrega, el concepto de discurso visual que depende
de la competencia del lector para actualizar el momento flmico a partir de
una temporalidad que se abduce del texto visual apreciado.
115 GARRONI, Emilio. Proyecto de semitica. Barcelona: Gustavo Gili, 1975. Pgs. 67-
70.
116 El problema del meta-lenguaje remite al uso de ciertos lenguajes que estudian el sentido
y el modo de funcionamiento de otros lenguajes. Estas operaciones permiten descubrir, a
partir de los constitutivos naturales de un lenguaje, cmo funciona otro lenguaje.
106
atribuye, a la no-existencia de una lengua en el cine y su concepcin hete-
rognea del lenguaje.
117 LAFFAY, A. Lgica del cine. Barcelona: Nueva Coleccin Labor, 1966. Pgs. 37-53.
107
del espectador-lector que desarrolle una o varias de las posibilidades ur-
didas en dicha lgica.
118 AUMOUNT, Jacques; BERGALA, Alain; MARIE, Michele; y VERNET, Marc. Op.
Cit. Pgs. 164-175.
108
cin actancial que borre la huella del actor, etc. El problema bsico de estas
gramticas salta a la vista, pues terminaron por limitar el lenguaje como
vehculo de significacin, a lo que Aumount y compaa119 denominan una
esttica de la transparencia y del realismo, basada en la no-visibilidad de la
tcnica y en donde la imagen debe producir una sensacin de verdad.
109
ticulacin hecha en un lenguaje depende en primera medida de la materia
de expresin; por esto, Metz, seala que la materia flmica esta compuesta
por imgenes visuales y sonoras, negando que las unidades que la articulen
sean el plano, las secuencias y las escenas, como se haba credo hasta en-
tonces. Tal cambio no slo es abismal, sino que abre las puertas a un nue-
vo universo de significacin, consciente de las limitaciones y posibilidades
que siempre son dadas por una ontologa de la substancia flmica.
110
cepcin adquiridas culturalmente, el proceso de iconizacin de los objetos
visual y sonoramente, el conocimiento de los simbolismos y connotaciones
que se da a los objetos en un contexto cultural, el conjunto de las grandes
estructuras narrativas y el conjunto de los sistemas propiamente cinemato-
grficos. Aumount, profundiza en los trabajos de Metz procurando escla-
recer cules son los pasos que intervienen en el proceso de significacin,
destacando principalmente la analoga perceptiva, los cdigos de nomina-
cin icnica y las figuras significantes propiamente cinematogrficas.
111
Deleuze se preocupa por desembarazar al proceso de significacin de la
realidad objetiva que sirve de vehculo para la realidad flmica. La imagen
movimiento es el objeto, es la cosa misma captada en su movilidad como
funcin continua. La significacin opera sobre este objeto, y sobre los que
quedan expuestos como entes extra-flmicos. La analoga advierte, es nece-
saria, pero sufre un proceso de modulacin donde la semejanza desempea
un papel de forma sensible y se ejecuta un cdigo de reconocimiento que
la dota de una estructura inteligible. Esta operacin permite una imagen
reconstruida, unas imgenes-movimiento autnomas y capacitadas para
responder a un orden macro textual que esconde el efmero lenguaje que
da accesibilidad al lector frente a filmes de muy diversa ndole.
112
Aceptndose o no la necesidad de convertir todo tipo de realidad natural
en una realidad semitica, queda por lo menos claro que los cdigos in-
tervienen en dicho proceso, y que dado que son mltiples las facetas de la
realidad con las que el hombre linda, son muy variados entonces los tipos
de cdigos que utiliza. Aqu, radica la mayor dificultad cuando se intenta
hacer una tipologa de cdigos en objetos de estudio con una materia de
expresin heterognea, por ejemplo, cuando en un proceso industrial se
intenta dar movilidad a la nocin de cdigo para mejorar un proceso de
produccin. En el plano lingstico se puede entender una materia de ex-
presin homognea, que restringe los cdigos posibles, si se quiere hablar
de especificidad, en todas sus articulaciones. Pese a esto, el imbricado te-
jido en que se cruzan las producciones humanas, implica que las lenguas
formales tengan nexos con otros contextos, hecho que introduce cdigos
que escapan a la materia de expresin particular de las lenguas.
113
respuesta a reglas convencionalizadas que estn fuera del universo material
del filme.
114
operarios de dicho lenguaje, pero su condicin material los obliga a de-
pender de la materia de expresin del medio en que son gestados. Por eso,
los cdigos han de limitarse a las condiciones materiales que les propor-
cione determinado sistema semitico. Sin embargo, esta situacin remite
al desechado caso de los cdigos especficos de una materia X, en este
caso la flmica, lo que deja en entre dicho la finitud de los cdigos, dado
que la materia posee unos elementos limitados, pues los cdigos pueden
configurarse y re-configurarse combinado la materia que presta el sistema
de mltiples formas, sin convertirse en sistemas expresamente cerrados y
unvocos en su significacin. Segundo, los cdigos que intervienen en un
proceso semitico, que podran entenderse como no especficos, no son
necesariamente el resultado de su materia de expresin, sino a la materia
de otros lenguajes que se prestan o se cruzan en un universo que acepta la
intervencin externa.
125 AUMOUNT, Jacques; BERGALA, Alain; MARIE, Michele; y VERNET, Marc. Op.
Cit. Pgs. 189-195.
126 CARMONA, Ramn. Op. Cit. Pgs. 30-33.
115
plemente mbitos en los que se establecen conexiones lgicas que hacen
posible la transmisin de ideas, en un juego permanente de posibilidades y
convenciones previas.
Los cdigos flmicos son fundamentales en tanto son los vehculos que per-
miten la significacin de los mensajes; son manipulables y dadas las con-
diciones de construccin del cine y el modelo semitico que descubre su
razn de ser, estos son variados y escapan en especificidad a la materia de
116
expresin flmica. Indudablemente los cdigos operan en la construccin
de las unidades sintagmticas, convirtindose en empalmes sintcticos, al
igual que en el nivel semntico cargan la significacin. No son posibles sin
el nivel receptivo por lo que se ven abocados a enfrentar al lector a la inma-
nencia que reside en la construccin de significacin que el autor procura
en cada filme. La variedad de cdigos pese a ser limitada, permite a los di-
ferentes autores (y esto es factible al entender la imagen como neologismo
del lenguaje flmico), generar combinaciones inusitadas y resemantizar sus
formas, dotarlos de movilidad en relacin con su posibilidad para entender
que dependen de las decisiones estticas al abordar el problema entrpico,
con soluciones creativas y no necesariamente redundantes.
128 STAM, Robert; BURGOYNE, Robert y FLITTERMAN-LEWIS, Sandy. Op. Cit. Pgs.
17-26.
117
de entender cmo lo flmico es permanentemente un juego del lenguaje,
una transgresin en mltiples sentidos, de la que el espectador se percata al
encontrar configuraciones redundantes que de antemano reconoce y puede
hacer inteligibles o al enfrentarse a otras desconocidas que lo inducen a
descubrir su inteligibilidad.
Barthes y Vilches consideran que la idea del texto procura unificar al filme
como objeto significante en un nivel ms complejo que implica necesaria-
mente al lector, la unidad del discurso. Hablar de texto flmico es hablar de
discurso significante, dira Aumount, pues implica un proceso de estudio
no slo sobre las codificaciones de la materia flmica, sino de cmo stas
son articuladas discursivamente. La interpretacin del discurso depende en
gran medida de los lectores, quienes deben actualizar la coherencia textual.
As por ejemplo, la nocin de gran sintagmtica del film metziana, que
parte de expresar que cada una de estas unidades es una configuracin
de cdigos heterogneos en una unidad textual macro que es el filme, res-
ponde a que el sistema se constituye en las relaciones de montaje de las
unidades, discursivamente. Esta nocin de texto subsume toda categoriza-
cin que intente determinar las partes del filme, no pretende en ninguna
medida ser reduccionista, sino partir de la idea bsica de que el filme es
una composicin sintagmtica a partir de una unidad de discurso, y por
su puesto encadena imgenes como neologismos de significado dentro del
encuadre, que pueden comprenderse, en trminos de Eco129, como semas
a enunciados icnicos, que luego son unidos en secuencias segn indique
determinado rumbo de la accin o en escenas por resoluciones espacio-
temporales, para alcanzar por ltimo el estado mximo de la obra en s, el
filme como texto.
118
prensin de los cdigos, pero innegablemente debe haber o conocimiento
o acuerdo entre las partes para comprenderlos. Es de inters meditar sobre
qu tanta conciencia poseen los autores de dichos cdigos, y cmo, por
ejemplo, algunos (cine de autor) son capaces de manipular y hacer asocia-
ciones creativas desarrollando nuevos cdigos que violentan y desplazan el
sentido de otras codificaciones.
Una respuesta a esta movilidad de los cdigos que componen el texto flmi-
co, se encuentra en el desarrollado problema de los modelos de representa-
cin y las salidas que da la meta-representacin a la consciencia referente
a los fenmenos. Los cdigos sin embargo no dejan de desempear un rol
funcional dentro de la generacin de la obra en el plano esttico, pues la
preocupacin del director sigue estando en el desarrollo de las posibilida-
des expresivas que le brinda el material flmico en su calidad de autor. Es
necesaria, entonces, la capacidad de interactuar y conocer los cdigos para
desenvolverse en las potencias y privaciones del medio flmico, encontrar
la forma de articular sus decisiones estticas en unidades significantes dis-
cursivas, en bloques sintagmticos lo suficientemente codificados para que
sean inteligibles al lector modelo que todo autor tiene en mente.
119
en la disposicin de las imgenes, pasando por las relaciones sintagmti-
cas expuestas en el mensaje, hasta un universo extra-semitico, que genera
nuevas relaciones de lectura para los espectadores que decodifican los tex-
tos flmicos. La movilidad es una cualidad que necesita de la mente de un
autor, lo suficientemente consciente de su obra, para poder poner en cues-
tin los paradigmas que lo rigen y que alcanza niveles lo suficientemente
legibles, para que no se pierdan en una discurso virtualmente inconexo y
cerrado.
120
Carlos Fernando Alvarado Duque Laberintos cinematogrficos
4. Rasgos irresolutos
del cine de autor:
Lecturas de la diferencia flmica
Todo ejercicio terico puede seguir diferentes lneas para procurar descu-
brir las determinaciones que dan sentido a un objeto de estudio particular.
Tal presupuesto avala la posibilidad de seguir diferentes opciones analticas
al momento de tratar, como en el caso del cine, un objeto de estudio fluc-
tuante, que por su constitucin puede ser apreciado desde muy diferentes
disciplinas o estudiado con metodologas contrapuestas. Un rasgo al que es
difcil escapar, es la determinacin histrica frente al objeto estudiado, en
la medida en que las condiciones temporales de la creacin de la obra, y el
momento en el tiempo selecto para estudiarlo, seguramente pueden variar,
hecho que implica una difcil tarea para encontrar presupuestos comunes
en la materia de anlisis.
Por esto, el inters de estudiar ciertos casos de cine de autor, pese a que no
escapan al trabajo historicista, sobretodo s se piensa en la necesidad de
especular, en el caso de los modelos de representacin, sobre los referentes
que estos actualizan, es centrarse en la inmanencia de la obra flmica. Tal
ejercicio analtico pretende descubrir cmo toda la problemtica desarro-
llada frente a la articulacin de los modelos, las rupturas generadas a partir
de la meta-representacin, el conocimiento esttico de temas diferentes, y
el aporte general al desarrollo semitico del cine, se lleva a cabo en lo par-
ticular de las obras, en el sutil hilo que urde cada autor en su trabajo, y que
desde su propia pragmtica, impacta la cinematografa en general.
121
der estudiar detenidamente cada uno de los problemas por separado, y la
de generar luces aclaratorias frente a este tipo de cine. Sin embargo, esto
es simplemente un proceso metodolgico, pues las tres coordenadas no
puede escindirse entre s, por lo que, pese a que cada aparte se centra en
un problema terico especfico, aparecen alusiones a las dos restantes para
comprender todas las conexiones.
122
y su relacin dialctica con la idea de viaje, que desarrollados en su
filmografa, permiten poner en obra la verdad esttica del movimiento
flmico.
123
Wenders se encuentra en esa sealada lnea del cine moderno que se reve-
la contra la imagen-accin130, y pretende dar nuevos rumbos al desarrollo
cinematogrfico a partir de la potenciacin del flujo temporal de las imge-
nes en movimiento. Su inters por la imagen pura, por desarrollar un cine
que, si bien, est aunado al problema de la narratividad, es capaz de ir ms
all de sta, le permite a Wenders poner de manifiesto la existencia de dos
ideas diferentes frente al movimiento: la idea de un movimiento inconclu-
so, un falso movimiento evocado en el ttulo de uno de sus filmes, y la idea
de un movimiento trascendente, uno que escapa a los hechos fsicos, un
movimiento potico. As, el ir ms all del movimiento, es un proceso que
en la primera lnea limita, intenta negarlo, y en la segunda lo potencia, una
preocupacin que tiende a esa idea hegeliana de eternidad en el arte.
124
le presenta; proceso en el que todo movimiento es inconcluso, siempre a
la espera de poder concretarse, y que casi siempre tiende a desaparecer
negando la movilidad fsica.
125
falso movimiento, una tesis donde el movimiento simplemente est en
apariencia, figuracin encarnada en un movimiento fsico que no se de-
sarrolla, que se simula, un movimiento de los personajes que parecieran
cambiar de estado, pero siempre terminan exactamente iguales, donde
empezaron, incapaces de liberarse de una identidad mono-temtica, de
una unidimensionalidad insuperable.
126
fotogrfica, o que el protagonista de El Estado de las Cosas sea un director
de cine acompaado de su cmara porttil.
Siguiendo, entonces, la idea de que son mltiples las formas de predicar del
ser en la obra de Wenders, puede encontrarse una verdad diferente sobre
el movimiento, un movimiento potico, que busca permanentemente su
desarrollo, pese a que no sea acabado. El ser del movimiento aparece como
el ser de un movimiento de bsqueda permanente, de la razn de ser del
hombre y la razn de ser de las imgenes y su encadenamiento temporal.
El Cielo Sobre Berln, es un filme donde puede observarse el desplaza-
miento en el acaecer de la verdad del ser del movimiento. Su esencia no
radica en la estaticidad, en la simulacin de quietud, sino en su desarrollo
a partir de la mirada. El movimiento es en la medida en que existen seres
conscientes capaces de actualizarlo, de desarrollarlo. Wenders convierte a
127
la cmara en la materializacin de la conciencia del movimiento. Todos
los desplazamientos en este filme ilustran la mirada que ejercen los perso-
najes sobre el mundo. El movimiento est dado por la necesidad de movi-
miento de la conciencia, de conocer, nuevamente, la esencia de las cosas.
Los ngeles de la pelcula son personajes que divagan por la ciudad y que
permanentemente ejercen una mirada consciente sobre todo tipo de lugar.
El movimiento es el resultado del movimiento de los seres, escapando a la
idea de movimiento fsico, que aunque no se niega, s queda relegada. Los
personajes convierten al movimiento de conciencia en un movimiento po-
tico, pues el movimiento representa las preocupaciones sobre el estar del
hombre en el mundo, ofrece una mirada sobre la razn de ser de la existen-
cia, una mirada sobre el movimiento interno. El movimiento interno as,
es un movimiento eterno, pues el ngel que se vuelve humano constata que
toda bsqueda, representada por los viajes de los personajes de los otros
filmes, es una bsqueda sin final. As, se rebate la bsqueda inconclusa, la
que queda sin terminar, por la bsqueda permanente, la que no se acaba,
pues su ser es la permanencia, el movimiento absoluto.
128
ples ocasiones, para resaltar la importancia de otros territorios del mundo
flmico, siguiendo ideas precisas como la crisis de la imagen-movimiento,
la necesidad de superar la idea de movimiento anclada a las direcciones
narrativas de la accin, y principalmente, una nueva orientacin del tiem-
po flmico y aunada a la idea del tiempo para el hombre. Podra afirmarse
entonces, que el trabajo de este autor prolong las lneas de ruptura con el
cine clsico (se aleja de la imagen-accin, y se interesa por la imagen-tiem-
po132), y que aport con el desarrollo de unas particulares construcciones
flmicas, al enriquecimiento de la cinematografa, a la posibilidad de hacer
nuevas exploraciones en la dimensin temporal.
132 La imagen-tiempo es la nocin deleuziana utilizada para comprender el inters del cine
moderno por la pasin de la imagen en tanto signo. sta reemplaza el problema de de-
sarrollar una accin dentro de lo representado y se preocupa porque el flujo temporal
determine el movimiento y el sentido de todo cuadro flmico. Para profundizar vase: Cf.
DELEUZE, Gilles. La imagen-tiempo. Estudios sobre cine 2. Op. Cit.
129
significantes, sugiere que las formas flmicas, en relacin con el tiempo,
son un alegato sobre una determinada concepcin del tiempo que indica
que tal nocin slo puede ser entendida por medio de la intervencin de
la razn, por la intervencin de un ejercicio intelectivo, que en este caso se
gua por lo absoluto, por una bsqueda de tal idea a travs del tiempo que
presenta la realidad.
130
ejercicio intelectivo que organiza y comprende esa lgica temporal con
la que descubre el ser histrico del hombre y procura el absoluto como
telos, como finalidad.
Por otra parte, Andrei Rublev, presenta una idea diferente de tiempo, en
la que no se niega la idea de tiempo cronolgico, un tiempo que transcurre
conforme a una medida, los aos que pasan, pero que al interior de cada
lapso reseado y a la vez separado de los otros por la arbitrariedad de una
medida, se esconde el verdadero tiempo, el tiempo que vivencian los per-
sonajes, un tiempo que transcurre segn su medida subjetiva, es decir su
medida interna (tiempo psicolgico) y la medida que establecen con todo
lo que los rodea. Especialmente Tarkovsky logra en sus filmes construir
esa idea de tiempo que tiende hacia un absoluto en el que tanto naturaleza
131
como espritu se encuentran, no slo en una imagen-tiempo que subsume
a la imagen-movimiento que construye el drama del filme a partir de las
acciones que desarrolla el relato, en una imagen tiempo que escapa al mo-
vimiento fsico del personaje o al movimiento trascendente de su ser, sino
en una imagen-tiempo que sigue la relacin entre el sujeto y la naturaleza.
Por esto, sera un error sealar que la imagen tiempo escapa al personaje
para descubrir el espacio, pues lo que sugiere es esa relacin temporal que
el personaje establece con el entorno. El espacio est medido por la mira-
da que el personaje impone, mirada que puede ser una mirada ausente,
de un personaje que no identifica el espectador, pero que es una mirada
permanente, palpable en la cmara, expectante y mvil. Esta idea alcanza
interesantes matices en El Espejo, filme en que planos reincidentes, como
el del viento asolando una pradera y derribando los objetos de una mesa
(secuencia reiterada a lo largo del filme), proporcionan una imagen que
slo es interpretada a la luz de la interioridad de los personajes que viven
el drama, de los personajes que buscan la relacin con la naturaleza, que
buscan la identidad.
132
Sin embargo, el sentido del plano secuencia, esto lo sugiere Vicente Scn-
hez-Biosca133, pone de presente las marcas de enunciacin; destacan, para
el espectador, la existencia de un narrador que organiza lo que ve. Tal si-
tuacin refuerza esa idea dialctica desarrollada entre el tiempo flmico y la
existencia de un tiempo subjetivo, pues en ese proceso de plano-secuencia en
que el lector se percata, pese a las cadencias de la cmara, a sus sutiles movi-
mientos, de un sujeto de la enunciacin, en tanto que ponerse al descubierto,
es poner al descubierto que el tiempo es organizado por el pensamiento, el
pensamiento del autor en este caso, y que el espectador mismo es el que lo
reconstruye, le da un nuevo orden negndole al tiempo existencia propia. Es
un tiempo para la actualizacin del hombre que lo usa.
Por otra parte, Tarkovsky procura escribir flmicamente con planos secuen-
cias sutiles, leves, que niegan esas huellas de la enunciacin, para mostrar
que esa realidad que se desarrolla medida por un tiempo, es una realidad
que esconde la esencia que slo puede ser develada en el absoluto, en el co-
nocimiento de un desarrollo del espritu que se manifiesta en la naturaleza,
en la existencia objetiva, y que tiende hacia tal auto-conocimiento, explo-
rndose, descubrindose. Por esto, las imgenes son imgenes de descu-
brimiento, descubrimiento de los personajes de su interioridad y de lo que
les rodea. En El Espejo, por ejemplo, las imgenes descubren el peso de lo
exterior en el viento que se moviliza cercano al drama de los personajes,
o en el reflejo mismo entre los personajes; la idea del espejo es la idea de
que la madre del personaje se asemeja a la madre de su hijo, y que l, en su
niez, se asemeja a la niez de su hijo. Discurso que sostiene que la iden-
tidad colectiva se basa en la identidad individual, y que ese proceso que se
repite histricamente, traza la ruta al absoluto, que el auto-conocimiento
es un conocimiento de lo que se repite o lo que se refleja en el decurso del
universo.
133
cuando es necesario un cambio de temporalidad en el modo de organi-
zar los datos, intenta presentar la relacin sujeto-objeto como una rela-
cin de mltiples elementos en una totalidad. El plano secuencia implica
un montaje interno que est perfectamente diseado para sugerir ciertas
relaciones, mostrar ciertas cosas con un orden previamente diseado. En
este ejercicio, cuando en una misma lnea de tiempo se muestra una infi-
nidad de situaciones, Tarkovsky presenta la idea de totalidad que sirve de
parangn con lo absoluto. Todo sucede simultneamente, todo est dado
como una multiplicidad de sensaciones desordenadas, por tanto el orden
temporal, el tiempo como medida perceptible, en este caso por la mirada,
es el que da orden. As, un montaje al interior del cuadro es un proceso
que da orden a un caos de sensaciones, sin negarlas, sin negar que estn
todas presentes, que suceden sin un orden, que el orden, que la lgica es
el eslabn que completa la triada de lo absoluto, slo es posible si alguien
lo pregona; el espritu que observa la naturaleza y permite el auto-conoci-
miento del absoluto, el director que organice el montaje al interior del pla-
no, da al tiempo flmico una funcin lgica, y lo convierte en la posibilidad
de entender el film como un todo, el cine como un eslabn en el camino
hacia el absoluto.
El esgrimido problema del doble reflejo flmico, que por dems sugiere
el modo de organizacin del cine de autor, de un cine que impele en su
organizacin la huella del creador, del sujeto que da orden a un objeto
orgnico, un objeto determinado por el movimiento, puede encontrarse
en un excesivo paroxismo, en la obra del director gals Peter Greenaway.
Tras todas las manifestaciones de presupuestos estticos en la obra de este
autor, sobresale principalmente la intencin de convertir el segundo reflejo
flmico, el reflejo en el que operan la meta-representacin flmica y que per-
mite dar origen a la obra de autor, en un reflejo plstico de la imagen real
objetiva. Greenaway, introduce a travs de su obra imgenes que adquieren
un nuevo estatus ontolgico por medio de la antropomorfizacin que da el
uso de principios pictricos.
Esta idea propone la organizacin flmica del relato por actualizar a partir
de estructuraciones visuales que presentan un espacio distribuido en dos
direcciones. Primero en una direccin en la que el espacio fsico est dis-
134
puesto de antemano en virtud de las necesidades de orientacin del filme;
por ejemplo, toda la puesta en escena de Prosperos Books, est hecha
en pro de un espacio fsico que en s mismo es reflejo organizado de una
realidad objetiva previa, es decir es un espacio fsico existente en la medi-
da que es referente para capturar ese primer reflejo esttico, el reflejo que
se gua por el principio desantropomorfizador. Pero, a la vez, es en s, un
reflejo antropomorfizador de una realidad objetiva previa, de un referente
extra-flmico.
135
guiendo a Lukacs, el primer reflejo est aunado al mecanismo tcnico con
que se captura la imagen, al hecho de la cmara como dispositivo que
permite la produccin de las imgenes. As, independientemente, de que
la seleccin del espacio, del marco flmico, de la angulacin selecta, los
elementos representados en el espacio fsico siempre estn regidos por el
principio desantropomorfizador, aparecen de un modo desnudo por el ejer-
cicio de una mquina, del ser contrapuesto al hombre, el que niega su ser
mvil e intencionado, y que es ser dependiente, de movimiento limitado,
heternomo por naturaleza. El primer reflejo, y de esto seguramente es
consciente Greenaway, no puede antropomorfizarse, por la sealada limi-
tante de la mquina, y de un modo contrario a la plstica, no puede hacer
de los artificios tcnicos, en su totalidad, herramientas a la postre del autor.
Sin embargo, s puede, por otra parte, hacer de ese referente del cual se vale
todo proceso flmico para organizar su material discursivo, ese referente
que da vida a las imgenes, una realidad antropomorfizada previamente,
antes del contacto con la cmara, y dispuesta con miras a la obra flmica.
136
En tal proceso, ya slo cabe esperar que la reflexin sobre el segundo refle-
jo flmico, que adems de estudiar el espacio fsico en una segunda lnea,
refleje una realidad que pretende abiertamente insinuar el arte, generando
un reflejo flmico que lo antropomorfiza, en otras palabras, hace del arte
flmico, arte de una realidad artificial per se, y no de una realidad a secas.
De este modo, Greenaway construye su obra no sobre la idea de hacer arte
a partir de la realidad, sino de que la realidad misma es una obra de arte, y
que por eso le compete antropomorfizar esa realidad que ya de por s esta
antropomorfizada.
137
Sin embargo, lo interesante de estos desatinos de la construccin narrativa,
lo que podra denominarse como equvocos en algunas gramticas flmicas
o como transgresiones de algunas convenciones en la forma de estructu-
rar el orden el relato flmico, es el valor que adquiere, no por el hecho de
generar una escisin, sino por colocarla de manifiesto, dado que en tales
situaciones las huellas de la enunciacin resaltan, sugiriendo la presencia
de una figura que les otorga una significacin. El cine de Greenaway, pre-
tende que el espectador no pierda de vista la existencia de la artificialidad
de la obra, y del autor que le da corpus a un mar de impulsos, a un caos de
significantes. La potica de este trabajo abierto, en ltima instancia, no nie-
ga la existencia del relato, sino la omnipresencia del narrador, intentando
as involucrar de un modo activo al lector flmico, sea para que interprete
los simbolismos expresos en su trabajo, para que se interrogue por una nue-
va lgica de ponderacin del filme, o para que construya relaciones entre
fragmentos sutilmente enlazados sin la tradicional idea de causa y efecto
entre las acciones presentadas.
Para desarrollar la idea de una expresin esttica flmica en todo rigor, hay
que centrarse en ese segundo reflejo, el de la primera instancia de captacin
de la realidad objetiva, y que es precisamente en el que el autor se vale de
mltiples herramientas, como la misma cmara, de sus posibilidades y,
especialmente, de un ramillete de codificaciones que le permiten dar forma
a las representaciones icnicas que componen el cine. Greenaway utiliza
los planos-secuencia, especialmente los travellings extendidos, para sealar
que el cuadro es un espacio limitante y que la extensin incuantificable
de ste, debe subsumir la misma idea limitante del paralelogramo en que
se componen las imgenes. En secuencias como las de El Cocinero, el
Ladrn, su Esposa y su Amante, donde en un mismo plano se recorren
diferentes espacios por un travelling prolongado, presenta la idea de ese
presente continuo que se hace, de ese presente en el que se involucra al
espectador. Snchez-Biosca134 es claro al afirmar que el travelling tiene la
facultad de sealar en el filme la idea de que la imagen es un momento que
se hace, y no que es una realidad ya hecha. El espectador toma partido en
la medida en que el movimiento de la cmara presenta la totalidad ina-
barcable del espacio, derruyendo el espacio acabado en el cuadro inmvil,
para descubrirlo progresivamente, con el fluir temporal. Esa segunda lnea
del espacio fsico, aparece en el segundo reflejo, en el que Greenaway logra
convertirlo, ahora con herramientas flmicas en un espacio antropomorfi-
138
zado. El travelling muestra ese espacio barroco referenciado a partir de un
movimiento donde el ojo debe moverse junto con la cmara y dar orden
a cada objeto. Se le otorga a esa realidad referenciada un ser para com-
prenderla, pues slo la mirada del hombre puede darle sentido al espacio
recorrido.
As, esa segunda lnea del espacio fsico, responde a la idea de cmo ese
universo referencial se representa a partir un movimiento perpetuo, de un
presente continuo que le da un estatus orgnico a la obra, y la idea de una
antropomorfizacin del arte. Greenaway, genera ese espacio fsico exten-
dido mediante los travellings y los planos conjuntos que ponen a todos los
elementos barrocos distribuidos de un modo global. El espectador debe
leer la misma composicin barroca del espacio fsico, ahora mediante las
determinaciones flmicas, como el plano conjunto que le implica una vi-
sin totalizante del cuadro, o las angulaciones directas que muestran los
elementos del espacio fsico en lnea recta con la visin del espectador. Tal
proceso, pretende bsicamente que la comunin con los cdigos flmicos se
realice con una participacin activa del lector, dotndolo de cierto nivel de
ubicuidad, una posible semi-ubicuidad que descubre la obra de un modo
global, permitiendo el dominio por encima de limitaciones o fragmenta-
ciones narrativas; sin embargo esto se aplica al proceso de la mirada, al
sealar mediante la lectura flmica el espacio del segundo reflejo, pero que,
para dar una coherencia al discurso flmico, le implica interactuar con n-
dices abiertos, como las imgenes yuxtapuestas, y la nocin inconclusa de
montaje que debe terminar el lector. El inters principal es que el dominio
139
sobre el movimiento al interior de la obra, sea guiado por las mismas codi-
ficaciones flmicas pero sin seguir lgicas discursivas condicionadas, sino
a partir de encadenamientos visuales, logrando de este modo una nueva
lgica del montaje flmico a partir de la mirada activa del continuo espacio
fsico.
Establecer las constantes que interrelacionan los modelos mentales con los
modelos flmicos, es un proceso que puede estudiarse de diferentes formas.
Por ejemplo, un anlisis profundo de los desarrollos biogrficos del au-
tor podran verter informacin clave para comprender cmo construye sus
modelos de representacin mental, al igual tambin un dilogo profundo
con l, podra dar pistas, al estudiar directamente la manifestacin verbal
de sus pensamientos. Para el presente trabajo, dado que el inters no son
en s los modelos de representacin mental, sino el vnculo que estos esta-
blecen con los modelos de representacin flmica, ser precisamente en la
obra, en la lectura de los filmes donde se descubra cmo se entrelazan los
modelos del autor y como se plantean soluciones, con la materia de expre-
sin a su alcance, a cualquier tipo de problemtica.
140
sensorio-motrices. Tal determinacin en el desarrollo de la imagen, expone
las transformaciones autorales que los directores emparentados con estas
tendencias lograron en sus obras. Antonioni, separndose de la herencia
neorrealista, alcanza un nivel de representacin flmica diferente que ins-
tituye un modelo basado en la objetivacin de estados mentales, a partir,
precisamente, de movilizar las imgenes puras a lmites inusitados.
135 Una dificultad de los Espacios Vacos radica en que automticamente se equiparan a
espacios fsicos carentes de elementos, sin saturacin alguna. Se ha de trascender tal acep-
cin, y comprender los Espacios Vacos, como espacios carentes de movimiento narra-
tivo, espacios inmanentes, espacios que retratan el objeto en su ser mismo, y no en las
modificaciones que el sujeto ejerce sobre l.
136 Bsicamente puede comprenderse la idea de los tiempos muertos como el conjunto de
todos los tiempos carentes de valor narrativo que el cine de impronta hoollywoodense
desecha. Tales tiempos, son los que la tradicional elipsis suprime y que el cine moderno
ha utilizado de diferentes maneras.
141
de la historia como motor vital de los filmes. Este proceso implica que
el montaje como representacin del tiempo no responde a la lnea de las
acciones, as las imgenes se anan en bloques sintagmticos y no por una
determinacin perenne a la fuerza del relato, a la consistencia que ste po-
sea. Con ello se pretende motivar una crisis en la decodificacin narrativa
en el lector. Respuesta clara, en una concepcin que se da el lujo de disgre-
gar las lneas de accin para detenerse en momentos que parecieran esca-
par al referente diegtico para privilegiar situaciones alternas. Pinsese, por
ejemplo, en algunas secuencias iniciales y finales de El Pasajero donde la
cmara escapa al personaje para detenerse en el letargo del desierto.
Las imgenes puras desbordan el marco de las acciones del relato generan-
do un modelo de representacin flmico en el que la lectura debe seguir un
discurso que se escapa al movimiento de los actos y slo puede seguir la
lnea que la temporalidad le presenta. La pregunta, a la que seguramente
responde su modelo flmico, es Cmo la materia de expresin flmica pue-
de sugerir la disgregacin del sujeto, el miedo sobre su papel en el mundo?
Su respuesta queda impresa en una nocin de temporalidad que subordina
a la accin, y en la integracin de los personajes en espacios vacos que, en
mltiples casos, repelen la presencia de los personajes mismos. Antonioni,
articula una nocin de temporalidad que domina a los personajes y los su-
pera, a tal grado que no pasan de ser simples eslabones ms en una cadena
de seres que se corroen como cualquier objeto con el decurso del tiempo.
De este modo, la construccin de unos personajes que tienen miedo cons-
tante, que se sienten siempre fuera de lugar, hace de la meta-representacin
flmica de sus modelos mentales un ejercicio particular de seres converti-
dos en objetos, personajes cuyo ser se potencia en la corrupcin propia de
la estaticidad que depara todo lo inerte. Pinsese en la muerte del personaje
de El Pasajero que en su escape termina por fenecer en la estaticidad de un
espacio rido, o en Juliana protagonista de El Desierto Rojo, quien yace
entre fbricas y camina errante con su hijo, sin poder escapar al encierro
de la ciudad.
142
sierto Rojo los geomtricos encuadres de Antonioni presentan a su perso-
naje en un recorrido sistemtico y cadencioso por espacios que es difcil
distinguir con claridad, y esto tambin sucede para el espectador, ya que las
formas de los objetos se masifican en un todo esttico e inmvil.
El hombre no escapa a dicha dinmica, por eso Antonioni debe hacer una
traslacin de tal modelo mental a uno flmico, que slo es posible en la
construccin de un espacio vaco. La construccin del espacio no remite a
un espacio necesariamente vaco por la ausencia de elementos, como por
ejemplo en las imgenes desrticas en El Pasajero donde la arena o el cielo
saturan el cuadro, sino por el vaco mismo de la accin, del movimiento.
La estaticidad de sus espacios en las que los personajes parecieran moverse
con dificultad, es la correspondencia flmica de la imagen mental del sujeto
que se maquiniza, que transforme su ser mvil en un ser esttico, objeto
en corrupcin.
137 DELEUZE, Gilles. La imagen-tiempo. Estudios sobre cine 2. Op. Cit. Pgs. 16-21.
143
cos que, retratados de diferentes maneras, siempre sealan que la presen-
cia del hombre se desvanece, se corroe con el decurso temporal. Antonioni,
convierte a los espacios cerrados y estrechos en microcosmos polifacticos,
al presentar una descomposicin en pequeos fragmentos de los diversos
lugares y recodos de cada cuarto. Este proceso multiplica el espacio, privi-
legia la estrechez. Tal construccin se contrapone a la presentacin de los
espacios abiertos en que los planos no se multiplican desaforadamente, por
el contrario casi no son fragmentados, y tienden a presentar los espacios
de un modo cadencioso y completo. Antonioni, controvierte el orden de
los espacios multiplicando los planos cerrados, generndoles una nueva
dimensin en la que, de igual modo, los personajes se sienten atrapados,
pero conformes, y desplazando los espacios de mayor magnitud en lugares
desolados donde la insignificancia del sujeto es latente y por igual siente
que hace parte de un vaco, de la corrupcin misma de la humanidad.
144
que lo priva de autonoma, se inmoviliza esa imagen-accin de la que el
personaje era un protagonista y un mentor, el insoportable yugo temporal
impele la corrupcin de los sujetos y el acercamiento a una corrupcin de
la accin, una actualizacin en lo esttico, en la incapacidad de controlar
el influjo de coordenadas que atraviesan la existencia del hombre.
145
no comprende nunca cmo esa gran ciudad y el desarrollo industrial se
convierten en hechos que desestabilizan su vida, al igual que el personaje
de El Pasajero, quien al mirar por la ventana del cuarto antes de morir, se
encuentra con esa imagen desrtica de la que no escapa en el afn de huir
de su pasado, de lo que era y no comprende porqu, en un recorrido, por
un instante parece que la cmara se vuelve subjetiva, pero luego regresa
al personaje; un engao en que Antonioni le permite al lector descubrir lo
confuso de los pensamientos mismos del personaje.
Todo esfuerzo por descubrir ese momento preciso, la eleccin exacta que
un autor flmico realiza, para escribir en imgenes flmicas, las imgenes
mentales que sus modelos de representacin han construido, no es un
proceso que pueda aducirse por la movilizacin de las estructuras de la
historia que va a actualizarse, ni en la radicalidad con que se rompan las
coordenadas narrativas. El caso de Antonioni estudiado anteriormente, ha
criticado la idea de un relato resoluto, de un relato que necesariamente se
cierne sobre s y del cual el espectador puede lograr un esquema de orien-
146
tacin, un mapa cognitivo que traduzca la lnea que gua la historia, de un
nacimiento, de un desarrollo que alcanza un pico y luego decrece hasta fe-
necer. As, la historia que discurre en filmes como La Noche o El Desierto
rojo, es una historia que plausiblemente puede identificarse como un rela-
to irresoluto, un relato que no concluye, en la medida en que no satisface
unas posibles expectativas propuestas al poner en situacin los choques
entre los personajes que vehiculan los temas de inters del director. En el
cine de Kurosawa la cuestin es diferente, s se pone en evidencia que sus
relatos responden medianamente a las reglas de gnero en que se expresan.
No son relatos en los que el espectador puede generar un derrotero mental
que se anticipe al decurso de la historia, pero s una representacin de la
obra flmica que descubre esa idea de fbula aristotlica en tres actos, un
ejercicio de vida acelerado y conclusivo.
138 Los cuatro perodos responden a un desarrollo estilstico y a unos intereses temticos
fluctuantes. El perodo aqu en cuestin, corresponde a los ltimos aos de trabajo de
Kurosawa. Bsicamente los trabajos realizados entre las dcadas del setenta y del noven-
ta. Desde Dodeskaden (1970) hasta su ltima obra, Madadayo (1993). Vase: VIDAL
ESTVEZ, Manuel. Akira Kurosawa. Madrid: Ctedra, 1992. Pgs. 29-50.
147
pa en su conformacin flmica a la lnea expuesta en sus otros trabajos,
podra afirmarse, siguen respetuosamente la idea de un relato que se ge-
nera y luego se corroe, de una generacin a una corrupcin. Tal proceso
le impide al lector una interpretacin de las ideas evidentes ms all del
relato. Los problemas que descubren son los problemas aunados al re-
lato, a los ejes de accin que movilizan a los personajes. Toda reflexin
en principio no desborda los marcos del filme, los modelos mentales del
autor quedan determinados por el flujo temporal que compone sus obras.
De esta manera, las historias de Kurosawa no son una excusa para escri-
bir sus pensamientos, sino sus ideas mismas encarnadas en el discurso
flmico, las historias de sus pelculas son su vida misma, sus pesadillas
exorcizadas en formas visuales.
139 DELEUZE, Gilles. La imagen-movimiento. Estudios sobre cine 1. Op. Cit. Pgs. 264-
270.
148
sus preocupaciones universales, la devastacin de la guerra, aqu a partir
del impacto que desencaden el desastre atmico de Nagasaki.
149
personajes deben intentar resolver. Este ejercicio permite encontrar que
el cuarto perodo de su obra, meta-representa de un modo apocalptico,
sus temores frente al mal manejo del poder, la fatalidad irresoluta de la
guerra y la destruccin de la naturaleza, principalmente. Estas tres pro-
blemticas, interesan, pues en ellas se halla la idea del autor en torno a
que sus personajes articulan el relato, siempre cuestionando, de un modo
u otro, los mismos temas.
Esta misma pelcula meta-representa las ideas del autor sobre el proceso
histrinico del actor nipn. El discurso del doble es un ejercicio en que se
ponen en la palestra flmica las dudas sobre la fortaleza de la representa-
cin y la mirada crtica del espectador. Toda explicacin que da uno de
los hombres a la diestra del fallecido lord, acerca del comportamiento del
doble para representar adecuadamente al mandatario, es la corresponden-
cia de las rdenes del director para que el actor se desenvuelva en escena.
La necesidad de que el doble pierda la perspectiva de su interpretacin,
que tome conciencia del rol borrando los lmites que separan al actor del
150
personaje, quedan sugeridos en el doble que termina por comprender la
importancia de su funcin en el trono. Tanto el nieto del lord, como el
grupo de sus amantes ejercen el papel del espectador crtico que evala
de cerca el desenvolvimiento en escena, la capacidad misma de cues-
tionar el sentido del ejercicio histrinico. Este proceso representacional
permite comprender como este maestro equipara la imagen mental a una
sombra, imagen que siempre es un doble de algo, pero que tiende a ser
real, que tiende a adquirir un ser propio, exento de las determinaciones
de lo que mimetiza. La idea del ser propio de la sombra aparece cuando
se borran los lmites, en este caso cuando el doble del lord padece del
modo en que lord habra padecido frente a las acciones que devinieron
por su ausencia en el campo de batalla. El actor alcanza el nivel deseado
de complementacin con el personaje, la idea del Uno oriental, de todas
las aristas que tienden a un mismo centro, toda reflexin que procura
asir una verdad de la que por igual se tiene la seguridad que siempre ser
parcial, refutable.
Noel Burch141, seala que la obra de Kurosawa procura una reflexin es-
tructural sobre el estar del hombre en el mundo, resuelta en un nihilismo
frente a la idea de futuro, un desarrollo que termina en tragedia de un
modo inevitable. El trabajo de la construccin del modelo de represen-
tacin flmica de Kurosawa, convierte a la relacin de la mirada del es-
pectador, materializada en la mirada de la cmara, con la escena en un
elemento clave de su potica. La distancia expresada en planos generales,
en un uso reducido, casi nulo de primeros planos, implica la necesidad de
alejar al espectador de la escena, de recordarle que est de otro lado y que
su funcin como lector flmico, es una funcin crtica. La cadencia de las
imgenes, los planos estticos de larga duracin deben ser completados
con la lectura del espectador. Por otra parte, esta disposicin de los planos,
la posicin lejana de la cmara genera, por ejemplo en Kagemusha, una
distancia con la intimidad de los personajes, el doble del lord divagando
lejano entre los cadveres de la guerra en la secuencia final, plantea una
disposicin teatral de los personajes en la escena, en la que el espectador se
ve obligado a sustraerse del drama flmico y a asumirlo teatralmente. Tal
proceso sobresatura de informacin al espectador que logra dominar con
la mirada lo que sucede en escena pero que queda incapacitado para pene-
trar dentro del drama del cuadro de un modo tradicional, como se hara en
141 BURCH, Noel. To the distant observer: Form and meaning in the Japanese Cinema,
citado por: VIDAL ESTVEZ, Manuel. Op. Cit. Pg. 52.
151
el modelo de representacin institucional que logra tal propsito partir de
los primeros planos.
152
sueo, que intentan combatir los humos radiactivos sin poder asirlos, un
enfrentamiento vacuo contra la muerte infligida por la misma humanidad.
Cuervos, el quinto de los sueos, es un ejercicio magistral en el que el
joven (personaje que representa a Kurosawa en su juventud) expresa su
amor por la plstica y su necesidad de convertirla en una constante de la
construccin flmica, al perseguir a Van Goh a travs de sus cuadros. Una
preciosa metfora que refleja la idea de encontrar al autor, al recorrer, lite-
ralmente, su obra.
Cada uno de los sueos retoma el problema de una pregunta por actuali-
zar, y concluye con el personaje que se moviliza sin encontrar respuesta.
La meta-representacin de la idea de Kurosawa de una verdad absoluta
inalcanzable, atraviesa sus filmes. Recurdese por ejemplo, la secuencia
final de Rapsodia en Agosto, en la que el personaje principal corre hacia
al pasado en la lluvia torrencial, y sus nietos e hijos la persiguen sin poder
alcanzarlo, la acentuacin, por una parte de que la brecha generacional es
infranqueable y, por otra, que la verdad no se alcanza, es un camino que
simplemente se recorre, que slo finaliza con la muerte, con el doble que
fenece en las aguas del ro en Kagemusha.
Kurosawa es un autor que conforme al paso del tiempo madur sus ideas,
moviliz sus modelos de representacin, dando como resultado unos
modelos de representacin que en el cuarto perodo hicieron que sus
nociones frente a la muerte auto-infligida por el hombre, fueran fatales;
unas representaciones mentales en que se cuestiona una razn humana
que siempre flaquea, en que sus propsitos se corroen. Sus miedos, sus
ms profundas pesadillas, hicieron de sus imgenes mentales imgenes-
muerte, e imgenes-sueos, las primeras reflejos objetivos de la mirada
acusadora con la que los filmes de Kurosawa meta-representan sus pen-
samientos, y las segundas, reflejo potico con el que se manifieste la ne-
cesidad plstica del cine de sealar esas problemticas que reincidan en
su mente. Las alternancias permanentes, las preguntas trascendentes que
seala Deleuze, y los mltiples caminos que buscan una verdad inasible
fueron representados en las imgenes violentas de sus guerras, en la es-
taticidad distanciada con que retrata a sus personajes, en una puesta en
escena teatral en la que daba dominio visual al espectador, pero le negaba
la posibilidad de compenetracin, en la imagen del agua que serva de
smil para sealar que la vida misma se escapa, rueda rpidamente, corre
sin control.
153
4.2.3. Vctor Gaviria: meta modelo
del personaje dialctico
Un recorrido por la obra de este autor revela, sin duda, temticas diversas,
pero del mismo modo intereses definidos, como el rol de los nios en las
143 ALVAREZ, Luis Alberto. Vctor Gaviria, Un Autor En: Pginas de Cine Volumen 1.
Medelln: Editorial Universidad de Antioquia, 1992. Pgs. 61-69.
154
sociedades en proceso de industrializacin, el trnsito de lo rural a lo urba-
no de las ciudades latinoamericanas, el problema de las micro-culturas, las
determinaciones antropolgicas de los ghetos urbanos, o quiz la desinte-
gracin del seno familiar por razones socio-econmicas. Interesa estudiar,
a partir de sus dos largometrajes, Rodrigo D no futuro y La Vendedora de
Rosas, el particular modelo de representacin de la vida de los jvenes en las
periferias urbanas que se queda en la inmanencia del estar, y no logran iden-
tificar una teleologa para el ser que los constituye. Sin embargo, el modelo
de representacin que actualiza el cine de Gaviria, no termina por presentar
un cine etnogrfico, sino un cine que vitaliza algunas de las postulaciones
formales del neorrealismo y que construye una dramaturgia particular a par-
tir de la desdramatizacin de las reglas mismas del drama clsico144.
144 Tal nocin sugiere bsicamente la posibilidad de corroer las convenciones particulares de
cada gnero. Toda codificacin de un determinado gnero supone que existe una combi-
natoria narrativa de elementos con un sentido preestablecido; el ejercicio de desdramati-
zacin es la violacin o la transgresin de estas reglas contrariando las determinaciones
que le son inherentes.
155
punto de vista formal, pues la estructuracin de sus historias no poseen
un desarrollo discursivo conciso que le permita al espectador sealar una
lnea que crece y decrece, sino por el contrario un relato abierto, inconcluso
en muchos aspectos, que no tiene preocupaciones manifiestas por cerrar
todas las lneas de accin de la historia. Alvarez145 seala que el trabajo
de Gaviria se aleja de la narracin cerrada, de desarrollar lo que l mismo
denomina historias redondas, que pueden decodificarse fcilmente, para
convertir as sus relatos en motivos para otras exploraciones expresivas.
Pero, por otra parte, su cine es ms cercano al trabajo de Kurosawa, en la
medida en que la problemtica de los personajes trasluce decididamente
las intenciones personales del autor. Podra decirse que coinciden de un
modo preciso dado que la historia se construye a partir de un estudio de
referentes reales.
145 ALVAREZ, Lus Alberto. Vctor Gaviria, Un Autor. Op. Cit. Pg. 64.
156
las tensiones y el contexto que al situar la carga dramtca, da sentido a
los personajes.
Pese a que hay una accin, sta queda subordinada a las situaciones que
componen todo el referente diegtico de la historia, las problemticas, en
este caso existenciales, de los personajes. El desarrollo podra denominarse
dialctico por la capacidad de conjugar ambos estados en cada obra, la pre-
sentacin de situaciones en las que la accin no est exenta, ejemplo claro,
en la movilidad de los personajes de Rodrigo D, en que la imagen-accin
presenta a la vez las situaciones que determinan a los personajes, dado que
stos recorren permanentemente los sectores del barrio, muestran su entor-
no y la relacin que establecen con dicho espacio, y la idea de accin, en
el movimiento permanente de los personajes, en una interaccin de modo
continuo, en un juego dialctico en que no hay privacin de alguno de los
contrarios.
157
Este proceso resalta que el aspecto semntico del personaje, su represen-
tacin icnica en la imagen flmica, luego de un estudio de la obra, co-
incidir con las determinaciones ontolgicas del personaje. Se perdern
los lmites en un proceso dialctico, que terminar por afectar la relacin
sugerida entre situacin y accin, puesto que las primeras, que dan solidez
a los constitutivos ontolgicos de los actores, sern las que se presentarn
en las lneas de accin que movilizan a los personajes en el relato. Esta
nocin de personaje dialctico, revela que toda caracterizacin histrinica
en la obra de Gaviria, responde a unos personajes sustanciales, persona-
jes que no estn mediados por la accin; nocin que queda manifiesta en
la autodeterminacin de Rodrigo, que tras la dialctica: situacin accin,
presenta su fragilidad en el espacio de la ciudad y en la negacin de su
movimiento vital.
158
histrinico y todo el contenido personal, subtextual que lo determina como
objeto referenciado en un universo flmico.
159
flmica valindose de transfiguraciones en las convenciones narrativas del
tradicional modelo de representacin institucional, dando cuerpo a su
propia perspectiva, que tienen un talante post metafsico por una parte, y
poltico militante, por la otra.
160
Interesa observar aqu, las codificaciones en Godard, ms que por su no-
vedad, pues han sido tan apropiadas que rigen mltiples cinematografas
actualmente, por su eficacia didctica para sealar la ruptura con otras
convenciones y su aplicabilidad para un desarrollo esttico. De esta ma-
nera, interesa apreciar cmo los cdigos de hipercontinuidad y disconti-
nuidad147, sirven, por ejemplo, en Al final de la Escapada, para generar
una ruptura con la narrativa del modelo de representacin institucional, y
desarrollar un nuevo discurso frente a la construccin del drama en el cine
de gnero e intimista, y a la vez, cmo tales cdigos sirven en La Mujer
China, para desarrollar un cine que tiende a la abstraccin, a construir
nuevas entidades con los elementos que desarrollan un choque a partir del
monlogo interior del autor flmico.
147 Para ampliar estas nociones vase: GUBERN, Roman. Godard Polmico. Barcelona:
Tusquets, 1969. Pgs. 23-51.
161
sentido en que sta se construye en pro de una idea, y no del drama, un
paso de un plano concreto a otra abstracto. Interesante, tambin, cmo, en
Yo te saludo Mara se construye el desarrollo del sonido no diegtico, a
partir de este mismo principio de fragmentacin y supresin de trozos en
el desarrollo progresivo de la accin. (Las diferentes composiciones mu-
sicales de Bach son interrumpidas, se presentan de un modo discontinuo,
restndole peso en su desarrollo dramtico, para privilegiar una esencia,
no la apariencia que las recubre).
162
Tal proceso, implica una negacin de la idea tradicional de naturalismo del
personaje flmico, idea desarrollada por el modelo de representacin insti-
tucional y que le permite al espectador, dada la configuracin realista del
personaje, acercarse a la identidad psico-social que el actor desarrolla. La
mscara que aparece en la desnaturalizacin, no es la idea de una mscara
freudiana que esconde la psiquis del personaje, sino la de una idea puesta
en el personaje. Tal proceso revela una tendencia platnica en la obra de
Godard, donde la configuracin de las formas narrativas, lo abrupto de
una continuidad desnaturalizada de la tradicin o el personaje que pierde
su lnea dramtica por lo discontinuo del relato, son manifestaciones sensi-
bles del mundo de las ideas platnico. As, la lectura de las codificaciones
de la obra debe descubrir ese mundo de las ideas que slo puede traslucirse
en las sombras flmicas.
163
uno de los seis personajes, tratando construir una posicin que asumir den-
tro del grupo y las constituciones biogrficas que los han llevado hasta
donde se encuentran en el momento. La segunda parte, donde se vislumbra
una lnea ms dramtica, bajo las reglas citadas del inverosmil flmico,
determina el desarrollo exterior de cada personaje antes de que concluyan
las vacaciones, hecho con que se cierra el filme. Lo interesante en este pro-
ceso es que Godard desarrolla la lnea hacia lo abstracto, en tanto que no
pone en escena personas con una historia que define el papel que han de
desempear en sta, sino posiciones categricas como la purificacin del
actante histrinico, donde las ideas particulares que representan cada uno
de los actores ocupan un primer plano.
150 DELEUZE, Gilles. La imagen-tiempo. Estudios sobre cine 1. Op. Cit. Pgs.240-250.
164
desarrolle una potica en que pone en obra el problema de las ideas, el
choque dialctico de las categoras que sirven al hombre para estudiar la
realidad, y que, de paso, sirve para hacer una revisin meta-lingstica al
problema mismo del lenguaje flmico. Deleuze, seala que estas nuevas
codificaciones que han sido tiles para desarrollar un cine objetivista, en
pro de las esencias, de develar en el ontos del pensamiento humano a travs
del arte, ejerce un nuevo modo de desarrollar la coherencia del filme. Ya
no prima la tradicional ley de asociacin causalista, en que se opta por una
lnea de estimulo-respuesta, en el desarrollo dramtico, sino de un mtodo
en que las imgenes condicionan inductivamente a las dems, sealando
un intersticio que las separa y genera una tercera unidad entre las dos enca-
denadas. El intersticio, seala Deleuze, permite la construccin de un todo
flmico en el que el lector interpreta ese espacio limtrofe y lo hace parte
activa de la escritura flmica.
Tal proceso establece una nueva lgica que conduce a la participacin acti-
va del lector que ha de leer los intersticios para acceder al todo de la obra.
Un todo que construye develando lo oculto, develando la esencia represen-
tada en las mscaras de los personajes, en la negacin de la continuidad de
la novela decimonnica, en la construccin de un modelo de representa-
cin que es til para discusiones de otro tipo, posiblemente las que escapan
al relato y procuran verificar qu es lo que moviliza tal idea. As, no puede
olvidarse cmo la disposicin de la relacin de los personajes en la obra
es un discurso abierto en el que se involucra el mismo autor, para evocar
su alter ego, y colocar sus rasgos al interior de algunos personajes, o en las
mismas ideas que otros personajes vehiculan y que pueden contrariar a las
ideas consignadas en los modelos de representacin mental que le ataen.
La posibilidad queda dada en la medida en que las ideas son autnomas,
no coercitivas, ni de dominio del sujeto flmico autnomo. stas pueden
dar tal albedro al personaje y escapar a lo diseado en la meta-represen-
tacin flmica, que obligan al lector flmico a actualizar sus propias impre-
siones, a contrastar los idearios previos con las sombras que representan en
el filme ideas de quiebre.
165
nalizacin con que tales constantes sean aceptadas al interior de una co-
munidad determinada. De esta manera, es difcil sealar desplazamientos
en esta materia en muchas obras de autor, pues en mltiples casos las lneas
codificantes son prestadas de otros movimientos, o son simplemente cdi-
gos comunes, que el espectador puede identificar, pero que van cargados
con contenidos particulares que acarrean la huella del autor. Sin embargo,
tal situacin no es relevante si se compara con la dificultad para sealar el
uso de unos cdigos comunes en cada obra de un mismo autor. Tal proceso
sera posiblemente estril, en tanto que la lnea autoral, como previamente
se ha indicado, es dada por el telos esttico, y no por los recursos semiti-
cos que la articulan.
166
la idea de un montaje orgnico, a la postre de los tradicionales filmes de la
escuela norteamericana de pre-guerra. La idea de cdigo sugiere la alter-
nancia entre una situacin y otra, de un modo consecutivo o paralelo, se-
gn sea el caso, siempre siguiendo la lnea argumental que presenta la his-
toria. Por ejemplo, la construccin de la secuencia final del filme en el que
el personaje, mediante (sobre todo) el engao del que fue vctima, presenta
de modo consecutivo las acciones, desde que decide apoderarse de uno de
los rifles hasta que amenaza con l a los pasajeros caminando por el corre-
dor del tren hasta entrar en el pequeo cuarto que posteriormente sera el
recinto de su muerte. El montaje de tal secuencia respeta la lnea argumen-
tal, la idea de contigidad fsica de los planos en relacin con la movilidad
de la accin que recae en el desplazamiento por el espacio del personaje.
Un montaje entonces, donde los fragmentos constituyen la idea de conti-
nuidad fsica instituida mediante la eliminacin de los tiempos muertos a
travs del raccord correcto de los planos. Por otra parte la secuencia de la
muerte intercala respectivamente planos en los que se desarrolla la muerte
del personaje y por igual algunos de los pasajeros que logran escapar a tan
fatal destino. Opera un montaje paralelo en que dos acciones se desarrollan
simultneamente, en pro de una misma lnea argumental. La puesta en
serie hasta aqu expuesta, pretende sealar: cmo gran parte de esta obra
responde a la codificacin tradicional que otras escuelas cinematogrficas
han constituido de la idea de montaje y de discurso flmico.
167
encadenamiento cuando es necesaria una traslacin espacio temporal, que
no rompe con la lnea de accin dramtica a partir de un artificio flmico.
En este proceso, existe un pequeo lapso en el que se supera la influencia
naturalista del desarrollo normal de la historia, para presentar una falsa
elipsis entre un espacio y otro, con el tiempo que la traslacin del personaje
de uno a otro depara, mediante la presencia permanente del personaje y la
transformacin espacio-temporal.
168
de la historia; ello, sin olvidar que Von Trier seala constantemente la ilu-
sin de la que el pblico es cmplice, el artificio onrico de imgenes que
l mismo manipula y que en esos nuevos cdigos de empalme, el lector
flmico, recuerda o pone de presente.
Por otra parte, en Contra Viento y Marea, la apuesta formal de Von Trier
se centra en una escritura flmica cercana al documental, en la medida
en que se vale de ciertos recursos como la cmara mvil, y la ausencia
de recursos complejos de construccin escnica para dar una ilusin de
continuidad a la accin del relato, se vale de un registro desnudo de los
movimientos dramticos, que el espectador permanentemente constata, y
que puede leer como testimonio verdico, e interpretarlo como un cdigo
del gnero documental que le da una idea diferente de realismo, distinta
de la que la ilusin de ficcin del modelo de representacin institucional
puede sugerir.
169
Von Trier, no abandona la idea de develamiento de la artificialidad flmica,
sino que la acenta de un modo especial en un filme como Los Idiotas
donde en algunos planos pueden observarse los micrfonos o algunos de
los camargrafos; ejercicio que revela al espectador que no est ante la
realidad, sino ante una representacin de sta, ante una realidad flmica.
Filmes de esta impronta, dadas las condiciones documentales, implican
una postura completamente diferente para el espectador que debe sumer-
girse en el proceso onrico de la lectura flmica, pues aqu los cdigos de
continuidad causal, de concordancia espacio-temporal se violentan a tal
grado, que no hay garanta de la ilusin de continuidad. No slo la cmara
mvil, o los encuadres no definitivos, implican una participacin en unos
cdigos diferentes en que la continuidad depende ms de un ejercicio men-
tal del lector que ane los vacos o que determine la legibilidad-duracin
del plano o que identifique el sentido del intersticio de un falso raccord
acentuado, que slo posee continuidad por la unidad actante actualizada
por el personaje que desarrolla la accin.
151 VANOYE. Francis. Guiones modelo y modelos de guin. Argumentos clsicos y mo-
dernos en el cine. Barcelona: Paids, 1996. Pgs. 51-62.
170
manipular el mundo, terminan sumidos en el peso del rol que desempean
sin poder adquirir autonoma, y que en condiciones de un drama ntimo,
de la pequea forma flmica, viven la tragedia de la gran forma, de despla-
zamientos sociales de gran envergadura.
Tal codificacin niega las constantes del personaje natural que es movido
por las acciones en la consecucin del objeto, para simplemente divagar,
confiado de su capacidad de solucionar y determinar la lnea de las acio-
nes, sin saber que realmente est condicionado por algo externo, en una
puesta en escena contempornea de un personaje quijotesco, de un per-
sonaje-vctima en situaciones-lmite. Von Trier, en ambos filmes, se vale
de una construccin simple que procura construir la lnea argumental a
partir de las condiciones naturales del espacio en que se desarrolla el filme,
convirtiendo las constantes de transgresin de las normas gramaticales de
continuidad clsicas, en elementos poticos que sugieren su preocupacin
frente a este hroe trgico en escenarios contemporneos. As, la destruc-
cin de una naturalidad que brinda la conciencia de las condiciones socia-
les, el hecho de depender de una manipulacin de la que el espectador es
consciente, porque Voin Trier en todo momento est recordndole que lo
que ve no es la realidad, refuerza la impresin de un sujeto que siempre
est a la postre de algo ms, incapacidad del ideal moderno de autonoma,
lejos de esa razn cartesiana del Pienso luego existo, que queda reempla-
zada, por un existo, pues alguien me piensa.
152 RIAMBAU, Esteve. El Cine Francs 1958 - 1998. Barcelona: Paids, 1998. Pgs. 234-
238.
171
de los casos no aportan nada de valor a la comprensin del fenmeno ci-
nematogrfico.
153 AUMOUNT, Jacques; BERGALA, Alain; MARIE, Michele; y VERNET, Marc. Op.
Cit. Pgs. 202-218.
154 VANOYE, Francis. Op. Cit. Pgs. 74-79.
155 NACACHE. Jacqueline. El cine de Hollywood. Madrid: Acentro editorial, 1995. Pgs.
16-19.
172
directores puedan desarrollar sus proyectos siguiendo tales normas. Por
igual, tampoco puede asegurarse que siguiendo las reglas del gnero termi-
ne por perderse la capacidad de expresividad flmica o de regeneracin del
mismo genero, que sera en tal caso una muestra de autora flmica. Pin-
sese por ejemplo, en cmo Sam Peckinpah logra dar una nueva visin al
hroe del western, coherente con un nuevo prototipo de sujeto que procura
una determinacin axiolgica fuera de moralismos ortodoxos, sin perder
las reglas del cdigo de honor entre los bandos o del acentuado choque
entre antagnicos y protagnicos, o como Francis Ford Coppola, ahonda
en la construccin de los cdigos de honor de los personajes del cine negro,
y logra llevar a sus personajes, sin perder de vista las reglas del gnero, a
contextos ntimos y de peso social en la saga del Padrino.
173
lector flmico o el sobresalto y la incertidumbre, cuando estos cdigos son
violados o ni siquiera son actualizados en la puesta en escena. Los Coen
desarrollan su obra por medio de una transposicin de cdigos, sea a partir
de su hiperbolizacin o de su negacin, lo que enfrenta al espectador a una
decodificacin del texto flmico a partir de un cuestionamiento de los valo-
res previos que el efecto gnero ha condicionado es su proceso perceptual
seguido, por algunos indicios que se le haban expuesto y que luego fueron
negado o super-valorados.
Tmese por caso, como el filme, Educando Arizona, que por el modo
de introducir al espectador en la caracterizacinn de los personajes, en el
modo en que estos enfrentan las situaciones y en la manera en que se inte-
rrelacionan, est de antemano dando pistas sobre sus configuraciones. El
extrao matrimonio entre un joven ex-convicto y la oficial de polica que
tomaba sus datos cuando ste era encarcelado mltiples veces, seala o an-
ticipa una historia cmica, una tpica comedia norteamericana que retoma
la transicin de personajes que escapan en su conformacin al arquetipo
de ciudadano norteamericano. Sin embargo, en el transcurso del filme la
lnea argumental lleva a situaciones lmites en que se rompe la fragilidad
psicolgica con que es introducido el personaje cmico, para adentrarse en
un complejo proceso de figuracin del interior de cada uno de estos seres.
La lnea argumental cmica, que simplemente procura poner en escena
una situacin de choque, una tpica relacin entre prdida y necesidad de
bsqueda, como una de las evocadas funciones narrativas sugeridas por
Propp en la construccin del relato, se rompe cuando se trasluce que la
problemtica del personaje cmico ahonda en la angustia del hombre con-
temporneo por la imposibilidad de alcanzar el modelo arquetpico del
sueo americano. Desde aqu, se revela la preocupacin de la obra de los
Hermanos Coen por presentar personajes incapaces de encajar en la idea
de hombre comn, como se vera con mayor profundidad en otro de sus
filmes Barton Fink.
174
de un beb raptado como el mvil, el leit motiv argumental de las esce-
nas cmicas del filme. El robo de unos paales y la difcil fuga de la polica
por tal crimen, o el robo perpetuado por los compaeros de prisin del
protagonista a una tienda y luego a un banco dejando olvidado al infante,
que los obliga en un desenfrenado gesto de incertidumbre y perdida, a re-
gresar por l, revela la profunda crisis existencial de un sujeto inconcluso
que se aferra a la vida, a la materializacin de los ideales encarnados en el
pequeo nio. En este proceso se traiciona la configuracin del personaje
del gnero cmico, que, tradicionalmente, est dado por una geografa ex-
terior y por unas sutiles insinuaciones internas, y que aqu es reemplazado
por la caracterizacin de los personajes del drama clsico.
175
los espacios estrechos, tradicionales de las casas donde se desarrollan los
filmes de suspeno, para recrear las mltiples preocupaciones internas del
personaje.
Barton Fink, por su parte, logra utilizar de un modo estricto los cdigos
del suspenso fortaleciendo el desarrollo del relato, y generando a partir
de elementos como la construccin del espacio fsico y el movimiento de
la cmara en la seleccin de la angulacin para el encuadre, la incerti-
dumbre necesaria para intrigar al lector flmico. Con Fargo, se reifican
los cdigos de los filmes policiacos, negando las reglas tradicionales que
permiten identificar los choques entre los actantes del relato. Por una parte,
generan una negacin de la caracterizacin arquetpica del hroe policaco
que resuelve la intriga del cine, situando a una mujer polica embarazada,
que acta de un modo casi fortuito, en determinaciones cartogrficas que
destruyen todo residuo del efecto gnero a partir de la negacin. La carac-
terizacin de los personajes procura desdramatizar todo tipo de gag que
permita identificarlos, presentndolos de modo simple.
176
no sirven para prever los roles, ni el porqu interno de sus motivaciones. El
personaje que decide hacer raptar a su esposa, no logra sino en el transcur-
so de los hechos, descubrir sus conflictos internos, pues la presentacin es
tan ambigua que no pueden identificarse las reglas que permiten sealar la
unidad actante de cada personaje. Los Hermanos Coen, de igual forma, no
pierden el inters en el problema de la fuga imposible, y la recrean con c-
digos distantes, con una caracterizacin que carece de artificios, ofrecien-
do una peculiar mirada sobre el texto flmico, ms cercanas al reportaje
cinematogrfico que a las codificaciones de la ficcin. En fin, todo proceso
que tiende a desdibujar las reglas, a borrar la falsa lnea limtrofe, termina
traicionando lo permitido del gnero y dando paso a lo prohibido, en pro
de una direccin personal, de una impronta de autor.
177
178
Carlos Fernando Alvarado Duque Laberintos cinematogrficos
Eplogo
La idea de que todo proceso encaminado a buscar la verdad, a engrosar el
conocimiento en su conjunto, es precisamente eso, un proceso, no un fin,
movi la presente reflexin, principalmente con el inters de poner el acen-
to sobre puntos que se consideraban de suma importancia para las disqui-
siciones cinematogrficas. De entrada, no se pretendi postular conclusio-
nes sobre el problema del cine de autor contemporneo; ese, que si se desea
observar temporalmente, comienza en la dcada del sesenta a dar frutos
en muy diferentes coordenadas geogrficas, y con intereses muy puntales
que han enriquecido y complejizado todo el proceso de significacin de las
obras erigidas en los ltimos aos.
El slo paso del tiempo que deja al descubierto cmo las formas de hacer
cine se metamorfosean, es un argumento que justifica la necesidad, no de
determinar conclusiones cerradas sobre el cine, sino de ampliar todo cono-
cimiento al respecto. Por eso, el inters era destacar aqu, algunos de sus
recodos, los que se consideran pueden dar luces para continuar las explora-
ciones sobre el desarrollo de la cinematografa; el anlisis puntual de dife-
rentes aspectos concernientes al celuloide, desde lo que se ha denominado
obras de autor, pasando por el cine de corte tradicional, de las propuestas
industriales, hasta llegar incluso al cine no narrativo.
179
impronta autoral. Sin embargo, este recorrido seguramente sera infruc-
tuoso, si se pretendiese hallar universalidad en los constitutivos codifi-
cantes del cine de autor. Por una parte, la primera tara para tal pesquisa,
sera estudiar la gran cantidad de autores que podran moverse en la lnea
de la diferencia, y por otra, la muy difcil labor de encontrar constantes
en todas las filmografas. Autores como los esbozados en el estudio, tie-
nen por supuesto puntos de encuentro, intereses muy cercanos como por
ejemplo, el problema del hombre contemporneo, la idea irresoluta de
sujeto en las sociedades modernas; sin embargo, y esto es una pista para
descubrir la autora flmica, las decisiones estticas de cada filmografa
para presentar tal problemtica varan radicalmente entre la mayora de
los directores.
180
Frente al cine que se rige sobre unos cdigos instituidos con anterioridad,
el cine de autor pone en tela de juicio la capacidad de la reiteracin para
invitar a meditar sobre el ejercicio mismo del lenguaje Qu mayor ma-
nera de meditar sobre el lenguaje, que cuestionndolo, transgredindolo,
mostrando sus lmites o rompiendo los mismos? Por eso, las codificaciones
reiteradas invitan al cine de autor a explorar nuevas posibilidades, y estas
nuevas, a engrosar los horizontes del acto comunicativo.
181
tersubjetivo, el conocimiento esttico es el que permite describir nuevos
aspectos de la realidad representada en el filme. Todo despliegue esttico
revela que existe una razn til para descubrir cmo la realidad misma
puede ser interpretada desde otros ngulos. Los detonantes estticos le
permiten al autor meditar sobre el modo en que todo problema flmico
puede conflictuarse aun ms; actitud propiag del conocimiento en general.
En lo esttico, simplemente, hay un acercamiento al ser flmico, un ser
que descubre el ser del mundo, el ser del hombre, pero tambin resalta su
constitucin misma; el ser flmico que presenta una nueva realidad, una
realidad que le sirve al espectador que asiste a la comunin flmica para
cuestionarse y mirar con sospecha el mundo en que habita.
182
Carlos Fernando Alvarado Duque Laberintos cinematogrficos
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