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2. NORMATIVIDAD
Nuestro plan de rea se fundamenta en el PET XXI (plan de educacin en tecnologa para
Antioquia en el siglo XXI), el cual se ha tomado como base por su propuesta de trabajo en
contextos tecnolgicos, ya que estos amplan las temticas a diferentes situaciones reales
de los nios y jvenes, son adaptables al contexto sociocultural y econmico del sector de
influencia de la Institucin Educativa; a los proyectos de ciudad y a los avances
permanentes que se presentan en la ciencia, tecnologa y sociedad. Adems son
ajustables a los ritmos de aprendizaje e intereses por edades.
Este proceso es complementado con las normas legales vigentes como la Constitucin
Nacional, que presenta a la educacin como un derecho fundamental con una funcin
social, para que todas las personas puedan tener acceso al conocimiento, la ciencia, la
tecnologa, los bienes y valores de la cultura. Especficamente, en la ley general de
educacin, presenta unos fines y objetivos de la educacin, que promueven el desarrollo
integral del ser en sus diferentes etapas de desarrollo entre los 5 y 15 aos y en la
educacin media que permita el ingreso a la educacin superior y el mundo del trabajo.
Esta a su vez se encuentra reglamentada por varios decretos como son 1860 de 1994,
1290 de 2009, que entre otros aspectos, marcan los parmetros para la construccin del
PEI, planes de estudio y procesos evaluativos. De igual modo, las guas 6, 7, 21, 30del
MEN sobre estndares bsicos de calidad en las reas bsicas y lineamientos curriculares
de las reas fundamentales que conforman el currculo, la ley 1014 de 2006, en la cual se
propende por el fomento a la cultura del emprendimiento. Desde la secretaria de educacin
municipal nos apoyamos en la coleccin educacin pertinente, especficamente en las
guas de trabajo 1 y 5 referidas a las competencias a desarrollar desde el rea y Circular
026 de 2013 la cual establece orientaciones pedaggicas y curriculares para la
implementacin de los proyectos obligatorios (VII Ctedra de emprendimiento)
Ahora bien, Al interior de la Institucin Educativa se cuenta con el ACUERDO 066 de 2008
Por medio del cual se adoptan ajustes al Plan de Estudios de la Institucin indicando la
distribucin de la intensidad horaria de las reas en cada ciclo y nivel de formacin
Institucin Educativa
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ofrecido, el ACUERDO 105 DE 2013 por medio del cual se adopta el sistema institucional
de evaluacin y promocin de estudiantes SIEPE- y el convenio SENA como soporte a la
media tcnica en informtica diseo grfico (pre prensa digital para medios impresos)
3. CONTEXTOS
Las familias habitantes del barrio son de procedencia campesina, desplazados, que se han
acercado a la ciudad en busca de nuevas y mejores oportunidades y obreros de diferentes
empresas. La situacin econmica de la comunidad es baja, debido a que el 80% de los
habitantes del sector, solo se ganan el salario mnimo o por debajo de este, sin tener en
algunos casos un contrato de trabajo definitivo ylos ndices de desempleo son muy
notorios. Es de anotar que un gran nmero de los jefes de hogar son las madres, que por
diferentes motivos deben asumir el liderazgo en sus familias. Este hecho aunado al
creciente aumento del fenmeno del madre solterismo en adolescentes, quienes continan
viviendo en la casa materna, hace que los pocos ingresos familiares a duras penas les
sirvan para suplir las necesidades prioritarias, vindose abocados a otros tipos de
problemas por la falta de dinero para la subsistencia
diagnstico se evidencia que en los grados de la bsica primaria poco se trabaja esta rea
en las diferentes instituciones educativas del sector, limitndose a un simple manejo de las
herramientas de office: procesador de texto, de ingreso a Internet y juegos
Desde sta perspectiva, nuestra institucin ofrece dentro del rea, la media tcnica en
informtica con nfasis en diseo grfico, con unas caractersticas especiales en la
creacin de dibujos y grficos, manejo de texto, vectorizacin, separacin de colores,
importacin de imgenes, tratamiento de imgenes, efectos especiales, animacin, sonido
y video clips. Conocimientos necesarios para preparar y dar una presentacin, sea esta en
la pantalla de la computadora, proyectada o impresa. Saberes de gran utilidad en el campo
de la publicidad y las comunicaciones y los medios impresos, mxime en un tiempo en el
que cada vez es ms relevante el tratamiento de la informacin y el uso de la iconicidad
para llegar a mas pblicos, en diversos lugares, con mensajes significativos, impactantes y
atrayentes
*Capacidades y actitudes.
*Conocimiento especfico.
*Problemas y soluciones.
Despieces: Son vistas por separado de cada una de las piezas que forman el
conjunto, para mayor claridad.
5. Planificacin del Trabajo: Antes de comenzar a construir, debemos saber cul ser
el proceso de fabricacin. La buena organizacin nos har ahorrar tiempo y dinero.
En un documento deben reflejarse las fases de construccin, por orden cronolgico,
cmo deben ejecutarse, los materiales y herramientas a emplear, recursos
disponibles (tanto materiales como humanos), cunto se va a tardar en construir y
por supuesto, cunto va a costar.
7. Evaluacin: Una vez terminado el producto, se analiza y se hacen pruebas para ver
si cumple con todos los requisitos que los expertos especificaron. Pruebas
referentes a resistencia de materiales, funcionamiento, durabilidad, mantenimiento,
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seguridad, etc. En funcin de los resultados, ser el momento idneo para corregir
los defectos o introducir las pertinentes mejoras antes de darlo por vlido.
Esta estrategia metodolgica puede combinarse con el uso de otras Tcnicas Didcticas
Activas; as, por ejemplo, el Anlisis de un Objeto puede ser origen de un Proyecto; el
desarrollo de un determinado Proyecto, puede incluir la necesidad de un Estudio de Caso;
la Lluvia de Ideas, los Seminarios, son tambin tcnicas que pueden incluirse en un
Proyecto.
Por otra parte, la generalizacin del trabajo por Proyectos en distintos tiempos y contextos,
ha permitido que se hayan generado mltiples y variados tipos de Proyectos, que aun
compartiendo una misma filosofa en cuanto a su uso y aplicacin, presentan diferencias
en algunos aspectos, tales como:
A partir de stos y otros aspectos se pueden, sin nimo de ser exhaustivos, identificar los
siguientes Tipos de Proyectos, segn la orientacin que se le atribuya al Proyecto, ste
puede ser:
Proyecto Formativo. Lo son aquellos proyectos que slo persiguen ser medio para
promover aprendizajes de contenidos y desarrollo de competencias en los
aprendices.
Proyecto Productivo. Lo son aquellos que se centran en la obtencin de productos
y/o servicios con una finalidad claramente productiva
Proyecto de Formacin-Produccin. Lo son aquellos que aaden a su orientacin
formativa otra finalidad complementaria orientada a la obtencin de productos o
generacin de empresas entre otros
4. POSTURA DIDCTICA
En este sentido supone la mediacin de un maestro que sea capaz de interactuar con
alumnos que estn recibiendo informacin constante desde diferentes contextos
(televisivos, grficos, escritos, audiovisuales, gestuales, computarizados, entre otros.)
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suficientes para abrir espacios comunicacionales en la escuela; que les permita constatar,
convalidar, argumentar, debatir y concertar nuevos cdigos de comunicacin, acordes con
los desarrollos tecnolgicos del mundo actual en ambientes de aprendizaje pertinentes,
contextualizados y flexibles
5. RECURSOS
Los medios y apoyos didcticos son canales que facilitan el aprendizaje. Para el rea son
de suma importancia ya que con ellos facilitamos la apropiacin del aprendizaje, la
reflexin permanente del alumno; adems facilitan la organizacin de los temas
permitiendo, presentar los temas o conceptos de una manera objetiva, clara y accesible,
proporcionar al aprendiz medios variados de aprendizaje, estimulan el inters y la
motivacin del grupo, acercan a los participantes a la realidad y a darle significado a lo
aprendido, permiten facilitar la comunicacin. Algunos de ellos:
El reto es usar los recursos Didcticos que tengamos a nuestro alcance, usarlos
adecuadamente y buscar que su integracin con el resto de los elementos del proceso
educativo sea congruente y estratgicamente justificable
6. OBJETIVOS
PRIMERO
Identificar los materiales con los que se encuentran elaborados los artefactos de su
entorno inmediato, indagando acerca de sus caractersticas, para hacer un uso adecuado
de acuerdo con la funcin tecnolgica de cada uno de ellos
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SEGUNDO
Reconocer algunos elementos de la cotidianidad creados por el hombre explorando el
entorno familiar y escolar, para comprender su evolucin, poder diferenciarlos de
elementos naturales, y determinar su aporte a la vida del hombre.
TERCERO
Reconocer algunos elementos de la cotidianidad creados por el hombre, explorando el
entorno familiar y escolar, comprendiendo los procesos involucrados en su fabricacin y su
adecuada utilizacin.
CUARTO
Analizar los artefactos que conforman un proceso a partir del grado de respuesta en la
satisfaccin de necesidades, con el fin de evaluar su impacto social y ambiental
QUINTO
Relacionar y analizar la evolucin de los artefactos tecnolgicos y su impacto en el
entorno, teniendo en cuenta las ventajas y desventajas para proponer alternativas de
solucin.
SEXTO
Reconocer los principios y conceptos propios de la tecnologa con relacin al
funcionamiento de algunos artefactos, productos, procesos y sistemas tecnolgicos y su
impacto en el bienestar de la sociedad
SEPTIMO
Identificar y describir la importancia de algunos artefactos tecnolgicos en el desarrollo de
nuestras actividades, reconociendo sus principios para su utilizacin en diferentes
contextos y su impacto
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OCTAVO
Reconocer los principios propios de la tecnologa con relacin al funcionamiento de
algunos artefactos, productos, procesos y sistemas tecnolgicos que resuelven problemas
concretos, apoyado en las TIC para la investigacin, aprendizaje y comunicacin con otros
NOVENO
Recopilar informacin realizando anlisis de las caractersticas y elementos de la industria
y el comercio para proponer desde su saber nuevas ideas que generen ofertas de
mejoramiento econmico para la regin
MEDIA ACADEMICA
DECIMO
Disear, construir y probar prototipos de productos y procesos, para dar respuesta a
necesidades o problemas del entorno, teniendo en cuenta restricciones y especificaciones
planteadas; fortaleciendo la creatividad, la toma de decisiones, el trabajo en equipo y la
utilizacin del computador en reas distintas, encaminadas al desempeo laboral.
UNDECIMO
Utilizar responsablemente tecnologas de la informacin y la comunicacin disponibles en
el entorno, especializadas en el proceso de transmisin de mensajes e ideas, como apoyo
para la solucin de problemas e incentivando la creatividad
MEDIA TECNICA
DECIMO
Aplicar en la resolucin de problemas reales del sector productivo, los conocimientos,
habilidades y destrezas pertinentes a las competencias del programa de formacin
asumiendo estrategias y metodologas de autogestin
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UNDECIMO
Aplicar en la resolucin de problemas reales del sector productivo, los conocimientos,
habilidades y destrezas pertinentes a las competencias del programa de formacin,
asumiendo estrategias y metodologas de autogestin
7. EVALUACION
La evaluacin debe formar parte de cada tema, de cada actividad, debe encontrarse dentro
de la programacin y ejecucin de actividades y teniendo en cuenta los resultados
alcanzados se puede ir mejorando en el proceso educativo.
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ESTRATEGIAS DE EVALUACIN
Las competencias no son observables por s mismas, por lo tanto, hay que inferirlas a
travs de desempeo o acciones especficas. De acuerdo con la intencionalidad formativa
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y los niveles de complejidad, se eligen los contextos en los cuales adquiere significacin el
desempeo de la persona que se est formando. En cada contexto se pueden evaluar
diferentes aspectos: social, cultural, cognitivo, tico, esttico, fsico a travs de situaciones
concretas se evalan saberes, habilidades, valores, actitudes, motivaciones
8. BIBLIOGRAFA.
GRADO PRIMERO
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ESTNDARES BSICOS DE COMPETENCIA Reconozco productos tecnolgicos de mi entorno cotidiano y los utilizo en forma segura y apropiada.
COMPETENCIAS
Tecnolgica De Diseo,
Cientfica De Exploracin,
Ciudadana De Participacin
ARTICULACION PROYECTO INSTITUCIONAL Fomento a la cultura del emprendimiento
PROYECTOS-SITUACION CONTENIDOS
PROBLEMA - PREGUNTA INDICADORES DE DESEMPEO
Contenidos conceptuales Contenidos procedimentales Contenidos actitudinales
PROBLEMATIZADORA
COMPONENTE TECNOLGICO COMPONENTE Comparte sus ideas en forma Identifica y utiliza artefactos que
Artefactos empleados en actividades TECNOLGICO organizada facilitan sus actividades y
ECONOMIA EN LA FAMILIA como la alimentacin, actividades Ejercicios de apareamiento satisfacen sus necesidades
recreativas, el vestuario Plegable de juegos y juguetes Escucha y respeta a los dems cotidianas (deportes,
Y LA ESCUELA Juegos y juguetes: clasificacin, Valora el trabajo propio y de sus entretenimiento, salud, estudio,
utilidad, importancia Producto final: Maqueta del compaeros alimentacin, entre otros)
computador con materiales
Qu actividades puedo hacer para
COMPONENTE INFORMTICO reciclables Participa activamente en las Identifica los componentes
ayudar a economizar en mi familia y
Componentes del computador: mouse, actividades propuestas bsicos de la computadora y sus
en la escuela?
teclado, pantalla, torre COMPONENTE INFORMTICO funciones
Explorando otros dispositivos: tablet, Exploracin de dispositivos Responsabilidad y puntualidad en la
porttiles, tablero digital, celulares diferentes al computador entrega de trabajos Explora diferentes dispositivos
Encendido y apagado de estos tecnolgicos y reconoce su
dispositivos y computadores COMPONENTE funcionamiento bsico
COMPONENTE EMPRENDIMIENTO EMPRENDIMIENTO
Importancia del trabajo Definicin Afiche de la importancia del Identifica y clasifica actividades
de necesidad, dinero, trabajo trabajo que satisfacen necesidades
Me alimento, me visto, me divierto Observacin de videos: cotidianas
alimentacin, vestuario,
diversin Presenta en forma responsable
puntual y ordena sus trabajos
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ECONOMIA EN LA COMPONENTE TECNOLGICO COMPONENTE TECNOLGICO Comparte sus ideas en forma Selecciona entre los diversos
Herramientas bsicas que se pueden Consultar y dibujar herramientas organizada artefactos disponibles aquellos que
FAMILIA Y LA ESCUELA
encontrar en el hogar como: martillo, bsicas que se pueden encontrar son ms adecuados para realizar
destornillador, grapadora, alicates, en el hogar Escucha y respeta a los dems tareas cotidianas en el hogar,
serrucho, tijeras teniendo en cuenta sus
Qu actividades puedo hacer
Sopa de letras de herramientas Valora el trabajo propio y de sus restricciones y condiciones de
para ayudar a economizar en mi
COMPONENTE INFORMTICO bsicas del hogar compaeros utilizacin.
familia y en la escuela?
Funciones de los componentes del
computador Producto final: Elabora un lbum Participa activamente en las Indaga cmo estn construidos y
Relacin de los componentes del con las herramientas bsicas. actividades propuestas cmo funcionan algunos artefactos
computador con las partes del cuerpo, de uso cotidiano.
ejemplo: COMPONENTE INFORMTICO Responsabilidad y puntualidad en
*cerebro - torre la entrega de trabajos Utiliza diferentes expresiones para
*teclado - manos Apareamiento de componentes del describir la forma y el
*pantalla - ojos computador y su funcin funcionamiento de algunos
COMPONENTE EMPRENDIMIENTO artefactos.
Profesiones y oficios en la comunidad Dinmicas de expresin corporal
Importancia de los diferentes oficios de comparacin de los Identifica la importancia de los
componentes del computador con diferentes oficios en la comunidad.
las partes del cuerpo
Presenta en forma responsable
COMPONENTE puntual y ordena sus trabajos
EMPRENDIMIENTO
COMPONENTE INFORMTICO Nombra la funcin que desempean Valora el trabajo propio y de sus Accede y manipula sitios ldicos
Qu actividades puedo hacer
Utilizar el teclado y el mouse para algunos electrodomstico en el compaeros en el ciberespacio
para ayudar a economizar en mi
acceder y manipular sitios ldicos en el hogar Reconoce y practica valores
familia y en la escuela?
ciberespacio Participa activamente en las sociales en su cotidianidad
COMPONENTEEMPRENDIMIENTO Producto Final: Elabora un afiche actividades propuestas
Valores sociales: honestidad, con los valores sociales Presenta en forma responsable
solidaridad, respeto, justicia, Responsabilidad y puntualidad en puntual y ordena sus trabajos
responsabilidad COMPONENTE INFORMTICO la entrega de trabajos
Ingreso y exploracin de sitios
ldicos en el ciberespacio
Reconocimiento de los elementos
del teclado alfabtico y numrico
COMPONENTEEMPRENDIMIENTO
Narracin y comprensin de lecturas
sobre valores sociales
GRADO SEGUNDO
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COMPONENTE
EMPRENDIMIENTO
Elaboracin de lista de funciones
de los diferentes miembros de la
familia
ESTNDARES BSICOS DE COMPETENCIA:Reconozco productos tecnolgicos de mi entorno cotidiano y los utilizo en forma segura y apropiada.
COMPETENCIAS
Bsicas cientficas de anlisis, observacin y exploracin
Ciudadanas de escucha y compresin
ARTICULACION PROYECTO INSTITUCIONAL Fomento a la cultura del emprendimiento
PROYECTOS-SITUACION CONTENIDOS INDICADORES DE DESEMPEO
PROBLEMA - PREGUNTA
Contenidos conceptuales Contenidos procedimentales Contenidos actitudinales
PROBLEMATIZADORA
COMPONENTE TECNOLGICO COMPONENTE TECNOLGICO Comparte sus ideas en forma
OBJETOS COTIDIANOS Herramientas como extensin del Juego de concntrese, apareando organizada Identifica herramientas que, como
cuerpo: aquellas que nos sirven herramientas y su utilidad extensin de partes de
para alcanzar objetos distantes, Escucha y respeta a los dems su cuerpo, le ayudan a realizar
Por qu antiguos objetos que aun partir, golpear, levantar Producto final: Fabricacin de Valora el trabajo propio y de sus tareas de transformacin de
se usan diariamente en la casa, nos herramientas con material reciclable compaeros materiales
descubren los saberes que utilizaron COMPONENTE INFORMTICO
las personas para vivir mejor? El escritorio de Windows: tapiz, COMPONENTE INFORMTICO Participa activamente en las Identifica los componentes
iconos, barra de inicio Exploracin en el escritorio de actividades propuestas bsicos del escritorio de Windows
COMPONENTE Windows, cambiando el tapiz, por y los utiliza en diferentes
EMPRENDIMIENTO predeterminados Responsabilidad y puntualidad en la actividades.
Variedad de trabajos en la entrega de trabajos
comunidad Ficha de discriminacin, coloreando Reconoce actitudes
Las personas trabajan juntas slo los smbolos que pertenezcan emprendedoras que mejoran su
Oportunidades que satisfacen las a iconos y escribir su nombre calidad de vida y la de su
necesidades de los habitantes comunidad
COMPONENTE
EMPRENDIMIENTO Presenta en forma responsable
Juego de roles de las funciones que puntual y ordena sus trabajos
cumplen algunas personas de la
comunidad (recicladores, tenderos,
vigilantes, manipuladoras)
OBJETIVO DE GRADO: Reconocer algunos elementos de la cotidianidad creados por el hombre explorando el entorno familiar y escolar, para comprender su evolucin,
poder diferenciarlos de elementos naturales, y determinar su aporte a la vida del hombre
ESTNDARES BSICOS DE COMPETENCIA Reconozco y menciono productos tecnolgicos que contribuyen a la solucin de problemas de la vida cotidiana.
COMPETENCIAS
Bsicas tecnolgicas de seleccin
Bsicas lgicas de habilidades del pensamiento
Ciudadanas de participacin
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PROYECTOS-SITUACION CONTENIDOS
PROBLEMA - PREGUNTA INDICADORES DE DESEMPEO
Contenidos conceptuales Contenidos procedimentales Contenidos actitudinales
PROBLEMATIZADORA
COMPONENTE TECNOLGICO COMPONENTE TECNOLGICO Comparte sus ideas en forma Establece semejanzas y
Elemento natural y artefacto Comparacin de artefactos naturales y organizada diferencias entre artefactos
OBJETOS COTIDIANOS artificial artificiales, utilizando elementos yelementos naturales.
Inventos relacionados con la rueda disponibles: Escucha y respeta a los dems
Por qu antiguos objetos que Piedras-martillo Indica la importancia de algunos
an se usan diariamente en la COMPONENTE INFORMTICO Madera - ladrillo Valora el trabajo propio y de sus artefactos para la realizacinde
casa, nos descubren los saberes Accesorios de Windows pinturas de elementos naturales vinilos compaeros diversas actividades humanas (por
que utilizaron las personas para copia de textos: wordpad, bloc de Realiza afiches sobre la invencin de la ejemplo, la red para lapesca y la
vivir mejor? notas rueda y su evolucin Participa activamente en las rueda para el transporte).
Calculadora actividades propuestas
Panel de entrada matemtica Producto final: Elaboracin de objetos con Identifica los componentes bsicos
COMPONENTE material reciclable relacionados con la Responsabilidad y puntualidad en del escritorio de Windows y los
EMPRENDIMIENTO rueda: bicicletas, carros, carretas la entrega de trabajos utiliza en diferentes actividades.
Negocios en la comunidad
servicios o productos que ofrecen COMPONENTE INFORMTICO Reconoce actitudes
Escritura de textos cortos en Wordpad emprendedoras que mejoran su
calidad de vida y la de su
Realizacin de clculos sencillos utilizando comunidad
la calculadora
Presenta en forma responsable
COMPONENTE EMPRENDIMIENTO puntual y ordena sus trabajos
Elaboracin de un directorio con los
negocios existentes en la comunidad
OBJETIVO DE GRADO: Reconocer algunos elementos de la cotidianidad creados por el hombre explorando el entorno familiar y escolar, para comprender su evolucin,
poder diferenciarlos de elementos naturales, y determinar su aporte a la vida del hombre
EJE (S) CURRICULAR (S) TECNOLOGA Y SOCIEDAD
ESTNDARES BSICOS DE COMPETENCIA Exploro mi entorno cotidiano y diferencio elementos naturales de artefactos elaborados con la intencin de mejorar las
condiciones de vida
COMPETENCIAS
Bsicas tecnolgicas de diseo
Bsicas cientficas de exploracin
Generales de Emprendimiento en mercadeo y ventas
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PROYECTOS-SITUACION CONTENIDOS INDICADORES DE
PROBLEMA - PREGUNTA DESEMPEO
Contenidos conceptuales Contenidos procedimentales Contenidos actitudinales
PROBLEMATIZADORA
COMPONENTE TECNOLGICO COMPONENTE TECNOLGICO Comparte sus ideas en Identifica los artefactos para
OBJETOS COTIDIANOS Importancia de los artefactos Elaboracin de una ficha, donde se forma organizada algunas actividades humanas y
Artefactos para cada actividad humana responda a la pregunta: Qu elementos hace un uso adecuado de estos
Uso adecuado de espacios y recursos se utilizan para las siguientes profesiones? Escucha y respeta a los
Por qu antiguos objetos que dems Explora sitios educativos en el
an se usan diariamente en la COMPONENTE INFORMTICO Con la familia, escoger un oficio de Valora el trabajo propio y de ciberespacio
casa, nos descubren los saberes Exploracin de pginas educativas en algunos de sus miembros, para escribir, sus compaeros
que utilizaron las personas para internet, relacionadas con diferentes dibujar y luego relatar qu elementos Reconoce diferentes actividades
vivir mejor? reas ejemplos: www.wikisaber.es, utiliza en su oficio Participa activamente en las empresariales y comerciales del
www.medellin.edu.co, www.rena.edu.ve, actividades propuestas entorno escolar
www.colombiaaprende.edu.co Producto final: Elabora una afiche con los
COMPONENTE EMPRENDIMIENTO artefactos que se utilizan en las Responsabilidad y Presenta en forma responsable
Actividades empresariales y comerciales actividades empresariales y comerciales puntualidad en la entrega de puntual y ordena sus trabajos
en su entorno escolar: tienda escolar, del entorno escolar. trabajos
fotocopiadora, papelera, viernes del
rebusque, rifas COMPONENTE INFORMTICO
COMPONENTE EMPRENDIMIENTO
Representacin de lugares en su entorno
escolar que prestan algn servicio,
conversatorio sobre los beneficios que
reciben de estos lugares. Escribir aspectos
relevantes sobre ellos y dibujarlos
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GRADO TERCERO
Institucin Educativa
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COMPONENTE EMPRENDIMIENTO
Definicin del trueque y su evolucin
Dibuja los diferentes intercambios
comerciales
COMPONENTE
EMPRENDIMIENTO
Define cual es la importancia de la
responsabilidad y la escucha
Define el liderazgo y sus principales
caractersticas
Dinmica para el liderazgo
OBJETIVO DE GRADO: Reconocer algunos elementos de la cotidianidad creados por el hombre, explorando el entorno familiar y escolar, comprendiendo los procesos
involucrados en su fabricacin y su adecuada utilizacin.
EJE (S) CURRICULAR (S) TECNOLOGA Y SOCIEDAD
ESTNDARES BSICOS DE COMPETENCIA Exploro mi entorno cotidiano y diferencio elementos naturales de artefactos elaborados con la intencin de mejorar las
condiciones de vida.
COMPETENCIAS
Bsicas cientficas organizacin de informacin
Ciudadanas cognitivo anlisis
Generales interpersonales trabajo en equipo
ARTICULACION PROYECTO INSTITUCIONAL Fomento a la cultura del emprendimiento
PROYECTOS-SITUACION CONTENIDOS INDICADORES DE DESEMPEO
PROBLEMA - PREGUNTA Contenidos conceptuales Contenidos procedimentales Contenidos actitudinales
PROBLEMATIZADORA
COMPONENTE TECNOLGICO COMPONENTE TECNOLGICO Responsabilidad y puntualidad en Utilizo diferentes expresiones para
artefactos tecnolgicos en la Elaboracin de un listado de la entrega de trabajos describir la forma y el
HERRAMIENTAS Y MATERIAS comunidad: transporte, estructuras, servicios en la comunidad con los funcionamiento de algunos
PRIMAS servicios pblicos, salud respectivos artefactos empleados Presentacin de trabajos en forma artefactos.
organizada
Cmo funcionan las herramientas COMPONENTE INFORMATICO Grafico artefactos que facilitan Uso adecuadamente las
tecnolgicas ms utilizadas en nuestro Procesador de texto Word: actividades y satisfacen Escucha con atencin a sus Aplicaciones de Word en la
entorno cotidiano? elaboracin de tipos de textos necesidades cotidianas profesores y compaeros realizacin de diferentes tipos de
(descriptivos, dialgicos, literario, relacionadas con deportes, texto y las herramientas del
instructivos) aplicando diferentes entretenimiento, salud, estudio, Manifiesta respeto por los mismo.
formatos de prrafo alimentacin, comunicacin, integrantes del grupo
desplazamiento, entre otros. Identifica equipos y herramientas
COMPONENTE Toma decisiones por iniciativa propios del quehacer de una
EMPRENDIMIENTO Producto Final: Elabora un lbum Propia empresa segn su razn de ser
Equipos y herramientas utilizados de los artefactos tecnolgicos en la
en las empresas. (Segn la razn u comunidad Muestra actitudes de respeto por Presenta en forma responsable,
objeto de ser de la organizacin) los recursos de su entorno puntual y ordenada sus trabajos
COMPONENTE INFORMATICO
Elabora textos utilizando Word y
aplicando diferentes formatos de
prrafo
COMPONENTE
EMPRENDIMIENTO
Consulta sobre equipos y utilizados
en diferentes empresas
OBJETIVO DE GRADO: Reconocer algunos elementos de la cotidianidad creados por el hombre, explorando el entorno familiar y escolar, comprendiendo los procesos
involucrados en su fabricacin y su adecuada utilizacin.
EJE (S) CURRICULAR (S)SOLUCION DE PROBLEMAS CON TECNOLOGIA
ESTNDARES BSICOS DE COMPETENCIA Reconozco y menciono productos tecnolgicos que contribuyen a la solucin de problemas de la vida cotidiana.
COMPETENCIAS
Bsicas tecnolgicas de rediseo
Generales organizacionales de gestin de informacin
Ciudadanas emocionales de auto reconocimiento
ARTICULACION PROYECTO INSTITUCIONAL Fomento a la cultura del emprendimiento
PROYECTOS-SITUACION CONTENIDOS INDICADORES DE DESEMPEO
PROBLEMA - PREGUNTA Contenidos conceptuales Contenidos procedimentales Contenidos actitudinales
PROBLEMATIZADORA
COMPONENTE TECNOLGICO COMPONENTE TECNOLGICO Comparte sus ideas en forma Identifico algunas consecuencias
Reciclaje y reutilizacin Define reciclaje y reutilizacin organizada ambientales y en mi salud derivadas
HERRAMIENTAS Y MATERIAS deforestacin y medio ambiente Dibuja materiales reciclables. Escucha y respeta a los dems del uso de algunos artefactos y
PRIMAS Medio ambiente y deforestacin. Valora el trabajo propio y de sus productos tecnolgicos.
COMPONENTE INFORMATICO Representacin grfica compaeros
Cmo funcionan las herramientas Procesador de texto Word: Participa activamente en las Identifica , la necesidad del uso de
tecnolgicas ms utilizadas en nuestro consultas en internet, aplicacin de Producto Final: Afiche sobre actividades propuestas herramientas informticas,
entorno cotidiano? formatos de portapapeles cuidado del medio ambiente Responsabilidad y puntualidad ofimticas y cibernticas del
hombre actual en la vida cotidiana
COMPONENTE COMPONENTE INFORMATICO
EMPRENDIMIENTO Realiza consultas en internet Identifica los roles de la empresa u
Juguemos a la empresa: definicin Realiza ejercicios con las organizacin.
del servicio/ producto, herramientas bsicas del
conceptualizacin de roles en la procesador de texto, portapapeles Presenta en forma responsable,
empresa e internet. puntual y ordenada sus trabajos.
COMPONENTE
EMPRENDIMIENTO
Define servicio, producto y roles de
la empresa
Juego de roles con funciones
especiales dentro de una
organizacin.
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GRADO CUARTO
Institucin Educativa
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COMPONENTE
EMPRENDIMIENTO
Define que es el hogar, colegio y
comunidad
Realiza un listado con las tareas
que se cumple en cada uno de los
diferentes sitios y el costo de ellas
Institucin Educativa
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COMPONENTE
EMPRENDIMIENTO
Define : vender, comprar, dinero,
gasto, precio, comercio y su
relacin con actividades cotidianas
Elabora un presupuesto
Institucin Educativa
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GRADO QUINTO
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OBJETIVO DE GRADO: Relacionar y analizar la evolucin de los artefactos tecnolgicos y su impacto en el entorno, teniendo en cuenta las ventajas y desventajas para
proponer alternativas de solucin.
EJE (S) CURRICULAR (S) APROPIACION Y USO DE LA TECNOLOGIA
ESTNDARES BSICOS DE COMPETENCIA Reconozco caractersticas del funcionamiento de algunos productos tecnolgicos de mi entorno y los utilizo en forma
segura.
COMPETENCIAS
Bsicas tecnolgicas de seleccin, diseo y rediseo
Generales organizacionales de gestin e informacin
Ciudadanas de convivencia y participacin
ARTICULACION PROYECTO INSTITUCIONAL Fomento a la cultura del emprendimiento
PROYECTOS-SITUACION CONTENIDOS INDICADORES DE DESEMPEO
PROBLEMA - PREGUNTA
Contenidos conceptuales Contenidos procedimentales Contenidosactitudinales
PROBLEMATIZADORA
COMPONENTE TECNOLGICO COMPONENTE TECNOLOGICO Responsabilidad y puntualidad en Describo productos tecnolgicos
APROVECHAMIENTO DE LOS El vestido: Consulta sobre el vestuario y la la entrega de trabajos mediante el uso de diferentes
RECURSOS NATURALES historia moda formas de representacin tales
moda y materiales Elaboracin de un lbum sobre el Presentacin de trabajos en forma como esquemas, dibujos y
vestuario y su evolucin organizada diagramas, entre otros.
Como aprovechar adecuadamente COMPONENTE INFORMATICO Identificacin de los artefactos
nuestros recursos para que todos los Manejo de los motores de bsqueda relacionados con la confeccin Escucha con atencin a sus Identifico las caractersticas de los
colombianos vivan mejor? en internet profesores y compaeros motores de bsqueda y sus
Producto final: Diseo de prendas aportes para la realizacin de
de vestir siguiendo manuales Manifiesta respeto por los consultas avanzadas y ms
COMPONENTE integrantes del grupo eficientes
EMPRENDIMIENTO COMPONENTE INFORMATICO
importancia de la cooperacin, Consulta sobre motores de Toma decisiones por iniciativa Reconozco los impactos sociales
desarrollo social y desarrollo bsqueda y sus caractersticas propia y ambientales del cooperativismo
ambiental
COMPONENTE Muestra actitudes de respeto por Presento en forma ordenada,
EMPRENDIMIENTO los recursos de su entorno responsable y puntual mis trabajos
Identificacin de las empresas de
confeccin en el sector Organizacin del trabajo en grupo
Afectacin ambiental de las Conservacin y promocin del
empresas textiles ambiente sano
Aportes del cooperativismo al Evala su propio proceso de
desarrollo social aprendizaje
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OBJETIVO DE GRADO: Relacionar y analizar la evolucin de los artefactos tecnolgicos y su impacto en el entorno, teniendo en cuenta las ventajas y desventajas para
proponer alternativas de solucin.
EJE (S) CURRICULAR (S) TECNOLOGIA Y SOCIEDAD
ESTNDARES BSICOS DE COMPETENCIA Identifico y menciono situaciones en las que se evidencian los efectos sociales y ambientales, producto de la utilizacin de
procesos y artefactos de la tecnologa.
COMPETENCIAS
Ciudadanas en habilidad cognitiva de toma de decisiones
Bsicas del lenguaje en comunicacin efectiva y relacin con otros
Generales tecnolgicas de transformacin e innovacin
ARTICULACION PROYECTO INSTITUCIONAL Fomento a la cultura del emprendimiento
PROYECTOS-SITUACION CONTENIDOS INDICADORES DE DESEMPEO
PROBLEMA - PREGUNTA
Contenidos conceptuales Contenidos procedimentales Contenidos actitudinales
PROBLEMATIZADORA
COMPONENTE TECNOLGICO COMPONENTE TECNOLOGICO Responsabilidad y puntualidad en la Identifico fuentes y tipos de
APROVECHAMIENTO DE LOS Fuentes y tipos de energa Consulta sobre los tipos y fuentes entrega de trabajos energa y explico cmo se
RECURSOS NATURALES transformacin y preservacin del de energa transforman.
medio ambiente. Elaboracin de presentaciones Presentacin de trabajos en forma
sobre los impactos ambientales de organizada Participo en proyectos
Como aprovechar adecuadamente COMPONENTE INFORMATICO las fuentes y generadores de tecnolgicos relacionados con el
nuestros recursos para que todos los Redes sociales: definicin, energa Escucha con atencin a sus buen uso de los recursos
colombianos vivan mejor? identificacin, exploracin de sitos profesores y compaeros naturales y la adecuada
pedaggicos, empresariales Producto Final: Publicacin en disposicin delos residuos del
delitos informticos redes sociales de la lnea de Manifiesta respeto por los entorno en el que vivo.
tiempo y acciones cotidianas para integrantes del grupo
COMPONENTE minimizar los impactos Reconozco las ventajas y
EMPRENDIMIENTO ambientales en el uso de Toma decisiones por iniciativa propia desventajas de las redes
Que quiero ser cuando crezca y diferentes fuentes de energa sociales y su aporte a mi proceso
como lograrlo Muestra actitudes de respeto por los de aprendizaje
COMPONENTE INFORMATICO recursos de su entorno
Consulta sobre redes sociales y Identifico los riesgos informticos
delitos informticos Organizacin del trabajo en grupo y formas de proteccin en la red
Exploracin y Participacin en Conservacin y promocin del
redes sociales de tipo pedaggico, ambiente sano Identifico mis metas y proyectos
cultural, empresarial y establezco una ruta para
Evala su propio proceso de alcanzarlos
COMPONENTE aprendizaje
EMPRENDIMIENTO Presento en forma ordenada,
*Elaboracin de una lnea de responsable y puntual mis
tiempo en la que proyecte las trabajos
metas a alcanzar y los pasos para
lograrlo
*Taller de Proyecto de vida
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GRADO SEXTO
ESTNDARES BSICOS DE COMPETENCIA Relaciono el funcionamiento de algunos artefactos, productos, procesos y sistemas tecnolgicos con su utilizacin segura.
COMPETENCIAS
Bsicas en tecnolgicas de seleccin, diseo y rediseo
Bsicas cientficas de exploracin y observacin
Ciudadanas cognitivas en toma de decisiones
ARTICULACION PROYECTO INSTITUCIONAL Fomento a la cultura del emprendimiento
PROYECTOS-SITUACION CONTENIDOS INDICADORES DE DESEMPEO
PROBLEMA - PREGUNTA
Contenidos conceptuales Contenidos procedimentales Contenidosactitudinales
PROBLEMATIZADORA
COMPONENTE TECNOLGICO COMPONENTE TECNOLOGICO Responsabilidad y puntualidad en la Utilizo las tecnologas de la
IMPACTO AMBIENTAL sistema, proceso, artefacto Consulta sobre los pasos del entrega de trabajos informacin y la comunicacin,
elementos del sistema proceso tecnolgico para apoyar mis procesos de
Que impacto, a mediano y largo tipos de sistemas Diseo de un anteproyecto Presentacin de trabajos en forma aprendizaje y actividades
plazo, tiene sobre la vida el uso proceso tecnolgico tecnolgico relacionado con el tema organizada personales (recolectar,
inadecuado de los recursos proyectos tecnolgicos ambiental seleccionar, organizar y procesar
naturales? magnitudes fsicas Aplicacin de magnitudes fsicas en Escucha con atencin a sus informacin).
la medicin de objetos cotidianos profesores y compaeros
COMPONENTE INFORMATICO *Explica el concepto de sistema, Utilizo apropiadamente
sistemas operativos sus componentes y tipologas Manifiesta respeto por los instrumentos para medir
tipos de software integrantes del grupo diferentes magnitudes fsicas.
dispositivos de entrada / salida Producto final: Elaboracin de Explico con ejemplos el concepto
dispositivos de almacenamiento cartillas sobre las empresas Toma decisiones por iniciativa propia de sistema e indico sus
colombianas y sus fundadores componentes y relaciones de
COMPONENTE Muestra actitudes de respeto por los causa efecto.
EMPRENDIMIENTO COMPONENTE INFORMATICO recursos de su entorno
emprendedores en la historia Elaboracin de collage sobre los Identifico emprendedores
empresas colombianas dispositivos del computador Organizacin del trabajo en grupo colombianos en la historia del
toma de decisiones Consulta sobre los tipos de Conservacin y promocin del siglo XX
software ambiente sano
Presento en forma ordenada,
COMPONENTE Evala su propio proceso de responsable y puntual mis
EMPRENDIMIENTO aprendizaje trabajos
Consultar sitios web de empresas
colombianas
Taller toma de decisiones
ESTNDARES BSICOS DE COMPETENCIA Propongo estrategias para soluciones tecnolgicas a problemas, en diferentes contextos.
COMPETENCIAS
Generales en habilidades intelectuales de creatividad y solucin de problemas
Generales organizacionales en gestin de la informacin
Ciudadanas emocionales de empata
ARTICULACION PROYECTO INSTITUCIONAL Fomento a la cultura del emprendimiento
PROYECTOS-SITUACION CONTENIDOS INDICADORES DE DESEMPEO
PROBLEMA - PREGUNTA
Contenidos conceptuales Contenidos procedimentales Contenidos actitudinales
PROBLEMATIZADORA
COMPONENTE TECNOLGICO COMPONENTE TECNOLOGICO Responsabilidad y puntualidad en la Reconozco y utilizo algunas
Estructuras y rampas Consulta sobre estructuras, entrega de trabajos formas de organizacin del
IMPACTO AMBIENTAL esfuerzo y estructuras, traccin, materiales, caractersticas trabajo para solucionar problemas
compresin, flexin, hormign, viga, Maquetas de perfiles y Presentacin de trabajos en forma con la ayuda de la tecnologa.
Que impacto, a mediano y largo columna, perfiles, rampas reconocimiento en el entorno organizada
plazo, tiene sobre la vida el uso Diseo de estructuras Frente a una necesidad o
inadecuado de los recursos COMPONENTE INFORMATICO Escucha con atencin a sus problema, selecciono una
naturales? Funcionamiento de internet y tipos Producto final: Informe sobre profesores y compaeros alternativa tecnolgica apropiada.
de direcciones construcciones sostenibles y poco Al hacerlo utilizo criterios
contaminantes en Colombia. Manifiesta respeto por los adecuados como eficiencia,
COMPONENTE Diseo de propuesta estructural integrantes del grupo seguridad, consumo y costo.
EMPRENDIMIENTO para un espacio urbano
Observacin y creatividad Toma decisiones por iniciativa propia Utilizo las tecnologas de la
cooperacin, trabajo en grupo y informacin y la comunicacin,
trabajo en equipo COMPONENTE INFORMATICO Muestra actitudes de respeto por los para apoyar mis procesos de
Consulta sobre redes informticas recursos de su entorno aprendizaje y actividades
Presentacin de exposiciones personales
Organizacin del trabajo en grupo
COMPONENTE Conservacin y promocin del Interpreto grficos, bocetos y
EMPRENDIMIENTO ambiente sano planos en diferentes actividades.
Taller Trabajo en equipo
Taller de creatividad Evala su propio proceso de Realizo representaciones grficas
Consulta sobre caractersticas del aprendizaje tridimensionales de mis ideasy
trabajo en equipo diseos.
COMPONENTE INFORMATICO Toma decisiones por iniciativa propia Adapto soluciones tecnolgicas a
COMPONENTE Exploracin del rea de trabajo nuevos contextos y problemas.
EMPRENDIMIENTO Identificacin de herramientas Muestra actitudes de respeto por los
caractersticas emprendedoras Pre diseo de juegos recursos de su entorno Identifico las caractersticas
personales Diseo de juegos Organizacin del trabajo en grupo emprendedoras y las relaciono
liderazgo y su clasificacin con el liderazgo, mi personalidad
Conservacin y promocin del y proyecto de vida
COMPONENTE ambiente sano
EMPRENDIMIENTO Presento en forma ordenada,
Taller de liderazgo Evala su propio proceso de responsable y puntual mis
Identificacin de caractersticas aprendizaje trabajos
emprendedoras
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GRADO SEPTIMO
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ESTNDARES BSICOS DE COMPETENCIA: Propongo estrategias para soluciones tecnolgicas a problemas, en diferentes contextos.
COMPETENCIAS:
Competencias Bsicas Organizacin de informacin y Evaluacin
Competencias tecnolgicas informtica
Competencias Generales Emprendimiento identificacin de oportunidades
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PROYECTOS-SITUACION CONTENIDOS INDICADORES DE DESEMPEO
PROBLEMA - PREGUNTA
Contenidos conceptuales Contenidos procedimentales Contenidos actitudinales
PROBLEMATIZADORA
COMPONENTE TECNOLGICO COMPONENTE TECNOLGICO Responsabilidad y puntualidad en Identifico y explico tcnicas y
Contexto transporte Describe los usos del transporte en la entrega de trabajo conceptos de otras disciplinas que
PROCESOS TECNOLOGICOS Y Evolucin la industria y la sociedad. se han empleado para la
CALIDAD DE VIDA Seales de trnsito y normas Comunica las normas para la Trabajo en equipo generacin y evolucin de
El transporte y las diferentes prevencin de accidentes de sistemas tecnolgicos
Cmo puede la Tecnologa mejorar actividades sociales e industriales trnsito. Respeto hacia las normas de
la calidad de vida en los procesos de Inteligencia vial Define que es la inteligencia vial y trnsito y circulacin Identifica y utiliza en forma
produccin y la transformacin el cul es su principal objetivo racional y eficiente los recursos
entorno que nos rodea? COMPONENTE INFORMTICO Divulgacin de normas para la disponibles en la realizacin de
Mapas conceptuales virtuales Producto Final: Elabora lotera de prevencin de accidentes proyectos y actividades.
Plantillas Comunicacin acuerdo a la clasificacin de la
sincrnica y asincrnica seales de trnsito. (Educacin Escucha y respeta a los dems Reconoce el sector econmico al
COMPONENTE Vial). cual pertenecen diferentes
EMPRENDIMIENTO Valora el trabajo propio y de sus empresas de carcter
Clasificacin de empresas COMPONENTE INFORMTICO compaeros internacional, nacional y local
Responsabilidad social Elabora unos mapas conceptuales
Errores en el emprendimiento de la evolucin del transporte y las Participa activamente en las Presenta en forma responsable,
Espritu emprendedor seales de trnsito. actividades propuestas ordenada y puntual sus trabajos
Elabora seales de trnsito
utilizando plantillas de Word.
Elabora un cuadro comparativo
entre comunicacin sincrnica y
asincrnica
COMPONENTE
EMPRENDIMIENTO
-Elabora una mapa conceptual de la
clasificacin de las empresas
Investiga que es la responsabilidad
social en las empresas.
Define los principales errores del
emprendimiento.
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ESTNDARES BSICOS DE COMPETENCIA: relaciono el funcionamiento de algunos artefactos, productos, procesos y sistemas tecnolgicos con su utilizacin segura.
COMPETENCIAS
Competencias Bsicas Cientficas Exploracin y anlisis
Competencias tecnolgicas informtica
Competencias Generales Intelectuales Toma de decisiones
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PROYECTOS-SITUACION CONTENIDOS
PROBLEMA - PREGUNTA INDICADORES DE DESEMPEO
Contenidos conceptuales Contenidos procedimentales Contenidos actitudinales
PROBLEMATIZADORA
COMPONENTE TECNOLGICO COMPONENTE TECNOLGICO Responsabilidad y puntualidad en Analizo el impacto de artefactos,
Materiales Consulta sobre los materiales la entrega de trabajos procesos y sistemas tecnolgicos
PROCESOS TECNOLOGICOS Y Propiedades de los materiales tecnolgicos y sus propiedades. en la solucin de problemas y
CALIDAD DE VIDA Materiales tecnolgicos Elabora un cuadro comparativo de Evala su propio proceso de satisfaccin de necesidades.
Identificacin de materiales la clasificacin de los materiales pensamiento
Cmo puede la Tecnologa mejorar tecnolgicos. Utiliza tecnologa de la informacin
la calidad de vida en los procesos de COMPONENTE INFORMTICO Investiga sobre los materiales Evala su propio proceso de y comunicacin disponibles en la
produccin y la transformacin el Prezi Slideshare tecnolgicos del futuro y sus aprendizaje organizacin y presentacin de
entorno que nos rodea? aplicaciones. trabajos.
COMPONENTE Comparte sus ideas en forma
EMPRENDIMIENTO Producto Final: Elabora un libro organizada Identifico los conocimientos y
Las empresas temtico con los diferentes experiencias de mi comunidad
Objetivos de la empresa materiales tecnolgicos con las Escucha y respeta a los dems cercana relacionados con la
Motivacin emprendedora caractersticas y usos de los creacin de empresas o negocios
Competencias del emprendedor diferentes materiales tecnolgicos. Valora el trabajo propio y de sus
compaeros Presenta en forma responsable,
COMPONENTE INFORMTICO ordenada y puntual sus trabajos
Aplicacin de las diferentes Participa activamente en las
herramientas de prezzi y actividades propuestas
silideshare.
Disea una presentacin con las
caractersticas y usos de los
diferentes materiales tecnolgicos.
COMPONENTE
EMPRENDIMIENTO Consulta sobre
empresa y sus objetivos.
Realiza un plegable con las
competencias del emprendedor
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GRADO OCTAVO
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ESTNDARES BSICOS DE COMPETENCIA: Relaciono los conocimientos cientficos y tecnolgicos que se han empleado en diversas culturas y regiones del mundo a
travs de la historia para resolver problemas y transformar el entorno
COMPETENCIAS
Competencias Bsicas cientficas Organizacin de la Informacin y evaluacin
Competencias Generales Tecnolgicas Informtica
Competencias Generales Organizacionales Informacin y Gestin
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PROYECTOS-SITUACION CONTENIDOS
PROBLEMA - PREGUNTA INDICADORES DE DESEMPEO
Contenidos conceptuales Contenidos procedimentales Contenidos actitudinales
PROBLEMATIZADORA
COMPONENTE TECNOLGICO COMPONENTE TECNOLGICO Responsabilidad y puntualidad en Reconozco en algunos artefactos,
EVOLUCION DE LOS MAQUINAS SIMPLES: la rueda, la Define y representa las diferentes la entrega de trabajos conceptos y principios cientficos y
OPERADORES TECNOLGICOS biela, cua, palanca, rampa, polea y maquinas simples. tcnicos que permitieron su
tuerca. Consulta sobre las caractersticas Identifica las necesidades y creacin.
MAQUINAS COMPLEJAS: principales de las mquinas expectativas de los otros
engranajes, bateras, motores, ejes complejas. Relaciona datos mediante
Cmo los diferentes artefactos que
Valora el posible impacto de sus frmulas y disea grficos
han surgido a travs de la historia,
COMPONENTE INFORMTICO Producto Final: Construir una propias acciones estadsticos en la hoja de clculo a
han incidido en la evolucin de la
Excel : maquina simple e identificar sus partir de una tabla de datos.
humanidad?
Funciones bsicas de Excel componentes. Comparte sus ideas en forma
Grficos organizada Sustenta con argumentos la idea
COMPONENTE INFORMTICO de negocio para resolver una
COMPONENTE Consulta sobre algunas funciones Escucha y respeta a los dems necesidad o problema
EMPRENDIMIENTO bsicas de Excel.
Porque crear una empresa Investiga sobre los diferentes tipos Valora el trabajo propio y de sus Presenta en forma responsable,
Misin, visin de la empresa de grficos que maneja Excel. compaeros ordenada y puntual sus trabajos
Valores de la empresa Aplica formulas y realiza grficas a
partir de una tabla de datos. Participa activamente en las
actividades propuestas
COMPONENTE
EMPRENDIMIENTO
Identificar una posible idea de
negocio.
Presentar una idea de negocio
crearle el lema, logo, misin, visin
y valores de su empresa
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ESTNDARES BSICOS DE COMPETENCIA Resuelvo problemas utilizando conocimientos tecnolgicos y teniendo en cuenta algunas restricciones y condiciones.
COMPETENCIAS
Competencias Generales organizacionales Informacin
Competencias Generales Tecnolgica Informtica
Competencias Generales Informacin
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PROYECTOS-SITUACION CONTENIDOS
PROBLEMA - PREGUNTA INDICADORES DE DESEMPEO
Contenidos conceptuales Contenidos procedimentales Contenidos actitudinales
PROBLEMATIZADORA
COMPONENTE TECNOLGICO COMPONENTE TECNOLGICO Responsabilidad y puntualidad en Analizo diversos puntos de vista e
Define que es el cluster empresarial la entrega de trabajos. intereses relacionados con la
EVOLUCION DE LOS Cluster empresarial definicin Realiza un mapa conceptual con la percepcin de los problemas y las
OPERADORES TECNOLGICOS identificacin de los cluster del clasificacin de los clster del Identifica los comportamientos soluciones tecnolgicas, y los tomo
sector productivo sector productivo personales necesarios en una en cuenta en mis
situacin dada argumentaciones.
Cmo los diferentes artefactos que
COMPONENTE INFORMTICO Producto Final: Realiza una
han surgido a travs de la historia,
REDES: definicin, tipologas: maqueta con las tipologas de las Orienta sus actuaciones al logro de Identifico las diferentes topologas
han incidido en la evolucin de la
WAN, LAN, componentes bsicos, redes identificando sus los objetivos existentes en una red y evalu las
humanidad?
Dispositivos de usuario final componentes. ventajas y desventajas de su
Acta por su propia iniciativa ms utilizacin.
COMPONENTE COMPONENTE INFORMTICO que por presin externa
EMPRENDIMIENTO Define las tipologas existentes en Revisa los aspectos positivos y las
Clasificacin nacional de la red. Planea las acciones requeridas oportunidades de mejora de su
ocupaciones investiga sobre los dispositivos del para alcanzar los objetivos que se perfil como emprendedor
Normatividad usuario final. ha propuesto
Programas de emprendimiento Presenta en forma responsable,
COMPONENTE ordenada y puntual sus trabajos
EMPRENDIMIENTO
Investiga sobre la clasificacin
nacional de ocupaciones.
Consulta sobre los programas de
emprendimiento que existen en la
ciudad.
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GRADO NOVENO
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COMPETENCIAS:
Competencia general Tecnolgicas transferir tecnolgicas
Generales emprendimiento identificacin de oportunidades
Generales organizacionales de informacin
ARTICULACION PROYECTO INSTITUCIONAL : Fomento a la cultura del emprendimiento
PROYECTOS-SITUACION CONTENIDOS
PROBLEMA - PREGUNTA Contenidos conceptuales INDICADORES DE DESEMPEO
Contenidos procedimentales Contenidosactitudinales
PROBLEMATIZADORA
COMPONENTE TECNOLGICO COMPONENTE TECNOLGICO Responsabilidad y puntualidad en la Explico, con ejemplos, conceptos
TECNOLOGIA Y DIVERSIDAD Contexto industrial (i) Explicacin de las causas y efectos entrega de trabajos propios del conocimiento
Revolucin industrial y tecnolgica. de la revolucin industrial. tecnolgico tales como tecnologa,
Medios de produccin Construye un esquema con el Asigna roles y responsabilidades de procesos, productos,sistemas,
Siendo Colombia un pas tan sostenible. resumen de las transformaciones acuerdo con las aptitudes y servicios, artefactos, herramientas,
diverso, como hemos llegado a que supusieron las revoluciones destrezas de los miembros del grupo materiales, tcnica,
construir nuestro pas? COMPONENTE INFORMTICO industriales del siglo XIX y XX. fabricacin y produccin
blogger Exposicin sobre inventos Comparte sus ideas en forma
publisher asociados a la industria. organizada Emplea herramientas de la web 2.0
wiki Clasificacin de las empresas de para compartir informacin y
acuerdo al medio de produccin. Escucha y respeta a los dems experiencias significativas en su
COMPONENTE Identificacin de los medios de aprendizaje
EMPRENDIMIENTO produccin de un artculo y su Valora el trabajo propio y de sus
competencia y competitividad sostenibilidad. compaeros Aplica la matriz DOFA en la
debilidades, fortalezas Participa activamente en las identificacin de sus habilidades
amenazas, oportunidades COMPONENTE INFORMTICO actividades propuestas emprendedoras
Manejo de las interfaz de Blogger,
Wiki y Publisher. Presenta en forma responsable
puntual y ordenada sus trabajos
Producto Final: Elaboracin de un
blogger sobre el proceso histrico
de la industria en Colombia.
COMPONENTE
EMPRENDIMIENTO
Realizacin de la DOFA personal
con relacin a la competitividad y
competencias
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ESTNDARES BSICOS DE COMPETENCIA: Resuelvo problemas utilizando conocimientos tecnolgicos y teniendo en cuenta algunas restricciones y condiciones.
COMPETENCIAS:
Bsicas de lenguaje de relacin con otros
Ciudadanas de respeto por la diferencia
Generales tecnolgica de informtica
ARTICULACION PROYECTO INSTITUCIONAL Fomento a la cultura del emprendimiento
PROYECTOS-SITUACION CONTENIDOS
PROBLEMA - PREGUNTA INDICADORES DE DESEMPEO
Contenidos conceptuales Contenidos procedimentales Contenidosactitudinales
PROBLEMATIZADORA
COMPONENTE TECNOLGICO COMPONENTE TECNOLGICO responsabilidad y puntualidad en Identifica la industriacomo medio de
contexto comercial (i) Exposicin sobre componentes de la entrega de trabajos transformacinde la cultura.
TECNOLOGIA Y DIVERSIDAD Organizacin administrativa la organizacin administrativa.
Definicin de polticas de identidad Consulta sobre polticas de Identifica las necesidades y Considera aspectos relacionados
Siendo Colombia un pas tan diverso, empresarial identidad empresarial. expectativas de los otros con la seguridad,
como hemos llegado a construir Cdigos de barras Consulta sobre cdigos de barras y ergonoma,impacto en el medio
nuestro pas? su clasificacin, caractersticas, Valora el posible impacto de sus ambiente y en la sociedad, en la
COMPONENTE INFORMTICO componentes propias acciones solucinde problemas.
Excel : filtros y macros
Producto Final:Construye su cdigo Comparte sus ideas en forma Explica y aplica la funcin de los
COMPONENTE de barras a varios productos organizada filtros y automatiza las tareas de
EMPRENDIMIENTO los macros en Excel
Pasos para emprender COMPONENTE INFORMTICO Escucha y respeta a los dems
etapas del emprendimiento Realiza grficos yautomatiza tareas Identifica herramientas que
en Excel Valora el trabajo propio y de sus permitan desarrollar el espritu
compaeros emprendedor
COMPONENTE
EMPRENDIMIENTO Participa activamente en las Presenta en forma responsable
Glosario sobre emprendimiento y actividades propuestas puntual y ordenada sus trabajos
sus pasos.
Elabora un plegable con las etapas
del emprendimiento
OBJETIVO DE GRADO:Recopilar informacin realizando anlisis de las caractersticas y elementos de la industria y el comercio para proponer desde su saber nuevas
ideas que generen ofertas de mejoramiento econmico para la regin
EJE (S) CURRICULAR (S):TECNOLOGA Y SOCIEDAD
ESTNDARES BSICOS DE COMPETENCIA Reconozco las causas y los efectos sociales, econmicos y culturales de los desarrollos tecnolgicos y acto en
consecuencia, de manera tica y responsable.
COMPETENCIAS.
Ciudadanas cognitivas de reflexin y anlisis
Ciudadanas Comunicativas de sustentacin
Generales tecnolgicas informticas
ARTICULACION PROYECTO INSTITUCIONAL Fomento a la cultura del emprendimiento
PROYECTOS-SITUACION CONTENIDOS
PROBLEMA - PREGUNTA INDICADORES DE DESEMPEO
Contenidos conceptuales Contenidos procedimentales Contenidos actitudinales
PROBLEMATIZADORA
COMPONENTE TECNOLGICO COMPONENTE TECNOLGICO Responsabilidad y puntualidad en la Analizo y explico la influencia de
Contexto comercial (ii) Define que es oferta y demanda entrega de trabajos las tecnologas de la informacin y
TECNOLOGIA Y DIVERSIDAD Oferta y demanda Identifica los factores constitutivos la comunicacin en los cambios
Calculo de precio de venta del precio de venta Identifica los comportamientos culturales,
Siendo Colombia un pas tan diverso, Contabilidad Consulta los documentos personales necesarios en una individuales y sociales, as como
como hemos llegado a construir Documentos comerciales contables y su funcin dentro del situacin dada los intereses de grupos sociales
nuestro pas? nomina sistema contable. en la produccin e innovacin
Orienta sus actuaciones al logro de tecnolgica.
COMPONENTE INFORMTICO COMPONENTE INFORMTICO los objetivos
EXCEL Glosario sobre documentos
documentos comerciales, nomina comerciales, elementos de la Acta por su propia iniciativa ms Comprende la importancia de
nomina que por presin externa construir e idear con elementos
COMPONENTE claros una idea de negocio
EMPRENDIMIENTO Producto final:Prepara en Excel el Planea las acciones requeridas para
Idea de negocios montaje de documentos alcanzar los objetivos que se ha Presenta en forma responsable
comerciales y simulacro de nomina propuesto puntual y ordenada sus trabajos
COMPONENTE
EMPRENDIMIENTO
Definicin de idea de negocios y
sus partes.
Identificar la idea de negocios con
su grupo de trabajo
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Educamos con amor
GRADO DCIMO
ACADMICO
OBJETIVO DE GRADO: Disear, construir y probar prototipos de productos y procesos, para dar respuesta a necesidades o problemas del entorno, teniendo en cuenta
restricciones y especificaciones planteadas; fortaleciendo la creatividad, la toma de decisiones, el trabajo en equipo y la utilizacin del computador en reas distintas,
encaminadas al desempeo laboral.
EJE (S) CURRICULAR (S): NATURALEZA Y EVOLUCIN DE LA TECNOLOGA
ESTNDARES BSICOS DE COMPETENCIA: Analizo y valoro crticamente los componentes y evolucin de los sistemas tecnolgicos y las estrategias para su desarrollo.
COMPETENCIAS:
Generales tecnolgicas transformar e innovar elementos
Generales tecnolgicas de informtica.
Generales de emprendimiento Identificacin de oportunidades y consecucin de recursos.
ARTICULACION PROYECTO INSTITUCIONAL Fomento a la cultura del emprendimiento
PROYECTOS-SITUACION CONTENIDOS
PROBLEMA -
INDICADORES DE DESEMPEO
PREGUNTA Contenidos conceptuales Contenidos procedimentales Contenido actitudinales
PROBLEMATIZADORA
COMPONENTE TECNOLGICO COMPONENTE TECNOLGICO Responsabilidad y puntualidad en la
APLICACIONES DE LAS Materias primas. Consulta, trabajo escrito y exposicin entrega de trabajos Explica y argumenta cmo la materia prima ha
HERRAMIENTAS Propiedades de los materiales. sobre la clasificacin de materias evolucionado y la manera cmo stas han
DIGITALES Reciclaje de los materiales. primas. Valora los progresos de la ciencia influido en los cambios estructurales de la
Realizar un boletn informativo sobre las sociedad y la cultura a lo largo de la historia.
Cmo puede la COMPONENTE INFORMTICO propiedades de los materiales. Escucha, respeta y Valora el trabajo
tecnologa mejorar la propio y de sus compaeros Identifica los procesos de innovacin,
calidad de vida en los Multimedia: voz, video, sonido, Producto final: elaboracin de un video investigacin, y desarrollo de la comunicacin
procesos de produccin y imagen, animacin, textos, grficos sobre El proceso de reciclaje de los Expresa su sentido de perteneca a multimedia guiados a travs del computador u
la transformacin del (ej: audacity, moviemaker, materiales travs del uso adecuado de los otros medios electrnicos.
entorno que nos rodea? photostory, fotos narradas de recursos tecnolgicos
windows). COMPONENTE INFORMTICO Identifico y analizo ejemplos exitosos y no
Identifica la interfaz de las diferentes exitosos de emprendimiento, en la solucin de
COMPONENTE EMPRENDIMIENTO herramientas multimedia. problemas y necesidades.
Buscandoideas. Elabora videos incorporando imgenes,
Problemas. sonidos y animacin Presenta en forma responsable puntual y
Necesidades. ordenada sus trabajos
Deseos por satisfacer. COMPONENTE EMPRENDIMIENTO
Elaboracin de un listado de
problemticas o necesidades posibles de
suplir a travs de una idea de negocio
Identificacin de ideas de negocios para
la realizacin de un plan
OBJETIVO DE GRADO: Disear, construir y probar prototipos de productos y procesos, para dar respuesta a necesidades o problemas del entorno, teniendo en cuenta
restricciones y especificaciones planteadas; fortaleciendo la creatividad, la toma de decisiones, el trabajo en equipo y la utilizacin del computador en reas distintas,
encaminadas al desempeo laboral.
EJE (S) CURRICULAR (S): SOLUCIN DE PROBLEMAS CON LA TECNOLOGA
ESTNDARES BSICOS DE COMPETENCIA:Resuelvo problemas tecnolgicos y evalo las soluciones teniendo en cuenta las condiciones, restricciones y especificacionesdel
problema planteado.
COMPETENCIAS:
Generales tecnolgicas de transformar e innovar elementos
Generales tecnolgicas informtica.
Generales de Emprendimiento en Identificacin de oportunidades, Elaboracin de proyectos.
ARTICULACION PROYECTO INSTITUCIONALFomento a la cultura del emprendimiento
PROYECTOS- CONTENIDOS
SITUACION
PROBLEMA - INDICADORES DE DESEMPEO
Contenidos conceptuales Contenidos procedimentales Contenidosactitudinales
PREGUNTA
PROBLEMATIZADORA
COMPONENTE COMPONENTE TECNOLGICO Responsabilidad y puntualidad en Interpreto y represento ideas sobre diseos, innovaciones
APLICACIONES DE TECNOLGICO Consulta sobre la historia de la la entrega de trabajos. o protocolos de experimentos mediante el uso de registros,
LAS HERRAMIENTAS Robtica: Historia, Clasificacin, robtica textos, diagramas, figuras, planos constructivos, maquetas,
DIGITALES Componentes bsicos Glosario con los componentes Orienta sus actuaciones al logro de modelos y prototipos, empleando para ello (cuando sea
bsicos de la robtica los objetivos. posible) herramientas informticas.
COMPONENTE INFORMTICO Elaboracin de un plegable con la
Cmo puede la Podcasts: Definicin. clasificacin de la robtica Acta por su propia iniciativa ms Identifico cul es el problema o necesidad que origin el
tecnologa mejorar la Utilidades. Aplicacin que por presin externa. desarrollo de una tecnologa, artefacto o sistema
calidad de vida en los COMPONENTE INFORMTICO tecnolgico.
procesos de produccin COMPONENTE Consulta sobre Definicin, utilidades, Planea las acciones requeridas
y la transformacin del EMPRENDIMIENTO aplicaciones de los podcasts como para alcanzar los objetivos que se Comparo diferentes soluciones a un mismo problema,
entorno que nos rodea? Planeacin. herramientas multimediales ha propuesto explicando su origen, ventajas y dificultades de un plan de
Plan de negocios. negocios.
Producto final: Diseo de un podcast
con el proceso histrico de la Presenta en forma responsable puntual y ordenada sus
robtica. trabajos
COMPONENTE
EMPRENDIMIENTO
Consultar y exponer en diapositivas
Qu es un plan de negocios?
Por qu hacer un plan de
negocios?
Qu evitar en un plan de
negocios?
Institucin Educativa
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COMPONENTE
EMPRENDIMIENTO
Reconocimiento de elementos del
mercadeo y tendencias.
Delimitacin de la segmentacin del
mercado para los productos del plan
de negocios.
Institucin Educativa
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Educamos con amor
GRADO
UNDCIMO
ACADMICO
Institucin Educativa
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ESTNDARES BSICOS DE COMPETENCIA:Analizo y valoro crticamente los componentes y evolucin de los sistemas tecnolgicos y las estrategias para su desarrollo
COMPETENCIAS :
Bsica cientfica en organizacin de la informacin
Generales de emprendimiento en mercadeo y ventas
Generales tecnolgica informticas
ARTICULACION PROYECTO INSTITUCIONAL : Fomento a la cultura del emprendimiento
PROYECTOS-SITUACION CONTENIDOS
PROBLEMA - PREGUNTA INDICADORES DE DESEMPEO
Contenidos conceptuales Contenidos procedimentales Contenidos actitudinales
PROBLEMATIZADORA
COMPONENTE TECNOLGICO COMPONENTE TECNOLGICO Autnomo en la construccin de Explica los propsitos de la ciencia
IMPACTOS DE LOS PROYECTOS Investigacin (i) Construye un mapa de conceptos en sus deberes acadmicos y de la tecnologa y su mutua
INVESTIGATIVOS fuentes de investigacin cmaptool con el tema de fuentes y tipos Interdependencia.
de investigacin.
Plantea un proyecto de investigacin,
tipos de investigacin Metdico y crtico para la ejecucin
Desde la investigacin, como se mtodo cientfico para dar posibles soluciones a un de pautas en el proceso de Describe cmo los procesos de
pueden mejorar las condiciones de problema institucional de carcter actividades innovacin, investigacin,
vida de los ciudadanos? COMPONENTE INFORMTICO ambiental y/o social. desarrollo y experimentacin
Historietas: creacin a travs de Dinmico al resolver guiados por objetivos, producen
software gratuitos Producto Final: Realiza un experimento avances tecnolgicos.
y lo documenta aplicando los pasos del
inconvenientes.
mtodo cientfico.
COMPONENTE Responsabilidad y puntualidad en Identifica sobre la importancia del
EMPRENDIMIENTO COMPONENTE INFORMTICO la entrega de trabajos mercadeo, las ventas sus
mercadeo Identificacin y uso de herramientas de estrategias el servicio al cliente y la
ventas la interfaz de software para creacin de publicidad como herramientas de
estrategias de mercadeo historietas. mejoramiento en su idea de
servicio al cliente Construye usando el software una negocio.
publicidad historieta en lnea sobre el proceso
histrico del mercadeo
Presenta en forma responsable
COMPONENTE EMPRENDIMIENTO puntual y ordenada sus trabajos
Elabora un glosario de trminos sobre
mercadeo, ventas, estrategias de
mercado, servicio al cliente y publicidad.
Realiza exposicin sobre el tema del
servicio al cliente por medio de un socio
drama.
Elaborar la publicidad de una empresa
de servicios en Publisher.
OBJETIVO DE GRADO: Utilizar responsablemente tecnologas de la informacin y la comunicacin disponibles en el entorno, especializadas en el proceso de transmisin
de mensajes e ideas, como apoyo para la solucin de problemas e incentivando la creatividad
EJE (S) CURRICULAR (S) : TECNOLOGA Y SOCIEDAD
ESTNDARES BSICOS DE COMPETENCIA:Reconozco las implicaciones ticas, sociales y ambientales de las manifestaciones tecnolgicas del
mundo en que vivo, y acto responsablemente
COMPETENCIAS :
Ciudadanas comunicativas de escucha
Generales de emprendimiento elaboracin de proyectos
Generales Tecnolgicas informtica
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PROYECTOS-SITUACION CONTENIDOS
PROBLEMA - PREGUNTA Contenidos conceptuales INDICADORES DE DESEMPEO
Contenidos procedimentales Contenidos actitudinales
PROBLEMATIZADORA
COMPONENTE TECNOLGICO COMPONENTE TECNOLGICO Responsabilidad y puntualidad en Identifico e indago sobre los
investigacin (ii) Describe las partes preliminares de la entrega de trabajos problemas que afectan
IMPACTOS DE LOS PROYECTOS preliminares del proyecto un proyecto directamente a mi comunidad y
INVESTIGATIVOS marco terico Consulta sobre el marco terico, Planifica el desarrollo de una Propongo acciones encaminadas a
metodologa metodologa y parte tarea buscar soluciones sostenibles
Desde la investigacin, como se parte complementaria complementaria dentro un contexto participativo.
pueden mejorar las condiciones de COMPONENTE INFORMTICO Identifica su propio ritmo de
vida de los ciudadanos? Access: elementos bsicos, Producto Final: Elabora su proyecto trabajo Utilizo adecuadamente
creacin de tablas, propiedades de de investigacin aplicando los herramientas informticas de uso
los campos, relaciones pasos de un proceso de Verifica su disponibilidad de Comn para la bsqueda y
COMPONENTE investigacin. tiempo procesamiento de la informacin y
EMPRENDIMIENTO la comunicacin de ideas.
perfil profesional COMPONENTE INFORMTICO Usa herramientas para manejar
seleccin de personal Identificacin y uso de herramientas su tiempo Construye una base de datos con
bienestar laboral de la interfaz de Access. los elementos bsicos de Access y
la entrevista laboral y hoja de vida Construye una base de datos para sabe diferenciarlos
capacitacin realizar la parte prctica del
proyecto de investigacin Acta de manera autnoma en la
construccin del perfil profesional
COMPONENTE
EMPRENDIMIENTO Presenta en forma responsable
Define los conceptos de (perfil puntual y ordenada sus trabajos
profesional, seleccin de personal,
Entrevista laboral, bienestar
laboral).
Elabora la hoja de vida.
OBJETIVO DE GRADO: Utilizar responsablemente tecnologas de la informacin y la comunicacin disponibles en el entorno, especializadas en el proceso de transmisin
de mensajes e ideas, como apoyo para la solucin de problemas e incentivando la creatividad
EJE (S) CURRICULAR (ES) SOLUCIN DE PROBLEMAS CON TECNOLOGA
ESTNDARES BSICOS DE COMPETENCIA. Resuelvo problemas utilizando conocimientos tecnolgicos y teniendo en cuenta algunas restricciones y condiciones.
COMPETENCIAS:
Bsicas cientficas en organizacin de la informacin
Generales emprendimiento en Identifica oportunidades
Generales tecnolgicas informtica
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PROYECTOS-SITUACION CONTENIDOS INDICADORES DE DESEMPEO
PROBLEMA - PREGUNTA Contenidos conceptuales
Contenidos procedimentales Contenidosactitudinales
PROBLEMATIZADORA
COMPONENTE TECNOLGICO COMPONENTE TECNOLGICO Responsabilidad y puntualidad en Evalo las implicaciones para la
IMPACTOS DE LOS PROYECTOS Componentes legales: propiedad Define mediante la observacin de la entrega de trabajos sociedad de la proteccin a la
INVESTIGATIVOS intelectual, derechos de autor, videos la propiedad intelectual, propiedad intelectual en temas
patentes, marca registrada patentes, marcas registradas, y Identifica los elementos del como desarrollo y utilizacin dela
Desde la investigacin, como se derechos de autor. entorno que le generan distintas tecnologa.
pueden mejorar las condiciones de COMPONENTE INFORMTICO Consulta sobre los pasos para emociones
vida de los ciudadanos? Access: consultas, formularios, registrar una marca y como se Propongo, analizo y comparo
informes protege la propiedad intelectual en Identifica el impacto de sus diferentes soluciones a un
Colombia. emociones en su propio mismoproblema, explicando su
COMPONENTE desempeo origen, ventajas y dificultades.
EMPRENDIMIENTO COMPONENTE INFORMTICO
Tipos de organizaciones: Elabora consultas, formularios e Respeta las posiciones de los Desarrollo de habilidades para
cooperativas, ONG, fundacin, informes con Access. dems frente a los diferentes plantear soluciones a problemas
corporacin, S.A.S temas reales de la comunidad recurriendo
economa solidaria Producto final: Exposicin de su a las diferentes economas
proyecto de investigacin
utilizando las herramientas de Presenta en forma responsable
ofimtica puntual y ordenada sus trabajos
COMPONENTE
EMPRENDIMIENTO
Consultar sobre el tema (tipos de
organizaciones, cooperativas. Etc.)
Socializacin de la consulta por
medio de una mesa redonda.
Consulta sobre ONG, fundaciones
y empresas de economa solidaria
en la regin.
Institucin Educativa
Eduardo Santos PLAN DE AREA TECNOLOGIA E INFORMATICA V4
Educamos con amor
GRADO DCIMO
TCNICO
DISEO
GRFICO
GRADO: Decimo Tcnico INTENSIDAD HORARIA: 7 H/S PERIODO: 1
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Eduardo Santos PLAN DE AREA TECNOLOGIA E INFORMATICA V4
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OBJETIVO DE GRADO: aplicar en la resolucin de problemas reales del sector productivo, los conocimientos, habilidades y destrezas pertinentes a las competencias del
programa de formacin asumiendo estrategias y metodologas de autogestin.
COMPETENCIAS:Preparar imgenes grficas para la diagramacin, diagramar piezas grficas de acuerdo con el medio de salida.
OBJETIVO DE GRADO: aplicar en la resolucin de problemas reales del sector productivo, los conocimientos, habilidades y destrezas pertinentes a las competencias del
programa de formacin asumiendo estrategias y metodologas de autogestin.
EJE (S) CURRICULAR (S): SOLUCIN DE PROBLEMAS CON LA TECNOLOGA
ESTNDARES BSICOS DE COMPETENCIA:Resuelvo problemas tecnolgicos y evalo las soluciones teniendo en cuenta las condiciones, restricciones y especificacionesdel
problema planteado.
COMPETENCIAS:Preparar imgenes grficas para la diagramacin, diagramar piezas grficas de acuerdo con el medio de salida.
CAPTURA DE IMAGEN MEDIANTE CMARA DIGITAL: CARACTERSTICAS, MEGAPIXEL Y TRATAMIENTO DIGITALDE LAS IMGENES.
OBJETIVO DE GRADO: aplicar en la resolucin de problemas reales del sector productivo, los conocimientos, habilidades y destrezas pertinentes a las competencias del
programa de formacin asumiendo estrategias y metodologas de autogestin.
EJE (S) CURRICULAR (S): TECNOLOGA Y SOCIEDAD
ESTNDARES BSICOS DE COMPETENCIA:Reconozco las implicaciones ticas, sociales y ambientales de las manifestaciones tecnolgicas del mundo en que vivo, y acto
responsablemente.
COMPETENCIAS:Preparar imgenes grficas para la diagramacin, Diagramar piezas grficas de acuerdo con el medio de salida.
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PROYECTOS-SITUACION CONTENIDOS
PROBLEMA - PREGUNTA Contenidos conceptuales Contenidos procedimentales Contenidosactitudinales INDICADORES DE DESEMPEO
PROBLEMATIZADORA
Tipos de imgenes y de archivos: Realizar montajes de los archivos Identifica e integra los elementos de su Perfilar dispositivos de captura, segn
APLICACIONES DE LAS Resolucin. digitales, segn requerimientos de la contexto que le permiten redimensionar manual del fabricante.
HERRAMIENTAS Tipos de Imagen. salida, establecidos en la orden de su proyecto de vida.
DIGITALES Formato Postscript. produccin. Retocar imgenes fotogrficas para
Tipos de Originales. Vivencia su proyecto de vida en el edicin a travs de software
Diseo del manual de Generar archivos de formatos: ps, eps, marco del Desarrollo Humano Integral especializados segn
identidad corporativo. Software de retoque prn, pdf, segn indicaciones de impresin segn competencias ciudadanas. orden de produccin.
Photoshop. y encuadernacin, definidos en la orden
Elaboracin de piezas de produccin. Se comunica fcilmente con los Sustenta con argumentos la idea de
grficas. COMPONENTE EMPRENDIMIENTO miembros de la comunidad educativa negocio para resolver una necesidad o
Elementos de un plan de negocios. segn protocolos y normas de problema.
COMPONENTE EMPRENDIMIENTO convivencia
Institucional. Presenta en forma responsable puntual
Identificacin de las partes de un plan de y ordenada sus trabajos
negocios y relacionarlo con la idea de
negocio propia
Institucin Educativa
Eduardo Santos PLAN DE AREA TECNOLOGIA E INFORMATICA V4
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GRADO
UNDCIMO
TCNICO
DISEO GRAFICO
Institucin Educativa
Eduardo Santos PLAN DE AREA TECNOLOGIA E INFORMATICA V4
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ESTNDARES BSICOS DE COMPETENCIA:Analizo y valoro crticamente los componentes y evolucin de los sistemas tecnolgicos y lasestrategias para su desarrollo.
COMPETENCIAS : preparar imgenes grficas para la diagramacin - diagramar piezas grficas de acuerdo con el medio de salida
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PROYECTOS-SITUACION CONTENIDOS
INDICADORES DE
PROBLEMA - PREGUNTA
Contenidos conceptuales Contenidos procedimentales Contenidosactitudinales DESEMPEO
PROBLEMATIZADORA
Software de Retoque Digitaliza imgenes originales Interactuar en los contextos Retocar imgenes fotogrficas
APLICACIONES DE LAS PHOTOSHOP: requeridas por el proyecto segn Productivos y Sociales en funcin de para edicin a travs de software
HERRAMIENTAS DIGITALES Aplicaciones para pre prensa. estndares de calidad. los Principios y Valores Universales especializados segn orden de
Software Vectorial COREL Efecta correcciones de color, retoque y
produccin
DRAW: Aplicaciones para Pre efectos especiales en las imgenes Asumir actitudes crticas,
Diseo de manual de identidad prensa. digitales, ajustando la reproduccin de argumentativas y propositivas en gestionar los archivos de
corporativa Software Vectorial Illustrator. tonos y balance de grises, segn funcin de la resolucin de problemas imgenes digitales para
parmetros definidos en el diseo. de carcter productivo y social. diferentes procesos segn la
Elaborar piezas graficas COMPONENTE salida
EMPRENDIMIENTO Crea siluetas, mscaras, trazados y Generar procesos autnomos y de
fusiona imgenes segn parmetros
Empaquetar archivos para la impresin mercadeo definidos en el diseo.
trabajo colaborativo permanentes, Diagramar piezas grficas,
ventas fortaleciendo el equilibrio de los apoyados en software segn
estrategias de mercadeo Usa canales y filtros en la aplicacin de componentes racionales y requerimientos de orden de
servicio al cliente efectos segn parmetros definidos en emocionales orientados hacia el produccin.
publicidad el diseo. Desarrollo Humano Integral.
Identifica sobre la importancia del
Guarda, exporta, importa imgenes en mercadeo, las ventas sus
el formato requerido segn software a
utilizar en procesos posteriores.
estrategias el servicio al cliente y
la publicidad como herramientas
COMPONENTE EMPRENDIMIENTO de mejoramiento en su idea de
Elabora un glosario de trminos sobre negocio
mercadeo, ventas, estrategias de
mercado, servicio al cliente y publicidad Presenta en forma responsable
puntual y ordenada sus trabajos
Realiza exposicin sobre el tema del
servicio al cliente por medio de un socio
drama
Elaborar la publicidad de una empresa
de servicios en Publisher
OBJETIVO DE GRADO: Aplicar en la resolucin de problemas reales del sector productivo, los conocimientos, habilidades y destrezas pertinentes a las competencias del
programa de formacin, asumiendo estrategias y metodologas de autogestin
EJE (S) CURRICULAR (S) : APROPIACIN Y USO DE LA TECNOLOGA
ESTNDARES BSICOS DE COMPETENCIA:Tengo en cuenta principios de funcionamiento y criterios de seleccin, para la utilizacin eficiente ysegura de artefactos,
productos, servicios, procesos y sistemas tecnolgicos de mi entorno.
COMPETENCIAS .diagramar piezas grficas de acuerdo con el medio de salida - elaborar pruebas de color para la aprobacin del cliente
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PROYECTOS-SITUACION CONTENIDOS INDICADORES DE DESEMPEO
PROBLEMA - PREGUNTA Contenidos conceptuales Contenidos procedimentales Contenidosactitudinales
PROBLEMATIZADORA
problemas frecuentes en el rea de Identifica procedimientos para Redimensionar permanentemente revisar caractersticas tcnicas de
pre-impresin la produccin de piezas su Proyecto de Vida de acuerdo los elementos que componen el
APLICACIONES DE LAS taller de imposicin grficas, segn requerimientos con las circunstancias del contexto diseo de la pieza grfica, segn
HERRAMIENTAS DIGITALES Marcas de imposicin y guas de y con visin prospectiva. requisitos de salida
de diseo, pre prensa,
las prensas
Diseo de manual de identidad diseo editorial impresin, encuadernacin y Desarrollar procesos empaquetar archivos para la
corporativa software de maquetacin indesing acabados. comunicativos eficaces y asertivos salida, segn requisitos del
Calibracin de Dispositivos dentro de criterios de racionalidad sistema de impresin
Elaborar piezas graficas COMPONENTE Comprende parmetros de una que posibiliten la convivencia, el
EMPRENDIMIENTO orden de produccin, segn establecimiento de acuerdos, la calibrar los dispositivos para la
Empaquetar archivos para la impresin perfil profesional necesidades del cliente y construccin colectiva del impresin de la prueba de color
seleccin de personal procesos productivos. conocimiento y la resolucin de
bienestar laboral problemas de carcter productivo y perfilar archivos segn dispositivo
la entrevista laboral y hoja de vida social. de impresin
capacitacin Elabora boceto, derrotero,
machote para el desarrollo de Asumir responsablemente los Verificar las caractersticas de la
una pieza grfica, segn el criterios de preservacin y prueba obtenida.
concepto de diseo aprobado. conservacin del Medio Ambiente
y de Desarrollo Sostenible, en el verificar archivos segn
Utiliza principios bsicos de ejercicio de su desempeo laboral especificaciones tcnicas del
composicin para diagramar y social. producto grfico
piezas grficas, segn los
Acta de manera autnoma en la
parmetros del boceto construccin del perfil profesional
aprobado por el cliente.
Presenta en forma responsable
Crea estilos de carcter y puntual y ordenada sus trabajos
prrafo para la pieza grfica,
segn parmetros de diseo
aprobado por el cliente.
normatividad y principios de
diseo.
COMPONENTE
EMPRENDIMIENTO
Define los conceptos de (perfil
profesional, seleccin de
personal, Entrevista laboral,
bienestar laboral)
ESTNDARES BSICOS DE COMPETENCIA. Resuelvo problemas utilizando conocimientos tecnolgicos y teniendo en cuenta algunas restricciones y condiciones.
COMPETENCIAS: "obtener matrices de impresin offset a partir de archivos
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PROYECTOS-SITUACION CONTENIDOS
INDICADORES DE
PROBLEMA - PREGUNTA
Contenidos conceptuales Contenidos procedimentales Contenidos actitudinales DESEMPEO
PROBLEMATIZADORA
obtener matrices de impresin Genera diferentes tipos de pruebas Generar hbitos saludables en su Realizar imposicin digital de
APLICACIONES DE LAS offset a partir de archivos de color anlogas y digitales, para estilo de vida para garantizar la acuerdo con la prensa y mtodo
HERRAMIENTAS DIGITALES Mtodos de Encuadernacin aprobacin del cliente y posterior prevencin de riesgos de encuadernacin.
Matrices de Impresin en las Artes proceso de impresin, segn ocupacionales de acuerdo con el
Diseo de manual de identidad Grficas normatividad vigente y diagnstico de su condicin fsica Procesarmatrices ctp para
corporativa Imposicin requerimientos de produccin. individual y la naturaleza y impresin offset, segn
Talleres Matrices complejidad de su desempeo normatividad vigente
Elaborar piezas graficas COMPONENTE Genera y aplica un perfil de salida laboral.
EMPRENDIMIENTO segn sustrato. Desarrollo de habilidades para
Empaquetar archivos para la impresin Tipos de organizaciones: plantear soluciones a problemas
cooperativas, ONG, fundacin, Opera instrumentos de medicin y Desarrollar permanentemente las reales de la comunidad
corporacin, S.A.S escalas densitomtricas y de habilidades psicomotrices y de recurriendo a las diferentes
economa solidaria microlneas para controlar el pensamiento en la ejecucin de los economas
proceso de exposicin de las procesos de aprendizaje.
pruebas de color, segn Presenta en forma responsable
normatividad vigente. Reconocer el rol de los puntual y ordenada sus trabajos
participantes en el proceso
Controla la calidad dela prueba, formativo, el papel de los
mediante instrumentos de medicin, ambientes de aprendizaje y la
segn la normatividad vigente NTC. metodologa de formacin, de
acuerdo con la dinmica
COMPONENTE organizacional del SENA
EMPRENDIMIENTO
Consultar sobre el tema (tipos de
organizaciones, cooperativas. Etc.)
y socializacin de la consulta por
medio de una mesa redonda
COMPONENTE
EMPRENDIMIENTO
Consulta sobre que es el
emprendimiento social y las
caractersticas principales de los
emprendedores sociales
Elabora una presentacin de
diferentes ofertas de negocios a
travs de la web que puedan ser
punto de partida para su experiencia
laboral