Está en la página 1de 17

I.

Introducere
I.1. Calculatorul i tiinele sociale

nc de acum douzeci de ani un important autor american J. Naisbitt, n lucrarea devenit


celebr Megatendine (1984) atrgea atenia asupra expansiunii mondiale a tehnologiilor
informaiei cu consecine dintre cele mai spectaculoase pentru omenire n general. Se ntrevedea
astfel:
- legtura dintre descoperirile informaticii i schimbarea social,
-limitarea privilegiului informaional,
-obligativitatea instruirii intensive,
-creterea ponderii din PIB dat de domeniul informaticii i informaiei n general,
-intensificarea schimbului de date on-line
-dependena stimulativ reciproc dintre software (ansambluri de programe, instruciuni
date etc.) i hardware (componentele mecanice i electronice ale unui computer).
Este evident c toate aceste presupoziii s-au adeverit i au fost ntrite de evoluiile viitoare.
Astzi considerm normal s comunicm prin Internet, s vorbim de magistrale ale informrii, s
amintim de cyber-spaiu etc. Toate aceste nlesniri ale civilizaiei electronice sunt intermediate de
ordinator (computer) aflat i el n plin evoluie tehnologic. Profesionalizarea n cele mai variate
domenii nu mai poate face abstracie de calculator i tocmai de aceea se impune cunoaterea
elementelor de baz ale noilor tehnologii.
n ce privete studenii n tiinele sociale considerm, dup experiena deja vizibil n
diverse sisteme universitare, c sunt strict necesare urmtoarele abiliti:
-familiarizarea cu mediul Windows 95/98/XP ca i cadru general de funcionare al
calculatorului
-generarea de texte i gestionarea acestora prin intermediul programului Word
-gestionarea bazelor de date cu programul Excel
-prezentarea rezumat a comunicrilor publice prin intermediul programului Power Point.
-familiarizarea cu procedurile statistice specifice tiinelor sociale prin programul SPSS.
-cunoaterea principalelor proceduri pentru cutarea informaiilor pe Internet.
Este evident c orice student i poate lrgi i singur aria de preocupri existnd diverse alte
produse software care pot rspunde acestor exigene, dar ne-am oprit aici la pachetele soft cele mai
accesibile i mai rspndite.

I.2. Ce este un calculator (computer)?

Noiunea de computer trimite la computare sau la computaia (prelucrarea) informaiilor iar


acest lucru este posibil prin articularea aciunilor prii hardware (echipamentele electro-mecanice)
i a prii software (programe diverse). Practic prelucrarea informaiilor presupune un spaiu fizic de
stocare, memorare etc. precum i programe, proceduri, algoritmi etc. prin intermediul crora
calculatorul ndeplinete o serie de sarcini n folosul utilizatorului. Pentru aceasta computerul
dispune de un limbaj specializat (limbaj main) care este deosebit de complex i care rmne
ascuns utilizatorului: acesta folosete de obicei programe simplificate ca i interfa de comunicare
cu computerul. Computerul se poate prezenta n diverse forme: cu toate componentele la vedere
(reunind un monitor, o unitate central, o tastatur, un mouse etc.), de tip laptop, ca un terminal al

PDF created with pdfFactory Pro trial version www.pdffactory.com


unei reele de computere etc. Dar indiferent de form orice computer are urmtoarele dou
componente:
1. Unitatea central ( procesor, placa de baza, memorie RAM etc.)
2. Echipamente periferice ( hard disc, floppy-disc, cd-rom, monitor, tastatur, maus etc)

Vom prezenta n continuare cteva caracteristici ale acestor componente i rolul lor n
arhitectura i funcionarea computerului:

1. Procesorul numit i CPU (Central Processing Unit) reprezint creierul computerului


deoarece nici o operaie nu se desfoar fr acesta. Practic procesorul coordoneaz
ntreaga activitate a computerului i efectueaz toate operaiile matematice. De
performanele tehnice ale procesorului va depinde viabilitatea, puterea i rapiditatea
computerului n general.
2. Placa de baz (mainboard/motherboard) reprezint platforma hardware pe care se
implementeaz majoritatea componentelor calculatorului. Aceste componente pot fi
cuplate n nite locuri speciale (sloturi) sau pot fi integrate n plac (de exemplu placa
de sunet sau cea video pot fi n aceast situaie). Placa de baz interconecteaz prin
circuite electronice procesorul, elemente de memorie, hard-discul, plcile audio/video
i de reea, modemul etc. dar i alte echipamentele periferice (tastatur, maus, CD-
ROM etc.). Placa de baz este aleas n funcie de procesor.
3. Memoria1 RAM (Random Acces Memory) folosete la stocarea temporar a datelor i
informaiilor acestea putndu-se pierde la o ntrerupere accidental a computerului
ceea ce nseamn c memoria RAM se reiniializeaz la fiecare deschidere a
calculatorului. Modulele de stocare sunt fixate pe placa de baz i cu ct mrimea lor
este mai mare (de ex. 128-256 Mb DDR/SDRAM) cu att viteza de lucru este mai
mare. Memoria RAM se adaug memoriilor ROM i CMOS indispensabile
funcionrii oricrui computer.
4. Hard-discul (discul dur sau HDD) reprezint acel suport n care sunt stocate pe termen
lung toate aplicaiile software necesare funcionrii ordinatorului sau n general
aplicaiile i programele necesare utilizatorului. Capacitatea mare a HDD de peste 20
Gb este astzi curent, important fiind i viteza de memorare a acestuia.
5. Floppy-discul (dischet) este un suport de stocare a datelor cu o memorie de 1,44 Mb
computerul avnd i o unitate de lectur a dischetelor. Un dispozitiv plasat pe parte
posterioar a dischetelor permite securizarea acestora.
6. CD-ROM echipament periferic care permite lectura unui CD (care are o capacitate
cuprins ntre 600-700 Mb iar ca unitate audio cca. 80 minute) dar i
imprimarea/tergerea acestuia n varianta CD-RW. Exist i variante numite DVD-
ROM-RW pentru lectura/inscripionarea CD-urilor de tip DVD.
7. Monitorul (Display) reprezint interfaa de lucru dintre utilizator i computer sub
forma unui ecran cu mrimea de 15,17, 19... inch. Monitorul poate fi catodic sau cu
cristale lichide i trebuie s aib anumite caracteristici pentru protecia ochilor
utilizatorului.
8. Claviatura (tastatura)- echipament periferic care permite scrierea i transmiterea
mesajelor de orice fel ctre calculator. Este similar mainii de scris avnd ns i

1
Cea mai simpl unitate de memorie este bitul (valoarea 1 sau 0 n limbaj main). 8 bii formeaz un byte. Un
Kb=1000 byte, 1 Mb=1000 Kb iar un Gb= 1000 Mb.

PDF created with pdfFactory Pro trial version www.pdffactory.com


caracteristici specializate calculatorului. Exist diverse tipuri de tastaturi, unele
adaptate special pentru limbi de circulaie: francez, german etc.
9. Maus-echipament periferic dotat de obicei cu dou clape prin intermediul cruia
comunicm mai rapid cu computerul ( fr a mai apela la tastatur), grafic fiind un
cursor vizibil pe desktop. Exist diverse tipuri de maus-uri de la cele simple la cele
dotate cu scroll, sau cele fr fir (wireless) etc. Butoanele maus-ului se folosesc de
obicei astfel:
-butonul stnga un clic= selectarea unei instruciuni, meniu etc.
-butonul din stnga dublu clic= declanarea unei comenzi
-butonul dreapta un clic= informaii diverse, preferine, opiuni etc.
10. Alte periferice. Se pot anexa i alte periferice la cele considerate strict necesare:
accesorii multimedia, plac de reea (atunci cnd computerul este legat de alte
computere ntr-o reea), fax-modem intern sau extern (pentru legturi prin telefon la
Internet, servicii de pot electronic, fax etc.), scanner (citete orice document),
imprimant etc.

I.3. Rolul i funciile tastaturii

Tastatura ataat calculatorului are o form apropiat de figura urmtoare:

Taste de tip funcie Taste acionale

Taste cu caractere Taste cu sgei Tastele blocului


numeric
Fig. 1 Tastatur pentru calculator

Tastele pot fi cu uurin grupate dup cum urmeaz:


1. Tastele blocului numeric (activate cu NUM LOCK)
2. Taste cu sgei (sensul acestora d direcia cursorului, a unui document, a unei selecii
etc. )
3. Taste cu caractere (litere, semne de punctuaie sau semne speciale)

PDF created with pdfFactory Pro trial version www.pdffactory.com


4. Taste de tip funcie (fiecare funcie F1,...,F12 are o misiune precis n funcie de sistemul
de operare cu care lucreaz computerul). De ex. F1 deschide automat funcia Help n
cadrul aplicaiei curente iar F5 deschide opiunea Find pentru a cuta ceva anume.
5. Taste acionale:
Esc =renunarea la meniul care este afiat pe monitor
Print Screen =reine imaginea curent de pe ecranul monitorului pentru a putea fi
prelucrat de anumite programe sau pentru a fi imprimat
Scroll lock =ntrerupe curgerea imaginilor sau paginilor pe ecran
Insert =comand care permite scrierea peste alte caractere (overtype) prin
suprapunere
Home =comand dat cursorului pentru a reveni la nceputul rndului, paginii,
documentului, frazei etc.
Page Up/Page Down =saltul la pagina anterioar/posterioar
Tab =saltul cursorului la o alt seciune
Delete =terge un caracter sau o secven anterior selectat
End = saltul cursorului la sfritul rndului, paginii, documentului etc.
Backspace ()= terge caracterul de dinaintea cursorului
Pause =oprete afiarea de pe ecran
Enter =executarea unei comenzi sau trecerea la un nou rnd n cazul textelor.
6.Taste diverse de lucru:
Caps Lock =folosit pentru caracterele cu majuscul
Num Lock =comand pentru activarea blocului numeric
Space =comand pentru crearea de spaii la scrierea textelor
Obs.1: aceste taste sunt activate odat cu ledurile luminoase din parte din dreapta
sus a tastaturii
Obs.2: Comenzile Caps Lock, Num Lock sau Scroll Lock pot fi nsoite i de
semnale audio pentru persoane cu dizabiliti. Pentru aceasta trebuie utilizate comenzile
StartSettingsControl PanelAccesibility Options dup care apare fereastra urmtoare:

PDF created with pdfFactory Pro trial version www.pdffactory.com


In aceast fereastr putem seta* opiunea
Use Toggle Keys pentru a obine tonurile
audio.

n aceeai fereastr observm i alte setri


posibile pentru persoanele cu dizabiliti.

*Obs.: Se folosete de obicei verbul a seta pentru a


desemna operaia de a aranja, a pregti ns
jargonul informatic s-a extins iar expresiile a seta,
setat, de-setat, resetat desemneaz o gam foarte
mare de operaii.

Fig. 2 Meniu cu opiuni de acces

7. Taste ajuttoare pentru combinaii diverse:


Shift= prin apsare temporar se pot obine caracterele din partea superioar a
tastelor, caracterele cu majuscul dac nu este acionat tasta Caps Lock,
caractere cu liter mic daca tasta Caps Lock este acionat.
Ctrl i Alt= folosite pentru a genera comenzi diverse n diverse combinaii.

De exemplu: 4 combinaia de taste Alt+F4 sau Ctrl+F4 nchide o aplicaie curent nu nainte
de a fi ntrebai dac salvm documentul respectiv
4combinaia de taste Ctrl+5 (luat din blocul numeric) selecteaz un ntreg text
sau document
4 combinaia de taste Alt+Shift (stnga) schimb limba folosit prin intermediu
tastaturii mai ales n cazul aplicaiilor cu texte

4 combinaia de taste Ctrl+Break ntrerupe un program n derulare


4 combinaia de taste Alt+Shift (stnga) schimb limba folosit prin intermediu
tastaturii mai ales n cazul aplicaiilor cu texte
4 combinaia de taste Ctrl+Alt+Del reiniializeaz sistemul de operare al
computerului (se folosete n diverse situaii limit).
4 combinaia de taste Shift+Tab deplaseaz cursorul invers pe drumul pe care a
mers folosind tasta Tab .
4 combinaia de taste Ctrl+Esc activeaz meniul Start.

Obs.: exist i alte combinaii foarte utile iar utilizatorul poate aduga pentru anumite sarcini
alte comenzi simple sau complexe (macro-comenzi).

PDF created with pdfFactory Pro trial version www.pdffactory.com


Tem: Plecnd de la textul de mai jos (de pe site-ul http://www.pcguide.com) dar consultnd i
alte surse bibliografice comentai ntr-o lucrare de cteva pagini modul de lucru al computerului.

Example: What Happens When You Press A Key

To illustrate how the computer works, let's take a very simple example. Let's suppose you are working in your
word processor and you type the letter "M". Here's what happens, in general terms, when you press the "M"
button:

The keyboard sends an electrical signal, called a scan code, to the computer saying that a button was
pressed.
The keyboard controller interprets the scan code and determines that the letter pressed was an "M". It
stores this "M" in a special memory location until the processor is ready to deal with it.
The controller sends a signal to the processor, called an interrupt. An interrupt tells the processor that
some part of the computer has information for it to process and wants its attention. In this case, the
keyboard controller wants the processor to look at the key you just pressed.
The processor is almost always doing many things, sharing its time among many tasks. As a result,
most every event must wait its turn. The processor services interrupts based on their priority. When it is
time to deal with the keypress, the processor routes it to the program for the operating system that you
are using. Assuming you are using a multi-tasking operating system like Windows, the operating system
software decides which window you pressed the key in and sends a message to that window telling it a
key was pressed.
The window decides what to do with the keypress. Since in this case it's your word processor window,
and the key you pressed was an ordinary letter, the word processor will add that letter to its working
area for the file you have open. The letter will take one byte of your computer's memory (RAM). Other
keys could be handled differently (for example, if you pressed the key to tell the word processor to exit).
The window will then call the operating system to display the letter on the screen.
The operating system will display the letter on the screen by adding it to your video card's video
memory.
The next time the video card refreshes your monitor (re-displays what is in its video memory) the letter
will appear on the screen. Most video cards refresh the monitor between 60 and 100 times per second.

Wow, a lot happens even in a simple example like this! This all appears to occur instantaneously because the
computer is simply operating at a much faster speed than humans can readily perceive. But despite the illusion
created by the speed of the PC, a lot of activity is going on inside the box for even the most basic activity.

In fact, even in the description above, I omitted many steps and details. To list every single step could take
dozens of pages, even for just this simple example! The processor itself is handling many thousands of chores
every second, and every part of the computer has a job to do on an ongoing basis. This hopefully gives you some
idea of how the computer processes, moves, and stores information. Notice that in this example all three
activities occurred.

PDF created with pdfFactory Pro trial version www.pdffactory.com


II. Sistemul de operare Windows

Sistemul de operare este un mediu software prin care utilizatorul poate comunica cu
computerul. El este compus dintr-o serie de programe prin intermediul crora sistemul
funcioneaz; aceste programe sunt primele ncrcate n memorie atunci cnd computerul este
pus n funciune. Principalele funcii ale sistemului de operare sunt:
-stocarea informaiilor n directoare, fiiere etc.
-setarea legturilor cu toate perifericele computerului
-gestionarea programelor soft specifice
-facilitarea comunicrii cu utilizatorul prin interfee.
Principalele sisteme de operare cunoscute sunt MS DOS i Windows cu variantele
95/98/2000/NT/XP. Exist ns i alte sisteme de operare: OS2 (folosit mai puin astzi),
Unix/Linux (foarte folosite mai ales n reele de calculatoare), MacOS (pentru calculatoare de tip
Macintosh). Pentru prezentarea actual ne vom opri la mediul Windows care este astzi cel mai
uzual datorit comunicrii cu utilizatorul printr-o interfa grafic i nu prin texte/comenzi aa
cum era cazul cu sistemul MS DOS. Noiunile introduse se refer la Windows n general i pot fi
ntlnite cu unele modificri n toate variantele aprute n timp.

II.1 Pornirea i nchiderea sistemului

Din moment ce computerul este conectat la reeaua de curent electric i este deschis
(ordinea este computer4monitor; la nchidere este invers!) computerul va ncrca sistemul de
operare dup care va apare pe ecranul monitorului o imagine de tipul urmtor :

Fig.3 Pagina de Start pentru Windows

PDF created with pdfFactory Pro trial version www.pdffactory.com


Imaginile care apar pot fi reduse la dou categorii:
-bara de sarcini (taskbar) pe orizontala de jos
-pictograme (icons) rspndite pe ecran.
Cteva din aceste semne grafice le vom explicita n continuare:

Imagine Denumire Descriere


Taskbar (Bara Conine butonul START dar i diverse
de sarcini) pictograme. Poate fi modificat dup se am
fixat cursorul pe ea, clic dreapta i se alege
comanda Properties
System Tray Se afl n extrema dreapt din Taskbar i
conine informaii despre unele componente:
data i ora, limba setat a tastaturii etc.
My Computer Shortcut (scurttur) care permite accesul la
diverse pri ale computerului.

Recycle Bin Shortcut (scurttur) care permite accesul la


cutia ce conine toate aplicaiile terse
anterior. Ele pot fi apoi recuperate sau pot fi
terse definitiv.
Internet Shortcut (scurttur) care permite accesul la
Explorer Internet dac computerul este conectat la un
provider.

Shortcut (scurttur) care permite accesul la


un orice tip de program. n acest exemplu este
Win Zip specificat un program de arhivare.

Astfel de pictograme pot fi aduse pe Desktop de ctre utilizator n funcie de


necesitile pe care le are pentru a avea acces mai repede la anumite programe sau aplicaii.
Pentru aceasta este de ajuns de a da clic dreapta pe maus i a alege Create shortcut ceea ce va
nlesni crearea unei pictograme pe Desktop.
Uneori se recomand totui a nu ncrca n mod
excesiv monitorul cu aceste shortcuts (numite i
iconie). Dac avem nevoie s aranjm iconiele n
diverse feluri putem da clic dreapta chiar pe
Desktop i se obine meniul alturat de unde
putem seta opiunile de interes. Dezactivnd Show
Desktop Icons vor dispare toate iconiele (la
operaia invers ele apar din nou!). Run
Desktoppoate fi de ajutor de asemenea.
Fig.4 Meniu pentru organizarea desktop-ului

PDF created with pdfFactory Pro trial version www.pdffactory.com


Optimizarea imaginii de pe monitor poate fi continuat dup executarea unui click
dreapta direct pe desktop dup care vom alege comanda Properties. Imediat vom alege
comenzile DesktopCustomize Desktop de unde vom putea decide setrile convenabile.
Dac apsm clic pe butonul Start sau acionm butonul de pe tastatur va
apare meniul Start care conine opiunile:
Programs-trimite la progamele din computer
Documents-trimite la ultimele 15 documente deschise anterior
Settings-trimite la o serie de programe care asigur
funcionarea sistemului. Poate fi acionat Control Panel unde
putem monitoriza sistemul inclusiv perifericele sau putem
instala/dezinstala programe.
Search-caut orice program sau document dup nume sau grup
de litere
Help-ajutor general pentru Windows
Run- comand de pornire a unui program direct i nu prin
intermediul unei pictograme (shortcut).
Fig.5 Meniul Start
Bara de sarcini care apare dedesubtul imaginii, pe linie cu butonul Start poate fi configurat dup
opiunile utilizatorului. Pentru aceasta se pot urmri comenzile StartSettingsTaskbar & Start
Menu:

Dup cum se observ se va deschide


o fereastr mai mare n care vom gsi o serie
de opiuni i vom trece n revist o parte din
ele:
-Lock the taskbar (blocheaz bara de
sarcini ntr-o poziie unic; opiunea se poate
vedea i dac fixm cursorul mausului pe
taskbar i dm clic dreapta).
-Auto-hide the taskbar (cu aceast opiune
bara de sarcini se ascunde aprnd dup ce
mausul este plasat n zona respectiv).
-Keep the taskbar on top of other windows
(bara de sarcini poate fi vizualizat indiferent
de fereastra deschis).
-Show the clock (este recomandat s
accesm aceast opiune care include ceasul,
un calendar, fusuri orare etc.; dac setrile
programului Windows au fost corecte la
instalare atunci computerul se adapteaz la
toate schimbrile orare etc.).
-Customize (ajut la indicarea iconielor
vizibile dac programul este activ/inactiv).
-Start Menu (fereastr alternativ unde
putem optimiza acest menu n funcie de
necesiti).

Fig. 6 Meniu pentru organizarea barei de


sarcini

PDF created with pdfFactory Pro trial version www.pdffactory.com


Obs.: Dac prima comand Lock the taskbar nu este activat atunci bara de sarcini Taskbar
poate fi mutat/schimbat pe Desktop. De exemplu se poate reduce la o coloan n partea dreapt
a ecranului iar operaia de mutare se face prin trrea (drag and drop) a barei cu mausul inut
apsat pe aceasta.

Cea mai des uzitat n lucrul cu calculatorul este pictograma My Computer care
odat acionat deschide fereastra n care identificm diversele sectoare ale computerului:

In imaginea alturat putem observa


faptul c hard-discul este partiionat
n trei sectoare C, E i D aceste
partiii fiind de fapt opionale. Dintre
acestea, partiia Windows (C) odat
activat conine directorul Program
Files n care se gsesc principalele
programe care concureaz la buna
funcionare a computerului.
De asemenea se observ pictogramele
unitilor externe pentru lucrul cu
dischete (A) i cu CD-uri.
Pot fi identificate i elementele de
reea dac computerul este conectat la
aceasta (Network Drives).

Fig. 7 Segmentarea hard-disk-ului


Util este i accesarea pictogramei My DocumentsProperties cu butonul din dreapta; se
deschide o fereastr din care putem afla informaii generale despre calculatorul cu care lucrm:

Pe rnd, fiecare dintre


meniurile din aceast
fereastr pot da informaiile
respective. De exemplu n
meniul Hardware aflm
toate componentele hard
instalate n calculator, dac
acestea sunt compatibile cu
sistemul de operare etc.
Informaiile se gsesc n
principal ntr-un sub-meniu
intitulat Device Manager.
Fig. 8 Informaii generale despre sistem
Dac n Device Manager unele componente apar cu numele afiat marcat de un semn de
ntrebare de culoare galben acesta e un semn de incompatibilitate cu sistemul de operare. Se
cere remedierea acestei disfuncionaliti.

PDF created with pdfFactory Pro trial version www.pdffactory.com


Rmne ca i cititorii s descopere funciile celorlalte meniuri i s fac modificrile de
rigoare dac ordinatoarele pe care lucreaz cer acest lucru. In orice caz meniul General va
specifica anumite date de identificare, memoria RAM etc. tot aa cum n meniul Automatic
Updates vom putea stabili singuri frecvena cu care sistemul de operare poate fi actualizat direct
de pe Internet etc.

nchiderea sistemului se face respectnd anumite reguli precise. Este recomandat de


exemplu s salvm orice aplicaie executat, s nchidem apoi ferestrele una cte una i s fim
ateni la orice mesaje venite din partea computerului. La final putem aciona comanda Start
Turn Off Computer i va apare fereastra urmtoare:

Varianta Turn Off va nchide efectiv sistemul.


Varianta Stand By oprete calculatorul nu ns
i sistemul de calcul iar varianta Restart va
reporni computerul. Se poate renuna la oricare
din variante dac alegem opiunea Cancel.
Odat computerul nchis se acioneaz
nchiderea pentru monitor i apoi pentru
sistem. La repornire ordinea este invers !

Fig.9 Opiunile pentru nchiderea/re-pornirea sistemului

II.2. Lucrul cu directoare i fiiere

Directoarele pot fi imaginate ca i crile dintr-o bibliotec iar fiierele ca fiind


paginile acelor cri. La rndul lor capitolele crilor pot fi considerate i ele directoare (sau
subdirectoare). Toate acestea nu sunt dect modaliti de a organiza coninutul software sau de
memorie a computerului. Se recomand ca directoarele i fiierele s aib nume ct mai sugestive
pentru a putea fi gsite mai uor atunci cnd avem nevoie de ele. Fiierele se caracterizeaz prin
urmtoarele:
-pot fi constituite din diverse aplicaii, documente etc. care se disting prin numele
dat de utilizator
- au o terminaie (numit extensie) care nsoete numele lor. Exemple de extensii:
.com, .exe, .txt, .doc etc. Toate aceste extensii expliciteaz tipul de fiier si uneori faciliteaz
cutarea acestuia.
- sunt i ele de dou feluri: executabile i ne-executabile (cele cu extensia .exe
demareaz diverse programe). Dintre ne-executabile de exemplu fiierele cu extensia .txt sunt
cele care cuprind texte (prin aplicaia Notepad).
-numele fiierelor includ pn la 255 de caractere iar extensia trei!
-pot avea pictograme (shortcut) direct pe monitor pentru a facilita accesul rapid la
ele!
Directoarele i fiierele din computer sunt direct vizibile dup ce alegem una dintre
partiiile deja amintite n My Computer. De exemplu dup dublu clic pe partiia (F) va apare
lista urmtoare:

PDF created with pdfFactory Pro trial version www.pdffactory.com


Apar directoarele i
diverse informaii
despre acestea.
Continund cu
directorul adrian de
exemnplu rezult:

Se observ c apar
noile directoare
coninute n cel
anterior E:\adrian.

Fig. 10 Deschiderea unui director


Evident c se poate merge mai departe cu aplicaia E:\adrian\adisecret i aa mai departe!
Important este s ajungem la fiierul sau documentul dorit! Toate directoarele i subdirectoarele
sunt n acest caz creaia utilizatorilor deci toate aceste pot fi apoi transformate dup nevoi. S
presupunem c ne oprim la subdirectorul adisecret.Dac fixm sgeata mausului pe acest nume
i apoi apsm butonul din dreapta vom gsi o gam foarte larg de operaii posibile dup cum
observm din imaginea urmtoare:
Open-deschide directorul/subdirectorul/fiierul
Explore- cooncomitent deschide aplicaia dar i o arborescen specific pentru a
arta unde se afl directorul n sistem!
Browse with- rsfoiete/vizualizeaz directorul cu un program anumit aici cu
ACD See pentru imagini; mai jos cu Winamp pentru fiiere cu sonor!
Search- declaneaz cutarea unui anumit document n interiorul directorului;
comanda este identic cu opiunea StartSearch prin care putem identifica orice component a
sistemului!

PDF created with pdfFactory Pro trial version www.pdffactory.com


Send to- trimite directorul/fiierul la diverse locaii
de exemplu salvarea pe dischet sau crearea unei
iconie (shortcut) pe ecran
Cut- operaie de tiere /tergere a unui document,
fiier etc.
Copy- comand prin care directorul/fiierul este
copiat, de fapt pstrat n clipboard pentru o
eventual descrcare a acestuia n alt director. Odat
copiat ne putem plasa unde dorim cu sgeata
mausului apoi prin declanarea butonului din dreapta
putem alege din variantele afiate alturi comanda
Paste.
Create Shortcut- este comanda prin care
directorul/fiierul etc. poate avea o iconi pe
ecranul computerului.
Delete- tergerea directorului/fiierului, de fapt
trimiterea lui la co (Recycle Bin)
Rename- comand cu ajutorul creia putem s
schimbm numele directorului. Pentru aceasta
directorul sau fiierul nu poate fi i utilizat n acelai
timp ntr-o alt aplicaie!
Properties-ajut la aflarea a diverse informaii utile
despre director/fiier etc. Tipul de identificare a
directorului poate fi de asemenea schimbat alegnd
diverse opiuni. De exemplu putem prefera opiunea
HiddenApply pentru a ascunde fiierul de ochii
celorlali utilizatori! Comanda Search poate gsi
totui respectivul director!

Fig. 11 Opiuni de lucru pentru diverse foldere

Exist i alte comenzi importante privind lucrul cu fiierele. Nu este locul aici de a
detalia toate opiunile. Cel mai important este s tim s crem singuri directoare, s copiem, s
le mutm sau s tergem directoare sau fiiere. Presupunem de exemplu c fiierele de pe o
dischet dorim s le nmagazinm ntr-un director din My Documents intitulat Lucrare de
licen. Vom da dublu clic pe pictograma My Documents de pe ecran apoi vom plasa cursorul
mausului ntr-o zon liber i vom da un singur clic cu butonul din dreapta apoi va apare
imaginea de mai jos: se observ opiunile New Folder care ne vor ajuta s definim noul
director. Dup ce pe ecran va apare efectiv noul director denumit generic New Folder putem s
scriem efectiv numele noului director Lucrare de licen. Astfel se creeaz un dosar n care
putem depozita fiierele de pe dischet. Din moment ce directorul este creat putem s ncercm
transferul respectivelor fiiere (cu condiia ca discheta s fie introdus n unitatea de citire a
acesteia; facem precizarea c ntotdeauna o dischet i n general orice suport extern, trebuie
verificat de virui cu programele antivirus eventual instalate pe computer!). Vom nchide astfel
toate ferestrele, ne vom ntoarce la ecranul Windows i vom alege pictograma My Computer.

PDF created with pdfFactory Pro trial version www.pdffactory.com


Odat identificat unitatea de dischet vom da clic pe aceasta dup care vor apare fiierele de pe
acest suport. A se vedea exemplul din imaginile de mai jos:

Fig. 12 Definirea unui nou director

Fig. 13 Deschiderea unei dischete

Putem apoi selecta toate fiierele dnd clic pe unul din ele i folosind combinaia de taste
Shift+. Apoi vom deschide cu clic dreapta lista cu opiuni pe care am prezentat-o mai nainte i
vom alege Copy. Ne ntoarcem n My Documents, deschidem directorul definit anterior, apsm
clic dreapta oriunde n interiorul acestuia, vom alege opiunea Paste i fiierele de pe dischet
vor apare n directorul nostru.

PDF created with pdfFactory Pro trial version www.pdffactory.com


Obs.: Toate operaiile de mai sus se pot identifica i n bara de meniuri dup cum vedem n
figura urmtoare. Cu opiunile din meniul Edit putem face operaiile pe care le desfuram cu
mausul. De asemenea pot fi folosite bare de instrumente dac ele sunt setate pe ecran.
Obs.: Dac dorim s numim sau s redenumim directori sau fiiere trebuie s evitm
simbolurile urmtoare:
\/:*?<>|

Fig. 14 Meniul Edit


***

Foarte des uzitat este opiunea Windows Explorer care ne ajut s vizualizm n detaliu
alctuirea directorilor, subdirectorilor, fiierelor etc. Dac din nceput alegem irul de comenzi
Start Programs Accesories Windows Explorer vom avea o fereastr de tipul urmtor:

Fig. 15 My Documents vizibil cu Windows Explorer


Se observ n stnga dispunerea arborescent a tuturor directorilor iar n partea dreapt
coninutul directorului selectat. Se pot face operaiile descrise mai sus mult mai uor fie apelnd
la comenzile aferente din meniuri fie adugnd comenzi noi direct pe bara de instrumente. Pentru
aceasta vom introduce respectivele comenzi urmnd recomandrile din
ViewToolbarsCustomize putnd alege din lista respectiv. De exemplu putem alege din

PDF created with pdfFactory Pro trial version www.pdffactory.com


coloana din stnga comenzile Cut, Copy, Paste pe care cu opiunea Add le putem muta n
coloana din dreapta. Apoi cu opiunile Move Up/Down putem hotr chiar poziia acestor
butoane pe bara cu instrumente.

Fig. 16 Sub-meniu
pentru aranjarea
barei cu instrumente

Obs.: Exist i alte faciliti de lucru referitoare la directoare sau fiiere. Recomandm n
acest sens respectivele faciliti avute prin activarea comenzilor StartSettingsControl
PanelFolder Options:
Dup cum se observ exist chiar din aceast
fereastr o serie de indicaii privind
vizualizarea directorilor. Tasks se refer la
vizualizarea dosarelor n Control Panel.
Browse folder se refer la modalitatea de
apariie a itemilor n noi ferestre iar Click
items se refer la modul cum se deschide sau
selecteaz un item oarecare. Dac vrem s
renunm la preferinele selectate putem reveni
la situaia iniial cu Restore Default. n
meniul View putem alege i alte setri utile.
De exemplu dac unele dosare/fiiere am
hotrt s rmn ascunse (opiune rezultat
prin clic dreapta pe itemul respectiv, apoi
Properties) atunci putem decide dac acele
fiiere ascunse pot fi vizualizate sau nu: do not
show/show...:

Fig. 17 Opiuni de vizualizarea a diferite foldere

PDF created with pdfFactory Pro trial version www.pdffactory.com


II.3. n loc de ncheiere

Sistemul de operare Windows este deosebit de complex i este dificil de prezentat


exhaustiv chiar n volume consistente. Trebuie amintit c pachetul de baz include o serie
ntreag de programe utile. Acestea le regsim n StartPrograms i pot fi utilizate n funcie
de necesiti. De exemplu Wordpad i Notepad- programe de scriere, Paint-program de
desenare i de vizualizare a diverse imagini, Calculator-program pentru diverse calcule
matematice, alte programe pentru fiiere audio-video etc. La acestea pot fi adugate oricare alte
programe fie distribuite gratuit chiar pe Internet fie procurate din surse autorizate. Lsm
plcerea utilizatorilor de a descoperi facilitile acestor aplicaii.

PDF created with pdfFactory Pro trial version www.pdffactory.com

También podría gustarte