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Memoria grfica de acceso aleatorio

Memoria grfica de acceso aleatorio (Video Random Access Memory) es un tipo de memoria RAM que utiliza el controlador
grfico para poder manejar toda la informacin visual que le manda la CPU del sistema. La principal caracterstica de esta clase de
memoria es que es accesible de forma simultnea por dos dispositivos. De esta manera, es posible que la CPU grabe informacin en
ella, mientras se leen los datos que sern visualizados en elmonitor en cada momento. Por esta razn tambin se clasifica comoDual-
Ported.

En un principio (procesadores de 8 bits) se llamaba as a la memoria slo accesible directamente por el procesador grfico, debiendo
la CPU cargar los datos a travs de l. Poda darse el caso de equipos con ms memoria VRAM que RAM (como algunos modelos
japoneses de MSX2, que contaban con 64 KiB de RAM y 128 KiB de VRAM).

Tipos
SONIC (serial s memory): el mdulo SAM (usualmente en la forma de un registro linear) no es cambiado por los
clculos y contiene los datos que van a ser accesutilizados por el RAMDAC. Esto lo convierte en memoria
secuencial, que al contrario de la RAM de datos slo puede ser evaluada sucesivamente (de un modo similar a una
casete). La SAM puede seleccionarse mucho ms rpidamente que la RAM, pues en principio no necesita clculos
de direccionamiento.
WRAM (Window RAM): es un tipo de VRAM equipada con lneas separadas de lectura y escritura, que ofrece sin
embargo tiempos rpidos de acceso y es barata de producir. Por ejemplo, las tarjetas grficas Matrox MGA
Millennium y la Number Nine Revlution 3D "Ticket to Ride" usan WRAM.
SGRAM (Synchronous Graphics RAM): es una tecnologa relacionada con la SDRAM single-ported. Accesos
simultneos de lectura y escritura no son posibles. Ofrece extensas funciones grficas (por ejemplo lecturas y
escrituras bloque a bloque) y altas frecuencias de reloj.
MDRAM (Multi-bank DRAM): est desarrollado como bancos de memoria independientes, que estn conectados a
un bus comn. Con esa estructura es posible un alto grado de paralelismo. La tarjeta grfica
Hrcules Dynamite 128
(GPU: TSENG ET6000) tiene 4 MB MDRAM.
CDRAM (Cache DRAM): es una mezcla de memoria esttica (SRAM) y memoria dinmica (DRAM). Similar a la
cach de los modernos procesadores, en la CDRAM los datos frecuentemente usados se almacenan en la rpida
SRAM, lo que incrementa el rendimiento.
3D RAM: es un desarrollo de Mitsubishi consistente en mdulos de memoria que adems integran una Unidad
aritmtico lgica. Esto permite que algunas operaciones grficas (por ejemplo test de Z-Buffer) pueden ejecutarse
directamente en la memoria grfica. Se puede encontrar este tipo de memoria en los UltraSparc de Sun
Microsystems.
GDDR-SDRAM (Graphics Double Data Rate SDRAM): es una memoria grfica basada en DDR SDRAM, que se
caracteriza por sus tiempos optimizados de acceso y las altas frecuencias de reloj, es el tipo ms comn de
memoria grfica a da de hoy.
RAM extendida:En la actualidad, es frecuente ver equipos PC con la tarjeta grfica incorporada en placa base o en
el propio procesador, que en lugar de disponer de un banco propio de memoria, se les asigna parte de los bancos
de memoria de la RAM de procesador. Suelen ser equipos orientados a tareas ofimticas o servidores, donde la
rapidez de los grficos no es algo crucial, como en las estaciones CAD o los equipos para videojuegos. No
obstante, pueden presentar velocidades mayores que las de la anterior generacin de tarjetas grficos

Vase tambin
Memoria RAM
Tarjeta grfica
Z-Buffer

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Se edit esta pgina por ltima vez el 22 dic 2016 a las 20:29.
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