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PROYECTO RAPTOR

GERMAN ALONSO JARAMILLO

CALLE 57 Z SUR NUMERO 75 D 07

3214471393

Astaroth_1988@hotmail.com

CALLE 57 Z SUR NUMERO 75 D 07 SUR CASA 8

BARRI LA ESTANCIA.

21 DE SEPTIEMBRE DEL 2017


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INDICE

1. PORTADA.. 1

2. NDICE 2

3. DESCRIPCIN DEL PROYECTO. 3

4. JUSTIFICACIN DEL PROYECTO...4

5. OBJETIVOS.. 5

6. METAS.6

7. LOCALIZACIN FSICA (UBICACIN EN EL ESPACIO).7

8. ACTIVIDADES Y TAREAS- MTODOS Y TCNICAS..8

9. CALENDARIO DE ACTIVIDADES O CRONOGRAMA..9

10. BENEFICIARIOS PREVISTOS..10

11. RECURSOS HUMANOS.11

12. RECURSOS MATERIALES Y FINANCIEROS ..12

13. CLCULOS DE LOS COSTOS DE EJECUCIN Y ELABORACIN DEL


PRESUPUESTO ..13

14. RESULTADOS .14


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DESCRIPCIN DEL PROYECTO

Hasta el da de hoy las discapacidades por perdidas de algn miembro corporal en el ser humano
han limitado cualquier trabajo o accin que este ha querido desarrollar, a travs del tiempo segn
la evolucin de la tecnologa, se han ido adaptando algunas implementaciones cientficas que han
hecho que este tipo de incapacidades un poco ms llevaderas para las personas con estas
condiciones, pero el avance de la tecnologa no va a la velocidad que se requiere para llevar una
vida normal sin un brazo o una pierna, habiendo prtesis electrnicas con un altsimo costo y
poco accesible a una persona de escasos recursos.

Son varias las profesiones que se ven afectadas a raz de esta problemtica, pero con este
proyecto nos vamos a enfocar en una especial, y es en la msica, especialmente en aquellos
msicos dedicados a la percusin. Cualquier percusionista que infortunadamente pierda alguna
extremidad o tan siquiera una mano o un dedo se vera bastante ilimitado, o inclusive
incapacitado para tocar cualquier tipo de instrumento, dejndolo disfuncional al menos
musicalmente.

Es por esto, como amante de la percusin y la msica en general, he decidido que los msicos
con este tipo de problemtica, merecen una segunda oportunidad, otro chance para seguir
dedicando su alma y su corazn a su pasin. Mezclando tecnologa ya existente en el mbito
musical como los triggers (sonidos digitales) y sensores de movimiento corporal, y con la
configuracin pertinente, permitirn al msico en cuestin, con un simple movimiento recrear la
accin o el golpe que desea dar al instrumento y transformarlo en un sonido digital que ser
adecuado y reproducido por un software de computadora. Simulando estar tocando con la
totalidad de sus miembros. Devolviendo al msico la capacidad de interpretacin y la msica
devuelta a su vida.
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JUSTIFICACIN DEL PROYECTO

Son varias las justificaciones que se podran exponer en este trabajo. Iniciando que proyectos
como estos son sumamente imperativos para la condicin humana, que ve cmo avanza la
tecnologa en aspectos como los electrodomsticos y dispositivos celulares, pero no hay
adelantos significativos en tecnologa para la salud y reconstruccin corporal, por lo cual la
calidad de vida de las personas con este tipo de condicin baja considerablemente.

Es por esto que la mayor preocupacin de este proyecto es devolver a las personas incapacitadas
un poco de cotidianidad que las personas en estado normal disfrutamos, enfocndonos esta vez
en la parte musical, y su interpretacin.

Con la tecnologa existente hoy en da podemos adecuar ciertos componentes ms adelante


explicados al detalle, para que una persona en estado de incapacidad y con una poca inversin
tenga la posibilidad de retomar nuevamente su mbito musical, ya que se desea que este mtodo
sea viable y accesible para toda clase de pblico, y sin ninguna distincin.
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OBJETIVOS

OBJETIVOS GENERALES

- Implementar una serie de herramientas tecnolgicas y adecuarlas para personas que en


estado de discapacidad corporal, tengan acceso a la interpretacin de un instrumento de
percusin, utilizando materiales de ultima gama pero con acceso a personas de mediana
calidad de vida.

- Poner en practica metodologias y apliaciones que permitan a musicos sin algun miembro
corpral interpertar nuevamente un intrumento

- Generar un conciencia colectiva frente a los problemas cotidianos que se generan al publico
con algun tipo de discapacidad corporal.

- OBJETIVO ESPECIFICO

Adecuar un instrumento de percusin, con sensores de movimiento y captacin de golpe y


sonido para personas en estado de incapacidad corporal, o que hayan perdido algn miembro de
su cuerpo, y as permitir al msico retomar sus labores artsticas sin ningn impedimento.
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METAS.

Las metas propuestas para el proyecto propuesto es a corto plazo empezar a implementar y
desarrollar la estructura inicial de los componentes, adquirir productos o insumos necesarios para
la elaboracin, que permitirn recrear como tal la funcin del usuario final, para que, en un plazo
estimado de 3 a 4 meses, se posea de un prototipo. Y as en aproximadamente 6 meses tener una
versin final del proyecto. A partir de 8 meses que dura el proceso de implementacin se pueda
empezar a comercializar el producto inicialmente con fundaciones y escuelas y a un largo plazo
no mayor a 1 aos y medio entablar negociaciones con empresas productoras de instrumentos
digitales.
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LOCALIZACIN FSICA (UBICACIN EN EL ESPACIO).

La localizacin fsica del proyecto inicialmente se desarrollar en el barrio la Estancia instalado


al sur de la ciudad de Bogot tambin contando con las instalaciones y laboratorios de la
universidad tcnico central a Salle ubicada en el centro de la ciudad. Y tambin sitios en relacin
con la temtica proyectada que permitan hacer crecer el proyecto y aporten para su desarrollo y
desempeo.
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ACTIVIDADES Y TAREAS- MTODOS Y TCNICAS

Las actividades y tareas que se llevaran a cabo en este proyecto son por lo primer implementarse
de ms talento humano, buscar una sociedad que permita en conjunto apoyo aportar ideas para el
mejoramiento del proyecto, buscamos bsicamente un ingeniero electrnico y un programador
para desarrollar tanto el hardware como el software del proyecto.

De mercadeo y publicidad se encargar e principal autor de la idea del proyecto, Dado los
estudios que, adquiridos en administracin de empresas, se generar una campaa para dar a
conocer el producto y comenzar a comercializarlo.

Los mtodos y tcnicas son los siguientes: Luego de generar un slido anteproyecto, nos
equiparamos de os componente necesarios para la implementacin de la idea como tal, que en
realidad no son demasiados, sensores de movimiento, triggers para digitalizacin del sonido,
pads electrnicos, cmara de video. La principal idea es acoplar estos elementos para dar a fin el
proyecto.
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CALENDARIO DE ACTIVIDADES O CRONOGRAMA

ACTIVIDAD FECHA

- Implementacin, desarrollo y ajustes del - 1 de Septiembre al 23 de Diciembre del


proyecto 2017

- Prototipo del producto terminado - 31 de Enero 2018

- Versin final del proyecto - 1 de Junio 2017

- Distribucin y marketing del proyecto - Febrero 2018

- Consolidacin y reconocimiento del - Abril 2018


proyecto
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BENEFICIARIOS PREVISTOS

Los principales beneficiarios a los que va dirigido este proyecto no solamente son los msicos
con alguna discapacidad corporativa o que por algn evento infortunado hayan perdido algunos
de sus miembros o extremidades, si no cualquier persona que desea aprender a interpretar algn
instrumento de percusin.

Queremos enfocarnos en las fundaciones o colegios que atienden o ensean en sus instalaciones
a este tipo de personas, nios o adultos, y ms adelante comercializar el producto a todo tipo de
persona que lo requiera.
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RECURSOS HUMANOS

Los recursos o material humano que vamos a manejar para el proyecto al menos en la primera
etapa de este son:

NOMBRE CARGO FUNCION


- Coordinar y llevar a cabo el
proyecto propuesto, con el fin
facilitar soluciones a nuestros
- German A. Jaramillo Gerente de proyectos clientes.
Garzn
- Llevar a cabo toda la parte
contable y financiera del
proyecto.
- implementar sistemas
electrnicos que permitan el
desarrollo de los proyectos
- John H. Tllez Herrera. Ingeniero Mecatronico y plasmados por la compaa.
Digital
- Mantener y dar soporte a
cualquier requerimiento que
cliente solicite.
- Implementar y desarrollar
- Juan C. Castro Martnez Programador toda la parte del software de
los proyectos.

- Manejar toda la parte de


publicidad y maketing del
proyecto.

- Carol J. Bautista Publicista - Generar estrategias de


mercado que permitan
expandir conocimiento y
vnculos con clientes
potenciales
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RECURSOS MATERIALES Y FINANCIEROS

Los recursos materiales y fsicos que se manejaran en el proyecto son bsicamente los que
entraran a ser parte en el proyecto, los componentes principales de la idea, como ya se explicaba
en un punto anterior son, dos computadores que nos permitan realizar e implementar el software
para el funcionamiento del proyecto, cuatro sensores de movimiento para una batera, o solo una
cmara para un solo instrumento de percusin, una cmara que grabe y tome el movimiento, un
juego de triggers para un set de batera, los cuales seran los materiales para realizar la idea del
proyecto.

Los recursos tcnicos que se desarrollaran en el proyecto serian al de tomar la simulacin del
proyecto, digitalizarlo en audio y video, para representarlo mediante un software que configure
la accin y el sonido a tomar. Todo esto con la tcnica de captura de movimiento mediante
sensores.

Los recursos financieros por el momento de obtendrn por una inversin propia de los gestores
del proyecto, inicialmente, O mediante un prstamo bancario, para luego de esto sustentar la idea
a empresas pblicas, privadas, y estatales, y obtener apoyo financiero de estas.
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CLCULOS DE LOS COSTOS DE EJECUCIN Y ELABORACIN DEL PRESUPUESTO

VALOR DE LA MATERIA PRIMAS O PRODUCTO


A UTILIZAR VALOR DEL INSUMO

- Juego de triggers para batera - 350.000 pesos * 4 unidades

- Sensores de movimiento - 40.000 pesos * unidad

- Cmara para captar movimiento - 200.000 pesos * unidad

- Pad electrnico - 70.000 pesos * unidad

TOTAL 660.000 pesos

PAGOS A MANO DE OBRA Y OTROS


GASTOS VALOR DEL PAGO

- Pago a servicios de ingeniero de software - 1.000.000 PESOS

- Pago a servicios de ingeniero electrnico - 900.000 PESOS

- Pago a servicios de marketing y publicidad - 700.000

- Pago por servicios pblicos utilizados - 150.000 mensuales.

- Pagos varios u otros pagos - 180.000

TOTAL - 2930.000
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RESULTADOS

Los resultados del proyecto propuesto a largo plazo son los de desarrollar una alternativa musical
a personas con discapacidades corporales que, por su imposibilidad de tocar un instrumento de
percusin, puedan con este proyecto acercarse nuevamente a ese deseo y a la posibilidad de
realizarlo.

Despus de que se haya comercializado y dado a conocer el producto en su primera etapa, la idea
es que mediante fundaciones y escuelas para nios, jvenes, y adultos incapacitados nuestro
producto tenga un reconocimiento, no solo tecnolgico o como un producto a la venta, sino que
tambin tenga un impacto social y despierte una conciencia colectiva frente a los problemas y
dificultades diarias por las cuales una personas en estas condiciones tiene que vivir y se empiece
a implementar soluciones tecnolgicas y adecuaciones de los diferentes instrumentos que rodean
nuestro entorno.

Finalmente enfocarnos en que cada escuela, universidad, fundacin, universidad o cualquier


entidad que atienda y brinde alternativas de enseanza y educacin a cualquier persona en estado
de discapacidad, tenga acceso a nuestro producto, lo utilice y atreves de este brinde soporte y
desarrollo a nuestro usuario final.

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