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Resumen Matematicas 2012 v1
Resumen Matematicas 2012 v1
UNIVERSIDAD
MATEMTICAS
VOLUMEN I
Llamamos diferencia a b de estos dos enteros, a y b, a otro entero d que satisface la igualdad a = b +
d.
Criterios de divisibilidad
El valor absoluto o mdulo de un nmero entero es su valor numrico sin tener en cuenta su signo,
sea este positivo (+) o negativo (-).
Divisin. Si a y b son dos nmeros enteros con b 0, existen q y r enteros tales que a = b q + r,
donde 0 r < |b|. Adems q y r son nicos. A los nmeros a, b, q y r se les llama dividendo, divisor,
cociente y resto.
Un nmero natural c es divisible por otro a cuando la divisin es exacta. El cociente es otro nmero
natural y el resto de la divisin es cero.
a divide a c
a es un divisor de c
c es mltiplo a
El mximo comn divisor (abreviado mcd) de dos o ms nmeros es el mayor nmero que los divide
sin dejar resto.
El mnimo comn mltiplo (mcm) de dos o ms nmeros naturales es el menor nmero natural que es
mltiplo de todos ellos.
Un nmero primo es un nmero natural mayor que 1, que tiene nicamente dos divisores distintos: l
mismo y el 1
Los nmeros compuestos, se pueden expresar como productos de potencias de nmeros primos, a
dicha expresin se le llama descomposicin de un nmero en factores primos.
La descomposicin de un nmero es muy til pues ayuda a poder calcular el mximo comn divisor o
mnimo comn mltiplo de varios nmeros.
2
0.2 P-2 Nmeros racionales.
1 1 1
= , , ,...
2 3 4
Fraccin
a numerador
b denominador
Fracciones equivalentes.
a c
y ad = bc
b d
Reducir dos o ms fracciones a comn denominador es hallar otras fracciones equivalentes que
tengan todas ellas el mismo denominador.
Operaciones fracciones.
Igual denominador
Suma
a c a+c
+ =
b b b
Resta
a c ac
=
b b b
Distinto denominador
a c ad bc
Suma y resta =
b d bd
a c ac
Producto =
b d bd
a c ad
Divisin =
b d bc
3
0.4 P-4 Desigualdades y valor absoluto de un nmero real.
Dado un nmero real a, se llama valor absoluto de a, al mismo nmero si es positivo o cero, o a su
opuesto si a es negativo. Es decir:
|a| = a, si a 0
|a| = a, si a 0
a 24
Si a es un nmero real y n es un nmero natural no nulo el producto a14 a ....
3a se representa por a
n
( n veces )
y se denomina potencia de base a y exponente n, o a elevado a n.
Si n = 0 entonces a 0 = 1 .
a m a n = a m+n
an bn = (a b)n
(a )
m n
= a m n
n
1 1
an = = n
a a
am
= a mn
an
n
an a
=
bn b
Dado un nmero natural n no nulo y un nmero real positivo a, siempre existe un nmero real positivo
b tal que b n = a .
1
Se dice que b es la raz n-esima de a y se escribe b = a o b = a
n n
Ecuacin, es toda igualdad que relaciona nmeros con letras. Las letras se denominan incgnitas y son
las que debemos hallar.
4
Ecuaciones de una incgnita.
Tenemos que hallar nmeros tales que al reemplazar las incgnitas se cumple la igualdad de los dos
miembros.
Sistemas de ecuaciones.
La solucin del sistema son nmeros que son solucin de todas las ecuaciones
Si sumamos o restamos a ambos miembros de una ecuacin un mismo nmero se obtiene una
equivalente.
Si multiplicamos o dividimos a ambos miembros de una ecuacin un mismo nmero distinto de cero se
obtiene una equivalente.
Podemos pasar cualquier trmino de una ecuacin de un miembro a otro sin ms que cambiarle el
signo.
Si a y b son dos nmeros reales, una ecuacin lineal con una incgnita x de la forma ax = b est en
forma normal.
b
o Si a 0 la ecuacin tiene una nica solucin x = .
a
o Si a = 0 hay dos casos:
Si b = 0 la ecuacin tiene infinitas soluciones ya que 0 x = 0 .
Si b 0 no hay solucin ya que no se puede cumplir 0 x = b .
Una expresin como esta ax 2 + bx + c = 0 , donde a, b y c son nmeros reales conocidos con a 0 y x
es una cantidad desconocida que se denomina variable.
b b2 4ac
Las soluciones de una ecuacin de segundo grado se hallan con esta frmula:
2a
Si b 4 ac > 0 2 Soluciones
2
b
Si b 4 ac = 0 1 Solucin x=
2
2a
Si b 4 ac < 0 No tiene
c
Si la ecuacin es de la forma: ax + c = 0 con a 0 , tiene dos soluciones: x =
2
a
5
Una expresin como esta ax 4 + bx 2 + c = 0 , es una ecuacin bicuadrada, para resolverla utilizamos el
algoritmo de la ecuacin de segundo grado.
Relacin de pertenencia:
V = {a, e, i, o, u}
S = {das de la semana}
V = { x A x es vocal}
V es el conjunto de los elementos x que pertenecen al conjunto de las letras del alfabeto espaol
A, tales que x es una vocal.
Relacin de inclusin:
Dados dos conjuntos A y B, se dice que A est incluido en B y se escribe A B cuando todos los
elementos de A pertenecen a B.
Conjunto universal, es el conjunto que contiene a todos los conjuntos que se analizan en un
determinado contexto y se representa por U.
6
Conjunto vaco es un conjunto que no tiene elementos, se representa por .
El conjunto de las partes de un conjunto A es el conjunto cuyos elementos son todos los
subconjuntos de A. Se representa por P ( A) .
DIAGRAMAS DE VENN
Los conjuntos suelen representarse por medio de unos dibujos denominados diagramas de Venn. El
conjunto universal lo representamos por un rectngulo y los conjuntos por crculos dentro del conjunto
universal.
R
Z
Q
N
7
0.9 P-9 Operaciones con conjuntos.
La interseccin de dos conjuntos A y B es el conjunto que tiene como elementos los comunes a ambos
conjuntos, se representa por A B .
La unin de los conjuntos A y B es el conjunto que tiene como elementos los que pertenecen a alguno
de los conjuntos, se representa por A B .
El conjunto complementario de A est formado por los elementos del conjunto universal que no
pertenecen a A, se representa por AC .
Cuando A B = A o B A = B entonces A B = .
A =
A U = A
(A )
C C
=A
A A = A A AC =
A B = B A A AC = U
( A B) C = A ( B C ) A ( B C ) = ( A B) ( A C )
A B A A B B A ( B C ) = ( A B) ( A C )
Si B A entonces A B = B
( A B ) = AC BC
C
A = A
A U = U ( A B ) = AC BC
C
A A = A
A B = B A A B = ( A B ) ( A BC ) ( AC B )
( A B) C = A ( B C ) = ( A B ) ( A B ) ( B A)
A A B B A B A B C = ( A B C ) ( A B C C ) ( A BC C )
Si B A entonces A B = A
C = U ( AC B C ) ( A B C C C ) ( AC B C C )
UC = ( AC B C C )
Dados dos conjunto A y B, los pares ordenados de la forma (x,y) con x A e y B forman un tercer
conjunto que se designa por A x B y se denomina producto cartesiano de A por B.
8
1 TEMA 1. Estadstica y probabilidad
Poblacin, conjunto de seres u objetos acerca de los que se desea obtener informacin.
Muestra, subconjunto de individuos que son observados para obtener informacin sobre el total de la
poblacin a que pertenecen.
La Mediana de la poblacin, o muestra es el valor xi tal que la suma de las frecuencias de los valores
desde x1 hasta l, y de l hasta xk es la mitad del tamao N de la poblacin.
La media aritmtica es igual a la suma de todos sus valores dividida entre el nmero de sumandos.
1 k
x= xi ni
N i =1
x F + x F + ... + xn Fn x F i i
x= 1 1 2 2 = i =1
F1 + F2 + ... + Fn N
9
Parmetros estadsticos de dispersin.
1 k
La desviacin Media de la poblacin, o muestra, es: DM = xi x ni
N i =1
( x1 x ) + ( x2 x ) + ... + ( xn x )
2 2 2
1 n
s = = ( xi x )
2 2
n n i =1
(x x) F1 + ( x2 x ) F2 + ... + ( xn x ) Fn
2 2 2
n
1
= 1 = (x x ) F
2 2
s
F1 + F2 + ... + Fn
i i
N i =1
i =1
La varianza es igual a la media de los cuadrados de los datos menos el cuadrado de la media, se
x12 + x22 + ... + xn2 1 n
representa por: s =
2
x 2 = xi2 x 2
n n i =1
Coeficiente de variacin al cociente entre la desviacin tpica y la media, suele expresarse en forma
de porcentaje. CV =
x
1.2 Probabilidad.
Suceso elemental, cada uno de los posibles resultados individuales de un experimento aleatorio. Se
representa como un conjunto de un nico elemento.
Un suceso es un fenmeno aleatorio que podemos decir si ha ocurrido o no. Es cualquier subconjunto
del espacio muestral.
Una probabilidad sobre un espacio de posibilidades es una funcin que a cada subconjunto A de
le asocia un nmero P(S), esta funcin cumple las cuatro condiciones siguientes:
1. 0 P ( S ) 1 .
2. P ( ) = 1 .
3. Si A B = entonces P ( A B ) = P ( A ) + P ( B ) .
4. Si A es un suceso, P Ac = 1 P ( A) . ( )
10
Espacio muestral equiprobable. El espacio E = {x1,,xn} constituido por |E| = n sucesos elementales
se dice que es un espacio muestral de sucesos elementales equiprobables si la probabilidad de cada
suceso elemental es la misma. Adems en este caso,
P ({ xi } ) =
1 1
= para cada i = 1,,n.
E n
Ley de los grandes nmeros: Al repetir un experimento aleatorio n veces en idnticas condiciones
fsicas, la frecuencia relativa fn (S), de aparicin de un suceso elemental S, se aproxima a la
probabilidad P(S) del suceso cada vez ms al incrementar el nmero de veces n que se realiza el
experimento.
Regla de Laplace.
La probabilidad condicionada reduce el espacio de posibilidades con la informacin adicional que nos
proporciona y mejora la probabilidad que se obtiene.
P ( A B)
P ( B A) =
P ( A)
Si A y B son dos sucesos, la probabilidad de que ocurran ambos sucesos es igual a la probabilidad de
que ocurra primero A, por la probabilidad de que ocurra B si ya ha ocurrido A.
P ( A B ) = P ( A) P ( B A)
Sucesos Independientes
Es decir si se cumple P ( A B ) = P ( A ) P ( B )
11
1.4 Principios bsicos de la Combinatoria.
Principio de la adicin:
Si una tarea se puede realizar de dos formas posibles, dando la primera m resultados posibles y la
segunda n resultados posibles, entonces la tarea completa se puede arrojar m+n formas posibles.
S1 S2 Sn = |S1 + S2 + + Sn .
Principio de la multiplicacin:
Si una experiencia est compuesta de varias etapas y cada una de ellas admite diferentes posibilidades,
el nmero total de situaciones posibles se obtendr multiplicando.
S1 S2 Sn = S1 S2 Sn .
Principio del Complementario, Sean el conjunto U y dos subconjuntos, A1 y A2, de U, tales que:
Sea A un conjunto con n elementos y r n, llamaremos variacin de orden r a toda lista ordenada
formada por r elementos distintos de entre los n elementos de A.
n!
V ( n, r ) =
( n r )!
Sea A un conjunto finito formado por n elementos, una permutacin de A es una lista ordenada
formada por los n elementos de A. Dos permutaciones de A difieren en la colocacin de al menos uno
de los elementos. Las permutaciones son manera de distribuir objetos.
P (n) = n !
El factorial de un nmero para todo entero positivo n se define como el producto de todos los
nmeros enteros positivos desde 1 hasta n.
Si n > 0. n! = 1 2 3 ... (n 1) n.
Si n = 0, 0! = 1
12
1.5.3 Combinaciones sin repeticin.
Sea A un conjunto finito formado por n elementos (n > 0) y r un nmero natural r n, una
combinacin de orden r de A es una lista de elementos de A distintos dos a dos. Diremos que dos
combinaciones son diferentes si algn elemento de una lista no se encuentra en la otra. Las
combinaciones son maneras de seleccionar objetos.
n n!
C ( n, r ) = =
r r ! (n r )!
n V n!
Cnr = = nr =
r Pr r ! (n r )!
Sea A un conjunto finito con k elementos (k > 0), una permutacin con repeticin de m elementos de
A, es una lista en la que el elemento a1 se repite mk veces. Dos listas son distintas si difieren en el
orden de sus elementos.
n!
PRnr =
r1 ! r2 !...rk !
Si en la definicin anterior podemos repetir elementos obtendremos las variaciones con repeticin que
se representan por:
VR ( n , r ) = n r
Sea A un conjunto finito formado por n elementos (n > 0) y r un nmero natural r n, una
combinacin con repeticin de orden r de A es una lista de elementos de A en donde los elementos
pueden repetirse. Diremos que dos combinaciones con repeticin son diferentes si algn elemento de
una de las dos listas no se encuentra en la otra.
n + r 1
CR ( n, r ) =
r
13
RESUMEN
Tenemos n elementos y formamos grupos de r.
14
2 TEMA 2. Polinomios. Fracciones algebraicas
Un monomio es una expresin algebraica formada por un coeficiente y unas variables, en la que las
nicas operaciones que aparecen entre las variables son el producto y las potencias de exponente
natural.
( a + b)
2
= a 2 + b 2 + 2ab
( a b)
2
= a 2 + b 2 2ab
( x + y )3 = x3 + 3x 2 y + 3xy 2 + y 3
( x y )3 = x3 3x 2 y + 3xy 2 y 3
n n n n n 1 n n
( x + y ) n = x n + x n 1 y + x n 2 y 2 + ... + xy + y
0 1 2 n 1 n
A todo polinomio P(x) se le puede asociar un valor numrico haciendo corresponder a cada nmero
real x0 la imagen P(x0), que se obtiene substituyendo en el polinomio la variable x por el nmero real
x0:
Sean m=5 y n=2, entonces tenemos que CoeBin(m,n)=5! / (2! (5 2)!)=5! / (2! 3!)=10.
Coincide con el coeficiente de x2 en el desarrollo polinmico de (x + 1)5.
15
2.5 Operaciones con polinomios
SUMA Y RESTA
P ( x) = 2 x 3 + 4 x 2 + 1
Q ( x ) = 6 x 3 + 7 x 2 + 4 x + 1
P ( x) + Q( x ) = 4 x 3 + 11x 2 + 4 x + 2
P ( x) Q ( x ) = P ( x ) + ( Q( x )) = 8 x 3 3 x 2 4 x
MULTIPLICACIN
3 ( 2 x3 3x 2 + 4 x 2 ) = 6 x3 9 x 2 + 12 x 6
Se multiplica el monomio por todos y cada uno de los monomios que forman el polinomio.
3x 2 ( 2 x3 3x 2 + 4 x 2 ) = 6 x5 9 x 4 + 12 x3 6 x 2
Multiplicacin de polinomios.
Se multiplican uno a uno todos los trminos del primero por todos los del segundo.
P( x) = 2 x 2 4 x + 1
Q( x) = 3 x 2 + 2
P( x) Q( x) = 6 x 4 + 12 x3 + 7 x 2 + 8 x + 2
3x 3 1
x2 + x + 1
3x3 - 1 x2 + x + 1
3 x 3 3 x 2 3 x 1 3x - 3
3 x 2 3 x 1
3 x 2 + 3x + 3
2
16
2.6.1 Regla de Ruffini
x 4 + 2 x 3 3x 2 + 4 x 29
x3
1 2 -3 4 - 29
3 3 15 36 120
1 5 12 40 91
Resto: 91
Decimos que un nmero real a es una raz del polinomio P, cuando el valor numrico del polinomio P
en a es cero, es decir, si P(a) = 0.
P ( x) = x 2 4 x + 4
P (2) = 4 8 + 4 = 0
x = 2 es una raz.
Diremos que un polinomio P(x) es divisible por otro polinomio Q(x) cuando el resto sea 0.
Para buscar races enteras de un polinomio hay que buscar entre los divisores del trmino
independiente.
Un polinomio es irreducible cuando no puede ser expresado como producto de otros polinomios de
menor grado que l.
17
2.8 Fracciones algebraicas
x3 + 2 x 2 + 1 x+3
= ( x + 2) + 2
x 1
2
x 1
3x + 1 A B
= +
x 1 x + 1 x 1
2
A B A( x 1) + B( x + 1)
+ =
x + 1 x 1 ( x + 1) ( x 1)
A( x 1) + B ( x + 1) = 3 x + 1
x = 1 2B = 4 B = 2
x = 1 2 A = 2 A = 1
1 2
+
x + 1 x 1
18
3 TEMA 3. Elementos de geometra. Trigonometra
A B C
r y s son paralelas a = a y b b =
A B C
A B C
r y s son coincidentes a = a y b = b = =
A B C
Dados dos puntos P y Q del plano, se llama distancia entre P y Q a la medida o longitud del segmento
PQ.
Un punto O sobre una recta r que divide a una recta en dos partes, llamaremos semirrecta a cada una
de las partes.
Dos semirectas con el mismo extremo O determinan dos regiones del plano, cada una de dichas
regiones se denomina ngulo.
La circunferencia.
Una circunferencia es el conjunto de puntos del plano que distan de otro punto O, llamado centro de la
circunferencia, una cantidad constante r llamada radio de la circunferencia.
Ecuacin de la circunferencia: ( x x0 ) + ( y y0 ) = r 2 .
2 2
19
a b
Centro: c : , .
2 2
1 2 2
Radio r = a + b 4c .
2
Crculo: dada la circunferencia de centro ( x0 , y0 ) su crculo es ( x x0 ) + ( y y0 ) r 2 .
2 2
Longitud de la circunferencia: L = 2 r .
Interesa saber pasar de la medida en grados a la medida en radianes. Para ello tendremos en cuenta
que:
2rad 360
3
rad 270
2
rad 180
90
2
Un ngulo de 45 mide: 45 = radianes .
180 4
180
Un ngulo que mide radianes mide: = 60
3 3
Diremos que dos tringulos cuyos ngulos son , , y , , respectivamente, son semejantes si
= , = , = .
Teorema de Tales. Si en un tringulo se traza una lnea paralela a cualquiera de sus lados, se obtiene
un tringulo que es semejante al tringulo dado. Si los lados de dos tringulos son a, b, c y a, b, c
entonces se cumple:
a b c
= =
a b c
h2 = b2 + c 2
20
3.5 Razones trigonomtricas de ngulos agudos
1 a
sen
c cosec = =
a sen c
b 1 a
cos sec = =
a cos b
sen c 1 cos b
tg = = cotg = = =
cos b tg sen c
sen2 + cos 2 = 1
Dos ngulos se dicen complementarios si su suma es
2
sen = cos ; cos = sen ;
2 2
tg = cotg ; cotg = tg ;
2 2
Si 0 < x < 1 existe tal que sen = x y 0 < < ; al ngulo se le denota arcsen x.
2
21
3.9 Algunas aplicaciones de la trigonometra
Utilizamos la trigonometra para medicin de terrenos, resulta ms sencillo y preciso medir ngulos
que distancias
3.11 Coordenadas
(x,y) 1 cuadrante: x 0, y 0.
(x,y) 2 cuadrante: x 0, y 0.
(x,y) 3 cuadrante: x 0, y 0.
(x,y) 4 cuadrante: x 0, y 0.
22
3.12 Razones trigonomtricas de ngulos cualesquiera
23
24
4 TEMA 4. Matrices y determinantes
Las matrices se denotan con letras maysculas. Los elementos con una letra minscula con los
subndices que indican la fila y columna aij.
Matriz fila, es una matriz de dimensin 1n, tambin se denomina vector fila.
Matriz columna, es una matriz de dimensin m1, tambin se le denomina vector columna.
1
A = 2 , matriz columna 31.
3
1 2 0
A = 1 2 3 , matriz cuadrada 33.
0 1 2
Matriz triangular, es una matriz cuadrada en la que los elementos situados a un mismo lado de la
diagonal principal son nulos.
Si son nulos los elementos situados por debajo de la diagonal principal, se denomina matriz triangular
superior.
Si son nulos los elementos situados por encima de la diagonal principal, se denomina matriz
triangular inferior.
Matriz diagonal, es una matriz cuadrada en la que los elementos que no estn en la diagonal principal
son nulos.
Matriz opuesta, es una matriz cuyos elementos son los opuestos de los elementos de A.
25
1 2 0 1 2 0
A= , su opuesta es A =
3 5 4 3 5 4
2 1 2 4
A= At =
4 3 1 3
Dadas dos matrices del mismo orden, llamaremos matriz suma a la obtenida sumando trmino a
trmino, esta suma de matrices tiene las propiedades de una suma de nmeros: asociativa,
conmutativa, nula, opuesta.
2 3 4 1 6 3 3 9 7
1 0 7 + 0 2 1 = 1 2 6
Propiedades.
Conmutativa: A + B = B + A.
Asociativa: A + (B +C) = (A + B) + C.
Elemento neutro A + 0 = 0 + A = A.
Elemento simtrico: A + ( A) = ( A) + A = 0.
Para multiplicar un nmero real por una matriz multiplicamos dicho nmero por cada elemento de la
matriz. Esta operacin tiene una serie de propiedades.
1 0 2 1 0
2 1 0 4 1
A = 2 1 B = A B = 3 2 1 B A =
2 0 1 0 1 4 2 0 3 0
26
Llamaremos potencias de una matriz cuadrada:
A
A2 = A A
A3 = A2 A
Cuando se cumple A A1 = A1 A = I
1
A1 = [ Adj ( A) ]
t
| A|
4.5 Determinantes
Un determinante ser un nmero que se asigna a toda matriz cuadrada, nos da informacin sobre el
rango de la matriz, la dependencia o independencia de filas y/o columnas.
Determinantes de orden 2
Determinantes de orden 3
Regla de Sarrus
Dada una matriz cuadrada de orden n, A = (aij), su matriz complementaria del elemento aij es la matriz
cuadrada de orden n1 , que designamos por Mij que se obtiene al eliminar la fila i-sima y la columna
j-sima de A.
Dada una matriz cuadrada de orden n, se llama menor complementario del elemento aij al determinante
de la matriz Mij, | Mij |.
27
Dada una matriz cuadrada de orden n, A = (aij), se llama adjunto del elemento aij, y se designa por Aij
al determinante de la matriz Mij, | Mij |, anteponiendo:
1 2 1
A = 0 3 2
1 4 1
3 2 2 1 2 1
A = 1 0 + 1 = 5 1 = 6
4 1 4 1 3 2
Dada una matriz cuadrada de orden n, A = (aij), se llama matriz adjunta de A, y se representa por
Adj(A), a la matriz que se obtiene al sustiruir cada elemento aij, por su adjunto correspondiente Aij.
2 2 2
Calculamos la matriz adjunta de la matriz A = 2 1 0
3 2 2
1 0 2 0 2 1
A11 = (+ ) = 2; A12 = () = 4; A13 = (+ ) = 7;
2 2 3 2 3 2
2 2 2 2 2 2
A21 = () = 0; A22 = (+ ) = 2; A23 = ( ) = 2;
2 2 3 2 3 2
2 2 2 2 2 2
A31 = (+ ) = 2; A32 = () = 4; A33 = (+ ) = 6;
1 0 2 0 2 1
2 4 7
Adj ( A) = 0 2 2
2 4 6
28
4.7 Propiedades de los determinantes
1
Se calcula mediante la siguiente expresin: A1 = [ Adj ( A) ]
t
| A|
3 2
Calcular la matriz inversa de la matriz A =
1 4
| A|
4 2
1 4 2 10 10
A1 = =
10 1 3 1 3
10 10
29
4.9 Rango de una matriz
Se llama submatriz de una matriz A a toda matriz que se obtenga suprimiendo un cierto nmero, que
puede ser nulo, de filas y un cierto nmero, que puede ser nulo, de columnas de la matriz A.
Se llama rango de una matriz al orden de la mayor submatriz cuadrada con determinante no nulo de
dicha matriz.
Comprobamos si tiene rango 1, para ello se tiene que cumplir que al menos un elemento de la matriz
no sea cero.
Tendr rango 2 si existe alguna submatriz cuadrada de orden 2, tal que su determinante no sea nulo.
Tendr rango 3 si existe alguna submatriz cuadrada de orden 3, tal que su determinante no sea nulo.
30
5 TEMA 5. Sistemas de ecuaciones lineales
Una ecuacin lineal es una igualdad con una o ms incgnitas donde slo aparecen nmeros
multiplicados por esas incgnitas y suma de esos productos, as como nmeros.
En la ecuacin 3x + 2y + 7z = 6
x 2 y + 5z = 1
2x + 3 y z = 2
3x + 2 y + 4 z = 7
1, 2, 5,..., 2 y 4 son los coeficientes del sistema y 1,2 y 7 son los trminos independientes. x, y, z son
las incgnitas.
Resolver un sistema de ecuaciones, es hallar el valor de todas las incgnitas que verifican todas las
ecuaciones del sistema.
~ ~ ~
~ ~ Compatible derterminado Una nica solucin.
~
~ ~ ~
~ ~ Compatible inderterminado Infinitas soluciones.
~ ~ ~
~ ~ Incompatible No hay solucin.
Leyenda:
Cualquier nmero real excepto el 0.
El nmero 0.
~ Cualquier nmero real.
31
5.3 Sistemas equivalentes
Dos sistemas compatibles de ecuaciones son equivalentes si ambos tienen las mismas soluciones.
En el sistema de ecuaciones E1, E2, En una combinacin lineal de dichas ecuaciones es la ecuacin:
Mtodo de sustitucin.
Mtodo de reduccin.
Mtodo de igualacin.
MTODO DE GAUSS
Se trata de conseguir que por debajo de la diagonal los coeficientes sean igual a 0. Para ello tendremos
que conseguir que sean el contrario del pivote correspondiente en cada caso.
x + 2y z =1
2x y + z = 2
3x + y 3z = 3
1 2 1 1 1 2 1 1 1 2 1 1 x + 2 y z = 1 z=0
2 1 1 2 = 0 5 3 0 = 0 5 3 0 5 y + 3z = 0 y=0
3 1 3 3 0 7 6 0 0 0 9 0 9 z = 0 x =1
32
5.5 Matrices asociadas a un sistema de ecuaciones
x + 2y z =1
Dado un sistema de ecuaciones: 2 x y + z = 2
3x + y 3z = 3
Se denomina matriz de coeficientes y matriz ampliada de dicho sistema a las siguientes matrices:
1 + 2 1 1 + 2 1 1
2 1 + 1 2 1 + 1 2
3 + 1 3 3 + 1 3 3
x + 2y z = 1
Dado un sistema de m ecuaciones lineales con n incgnitas de la forma sigiente: 2 x y + z = 2
3x + y 3z = 3
1 + 2 1
Consideramos su matriz de coeficientes: 2 1 + 1
3 + 1 3
x 1
Y las matrices columna X = 2 x y B = 2
3x 3
1 + 2 1 x 1
2 1 + 1 2 x = 2
3 + 1 3 3x 3
c1
c
c = 2
...
cn
33
5.7 Mtodo de Cramer
Se aplica en sistemas con igual nmero de ecuaciones que incgnitas y tales que la matriz de
coeficientes tiene determinante distinto de cero. El sistema admite una nica solucin. Para n = 3:
Ax Ay Az
x= ;y = ;z = ;
A A A
34
6 TEMA 6. Geometra vectorial del plano
Un vector fijo AB es un segmento de origen A y extremo B, que adems es distinto del vector fijo BA.
Los vectores fijos AB y AB son equivalentes si los puntos medios de los segmentos AB y AB
coinciden.
Sean A, B, A y B cuatro puntos del plano de coordenadas (a1,a2), (b1,b2), (a1,a2) y (b1,b2), diremos
que el vector fijo AB es equivalente al vector fijo ABsi y solo si:
El conjunto de todos los vectores fijos equivalentes a uno dado AB recibe el nombre de vector libre.
Dos vectores libre v y w son iguales si y slo si sus coordenadas son iguales, v = (a,b) y w = (c,d), son
iguales si y slo si a = c y b = d.
El mdulo o norma del vector v = (a,b) es el nmero v = a 2 + b 2 . ||v|| es una magnitud escalar.
Dado un vector v llamaremos vector opuesto de v al vector que tiene el mismo mdulo, la misma
direccin y sentido opuesto al de v.
El producto de un nmero real por un vector v = (a,b) es otro vector cuyas coordenadas son las de v
multiplicadas por :
(v + w) = v + w
(+)v = v + v
( v) = ()v
1v = v
0v = 0
(1)v = v
35
6.3 Producto escalar
Dados los vectores v = (a,b) y w = (c,d), se define producto escalar de v y w como el nmero real
ac+bd
vw = (a,b)(c,d) = ac+bd
El producto escalar de dos vectores es igual al producto de los mdulos por el coseno del ngulo que
forman.
vw
cos ( ) =
v w
v w = v w cos ( )
La condicin necesaria y suficiente para que dos vectores no nulos sean ortogonales es que su producto
escalar sea cero.
Diremos que dos vectores son colineales cuando tienen representantes situados sobre la misma recta.
Dos vectores no nulos v y w son colineales si y slo si v = (a,b) y w = (a,b), donde es un nmero
real no nulo, en este caso v y w son proporcionales.
u = v + w
dos vectores v y w son linealmente independientes si al expresar el vector 0 como combinacin lineal
de v y de w, es decir:
0 = v + w
x x
Dos vectores v = (x,y) y w = (x,y) son linealmente independientes si y slo si: 0
y y
x x
Dos vectores v = (x,y) y w = (x,y) son linealmente dependientes o proporcionales cuando: =0
y y
Un conjunto de vectores es linealmente dependiente cuando algn vector es combinacin lineal de los
dems.
36
Dados dos vectores linealmente independientes, v y w, cualquier otro vector u del plano puede
expresarse como combinacin lineal de v y w.
Un sistema generador formado por vectores linealmente independientes toma el nombre de Base.
Un mismo espacio vectorial puede tener distintas bases aunque todas ellas estn formadas por el
mismo nmero de vectores. A este nmero se le llama dimensin.
As decimos que los vectores del plano tienen dimensin 2 y los del espacio dimensin 3 (E2,E3).
Dada una base, cualquier vector del espacio se podr escribir como combinacin lineal de ella. Los
nmeros de esa combinacin lineal reciben el nombre de componentes del vector en la base, y son
nicos.
Todo vector del plano se puede expresar como una combinacin lineal de los vectores de una base.
Una recta r en el plano queda determinada por un punto A del plano y un vector no nulo v.
Ecuaciones Paramtricas
x 2 = 2t x = 2 + 2t
y 3 = t y = 3+t
Ecuacin Continua
x 2
t= x 2 y 3
2 =
2 1
t = y 3
1
Si despejamos y 3, obtenemos la ecuacin punto pendiente: y 3 = ( x 2)
2
1
A lo llamamos pendiente y se denota por m
2
37
Ecuacin General, Implcita, Cartesiana.
Ax + By + C = 0
Si tenemos la recta r determinada por A = (5,4) y el vector v = (1,1), podemos obtener una ecuacin
implcita de r de la siguiente manera:
x 5 1
=0 x + 5 y + 4 = 0 x + 9 y = 0
y 4 1
x a1 b1 a1
Una ecuacin implcita de la recta r que pasa por A = (a1,a2) y B = (b1,b2) es: =0
y a2 b2 a2
A B C
r y s son paralelas a = a y b b =
A B C
A B C
r y s son coincidentes a = a y b = b = =
A B C
Rectas paralelas al eje de abscisas, tienen como vector director v = (v1,0) por lo que las ecuaciones
x = a1 + v1 t
paramtricas son:
y = a2
38
Vamos a estudiar un sistema de ecuaciones mediante su matriz de coeficientes y su matriz ampliada.
2 3 2 3 1
rango = 1 , y rango =2
4 6 4 6 3
2 3 2 3 5
rango = 1 , y rango =1
6 9 6 9 15
1 2
rango =2
1 1
u1v1 + u2 v2
cos =
u12 + u22 v12 + v22
Las rectas r y s son perpendiculares, si y slo si uv = 0, siendo u D(r) y v D(s) son dos vectores no
nulos.
Si C = (m1,m2) es un punto del plano y r: ax + by + c = 0 es una ecuacin implcita de una recta del
plano, entonces:
am1 + bm2 + c
d (C, r ) =
a 2 + b2
39
7 TEMA 7. Geometra vectorial del espacio
Un plano es un objeto del espacio, es un conjunto de puntos del espacio formado por los puntos de una
superficie que no se curve y que consideramos que se extiende ilimitadamente.
Punto P(3,4,2).
Sean A y B dos puntos del espacio. Al igual que en el plano llamaremos vector fijo AB al segmento
orientado de origen A y final B.
Son equivalentes si, son paralelos, tienen la misma longitud y el mismo sentido.
Llamamos vector libre vAB al conjunto de vectores fijos formados por todos los vectores equivalentes a
AB y diremos que tiene vAB coordenadas (b1 a1, b2 a2, b3 a3).
Un vector fijo AB que es equivalente a los vectores fijos del vector libre v se dice que es un
representante de v. Luego AB es un representante de vAB.
Definiciones de R3.
Dados el vector v = (a,b,c) y el nmero real , el producto v es el vector (a, b, c), adems decimos
que el vector v y el vector v son proporcionales.
40
Dados varios vectores v1, v2,, vr y nmeros reales 1, 2,, vr, el vector: w = 1v1, 2v2,, vrvr es
una combinacin lineal de v1, v2,, vr
Se dice que dos vectores son ortogonales o perpendiculares si su producto escalar es cero.
Decimos que varios vectores son linealmente independientes si al expresar el 0 como una
combinacin lineal de dichos vectores, los coeficientes de la combinacin lineal son necesariamente
nulos.
Tres vectores v = (x,y,z),w = (x,y,z) y u = (x,y,z) son linealmente independientes si y slo si:
x x x
y y y 0
z z z
los vectores e1 = (1,0,0), e2 = (0,1,0), e3 = (0,0,1) constituyen la llamada base cannica. del espacio.
El producto vectorial de dos vectores del espacio, v = (x,y,z),w = (x,y,z), que designamos por v w es
un vector con coordenadas
y y x x x x
vw = , ,
z z z z y y
e1 x x
v w = e2 y y
e3 z z
Dado un punto P del espacio, podemos construir el vector fijo OP, donde O es el origen de
coordenadas. Recordemos que el vector libre vOP es el que tiene por representante a OP. El vector vOP
se denomina el vector de posicin del punto P y tiene las mismas coordenadas que P.
La recta r del espacio, determinada por un punto A y un vector no nulo v, es el conjunto de puntos:
41
Sea r la recta del espacio determinada por un punto A = (a1,a2,a3) y el vector no nulo v = (v1,v2,v3),
entonces P = (x,y,z) r si y slo si vAP = t v, con t , es decir si y slo si (x,y,z) = (a1,a2,a3) +
t(v1,v2,v3), o en forma equivalente:
x = a1 + tv1
y = a2 + tv2
z = a + tv
3 3
Sea el plano determinado por el punto A = (a1,a2,a3) y los vectores linealmente independientes u =
(u1, u 2, u 3) y v = (v1,v2,v3).
Si P es un punto del espacio con coordenadas (x,y,z), entonces P si y slo si existen t1,t2 , tales
que:
vAP = t1 u + t2 v
vOP = vOA + t1 u + t2 v
42
En coordenadas:
x = a1 + t1u1 + t2 v1
Se dice que las ecuaciones anteriores son unas ecuaciones paramtricas del plano . En este caso, los
parmetros son t1 y t2.
Es decir:
x a1 u1 v1
y a2 u2 v2 = 0
z a3 u3 v3
e1 u1 v1
n = u v = e2 u2 v2
e3 u3 v3
Se puede expresar el plano en funcin del punto A y del vector n como sigue:
43
La ecuacin n1(x a1) + n2(y a2) + n3(z a3) = 0 se puede escribir en la forma:
una ecuacin implcita del plano que pasa por los puntos no alineados A = (a1,a2,a3), B = (b1, b 2, b 3) y
C =(c1,c2,c3) es:
x a1 b1 a1 c1 a1
y a2 b2 a2 c2 a2 = 0
z a3 b3 a3 c3 a3
Para conocer la posicin relativa de dos planos en el espacio hay que estudiar si los planos tienen
puntos en comn, lo haremos resolviendo un sistema de ecuaciones de dichos planos.
Este sistema est formado por dos ecuaciones con tres incgnitas y lo resolvemos con el teorema de
Rouch-Frbenius.
Dos planos y son paralelos si tienen la misma direccin, es decir: D() = D().
ax + by + cz + d = 0
ax + by + cz + d = 0
Se dice que el sistema anterior son unas ecuaciones implcitas o cartesianas de la recta r.
44
7.7 Posiciones relativas de una recta y un plano en el espacio
Dados una recta r y un plano en el espacio, diremos que r es paralela a si la direccin de r est
contenida en la direccin de .
Dados una recta r = {P: vBP = t w, con t } y un plano , pueden darse tres casos distintos:
Sea r una recta y un plano, de modo que r y son secantes. Entonces existe un punto Q nico tal que
r = {Q}.
Las rectas r y s son paralelas si y slo si {v,w} son linealmente independientes, es decir, si son
proporcionales.
Diremos que dos rectas son coplanarias si existe un plano que contiene a ambas.
45
A continuacin vamos a ver una serie de ejemplos.
v1 v2 v
Si = = 3 hay dos posibilidades:
w1 w2 w3
x = 1 + 2t x = 3 + 4t
r :y =1 y s : y =1
z = 1+ t z = 2 + 2t
x2 x1 y2 y1 z2 z1 2 0 1
= = = =
v1 v2 v3 2 0 1
x = t x = 2 + 3t
r : y = t y s : y = 1 + 3t
z = t z = 1 + 3t
x2 x1 y2 y1 x x z z 2 1 2 1
o 2 1 2 1 o
v1 v2 v1 v3 1 1 1 1
46
v1 v2 v
Si 3 hay dos posibilidades:
w1 w2 w3
x = 2t x = 3 + t
r : y = 0 y s : y = 1+ t
z = t z = 2 + t
x2 x1 v1 w1 3 2 1
y2 y1 v2 w2 = 0 ; 1 0 1 =0
z2 z1 v3 w3 2 1 1
x = 3 + t x = 3 + t
r : y = 2 + 2t y s : y = 5 t
z = 1+ t z = 2 + t
x2 x1 v1 w1 0 1 1
y2 y1 v2 w2 0 ; 3 2 1 = 3 0
z2 z1 v3 w3 1 1 1
47
7.9 Problemas mtricos en el espacio
d ( A, B ) = v AB = ( b1 a1 ) + ( b2 a2 ) + ( b3 a3 )
2 2 2
Dadas dos rectas r y s, el ngulo que forman es el menor de los ngulos formados por dos vectores no
nulos, u y v, donde u D(r) y v D(s).
u v u1v1 + u2 v2 + u3v3
cos = =
u v u + u22 + u32 v12 + v22 + v32
2
1
Las rectas r y s, son perpendiculares si y slo si el ngulo que forman es 90 o radianes, es decir
2
si y slo si uv = 0, es decir, los vectores u y v son ortogonales.
Las rectas r y un plano son perpendiculares si r es perpendicular a toda recta s contenida en el plano
.
r y son perpendiculares si y slo si (uv = 0) y (uw = 0), es decir, si y slo si u y n son linealmente
dependientes.
Sean y dos planos en el espacio, con vectores normales n = (n1, n2, n3) y n = (n1, n2, n3),
respectivamente. Entonces:
Donde Q es el punto de interseccin del plano con la recta que pasa por C y es perpendicular a .
n1c1 + n2 c2 + n3c3 + n0
d (C, ) =
n12 + n22 + n32
48
Contenido
0 PRELIMINARES. NMEROS Y CONJUNTOS ........................................................................... 2
0.1 P-1 Nmeros enteros.................................................................................................................. 2
0.2 P-2 Nmeros racionales. ............................................................................................................ 3
0.3 P-3 Nmeros irracionales y nmeros reales. ............................................................................. 3
0.4 P-4 Desigualdades y valor absoluto de un nmero real. ............................................................ 4
0.5 P-5 Potencias de nmeros reales................................................................................................ 4
0.6 P-6 Ecuaciones e inecuaciones lineales. Sistemas de ecuaciones. ............................................ 4
0.7 P-7 Ecuaciones de segundo grado. ............................................................................................ 5
0.8 P-8 Definiciones de conjunto y subconjunto. ............................................................................ 6
0.9 P-9 Operaciones con conjuntos. ................................................................................................ 8
1 TEMA 1. Estadstica y probabilidad ................................................................................................ 9
1.1 Estadstica descriptiva. .............................................................................................................. 9
1.2 Probabilidad. ............................................................................................................................ 10
1.3 Probabilidad condicionada....................................................................................................... 11
1.4 Principios bsicos de la Combinatoria..................................................................................... 12
1.5 Variaciones, Permutaciones y Combinaciones. ....................................................................... 12
1.5.1 Variaciones sin repeticin. ............................................................................................... 12
1.5.2 Permutaciones sin repeticin. ........................................................................................... 12
1.5.3 Combinaciones sin repeticin. ......................................................................................... 13
1.5.4 Permutaciones con repeticin ........................................................................................... 13
1.5.5 Variaciones con repeticin ............................................................................................... 13
1.5.6 Combinaciones con repeticin ......................................................................................... 13
2 TEMA 2. Polinomios. Fracciones algebraicas ............................................................................... 15
2.1 Concepto de monomio ............................................................................................................. 15
2.2 Binomio de Newton ................................................................................................................. 15
2.3 Concepto de polinomio de una variable .................................................................................. 15
2.4 Valor nmero de un polinomios .............................................................................................. 15
2.5 Operaciones con polinomios.................................................................................................... 16
2.6 Divisin Eucldea polinomios.................................................................................................. 16
2.6.1 Regla de Ruffini ............................................................................................................... 17
2.7 Descomposicin en factores de un polinomio ......................................................................... 17
2.8 Fracciones algebraicas ............................................................................................................. 18
2.8.1 Descomposicin en fracciones simples. ........................................................................... 18
3 TEMA 3. Elementos de geometra. Trigonometra ........................................................................ 19
3.1 Puntos y rectas ......................................................................................................................... 19
3.2 Medida de longitudes de segmentos y ngulos........................................................................ 19
3.3 Tringulos, tringulos semejantes y teorema de Tales. ........................................................... 20
3.4 El teorema de Pitgoras ........................................................................................................... 20
3.5 Razones trigonomtricas de ngulos agudos ........................................................................... 21
49
3.6 Relaciones entre las razones trigonomtricas de un ngulo agudo.......................................... 21
3.7 Algunos clculos sencillos de razones trigonomtricas .......................................................... 21
3.8 De las razones trigonomtricas al ngulo ................................................................................ 21
3.9 Algunas aplicaciones de la trigonometra ................................................................................ 22
3.10 Frmulas para el seno y el coseno de la suma y diferencia de ngulos ............................... 22
3.11 Coordenadas ......................................................................................................................... 22
3.12 Razones trigonomtricas de ngulos cualesquiera ............................................................... 23
4 TEMA 4. Matrices y determinantes ............................................................................................... 25
4.1 Concepto de Matriz.................................................................................................................. 25
4.2 Tipos de Matriz ........................................................................................................................ 25
4.3 Operaciones con matrices ........................................................................................................ 26
4.3.1 Suma y diferencia de matrices.......................................................................................... 26
4.3.2 Multiplicacin de un escalar por un nmero .................................................................... 26
4.3.3 Multiplicacin de matrices ............................................................................................... 26
4.4 Matriz inversa .......................................................................................................................... 27
4.5 Determinantes .......................................................................................................................... 27
4.6 Clculo de un determinante por los elementos de una fila o columna .................................... 27
4.6.1 Desarrollo de un determinante por adjuntos..................................................................... 28
4.7 Propiedades de los determinantes ............................................................................................ 29
4.8 Clculo de la matriz inversa de una matriz cuadrada por determinantes ................................ 29
4.9 Rango de una matriz ................................................................................................................ 30
5 TEMA 5. Sistemas de ecuaciones lineales ..................................................................................... 31
5.1 Ecuaciones lineales .................................................................................................................. 31
5.2 Sistemas de ecuaciones lineales. Soluciones y clasificacin. .................................................. 31
5.3 Sistemas equivalentes .............................................................................................................. 32
5.3.1 Reglas de obtencin de sistemas equivalentes ................................................................. 32
5.4 Mtodos de resolucin de sistemas.......................................................................................... 32
5.5 Matrices asociadas a un sistema de ecuaciones ....................................................................... 33
5.6 Expresin matricial de un sistema de ecuaciones lineales....................................................... 33
5.7 Mtodo de Cramer ................................................................................................................... 34
5.8 Teorema de Rouch-Frbenius ................................................................................................ 34
6 TEMA 6. Geometra vectorial del plano ........................................................................................ 35
6.1 Vectores en el plano................................................................................................................. 35
6.2 Operaciones con vectores ........................................................................................................ 35
6.3 Producto escalar ....................................................................................................................... 36
6.4 Combinacin lineal de vectores ............................................................................................... 36
6.5 Rectas del plano y vectores...................................................................................................... 37
6.6 Ecuaciones de una recta ........................................................................................................... 37
6.7 Posicin relativa de dos rectas en el plano .............................................................................. 38
6.8 Problemas mtricos en el plano ............................................................................................... 39
50
7 TEMA 7. Geometra vectorial del espacio ..................................................................................... 40
7.1 Espacio, puntos y coordenadas ................................................................................................ 40
7.2 Vectores del espacio ................................................................................................................ 40
7.3 Producto vectorial .................................................................................................................... 41
7.4 Puntos y rectas en el espacio ................................................................................................... 41
7.5 Planos en el espacio ................................................................................................................. 42
7.6 Posiciones relativas de dos planos en el espacio. .................................................................... 44
7.7 Posiciones relativas de una recta y un plano en el espacio ...................................................... 45
7.8 Posicin relativa de dos rectas en el espacio ........................................................................... 45
7.9 Problemas mtricos en el espacio ............................................................................................ 48
51