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FACULTAD DE INFORMTICA Y CIENCIAS APLICADAS.

MATERIA:

DIBUJO TCNICO.

DOCENTE:

ARQ. VCTOR RIVAS MERINO.

TEMA:

HISTORIA DEL DIBUJO TCNICO Y NORMALIZACIN EN LOS FORMATOS DE


PAPEL.

ALUMNO:

LUIS FERNANDO ARGUETA ABREGO.

CARNET:

46-5622-2017.

SECCION: 01

FECHA DE ENTREGA: DOMINGO 30 DE JUIO DE 2017.


INDICE.

Introduccin.3

Historia del dibujo tcnico...4

Normalizacin en lo formato de papel.9

Conclusiones.17

Recomendaciones18

Bibliografa19
INTRODUCCION:
El presente trabajo se ha elaborado con el propsito de dar a conocer la evolucin del dibujo tcnico
desde su prehistoria a la era moderna, Desde tiempos primitivos el hombre ha utilizado el dibujo para
representar y reflejar todo lo que le rodeaba, entre ellos destacan imgenes creativas sobre sus
caseras, danzas, astros con el fin de comunicar ideas a sus semejantes, todas ellas se consideraban
como el arte del pensamiento y destreza.

Antes del desarrollo de la escritura, las sociedades humanas posiblemente registraban ya, mediante
la pintura y el grabado en roca, una gran parte de sus vivencias, pensamientos y creencias.

Las formas ms primitivas de escritura, tales como los jeroglficos egipcios, fueron formas pictricas.

Podemos decir que un dibujo es una representacin grfica de una cosa real, dicho de otra forma el
dibujo es un lenguaje grfico, ya que emplea imgenes para comunicar pensamientos e ideas,
entendido por todas las personas del mundo, por lo que el dibujo se puede considerar como
Lenguaje universal.

El dibujo tcnico se emplea para expresar ideas tcnicas o ideas de carcter prctico y es el mtodo
utilizado en todas las ramas de la industria tcnica. El dibujo tiene como finalidad servir como medio
seguro para comunicar las teoras e ideas tcnicas, es esencial que los diferentes dibujantes
empleen los mismos mtodos por ello es importante conocer de ciertas normas nacionales, cuya
principal funcin es la de facilitar la realizacin e interpretacin del dibujo tcnico y cuyo uso es
obligatorio dentro de la industria, escuelas tcnicas y universidades dentro de nuestro pas.

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HISTORIA DEL DIBUJO TCNICO.
POCA PRIMITIVA Y ANTIGUA.

La historia del dibujo va unida a la del hombre, desarrollndose, evolucionando y perfeccionndose al


mismo tiempo que l; el dibujo tcnico se inicia gracias a la necesidad de grafismos o dibujos, Desde
tiempos antiguos siempre ha existido un lenguaje universal que ha sido el lenguaje grafico
presentando una doble finalidad: Artstica y Tcnica.

El dibujo se encarga de representar en un plano las figuras del espacio, es decir, pasar de las tres
dimensiones del espacio a las dos del plano. Despus de la aparicin de la escritura, el dibujo fue
usado principalmente por los ingenieros y los artistas como un medio para mostrar conceptos de
diseos de pirmides, carros de guerra, de edificios y de mecanismos simples.

Las primeras representaciones que conocemos son las pinturas rupestres, en ellas se intentaba
representar:

1. la realidad que le rodeaba.


2. Animales.
3. Astros.
4. Al mismo ser humano.
5. Sensaciones, como la alegra de las danzas, o la tensin de las caceras, entre otros.

Qu es arte rupestre?

Se conoce como arte rupestre a los rastros de actividad humana o imgenes que han sido grabadas
o pintadas sobre superficies rocosas. En su paso por el mundo, el hombre ha dejado plasmadas en
cuevas, piedras y paredes rocosas, innumerables representaciones de animales, plantas u objetos;
escenas de la vida cotidiana, signos y figuraciones geomtricas, etc., obras consideradas entre las
ms antiguas manifestaciones de su destreza y pensamiento. Antes del desarrollo de la escritura, las
sociedades humanas posiblemente registraban ya, mediante la pintura y el grabado en roca, una
gran parte de sus vivencias, pensamientos y creencias.

Lo rupestre hace referencia al soporte en que se encuentra (del latn rupe: roca). Quizs sea ms
indicado el trmino manifestaciones rupestres, pues la palabra arte implica darle un sentido que no
necesariamente coincide con el que le dieron sus ejecutores. stas caractersticas las tuvo el hombre
antes de convertirse en Homo Sapiens representaba sus ideas y su proceder, mediante dibujos
relacionados en las paredes rocosas o sobre las pieles que utilizaban como abrigos. El hombre es el
nico ser vivo que es capaz de dibujar y desde la prehistoria utiliza esta capacidad como una forma

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de comunicacin, trazando figuras en las rocas que formaban las paredes de sus cuevas y en otros
materiales que utilizaba en su cotidianidad.

Las preguntas prehistricas constituyen documentos de incalculable valor, porque de ese modo narro
su historia el hombre que no conoca la escritura. Los dibujos ms antiguos se encuentran en
cavernas como Altamira, donde el homo erectus grab en las piedras representando escenas de
caza. El dibujo representa ideas y emociones que podemos expresar tambin con la palabra.

Ms tarde, los egipcios utilizaron el arte del dibujo ms evolucionado, para decorar sus
construcciones. Se haba modificado substancialmente la tcnica del dibujo, pasando de la
composicin montona y esttica de la prehistoria, al equilibrio, minuciosidad y colorido,
manifestndose principalmente con expresiones teolgicas.

A partir de entonces y, segn evoluciona el ser humano, evoluciona tambin la forma de expresarse.
Esta evolucin da lugar a unas necesidades y, durante siglos, el hombre se enfrent con el problema
de dibujar objetos tridimensionales sobre superficies planas. Pasada la prehistoria llegan indicios de
que la superficie plana fue rpidamente adoptada para dibujar los objetos y representar los
esquemas de las primeras construcciones. En Mesopotamia en el ao 2200 a.C. ya se usaban
materiales de dibujo que utilizaban para dibujar sobre tablillas de arcilla.

Como vemos, a lo largo de la historia, esa necesidad de comunicacin ha evolucionado, dando lugar
por un lado al dibujo artstico y por otro al dibujo tcnico. El primero intenta comunicar ideas y
sensaciones, basndose en la sugerencia y estimulando la imaginacin del espectador, el dibujo
tcnico, tiene como fin, la representacin de los objetos lo ms exactamente posible, en forma y
dimensiones.

La belleza est en la armona de las medidas y proporciones, en la simetra, siendo el cuerpo


humano el fundamento esencial de toda belleza y toda proporcin Quinientos aos despus, los
seres humanos abandonaron lo artstico y ornamental, para dedicarse a dibujar las edificaciones que
utilizaban en defensa de los ataques de sus enemigos, surgiendo con esto los primeros planos y,
como consecuencia, la aparicin de la arquitectura, en la cual el dibujo requera de mayor tcnica y
conocimientos matemticos. Gracias a esta evolucin surgi la primera manifestacin del dibujo
tcnico, la cual data del ao 2450 antes de Cristo, en un dibujo de construccin que aparece
esculpido en la estatua del rey sumerio Gudea, llamada El arquitecto, y que se encuentra en el
museo del Louvre de Pars. En dicha escultura, de forma esquemtica, se representan los planos de
un edificio. Del ao 1650 A.C. data el papiro de Ahmes.

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Este escriba egipcio, redact, en un papiro de 33 cm por 548 cm., una exposicin de contenido
geomtrico dividida en tres partes que abarcan: la aritmtica, la geometra y el clculo de pirmides.
En este papiro se llega a dar valor aproximado al nmero . De esta forma surgieron a la vez
grandes personajes como Platon, Arquimides, Tales de Mileto, Anaximandro, Anaxmedes y
Pitgoras, los cuales fueron filsofos griegos, cuyas doctrinas contribuyeron mucho al campo de la
geometra, lo cual trajo grandes descubrimientos sobre geometra plana y del espacio, aritmtica y
mecnica, que ayudo en mucho al dibujo tcnico de nuestros tiempos. Posteriormente, para expresar
mayor nmero de ideas, se acudi a combinaciones entre estos signos representativos y los
simblicos. Ms tarde an, la introduccin de figuras con valor fontico en los jeroglficos, prepar el
trmite de la escritura ideogrfica a la fonogrfica.

El dibujo ms antiguo que se conoce, y que todava existe, es la vista en planta del diseo de
una fortaleza que hizo el ingeniero caldeo Gudea, y que aparece grabado en una loseta de piedra, es
notable la semejanza que guarda este dibujo con los preparados por los arquitectos de nuestros das,
a pesar de haber sido dibujado miles de aos antes de que se inventara el papel. Esto muestra
como el dibujo tcnico ha estado ligado al ser humano desde tiempos inmemorables en los cuales se
buscaba la representacin precisa de las cosas, aun a pesar de no contar con materiales precisos
para su representacin. Al igual que se debe afirmar que el desarrollo del dibujo tcnico ha ido desde
esta poca unida al avance de las matemticas y en especfico de la geometra.

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POCA CLSICA Y MEDIA.

Al alcanzar la civilizacin las imgenes y dibujos se transformaban en smbolos abstractos as del


arte de la imagen, naci el arte de la escritura. Los dibujos siguen siendo unos de los principales
apoyos pues ya no se construyen pirmides sino palacios, coliseos y templos calculando desniveles
y cimentaciones, como Hipodamo de Mileto, en Grecia introduce el trazado en cuadricula, as como
los Romanos el Trazo del Arco. Donde manifiestan sus costumbres en vasijas, nforas y cermicas,
dibujadas en diferentes formas, caladas, pintadas, as como relieves. An en la Edad Media, el dibujo
deja huellas en sarcfagos, criptas, cpulas y pergaminos religiosos, usando en esta poca el trazo
en Isomtrico para la construccin. El arte de la Edad Media es esencialmente religioso, aunque
haya producido obras maestras de carcter profano.

En la Edad Media (Siglo VIII al XV) se manifiesta el fulgor del color, donde se introduce la pluma
metlica o la tinta tal como la conocemos actualmente. Tambin con la invasin rabe se introduce el
papel, invento chino que viene a ser el soporte del dibujo y la pintura. Los estilos artsticos ms
importantes de esta poca son e bizantino, romnico y gtico. De esta poca es de donde se
conservan un nmero mayor de obras ntegras. En la segunda mitad del siglo XV y durante la etapa
gtica, el Renacimiento se desliga de la influencia religiosa, se busca reconocer y saber expresar la
belleza. El desnudo femenino se vuelve uno de los temas principales en las obras artsticas y por lo
tanto se vuelve al estudio de la figura humana. Se crean nuevas tcnicas de coloreado y el manejo
de la perspectiva. Esta etapa se caracteriza por una generacin de artistas como el Greco, Miguel
ngel, Sandro Boticelli, Leonardo da Vinci, entre otros.

El perodo Barroco que comienza alrededor del ao 1600 y termina en el siguiente siglo, se
caracteriza por el realismo, los colores ricos e intensos y fuertes luces y sombras. En este perodo
aparecen los pintores como Caravaggio, Rembrandt, Rubens y Velzquez. Al inicio del siglo XIX,
aparece una multitud de estilos como el romanticismo, realismo, impresionismo, expresionismo,
fatuvismo, cubismo, futurismo y surrealismo; rompiendo con la uniformidad que haba tenido el
dibujo. Sin embargo, utilizando lo aportado hasta la fecha como herramienta para expresar nuevos
enfoques de la sociedad de la poca.

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POCA DEL RENACIMIENTO.

El Renacimiento comenz como un movimiento orientado por artistas e intelectuales en Italia, bajo el
signo del Humanismo; es un renacer de las artes donde los asuntos representados, desde el punto
de vista tico y esttico se liberaron de los vnculos del concepto de vida cristiano. Para ellos el arte
ya no era un servicio annimo, ofrecido a Dios y a la iglesia, sino un himno personal en alabanza a la
belleza; as, se perfecciona el dibujo y se utiliza como base de la pintura.

Entre los representantes ms significativos del Renacimiento, podemos destacar por sus
majestuosas obras pictricas a Sandro Botticeli, Miguel ngel Buonarroti, Durero, Tintoretto, El
Greco, Leonardo de Vinci y Rafael Sanzio. En las artes plsticas, se producen un cambio
principalmente en las pinturas de Giotto que se esforzaba por dar a las figuras formas corpreas y a
los paisajes, dimensiones y profundidad. Este es el punto fundamental que caracteriza el arte
Renacentista. Es la ilusin del claroscuro (luz y sombra) y a la perspectiva.

La teora de las proyecciones de objetos sobre planos imaginarios de proyeccin no se desarroll


sino hasta la primera parte del siglo quince, y su desarrollo se debe a los arquitectos italianos Albe
Brunelleschi y otros. Es del conocimiento general que Leonardo da Vinci usaba dibujos para
transmitir a los dems sus ideas y diseos para construcciones mecnicas, y muchos de tales
dibujos existen hoy en da. Sin embargo, no est muy claro, si Leonardo hizo alguna vez dibujos
mecnicos en los que aparecieran las vistas ortogrficas como las que se hacen en la actualidad,
pero es muy probable que s.

El tratado de Leonardo da Vinci sobre pintura, publicado en 1651, se considera como el primer libro
impreso sobre la teora del dibujo de proyecciones; pero, est enfocado a la proyeccin ortogrfica.
El comps de los romanos se conserv prcticamente sin cambio en la poca de Leonardo. Las
circunferencias se marcaban con puntas metlicas, ya que los lpices de grafito no se inventaron
sino hasta el siglo dieciocho, cuando Faber estableci su compaa en Nuremburg, Alemania.

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EL DIBUJO TCNICO EN LA ERA MODERNA

Es durante el Renacimiento, cuando las representaciones tcnicas, adquieren una verdadera


madurez, son el caso de los trabajos del arquitecto Brunelleschi, los dibujos de Leonardo de Vinci, y
tantos otros. Pero no es, hasta bien entrado el siglo XVIII, cuando se produce un significativo avance
en las representaciones tcnicas.

Durante el siglo XVIII:

Surgen lenguajes ms objetivos como los sistemas de representacin geomtrica.


Las teoras promovan el dibujo industrial como disciplina para la calidad de sus productos
industriales.
Los nuevos conocimientos sobre el modelo grfico, fue necesario establecer una nueva
metodologa para su aprendizaje, por ello inicio el aprendizaje a nivel formativo, disperso y
catico.

Uno de los grandes avances, se debe al matemtico francs Gaspard Monge (1746-1818). Naci en
Beaune y estudi en las escuelas de Beaune y Lyon, y en la escuela militar de Mzires. A los 16
aos fue nombrado profesor de fsica en Lyon, cargo que ejerci hasta 1765. Tres aos ms tarde
fue profesor de matemticas y en 1771 profesor de fsica en Mzires. Contribuy a fundar la
Escuela Politcnica en 1794, en la que dio clases de geometra descriptiva durante ms de diez
aos. Es considerado el inventor de la geometra descriptiva.

La geometra descriptiva es la que nos permite representar sobre una superficie bidimensional, las
superficies tridimensionales de los objetos.

Hoy en da existen diferentes sistemas de representacin, que sirven a este fin como:

La perspectiva cnica.
El sistema de planos acotados.
Pero quizs el ms importante es el sistema didrico.

Este ltimo fue desarrollado por Monge en su primera publicacin en el ao 1799. Finalmente cabe
mencionar al francs Jean Vctor Poncelet (1788-1867). A l se debe a introduccin en la geometra
del concepto de infinito, que ya haba sido incluido en matemticas. En la geometra de Poncellet,
dos rectas, o se cortan o se cruzan, pero no pueden ser paralelas, ya que se cortaran en el infinito.
El desarrollo de esta nueva geometra, que l denomin proyectiva, lo plasm en su obra "Trait des
propiets projectivas des figures" en 1822, lo cual lo distingui como el descubridor del dibujo
proyectivo.

La ltima gran aportacin al dibujo tcnico, que lo ha definido, tal y como hoy lo conocemos, ha sido
la normalizacin. Entendiendo por norma como "el conjunto de reglas y preceptos aplicables al
diseo y fabricacin de ciertos productos". Si bien, ya las civilizaciones caldea y egipcia utilizaron
este concepto para la fabricacin de ladrillos y piedras, sometidos a unas dimensiones

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preestablecidas, es a finales del siglo XIX en plena Revolucin Industrial, cuando se empez a
aplicar el concepto de norma, en la representacin de planos y la fabricacin de piezas.

Pero fue durante la 1 Guerra Mundial, ante la necesidad de abastecer a los ejrcitos, y reparar los
armamentos, cuando la normalizacin adquiere su impulso definitivo, con la creacin en Alemania en
1917, del Comit Alemn de Normalizacin.

Hoy en da, se est produciendo una confluencia entre los objetivos del dibujo artstico y tcnico.
Esto es consecuencia de la utilizacin de los ordenadores en el dibujo tcnico, con ellos se obtienen
recreaciones virtuales en 3D, que si bien representan los objetos en verdadera magnitud y forma,
tambin conllevan una fuerte carga de sugerencia para el espectador, estos hallazgos principalmente
se le atribuyen al francs, Pierre Bzier, ingeniero de los Arts et Mtiers ParisTech. El ingeniero
desarroll los principios fundamentales de la CAD con su programa UNISURF en 1966.

El dibujo es una actividad que est debajo de casi todas las actividades humanas. La imagen que
nos representamos del mundo es un dibujo que mentalmente nos hacemos de l para ordenarlo,
para ponerle cotas y entenderlo. La escritura misma est hecha con letras que son dibujos sobre los
soportes que se nos antojen. Los signos convencionales con los que a diario convivimos en
computadoras, seales de trnsito, medios de comunicacin y afines, son tambin dibujos. Ni hablar
de los proyectos de diseo industrial, arquitectnico o de modas. En todos ellos vive ese acto
voluntario de definicin y unin de puntos en el espacio que es el dibujo.

Hoy Dibujo no es apenas lpiz, tinta o crayones sobre papel; es tambin el Mouse de la
computadora, la pantalla, la reproduccin fotosttica de unas lneas o la traza que deja un dedo
sobre la arena; es tambin la mirada que escoge lo que quiere ver, la mente que recuerda y que le
da a los objetos imaginados un paradigma de contenidos, de relaciones y medidas.

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NORMALIZACIN EN LOS FORMATOS DE PAPEL.
La ltima gran aportacin al dibujo tcnico, que lo ha definido, tal y como hoy lo conocemos, ha sido
la normalizacin. Entendiendo por norma como "el conjunto de reglas y preceptos aplicables al
diseo y fabricacin de ciertos productos".

NORMAS ISO

ISO (Organizacin Internacional de Normalizacin). Creado en 1947 para promocionar el desarrollo


de las actividades de normalizacin en el mundo, al objeto de facilitar el intercambio internacional y
desarrollar la cooperacin intelectual, cientfica, tecnolgica y econmica. En la actualidad forman
parte de ISO, 133 organismos nacionales de normalizacin. La implantacin de normas en el proceso
de dibujo y generacin de planos, es un tema muchas veces abordado por las empresas pero, pocas
veces controlado para que constituya un estndar dentro de las mismas. La importancia que tiene la
normalizacin de los procesos, entre ellos el del dibujo tcnico, constituye la base para obtener una
certificacin internacional, como por ejemplo la ISO 9001.

Los estndares internacionales ISO constituyen un instrumento importante para normar los procesos.
A travs de ellos se establece una serie de pautas y patrones que las entidades debern seguir con
la finalidad de implementar un sistema de gestin y aseguramiento de la calidad en el desarrollo de
sus procesos.

ISO: Es la denominacin con que se conoce a la International Organizatin for Standarization (IOS);
sin embargo, considerando la tendencia a la estandarizacin global - homogeneizacin - que propone
dicha organizacin, es que se le asigna la sigla ISO, vocablo que proviene del griego iso que en
castellano significa igual.

Dentro de los estndares internacionales elaborados por dicha organizacin encontramos a los de la
familia ISO 9000, referidos a la gestin y aseguramiento de la calidad, a travs de la cual se propone
la implementacin de sistemas de gestin y aseguramiento de la calidad, engloba varios estndares
internacionales.

Dentro de ellos destacan los estndares ISO 9001, sobre diseo, produccin, instalacin y servicio
post-venta; ISO 9002, referidos a la instalacin y servicio postventa; ISO 9003, inspecciones y
ensayos finales, e ISO 9004-1, que se constituye en una gua para la gerencia en el desarrollo de un
sistema de calidad.

La implementacin de estas normas y su constante vigilancia permite la obtencin de certificados


que garantizan estndares de calidad brindando a las empresas una serie de ventajas competitivas.
Por eso la importancia de que en los procesos de diseo y dibujo de planos tcnicos, se tomen en
cuenta las normas ISO, que permitirn definir un estndar, evitando as una redundancia de tiempo
en la generacin de los mismos y permitir que el proceso de compartir planos sea ptimo,
aprovechando parte de los mismos o en su totalidad, para iniciar nuevos proyectos.

Tamaos de papel - ISO 216

Tamaos de papel - ISO 216 El ISO 216 es un formato mtrico que ha sido adoptado por todos los
pases excepto Canad y Estados Unidos. En Mxico y en las Filipinas se sigue usando mucho el
tamao carta en vez de su casi equivalente A4. La serie C se usa principalmente para carpetas,
postales y sobres.

Los tamaos de la serie A de papel se definen en la norma ISO 216 con los siguientes requisitos:

La longitud dividida por el ancho es de 1,4142


El tamao A0 tiene una superficie de 1 metro cuadrado.

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Cada tamao posterior A (n) se define como A (n-1) reducir a la mitad en paralelo a sus lados
ms cortos.
La longitud estndar y el ancho de cada tamao se redondea al milmetro ms cercano.

La finalidad de los formatos es tratar de aprovechar el papel al mximo de modo que se desperdicie
lo mnimo posible.

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DIMENSIONES DE LOS TAMAOS DE PAPEL DE LA SERIE B

Bsqueda rpida

Seleccione el tamao del papel en el selector de 'Tamao' y la unidad en el selector de 'la unidad' -
las dimensiones sern muestra en el cuadro de dimensiones.

Las dimensiones de los tamaos de papel de serie B, tal como se define en la norma ISO 216, se
dan en la tabla de abajo, tanto en milmetros y pulgadas (medidas cm puede obtenerse dividiendo el
valor por 10 mm). El papel de la Serie B grfico de tamao a la derecha es una explicacin visual de
cmo los tamaos de papel B se relacionan entre s.

Serie B tolerancias de tamao de papel

ISO 216 especifica tolerancias para la produccin de tamaos de papel serie B de la misma manera
que para una serie de tamaos de papel, los detalles especficos de los cuales son los siguientes:

1,5 mm (0,06 in) para las dimensiones de hasta 150 mm (5,9 pulg)

2 mm (0,08 pulgadas) de longitud en el rango de 150 a 600 mm (5,9 a 23,6 en)

3 mm (0,12 pulgadas) de cualquier dimensin superior a 600 mm (23,6 pulgadas).

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Las dimensiones de los tamaos de sobres de la serie C

Bsqueda rpida

Seleccione el tamao de sobre en el selector de 'Tamao' y la unidad en el selector de 'la unidad' -


las dimensiones sern muestra en el cuadro de dimensiones.

Las dimensiones de los tamaos de sobre la serie C, tal como se define en la norma ISO 216, se dan
en la tabla de abajo, tanto en milmetros y pulgadas (medidas cm puede obtenerse dividiendo el valor
por 10 mm). Los diagramas de la derecha muestran el tamao de cada uno de los sobres en
comparacin con una hoja de papel A4.

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TABLA DE TAMAOS DE SOBRES DE C0 A C10

Tolerancias especificadas en la norma ISO 216 para los tamaos de sobre la serie C son los mismos
que para las dimensiones de A y B de papel de serie y son los siguientes:

1,5 mm (0,06 pulg) para las dimensiones de hasta 150 mm (5,9 pulg)

2 mm (0,08 pulg) de longitud en el rango de 150 a 600 mm (5,9 a 23,6 pulg)

3 mm (0,12 pulg) de cualquier dimensin superior a 600 mm (23,6 pulg)

Serie C definiciones sobre de tamao

Sobres C tamaos se definen como la media geomtrica de los A y B con los tamaos de las
dimensiones del mismo nmero C4 es decir, son la media geomtrica de A4 y B4. Esto produce un
tamao entre los dos que hace un sobre que llevar a cabo cuidadosamente el documento de la
serie A del mismo tamao, por lo tanto un sobre C4 es perfecto para una hoja A4 de papel
desplegado.

Cabe sealar que los sobres C formato tambin tiene una relacin de aspecto de 1: root2 y por ello
una hoja A4 doblada en paralelo a sus lados ms cortos cabe en un sobre C5 y doblado dos veces
cabe un sobre C6.

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REGLAS PARA LA OBTENCION DE LA SERIE A.

La forma y tamao de una hoja de papel normalizado responde a tres simples reglas:

Regla de doblado: Un formato se obtiene por doblado transversal del inmediato superior. Al
doblar una hoja obtenemos dos de la siguiente serie.
Regla de semejanza: La relacin entre los lados de un formato es igual a la relacin existente
entre el lado de un cuadrado y su diagonal es decir raz de dos.
Regla de referencia: el formato de referencia tiene una superficie de un metro cuadrado.

EE.UU. los tamaos de papel

Carta.

Legal.

Junior legal.

Ledger/tabloide.

Estndar Japons JIS

El estndar japons JIS tiene dos series de tamaos la A y B. La seria A es idntica a la serie ISO A.
La serie B es 1.5 ms grande que la serie A.

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NORMA ANSI

Instituto Nacional Americano de Estndares (ANSI o American National Standards Institute, en


ingls) es un grupo sin fines de lucro que es el responsable de desarrollar estndares de
documentacin y procesos en los Estados Unidos. ANSI ha desarrollado estndares para dibujos y
anteproyectos creados por firmas de ingeniera.

American National Standards Institute (ANSI)

Tamaos de papel Ingleses.

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CONCLUSIONES.

Como vemos en la actualidad y a lo largo de los aos el dibujo tcnico es y ha sido una herramienta
clave que el hombre ha utilizado para comunicar ideas, caractersticas y especificaciones tcnicas
para la fabricacin de piezas, construcciones, y otros. Mediante la normalizacin de sistemas,
nomenclaturas y tamaos de papel podemos catalogar al dibujo tcnico como un mtodo de
comunicacin de lenguaje universal que est presente en ramas como la arquitectura la ingeniera
pues es parte de todos los procesos de fabricacin.

Con la introduccin de todos los equipos y herramientas de la era tecnologa el dibujo hoy e da ha
dejado atrs los aos en los cuales se escriba sobre roca y pergaminos para introducirse en la
informtica por medio de programas de diseo como Autocad. Donde podemos hacer dibujos
haciendo uso de una computadora y sus perifricos.

Con la normalizacin del papel permite tener un estndar al momento de requerir los materiales
necesarios al momento de elaborar un trabajo.

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RECOMENDACIONES.

Al momento de realizar una investigacin debemos consultar suficientes fuentes de


informacin como consideremos necesarias, debido a que muchas de estas no son del todo
confiables.

Al momento de elaborar un dibujo se debe tomar en cuenta la normalizacin y los tamaos


de papel.

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BIBLIOGRAFIA CONSULTADA.

https://sites.google.com/site/dibujotecnicofm3cecytem/historia-del-dibujo

http://www.scielo.org.co/pdf/dyna/v78n167/a02v78n167.pdf

http://unesdoc.unesco.org/images/0011/001113/111392so.pdf

http://www.alekar.net/tamanosdepapel.pdf

http://redcaderh.org/chv2/index.php/component/jdownloads/send/59-mas-modulos/140-dt-dibujo-

tecnico?option=com_jdownloads

https://prezi.com/1o0mjxfzebat/normalizacion-del-papel-tamano-y-formatos/

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