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Teoremas Tcticos10

Guaexhaustivadeldiseotcticoyestrategiade
partidoparamnagersdeftbolvirtuales

RichardClaydon(wwfan)&GarethMillward(Millie)


TraducidoalespaolporZinedios
SeccinInstruccionesdebanda,traducidaporBacorales
Apndice1,traducidaporJuanfor.
MaquetadoporNarvachus



Teoremas Tcticos10 1

Captulo1:Prlogo.......................................................................................................5

Captulo2:Introduccin................................................................................................7
Historia..........................................................................................................................................7
Filosofa.........................................................................................................................................8
Temtica........................................................................................................................................9
Limitaciones..................................................................................................................................10
EnlacesyLecturasAvanzadas.......................................................................................................10
GuasTcticasplaneadasparaFM10............................................................................................10

Captulo3:Introduccinalnuevocreadordetcticas..................................................12
Introduccin..................................................................................................................................12
Elegirunaformacin.....................................................................................................................12
Filosofa.........................................................................................................................................12
Estilodejuego...............................................................................................................................13
Roles..............................................................................................................................................13
Tareas............................................................................................................................................14
Estrategias.....................................................................................................................................14

Captulo4:Formaciones...............................................................................................16
Cmosecreanlasformaciones....................................................................................................16
Elegirlaformacin........................................................................................................................16
Latareadelastareas....................................................................................................................17
Elroldelosroles...........................................................................................................................17
Formacionesflexiblessinflechas..................................................................................................17
Formacionescomunes..................................................................................................................17
Otrasformaciones.........................................................................................................................23

Captulo5:Filosofas.....................................................................................................24
Elpropsitodelasfilosofas...........................................................................................................24
Muyrgida.....................................................................................................................................24
Inflexible........................................................................................................................................25
Equilibrada....................................................................................................................................25
Fluida.............................................................................................................................................26
Muyfluida.....................................................................................................................................26
Captulo6:Estrategias...................................................................................................................................27
Ladefinicindeestrategias.......................................................................................................27
Estrategiasestndar......................................................................................................................27
Estrategiasderuptura...................................................................................................................28
Estrategiasextremas.....................................................................................................................28


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Teoremas Tcticos10
Captulo7:Estilodejuego..............................................................................................................................29
Estilodepase................................................................................................................................29
Libertadcreativa...........................................................................................................................29
Presin..........................................................................................................................................29
Entradas........................................................................................................................................29
Marcaje.........................................................................................................................................30
Centros..........................................................................................................................................30
Variable.........................................................................................................................................30
Captulo8:Roles............................................................................................................................................31
Porteros(POR)..............................................................................................................................31
Lbero(LIB)....................................................................................................................................31
DefensaIzquierdo/Derecho(DFI/D)..............................................................................................32
DefensaCentral(DFC)...................................................................................................................32
CentrocampistaDefensivoIzquierdo/Derecho(CDI/D)................................................................33
CentrocampistaDefensivo(CD)....................................................................................................33
CentrocampistaIzquierdo/Derecho(MEI/D)................................................................................34
Centrocampista(MEC)..................................................................................................................35
Mediapunta/DelanteroIzquierdo/Derecho(MPI/MPDyDLI/DLD)..............................................36
MediapuntaCentral(MPC)...........................................................................................................37
DelanteroCentro(DC)...................................................................................................................38
Captulo9:Tareas..........................................................................................................................................40
Laasignacindetareas.................................................................................................................40
Equilibrio.......................................................................................................................................40
Captulo10:Instruccionessobreelrival........................................................................................................42
Instruccionesalrival......................................................................................................................42
Identificarunaamenaza................................................................................................................42
Marcajedecerca...........................................................................................................................42
Presin..........................................................................................................................................43
Entradas........................................................................................................................................43
Forzarusodepie...........................................................................................................................44
Combinaciones..............................................................................................................................44
Captulo11:Instruccionesdesdelabanda....................................................................................................45
Modificadoresdelongituddepase...............................................................................................45
Mantenerlaposesin........................................................................................................45
Llevarelbalnhaciaadelante...........................................................................................45
Pasealhueco.....................................................................................................................45
Pasealpie..........................................................................................................................46



Teoremas Tcticos10 3

Modificadoresdelongitudydireccindelospases.....................................................................46
Colgarbalonesalrea........................................................................................................46
Despajarhacialasbandas..................................................................................................46
Modificadoresdetiroslejanos......................................................................................................46
Dispararcuandosepueda.................................................................................................46
Llegarconelbalnalrea.................................................................................................46
Modificadoresdedireccindepase.............................................................................................47
Explotarlasbandas............................................................................................................47
Explotarelmedio...............................................................................................................47
Modificadoresdecarreras............................................................................................................47
Intentardoblarporlabanda..............................................................................................47
Tomarseundescanso........................................................................................................47
Modificadoresdeanchura............................................................................................................48
Jugarmsabierto...............................................................................................................48
Jugarmenosabierto..........................................................................................................48
Modificadoresenlalneadefensiva.............................................................................................48
Presionarmsarriba..........................................................................................................48
Bajarms...........................................................................................................................48
Modificacoresdepresin..............................................................................................................48
Molestaralosrivales.........................................................................................................48
Aguantaralrivaldepie......................................................................................................48
Modificadoresenlaintensidaddeentradas.................................................................................49
Entrarduro.........................................................................................................................49
Aguantardepie..................................................................................................................49
Instruccionesextremas.................................................................................................................49
Jugarasegurandoanms................................................................................................49
Arriesgarms.....................................................................................................................49
Captulo12:Estadsticasdelpartido..............................................................................................................50
Nodisparamoslosuficiente/nosecreansuficienteocasiones....................................................50
Nosdisparandemasiado...............................................................................................................51
Notenemosbastanteposesin....................................................................................................51
Demasiadasamarillas....................................................................................................................52
Captulo13:Lapginadeanlisis..................................................................................................................54
Disparos.........................................................................................................................................54
Pases.............................................................................................................................................54
Entradas,faltasyrobos.................................................................................................................55
Centrosycabezazos......................................................................................................................55


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Teoremas Tcticos10
Captulo14:Conclusin.................................................................................................................................56
Captulo15:Crditos......................................................................................................................................57

Apndice1.1..................................................................................................................................................58
Estilostcticos...............................................................................................................................58
Estilosmodernos...........................................................................................................................59
352...................................................................................................................................59
442Cuadrado..................................................................................................................60
442Diamante..................................................................................................................62
451Destructivo...............................................................................................................63
Mnagerscontemporneos..........................................................................................................65
20092010..........................................................................................................................65
Barcelona20082010.........................................................................................................67
SCBraga20092010...........................................................................................................68
CSKASofia20042005........................................................................................................70
Juventus20082009...........................................................................................................71
LevskiSofia20042006......................................................................................................73
Liverpool20082010..........................................................................................................74
ManchesterUnited20072009..........................................................................................75
Sunderland20092010.......................................................................................................77
TottenhamHotspur20092010.........................................................................................78
TcticasHistricas.........................................................................................................................80
Brasil1970.........................................................................................................................80
Catenaccio..........................................................................................................................81
Inglaterra1966...................................................................................................................83
FtbolTotal........................................................................................................................84
WM................................................................................................................................85



Teoremas Tcticos10 5

CAPTULO1:PRLOGO

IntroduccindeOvCollyer
Cuando ech el primer vistazo al trabajo de Richard, Gareth y ca. en las versiones anteriores de TTyE,
enseguidamedicuentadequeestabaanteungrupodepersonasapasionadasycongrandesconocimientos,
tantosobreelftbolengeneralcomosobreFootballManagerysucomunidadenparticular.
Eraevidentequehabagrandesposibilidadesdecrearalgoquepudieraayudaralagenteasacarlemsjugoa
nuestrosjuegossicolaborbamosconellos.Adems,dichacolaboracinencajadentrodelcarcterdeSI,como
compaaquesemantienecercanaanuestracomunidaddejugadores.
Empujadospornuestroentusiasmocolectivo,fuimosalcanzandonuestrasmetas.ElCreadordeTcticasylas
InstruccionesdesdelaBandaqueaparecentantoenFM10comoenFMLsonelresultadodemuchashorasde
trabajoycientosdeemailsque,apartirdelasencillaideadelcreadorsugeridaporRichard,sefuepuliendo
pocoapocohastaconvertirseenunsistemaintuitivo,divertidoymuyefectivoparaquienesloutilicen.
Miesperanzaahoraqueelnuevosistemaestenlacalleesquelosgrandesdebatestcticosdelacomunidad
de FM puedan atraer a msgente, genteque quizs pensara que el interfaz tctico clsico erademasiado
complicado,deformaquesehaganpreguntascomoQuindeberajugarconesterol?OCundodebera
usar esta instruccin de banda?, en las misma medida que Qu deslizador tengo que modificar para
conseguiresteefecto?.
Con esta ideaen mente, para m esungran placerpresentaros los Teoremas Tcticos10 comounpunto de
partidaidealparaestedebate.
OvCollyer,SportsInteractive

IntroduccindeRichardClaydon
EsunsentimientodelomsinteresanteescribirunprlogoparalosTeoremasTcticosenvezdeescribirsu
contenido,peroesalgoaloquemetendrqueacostumbrar.
Comoalgunosdevosotrosyasabris,losTTyE09seutilizaroncomobasepararediseartodoslosconceptos
tcticos de FM y FML. Mi relativa falta de contribuciones en los foros oficiales y de aficionados durante los
ltimos12mesessedebealacontinuacomunicacindeideastcticasyconceptosconOvyPaulcomoparte
deldesarrolloestratgicodelnuevocreadordetcticasdeFM10.
Esteprocesohasidomuyestimulanteydesafiante,yaquerequeralatransformacindelasteorasdeTTyEen
un conjunto de herramientas, estrategias y descripciones mucho ms sofisticado, tanto que no habramos
credoquefueraposiblealprincipiodelproceso.LarecopilacindeideasqueconstituanlabasedeTTyEse
ampli gracias a la contribucin de mucha gente, incluyendo moderadores de foros, jugadores de FML, el
Dream Team de Beta testers, empleados de SI y muchos ms, demasiado numerosos para nombrarlos a
todos.
Algoquepermanecidurantetodoelprocesofueelentusiasmoylasreaccionespositivasaloscambiosque
incluamos desde casi todos los rincones del universo FM. Antes de marcharme, dejad que d las gracias a
todosloscolaboradoresdelproyecto,tantotericoscomomotivacionales,yaqueestasideasyactitudeshan
hechoelprocesomuchomsagradable.
Todas las tareas creativas se ven imbuidas de un trgico sentido de la irona, y as ha sido en el caso del
creador.Laprimeraironaconlaquetuvequelidiarfuealgoquenosacompadurantetodoelprocesode
desarrollo creativo: la tensin que une la destruccin y la creacin. Aunque la salida del creador venga
acompaadadesentimientosdeorgulloysatisfaccin,esimposiblenosentirsefrustradoportodoeltrabajo
quehaquedadoporhacer.Cadanuevaetapademejoradelcreadornoshallevadoaconsiderarnuevasreas
enlasquedeberamosmejorar,entablndoseasunaconstantebatallaentretiempoeideas.


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Teoremas Tcticos10
Lasatisfaccinquehaacompaadoallanzamientodeljuegoyasehavistoreemplazadaporundeseodeirms
all y ms rpido,yos puedo asegurar que el proyectocontinuar yendohacia adelante. Por decirlo deuna
formasencilla,esperamosqueosgusteloquehemoshechohastaahora,perocontinuaremostrabajandode
caraaconseguircreadorestcticosmssofisticados,realistas,y,loqueesmsimportante,divertidos.
Aunque ya esperaba esta irnica tensin, la segunda irona, el no poder contribuir a los TTyE, me pill por
sorpresa.Aunquehaidoteniendomscolaboradoresencadanuevaversin,TTyEsiemprehasidomibeb,el
documento sobre el que ciment mi identidad forera. Es un trabajo interpretativo, que requiere
distanciamientoyobjetividadrespectoalasideasoriginalesdeloscreadores.Sinembargo,alformarpartedel
procesocreativo,estaveznopuedoserinterpretativo.
Hay una distancia insalvable entre el creador de una herramienta y aquellos que logran dominarla, llegando
estosltimosaunniveldesofisticacinmsaltodeloqueelcreadorhabraimaginado.Uncreadorquenosea
demasiadoorgullosotratardemejorarsusherramientascomunicndoseconaquellosquelashanllegadoa
dominar. Una vez que dicha comunicacin arrastra al experto de las herramientas hacia los dominios del
creador,sepierdelahabilidaddeinterpretacinimparcialquelepermitdominarlasherramientas,teniendo
queconfiaresalaboraotraspersonas.
Dado que he trabajado en el creador desde su concepcin hasta su lanzamiento, estoy demasiado cerca de
estos conocimientos para ofrecer una interpretacin til de los mismos. Soy parcial y tengo prejuicios hacia
ciertasfilosofas,ajustesoinstruccionesquenopuedosuperardebidoasueleganciayseduccinconceptual,
vistos desde mi perspectiva. Estos conceptos producen el tipo de ftbol virtual que yo imaginaba y me he
vuelto apegado a ellos. Este apego me hace imposible dar una visin imparcial del sistema, o conseguir
alejarmelosuficienteparaanalizarcmofuncionanotrossistemas,quepodranaportarsolucionesdiferentes,
ypuedequemejores,paralassituacionesdelpartido.
LosautoresdeTeoremasTcticos10soncapacesdeutilizarestavisinalejadayofrecerunainterpretacin
muchomscompletadelaqueyopodraalcanzar.SutrabajomeenseaajugarmejoralFMalavezqueme
inspira nuevas ideas sobre cmo mejorar el creador. Es un placer recomendar este documento a cualquiera
queestdeseandoconocerlosentresijosestratgicosytcticosdelFM2010,yunadeliciasaberqueelfuturo
delosTeoremasTcticosestenunasmanostancapacitadas.
RichardClaydon(wwfan)



Teoremas Tcticos10 7

CAPTULO2:INTRODUCCIN

Historia
Elftbolnotratasobrejugadores,oalmenosnotratanicamentesobrejugadores;elftboltratadeformasy
espaciosydeunadistribucininteligentedelosjugadores,ydesusmovimientosdentrodedichadistribucin.
Elcoraje,elalma,elesfuerzo,eldeseo,lafuerza,lapotencia,lavelocidad,lapasinylahabilidadjuegansu
papel,pero,paratodosellos,tambinexisteunadimensinterica.
JonathanWilson,InvirtiendolaPirmide,2008
CuandoaparecieronporprimeravezlosTeoremasTcticosyEstructuras,aplicadosaFootballManager2006,
fueunaformaderesponderalosevidentesfallosenelmotordejuegodeSportsInteractive.Atravsdela
experimentaciny,francamente,dedisponerdemuchotiempolibre,RichardClaydonpusoporescritoloque
seralabasedehastatresversionesmsdeTTyE,queterminarandandolugaralnuevointerfaztcticoque
ahoravemosenFootballManagerLiveyFootballManager10.
Las estructuras fueron diseadas para permitir a la gente disear tcticas simples pero equilibradas que
cubrieranlamayoradeeventualidadesantelasquenosenfrentamosenunpartidodeftbol.Losteoremas
dictabancuandodeberanponerseenmarchadichosplanes.Cuandodeberaunocontraatacar,cuandodebera
defender;y,quizslomsimportantedetodo,porqu.Hoyda,conelnuevointerfaztctico,noesnecesario
unmonstruosodocumentodemsde50pginasparaexplicardichasestructurasyteoremas.Y,sinceramente,
asescomodebeser.
Pero sigue existiendo la necesidad de explicar el sistema tcticoque tenemos a nuestra disposicin. Esto no
significacontarcontodotipodedetallesprcticosloquecadamendesplegablepuedehacerporti,ocomo
cambiardeunaformacinaotra.Msbiensignificatratardeexplicarlasbasesdeladireccindeunequipode
ftbol; como responder a las situaciones con las que nos encontraremos durante los partidos, y aprender a
interpretarunpartidoutilizandolasestadsticasyherramientasquenosproporcionaeljuego.
Porlotanto,TeoremasTcticos10suponeunaverdaderarupturarespectoalasversionespreviasdeestagua
elaboradas por FMBritain. Se centrar en explicar el razonamiento que existe tras el nuevo sistema tctico,
comoesterazonamientoseinterpretamedianteelmotordeljuego,ycomoemplearesteconocimientopara
adaptarseaestenuevoydinmicosistemaque,esperemos,estpresenteenlosnuevosjuegosdeFM.
Irnicamente,elresultadodetodoestohasidoundocumentoanmslargoquelosanteriores.Perodadoque
las estructuras se manejan de manera mucho ms efectiva con el nuevo interfaz, hemos podido explorar
librementelosaspectostericosdeFMenmayorprofundidad.
Entendemosquenotodoelmundoestardeacuerdoconestasinterpretaciones.Labellezadelftbolreside
ensusubjetividad;lasdisputas,lapasin,yelhechodequenoexistaunaformacorrectadejugar.Quelos
BoltonWanderersintentenaguantarun00unglidomartesporlanocheenTeesideestanlegtimocomover
a una sublime Argentina meterle seis goles a Serbia en un clido da de verano en Gelsenkirchen. Tambin
entendemos que haya gente que prefiere pelearse con la mquina descifrando el cdigo de Sports
Interactive;gentequeprefiereutilizarlosdeslizadoresymarcarlascasillashastacrearunatcticaqueapenas
requieramodificacionesypermitaconseguirlosmejoresresultados.Esoesalgoperfectamentelegal.Aquellos
queprefieranjugaraestocomounsimplejuego,notienenporquseguirleyendoesto.LosTeoremasTcticos
sonunaguasobreconseguirunasimulacinfutbolstica,diseadaparaimitarelaspectotcticoyelroldeun
manager en la vida real de la forma ms realista posible; no sobre cmo conseguir descifrar un juego de
ordenadorparaconseguirlosmejoresresultadosposibles.
Lavariedadeslasaldelavida.Comoexcusa,deberamoshacerconstarqueestaguafueescritaoriginalmente
por ingleses de las islas, y muchos de sus colaboradores a lo largo de los aos han surgido de ambientes
igualmentebritnicos.Aunas,estaguaseharedactadoconlaayudadegentedeAlemania,Suecia,Australia,
Bulgaria,EstadosUnidos,ysobretodoconlagrancantidadderespuestasquehemosrecibidoalolargodelos
aos en los foros de Sports Interactive y de FMBritain. Puede que en ocasiones caigamos en un estilo algo
anglocntrico,perohemostratadodenuestrasinterpretacionesdelosestilosextranjeros,paraayudaralos


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Teoremas Tcticos10
usuarios no slo a recrear la forma y el estilo del pas que elijan, sino tambin a llevar dicho estilo a ganar
partidos.
Estamos abiertos a comentarios en todos los frentes. Por la naturaleza del texto, predominante terico, es
inevitablequesurjanconflictos,imprecisionesosimplesfalacias.Esperamos,sinembargo,queamedidaque
Sports Interactive se acerca ms y ms a replicar el ftbol de la vida real, esta gua evolucionar para
concentrarse slo en asuntos futbolsticos en vez de explicar aspectos jueguiles. Cuando eso ocurra, los
Teoremas Tcticos se habrn convertido en undocumento viviente, actualizadoy ampliado a medida que lo
vayanecesitando,envezdetratarsedeundocumentoquenecesitaserrevisadocadatemporadaysepublica
comouneventoanual.Esperemosqueestemomentollegueloantesposible.
GarethMillwardyRichardClaydon,Octubrede2009

Filosofa
HaycincodefinicionesyconceptosimportantesdentrodeTT:
DefinicindeFormacin:Unaformacineslaestructurabsicaenlaquesedefinelaposicinquecadajugador
ocupar normalmente en el campo. As, un 442 tendr cuatro defensas, cuatro centrocampistas y dos
delanteros. Del mismo modo, un 4312 tendr cuatro defensas, un mediocentro defensivo, tres
centrocampistasofensivosydosdelanteros.
DefinicindeTctica:Lastcticasfuncionandentrodelaestructuradelaformacin.Un442encasasermuy
diferentedeun442fuera.Encasa,sepuedepediralosextremosquesepeguenalabanda,apoyandoalos
delanteros,ydarlesciertogradodelibertadparaqueseancreativos.Fuera,selespedirquesemetanms
haciaelinterior,queapoyenasuslaterales,yqueestnpreparadosparahacerrpidasincursionescuandola
recompensa supere al riesgo. Las tcticas son el estilo,y la formacin es el dibujo:as, el 442 puede ser el
nombredemiltcticasdistintas.
Tcticas en FM: Al disear tcticas, hay que tener en cuenta que cualquier pequea variacin en los roles,
tareas, formacin, o incluso en los deslizadores alterarn las instrucciones del equipo. Por ello, cuando
hablemossobreinstruccionestcticas,loharemosenelcontextodeunanicaformacininespecfica.
Cambiodetcticas:Ningnequipojuegatodounpartidosinhaceralgunoscambiosestratgicosenlatctica.
Lo que define el curso del partido es hasta qu punto son efectivos esos cambios Estos cambios pueden
sucederenlavidarealsinlaintervencindelentrenador,yaquelosjugadoresreaccionarndemaneradistinta
segn las acciones del oponente. Sin embargo, esta iniciativa puede ser un gran xito o fracasar
miserablemente.Enestepunto,tantolosmanagersrealescomolosvirtualesseenfrentarnaldesafodedar
nuevasinstruccionestcticas.Eneljuego,losjugadoresnopodrnhacerestoporsmismocontantalibertad
como hacen los profesionales en la vida real; as que el manager virtual debe estar alerta en este punto. La
toma de decisiones duranteel partido es vital para la teora de los TT, y para triunfar tendrs queaprender
cuandoycomoaplicarcadacambiotctico.
Porqu tienen xito los equipos: Los equipos triunfan gracias a una combinacin de cuatro factores: buena
direccintctica,buenmanejodelaplantilla,unabuenapolticadefichajesydisponibilidaddefondos.Unfallo
enelcontroldealgunodeestosaspectospuedellevaraunatemporadademalasactuacionesydesilusin.Es
posible, sobre todo en divisiones bajas, triunfar con jugadores ligeramente inferiores o prestando menos
atencin a los detalles tcticos, pero para alcanzar la cima de este deporte tendrs que saber manejar los
cuatro apartados. Suponemos que todos sois capaces de controlar el mercado de fichajes y que podis
distinguirjugadoresdecalidadqueestnalniveldevuestroclub(oquesoiscapacesdebuscartopicssobreel
tema), as que no vamos a desarrollar estos aspectos aqu. Basta decir que si tienes jugadores del nivel
adecuado nuestra teora tctica os encaminar hacia el xito. Si no tienes jugadores del nivel apropiado,
puedessobrevivirconjugadoresmediocres,peroserdifcil.Noprometemosmilagros,slounbuendiseode
tcticas.
Paramsinformacinsobreotrosaspectosextratcticosdeljuego,visitadlosforosdeFMBritainySIGames.



Teoremas Tcticos10 9

Temtica
Al contrario que las versiones anteriores de la gua, TT10 no cubrir las estructuras con deslizadores, ni
intentaranalizarlaformaenqueseconstruyenlastcticasutilizandoelsistemaavanzadooclsico.Hemos
reescrito completamente los Teoremas Tcticos por segunda vez en dos aos, no porque pensemos que la
filosofa que haba detrs haya quedado obsoleta, sino porque ahora tenemos ms espacio para desarrollar
dichafilosofa.AhoraqueelFM10puedecrearlasestructuraspornosotros,creemosqueesmsimportante
ensearalagentecomoconceptualizartcticasutilizandoestenuevosistemayempleandoterminologadel
ftbol de la vida real. Las estructuras, sin embargo, se seguirn cubriendo en futuros artculos de la Biblia
TcticaydelasEstructurasTcticas10.
TT10seconcentrarenlossiguientesaspectos:
Estilo del Entrenador: Los distintos estilos de dirigir requieren distintas filosofas de entrenamiento. Aunque
estasfilosofasseconfiguranhastaciertopuntoeligiendotuFilosofaenlapantalladeInstrucciones,hayotros
muchosfactoresquecontribuyenaello,incluyendolaculturafutbolstica,elclima,elniveldelosjugadores,el
delacompeticin,laimportanciadelosresultados,y,endefinitiva,laspreferenciaspersonales.Trataremosde
difundir estos diferentes estilos destacando las facetas bsicas de cada uno y cmo pueden reflejarse en el
juego.
Estrategiasdepartido:Elegirlaestrategiaadecuadaenelmomentoadecuadoesvitalparaconseguirelxito
enelftbol.Probablementeestasealamacroherramientamsimportantedelnuevoarsenaltctico.
Teora de formaciones:442, 451y352 son trminos sin sentido si no conocemos la informacin terica
quehaytrasestosnmeros.Veremoscmoseconstruyenlasformaciones,cmoyporqusehandesarrollado
en el ftbol modernoy cules son sus pros y contras respectoal rendimiento, estiloy las habilidades de los
jugadores.
TeoradeRoles:Losrolesdelosjugadoressonimportantesparadarformayestructurarlasformaciones,ms
alldelposicionamientobsicodelosjugadoresenelterreno.Tambinayudanaperfilardiferentesestrategias
manteniendolamismaformacin.TT10explorarelusodelosrolesporelnuevointerfaz,yculeslaforma
mseficazdeutilizarlosentustcticas.
Teoradeposicionesindividuales:TT10explicaelsignificadodecadaunodelosrolesdeFM10ycmosacarel
mximodecadajugador.Juntoalastareasylaformacin,sonlaspiezasclavedeljuegoalahoradecrearel
estilodetuequipo.
Elegireltamaodelcampo:Unaspectofundamentalparasacartodoelrendimientoposibleatusjugadoreses
jugarenunterrenoadecuado.Aunquepuedapareceralgotrivial,elegiruntamaodecampoadecuadopara
jugarencasayadaptarsealosdistintostamaosenlospartidosfuerasonaspectosquepuedencontribuira
lograrbuenosresultados.
Instruccionesdesdelabanda:Esteeselapartadomsdinmicoyrevolucionariodelnuevocreador,yunuso
apropiado de estas rdenes puede suponer una diferencia abismal en la actuacin de tu equipo. TT10
investigar como las instrucciones de banda pueden ayudarte a inclinar un partido a tu favor cubriendo los
puntosdbilesdetuestrategiayaprovechandolosdeloponente.
Instruccionessobreelrival:Lasinstruccionesalrivalpuedenservitalesalahoradeenfrentarteaformaciones
que tengan un dibujo distinto al tuyo y contrarrestar a jugadores particularmente problemticos del equipo
contrario.Trataremosdecubrirlainformacinbsica,cuandoutilizarestasinstruccionesenunpartido,ylos
factorespositivosynegativosdecadainstruccin.
Comprender el motor de juego: A lo largo de toda la gua, nuestra intencin ser tratar de ensear a los
jugadorescomoleermejorloscambiosqueseproduzcanduranteunpartido,deformaquepuedanemplear
mejor las instrucciones de banda o individuales; cambiar sus estrategias; contrarrestar los cambios del rival;
percatarsedelasdebilidadesdesuspropiosequiposydelosrivales;y,finalmente,ganarpartidosdeftbol.
FootballManagerLive:TT10esunaguaprincipalmenteparaFootballManager10.Sinembargo,susartculos
sobrecmofuncionaelnuevosistematctico,lateoratcticaylalecturadelmotordejuegopuedenserde
gran utilidad para los jugadores de FML (aunque, obviamente, esta gua est basada en enfrentarnos a una
inteligenciaartificial,msqueaotrosmanagershumanos).


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Teoremas Tcticos10

Limitaciones
HayciertoselementosquelosTT10nocubrirnperoqueestnrelacionadosdirectaoindirectamenteconel
rendimientodelequipo.Entreellosseincluyen:
ReputacindelManager:Losmanagersconbajareputacinencontrarnmayordificultadparaatraerbuenos
jugadoresasusequipos;adems,losjugadoresqueyaestabanenlaplantillapuedequenoprestendemasiada
atencinatusinstruccioneshastaquenodemuestrestuvala.
Compenetracindelaplantilla:Sacerdemasiadosfichajesenpocotiemporomperlaarmonadelvestuarioy
afectar al juego en equipo. Es ms, a los futbolistas que provengan de culturas futbolsticas distintas les
costarmsadaptarseatusplanestcticosqueaotros.Esrecomendablejugardeformaconservadoraconun
equipo que an est en proceso de acoplarse, para empezar positivamente mientras los jugadores se van
conociendo.Tambinesmejornosermuydurooexigirdemasiadoajugadoresrecinllegadosalclubhasta
quesesientanencasa.Coneltiempo,elequiposercapazdejugarunftbolmsvariado.
Manejodelvestuarioydelaprensa:Lamoraltieneunagraninfluenciasobrelasactuacionesenlospartidos.Si
noeresmuyhbilalahorademanejaratusjugadoresyalaprensa,lamoralcaerydisgustarsalaaficinya
ladirectiva,loquetepodracostarperderpartidos.Aprendeatratarcontusjugadoresatravsdelascharlas
deequipoytusintervencionesenlosmediosparaasegurartedequeestnmotivadosencadapartido.
Mercado de fichajes y economa: Un equipo que gaste demasiado y tenga una plantilla exagerada generar
incomodidad.Delamismamanera,unequiposinambicinenelmercadodefichajesnocaptarjugadoresde
lacalidadnecesariaparatriunfar.Centrarseyadquirirjugadoreslgicosyapropiadosqueencajenentuequipo
yestructuraeconmicateasegurartenerunvestuariotranquiloyunasactuacionesconsistentes.
Programas de entrenamiento: Para mantener a un equipo en forma tanto fsica como tcnicamente,
necesitarsprogramasdeentrenamientobienplaneados.ElentrenamientodeJugadasFavoritasqueresulten
tiles,elreentrenamientoennuevasposicionesqueresultenclavesyaumentarlaprcticadehabilidadesque
seajustenatusistematcticoteayudarnamejorarlasactuacionesdelequipoenelcampo.
Juegoabalnparado:Creemosqueunasinstruccioneslgicasabalnparadodeberansermsquesuficiente.
LaexperimentacineslaclaveNotelopodemosdartodomasticado!Detodosmodos,enfuturosartculosde
laBibliaTcticaexploraremosesteimportanteelementotcticoenmayorprofundidad.

EnlacesyLecturasAvanzadas
El Think Tank Tctico de FMBritain continuar actualizando los TT10 peridicamente segn se vaya
recopilando nueva informacin o recibamos aportaciones de nuestros lectores. Al igual que los infames
parches de los juegos de Sports Interactive, TT10 aportar contenidos ampliados y actualizados para el
documento principal, los apndices y las guas tcticas relacionadas. Podrs encontrar las ltimas
actualizaciones en FMBritain.co.uk Por otra parte, si te registras en nuestra lista de correo, te enviaremos
automticamentevaemaillasltimasversionesdelaguaydecualquierotraguatcticaquepubliquemos.

GuasTcticasplaneadasparaFM10
ComunicacinyArsenalPsicolgico:ConelretornodeMattThenextDiabyvomBrockealequipodelThink
Tank, FMBritain publicar el CAP en un nuevo formato actualizado. El CPA fue la gua definitiva para el
manejodelaplantillaenFM08yserremodeladaparaadaptarsealosnuevosapartadosdeljuego.Eltrabajo
yahaempezado,yesperamosunaprimeraversincompletaparaprincipiosdeao.
Estructuras Tcticas 10: Para complementar los Teoremas Tcticos, FMBritain publicar las Estructuras ms
adelanteparacompletarlafamiliaTeoremasTcticosyEstructuras.Aquentraremosmsendetallesobreel
interfaz tctico, e investigaremos sobre el sistema de deslizadores presente en el fondo del juego.
PublicaremosseccionesdeestaguaperidicamenteenlaBibliaTctica,y,llegadoelmomento,lasuniremos
enunPDFparaquesedistribuyanjuntoalaltimaversindelosTT10.



Teoremas Tcticos10 11

LaBibliaTctica:TambinestamosrevisandolosartculosdelaBibliaTcticaquenosehanactualizadodesde
FM08.Cadaciertotiempo,publicaremosnuevosartculosdisponiblesenlapginaprincipaldeFMBritain,as
como en sus foros. Los comentarios en los foros se utilizaran directamente para escribir nuevos artculos o
ampliarlosyaexistentes.Nuestroequiposededicaracontinuarpublicandocontenidoalolargodelao,y
producirnuevosdocumentoscuandonuevainformacinsalgaalaluz.
Cualquier interesado en unirse al Think Tank Tctico y trabajar en estos proyectos debera ponerse en
contactoconelstaffenthinktank@fmbritain.co.uk.
Otrosrecursos:
ForosdeSportsInteractive(SIG)http://community.sigames.com
ForosdeFMBritain(FMB)http://forums.fmbritain.co.uk
LaBibliaTcticadeFMBhttp://forums.fmbritain.co.uk/index.php?board=42.0
TcticasenGameWorldOne.comhttp://www.gameworldone.com/category/tactics/


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Teoremas Tcticos10
CAPTULO3:INTRODUCCINALNUEVOCREADORDETCTICAS

Introduccin
Una de las novedades de FM10 es el nuevo creador de tcticas. Aunque no reemplaza por completo a los
clsicosdeslizadores(sliders)delasversionesanteriores,Aportaunsistematcticamssencilloeintuitivo
basadoenterminologautilizadaenelftboldelmundoreal.
El creador aparece como un interfaz nuevo y fcil de utilizar, pero todas sus instrucciones utilizan el viejo
sistemadedeslizadores.As,cadavezquehacesalgncambioenelcreador,losdeslizadoresdedebajodel
interfaz cambiarn segn tus indicaciones. La utilidad del creador es que con uno o dos clics puedes hacer
cambiosqueenlosantiguosFMhabransupuestoretocarmuchosdeslizadores.

Elegirunaformacin
Elpuntodepartidadecualquiertcticaessituaralosjugadoresenelcamposiguiendounaformacinodibujo.
Tradicionalmente, los jugadores se dividen en las categoras defensasmediosatacantes. Por ejemplo, la
formacin442tienecuatrodefensas,cuatromediosydosatacantes.Algunosdibujossonmscomplejos,
pero tienden a colocar a los jugadores en el campo en bandas horizontales. As, el 4231 tiene cuatro
defensas, dos medios defensivos; tres medio ms colocados ms adelante en el campo, y, finalmente, un
atacante.
Toda esta terminologa futbolstica es bsica y la mayora de vosotros la conoceris, pero es un concepto
importanteyesnecesariocomprenderlo.Msadelante,lasdiscusionesmscomplejassobrelateoradelas
formacionesdemostrarnqueestasdenominacionessonbastantelimitadas.
Elegirunaformacinesalgorelativamentesencillo,peroesbuenopararseapensarenlacomposicindetu
equipoy en cules son sus puntos fuertes. Por ejemplo, si slo tienes un buen centrocampista sera buena
ideausarunaformacindetrescentrocampistas?Tendrsque,obiencambiartuplanteamientotctico,obien
acudiralmercadodefichajesparaconseguirlosrefuerzosadecuadosparalaplantilla.
Elcreadorvieneconlasformacionesmsutilizadasenelmundorealyaincorporadas.Siquieresusaralguna
mscompleja,puedesdesplazaralosjugadoresporeldiagramadelcamposegntuconveniencia.

Filosofa
La filosofa es una parte clave de las tcticas en el creador de tcticas. Con ella decides como atacar y
defenderelequipoycomosecomportarnlosjugadoresentres.Enprincipiopareceunaideacomplicadae
irreal,perosevuelvebastantemsclaraunavezqueveslasposiblesfilosofas.
EnanterioresversionesdeFM,losequipossloseconfigurabanutilizandolosdeslizadores.Estosdeslizadores
siguenestandopresentesenelfondo.Unodeestosdeslizadores,eldelaMentalidad,decidecunofensivos
sern los jugadores, y, ms o menos, como se colocarn en el campo. En muchas tcticas, los managers
ajustaban a sus jugadores para que sus mentalidades individuales estuvieran separadas para ajustarse a la
formacindelequipo;peronodemasiadoseparadas,pueslosjugadorespodanestarmuylejosentresyno
poder comunicarse bien. En otras tcticas, los managers optaban por un sistema ms fluido en el que la
mayora de los jugadores, si no todos, tenan la misma mentalidad (a este sistema se le sola llamar
mentalidadglobal).
Lasfilosofasenelcreadordetcticasdecideneltamaodeesasseparacionesentrejugadores,cunestricto
eres al definir los roles de defensa, medio, atacante, etc. Las filosofas rgidas ordenan a los jugadores
queseajustenasurolyasuposicin.Lasfilosofasfluidaspermitenalosdefensasunirsealataqueyanimana
losdelanterosabajaraayudar.
Las filosofas simples y rgidas pueden funcionar bien con jugadores dbiles con bajos atributos mentales,
mientras que los jugadores con gran creatividad, colocacin y toma de decisiones podrn rendir ms en



Teoremas Tcticos10 13

tcticas menos restringidas. Esto no es ms que una simplificacin, y los buenos tcticos rpidamente
descubrirncualeslaopcinquemejorlesfunciona.Escuestindeexperimentaryaveriguarqueopcinsaca
lomejordetuplantilla.

Estilodejuego
El dibujo y la filosofa, por supuesto, slo son parte de la tctica. Lo que realmente puede distinguir unas
formacionesdeotrasessuestilodejuego.
El creador de FM10 permite modificar los siguientes aspectos para cambiar el estilo de juego de tu equipo.
Cadaunodeellostienesupropioefectoenlasinstruccionesindividualesydeequipo:
Estilodepases
Libertadcreativa
Presin
Entradas
Marcaje
Centros
Variable
Cadaunodeestosaspectospermiteelegirentretresopciones,cuyoefectoequivaleacorto/raramente/bajo,
por defecto, y largo/a menudo/alto. Experimenta para descubrir que opciones se ajustan mejor a tu
equipo,tuformacinytuspreferenciaspersonales.Tenencuenta,noobstante,quelasdistintasestrategias,
instrucciones a pie de campo, tareas y roles pueden cambiar todos estos parmetros. Por ejemplo, las
estrategiasmsofensivasutilizarnautomticamentemslibertadcreativa.Sconscientedecmointeractan
entreslasdistintasinstruccionesparacomprendercomocambiartuestilodejuegodeformamsefectiva.

Roles
Losrolesdependendelasposiciones.Porejemplo,nopuedeshacerjugaraunlateralcomodelanterocentro.
Puedes,sinembargo,tenervariostiposdejugadoresdiferentesquepuedanjugarenelcentrodelcampo.Los
roles te permiten ordenar al jugador lo que quieres que haga en el campo, y, al formar parte de la tctica
generaldelequipo,puedesirmoldeandotualineacinsegntuestilodejuego.
Loslateralessonunejemploperfectodeestaidea.Unlateralesundefensaquejuegaenlabanda,comoDFIo
DFD.Seconcentrasobretodoendefender,peroapoyaralextremodesubandacuandoselepida.Unlateral
ofensivo puede jugar exactamente en lamisma posicin. Seconcentrar ms en apoyar a los extremos y en
intentar centros. Un carrilero tender a concentrarse aun ms en el ataque y en subir al ataque. As que,
aunquetodospuedanjugarenlaposicindeDFD,estnjugandoendistintosroles.
Elcreadortienemuchosrolesdistintos,quepuedesasignaradiferentesjugadoresenelcampo.Porejemplo,si
dirigesalMilnyjuegasconAndreaPirlo,puedesoptarporcolocarleenlaposicindelCDconelroldePivote
organizador. De esta forma, el jugador se quedar retrasado y jugar balones hacia los extremos y los
delanteros.TambinpodrasdarleelroldePivotedefensivaparaquecobralalneadefensivayhagamuchas
entradas.Sinembargo,lafaltadealturaypotenciadePirloprovocanquejueguemejorconelbalnenlospies
que buscando el juego duro, cuerpo a cuerpo. Genaro Gattuso, por ejemplo, podra hacer las cosas de una
formaligeramentedistinta.
Experimentareslamejorformadeaveriguarquejugadoressonlosmsadecuadosparacadarol.Eljuegote
ayudaradartecuentasealandolosatributosclavedecadaposicincuandoestsenlapantalladetcticas.
Laseccinderolesdeestagualosdescribemsdetalladamenteyresaltaquejugadoresactuarnmejorsegn
lasituacin.


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Teoremas Tcticos10
Elegirroles(ytareas)estanimportantecomoelegirtufilosofa,yaquedefinirtuformadedirigiralequipoy
el equilibrio de tu alineacin. Definir bien los roles tendr mucho que ver con el xito o el fracaso de tus
tcticas. En este aspecto, tendrs que tomar decisiones similares a las de los managers de la vida real.
Cuntas veces nos hemos preguntado si Gerrard y Lampard pueden jugar juntos para Inglaterra? Los roles
respondernalosdilemasdeestetipo.
Esta es la esencia y la gracia de la creacin de tcticas, y lo que determinar en gran medida tu xito como
manager.Sinoestssegurodequedireccinseguir,confaenlasopcionespordefectodelcreadorhastaque
tengaslaexperienciaylaconfianzanecesariasparatomardecisionesmscomplejas.

Tareas
Enesencia,lastareasdefinensieljugadorsepreocuparmsdedefender,deatacarodeapoyaralataqueyla
defensa en la misma medida. Basndose en tu estrategia, el juego elegir automticamente la cantidad
adecuadadejugadoresdeDefensa,AtaqueyApoyo.Lastcticasofensivas,naturalmente,tendrnms
atacantes.
Encontrar el equilibrio ideal para cada tctica, teniendo en cuenta las situaciones que se den durante los
partidosdeterminarantucarreracomomanager.Lastareassoncruciales,yaqueaadenmsflexibilidadauna
formacin.
UnodeloserroresmscomuneseslacreenciadequetodoslosdefensasdebenDefender,todoslosatacantes
Atacar, y todos los centrocampistas servir de Apoyo. Esto no es as; o, mejor dicho, se puede hacer de esta
forma,peroentonceselequipojugaraformandotresbloquesseparados,quenosecomunicaranbienentres
ynopodranjugarbienmsquecomogruposaislados.
Combinandolastareas,elequiposemoverdemaneramsuniformeenelcampo,pudiendodesplazarlabola
de una lnea a la siguiente y, en los momentos clave, podr cubrir y apoyar jugadas de ataque mientras
conservalacapacidaddedefenderdeformacoordinada.Losdelanterossolitarios,porejemplo,normalmente
cumplirn tareas de Apoyo (en vez de tareas de Ataque como sera ms previsible), ya que si no lo hicieran
acabaran aislados del resto del equipo. Bajando un poco hacia atrs, pueden apoyarse en los dems
centrocampistas si se meten en apuros, al tiempo que tienen la posibilidad de romper la lnea del fuera de
juegooanticiparsealosdefensaspararecibirbalonesenprofundidadocentros.
Del mismo modo, tener un mediocentro con tareas defensivas ayudar a la defensa cuando necesiten
coberturas. Tener laterales atacantes puede ayudar a crear jugadas en las tcticas ms ofensivas. Y los
jugadores de Apoyo distribuidos por el campo proporcionarn mejor cobertura y ms opciones para los
atacantescuandoseencuentrenenproblemas.
Las tareas pueden verse afectadas por las estrategias de partido (ms adelante se hablar sobre esto).
Conseguir la combinacin idnea de tareas es muy importante. Puede que al elegir una estrategia anules
algunas de las tareas que habas configurado en la tctica. Si no ests de acuerdo, siempre puedes volver
despus y volver a colocar las tareas como estaban. Algunos de los jugadores pueden tener las tareas en
Automtico,demaneraquecambiensegnloofensivaquesealaestrategiadepartidoqueestsusando.
Incluso si las opciones avanzadas de los jugadores (los deslizadores) basados en las tareas parecen extraos
comparadosconlaformaenqueseutilizabanenanterioresversionesdeFM,esmejordarlesunaoportunidad
antesdepensarqueelsistemaestestropeado.Podraabrirtelosojosyayudaramejorartuvisintctica.

Estrategias
Por ltimo, y quizs lo ms importante, tenemos las estrategias. En general, la estrategia determinar la
posicindelequiposobreelcampoysudibujo.
Algunasvecesquerrsatacarcontodoalrivalparaconseguirungol.Otras,tratarsdeevitaratodacostaque
elbalnacabeentuportera.Estaesunadelasdecisionestcticasmsbsicasquetendrsquetomar,pero
quizs es la ms difcil. Irs a por el segundo gol arriesgndote a conceder el empate, o te asentars en tu



Teoremas Tcticos10 15

posicinesperandoqueeloponentenopuedatraspasartusdefensas?Oharsalgoqueestamediocamino
deambasposturas?
Elcreadorincorporasieteestrategiasaelegir,cadaunadelascualesdefinirloofensivoqueserelequipo,las
tareas de los jugadores en el campo, y, hasta cierto punto, aspectos como la anchura, la lnea defensiva, la
libertad creativa o el tempo. A grandes rasgos, cuando ms defensivo seas, el equipo jugar ms retrasado,
estrecho,despacioyconmenoslibertadcreativa;yalrevsparalastcticasofensivas.Sinembargo,estaes
slounaideaaproximada,yutilizandootrasinstruccionesavanzadas,instruccionesdesdelabandaydistintos
jugadores,puedesconseguirdiferentesefectosalosqueseconsiguensloconlasestrategiasbsicas.
Las estrategias se pueden dividir principalmente en tres categoras. En primer lugar, tenemos las estrategias
bsicas:Defensiva,OfensivayEstndar.Nosonmuycomplicadas,ysimplementeindicaralequipositiene
queecharseunpocoatrsysermsprudente,lanzarsehaciadelanteacomplicarlelavidaalrival,ounpunto
intermedio.
Ensegundolugar,tenemoslasestrategiasdecierre:AlacontrayControl.ConunaestrategiaAlacontra,el
equiposeecharunpocomsparaatrs queconlaestrategiaEstndarybuscarnaprovecharlosespacios
quedejenlosrivalescuandosalgandesureaparaatacarte.Estopuededarteocasionesparacontraatacar,
pillando al equipo rival descolocado y dndote claras oportunidades de gol. La estrategia de Control busca
atacarunpocomsdelonormal,perolohacemanteniendolaposesineintentandoatraeraloponentefuera
desurea:muytilcontraequiposqueponenelautobs,yaquecontrolarslapelotaylesobligarsasalir
delacuevaparaintentarrobrtela,dejandohuecosquepodrsaprovechar.
Enterceryltimolugar,tenemoslasestrategiasextremas.Sobrecargartepermitelibrartedetodaprudencia
ycautela,poniendotodoslosjugadoresquesepuedaenelataqueparasuperarladefensarivalconcontinuas
oleadasdeataques.Contenerintentapoblartupropiareadejugadoresparamantenerelbalnalejadodetu
portera,sinimportarquetuequiponotengaposibilidaddeatacar:laclaveesmantenerlaporterasegura.
Elegirlaestrategiaapropiadaenelmomentoapropiadopuedeinclinarlabalanzaparaunodelosdosequipos.
Hayquetenerencuentaelnivelrelativodeambosconjuntos,elmarcadoryeltiempoquequedadejuego.
Volveremosaprofundizarenestetemamsadelante,yaquepuedeserlaherramientadecisivapararesolver
esospartidosajustados.


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Teoremas Tcticos10
CAPTULO4:FORMACIONES

Cmosecreanlasformaciones
Cadaequipoplantealospartidosconsusjugadorescolocadosformandoundibujobsico.Algunosjugadoresse
colocanatrscomodefensas,otrosjueganenelcentrodelcampocomocentrocampistas,yotrosjueganarriba
comodelanteros.
Lasformacionessedividenenlneas.Seleen,desdeatrshaciaadelante:Lberos;Defensas;Centrocampistas
Defensivos(CDs)/Carrileros;Centrocampistas;Centrocampistasofensivos;yDelanteros.
Deestaforma,el442tienecuatrodefensas,cuatrocentrocampistasydosdelanteros.Elsiguientediagrama
muestra todas las posiciones disponibles para que el jugador de FM10 coloque a sus jugadores. Las nicas
posicionesquenosepuedenocuparsonloshuecosdetrsdeloslaterales,yaqueconsideramosirrealqueun
equipo juegue con laterales lberos o con ms de un lbero en el centro. Nuestros expertos an no han
encontradoningunatcticaquelosutilizara,nilaactualidadnienelpasado.


Elegirlaformacin
Engeneral,lamejorformacineslaquetepermitedesplegaratusmejoresjugadoresenlasposicionesdonde
pueden hacer ms dao al oponente. Sin embargo, el equipo debe mantener cierta solidez defensiva, tener
suficientes jugadores en el centro del campo para facilitar la transicin entre la defensa y el ataque, y
suficientesjugadoresarribaparaserpotentesenataque.Sinofueraas,elMadridpodraacabarjugandocon
un235!Lasmejoresformacionessonlasqueconsiguenelequilibriodeposicionesytareasquepermitetanto
alequipocomoacadajugadordarlomejordes.
Elegirunaformacinesalgorelativamentesencillo,peroesbuenopararseapensarenlacomposicindetu
equipoy en cules son sus puntos fuertes. Por ejemplo, si slo tienes un buen centrocampista sera buena
ideausarunaformacindetrescentrocampistas?Tendrsque,obiencambiartuplanteamientotctico,obien
acudiralmercadodefichajesparaconseguirlosrefuerzosadecuadosparalaplantilla.
Elcreadorvieneconlasformacionesmsutilizadasenelmundorealyaincorporadas.Siquieresusaralguna
mscompleja,puedesdesplazaralosjugadoresporeldiagramadelcamposegntuconveniencia.



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LaTareadelasTareas
Lastareasmodificanlaformadecomportarsedeunjugadordentrodesuposicinenlaformacin.Sedividen
entrescategoras:Defensa,ApoyoyAtaque.LosjugadoresDefensivossequedanatrs,tratandodemantener
lalneadefensivaycentrndoseencubrirelcampoparafrustrarlosataquesdeloponente.Losjugadoresde
Apoyosedesempeanunpocomsarribaenelcampo.Sulaboresayudaralosatacantes,jugandopordetrs
de ellos y ofrecindoles opciones de pase cuando se atasquen, adems de intentar hacerles llegar pases en
profundidad de calidad. Los Atacantes reciben orden de situarse en el ltimo tercio del campo, tratando de
crearespaciosycrearasistenciasygoles.

ElRoldelosRoles
Msalldelaposicinqueocupenenelcampo,diferentesjugadorescondiferentesinstruccionesjugarnde
formadiferente.Undefensaquejuegueenlabanda,porejemplo,podrejercerdejugadorDefensivo,conel
rol de Lateral. Esto significa que se centrar ms en defender y quitarse la pelota de encima para evitar
problemas.Porotraparte,tambinpodrajugarcomounAtacanteconelroldeCarrilero,loqueelanimara
regatear,desmarcarseyayudaralataqueconcentrosdesdeatrs.
As, cuando hablamos de Formacin, lo haremos en trminos de posiciones (CD, DC, etc.); sin embargo,
cuandohablemosdeestilosyestrategias,loharemosentrminosderolesytareaspivotedefensivo,ariete,
etc.)
Sidecidescrearunanuevatcticaounavariantedelaactualbasadaenunanuevaformacin,laeleccinde
rolesytareasserelpasomsimportanteparaconvertirunaformacinenunatcticaefectiva.Sinotienes
experiencia,deberasconfiarenlasopcioneselegidaspordefectoporelcreadoryajustarlasmstardesegn
tusnecesidades,tuestilodejuegoolasactuacionesdelequipo.

Formacionesflexiblessinflechas
Elresultadodelsistemaderolesytareasesconseguirunaformacindelequipoconmuchosmsmaticesque
eldibujotcticopuroyduro.Ahoraquesehaneliminadodefinitivamentelasflechasdelcreadordetcticas,el
nuevosistemaseconvierteenunasuntoimportanteatenerencuenta.
Por ejemplo, el clsico efecto de colocar a un extremo de la banda derecha con una diagonal hacia los
delanterospuedeconseguirsedndolealjugadorelRoldeExtremohaciaadentroconTareasdeAtaque.UnCD
conunaflechahaciaatrspuedeimitarsejugandoconunPivotedefensivoconTareasDefensivas.
La descripcin de los roles mostrar si tienen tendencia a abrir el campo o a recortar hacia dentro (lo que
hacanlasantiguasflechashacialoslados),ylamezcladerolytareaspermitirqueeljugadortiendaasubiral
ataque o mantenga la posicin (las antiguas flechas hacia adelante o hacia atrs). Por ltimo, el creador
permitiralosmanagersconseguirlosefectosqueparecanhaberseperdidotraslasalidadeFootballManager
2008.

Formacionescomunes
Haytresformacionesquesehanvueltomuyhabitualesdesdelosaos70,sobretodoenlosequiposdelnorte
deEuropa.Estamoshablandodel442,el451yel433.Porsupuesto,estasnosonlasnicasformasde
jugaralftbol,perolamayoradelosequiposestnpreparadosparajugarempleandoestosesquemas.Enel
Apndice, se tratarn los estilos de otros pases y algunas tcticas famosas que se salen de estos dibujos,
graciasalacontribucindelosprincipalesautoresdeTT10,yalosaportesdelosaficionadosdeljuegoatravs
delosforosdeSIGamesyFMBritain.


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Teoremas Tcticos10



El442
Laqueunavezfueralaformacintpicadelftbolbritnicohaidocediendosudominioenlosltimosaosal
451.Sinembargo,siguesiendomuyempleadaenlasdivisionesinferiores,yaqueesunadelasformaciones
msequilibradasyverstiles.Loscuatrocentrocampistasayudarnacontrolarelcentrodelcampo,mientras
suscuatrodefensaspuedencubrircasicualquiereventualidadatrs.Conlosdosdelanteros,tambindispones
demspotencialparamarcargolesqueel451.
Encuantoalacolocacindelosjugadores,el442planomostradoeneldiagramasepuedemodificarsegn
laspreferenciaspersonalesolasexigenciasdeunpartidocompleto.Sepuedehacermsdefensivoretrasando
a un mediocentro hasta el puesto de CD. O se puede enlazar el ataque con el mediocampo retrasando un
delantero hasta la posicin de MPC y hacindole jugar como Organizador Adelantado. Los MED y MEI se
puedenutilizarcomoExtremosoExtremoshaciadentroadelantndoloshastaelpuestodeMPDyMPI;incluso,
silascosasrealmenteseponencomplicadas(ositeencantanlosplanteamientosultraofensivos),sepueden
colocarcomodelanterosescoradosenlasposicionesdeDLRyDLI.Sinmencionarelcuadradomgico(Dos
CDsydosMEC),eldiamante(UnCDyunMPC)oelrombo(UnCD,dosMECyunMPC).Haymuchas,muchas
variantesquesepuedendesplegarmsomenosconelmismoonceiniciales,yaqueelcambiodeestilonoser
demasiadopronunciado.
El 442 se adapta muy bien tanto a tcticas defensivas como ofensivas, y es muy fcil de implantar en
cualquierequipo,yaquetodoslosjugadoressecolocanenposicionesmuyhabitualesencualquierplantilladel
mundo.
El442sebasasobretodoenlarelacindelasparejas:laparejadecentrales;losparesdelateralyextremo;la
parejadecentrocampistascentrales;laparejadedelanteros;ylainteraccinentretodasestasparejasentres.
Normalmente,loscentralestendrnlalabordecubriralosdosjugadoresmsofensivosdelequipocontrario
que jueguen por el centro. Uno suele ser alto y fuerte; el otro, mejor en el marcaje y en interceptar
rpidamente a los delanteros rivales. Sin importar como se componga esta pareja, ambos necesitan estar
atentos al otro y trabajar en equipo. Necesitarn buen trabajo en equipo, marcaje y anticipacin, igual que
cualquierformacincondefensadecuatro.
Los laterales y los extremos debern colocarse de forma que animen a sus compaeros a abrir el campo,
aportando penetraciones por la banda y centros desde atrs, a la vez que dan cobertura ante posibles
contraataquesdelrivalporlasbandas.Aalgunosmanagerslesgustaquesuslateralesdoblenalosinteriores.
Otros prefieren mantener a los laterales retrasados, actuando slo como un apoyo para los extremos,
ofreciendoastosunaopcindepasecuandosemetanenproblemas.



Teoremas Tcticos10 19

Sinimportarlaopcinqueelijas,tendrsquetenercuidadoconlosextremosdeloponentesyconlassubidas
desuspropioslaterales.Engeneral,estosjugadoressernbastanteatlticos,conmuchavelocidad,resistencia
yregate,especialmenteenelcasodelosextremos.Loslateralespuedendisimularsusdeficienciasenalguna
deestasreassitienenbuenosatributosdefuerza,entradasycolocacin;adems,losinterioresquetengan
buenoscentrosycreatividadpodrnsacrificarsuvelocidadsitienenaunlateralquecorraporellos.
Loscentrocampistasnormalmentesernuntrminomedioentreataqueydefensa.Inanterioresversionesde
estaguanoshemosreferidoaelloscomoelMCa(Mediocentroatacante)yelMCd(Mediocentrodefensivo).
Normalmente,unodelosmediocentrostendrquedejarsecaeratrsycubrirelcentrodelcampo,quizscon
una tarea Defensiva. El otro, como apoyo de los jugadores ofensivos, tratar de asistir a los delanteros en
situacionesdeataque.
Atrs han quedado los aos 80, cuando ambos centrocampistas corran de rea a rea para ayudar en la
defensa y el ataque en la misma medida, aunque no hay nada que te impida recrear la furia de los equipos
clsicosdelaFootballLeaguedeaquellapoca.Sinembargo,inclusoenInglaterrasetienepreferenciaporel
centrocampista ofensivo y el centrocampista de contencin. El equilibrio entre ambos puede ayudar a
estabilizarlatctica.
Porltimo,tenemoslarelacinentrelosdosdelanteros.Unotenderaquedarsemsatrasadoqueelotro,
actuandocomounenlaceentreelcentrodelcampoyelataque;elotroempujarhaciaarriba,ejerciendode
punta de lanza del equipo. En versiones previas de esta gua, nos hemos referido a ellos como DCa o DCd.
Existen,grossomodo,doscombinacionestradicionalesdedelanteros:Alto/rpidoycreativo/goleador.
Laprimeraparejaestcompuestaporunhombreobjetivoalto,conbastanteFuerzaybuenRematedecabeza.
Recibir balones largos desde la defensa y tratar de bajarlos para su compaero de ataque. El delantero
rpidointentarcazarestosbalones,uotrosquelesmandensuscompaeroscentrocampistasenprofundidad,
para superar la trampa del fuera de juego y marcar. Owen y Heskey fueron un ejemplo de este tipo de
combinacinaprincipiosdeestadcada.
Enlaparejaasistente/goleador,elprimerobuscarrecibirlapelotaenelespacioentreladefensayelcentro
delcampo,tratandodeusarsucreatividadycapacidaddepaseparaasistirasucompaeroenladelantera.El
goleadorestarallpararecibiresosbalonesyquizscrearalgunasjugadasparaloparasuscompaeros.
Estaopcinrequieremenosfondofsicoquelaparejaalto/rpidoperonecesitamuchamshabilidadtcnica
paratenerxito.HenryyBergkampsonunbuenejemplodeestetipodeparejaatacanteenlosprimerosaos
deestesiglo,oinclusoladupladeLinekeryBardsleydeprincipiosdelos90.


20
Teoremas Tcticos10



El451
UnaformacinconmstradicinenEuropaqueenlasislasbritnicas,el451esigualdeverstil.Eldiagrama
muestralaqueseestconvirtiendorpidamenteenunadelasvariantesmspopularesdel451,el4231.
El4231fueelsistemaempleadoporlaseleccinfrancesayholandesaenlaEurocopadel2000,quegan
Francia. Los equipos espaoles la utilizan a menudo en la Liga de Campeones, y el Liverpool ha venido
utilizandoestesistemaenlaPremierconresultadosdispares.Estesistemasecaracterizaporunadefensade
cuatro tradicional; dos mediocampistas centrales formando una pantalla por delante de la defensa; y tres
centrocampistas atacantes dispuestos a apoyar al nico delantero. Dos de los centrocampistas ofensivos
jueganporlasbandas(yaseacomoextremosocomointeriores)yunoenelcentro.Eneldiagrama,losMPs
lateralesestnconfiguradoscomointeriores.
El4231puedeadaptarsemedianteunospequeosretoquesacualquiersituacintcticaqueseddurante
el partido. Por ejemplo: puede transformarse en un 4411 ms defensivo retrasando los centrocampistas
ofensivos de las bandas. En la fase defensiva, esta formacin es similar al 451 plano, empleado para
mantenerlaposesinydetenerlosataquesdelrivaldominandoelcentrodelcampo.
Porotraparte,puedenadelantarseloscentrocampistasdelasbandasparacrearun433;opuedeigualarsela
alturadetodosloscentrocampistas,consiguiendoel451plano.Lavariante4231delaformacinesms
efectiva en el ataque, cuando el MPC y el DC tienen caractersticas que les permitan funcionar bien como
pareja. Si el DC es bueno jugando de espaldas a la portera, creando espacios y pasando el baln, el MPC
deberaserbuenopenetrandoenelrea(aprovechandolospasesdelDC),efectuandocombinacionesrpidas
en espaciospequeos y atacando desdeuna posicin ms retrasada. Si el MPC es mejor creando ocasiones,
entonceselDCdeberatenerbuenosdesmarquesparadespegarsedelrival.
Laparejadecentrocampistasdelantedeladefensa(CDs)esfundamentalparadarequilibrioalsistema.Enla
fasedefensiva,supapelesralentizarlasjugadasdeataquedelenemigo,deformaquelostresMPspuedan
recuperar su posicin y sumarse a la cobertura. Cadauno de ellos puede formar untringuloconel CD y el
lateral de su banda respectiva para achicar espacios por donde se cuelen los atacantes.
Enlafaseofensiva,contribuyenalritmoylaefectividaddelasjugadas.Porlogeneral,tendrndosrolesbien
diferenciados;unodeellosapoyaraladefensa,elotroalataqueyalacreacindelajugadas.Ambospueden
colocarseenlasposicionesdeCD(unoactuandocomoun6clsico,elotrocomounpivoteorganizador);o
enlaposicindeMEC(conunodeellosactuandocomocentrocampistarecuperador).



Teoremas Tcticos10 21

Enestesistema,loslateralesdebentenerunpapelmsactivoenlafaseofensivatanprontocomoelequipo
recuperelapelota.Ademsdeserhbilesenelregate,debentenerbuenascaractersticastcnicasyvelocidad
parapoderpenetrarporlasbandasconxito.
Los extremos tendrnque retroceder en la fase defensiva para achicar espacios en cada banda.En lafase
ofensiva,debendarasuscompaerosopcionesdepaselateralyvertical.Estosepuedeconseguirpenetrando
hastaelfondoenelreadelrival,interponindoseentreelcentrodelcampoyladefensarival,osubiendola
banda pegado a la cal. Tienen que ser capaces de deshacerse de sus oponentes con un cambio de ritmo
(Velocidad y Aceleracin) o en el uno contra uno (Regate), dando buenos centros y pases en profundidad
(Pase). Tambin deberan poder finalizar jugadas recibiendo balones en profundidad del delantero de apoyo
(Serenidad). Tambin pueden compensar su falta de velocidad con una extraordinaria habilidad para recibir
pasesysuperarasusrivalesenelunocontrauno.
En una variante ms estrecha del 4231, tambin pueden jugar como interiores. En este caso su rol ser
acercarse a la portera, abriendo el campo y arrastrando a uno de los defensas rivales para abrir espacios y
provocar ocasiones para el MPC y el DC. No es raro que, tanto en formaciones anchas como estrechas, los
hombres de banda intercambien sus posiciones. Esta opcin aporta ms variedad a las jugadas de ataque,
puedeayudaraevitarmarcajesespecficosporpartedeloponente,ypermitealosjugadoresaprovecharsu
tendencia natural para regatear hacia dentro usando su pierna buena, dando pases al hueco u ocasiones de
disparodesdelazonacentraldelcampo.
ElMPCnecesitacontrarrestaralorganizadordejuegodelrival(siesquetienenaunocolocadojustodelantede
ladefensa)paradificultarsulabordecreacin.Sielrivalnotieneunorganizador,elMPCdeberayudaralDCa
presionarladefensacontrariaeinterrumpirlacirculacindelbaln.Enlafaseofensiva,elMPCsereljugador
clave (como Gerrard para el Liverpool en 2009 o Zidane para Francia en el 2000). La mayor parte de la
efectividad del equipo en ataque depender de su inteligencia y habilidad. Tiene queser creativo, con buen
paseyregatequelepermitanestarsiemprepresenteenlafasedeelaboracindeljuego.
El DC es una referencia importante para el equipo en dicha fase de elaboracin. Su habilidad para recibir y
protegerelbalnesfundamentalparapermitirquelerestodelequiposemuevahaciaadelanteyataque.Silos
MPs del equipo son bueno centrando, el DC debera tener buen remate de cabeza y salto. Si los MPs son
buenossirviendobalonesalhueco,elDCdeberaserrpidoypoderhacerbuenosdesmarques,ademsdeser
capazdedarpaseslateralesalosMPs.


22
Teoremas Tcticos10


El433
El 433 ha perdido popularidad ltimamente en Inglaterra, pero sigue siendo muy empleado en Holanda y
otrospaseseuropeos.Porejemplo,eselesquemautilizadotantoporFrankRijkaarddurantesuetapacomo
managerdelBarcelonacomoporsusucesorenelbanquilloblaugrana,PepGuardiola.JosMourinhotambin
ganfamautilizandounavariantedel433enelChelsea,conunCD,dosMECydosextremosapoyandoaun
delanterocentro.
EnelBara,Rijkaardaplicel433parapoderacomodaratresdelanterosmuycreativos(Ronaldinho,Etooy
Messi),manteniendoalavezunbuennmerodecentrocampistasenelcampo.As,pudojugarcontodossus
cracks,alavezquelesdabaapoyodesdeelmediocentrocondoscentrocampistascreativos(XavieIniesta)y
unodecontencin(Edmlson).Esteequipoconsiguiungranxito,ganandotantolaLigacomolaChampions
League.
El 433 consta de cuatro defensas, tres centrocampistas y tres atacantes. Es muy potente en ataque,
incluyendounaampliavariedaddeopcionesofensivas,ytieneunabuenaflexibilidadenlafasedefensiva.En
cierto modo, no es muy diferente al 451, con la novedad de colocar a sus jugadores de banda como
delanterosenvezdecentrocampistasconvencionales.Noestanbuenodefendiendolasbandascomoel451,
peroesexcelenteparacontrolarelcentrodelcampo.Lostresdelmedio(normalmente,uncentrocampistade
contencinydoscreativos)jugarnmuyjuntosparaprotegeraladefensa,movindoselateralmentesobreel
campoformandounaunidadcoordinada.Elcentrocampistacolocadomsenelcentronormalmenteactuar
comodestructordejuego,reduciendolasoportunidadesdelosdelanterosrivalesderecibirunbalnalpie.A
menudoestejugadorseretrasahastalaposicindelCD,comohacaMakllenelChelseadeMourinho.
Lostresdelanterossedistribuyenaloanchodelcampoparadesplegarelataque.Tambinseesperaquesean
losprimerosenpresionaraloslateralesrivalesenvezdebajaradefendercomoenel451.
El433puedejugarseendistintasvariantes,quesuelentenerunamezcladelossiguienteselementos:
UnaformacindetreslneasconuncentrodelcampoplanoylosdelanterosenlasposicionesdeDC,
DLIyDLDconlosdelanterosdelasbandasobienpegndosealabandaocayendounpoquitohacia
atrs. Estos delanteros de banda pueden utilizarse como delanteros de enlace, con el DC ocupando
una posicin ms avanzada. Tambin es posible usar al DC como hombre objetivo o delantero de
enlace,dandounpapelmsofensivoyprotagonistaalosdelanterosdelasbandas.
Un centrodel campo plano,con un DC (ya sea avanzado o de enlace,segn sus habilidades);y dos
hombresdebandaenlasposicionesdeMPIyMPD(jugandocomoextremosocomointeriores).
Un CD, dos MEC y dos extremos (al estilo Mourinho, al que aludimos antes). Las versiones ms
cautasydefensivasdel433amenudoseclasificancomo451,yFM10aslohace.



Teoremas Tcticos10 23

Comounamodificacindel4231.ArsneWengerempleestaformacinenlosprimerospartidos
deestatemporada2009/10.SucentrodelcampoeselopuestoaldeMourinho,dosMECs(oCDs)yun
nicoMPC.
Usandoextremos puros enlas posicionesde DLI y DLD.EnFM10, losjugadores quepueden ocupar
estaposicinconmayornaturalidadsonaquelloscuyaposicinnaturalesladeDC.Estopuedecausar
algunosproblemas,yaquelashabilidadesdeunDCpurosonmuydistintasalasdeunextremo;sin
embargo,entrminosgenerales,cualquieraquepuedajugarcomoMPD/IyDCdeberapoderjugar
decentementeenestepuesto.
Engeneral,losjugadoresdel433tiendenapresionaralcontrariocuandolapelotaseencuentraenunadelas
siguienteszonas:
Enlabanda,alaalturadeloslateralesdelcontrario.
Enlazonacentral,alniveldeloscentrocampistas.
Enlazonacentral,frentealalneadefensivadelrival.
Porotrolado,puedesercomplicadopresionaraunjugadorquetengalapelota:
Enlazonacentral,frenteatupropialneadefensiva.
Amitaddecaminoentreloslateralesylosextremos,enlaclsicaposicindeinterior.
Enturea,enlazonadelantedetuslaterales.
La velocidad es una de las cualidades ms importantes que debe tener un lateral. Adems de ser capaz de
evaluarlasituacintcticaenelterrenodejuegodeformarpidayeficiente.Elhechodequelosextremosno
bajenmuchoadefenderobligaaloslateralesaprolongarsusdiagonalesdefensivasparaquelosflancosnose
abrandemasiado.
El ms central de los mediocentros jugar justo enfrente de la defensa. Debe ser bueno cortando el ataque
rival, adems de comenzar a elaborar jugadas dando buenos pases a los dems mediocentros y a los
delanteros.Enesesentido,puedejugartantocomounpivoteorganizadorretrasado,ocomounsimplepivote
defensivo,dependiendodelasituacin.Loscentrocampistasaambosladosdestetendrnquecubrirunrea
delterrenodejuegobastantegrande.Paraellonecesitanresistenciaybuenaformafsica,perotambindeben
serlobastantebuenostcnicamenteparaapoyarlasjugadasdeataquedelequipo.
Losextremos/delanterosdebandasonlosjugadoresmsimportantes,Debensercapacesdecrearlamayor
parte de las ocasiones del equipo con su habilidad para recibir balones al hueco, regatear a sus oponentes
directos,combinarconeldelanterocentroycentrarconprecisindesdelalneadefondo.
El DC es el nico punto de referencia en el centro del ataque. Debe ser muy bueno recibiendo el baln de
cabeza y bajndolo al csped para sus compaeros. Tambin acta como el objetivo principal de todos los
centrosybalonesalhuecodesdeelcentrodelcampo,ynormalmenteeselmximogoleadordelequipoalfinal
delatemporada.

Otrasformaciones
LasdefensasdetreshombressonmscomunesfueradelazonadelNortedeEuropa(zonaenlaqueseha
extendido ms el uso de la sencilla defensa de cuatro). Otros estilos se cubrirn en el Apndice, que estar
disponiblecomoundocumentoseparadodelarchivoprincipal.Sinembargo,lamayoradeartculossobreroles
dejugadores,estrategiasylecturasdelmotordejuegosonconceptosuniversales.Enlossiguientesartculos
intentaremosindicarlasdiferenciasexistentesentrelasdistintasformaciones,enlamedidadeloposible.


24
Teoremas Tcticos10
CAPTULO5:FILOSOFAS
Elpropsitodelasfilosofas
Lafilosofaesdifcildedefinirenelmundorealypuedecubrirunamplionmerodeconceptos.EnFootball
Manager, la filosofa define lo rgidos o flexibles que sern los jugadores respecto a mantener una posicin
concretaenelterrenodejuego.
Lasfilosofasempleadasporelcreadordetcticassedividenen5categoras;muyrgida,inflexible,equilibrada,
fluida, y muy fluida. En trminos muy simples, los equipos que busquen mantener el dibujo y la estabilidad
defensiva preferirn las filosofas ms rgidas; los equipos que quieren facilitar el ataque optarn por las
filosofas ms fluidas. Obviamente, en realidad existen mucho ms matices que estos, y aspectos como la
habilidaddelosjugadores,lasinstruccionestcticasylaspreferenciaspersonalesafectarnalaeleccindela
filosofa.
Tambinpondremosejemplosdemanagersdeprimerordendelmundorealcuyasfilosofasseanequivalentes
alasdisponiblesenFM.Porsupuesto,esdifcilreflejarestasfilosofascontotalexactitud,yaquesiemprese
pierde algo al pasar del mundo real a un juego de ordenador. Creemos que, hasta cierto punto, el estilo de
juegoqueproducenlasfilosofasreflejanaproximadamenteelestilodelosmanagersrealesmencionadosaqu.

MuyRgida
Enlasfilosofasmuyrgidas,cadajugadorreciberdenesdemantenersuposicinlomximoposible.Laforma
del equipo est deliberadamente estructurada. Para conseguir esto, las mentalidades de los jugadores se
distancianenintervalosregulares.Losdefensaspermanecernaciertadistanciadetrsdeloscentrocampistas,
que a su vez permanecern a cierta distancia de los delanteros. Los jugadores no se atrevern a alejarse
demasiadodesuzona,paranosuperponersealosjugadoresquetienepordetrs,opordelante.
En versiones anteriores de esta gua, habrs visto que nos referimos a esta mentalidad como la Regla del
Uno. Como con todas las filosofas, encontrars algunas variaciones respecto a la versin TTyE09 de esta
estructurasegnlaformacin,rolesytareasqueescojas.
Laventajadeunsistematanrgidoesquepuedesfijarconprecisintudefensa,centrodelcampoydelantera.
El equipo mantendr el dibujo y la posicin, reduciendo las posibilidades de que el equipo rival rompa tu
formacin. Para equipos que busquen solidez defensiva o cuyos jugadores no son muy buenos movindose,
estafilosofapuedeaportardurezaalonce.
Noobstante,estafaltademovimientopuedevolverpredecibletujuegodeataque,dejandotuequipocortode
atacantes (o saturado de defensas) si la formacin no distribuye correctamente a los jugadores sobre el
terreno.Podrasquererconseguiresteefecto(porejemplo,siquierespoblartupropiareaoelmediocampo
paraaguantarunempateenlosltimosminutos),peroaquellosequiposquenecesitenungolestarnfaltosde
potencia ofensiva. Se puede solucionar esta situacin aadiendo la Variable Ms movimiento al equipo, o
empleandorolesytareasqueanimenasubiryaadanlibertadcreativa,sobretodoparalosdelanterosylos
centrocampistasofensivos.
Equivalenciaconelmundoreal:MartinONeill(AstonVilla)
LosequiposdeONeillsecaracterizanporsutrabajoduroysupreparacin.Puedequetcnicamentenosean
los mejores equipos del mundo, peor ONeill lo compensa con un plan tctico muy rgido, consiguiendo que
cadajugadortengaunpapelespecficoquecumplirporelbiendelequipo.EstafilosofahallevadoalAston
VillaaserconsideradounodelosmejoresequiposdelaPremierLeaguefueradeloscuatrograndes,adems
deganarunaCarlingCupconelLeicesterCityytriunfarconelCeltic,incluyendounafinaldeCopadelaUEFA
perdidacontrauntalJosMourinho.




Teoremas Tcticos10 25

Inflexible
Comoeradeesperar,lafilosofaInflexibleesmenosrgidaqueMuyrgida,peromsqueEquilibrada.Se
siguedandoprioridadamantenereldibujo,perociertosjugadorespuedentenerlaopcindesuperponersea
suscompaerosendefensa,mediocampooataqueparadarunpocodemovilidadalequipoenlasjugadasde
ataque.
Enversionesanterioresdelagua,nosreferamosaestesistemacomoBandasdedos.Nuevamente,hayque
aclararqueestafilosofanoesunarecreacinexactadeladeTTyE09,ydependerdelaformacin,rolesy
tareasqueelijamos.
Con esta filosofa, habr ms juego entre las distintas lneas del equipo. En un 442 bsico, los laterales
tendrnunamentalidadligeramentesuperioraloscentralesparaanimarlesaadelantarsuposicin.Elcentro
del campo estar mejor distribuido, ya que uno de los centrocampistas ir hacia adelante mientras el otro
retrasa su posicin para colocarse como centrocampista de contencin. Sigue habiendo mucho nfasis en la
estructura(porejemplo,loslateralessiguenconsiderndosejugadoresmeramentedefensivos),perosecuenta
conunpocodeflexibilidad.
ComoenlasfilosofasMuyrgidas,losequiposqueseanInflexiblespuedenencontrardificultadesalahorade
atacar.Comomencionamosantes,sepuedendarinstruccionesenlaVariableylaLibertadcreativaparaayudar
asolucionarlo.LafilosofaInflexiblepuedeserunamuybuenaopcinparaequiposquetienenproblemaspara
mantenersuesquemaenelterrenodejuegoantesuadversario.
Equivalenciaconelmundoreal:SirAlexFerguson(ManchesterUnited)
PuedeparecerextraocompararunafilosofaInflexibleconaldeunequipofamosoporsuftbolofensivoen
losltimosaos,perounadelascaractersticasdelManchesterUnitedhasidosuestabilidad.Jugadorescomo
NickyButtoDarrenFletcherhandesempeadosuspapeles,haciendoeltrabajosuciopeseabrillarmenos
quesuscompaeros.Cadajugadortieneunpapelyunpropsitoenelequipo,loquehallevadoalUnitedaser
tan famoso por su fortaleza defensiva y bajo nmero de goles encajados como por sus goles a favor. Esta
libertadextraquesedaalosjugadoresofensivossuponeque,dadoslasgrandsimascualidadestcnicasy
mentalesdelaplantilla,elequipopuedeproducirunftboldeataquemuyesttico,alavezqueaprietalos
dientesyaguantaresultadoscuandoesnecesario.

Equilibrada
La filosofa Equilibrada no se basa en la posicin fsica de los jugadores, sino en las tareas asignadas a cada
jugador. En las filosofas rgidas, los jugadores se distribuyen de atrs hacia adelante en el campo para
mantenerelesquemadelequipo.Enestafilosofa,losatacantesrecibenrdenesdeirsearriba,losdefensasde
quedarseatrs,ylosjugadoresdeapoyodeocuparelespacioentreambos.
Elresultadodeestoesquepuedesdartareasmsofensivasaextremosolaterales,porejemplo,yconseguir
queataquenmuchomsalrivalqueconotrasfilosofas.Elpuntodbildeestesistemaesqueesposiblequeel
rivaltepilleenunacontra.
Sinembargo,eldibujodelequiposepuedemantenerconefectividadutilizandotareas.Empleandotareasms
defensivas cuando hace falta defender y ms ofensivas cuando busques la victoria, el equipo puede adaptar
rpidamentesuesquemaalascircunstanciasdelpartido.ElequivalenteenTTyE09eslaTeoradelosRoles.
Se han hecho algunos ajustes en los roles y las formaciones, pero en general seguira siendo un buen
equivalente.
Lafilosofaequilibradaofrecetantointercambiodeposicionescomoordeneelmanager.Haymuchadistancia
entreelmovimientolibredelasfilosofasfluidasylarigidezdelasmsrgidas.
Equivalenciaconelmundoreal:ArsneWenger(Arsenal)
LosequiposdeWengermantienenlaformacinhastaciertopunto,perodanmsnfasisalroldelosjugadores
que a su posicin en el campo. Los jugadores con rdenes de atacar tendern a hacerlo sin tener tanto en
cuenta sus obligaciones defensivas, y de la misma manera, los jugadores defensivos aguantarn la posicin
cuando sea necesario. Cuando funciona correctamente, las opciones de pase ofrecidas por los jugadores de


26
Teoremas Tcticos10
apoyo junto al mpetu ofensivo de algunos jugadores pueden producir un ftbol mgico, pero tambin
disponendelaestabilidadnecesariaparaprotegersedelasamenazasdelrival.

Fluida
Cuando tendemos a filosofa ms fluidas, las posiciones y los roles tienen un efecto menor en el
posicionamiento de los jugadores. Los ajustes de mentalidad se acercan entre s y se confa en que los
jugadorestomensuspropiasdecisionessobrequhacerenelterreno.Estopuedeanimaralequipoadefender
y atacar como un bloque, aportando mucha variedad ofensiva y movimiento para romper la lnea defensiva
rival.
Enlafilosofafluida,elequiposedivide,agrandesrasgos,endosgruposdecinco.Losjugadoresdefensivos
recibenrdenesdequedarseatrs,mientrasquelosofensivosdebensubiralataque.Estadistribucinpuede
variar ligeramente segn la formacin y los roles seleccionados, pero permite que los jugadores de ataque
puedantomarselalibertaddeatacarconlaseguridaddequelosjugadoresdefensivospodrnencargarsede
cualquiercontraataque.
Estafilosofaequivaldraenlneasgeneralesalateoradel5x5enTTyE09.Estesistemapuedeofrecerms
movilidad ofensiva que los sistemas anteriormente citados, pero sigue manteniendo algo de estructura
defensivaaldeciralosjugadoresqueseconcentrenunpocomsensustareasdefensivas.
Equivalenciaconelmundoreal:RafaelBentez(Liverpool)
Denuevonosencontramosconunaequivalenciaextraa,yaquecuandohablamosdeentrenadoresfluidos,
elprimernombrequenosvienealacabezanosuelesereldeBentezprecisamente.Sinembargo,susequipos
sebasanenunametodologadeestetipo:lamitaddefienden,lamitadatacan.Mientrasloscentrocampistas
defensivos y los defensas se quedan atrs y defienden el fuerte, los centrocampistas ofensivos y delanteros
tratar de abrirse paso entre la defensa rival. Cuando juega bien, el equipo es bastante fluido, ya que los
jugadoresdearribasemuevendentroyfueradelreabuscandoespacios,perotambinaportaesafortaleza
defensiva que permiti al Liverpool perder slo dos partidos en la Premier League 2008/09. No obstante, a
veceselequipodeBentezpuedeparecertoscoyaburrido,debidoaciertafaltadelibertadcreativa,anchuray
mentalidadofensiva.

MuyFluida
Laltimadelasfilosofas,ymeimaginoqueteharsunaideadepordndevalacosa.Conestesistema,el
equipoatacarydefendercomounanicaunidad.Susmentalidadessonprcticamentelamismaentodoslos
casos, por lo que se movern por su propia voluntad. Esto permite crear un gran juego de ataque, con
jugadoresintercambiandoposicionesymovindoseportodoelcampo;peropuedeprovocarqueelequipose
vuelvavulnerableendefensasilosjugadoresnosonlobastantedisciplinadosparamantenereldibujocuando
defiendan.
Esta filosofa equivale a la mentalidad Global de TTyE09. Prcticamente todos los jugadores tendrn la
misma mentalidad, salvo algn ajuste en la pareja de delanteros o en el centro del campo, para enlazar un
pocolasdistintaslneasdelequipo.
Cuando las cosas van bien en una formacin Muy fluida, se puede conseguir un ftbol vistoso y esttico,
basadoenelataque.Sinembargo,sielequipotieneproblemasparamoverse,puedenversesorprendidoscon
ladefensafueradesitio.
Equivalenciaconelmundoreal:KevinKeegan(NewcastleUnited)
LosequiposdeKevinKeegansiemprehansidodelaescuelademeterungolmsqueelrival,ysusdbiles
lneas defensivas se han hecho casi tan legendarias como sus elegantes delanteras. Por supuesto, no hay
ningnproblemaenentregarsealjogobonito,paralabellezamuchasvecespuedecostarcara.Simplemente
animando a los jugadores a ir a por ellos y siendo muy indulgente con los posicionamientos, este sistema
puedeproducirunftbolbonitocuandolascosasvanbien.Elcosteeselriesgodesufrirunadolorosaderrotaa
manosdeunoponentemsdisciplinado.



Teoremas Tcticos10 27

CAPTULO6:ESTRATEGIAS

Ladefinicindeestrategia
Laspalabrastcticayestrategiapuedenserprcticamentesinnimosenalgunassituaciones.Sinembargo,
enelFootballManager,laestrategiaserefierealaformadeatacarydefenderqueemplearunequipo.
Las estrategias utilizadas por el creador vienen dividas en siete clases, y se usan para transmitir al equipo
cuanto deben centrarse en atacar (o en defender). Puede parecer simple, pero puede ser una decisin vital
durante un partido para tratar de cambiar el resultado, o mantenerlo a tu favor. Sencillamente, cuanto ms
necesitesungol,msquerrsquetuequiposelancealataque;ycuantomsnecesitasconservarelresultado,
msquerrsquedefiendan;porsupuesto,debestenerencuentaelestilodejuegodetuequipo,elniveldetus
jugadores,elniveldelosrivales,sijuegasfueraoencasa,sielpartidoesunomsdeligaounaeliminatoriade
copa,ylaimportanciadelpartido.
Cuando describamos las instrucciones tcticas de estas estrategias, recuerda que estamos generalizando.
Empleandolafilosofa,elestilodejuego,lastareas,losrolesylasinstruccionesdebanda,unmanagertieneun
altogradodecontrolsobrelamaneradejugardesuequipo.Porejemplo,eslgicojugarmsestrechoyms
retrasado cuando se defiende, y el creador de tcticas automticamente cambiar estas instrucciones para
ahorrarte tener que esta toqueteando los sliders. Si piensas que necesitas jugar ms ancho o ms
adelantado,elrestodeinstruccionesdepermitirnmodificaresto.
Las estrategias se dividen a grandes rasgos en tres categoras: Estndar, De ruptura y Extremas. En el
mendesplegabledeestrategias,lasopcionesestnordenadasdesdelamsdefensivahastalamsofensiva.
Aqu,lasmencionaremosunaporuna.

Estrategiasestndar
Defensiva: Las estrategias defensivas son buenas para mantener la ventaja en el marcador o para jugar de
formacautacontraunequipomuysuperioraltuyo.Especialmenterecomendadasparajugarcontraequipos
grandesfueradecasa,latcticaDefensivapuedemantenerlalneadefensivadetuequipofirmeyslido.El
equiposloatacarcuandoveunaocasinmuyclara,yseconcentrarmsenmantenerlamarcasobrelos
oponentesyalejarelbalndelameta.
Al elegir una tctica Defensiva, tu equipo jugar con instrucciones de mentalidad baja. Formarn una lnea
defensivabaja,conuntempolentoyunaformacinestrecha.Elequipopresionarmenosyseconcentraren
mantener la estructuray frustrar los planes del oponente, en vezdeperseguir elbalny arriesgarse a dejar
huecos.
MayorUtilidad:Fueradecasacontraequipossuperiores;defendiendounresultadocontraunrivalagresivo;
encasacontraequiposmuysuperiores.
Estndar:Latcticaestndareselpuntointermediocuandosehabladetcticas.Elequipomantendrelorden
atrs,perotambinsedarlicenciasenataqueparacrearocasiones.Jugandoencasacontraunequipodeun
nivelmsomenossimilaralnuestro,ofueradecasacontraunoponentemsdbil,puededarequilibrioaun
equipoquebusqueganarelencuentrosindejardevigilarlaamenazaquesuponeelataquerival.
La mayora de las dems tcticas se describen en relacin a la tctica Estndar, ya que est en el trmino
medio:mentalidadmedia,anchuranormal,temponormal,prdidadetiemponormal,lneadefensivamedia,
etc.Ladefensapresionarhastaciertopunto,conentradasnormales.
Mayor Utilidad: En casa contra un rival ligeramente superior; fuera de casa contra equipos inferiores; como
estrategia de inicio para descubrir las intenciones del rival; manteniendo un resultado contra un equipo
inferior.
Ofensiva: La tercera estrategia estndar es la de Ataque, que, lgicamente, es todo lo contrario que la
Defensiva.Sesacrificaelordenacambiodelmpetuofensivo.Cuandojuguemoscontraoponentesdbileso


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Teoremas Tcticos10
necesitemosungol,laestrategiaOfensivaempujaralosjugadoresairsehaciadelanteeintentarromperla
defensarival.
Resultaobvio,perohayquesealarqueestaestrategiatieneunamentalidadmsalta,msanchura,untempo
msrpido,menorprdidadetiempo,unalneadefensivamsadelantadaymuchamslibertadcreativa.La
defensa intentar presionar ms al rival y entrar ms duro, en un intento de recuperar la posesin lo antes
posible,yaquesinlapelota,nosepuedemarcar.
Mayor Utilidad: En casa contra un rival inferior; fuera contra un rival muy inferior; cuando se necesita de
verdadmarcarungol;contraunequipoqueestjugandoalaDefensiva.

Estrategiasderuptura
AlaContra:Elusodelcontraataquepuedeserunaformamuyeficazdeliquidaraunrivalagresivo.Cuandoun
equipo te ataca, puede que deje huecos en su rea. La tctica a la Contra busca esperar atrs, animando al
contrario a atacar; cuando recupera el baln busca penetrar rpidamente en terreno rival para marcar
mientras la defensa enemiga est fuera de sitio. Las instrucciones se ajustan en un punto intermedio entre
DefensivayEstndar.Sinembargo,hayquetenerencuentaquenoserefectivacontraequiposquenotengan
intencin de atacar. Los equipos a la defensiva atacarn muy poco, as que pillarles descolocados es casi
imposible.
MayorUtilidad:Encasaanteunoponentesuperior;cuandoelrivalestbuscandoelgol;cuandolosataques
nofuncionencontraunrivalligeramentesuperior
Control: La de Control es una estrategia ofensiva, diseada para ser un poco ms paciente. A veces, el rival
estar muy organizado en el campo, y llegar a plantar el autobs ante la portera. No tendrn ninguna
intencin de atacar, as que apenas abandonarn sus posiciones. Las jugadas de ataque normales fallarn a
menudo.
As, la estrategia de Control busca atacar, pero partiendo de una posicin ligeramente ms retrasada,
ralentizando el tempo e intentando que el rival pierda su posicin y se abra con un buen pase. Con esta
estrategia,ladefensarivaltendrquesalirdesusitiopararecuperarlapelota;unavezquelohagan,crearn
huecosquetusjugadorespuedanaprovechar.
MayorUtilidad:Contraunrivalinferiorqueseniegaaatacar;cuandoelmarcadorva00enunpartidoque
deberasirganando,peroteestcostandosuperaraladefensarival.

Estrategiasextremas
Contencin: La estrategia ideal para matar partidos. Esta estrategia ultradefensiva se utiliza para tratar de
mantenerlapelotafueradenuestraporteraduranteloquequedadepartido.Elequipoatraerdemasiada
presindelrivalsijuegaenContencindurantelos90minutos,perocuandoestamostratandodemantenerun
resultadodesesperadamentepuedesersuficienteparaconseguirunamemorablevictoriaounempateanteun
equipo muy superior. Con la estrategia de Contencin, el equipo nunca intentar atacar, sino que se situar
siempredetrsdelbalnytratardeaparcarelautocar.
MayorUtilidad:Enlosltimosminutosdejuego,cuandoelequiposeencuentreconunainmensapresindel
rivalynecesiteaguantarelresultado;contraequiposultraofensivos.
Sobrecargar: La estrategia diametralmente opuesta a Contencin; Sobrecargar trata de arrasar al oponente,
enviandooleadatrasoleadadejugadasdeataque.Sedejadeladotodaprecaucin,ytodoelmundoselanza
haciaarriba.Aligualqueenelcasoanterior,jugarconunatcticadeSobrecargalos90minutospuedellevara
concederalgunosgolesatrs,peroenoleadascontroladas,de5o10minutos,ocuandoseestbuscandoel
golenlosltimosinstantes,puedesuperarlosuficienteladefensarivalparaconseguirelresultadodeseado.
MayorUtilidad:Enlosltimosminutosdejuego,cuandonecesitasungoldesesperadamente;contraequipos
ultradefensivos.



Teoremas Tcticos10 29

CAPTULO7:ESTILODEJUEGO

Unmanagertienelacapacidaddehacerciertosajustesenelestilodejuegosegnsuspreferenciaspersonales,
las exigencias del partido y la habilidad de sus jugadores. Cada uno de estos ajustes es bastante explcito, y
tienetresopcionesaelegir:esencialmente,menos,pordefectoyms.
Cadaunadeestasopcionesdeestilodejuegoseveafectadaporotraseleccionestcticas,comolaformacin,
laestrategia,losroles,lastareas,etc.Porejemplo,unequipoofensivo,pornaturaleza,jugarconmslibertad
creativaqueunequipodefensivo,aunqueambostenganelegidalaopcindeLibertadCreativaPordefecto.
Loqueestasopcionesdeestilodejuegopermitenesajustarunpoquitoms(ounpoquitomenos)cadaunode
estosaspectos,unaveztomadastodaslasdemseleccionestcticas.Experimentaconcadainstruccinpara
comprobarcualfuncionamejorcontuequipoycontuformadejugarpreferida.

EstilodePase
Cambiandolalongituddelpase,elequipopuededecidirsijugarmsdirecto,utilizandopaseslargoparatratar
dellegaralalneadegolloantesposible,obienpreferirjugarunftbolencorto,deposesin.
Opciones:Encorto;Pordefecto;Directo.

LibertadCreativa
Las instrucciones de libertad creativa indican a los jugadores cuanta libertad tienen para tomar sus propias
decisiones, emplear su talento y su creatividad con el baln, tanto conlos pases como con los disparos. Los
equipos ms disciplinados tienden a seguir firmemente el plan trazado y ser ms seguros en defensa, pero
puedecostarlessuperarladefensacontrariasinopuedenemplearsupropiainteligenciaysorprenderconuna
accininesperada.
Opciones:Msdisciplinado;Pordefecto;Msexpresivo.

Presin
Seala lo rpida y agresivamente que tu equipo presionar al rival. Cuanto mayor sea la presin, antes se
lanzarntusjugadoresaperseguiraljugadorquellevelapelota.Estaopcinpuedesertilparaponeralrival
bajo presin, pero pueda llevar a la defensa a perder la posicin si el equipo rival es bueno manteniendo la
posesinymoviendolaboladeunabandaalaotra.
Opciones:Presionarms;Pordefecto;Aguantarms.

Entradas
Esta opcin te permite regular la dureza con la que tus jugadores entrarn a los jugadores contrarios. Elegir
entradassuavesharquetusjugadoresintentenaguantaralrivaldepie,evitandounaentradaarasdesuelo
salvo que estn razonablemente seguros de que se harn con el baln. Con las entradas duras, el jugador
entrarfuerteybajotanprontocomoselepresentelaocasinderecuperarlabola.Alentrarconprudencia,el
equipomantendrsuposicinysermsdifcilqueelrivalsuperesulneadefensiva,perotambinprovocar
que el equipo controle menos el baln; los equipos que entran con ms recuperarn el baln ms
rpidamente e intimidarn al rival, pero concedern ms faltas y recibirn ms tarjetas. Los equipos ms
agresivosutilizarnentradasduras;losmscautelosos,entradassuaves.
Opciones:Msagresividad;Pordefecto;Msprudencia.


30
Teoremas Tcticos10
Marcaje
Lasopcionesdemarcajesonalgodifcilesdeexplicarconconceptosdelmundoreal,yaqueFootballManager
annohapodidoreflejarlaverdaderamecnicadelossistemas.Enesencia,lasestrategiasdemarcajezonal
consistenenmarcaralrivalqueentredentrodelazonaasignadaacadajugadorenelterrenodejuego.Las
estrategias de marcaje al hombre asignan a cada uno de nuestros jugadores un rival en particular a quien
marcar. En Football Manager, sin embargo, el marcaje al hombre tiende a ser ms agresivo que el sistema
zonal,yaqueeljugadornoslosepegaralcontrariomientrasestdentrodesuzona,sinoqueseguirjuntoa
lhastaquehayapasadoelpeligro.Elmejorconsejorespectoalmarcajeesexperimentarhastaencontrarlas
opcionesdemarcajequevayanmejorconelequipo.Paraanlisismsprofundossobreelfuncionamientodel
marcajeenFootballManager,esperadaartculosfuturosdelaBibliaTctica.Elmarcajealhombre,talycomo
lo vemos en la realidad, puede reflejarse un marcaje especfico, que puede ajustarse antes o durante el
partido, ya sea sealando dicho marcaje en las instrucciones individuales al jugador o en la pantalla de
instruccionessobreelrival,marcandosiempreaciertosjugadores.
Opciones:Marcajeenzona;Pordefecto;Marcajealhombre.

Centros
Alelegirlasopcionesdecentros,eljuegopuedeasignarcentrosmixtosaunjugador,paraqueelijaeltipode
centro que considere mejor en cada situacin, o bien puede utilizar los ajustes que t indiques en este
apartado.Loscentroscortosbuscarnaunjugadorqueestcercadelprimerposte,paraquedirijaelbaln
directamente a la red; los balones colgados se dirigirn al segundo palo, para que un compaero alto se
encarguedeellos.
Opciones:Colgarbalones;Pordefecto;Centroscortos.

Variable
Porltimo,tenemoslasopcionesdemovimiento.SielegimoslaopcinMsmovimiento,eljuegoasignar
ms instrucciones de libertad de movimientos a los jugadores de ataque para que busquen sus propios
espaciosyseanmscreativos.Estaopcinpuedesertilparaequiposconatacantesmuyhabilidosos,yaquela
libertad de movimientos se asignarprimero a los jugadores ms adelantados del equipo.Naturalmente, las
estrategiasmsofensivasdarnmslibertaddemovimientosquelasdefensivas.
LibertaddemovimientoseseltrminoqueseusabaparalaVariableenFM09.Lalibertaddemovimientosno
implicaqueunjugadorempieceacorrerportodaspartes,ignorandolasinstruccionestcticas;simplemente,le
damscanchaparaalejarsedesuposicininicial,buscandoespaciospararecibirelbaln.Parareflejaresto,
enFM10lalibertaddemovimientossellamarinstruccionesVariables.
Opciones:Ceirseasuposicin;Pordefecto;Msmovimiento.



Teoremas Tcticos10 31

CAPTULO8:ROLES

Elegirelrolcorrectoparacadajugadorescrucialparaconseguirunatcticaequilibradaalavezqueimponestu
estilodejuegoalequipo.Un442condoscentrocampistasdecontencinenelcentrodelcampofuncionar
de una forma muy, muy distinta a la misma formacin con un centrocampista de rea a rea y un pivote
organizador.
En Football Manager se asignan los roles que se sealan a continuacin. Siempre que sea posible, daremos
ejemplosdejugadoresclsicosyactualesquedesempearandichosroles,ademsdelosequiposenlosque
mejordesarrollaronestosroles(notieneporquhaberjugadoconelmismorolentodoslosequiposenlosque
jug,nienlosmsrecientes).

Porteros(POR)
Losporterosslotienendosconfiguracionesbsicas:PorteroyPorteroCierre.
Portero: La configuracin bsica para un portero. Un rol neutral, con el que el portero debera mantenerse
patrullandodentrodelreadepenalti.Selepedirquehagaalgomsquedetenerdisparos,yayudeainiciar
ataquesdistribuyendoelbalnasuscompaeros.
EjemploClsico/Contemporneo:Lamayoradelosporterostradicionales.
Portero Cierre: Con esta opcin, puedes encargar a tu portero que salga de la portera para despejar los
balonesquesecuelenalaespaldadelalneadefensiva.Especialmenteindicadosiestsjugandoconunalnea
defensivaadelantada,elporterocierreestardeseandosalirdesureapararecogerlapelotayhacerlallegara
losjugadoresdearribaloantesposibleparamantenerlainiciativaofensiva.Sinembargo,siesmuylento,el
porterosearriesgaaqueunatacanterivalganelapelotayleregateeolehagaunavaselina.
EjemploContemporneo:PepeReina(Liverpool)
EjemploClsico:TommyLawrence(Liverpool);FabienBarthez(Francia)

Lbero(LIB)
Loslberostiendenadividirseendoscategoras.Porunladotenemosaljugadordefensivo,decontencin,que
despejalosbalonesquesecuelanentreloscentrales;porotro,ellberoquepartedesdeatrsparajugarms
bien en una posicin de mediocentro defensivo. Los lberos prcticamente han desaparecido del ftbol
moderno,aunquesesiguenutilizandoenlosequiposbalcnicosyenItalia,dondelasdefensasdetresocinco
hombressiguensiendohabituales.
Cierre:Loscierressondefensasdecontencin.Normalmenteformanpartedeunadefensadecincojugadores,
esperando por detrs de los centrales y recogiendo cualquier baln peligroso que supere la lnea defensiva.
Normalmentesonjugadoresconmsmovilidadqueelcentraltpico,yaquenecesitemoverseporelreapara
cubrir a toda la defensa; sin embargo, este rol no requiere demasiada habilidad tcnica, ya que su labor
principalescapturarbalonespeligrososyalejarloslomximoposibledelaportera.
EjemploContemporneo:PhilippeMexs(Roma)
EjemploClsico:FrancoBaresi(ACMiln;Italia)

Lbero: El lbero es bsicamente un cierre que sabe tocar la pelota. En su tarea defensiva, sencillamente se
mantendr tras los centrales como el tpico cierre. Sin embargo, cuando tenga la pelota, buscar progresar
haciadelanteconella,alejandoelpeligroalavezquesurtedebalonesaloscentrocampistas.Porello,necesita
ms calidad tcnica que un cierre normal; adems, los centrales tendrn que estar pendientes de cubrir su
posicinparaqueelrivalnolepilledemasiadoadelantadoenelcampo.Actualmenteesmuydifcilencontrar
ejemplosdeestetipo,perounodeellospodraserRioFerdinand,undefensaquesesientelobastanteagusto
conelbalncomoparajugarenestaposicin.LafaltadelberosenlosequipospunterosdeEuropamuestra
queesterolestalbordedelaextincin(conelNapoliposiblementecomolaexcepcindemayornivel).


32
Teoremas Tcticos10

Ejemplo Contemporneo: El lbero prcticamente ha desaparecido de los equipos de alto nivel en el ftbol
moderno.Nohayejemplosdestacablesdelberosjugandoenligasimportantes.
EjemploClsico:FranzBeckenbauer(AlemaniaOccidental)

DefensaIzquierdo/Derecho(DFI/D)
Normalmentellamadoslaterales,losjugadoresconposicindeDFI/Denrealidadpuedendesempeardos
roles en FM10. Uno es ms conservador, utilizando a stos defensas para taponar las bandas, contener y
marcaralosextremosdelrival;elotroesunrolmuchomsofensivo,diseadoparaapoyaralosdelanterosy
emplearlashabilidadesderegateycentrosdellateralparacrearocasiones.
Laterales:Loslateralesestnmuchomslimitadosalahoradesubiralataqueyregatearalrival,yprefieren
centrarseenpasarelbalnajugadoresmscreativosquejueguenensubandaoencentrodelcampo.Darn
apoyoalosextremos,dndolesopcionesdepaseenlalneadetrescuartos,perotendernaquedarseatrsy
cubrircualquierposiblebrechaquedejeelextremosipierdeelbaln.Loslateralessuelensermsfuertesy
hacer mejores entradas que los carrileros, pero necesitan tener ms movilidad que los centrales. Por ello,
normalmente son ms bajos y rpidos que los defensas centrales, pero no tan veloces y hbiles como los
carrileros o los extremos. En el ftbol moderno, el declive de los extremos pegados a la cal ha favorecido la
aparicin de ms DFI/D ms ofensivos, pero esto no quiere decir que se hayan dejado de usar los laterales
clsicos;siguensiendounaparteimportantedelalneadefensiva,sobretodocontrarivalesofensivosque
jueguenabriendomuchoelcampo.
EjemploContemporneo:TonyHibbert(Everton);GaryNeville(Man.United)
Ejemplo Clsico: Denis Irwin (Man. United; Irlanda); Lee Dixon (Arsenal; Inglaterra); Lilian Thuram (Juventus;
Francia)
Carrileros:Elcarrileroseestconvirtiendoenunapiezaclaveenelftbolmoderno.Conladesaparicindelos
extremos clsicos, los carrileros ofrecen anchura, arrancando desde atrs para dar centros u opciones de
pases para el equipo en ataque, a la vez que ofrecen cierta cobertura en las bandas. La mayora de los
jugadoresmodernosquejueganenlasbandassonfamososporsuscapacidadesfsicasysuscentros;dehecho,
la mayora podran jugarcomo centrocampistas por la derecha o la izquierda sindemasiados problemas. Sin
embargo, lo que separa al carrilero del extremo es su atencin a la defensa, y sus instrucciones de volver
rpidamentehaciaatrsencasodeperderlaposicin.Loscarrilerosdebentenermucharesistenciayforma
fsica,ademsdevelocidad,visindejuegoyhabilidadconloscentrosylospases.
EjemploContemporneo:PatriceEvra(Man.United;Francia);GlenJohnson(Liverpool;Inglaterra)
EjemploClsico:Cafu(ACMiln;Brasil);CarlosAlberto(Brasil)

DefensaCentral(DFC)
La de central es una de las pocas posiciones que se ha mantenido ms o menos constante a lo largo de los
aos,peroaunashaymuchasformasdedesempearesterol.Muchosdeloscentralesactualessonaltos(por
encimadel1,80)ymuyfuertes,perotambinloshaymsbajos,gileseinteligentes.Segncomoconfiguresa
tus defensas, la defensa en conjunto jugar de una u otra manera. Todos los DFC pueden configurarse para
tenertareasdeDefender,CubriryTapn.LosjugadoresquesedediquenaCubrirretrasarnligeramentesu
posicin,actuandomsbiencomoCierres,interceptandobalonesquesuperenalrestodelalneadefensiva.
LosTaponesserndefensasmsagresivos,quebuscarnaldelanteroparadisputarleelbalnydespejarde
cabeza los balones peligrosos. Con tareas Defensivas, intentarn hacer un poco de ambas funciones. En
general,losTaponessernmsaltos,fuertesyhbileseneljuegoareoquelosjugadoresqueCubran,que
sernmsrpidosygilesytendrnunamejorlecturadeljuego.
DefensaCentral:ElDefensaCentralesuncentralaluso,conrdenesdeactuarcomolaltimalneadedefensa
(a no ser que utilices tambin un Cierre), normalmente junto a otro central. La mayora de los centrales del
mundo juegan con este rol, aunque el uso de las tareas Cubrir y Tapn afectar hasta cierto punto a su
posicionamientoyasuniveldeagresividad.



Teoremas Tcticos10 33

EjemploClsico/Contemporneo:Lamayoradeloscentrales,actualesytradicionales.
Defensa con Toque: El Defensa con Toque es ligeramente diferente al Central. Se le dar un poco ms de
libertadcreativaparasacarelbalndeladefensaypasarlaaloscentrocampistas,ayudandoainiciarjugadas
de ataque. Tambin pueden servir como va de escape, para retrasar el baln cuando falle una jugada de
ataque y seguir manteniendo la posesin. Similar al Lbero, aunque tiene sus movimientos mucho ms
restringidosqueste,ayquetienesmsresponsabilidadesdefensivas.
EjemploContemporneo:RioFerdinand(Inglaterra);ThomasVermaelen(Arsenal)
EjemploClsico:LamayoradelosCentralesconToquesuelenclasificarsecomoLberos.Sinembargo,Lothar
Matthus(Alemania,post1994)quizsseaunbuenejemplo.
Marcador Clsico: Algunos centrales no sirven para mucho ms que ser una mole enorme que intimide al
atacanterival.Estonotieneporqueserunproblemasieljugadorconocesurol.Muyfuertes,muyaltosymuy
agresivos,losmarcadoresclsicostienenrdenesdeganarelbalnyalejarlodesuportera;porello,suelen
tenerhabilidadesbastantelimitadasenotrasreas.Puedeparecercrueldefiniraalgunosjugadorestalentosos
como Marcadores Clsicos. No estamos juzgando sus habilidades como jugador, sino su funcin principal
dentrodeladefensadesuequipo.
EjemploContemporneo:JamieCarragher(Liverpool)
EjemploClsico:JackCharlton(LeedsUnited;Inglaterra)

CentrocampistaDefensivoIzquierdo/Derecho(CDI/D)
Los carrileros slo pueden utilizar un rol,queya se describe en la seccin DFI/D. En la posicin de CDI/D, el
carrileroseenfocamsenelataqueytieneanmenosobligacionesdebajaracubrirsubandacuandoelrival
tenga el baln. Suele ser un jugador clave en el 352, aunque esta posicin se ha vuelto cada vez menos
popularentrelosequiposdealtonivelporlaaltsimaresistenciayvelocidadquerequiere,sobretodocuando
eldibujonotienemsjugadoresdebanda.
Carrilero:VerDFI/D

CentrocampistaDefensivo(CD)
Loscentrocampistasdefensivosnormalmentejueganpordetrsdelalneadecentrocampistasyproporcionan
cobertura extra, colocndose en la retaguardia y protegiendo al equipo contra los contraataques. Ten en
cuentaquesuposicinretrasadanoquieredecirquetenganquejugardefensivamente,ydehechopuedenser
jugadoresclaveparacrearymantenerjugadasdeataque.
Centrocampista Defensivo: El Centrocampista Defensivo comn actuar como un mediocentro normal, slo
queenunaposicinmsatrasada.Sufuncinprincipalserproporcionarcoberturas,ytenderamarcar(oal
menos a molestar) al jugador rival que juegue en la posicin de MPC. Cuando tenga el baln, tratar de
hacrselo llegar a sus compaeros ms ofensivos para iniciar jugadas, sin alejarse demasiado de su posicin
inicial. La mayora de los CDs se especializan en una sola funcin, bien como pivotes organizadores o como
pivotes defensivos, por lo que encontrar buenos ejemplos de este tipo es bastante difcil. Un buen
Centrocampista Defensivo podr desarrollar cualquiera de los dos roles con la misma eficacia, aunque sin
especializarseenninguno.
EjemploContemporneo:TorstenFrings(Alemania)
EjemploClsico:NickyButt(Man.United;Inglaterra)
PivoteOrganizador:Elregistaeselpilarbsicoenelqueseapoyaelrestodelequipo.Recibiendolapelota
atrs,buscaasualrededorlasopcionesdepasemsadecuadas,enviandobalonesdecalidadalosdelanterosy
mediapuntas. Este jugador necesita mucha creatividad y excelentes habilidades de pase. En muchas tcticas
queutilizanunPivoteDefensivo,selesueleacompaarconunPivoteDefensivoqueactecomorecuperador
(comolacombinacinPirloGattusoenelMiln,oladuplaVieiraMakllenlafinaldelMundialde2006),


34
Teoremas Tcticos10
peronotieneporquseras.Noobstante,dadasufuncincomocreadordejuegoprobablementenecesitar
algodeayudadefensivaenelcentrodelcampo.ElPivoteOrganizadoresunainnovacintcticarelativamente
reciente, as que los mejores ejemplos contemporneos probablemente tambin sean los mejores ejemplos
clsicos.
EjemploContemporneo:AndreaPirlo(ACMiln;Italia);MarcosSenna(Villareal;Espaa)
EjemploClsico:AndreaPirlo(ACMiln;Italia)
Pivote Defensivo: El otro tipo de CD es el Pivote Defensivo, un jugador ms grande, ms fuerte y mejor
defensivamente, con buenas cualidades de marcaje, entradas y colocacin. Acta como la primera lnea de
defensa, protegiendo a la lnea defensiva y acosando a los centrocampistas ofensivos del rival. El Pivote
Defensivo es una versin mucho ms tradicional del CD, tambin conocida como el centrocampista de
contencinolaposicindeMakll.
EjemploContemporneo:JohnObiMikel(Chelsea;Nigeria);GennaroGattuso(ACMiln;Italia)
EjemploClsico:ClaudeMakll(RealMadrid;Francia);AntonioRattn(Argentina)

CentrocampistaIzquierdo/Derecho(MEI/D)
Interior:Sinllegaraserunextremoclsico,elInteriorjuegaenlapartederechaoizquierdadelmediocampo,
tratando de emplear su capacidad de pase y su visin de juego para orquestar jugadas de ataque para su
equipo. Normalmente no es tan rpido como un Extremo ni tan seguro atrscomoel Interior Defensivo, as
que el Interior no buscar profundizar constantemente en el rea rival ni entrar con fuerza a los laterales
rivales.LosjugadorescomoDavidBeckhamnuncahancontadoconunagranvelocidadniconbuenasentradas,
perosusexcelentescualidadesdepaseycentroslepermitendarpasesmilimtricosbuscandoalextremodela
banda contraria, o buscar el centro medido a la cabeza de los delanteros, creando ocasiones. Los
centrocampistas centrales con buena visin de juego tambin pueden convertirse en interiores y hacer un
buenpapelcubriendoestaposicin,comoStevenGerrardhahechoenalgunaocasinenelLiverpoolocon
Inglaterra. En ambos casos, adems se le ha pedido como interior que utilice su capacidad de trabajo y su
colocacintcticapararealizarlaboresdefensivasbsicas.
EjemploContemporneo:DavidBeckham(Inglaterra)
EjemploClsico:Elinteriortalycomoloconocemoshoydaesunaevolucintcticarelativamenteactual,de
modoqueesdifcilencontrarunejemploclsicoquehayadestacadoenestaposicin.
Extremo: Hace aos, el extremo se habraclasificado como un delantero. En laactualidad,es ms frecuente
que juegue en la lnea de los centrocampistas o de los mediapuntas, en la banda derecha o izquierda.
Normalmentesonjugadoresmuyrpidos,conbuenregateybuenojoparaloscentros;losextremosnotienen
porqutenerbuenashabilidadesmentalesmientrasseanincreblementerpidosyhbilesconelbalnenlos
pies. Los extremos clsicos no son tan comunes como lo fueron antao, ya que se prefiere a interiores que
participen en los goles recortando hacia dentro. Sin embargo, sobre todo en ligas de bajo nivel, un jugador
hbilyrpidoconelbalnpuedesembrarelpnicoentreloslateralesrivalesymantenerlosencerradosensu
propiarea,alavezquesurtedebuenosbalonesalosdelanterosdesdelabanda.Aquellosqueademstienen
algo de cerebro y visin futbolstica pueden aportar un buen nmero de goles a lo largo de la temporada,
simplementeporsucapacidadpararomperelfueradejuegoyempujarelbalnalared.
EjemploContemporneo:AaronLennon(TottenhamHotspur)
EjemploClsico:RyanGiggs(Man.United;Gales);Garrincha(Brasil)
InteriorDefensivo:Enciertasocasiones,puedequeseanecesariotaparunabandaconalgomsqueunsimple
lateral;oquizselequipoestjugandosinlateralesynecesitaalgodeapoyoenlasbandas.Encualquiercaso,
elinteriordefensivojuegaprcticamentecomosifueraunlateraladelantado;notanofensivoyvelozcomoun
carrilero, pero con la suficiente habilidad tctica para ser utilizados tan atrasados como los laterales. Los
interioresdefensivosnoseharnunnombreenelmundodelftbolporsmismos,perodesempeanunpapel
importanteenpartidosdifciles,contrarivalesquejuntenmuchopotencialofensivoenlasbandas.Elinterior
defensivosesueleencontrarentcticasdepresin,conunalneadefensivaadelantada;buscarrecuperarla



Teoremas Tcticos10 35

pelotaymantenerlaparapasrselaalosjugadoresmscreativos;perosiselepermitesubiralataque,puede
causar problemas al rival en el ltimo tercio del campo. Sin embargo, seguir teniendo como prioridad
recuperarlabola,yelataqueseralgosecundario.
EjemploContemporneo:ParkJiSung(Man.United)
EjemploClsico:Nuevamenteestamosanteunaevolucintcticaactual,porloqueapenasexistenejemplos
clsicos,siesqueexistealguno.

Centrocampista(MEC)
Mediocentro:Elmediocentroestndartratardehacerunpocodetodo.Contareasofensivas,tratardeirse
haciaarribayayudaralataque.Contareasdefensivas,mantendrlaposicinyproporcionarcoberturaenel
centrodelcampo.Lamayoradesusinstruccionesindividualesleindicarnsimplementequehagaloquemejor
sabe hacer un buen mediocentro: Cubrir la parcela defensiva, pero buscar balones para iniciar jugadas de
ataquesiemprequeseaposible.Estatareavienebienparajugadoresquenotienenningntalentodestacable
asimplevistaensusatributos,perosonjugadoresslidos,quepodanrealizarcualquiertareaconlamisma
eficacia. Probablemente no tenga la resistencia necesaria para ser un centrocampista de rea a rea, ni la
creatividaddeunorganizador,olafuerzaparaserunrecuperador;perosihicierafaltaenmomentospuntuales
delpartido,elmediocentropodradesempearestaslaboresconbastanteeficaciadurantecortosperiodosde
tiempo.
EjemploContemporneo:DarrenFletcher(Man.United;Escocia)
EjemploClsico:DavidPlatt(Inglaterra)
Pivote organizador: Al igual que en la posicin de Cd, el regista retrasar su posicin para recibir el baln y
buscar espacios antes de intentar dar el mejor pase posible a sus compaeros. En la posicin de MEC, se
colocarligeramentemsadelantadoenelterrenodejuego,asquepuedequenecesitealgomsdefuerza
paraaprovecharbienlospocosespaciosqueledejelalneademediocentrosdelrival.
EjemploContemporneo:XabiAlonso(RealMadrid;Espaa)
EjemploClsico:AndreaPirlo(ACMiln;Italia)
CentrocampistaRecuperador:SimilaralCD.Alestarenunaposicinmsavanzadaqueste,debedetener
mshabilidadconelbalnenlospies.MscompletoqueelCDestndar,unRecuperadordebeserfuertey
hbilenlasentradas,ademsdetenerunabuenacolocacin;perotambindebeserunpasadordecentepara
poder participar en las jugadas del equipo. Muy til en tcticas ofensivas o de alta presin, con lneas
defensivas adelantadas, en las que el equipo necesita recuperar el baln ms arriba y jugarlo lo ms rpido
posible. Por este motivo, la mayora de los Recuperadores clsicos tambin han triunfado jugando en la
posicindeCD.
EjemploContemporneo:OwenHargreaves(Man.United)
EjemploClsico:RoyKeane(Man.United;Irlanda),PatrickVieira(Arsenal;Francia)
Centrocampistadereaarea:Estetipodecentrocampistaestenvasdeextincinenelftbolmoderno.
Conloscentrocampistascadavezmsdivididosentreofensivosydefensivos,elclsicocentrocampistade
reaareaseestperdiendoafavordeloscentrocampistasmsespecializados,comolosrecuperadoresolos
organizadores.Antao,elcentrocampistadereaareaeraunjugadorconunaenormeresistencia,queera
perfectamente capaz tanto de recuperar la pelota como de jugarla para sus compaeros, adems de llegar
desde atrs para marcar goles cruciales. Por ello, este jugador deba tener un fsico privilegiado, tener una
velocidad decente, ser buen pasador y moverse con habilidad por el campo. No eran los jugadores ms
tcnicosnicreativosdelmundo,perosugrantrabajofsiconosloaportabacoberturaextraendefensasino
tambinunaopcinmsenataque.Porello,enFM10sloestardisponibleentareasdeApoyo,yaquedebe
ayudartantoalataquecomoaladefensa.
EjemploContemporneo:MichaelBallack(Alemania)
EjemploClsico:BryanRobson(Inglaterra)


36
Teoremas Tcticos10
Organizadoradelantado:Elorganizadoradelantadotenderaadelantarseyrecibirelbaln,antesdeutilizar
suvisindejuegoparadarpasesclarosalosdemsatacantes.Debetenerunagrancreatividad,habilidadde
pase y de centros, y visin de juego. Situado en la posicin de MEC, actuar como el clsico cerebro del
mediocampo, trenzando jugadas y distribuyendo el baln. Normalmente, necesitar proteccin en forma de
centrocampistasdefensivosqueleacompaenporsiperdieralapelota,yaquenobajardemasiadoaayudar
en la recuperacin. Su principal cometido es encontrar huecos para hacer funcionar su magia. Por ello, no
necesitademasiadacapacidadfsicaoaerbica,aunquepuedesertilquemantengaalgodevelocidadsivaa
realizartareasdeAtaque,tratandodeexplotarelhuecoquedejeelrivalentreataqueydefensa.Susatributos
mentalesytcnicossonmuchomsimportantes.
EjemploContemporneo:CescFbregas(Arsenal)
EjemploClsico:JuanRomnRiquelme(Argentina);Didi(Brasil);PaulGascoigne(Inglaterra)

Mediapunta/DelanteroIzquierdo/Derecho(MPI/MPDyDLI/DLD)
Extremo:AligualqueenlaposicindeMEI/MED,elextremoesunjugadoradelantadoquesiempretratarde
irsehaciaadelanteconlapelota.Sinembargo,enlasposicionesdeMPI/MPDyDLI/DLDtienenmuchamenos
importancialascualidadesdefensivas.Esmsimportantejugarbiensinbalnytenerunabuenaanticipacin
parapodermeterseunpocohaciadentroyrecibircentrosparaclavarlosenlared,obiencolarsepordetrsde
lalneadefensivaymarcar.
EjemploContemporneo:TheoWalcott(Arsenal;Inglaterra);CristianoRonaldo(RealMadrid;Portugal)
EjemploClsico:Garrincha(Brasil);RyanGiggs(Man.United;Gales);JohnnyRep(Ajax;Holanda)
Extremohaciadentro:AlexFergusonaseguraqueunjugadorqueencuentraespaciosmetindosehaciadentro
desdeunabandaesmuchomspeligrosoqueeljugadorquepartedelcentroybuscahuecoenlasbandas.
Comopruebadeesteconcepto,caberecordarlos42golesmarcadosporCristianoRonaldoenlatemporada
07/08,muchosdeloscualesllegaronjugandoenestaposicin.Esterolseestvolviendocadavezmspopular,
gracias a jugadores como Messi, Henry o Ribry, famosos por su habilidad para marcar. El extremo hacia
dentronecesitalavelocidadyhabilidadconelbalndeunextremo,laserenidaddeundelanteroyunagran
creatividad y habilidad tcnica. Cuando se combinan todas estas caractersticas, un extremo hacia dentro
puedeconvertirseenunjugadorrealmenteletal.LoqueconvierteaRonaldoenunjugadormagnficoesque
no slo puede desempear este rol, sino que tambin puede jugar como extremo clsico gracias a su gran
habilidad para centrar. En FM, los extremos hacia dentro pueden abrir en canal las defensas, pero tambin
pueden provocar cierta falta de anchura en el equipo si ambos jugadores de banda estn constantemente
recortando hacia el interior. Este problema puede solucionarse dando labores ofensivas a los laterales, de
formaqueofrezcanapoyodeseatrs.
EjemploContemporneo:CristianoRonaldo(RealMadrid;Portugal);ThierryHenry(Barcelona;Francia);Franck
Ribry(BayernMnich;Francia)
EjemploClsico:Elextremohaciadentroesunfenmenobastanterecienteencuantoatcticasfutbolsticas
modernas.Sinembargo,CristianoRonaldoprobablementeseconvertirenelejemploclsicomejorconocido
deesteroldentrodeunosaos.
OrganizadorAdelantado:LaversinMPdelorganizadoradelantadoesbastantesimilaralaversinMEC.Sin
embargo, partir de una banda significa que el jugador necesitar ms velocidad y mejor regate. El equipo
tratardehacerllegarelbalnalorganizadoradelantadoenlabanda,ysteintentarponerbuenoscentros.
Si hace falta, puede dejar sentado a un rival y luego centrar, o simplemente pasar la bola hacia uno de sus
compaerosdelcentrodelcampoparahacerunaparedyarmarunajugadadeataque.Esterolesunamezcla
entre el de extremo y el de extremo hacia dentro, y se le suele dar al jugador ms talentoso y creativo del
equipo,paraquepuedaensancharelcampoycomplicarlavidaalateralesycentralesporigual.
EjemploContemporneo:(Barcelona;Argentina);NikoKranjar(Croacia)
EjemploClsico:GeorgeBest(Man.United;IrlandadelNorte)



Teoremas Tcticos10 37

Interiordefensivo:AligualquesuversincomoMEI/MED,elinteriordefensivotratardepresionarallateral
contrario.Alcolocarsemsarribaenelcampo,debertenermejorhabilidadtcnica,regate,buenoscentrosy
creatividad. Aun as, su objetivo principal seguir siendo mantener ocupado al lateral rival; slo cuando
encuentreespaciosparasmismotratardehaceralgoconellos.
EjemploContemporneo/Clsico:Estamosanteuncomplicadaevolucintctica,sinejemploscontemporneos
o clsicos. La posicin de extremo defensivo es ms una herramienta ocasional para aadir presin a los
laterales que una posicin fija que ocupe un jugador durante toda su carrera, o incluso durante toda una
temporada.Quizs,enocasiones,sepodrautilizaraDirkKuijt(Liverpool)comoejemplocontemporneo.

MediapuntaCentral(MPC)
Mediapunta: El mediapunta estndar recibir rdenes de explotar los espacios y apoyar al ataque. Puede
adentrarseenelreaparatratardemarcar,obiendejarsecaeralcentrodelcampopararecibirlapelotay
servrselaasuscompaeros.Comoelcentrocampista,elmediapuntaprobablementenodestaqueenningn
reaespecfica,peroesunmediapuntanatural,correctoyslido,quepuedehacerunpocodetodo.Talcomo
diceeljuego,conunatareaofensiva,tratardeinternarseenelreaparamarcar,mientrasqueconunatarea
deapoyopermanecerunpocomsretrasado,buscandoelpaseolasocasionesdedisparardesdelejos.
EjemploContemporneo:FrankLampard(Chelsea;Inglaterra)
EjemploClsico:PaulScholes(Man.United;Inglaterra)
Organizador adelantado: Similar a la versin del MEC, excepto porque necesitar an menos cualidades
defensivas.EnsuversincomoMPC,semoverporlosespacios,intentandorecibirlapelotaydistribuirlaal
compaero que se encuentre en mejor posicin. El MPC es probablemente el organizador adelantado ms
clsico.EslaposicinenlaquebrillZinedineZidaneafinalesdeladcadapasadayprincipiosdelaactual,y
hasidolaposicindemuchosgrandesjugadorescomoRiquelme,Didi,o,msrecientemente,KakyModric.
Movindoseporlosespaciosentreelmediocampoyladefensarivales,elorganizadoradelantadonecesitaa
otroscentrocampistasqueleapoyenparamantenereldibujoylaposesinelcentrodelcampo.
Ejemplo Contemporneo: Kak (Real Madrid; Brasil); Luca Modri (Tottenham; Croacia); Cesc Fbregas
(Arsenal;Espaa)
EjemploClsico:JuanRomnRiquelme(Argentina);ZinedineZidane(RealMadrid;Francia);Didi(Brasil)
Enganche:Eltrequartistaoengancheesunaversinofensivadelregistaopivoteorganizador.Sediferencia
delorganizadoradelantadoenque,enesencia,esundelantero,nouncentrocampistaapesardesuposicin
ms retrasada en el terreno de juego. El enganche utiliza su gran creatividad para construir ocasiones para
otroscentrocampistasoparalosdelanteros,ynuncabajaratrsparaayudaraladefensa.Estallanaturaleza
delaposicindeltrequartista,quelamayoradelosjugadoresalosquepodemosllamarcomotalessehan
clasificado tanto como delanteros como centrocampistas. En Football Manager, el Enganche tiene bastante
libertaddemovimientosysemoverasuvoluntadbuscandoespacios,muchomsqueelmediapuntacomn.
En el equipo adecuado con el jugador adecuado, este rol puede ser mortal para el rival. Tambin es el rol
claveparalasformacionesdeltipo460.
EjemploContemporneo:FrancescoTotti(Roma;Italia);Kak(RealMadrid;Brasil)
EjemploClsico:RobertoBaggio(Italia);DiegoArmandoMaradona(Argentina);DenisBergkamp(Arsenal;Ajax;
Holanda);Pel(Brasil)
Extremo hacia dentro: A diferencia de la versin MPI/D, el extremo hacia dentro en posicin de MPC acta
comoundelanteroatrasado.Nonecesitarecortarhaciadentroporqueyapartedeunaposicincentral.Este
rol es habitual para el delantero de apoyo en una formacin 4411. Tratar de moverse ms que un
mediapunta normal, pero, esencialmente, no es ms que un delantero retrasado. De este modo, necesitar
atributostpicosdelosdelanteros,comoremate,serenidadytcnica,perotambindebertenerhabilidaden
el pase y creatividad para jugar hacia su compaero en la delantera cuando se presente la ocasin. Aunque
estaposicinpuedapareceridnticaaladelEnganche,elextremohaciadentrosepreocupamsdehacergol,


38
Teoremas Tcticos10
aunque tambin sea capaz de crear ocasiones para sus compaeros; sin embargo, para el enganche esta
funcindecreacindeoportunidadeseslaprioridad.
EjemploContemporneo:WayneRooney(Man.United;Inglaterra)
Ejemplo Clsico: Bobby Charlton (Man. United; Inglaterra); Teddy Sheringham (Man. United; Inglaterra);
NndorHideguti(Hungra)

DelanteroCentro(DC)
Segundo Delantero: El Segundo delantero intenta bajar hasta el centro del campo para coger la pelota, y
distribuirlaasuscompaerosmsatrasados,ointentaaguantarlaparaquesuscompaerospuedancolocarse
pordelantedel.Muytil,yaseacomonicodelanteroocomopartedeunaduplaatacante,elDLCsueleser
bastantefuerte,perotambintienealgodecreatividad.Tambinpuedemarcargolesporsmismocuandoes
necesario.Comounhombreobjetivo,intentajugardeespaldasalaportera,peroleesmscmodotenerel
balnenlospiesquesaltandoparabajarelbalnalpiso.NormalmenteelDLCnomarcarunagrancantidad
de goles por s mismo, pero jugando slo arriba puede permitir a los mediocentros creativos de su equipo
sumarsealataque(comohacalaseleccinfrancesaenelMundialdel98conGuivarch),oformandopartede
unaparejadedelanteros(comohacaSheringhamcuandoacompaabaaAlanSheareroaAndyCole).
EjemploContemporneo:CarltonCole(WestHam;Inglaterra);JohnCarew(AstonVilla;Noruega)
EjemploClsico:TeddySheringham(Man.United;Inglaterra);StphaneGuivarc'h(Francia)
Delantero Avanzado: Normalmente, este jugador permanecer en lnea con el ltimo defensa, tratando de
cazar pases en profundidad procedentes de sus compaeros en el centro del campo o la delantera. Puede
quedar aislado del resto del equipo si se le deja sin apoyos, as que necesitar la ayuda de la lnea de
mediapuntasodeuncompaeroenladelantera.Normalmenteesunjugadorrpido,msquedecenteenel
controldelbalnyletalenelremate;ademsesmsequilibradoqueunAriete,yaqueescapazderetroceder
unpocosiesabsolutamentenecesariometeralgodepresinaloscentralesobajararecibirelbaln.Loms
probableesqueestejugadorseaelmximogoleadordelequipo,ademsdeserelobjetivofinaldemuchas
jugadasdeataque.Porello,necesitaserunjugadorfiableyqueseacapazdesoportarlapresin.
EjemploContemporneo:FernandoTorres(Liverpool;Espaa);SamuelEtoo(Internazionale;Camern)
EjemploClsico:Ronaldo(RealMadrid;Brasil);GerdMller(BayernMnich;AlemaniaOccidental)
HombreObjetivo:ElHombreObjetivoeselgigantedeladelantera,quepuedeaguantarelbalnademsde
bajarloalsueloparasuscompaerosenladelantera.Conunaexcelentecapacidaddesalto,rematedecabeza
y fuerza, se encuentra en la posicin ideal para disputar pelotazos procedentes del portero y la defensa.
Graciasasualtura,tambinesbuenodefendiendobalonesareosalasalidadecrnersoencentrosalrea.El
hombreobjetivononecesitaserelmejorrematadordelmundo,nitenerunagrancalidadtcnica.Sutamaoy
su fuerza son suficientes para distraer al oponente lo suficiente para que sus compaeros ms creativos
puedanmarcar.Comodelanterosolitario,elhombreobjetivoselimitaraluchar.Sinapoyo,nohabrnadie
queaprovechelosespaciosquevacreando.Sinembargo,puedesermuyefectivocomopartedeunaparejade
delanteros,sobretodocuandovaacompaadodeundelanteroavanzadoounariete.
EjemploContemporneo:EmileHeskey(AstonVilla;Inglaterra)
EjemploClsico:JanKoller(RepblicaCheca)
Ariete:Elarieteestdesapareciendoenelftbolmoderno,sobretodoenlascategorassuperiores,perosigue
habiendositioparajugadoresqueslomarcangoles.Latendenciahallevadoalosdelanterosavolversems
equilibrados;ayudandoalcentrodelcampo,siendocreativosymovindoseporelcampoparacrearespacios
para sus compaeros. El ariete, sin embargo, no se preocupa mucho por cumplir esas funciones. Su trabajo
consisteenrondarentornoalreadepenalti,ganandounpalmodeterrenoenelltimomomentoparacazar
unbalnenprofundidadomarcargol.Unbuenarietepuedemarcarfcilmente30golesportemporada,pero
elrestodelequipodebejugarparal.Esimprescindiblequecuenteconuncompaeroenladelantera,yaque
deotraformaquedaratotalmenteaisladodelrestodelequipo,yloscentrocampistasdebenhacerlellegarel



Teoremas Tcticos10 39

balnalreayasistirleunmontndevecesparaquemarque.Necesitaserincreblementesereno,tenerun
magnficoremate,serbrillantejugandosinbalnysermuyconstante.
EjemploContemporneo:RalGonzlez(RealMadrid);MichaelOwen(Man.United;Inglaterra)
EjemploClsico:GaryLineker(Everton;Inglaterra)
Delantero Completo: A veces, un equipo tendr la suerte de disponer de un delantero que sea alto, fuerte,
rpido,brillantetantoporairecomoconelbalnenlospiesymortferoenelremate.Cuandoestoocurre,el
equipoganamuchaversatilidad.Undelanterocompletopuedejugarporssoloojuntoauncompaeroenla
delantera.Puedejugardeespaldasalaportera,oenlneaconelltimodefensa.Bsicamente,darleelrolde
delanterocompletopermitiraljugadorhacerloquelconsiderenecesarioparaayudaraloscentrocampistas,
marcargolesyasistirasuscompaeros.Lamayoradelosequiposcarecerndeunjugadorquepuedahacer
todoesto;perosilotienen,dejarledesplegartodosupotencialytalentopuedemarcarladiferenciaparatu
equipo.
EjemploContemporneo:DidierDrogba(Chelsea;CostadeMarfil)
EjemploClsico:JohanCruijff(Ajax;Holanda)
DelanteroDefensivo:Cuandounequipoestjugandocontraunrivalmuchomsfuerte,puedequenecesite
msayudadefensivadelonormal.Unaopcinesdecirleaunodelosdelanterosquebajesiemprequelesea
posibleparapresionaraloscentrocampistasenemigos.Haciendoesto,elequipoperderalgodemordienteen
ataque, pero si ests esperando que te den una paliza, tampoco parece demasiado sacrificio. Este jugador
deberserdecenteenentradas,tenerunpocoderesistenciayestardispuestoasudarbienlacamiseta.Sise
utiliza slo en la delantera, necesitar ayuda de los centrocampistas para crear ocasiones. El delantero
defensivo supone una herramienta tctica muy til, que en la prctica es una versin ms defensiva del
segundo delantero. Nadie ser famoso por jugar en esta posicin, pero hay muchos delanteros que pueden
desempearestalaborsilasituacinlorequiere.
EjemploContemporneo:WayneRooney(Man.United)
EjemploClsico:DeNuevonosencontramosanteunaposicinpuntual,enlaquenadiedesarrollarsucarrera.
As,podemossealarpartidospuntualesenlosquejugadorespuntualeshandestacadoenestalabor,perohay
pocosdelanterosdefensivosclsicos.
Enganche:SimilarasuversincomoMPC,enlaposicindeDCelenganchetendraunmsmovilidadpara
buscarespaciosycrearhuecosparasuscompaeros.Loquemuchoshandefinidocomoel460delaRoma
probablemente sea ms preciso considerarlo un 451 con Totti como enganche. Similar al extremo hacia
dentroencuantoaposicin,elengancheestarmspreocupadoencrearocasiones,marcandosisepresenta
unaocasinpropicia,alcontrariodelasprioridadesdelextremohaciadentro.
EjemploContemporneo:FrancescoTotti(Roma;Italia);Kak(RealMadrid;Brasil)
EjemploClsico:RobertoBaggio(Italia);DiegoArmandoMaradona(Argentina);DenisBergkamp(Arsenal;Ajax;
Holanda);Pel(Brasil).


40
Teoremas Tcticos10
CAPTULO9:TAREAS

Lastareasafectanalasprioridadesdelosjugadoresrespectoaladefensaoelataque.Sedividenentrestipos:
Defensa,ApoyoyAtaque.AlgunosjugadorestambinpuedencolocarseenAutomtico,permitiendoqueel
creadordetcticaselijalastareasmsapropiadassegnlaestrategiautilizada.
LosjugadorescontareasdeDefensasubirnycorrernconelbalnmenosdelonormal.Selespidequese
queden atrs, manteniendo la posicin y asegurndose de que el equipo dispone de la suficiente cobertura
cuandoeloponentetieneelbaln.Segnelrolqueutilicen,variarlaposicindelosdeslizadoresclsicos.
Los jugadores de Apoyo deben encontrarse por detrs de los de Ataque, pero ms adelantados que los de
Defensa. Su labor es recibir el baln y pasarlo con eficacia hacia adelante, a la vez que retroceden ante una
prdida de posesin para actuar como primera lnea de defensa. Por ello, buscarn ms pases al hueco que
otros jugadores, intentando dar con el pase correcto que les permita abrir la defensa rival; pero tambin
subirnmenosquelosjugadoresdeAtaque,deformaquepuedansuponerunaopcinseguradepaseparasus
compaerosmsadelantados,permitiendoreciclarlaposesindelbaln.
Por ltimo, los jugadores de Ataque tratarn de irse hacia arriba en cuanto tengan una oportunidad,
presionandoaladefensarival.Tendrnunamayortendenciaahacersubidasydesmarcarse(anoserquesu
rolyalesobligueajugarhombreconhombrojuntoalltimodefensa)ytratarndemarcargolesoasistirasus
compaerosdeataque.
La asignacin de tareas, igual que la de roles, puede aadir muchos matices a la creacin de tcticas. Los
cambiosdetareapuedenalterarnotablementeeldibujoelrendimientodeunequipo.Estoscambiospueden
ayudaralosjugadoresasubiralataque,caeralasbandasoretrocederdesdesuposicindentrodelesquema
tctico.Estopermitealamayoradelosmanagersmodificareldibujodeformasutilperodecisiva,unefecto
queantesslopodaconseguirsecambiandodeformacinousandoflechas.

Laasignacindetareas
Esmuyimportantequeelequipomantengaciertoequilibriodetareassegnlaestrategiaqueestnutilizando
durante el partido. Obviamente, las tcticas ms ofensivas necesitarnms jugadores con tareasde Ataque,
mientras que las defensivas necesitarn ms jugadores con labores Defensivas. La gua del ao pasado
recomendabaquelastcticasdefensivastuvieranunos5jugadoresdefensivos,2deapoyoy3deataque.Las
tcticasofensivasdeberantener3jugadoresdefensivos,2deapoyoy5deataque.Ylastcticasintermedias,
unmayornmerodejugadoresdeApoyo.
El creador intentar asignar estas tareas por defecto, pudiendo colocar algunos jugadores en tareas
Automticas.Normalmenteestastareassedanaloslaterales,quedebensedefensivosentcticasprudentes,
animarse a subir algo ms en tcnicas equilibradas y buscar las penetraciones por las bandas en las tcticas
msarriesgadas.

Equilibrio
Lapalabraclaveentodoloreferenteatcticasfutbolsticaseselequilibrio.Encontrarelequilibrioadecuado
entre taque y creatividad por un lado, y defensa y estabilidad por otro es como un juego de malabares,
complicadodeencontrarydemantener.Engeneral,esimportanteusarestastareasparaasegurarsedeque
ningnjugadorsequedaaisladoenelcampo,yquelaszonasprincipalesdelcamposiempreestarncubiertas.
Deestaforma,elegircorrectamentelastareasdelosjugadoresesvitalparaconseguirelxitocomomanager.
Desdeluego,notodoslosdefensasdebenjugarcontareasdeDefensa,nitodoscentrocampistascomoApoyo,
ni todos los delanteros en Ataque. Algo as nos dejara con un equipo demasiado esttico, sin apenas
comunicacinentrelasdiferenteslneas.Acontinuacincomentamoselprocedimientoestndarparaajustar
lastareasbsicasparaun442oun451.
Defensa: Como se ha explicado anteriormente en esta seccin, los laterales tienden a recibir rdenes
automticasenFM10.Estosedebealanecesidaddelateralesofensivosqueensanchenelcampo;adems,si



Teoremas Tcticos10 41

t ests atacando, el oponente normalmente se estar defendiendo, por lo que tener una lnea esttica de
cuatrohombreatrsrestringirtusopcionesdepasesinnecesidadalguna.Sinembargo,loscentralesrecibirn
rdenesdepermaneceratrsdurantelafasedeataque.Susopcionesdetareasextrasonvariacionesdelos
rolesdefensivos:TapnoCubrir.ElTapntratardeadelantarsealalneadefensivayenfrentarsealatacante
directamente,mientrasqueelqueCubreretrasarsuposicinalgunosmetrosparaencargarsecualquierbaln
enprofundidadquesepuedacolarentrelosdemsdefensas.
Mediocampo: Es importante que el mediocentro contenga tanto jugadores que puedan apoyar a la lnea de
ataque,comojugadoresquesemantenganatrsparacontrolarelcentrodelterreno.Enguasanteriores,este
sistema se conoca como el sistema MECa y MECd (mediocentro con funcin de ataque y mediocentro con
funcindedefensa).
TeneraunmediocentrocontareasDefensivas(tantoenelpuestodeCDcomoeneldeMEC)esincreblemente
til para que acte como centrocampista de contencin. Esto significa que si el oponente lanza un
contraataque rpido, habr suficientes jugadores atrs para al menos ralentizar la jugada hasta que lleguen
msjugadoresaayudar.Entcticasofensivas,elcentrocampistaDefensivosereltercerodelosjugadorescon
rdenesdeDefender,juntoalosdoscentrales.
Deigualmodo,uncentrocampistaconfuncionesdeAtaqueesunabuenaformadeenlazarconlosdelanteros.
Enun442,unafuncindeApoyopodrabastar,yaqueelsegundodelanteroejerceresafuncindeenlace.
Sinembargo,enun451uotrasformacionesconunnicodelantero,unMECaounMPCpuedenayudara
taparesehuecoysurtirdebalonesaldelantero,ademsdeproporcionaropcionesextradepase.
AlosextremosocentrocampistasdebandaamenudoselesdantareasdeAtaque,yaqueesimportantedarles
libertadparasubiralataqueycausarproblemasenlosflancos.Notodoelmundolesdaestastareas(sobre
todoenun451,dondetienesotrasopciones),perounjuegoofensivoporlasbandaspuedesermuyprctico
parasuperarladefensarival,oparateneropcionesdecontraatacarporlabandayexplotarelespaciodetrs
de los laterales rivales. En otros casos, cuando se juega contra equipos con laterales muy defensivos, puede
queseanecesariodarlatareadeApoyoalosjugadoresdebandaparaqueencuentrenespaciosdelantedela
lneadefensiva.
Ataque: Con dos delanteros, es importante dividir las tareas. Uno de ellos normalmente actuar como
jugadordeApoyo,yelotrocomojugadordeAtaque.Deestaforma,cumplimoscondosobjetivos:Porunlado,
se crea un enlace entre el centro del campo y la delantera. Por otro, coloca a los delanteros escalonados,
haciendoqueloscentralestenganmsdifcilsucobertura.Recuerda,porsupuesto,quelosdosjugadoresde
arribapuedencolocarsecomoMPCDC,permitiendoalMPChacerfuncionesdeApoyoyelDCparaelAtaque.
Normalmente,eljugadordeataqueserelgoleador(eldelanterorpidooelarietecazagoles),mientrasqueel
jugadordeApoyoserelhombredeenlace(eldelanterocreativooelhombreobjetivoquebajalapelotaal
suelo).
Jugandoconunsolodelantero,esimportantedarleelapoyodeunMPC,obiendarlealmismofuncionesde
Apoyo.UnatareadeAtaqueleharpresionaryjugarenlneaconelltimodefensa,perotambinledejar
aislado del equipo si hay mucha distancia entre l y la lnea de centrocampistas. Si no hay MPCs en la
formacin, uno de los centrocampistas debera optar por una tarea de Ataque para darle el apoyo que
necesita.
La configuracin de las tareas recae en ltimo trmino sobre ti. La estrategia, y otros cambios de estilo de
juegoseguirninfluyendoenlaposicinadelantadaoretrasadadelosjugadores,peromantenerunequilibrio
siempreestilparaconseguirqueelequipofuncionecomounbloque.


42
Teoremas Tcticos10
CAPTULO10:INSTRUCCIONESSOBREELRIVAL

Adaptndoseduranteelpartido

Instruccionesalrival
Nuncasubestimeselpoderdelasinstruccionesalrival.Yaseaporunahabilidadparticular,oporlaposicin
que ocupen en el terreno, ciertos jugadores necesitarn un marcaje, una presin y una configuracin de
entradasespecficos.Paraneutralizaraundelanterohabilidoso,porejemplo,puedequehayaquepresionarle
hastallevarlealbanderndecrner;opuedequeestsjugandosinextremosytengasquedarrdenesatus
jugadores para que presionen ms de lo normal a los laterales rivales. Sin importar el motivo, a veces estas
instrucciones ayudan a lidiar con determinados problemas. La reaccin de tu asistente normalmente es una
buenaayudaparadarteideasenesteaspecto.
Lasinstruccionesaloponentetendrnprioridadsobrecualquierotrainstruccin,individualocolectiva,porlo
que usar demasiadas a la vez puede llevar a tu equipo a cambiar su forma de jugar, o a recibir rdenes
contradictorias.

Identificarunaamenaza
Unaherramientaclavealahoradeidentificarlasprincipalesamenazasdelrivalpuedeserelinformeprevioal
partido,olaruedadeprensaprevia.Amenudolosperiodistassealarnaljugadorqueconsiderenqueesel
arma principal de tu rival. Utilizar esta informacin podra ayudarte a la hora de tratar con estos jugadores
peligrosos. O quizs prefieras ignorar cualquier consejo y concentrarte en desarrollar tu propio juego.
Deberas calcular lo peligroso que ser uno de los jugadores rivales? Llevars a tu equipo a perder su
estructuraporobsesionartecondeteneraunjugadorenconcreto?Estassonalgunasdeesasdecisionesque
losmanagersdebentomarencadapartido.
Recuerda,porsupuesto,quetambindisponesdelasestadsticassobrelacalificacinmediadelosjugadores,
sunmerodegoles,asistencias,MJPsy,porsupuesto,susatributos:Todaestainformacinpuedeayudartea
identificar manualmente a una amenaza, o a tomar una decisin conociendo el informe del segundo y las
opinionesdelosperiodistas.
Una vez que el partido ha empezado, puede que queden ms claro cules son las principales amenazas del
rival. Se puede comprobar haciendo una lectura subjetiva del partido (por ejemplo, viendo en las jugadas
destacadas si algn jugador en particular est poniendo en apuros a tu equipo), o algo ms analtico (por
ejemplo,lasestadsticasindividualesdelpartidopuedenmostrarqueunoponenteestteniendomslapelota
quelosdemsporquenoleestspresionandolosuficiente).
Tratando con las amenazas. Hay cuatro tipos de instrucciones sobre el rival que puedes utilizar para hacer
frenteacadajugadorrival.

Marcajedecerca
Siempre: El marcaje de cerca obliga a uno de tus jugadores a pegarse al jugador rival cuando el equipo
contrariotengaelbaln.Normalmente,siempreserelmismojugadorelqueseencarguedemarcarle,pero
eligiendoestaopcinotrosjugadorescolaborarn,cubriendodecercaalrivalcuandoestlejosdesumarcador
principal, y si dicho marcador est fuera de su posicin. Esta opcin reduce considerablemente el espacio
quetendrelrivalparajugar,yaumentatusprobabilidadesdeinterceptarunpasedirigidoal.Parapoder
quitarse a losmarcadores, el jugador rivaltratar de buscarse espacios, alejndolede la zona donde es ms
peligroso,ypudiendoinclusoanularlaamenazaquesuponeparatuequipo.
Pros:Aumentalapresinsobreelrival;dificultaelpaseparaeljugadorrivalencuestin;puedeserefectivo
contraformacionesquenotienenelmismodibujoquelatuya.



Teoremas Tcticos10 43

Contras:Losjugadoresrpidosohbilespuedendejartiradoasumarcadorycrearhuecosentudefensa;esta
opcin requiere buenos niveles de marcaje y colocacin; puede provocar agujeros en tu esquema si los
jugadores empiezan a abandonar sus puestos para marcar al jugador rival; los jugadores ms altos pueden
ganarlosbalonesporaltoycrearespaciosqueaprovechensuscompaerosparaatacar.
Nunca:ComolaPresin,estaopcinpuedesertilparaadaraciertosjugadoresalgomsdeespacio.Siun
delanteroestyndoseconstantementedeundefensaycogindolelaespalda,osiunmarcajedecercaest
obligando a uno de tus jugadores clave a abandonar su posicin demasiado, puede que sea mejor opcin
dejarle en paz. Manteniendo tu estructura defensiva y obligando al rival a enfrentarse a ella y atravesarla
puedehacerlelascosasmsdifcilesaloponente.
Pros: Tepermite mantener la estructuradefensiva del equipo; permite a los defensas ms lentosreaccionar
frenteajugadoresmsrpidos;requieremuchamenoshabilidaddefensiva.
Contras:Esmsdifcilrecuperarelbaln;puededejaralosjugadoresmshbilesdelrivaldemasiadoespacio
paraquehagansujuego.

Presin
Siempre:Indicaralequipoquepresionefuerteaunjugadorpuedeatosigarleyprovocarquesecompliquela
vida, fallando pases o perdiendo la pelota. Puede ser increblemente efectivo contra jugadores lentos,
tcnicamentepobres,omentalmentedbiles,quenosoportenbienlapresin.Tambinpuedeserbuenopara
quetusjugadoresintentenrecuperarlapelotaenzonasdelcampodondenormalmentenopresionara,como
presionarfuerteaunjugadorebandacuandoseestusandounaformacinestrecha.
Pros: Buena opcin para poner al oponente bajo presin; funciona bien contra jugadores que estn
completandoointentandodemasiadospases;buenaopcinparasacardesuposicinaunjugadorrivalclave,
recuperarlapelotaeintentarhacerunacontrarpida;excelenteparacubrirbienlasbandasfrentealateralesy
extremos.
Contras: Los jugadores pueden dejar huecos en el equipo al abandonar sus posiciones para presionar; los
jugadores con poca resistencia se cansarn muy rpido si les pides que presionen demasiado; los rivales
rpidospuedensentaratusjugadoresconuncambioderitmo.
Raramente:Aveces,noobstante,tendrslasensacindequesedebedejarmsespacioaunjugadorrival.
Puedequenoleconsideresunaamenazayprefierasconcentrarteenjugadoresmspeligrosos,o,alcontrario,
puede que sea tan peligroso que lleve todo el partido burlando a tus jugadores. Al presionar menos, tus
jugadores se quedarn entre el rival y la portera, obligndole a hacer algo especial para atravesar tu lnea
defensivaymarcar,obienarecurrirasuscompaerosenvezdechutarapuerta.
Pros:Permitecontrolaralosjugadoresrpidos,impidiendoqueatraviesenunayotraveztulneadelcentro
delcampoyladefensa;tusjugadoresconservarnmsenerga;elequipomantendrsuestructuradefensivay
forzaralrivalajugarbalonesenprofundidadoarodearatudefensa.
Contras:Losjugadoresqueseanbuenosconelbalnenlospiespuedenaprovecharelespacioextraqueseles
ofrece;elequipotendrdificultadespararecuperarrpidamentelapelota.

Entradas
Duras:Aalgunosjugadoresnolesgustanadarecibirlas.Entrarfuerteajugadoresconbajavalentapuedeser
muy til. Del mismo modo, puede ser til para lidiar con jugadores que pueden ser una amenaza si tienen
espacio: una entrada rpida y fuerte reducir el tiempo que tenga el baln. Tambin puede venir muy bien
contra jugadores que aguanten demasiado el baln. Las entradas duras te permiten recuperar el baln ms
rpidoparalanzaruncontraataque,osimplemente,paraasegurarsedequeelbalnnopuedecircularbienpor
unazonaconcretadelcampo.


44
Teoremas Tcticos10
Pros: Aumenta las probabilidades de quitarle el boln a un jugador en concreto; puede acobardar a los
jugadoresmenosvalientesoalosmenoshbilesconlapelota;buenaopcincontraoponentesquepierdan
tiempocuandonecesitasrecuperarlapelota.
Contras: Aumenta la probabilidad de cometer falta; los jugadores ms hbiles pueden evitar una entrada
demasiadofuerteyencontrarespacios.
Suaves:Siunjugadorconcretoteestcausandomuchosproblemasevitandolasentradasarasdesuelodetus
jugadores,osacandofaltaspeligrosasparatuequipo,puedequeseamejoraguantaralrivaldepieunpoco
ms. Quedndose de pie, el defensa se colocar entre el rival y la portera, forcejeando y empujando al
oponentehastaunreaenlaqueresultemsinofensivo.Elrivaltendrquepasarlelapelotaauncompaero
ohacerusodeungrantalentoparamarcharsedetudefensa.
Pros:Mantienelaestructuradelequipoypermitealadefensaalejardelreajugadorespeligrosos;reduceel
nmerodefaltas.
Contras:Setardarmsenrecuperarlapelota;puededarconfianzaalequipocontrarioparajugarlapelota
conmayortranquilidad.
Normales: Las entradas normales, obviamente, se encontrarn en un punto intermedio entre estos dos
extremos,perodebestenerencuentaqueanularnlasinstruccionesindividualesquehayasdadoatuequipo.
As,piensaenlasentradasnormalescomomsdurasomssuaves,segnelestiloquehayasescogido.

Forzarusodepie
Teniendoencuentaquelaguayatienemsde60pginas,hemosdecididodejarelanlisisdeestainstruccin
paraunfuturoartculodelaBibliaTctica,disponibleenFMBritain.Esteartculoincluirdescripcionesdelas
diferencias entre jugadores de banda y jugadores de centro, todas las implicaciones posicionales tanto para
jugadores ofensivos como defensivos, e imgenes y diagramas que pueden resultar cruciales para describir
todosestosconceptos.Aquseexplicarlaconexinentreelposicionamientodefensivoylasinstruccionesde
forzarusodelpie.Notenemosespaciosuficienteaqu.PerocompruebaconregularidadelforodeFMBritain
paranuevosartculosdelaBibliaTcticaqueexpliquenesteyotrosconceptosenmayorprofundidad.

Combinaciones
Algunos piensan que ciertas combinaciones de instrucciones al rival van en contra de la intuicin. Se
recomiendaexperimentarparacomprobarculeslamejorcombinacinparatuequipo.Sinembargo,nohay
ningunacombinacindeinstruccionesaloponentequeseainherentementeincorrecta.Porejemplo,sielijo
PresionaryMarcardecercaSiempreaunrival,estoydiciendoamisjugadoresquesemantenganmuycercade
dichorival,yquesiconsiguelibrarsedesumarcador,elrestodelequipolepersigaylecierre.Tambinpodra
indicar a mi equipo que le marquen de cerca Siempre pero no le Presionen Nunca. As, los jugadores se
mantendrn alejados del rival en principio, presionndole una vez se vea claramente hacia que parte del
campopretendeireljugadorrival.Sepuedeutilizarcualquiertipodecombinacin.Cadamanagertendrsus
opciones favoritas y utiliza unas combinaciones concretas sobre unos jugadores concretos en ciertas
posiciones,basndoseenelestilodeloponente,suformacinysustcticas.



Teoremas Tcticos10 45

CAPTULO11:INSTRUCCIONESDESDELABANDA

Instruccionesdesdelabanda
Las instrucciones de banda o "gritos" son usados para modificar tu tctica an ms all; para reaccionar a
situaciones inesperadas y amenazas individuales, presionar en casa ante una ventaja obvia o simplemente
hacer tus llegadas menos predecibles. Algunas de ellas pueden ser usadas durante todo el partido, y otras
podranserusadasensituacionesespecificasparacontrarrestarunaamenazatemporaria.
Las instrucciones de banda ser entonces una nueva y poderosa herramienta durante toda tu carrera como
managerenelFM10.Losefectospuedenserdramticosypuedenmodificartuplandejuegoparaadaptarsea
amenazas especficas planteadas por un oponente en un momento particular. Esto puede proveer muy
poderososcambiosconmnimasmodificacionesmanuales,retocandolossliders.
Estoscambiospuedenserexplotadosparaasegurartededarvueltaesasderrotasenempatesyesosempates
envictorias.An,conunplaneamientopobreestaspuedentambintenerelefectoopuesto.Lapreguntaclave
paramuchosjugadoresser,cuandocambiarycuandomantener(nomodificar)yporsupuestoconsiderar
todaslasvariablesdelpartido.
Cada uno de estos "gritos" estn listados aqu junto con qu efecto tendrn en tu tctica y un resumen de
cuandoesmejorusarlos.

Modificadoresdelongituddepase

Mantenerlaposesin
Efecto:Ordenaalequipodetratardemantenerelbalnmasquehaceraceleradospaseslargos.
Accin:Acortalalongituddelospases;Disminuyeeltempo.
til: Cuando se lucha por mantener la posesin del baln. Cuando hay un bajo porcentaje de pases
completados.Paramantenerelbalnenposesinfrentealcontrario,cuandoseestliderandoelpartidoyse
quieremantenerlaventaja.

Llevarelbalnhaciaadelante
Efecto:Ordenaalequipomandarelbalnrpidamentealalneadedelanterosparameterpresinalcontrario
Accin:Aumentalalongituddelpase;Aumentaeltempo.
til: Cuando no se puede penetrar al contrario. Cuando se tiene un porcentaje alto de posesin y/o pases
completados, pero muy pocos buenos disparos a puerta. Cuando se necesita un gol en el ltimo tramo del
partido.Cuandosejuegaenuncampolargo.

Modificadoresdepasesenprofundidad

Pasealhueco
Efecto:Ordenaalequipojugarelbalnenfrentealjugadorquerecibeyaselpuedecorrerhaciaelycrear
espaciosparaelataque.(Serefierea"paseacorrerhaciaelbaln").
Accin:Aumentalospasesenprofundidad.
til: Cuando no se puede penetrar al contrario. Cuando se tiene un porcentaje alto de posesin y/o pases
completados,peromuypocosbuenosdisparosapuerta.Cuandosejuegacontraunequipoqueposeebastante
menosaceleracinyvelocidadqueelnuestro.


46
Teoremas Tcticos10

Pasealpie
Efecto:Ordenaalequipodedarpasesdirectamentealjugadorantesdehacerlofrentealyasnocorrerhacia
lapelota.
Accin:Disminuyelospasesenprofundidad.
til: Cuando se lucha por tener un alto porcentaje de posesin o pases completados. Cuando los pases son
interceptadosfrecuentemente.Cuandotuequipotengamuchadesventajaenaceleracinyvelocidadrespecto
alcontrario.

Modificadoresdelongitudydireccindelospases

Colgarbalonesalrea
Efecto: Ordena al equipo a jugar pelotazos (pases largos) hacia el rea penal del contrario para tratar de
generarunaventaja.
Accin:Considerableaumentoenlalongituddelospasesydisminucindelaordenbalonesenprofundidad
paralosdefensoresymediocampistasdefensivos.Selepidealosjugadoresjugarmsestrecho,yhacequelos
laterales,interiores/extremosmantenganlaposesindelbaln.Aumentalosdesmarquesparalosdelanterosy
ajustaafrecuentementeloscentrosparalaterales.Enfocaelpasehaciaelmedio.
til: Cuando se necesita un gol en el ltimo tramo del partido. Cuando se tiene delanteros ms altos y/o
fuertesqueelcontrario.

Despejarhacialasbandas
Efecto:Ordenaalequipoadespejarlapelotahacialasbandasparadisminuirelposiblepeligro.
Accin:Considerableaumentoenlalongituddelospasesydisminucindelaordenbalonesenprofundidad
paralosdefensoresymediocampistasdefensivos.Selespidealosjugadoresjugarmsanchoyenfocaelpase
hacialasbandas.
til:Cuandosenecesitamantenerelresultado/ventajaenelltimotramodeljuego.Cuandoelcontrarioest
contraatacandoporelmedio.Cuandosetienenrpidosextremosquesonbuenosparaelcontraataque.

Modificadoresdetiroslejanos

Dispararcuandosepueda
Efecto:Ordenaalequipodetomarlasoportunidadesdedisparo,siemprequeseubiquenencualquierlugar
rondandoalarco.
Accin:Aumentalostiroslejanos.
til:Cuandosejuegacontraequiposqueestnclavadosenelfondo.Cuandoseluchaporrealizarcualquier
disparohaciaelarco.Cuandosenecesitaungolatodacosta.

Llegarconelbalnalrea
Efecto:Ordenaalequipoquesolodisparecuandoseestcercadelarco.
Accin:Disminuyelostiroslejanos.



Teoremas Tcticos10 47

til: Cuando se est disparando desde un alcance muy lejano. Cuando se crean muchos disparos pero muy
pocasocasionesclaras.Cuandonuestroequiponoposeejugadoresconbuenascaractersticasdetiroslejanos.

Modificadoresdedireccindepase

Explotarlasbandas
Efecto:Ordenaalequipoposicionarseamplioparaintentarjugarelbalnhacialosextremos.
Accin: Enfoca los pases hacia las bandas. Aumenta los desmarques, centros y mentalidad para los
laterales/carrileros.Aumentaeljuegoaloanchoparalosextremos.AguantarelbalnparalosMediocentros.
til: Cuando el contrario esta con muchagente en elcentro. Cuandose juegacon buenos jugadores por las
bandas.Cuandosejuegaconunequipoqueesbuenocentrandoelbaln.Cuandosejuegaencamposanchos.

Explotarelmedio
Efecto:Ordenaalequipojugarelbalnporelcentrodelcampo.
Accin:Enfocalospasesporelmedio.Aumentalamentalidadylosbalonesenprofundidadparadefensoresy
medios defensivos. Disminuye los desmarques para jugadores abiertos. Aumenta los desmarques para los
jugadores centrales no defensivos, en el medio y el ataque. Disminuye el juego hacia las bandas para los
extremos.
til:Cuandonosejuegaconningnjugador/esabiertos.Cuandoelcontrariodeja"huecos"enelmediodel
campo. Cuando se juega contra un equipo fuerte con buenos defensores centrales. Cuando se juega en un
campoestrecho.

Modificadoresdecarreras

Intentardoblarporlabanda
Efecto: Dice a los laterales/carrileros de correr ms all de los interiores/extremos medios para ofrecer ms
opcionesdepaseyoportunidadesdecentrar.
Accin: Aumenta mentalidad, centros, mas centros desde el fondo y maximiza los desmarques para los
laterales/carrileros.Aguantarelbaln,disminucindementalidad,desmarquesycorrerconelbalnparalos
interiores/extremos,mediapuntasydelanteros.Reduceeljuegoaloanchoparalosjugadoresabiertos.
til: Cuando se usan excelentes carrileros/laterales con caractersticas de ataque y se necesita un extra en
penetracinporlasbandas.Cuandosenecesitamsopcionesdepaseenelltimoterciodelcampo.Cuandose
juegacontraunequipoqueesdbilyconpocaresistenciaenlosflancos.

Tomarseundescanso
Efecto:Permitealequipodisminuirelritmodeljuegoparaconservarenergas.
Accin:Disminuyedesmarques.Disminuyeeltempo.
til:Intentardisminuirelritmodelpartidocuandosejuegaenclimascalurosos.Paramanteneralosjugadores
en forma cuando se est con una ventaja considerable. Para calmar el partido antes de incrementar
radicalmenteeltempoyagarraralcontrariofro.


48
Teoremas Tcticos10
Modificadoresdeanchura

Jugarmsabierto
Efecto:Ordenaalequipoajugarconmayoranchura.
Accin:Aumentalaanchura.Enfocaelpasehacialasbandas.
til:Cuandoelcontrarioatacaporlasbandas.Cuandoelcontrarioponemuchagenteenelcentrodelcampo.
Cuandosenecesitamsespacioparaquebraralcontrario.Cuandosejuegaenuncampoestrecho.

Jugarmenosabiertos
Efecto:Ordenaalequipoaapretarsemshaciaelcentro.
Accin:Disminuyelaanchura.Enfocaelpasehaciaelmedio.
til:Cuandoelcontrarioatacaporelmedio.Cuandoelcontrariodejaespaciosenelmedio.Cuandosenecesita
mantenerelpartidoapretadoparareducirlosespaciosalcontrario.Cuandosejuegaenuncampoancho.

Modificadoresenlalneadefensiva

Presionarmsarriba
Efecto:Dicealadefensaquepresionemsarribaenelcampocuandoseestenposesin.
Accin:Aumentalaalturadelalneadefensivaenelcampo.Aumentalapresin.
til:Cuandosejuegacontraunequipocondelanteroslentos.Cuandosejuegaconunequipoqueseposiciona
atrasado.Cuandosenecesitareducirespaciosaloscontrarios.

Bajarms
Efecto:Dicealadefensaqueseposicionesmsatrscuandosetienelaposesin.
Accin:Disminuyelalneadefensiva.Disminuyelapresin.
til: Cuando se juega contra delanteros rpidos. Cuando se juega contra un equipo que presiona mucho.
Cuandosebuscamsespacios,juntandoladefensaconelmediocampohacindolomscompacto.

Modificadoresdepresin

Molestaralosrivales
Efecto:Ordenaalequipoapresionaralosrivalesparareducirelespaciodisponible.
Accin:Vastoaumentodelapresin.Cambiamarcajesalhombreymarcajedecerca.Aumentaeltempo.
til: Cuando se necesita ganar la posesin rpidamente. Cuando se juega contra un equipo lento y
tcnicamenteinferior.Cuandosenecesitareducirespaciosalcontrario.

Aguantaralrivaldepie
Efecto:Ordenaalequipoaaguantaralrivaleintentardirigirloslejosdelpeligro.



Teoremas Tcticos10 49

Accin:Enormedisminucindelapresin.Cambiaelmarcajeazonalysuelto.Disminuyeeltempo.
til:Cuandosejuegacontraunequiporpidoytcnicamentesuperior.Cuandosenecesitamantenerlaforma
defensivadelequipo.Cuandosenecesitamsespaciosparaquebraralrivalqueseniegaasalirdesupropio
campo.

Modificadoresenlaintensidaddeentradas

EntrarDuro
Efecto:Ordenaalequipoentrarduroparaconseguirlaposesin.
Accin:Aumentalaintensidaddelasentradasaduro.
til: Cuando se necesita ganar la posesin de la pelota rpido. Cuando se juega contra equipos con poca
valenta,cuandonosetieneunporcentajealtodeentradascompletadas.

AguantardePie
Efecto:Ordenaalequipoarealizarentradascuandosondefinitivamentenecesarias.
Accin: Reduce la intensidad de las entradas a suaves, excepto para un mediocampista recuperador de
balones.
til: Cuando se estn otorgando demasiados tiros libres, cuando se busca mantener la forma defensiva.
Cuandosejuegacontrajugadoresmuyrpidos,buenosparasacarsedeencimaunaentrada.

Instruccionesextremas
LassiguientesestnsolodisponiblescuandosejuegaconestrategiasdeContencinoSobrecargar.

Jugarasegurandoanms
Efecto:DicealequipoquejuegueanmsdefensivocuandoseusalaestrategiadeContencin.
Accin:Establecelosdesmarquesylospasesenprofundidadalmnimo,exceptoparadelanteros.Disminuye
tambinelcorrerconelbaln.
til:Finalizandoelpartidocuandonosencontramosconuncontrarioquesevieneaporelgolcontodassus
fuerzas.

Arriesgarms
Efecto:DicealequipoquejuegueanmsarriesgadocuandoseusaunaestrategiadeSobrecargar.
Accin: Establece desmarques al mximo para jugadores de apoyo, pases en profundidad para todos los
jugadoresyaumentaelcorrerconelbaln.
til:Finalizandoelpartidocuandoseestabsolutamentedesesperadosporconvertirungol.


50
Teoremas Tcticos10
CAPTULO12:LASESTADSTICASDELPARTIDO

Las estadsticas que el juego va reflejando a lo largo del partido pueden ser una buena herramienta para
descubrir problemas en tu tctica. Aunque no sean un sustituto fiel de la lectura subjetiva del motor del
partido,puedenayudartediciendodondetienesquebuscarelproblema.Partedeestainformacintelaseala
tu asistente en su pgina de Reaccin. A continuacin, dejamos una breve gua sobre lo que te indican las
estadsticas: pero, como siempre, observar un partido con mayor detalle es mucho ms til que intentar
comprenderlascifras.

Nodisparamoslosuficiente/nosecreansuficienteocasiones

Una crtica comn a muchos equipos es la incapacidad de efectuar suficientes disparos o crear suficientes
ocasiones claras de gol. Aunque no hay nada que podamos hacer si tus delanteros fallan estas ocasiones
cuando las tienen, crear al menos dos o tres ocasiones claras de gol durante por partido aumentar
considerablemente tus posibilidades de marcar. Comprueba las estadsticas del partido, junto al nmero de
disparosydeocasionesclaras,eintentautilizarestasposiblessoluciones:
Pocosdisparos:Compruebaelnmerodedisparosdetuequipo.Siesdemasiadobajo,puedequetuequipono
estdisparandolosuficienteoquetusjugadoresapenasconsiganllegaraposicionesdedisparo.Pruebacon
unatcticamsofensiva,obienpasaajugaralcontraataque;cambialaestrategiaparaqueelequipopueda
atacarmejoralrivalydispondrsdemsocasiones.
Muchos disparos: Aunque ests teniendo ocasiones, el equipo no est disparando bien. Comprueba las
estadsticas de disparos lejanos y asegrate de que no ests empleando demasiados tiros lejanos. Prueba a
Intentarconducirhastaelreaoutilizamspasesencorto:dispondrsdemenosocasionesdegol,perosern
demayorcalidad;pruebaaemplearunaestrategiadeControl,opasaraunatcticamsdefensiva.
Demasiadosdisparosdesdelejos:PruebaaIntentarconducirhastaelrea.Conelloelequiposeacercarms
alaporteraparadisparar.
Pocosdisparosdesdelejos:Piensaenordenaratusjugadoresquedisparendelejosduranteunrato.As,al
menos pondrn a prueba al portero rival. Si la cantidad de disparos es muy baja, puede ser til culminar
algunosataquesdesdezonasmslejanasdelcampo.Sinembargo,estosedeberaconsiderarprcticamenteun
acto de desesperacin. En general, pocos disparos desde cerca siempre sern ms efectivos que muchos
disparosdesdelejos.Pero,comosesueledecir,sinocomprascuponesnuncatetocarlalotera
Demasiadasparadas:Estopuedeindicarqueelequiporivalestapiandohombresensurea,forzndotea
disparar desde el borde del rea y chocando con un mar de defensas. Tendrs que comprobar las jugadas
destacadas.Deberstratardemeterteconelbalnenelrea,yaseautilizandounaestrategiadeControlo
encontrandoalgunaaperturaenladefensarivalparaconseguirocasionesdemayorcalidadpisandoelrea.
Bajaposesin:Puedequelafaltadedisparossedebaaquetecuestamantenerelbaln.Plantatecambiarel
sistemadepasesolaestrategiaparamantenerunpocomselbalnyquetusjugadorespuedansituarseen
mejoresposiciones.Oconsideralaopcindecambiareldibujoyemplearunaformacinconmsjugadoresde
ataque(DCs,MPs)paraqueelequipopuedajugarelbalnmscercadelaportera.
Altaposesin:Elproblemacontrarioalanterior:Elequipotienelapelotamuchorato,peronohacenadacon
ella. chale un ojo a las zonas de accinyasegratedequeno ests jugandodemasiado en tu rea o en el
centrodelcampo.Piensaenutilizarmsjugadoresdeataque,oenutilizarunatcticamsofensivayaumentar
la distancia de los pases de alguna forma. Ordenar a los jugadores que disparen de lejos podra ayudar,
permitindoteconseguiralgunosdisparos,aunquevayanfuera.
Pocos centros completados: Puede que ests intentando demasiados centros, distrayendo al equipo de los
disparos. Trata de jugar ms la pelota por el centro en vez de buscar siempre el pase al extremo para que
centre.Porotraparte,puedequenecesitesdelanterosmsaltosomsfuertes,ymejorescentradoresenlas



Teoremas Tcticos10 51

bandas. Juzgar la cantidad de centros como baja en realidad es una tarea complicada y muy subjetiva. Para
poder hacer mejor uso de este consejo, es mejor utilizar la pgina de anlisis y echar el ojo a las jugadas
destacadas.Lasformacionesestrechas,porejemplo,siempreintentarnycompletarnmuchosmenoscentros
quelasformacionesdiseadasparabombearbalonesalreadesdelasbandas.

Nosdisparandemasiado

Elproblemaopuestoesrecibirdemasiadosdisparos.Estoquieredecirquenecesitarsdarmsinstrucciones
para fortalecer la defensa. Observa siempre las jugadas destacadas para comprobar cmo concedes
oportunidadesalrival,y,cuandohagascambios,paraversidichoscambiossurtenelefectodeseado.Tendrs
queencontrarelequilibrioentremantenerlaestructuradelequipoytratarderecuperarlapelota.
Nosdisparandemasiadostiroslejanos:Concedermuchosdisparoslejanos,notieneporqueserunproblema.
Al menos ests manteniendo al rival fuera del rea. Sin embargo, siempre viene bien reducir an ms las
ocasiones del rival. Utiliza las instrucciones al rival sobre cualquier jugador rival que est disparando
demasiadasveces,juegaconunCDoadelantalalneadefensivaparaachicarespaciosentornoalos20o30
metrosdelrea.
Disparan mucho/nos crean muchas ocasiones claras: Este dato sugiere que tu defensa no es demasiado
segura.Piensaenjugarmsdefensivamente,yenutilizarlasinstruccionesalrivalsobrecualquierjugadorque
est disparando demasiado a puerta. Trata de utilizar las jugadas destacadas y el anlisis por zonas para
descubrirpordondevienenlasjugadaspeligrosasdelrival,ytomamedidasparasolucionarlas.
Completanmuchoscentros:Elrivalestencontrandodemasiadoespacioenlasbandasy/oestdominandoel
juegoareoenelcentro.Meteauncentralmsaltoofuerteyconsideralaopcindejugarmsanchopara
presionarasuslateraleshacialasbandas.Lasinstruccionesalrivalenlosextremosqueestnponiendoms
centrostambinvienenbien,ascomocambiaraunaformacinqueutilicelateraleseinteriores.
Tienenmuchaposesin:Cuandoelrivaltienelapelotamuchomsquet,esmuyprobablequeconsiganun
buen nmero de ocasiones. Presinalos ms arriba y prueba a entrar con ms dureza. Comprueba que
jugadores rivales estn teniendo ms la pelota y cambia la formacin o las instrucciones sobre el rival para
neutralizarlos.Intentajugarmsdefensivamente.
Completanmuchospases:Compruebaqujugadorrivalestconsiguiendocompletarmspasesyencrgate
delconlasinstruccionessobreelrival.Tratadeinterrumpirelritmo delrivalpresionndolems.Presiona
msarribayestrechaelcampoparatratardereducirespacios.Esos,compruebalasjugadasdestacadaspara
asegurartedequenodejasningnpuntodbilexpuestoalrival.
Tienenpocaposesinopocospasescompletados:Puedequeelrivalteestpillandoalacontrademasiadas
veces. Retrasa la lnea defensiva para dar ms cobertura cuando ests atacando, o prueba a jugar con un
centrocampistadecontencin.Valoralaposibilidaddejugarmenosofensivamente,ointentaanularaljugador
rivalqueparezcaqueestiniciandomsjugadasdecontraataque.

Notenemosbastanteposesin

Sinlapelota,nopuedesmarcar.Dadoquetuposesinesbaja,ladelrivaldebedeseralta,tendrsquetener
en consideracin tanto tus estadsticas como las de tu rival. Observa las jugadas destacadas ms
detenidamenteparaaveriguarporquestsperdiendolaposesinycualdetusjugadorespierdemslabola;
entoncespodrsadaptartealasituacin.
Estamoscompletandomuchospases:Siestscompletandounnmerodecentedepasesperosiguesluchando
para tener la posesin, significa que no ests presionando lo suficiente al rival cuando ste tiene la pelota.
Aumenta la presin o entra con ms fuerza. Quizs deberas jugar ms ofensivamente, y emplear jugadores
queseanbuenosinterrumpiendoelritmodelrival.


52
Teoremas Tcticos10
Estn completando muchos pases: No ests haciendo lo suficiente para interceptarlos. Igual que en el caso
anterior,pruebaautilizarunjugadorquerompasuritmo,smsofensivoymsagresivoenlapresinylas
entradas. Comprueba las zonas de del terreno de juego donde el oponente tenga ms la pelota, y prueba a
enviarmsjugadoresadichasreas.Tambinpuedescomprobarestadsticasdelosjugadoresrivalesparaver
quinestcompletandomspaseseiraporl.
Estamos completando pocos pases: Esto quiere decir que no estamos aguantando bien la pelota cuando la
tenemos.Necesitasmsespacio,ymejorarlospases.Juegaconpasesmscortos,ospacienteyplanteauna
estrategia ms cautelosa. Utiliza las jugadas destacas y las estadsticas de los jugadores para ver cul de tus
jugadoresestperdiendolapelotayporqu.Cambiasusinstruccionesindividualesparaayudarleaencontrar
mejores opciones de pase: pases ms cortos si no estn aprovechando opciones fciles de pase por
complicarse la vida; pases ms largos si no tienen buenas opciones de pase y se limitan a regalar la pelota.
Piensaencrearmsespaciosretrasandolalneadefensiva,ensanchandoelcampoohaciendoambascosas.
Las posiciones, roles y tareas de los jugadores tambin pueden ser un factor importante, Muchos equipos
envanademasiadosjugadoreshaciaarriba,loquedejasinopcionesdepaseasuscompaerosmsatrasados.
Ajustando las tareas en algunas posiciones clave, se pueden crear triangulaciones, permitiendo mejores
movimientos y pases; puede que esto sea ms efectivo que enviar a todos los jugadores arriba y buscar el
pelotazo.
Ganas pocos cabezazos: Estas jugando demasiados pelotazos largo y tus jugadores no estn ganando en el
juegoareo.Bajalapelotaalcsped,opiensaenjugarconunhombreobjetivomsaltoyfuerte.Hazpases
mscortosyusalasinstruccionesdesdelabandaparapediralequipoqueMantengalaposesin.
Ganaspocasentradas:Oelequiponoestsiendobastanteagresivoyestsiendosuperadoporelrival,oel
equipoesthaciendoentradasenlaszonasequivocadasdelterreno. Sitehanpitadopocasfaltas,pruebaa
entrar con ms agresividad. Si te han pitado muchas faltas, s ms cauteloso. Comprueba las jugadas
destacadas para comprobarsi el equipo est perdiendo su estructuradefensiva. Si es as, tratade reducir la
presiny/ojugarconunaestrategiamsdefensiva.Puedequetambindebascambiaralgoentusistemade
marcaje. Observa qu jugadores estn fallando ms entradas y/o cometiendo ms faltas, y comprueba las
jugadasdestacadasparaverporqu.

Demasiadasamarillas

Lassancionespuedensalirtecarasafinaldetemporada,sobretodocuandoalgnjugadorclavetambinest
lesionado.Porello,mantenerladisciplinaenelequipoesimportante.Siemprehabrsjugadoresamonestados,
peropuedesconseguirquetesucedaconmenosfrecuencia.
Alto porcentaje de entradas ganadas: Evidentemente, ests ganando muchas entradas, pero cuando las
pierdes acabas llevndote por delante al jugador rival. Trata de jugar con entradas ms suaves para que tus
jugadoressloentrencuandoveanmuyclaroquevanaganarlabola.Engeneral,estbienquetengasunalto
porcentajedeentradasganadas.Sinembargo,siciertosjugadoresdelequipoestnrecibiendomuchastarjetas
peseatualtoporcentajedeentradas,puedequemerezcalapenasacrificaralgodeagresividadacambiode
evitarsancionesyexpulsiones.
Pocasfaltasconcedidas:Lomismoqueenelcasoanterior.Engenerallasentradasvanbien,perocuandolos
jugadoresfallanentrancontodo.Compruebalasestadsticasylasjugadasdestacadasparaasegurartedeque
elculpablenoesunnicojugador.Puedequeelproblemaestensuagresividadoenlaposicinenlaque
est jugando, pero deberas averiguar porque recibe tantas tarjetas amarillas. Merece la pena comprobar si
estecomportamientoexcesivamenteagresivoserepiteenmuchospartidos.
Bajo porcentaje de entradas ganadas: El equipo se est viendo fuera de sus posiciones constantemente y
estnencarandomalalrival;obviamentealgunosdeestoschoquessernfaltas,yserias,adems.Refuerzala
estructuradelequipojugandomsdefensivamente,quizsconunafilosofamsrgidayreduciendolapresin.
Si,unavezcomprobadaslasjugadasdestacadas,nopareceunproblemadeposicionamiento,aveces,aunque
resulte irnico, puede ayudar el hacer entradas ms duras. A veces una entrada dbil y reticente tiene ms
posibilidadesdesercastigadaqueunafaltahechaconganaseintensidad.



Teoremas Tcticos10 53

Muchas faltas concedidas: Igual que el punto anterior. Adems, puedes acudir a las estadsticas de los
jugadoresparatomarnotadequjugadoresestnconcediendomsfaltas.Enelftbolprofesional,lamayora
de los rbitros tiende a amonestar por reiteracin tras tres o cuatro faltas, sin importar lo leves que sean.
Tomar precauciones puede evitar que una tarjeta amarilla se acabe convirtiendo en una roja. Observa las
jugadasdestacadasparaaveriguarporquseestnconcediendotantasfaltasytomamedidasparareducirlas.


54
Teoremas Tcticos10
CAPTULO13:LAPGINADEANLISIS

UnanovedaddeFootballManager2010eslapginadeanlisis,quepodrsencontrarenlapestaaAnlisis
dentrodelapantalladevistadelpartido.Esunaherramientamagnficaalahoradediseccionarlasactuaciones
detuequipoydescubrirdondeestnlosagujerosdetuplantctico.Lamayorpartedeestainformacines
mssubjetivaquelainformacinpuramenteestadstica,asquepuedesermstilalahoradeconcretarqu
reasespecficasdelequipodebenmejorarse,oparaexplicaranomalasenlasestadsticasdelpartido.Juntoa
las jugadas destacadas, ahora es ms sencillo que nunca arreglar los problemas que surjan a lo largo de un
partidoodeunatemporada.
Haciendoclicksobrelospuntosdecoloresenlapantalladeanlisis,veremosunarepeticindelaincidenciaen
cuestin,deformaquetengastodaslasoportunidadesquenecesitesparaverqusalibienyqusalimal.

Disparos
Lapginadedisparospuedeaportarbastanteclaridadalahoradeaveriguarporquestsmarcando,oporqu
noloestshaciendo(ylomismosepuededecirsobreelequiporival).Lospuntosdelapantallateindicarn
qu disparos fueron entre los tres palos, cuales fueron bloqueados, cuales se fueron demasiado lejos de
puerta,cualesfueronatajadosy,lomsimportante,cualesfuerondentrodelaportera.Asdescubrirscual
detusjugadorescontribuyemsalnmerodedisparosdetuequipo(yquiencontribuyemenos),quiendispara
msdelejosoquientienemsgol.Esmejortratardeevitarlosdisparoslejanosdejugadoresquesuelanfallar
sustiros.PuedesajustarindividualmentesudeslizadordeTiroslejanos,odarlainstruccinglobalalequipo
de Llegar con el baln hasta el rea si el problema parece ser general. Valora la posibilidad de sacar a los
jugadoresmsfallonesparapodercumplirestainstruccin,reducesulibertadcreativaoentrnalosusandosus
JugadasFavoritasparaquenodisparentantodesdelejos.
En cuanto al rival, utilizar esta pgina puede ayudarte a analizar tus puntos dbiles a la hora de conceder
disparos. Normalmente, que la mayora de sus tiros sean lejanos es algo positivo para tu equipo; pero si la
mayora de ellos van entre los tres palos puede que necesites meter ms presin al rival Presionando ms
arriba y aumentando la Presin individual sobre jugadores concretos ms a menudo. Si los disparos son de
cerca, averigua como llegael rival a estas posiciones yhaz cambios tcticos,ya sea para cortar las lneas de
pasealosdelanterosoparaneutralizarastosdeunaformamsefectiva.

Pases
Comprobando la distancia y el resultado de cada pase, es ms fcil decidir que jugadores estn haciendo
demasiadospasesenlargoo,quienes,sencillamente,nosondemasiadohbilespasandolabola.Loidealsera
encontrarunagrancantidaddepuntosverdesenestapantalla.Sinoesas,compruebaquetiposdepasesse
estn fallando. Si es un problema del equipo en general, trata de cambiar el sistema de pases o utiliza las
instrucciones desde la banda para que el equipo sea ms cauto y Mantenga la posesin. Observando las
repeticiones,puedescomprobarsielproblemaestenelaislamiento;asegratedequetodostusjugadores
dispongan de opciones de pase claras. Si no es as, piensa en cambiar el rol, la tarea o la formacin para
equilibrarmejoreldibujoofensivodetuequipo.
LapantalladePasestambinmuestrainformacinsobreelmovimientodelosjugadores.Uncentrocampista
querecorraelcampodearribaabajotendrmuchospuntosrepartidosportodoelterreno;unCDqueaguante
laposicinslotendrunospocospuntosagrupadosensumitaddelcampo.Segncmoquierasqueacten
susjugadores,puedesajustarrolesytareasparaquelosjugadoressemuevanmsomenos;adems,podrs
descubrirqujugadoresestnteniendodemasiadoelbalnyculesnoestninvolucrandolosuficienteenel
juego. sta es una herramienta muy til para mostrar las reas cubiertas por tus jugadores, y detectar que
zonasdelcampoestndesocupadasydeberancubrirseparaaumentarelequilibriodelequipo.Deigualmodo,
puedas comprobar que reas est explotando el rival mejor que t. Usa instrucciones al rival sobre los
jugadoresquemsintervenganeneljuegorival,ypiensaencambiarlaformacin,lastareasolosrolespara
cubrirzonasdelterrenodondeelrivaltengademasiadosespacios.



Teoremas Tcticos10 55

Entradas,faltasyrobos
Estas opciones muestran qu jugadores de tu equipo estn contribuyendo adecuadamente a la defensa.
Comprueba donde se sitan los puntos verdes y rojos y ajusta tus instrucciones en consecuencia. Un gran
nmerodepuntosrojossugierequeeljugadorencuestinesbastantemalohaciendoentradas,oqueelrival
lesestpillandofueradesitiodemasiadasveces.Tratadereducirlaintensidaddelasentradasocambialas
instruccionesdeljugadorparaquenotengaqueperseguiralrivalpordetrs,haciendoentradasarriesgadas.
Hacermuchosrobosdebalnsugierequeelposicionamientodelequipoydelosjugadoresesbueno.Lafalta
de robos, junto a la aparicin de robos fallidos, indican que el equipo debe trabajar ms en defensa,
manteniendosuentramadodefensivo.Tenencuentalaopcindejugarmsdefensivamente,quizconuna
filosofamsrgida,yreducelaintensidaddelasentradasy/odelapresin.
Sobrelasfaltas,estnmuyrelacionadasconlasentradas.Tenencuentaqueelpuntodelcampoenelquese
concedeunafaltapuedesuponerladiferenciaentremostrarunaamarillaounaroja,aligualquelacantidadde
faltas cometidas por el jugador durante el encuentro. Pasando el cursor sobre cada punto se mostrar el
minutoenquesecometiyelcastigoprovocadoporlafalta.Enelftbolprofesional,lamayoraderbitroste
advertirntraslaterceraocuartafalta,pruebaareducirlafuerzadelasentradasdelosjugadoresreiterantes,
oscalosdelcampoantesdequesemetanenlos.

Centrosycabezazos
Dosparmetrosmuytilesparaajustartcticas.Aalgunosequiposnolesgustaeljuegoareoypondrnmuy
pocoscentros.Siestsconsiguiendodemasiadoscentros,piensaenlimitareljuegoporbandasestrechandoel
campoojugandoconmenoshombresdebanda;ocambialasinstruccionesindividualesyajustaloscentrosa
Raramente.Sinoestscompletandosuficientescentros,averiguasisedebeaunamalacalidadenloscentros
oaunmalposicionamientodelosdelanterosenelrea.
Aquesdondeintervieneelfactordeloscabezazos.Fallarmuchoscabezazosenataquepuedeindicarqueel
equipodeberacentrarrasoyjugararasdecspedmsamenudo,obienqueelequiponecesitajugadores
msaltosyfuertes.Ungrannmerodecabezazosfalladosendefensasealaunadebilidadeneljuegoareo
quedeberacorregirse,yaseaacudiendoalmercadodefichajesocortandoelsuministrodebaloneshaciael
hombreobjetivorival.Aniveltctico,puedesretrasarlalneadefensiva,cubriendoelespacioanteelhombre
objetivorival,outilizarlasinstruccionesalrivalparanomarcartandecercaalosjugadoresaltos.Sinopuedes
ganarunenfrentamientodirectoporalto,tratadereducirlaefectividaddelasprolongacionesycabezazosdel
rival.


56
Teoremas Tcticos10
CAPTULO14:CONCLUSIN

Conclusin
Comodijimoselaopasado,TT10noestdiseadoparaserlaltimapalabraenloreferenteatcticas,sino
msbienlaprimerapalabra.Hemostratadodemostrarostodaslaspiezasqueformanelpuzzledelastcticas,
peroordenarlasyencajarlasescosavuestra.Lamayorpartedeloquehemosescritoapenassuponearaarla
superficiedeconceptoscomolastcticasdelavidareal,lasmecnicasdelmotordepartidosdeFM10olos
complejoscambiosrealizadosparacubrirelsistemadedeslizadoresconunnuevocreadortctico.
Este ao, ms que cualquier otro, animamos encarecidamente a nuestros lectores a participar en el
enriquecimientodeestedocumento.Queremoscrticaseideasfrescasparaayudarnosaexpandirlaestructura
bsicaquehemostrazadoenestedocumento.Porelmomento,laBibliaTcticaylaGuadeComunicaciny
GuerraPsicolgicacomplementanlasrecomendacionesquehemosdadoenestaguayayudarnalosusuarios
msavanzadosaexprimiralmximosuestrategiatctica.
Losmanagersexperimentadospuedennoestardeacuerdoconnuestrosconsejos;puedequeelijanutilizarel
sistemaclsicoparacreartcticasmsfuertesyequilibradas.Esoestmuybien,yesbienvenidopornuestra
parte. Todo lo que pedimos es que nos comuniques tus descubrimientos de forma que podamos mejorar la
literatura tctica disponible ahora mismo para la comunidad Football Manager y ayudar aquellos que lo
necesiten,sinimportarsuexperienciaohabilidad.
Continuaremos actualizando TT10 a medida que vayamos recibiendo respuestas y comentarios. Se lanzarn
nuevos artculos peridicamente segn consigamos ms informacin, y utilizaremos dicha informacin para
redactar los ltimos artculos de la Biblia Tctica, adems de aportar una gua ms precisa para el FM11. Si
quieresayudarnosenestatarea,escrbenosathinktank@fmbritain.co.ukosuscrbeteanuestralistadecorreo
paraquepodamosenviaroslasltimasversionesdirectamenteavuestrabandejadeentrada.
Buenasuerte,yajugarbien!
RichardClaydon(wwfan)andGarethMillward(Millie)



Teoremas Tcticos10 57

CAPTULO15:CRDITOS
TeoremasTcticos'10
RedaccinyedicinColaboradoresdel"ThinkTank"Tctico
Millie
ThenextDiaby
Playmaker
Crouchaldinho
Zagallo
Cagiva
Abramovich
Ampliacindecontenidos
wwfan
ReaccindelosusuariosyApoyo
OvCollyer
Ayudaenlaversin2009,labasedeestaguaydelcreadordetcticasdeFM10
wwfan,Millie,zagallo,Justified,Jaswarbrick,Asmodeus,Rashidi,crazygra,Leroy1883,LawMan
Agradecimientosa
Losadmins,modsycolaboradoresdeFMBritain.co.uk
JordanCooperporsutrabajoenelmantenimientodelawebysugenerosoapoyoenGameWorldOne.com
OvyPaulCollyerporcreerenestaguaydesarrollarelnuevocreador(apartedeloobvio!).
NeilBrock,GlenWakefordytodoslostestersdeSIGames.
Cleon,heathxxxytodoslosdemsmodsdelosforosdeSIGames.
TodoslosbetatestersdeFM09,FM10yFML.
Los traductores de lenguas extranjeras, que han ampliado el alcance de los TT&E ms all de esta verde y
placenteratierra.
GarryWHUFC/Hammer1000,porllevarnosademostrarqueeljuegopuedeconvertirseenunsimuladortctico
realista.
CualquieraquehayaposteadoenlosblogstcticosoenlosforosdeSIGamesyFMBritainalolargodeestos
aos(inclusosifueparacriticarnoscondureza!)
Delatraduccinalespaol
AgradecimientosaBacorales,porsutraduccinsobrelasinstruccionesdebanda,yaJuanforporsuayudaen
losaspectos"tcnicos"ylatraduccindelApndice.
TraducidoporZinediosparaFMSiteyFMBritain.


58
Teoremas Tcticos10
APNDICE1.1.
Estilostcticos
Estaseccinnosensealosdiferentesestilostcticosdiferentespresentadosporloscolaboradoresdelagua
de este ao. Por supuesto, no puede haber ninguna lista exhaustiva de tcticas. Hay miles de clubes
profesionalesentodoelmundo,ycadaunohatenidomuchosentrenadoresconmuchasideasdiferentesen
muchaspocasdiferentes.Cubrirlostodosseraimposible.Sinembargo,animamosalapersonaquehayaledo
y disfrutado de la gua a aportar sus propias ideas y sus estilos tcticos favoritos. Tambin les invitamos a
debatirsobrelaformaenquehemosreflejadoestastcticaseneljuegoyenesteapndice.Puedesdiscutir,
debatiryaportarideasenlosforosSIGamesyFMBritainoenviarnosuncorreoelectrnicoathinktank@fm
britain.co.uk.
Esta seccin est dividida en tres apartados. Estilos, donde se exponen formaciones modernas y teoras
tcticas.LastcticasContemporneas,cubriendoformacionesespecficasutilizadasporclubesyentrenadores
realesduranteladcadaanterior.YtcticasHistricasdeequiposquemarcaronpocaconsuestilodejuego
elsiglopasado.
Todas las tcticas contenidas aqu tienen su hilo propio en los foros de debate de FMBritain. Seguid a los
enlaces para ver qu dicen de estas tcticas los otros mnagers, y aydanos a desarrollar el tema ms en
profundidadyaprecisarlosdistintosestilosenlared.



Teoremas Tcticos10 59

EstilosModernos
Algunosestilostcticosvanmsalldeunmanagerypuedenllegaraformarunaculturafutbolsticaenbasea
unsistema.El352,porejemplo,seconvirtienelpilardelftbolinternacionalafinalesdelos80yprincipios
de los 90, y sigue emplendose en su lugar origen, los Balcanes. El 442 Cuadrado es la quinta esencia de
Brasil,mientrasqueel442eselpilardondeseapoyaelftbolbritnicoyescandinavo.Otrossistemashan
sidounpocomsperfeccionadosqueestos,ysonutilizadospormsdeunequipoenparticularenunapoca
determinada.
Estaseccinenglobarestasformaciones.Estossistemassonbastantecomunesenelftbolmodernodesde
iniciosdelsigloXXI.Sideseishacercomentariossobrealgunadeestasformacionesosugeriralgunamspara
lasfuturasedicionesdelapndice,visitalosenlacesalforoenloscaptulospertinentes.
Actualizadoenapndice1.1.
442Romboactualizado.GraciasaJimbo51.

352
Manager:FranzBeckenbauer
Pas:RepblicaFederaldeAlemania(RFA)
Esquema:352
Era:Moderna,Contempornea
Ttulos:CampendelMundoItalia1990
Foro de discusin: http://forums.fm
britain.co.uk/index.php?topic=10197.0
Autor:MillieyThenextDiaby

El ejemplo que hemos elegido para el 352 es la


formacin con la que Alemania Occidental gan el
MundialdeItalia90.LaAlemaniaunificadalorepetira6
aosdespusparaganarlaEurocopadeInglaterraenel
96.El equipoalemn jug con el352/532en seisde las once finales posibles desde 1986. Perdieron en
cuatrodeellas,peronoqueremosmachacarles.
El 352 es increblemente verstil. Los carrileros pueden estar atacando, o pueden quedarse atrs como
defensas para crear un 532. El mediocampo puede ser defensivo, con jugadores destructivos, creativo con
jugadores atacantes, o una mezcla de los dos anteriores. Todo esto, junto a una delantera de dos hombres,
puedetraernosmuybuenosresultados.
El352hadescendidoenpopularidadencasitodospasesexceptoenBrasil.Laraznporlaquehaocurrido
esto es el aumento en el uso del 451. Por norma general, los carrileros tienen que marcar a los medios
atacantes,loquelesimpidesubirconstantemente.Lostrescentrocampistascentralesmarcanasushomlogos
delequiporival.Estodejatresdefensascentralesparacubrirundelantero.Loslateralescontrarioscubrensus
bandassinproblemas,porlotantotienenlibrelabandaparamarcharhaciadelantesinoposicinysalirdel3
52sobrepasandoelcentrodelcampocasisinesfuerzo.Sinembargo,contraun442puedesermuyeficaz.


60
Teoremas Tcticos10
Posicin Jugador(1990/1996) Rol Funcin
POR BodoIllgner/AndreasKpke Portero Defender
LIB KlausAugenthaler/MatthiasSammer Libero Apoyo
DFC JrgenKohler/ThomasHelmer DefensaCentral Defender
DFC GuidoBuchwald/DieterEilts DefensaCentral Defender
CRI AndreasBrehme/ChristianZiege Carrilero Automtico
CRD ThomasBerthold/MarkusBabbel Carrilero Automtico
MEC LotharMatthus/ThomasStrunz Mediocampista Apoyo
MEC ThomasHler Mediocampista Defender
MPC PierreLittbarski/MehmetScholl OrganizadorAdelantado Ataque
DC RudiVller/StefanKuntz SegundoDelantero Apoyo
DC JrgenKlinsmann Ariete Ataque

Instruccionesgenerales
Filosofa Inflexible
Estilodepase Pordefecto
Libertadcreativa Msdisciplinado
Presin Pordefecto
Entradas Msagresividad
Marcaje MarcajeenZona
Centros Pordefecto
Variable CeirseaPosicin


442Cuadrado
Manager:TelSantana
Pas:Brasil
Esquema:4222,442
Era:Contempornea
Ttulos:
Foro de Discusin: http://forums.fm
britain.co.uk/index.php?topic=10296.0
Autor:Millie

El 442 Cuadrado se ha vuelto ms defensivo en los
ltimosaos.InclusoBrasil,dondeel"cuadradomgico"
encuentrasuhogarespiritual,seretirhacialosMECsy
CDsparatriunfarenelMundialde1994.Pero,enunau



Teoremas Tcticos10 61

otraforma,elcentrodelcampoencuadrosobreviveyes,posiblemente,laformacinquehaelegidoelactual
RealMadrid.
El sistema se basa en carreras rpidas de los laterales para proporcionar anchura al equipo. stos apoyan al
cuadrado creativo en la delantera, que consta de dos enganches con mucha movilidad detrs de dos
delanteroscentro.Porestarazn,elsistemaesincreblementeofensivoycreaunmovimientomagnficoenel
ltimo tercio,pero puede fracasar debidoa la escasaanchura y a la falta decobertura defensiva. Todo esto
llevaaqueelequipotengamuchacreatividadymovilidadconelapoyodemagnficosbalonesservidosporlos
organizadoresdeljuegodelequipo.
En muchos sentidos, puede verse como una evolucin del 424 con que Brasil gan la Copa del Mundo de
1970. Los dos delanteros creativos (Pel y Tostao) se dejaban caer ms atrs, mientras que los extremos se
movan hacia el centro para llenar el vaco que dejaban los delanteros. Kak y Cristiano Ronaldo podran
aprovechar las cadas al centro de Ral y Benzema para crear un nuevo cuadrado mgico del siglo XXI,
hbilmenteasistidosporAlonsoyDiarra.

Posicin Jugador(Brasil1982) Rol Funcin


POR Waldir Portero Defender
CRI Jnior Carrilero Automtico
DFC Luizinho DefensaCentral Defender
DFC Oscar DefensaCentral Defender
CRD Leandro Carrilero Automtico
MEC Falco PivoteOrganizador Apoyo
MEC Cerezo PivoteOrganizador Apoyo
MPC Zico Enganche Ataque
MPC Scrates Enganche Ataque
DC Eder DelanteroAvanzado Ataque
DC Serginho SegundoDelantero Apoyo

Instrucciones
Filosofa MuyFluida
Estilodepase Msencorto
LibertadCreativa MsExpresivo
Presin Aguantarms
Entradas PorDefecto
Marcaje MarcajeenZona
Centros PorDefecto
Variable MsMovimiento


62
Teoremas Tcticos10
442Diamante
Manager:CarloAncelotti
Club:ACMilan/Chelsea
Pas:Italia/Inglaterra
Esquema:41212/442
Era:Contempornea
Ttulos:CampendeEuropa2005
Foro de Discusin: http://forums.fm
britain.co.uk/index.php?topic=10297.0
Autor:Millie

El 442 Diamante ha perdurado muchos aos, pero
recientemente ha cobrado una mayor importancia en los niveles ms altos de juego gracias al Miln y el
Chelsea de Carlo Ancelotti. Fue brevemente utilizado por Sven Gran Eriksson con Inglaterra y fue,
posiblemente,laformacinconlaqueInglaterraganelMundialde1966.
Elesquemasedivideclaramenteenelcentrodelcampoentredefensoresyatacantes.EstosignificaqueelCD
actacomounhombreanclaopivote,mientrasqueelMECeslibredeactuarcomoorganizadoroactuarcomo
un delantero arrancando desde atrs. Curiosamente, Ancelotti ha roto ese molde en los ltimos tiempos, al
permitirquesuCDpuedaactuarcomounpivoteorganizadorcuandosenecesitanmsopcionesdepasedesde
atrs.
El442Diamantegeneralmenteesestrecho,yporlotantodejaaperturasfcilesdeaprovecharenlasbandas.
Sinembargo,esincreblementebuenoparadominarelcentrodelcampoycomotal,puedeserunaformacin
muyeficaz,y,enocasiones,muyesttica.

Posicin Jugador(Milan2005) Rol Funcin
POR Dida Portero Defender
DFI PauloMaldini Lateral Automtico
DFC AlessandroNesta DefensaCentral Defender
DFC JaapStam DefensaCentral Defender
DFD Caf Carrilero Automtico
CD AndreaPirlo PivoteOrganizador Apoyo
MEC ClarenceSeedorf Mediocampista Ataque
MEC GenaroGattusso CentrocampistaRecuperador Defender
MPC Kak OrganizadorAdelantado Ataque
DC HernanCrespo SegundoDelantero Apoyo
DC AndriySchevchenko DelanteroAvanzado Ataque




Teoremas Tcticos10 63

Instrucciones
Filosofa Inflexible
Estilodepase PorDefecto
LibertadCreativa MsExpresiva
Presin PorDefecto
Entradas MsAgresividad
Marcaje PorDefecto
Centros PorDefecto
Variable PorDefecto

451Destructivo
Manager:SamAllardyce
Club:BoltonWanderers
Pas:Inglaterra
Esquema:451
Era:Contempornea
Ttulos:FinalistaCopadelaLiga
Foro de Discusin: http://forums.fm
britain.co.uk/index.php?topic=10298.0
Autor:Millie

El Bolton de Allardyce se convirti en sinnimo del


demoledor451,diseadonicamenteparaanularal
contrarioyconseguirpuntosatravsdeljuegofsicoyeltrabajoduro.Cuandobuscabaatacar,elesquemade
Allardycerecordabaal451/433deMourinho,peroendefensasecomportabamuchomsparecidoal451
plano.Esesteestilodestructorelquedescribimosaqu.
Llenando el centro del campo de jugadores, este 451 interrumpe a cualquier equipo que busque pasar el
balnenelcentrodelcampo.Elusodeunhombreobjetivograndeenladelanteraledabaalequipoelapoyo
quenecesitabanpararealizarcontraataquesrpidosyfsicos.
LastcticasdeAllardycesebasanenanularespacios,presionandoyentrandoduro.Serequiereunequipomuy
fsico con una buena disciplina para que pueda dar resultado, pero puede impulsar a un equipo con una
capacidad tcnica limitada por encima sus posibilidades. El hecho de que los jugadores del Bolton tuvieran
ciertatcnicaexplicaqueelequipofueracapazdeclasificarseparacompeticioneseuropeas.
Amenudosustcticassehansimplificadodrsticamenteparadescribirlascomoprimitivaso"antiftbol";y,
ciertamente,estaversindestructoradesu451seguroquenovaaganarningnpremioporlabellezadesus
jugadasopordarseunfestndegoles.


64
Teoremas Tcticos10

Posicin Jugador(2004) Rol Funcin
POR JussiJskelinen Portero Defender
DFI SimonCharlton Lateral Automtico
DFC EmersonThome DefensaCentral Cubrir
DFC BrunoNGotty DefensaCentral Tapn
DFD NickyHunt Lateral Automtico
CD IvanCampo PivoteDefensivo Defender
MEC JayJayOkocha OrganizadorAdelantado Ataque
MEC KevinNolan Mediocampista Apoyo
MEI YouriDjorkaeff InteriorDefensivo Ataque
MED PerFrandsen InteriorDefensivo Ataque
DC KevinDavies HombreObjetivo Apoyo

Instrucciones
Filosofa MuyRgida
Estilodepase MsDirecto
LibertadCreativa MsDisciplinado
Presin PresionarMs
Entradas MsAgresividad
Marcaje MarcajealHombre
Centros ColgarBalones
Variable CeirseasuPosicin



Teoremas Tcticos10 65

MnagersContemporneos
Haymuchosentrenadoresyclubesqueparecentenerunestilonico.Aunquenofueranmsquevariaciones
del sistema de aquellos que los precedieron, el hecho de reunir a determinados jugadores durante
determinadas pocas cambi su forma de construir las tcticas. Al hacerlo, han alcanzado el estatus de
leyendasdelelftbolmundial.
Aquestnlosestilosdejuegodelosltimostresocuatroaosquesehanconvertidoensantoyseadesus
entrenadoresoclubes.Desdettulosdelaligaacopasdelmundo,aquesdondepodemosintentarrecrearel
mundo real, plasmar los estilos de nuestros equipos favoritos en Football Manager 2010. Si quieres hacer
comentarios sobre alguna de estas tcticas o sugerir la tuya propia para las futuras ediciones del apndice,
visitalosenlacesalforodecadacaptulo.
Actualizacin1.1.
ElestiloactualdelSCBragahasidoescritoporDemo.Sudescripcineslarga,perovalelapenaleerla,porlo
quesehaincluidoensutotalidad.
La tctica actual del Tottenham H. tambin se ha aadido, gracias a Simulacra, y a Boobo y RiffHard por su
trabajoenelperfeccionamientodehilooriginaldeSimulacra.
ElcentrodelcampodelSunderlandhasidoactualizado,graciasaCagivayJockie.
Hilo del Bara revisado. Con la colaboracin de moj, cagiva, trian, dryg, Akontipus, Machete82, Michlos,
foomanjee,jonjon,DirtyACE,ymajed20.
Hilo del Arsenal revisado. Por moj, mantralux, cagiva, trian, Rodace, gazsmith6, ezamudin, Jimbo51,
bily_marseille,Vermaelen05,RonBurgundy,AustyDano.

20092010
Manager:ArsneWenger
Club:Arsenal
Pas:Inglaterra
Esquema:433
Era:Contempornea
Ttulos:
Foro de Discusin: http://forums.fm
britain.co.uk/index.php?topic=10299.0
Autor:Millie

Al comienzo de la temporada 2009/10, Wenger declar


queibaaseguirutilizandosunuevo433durantetoda
latemporada.Apesardeexperimentardedistintasformasenelcentrodelcampo,parecehaberoptadoporla
formacindel451/433.
Elsistemautilizauncentrocampistadefensivoqueactacomohombredecontencin,sosteniendoelcentro
delcampo.EstoproporcionacoberturaparapermitirlassubidasalataquedeFbregasyDiaby,yfomentalas
aperturasalasbandas.Aljugarcontraun451,Vermaelentambinseanimaaadelantarsealadefensa,as
comoloslaterales.ElMECizquierdo,porlogeneralFbregas,yenocasionesRamsey,actacomocerebrodel
mediocampo, abasteciendo de balones a los tres delanteros. Cada delantero cambia de posicin con sus
acompaantesenlalneaatacanteparacrearproblemasenladefensacontraria.


66
Teoremas Tcticos10
Laformacinespropensaaencajargolesdebidoaquedejabastantesespacioslibres,principalmenteporqueel
Arsenalcarecedeunautnticopivotedefensivoenelsentidotradicional.Esto,combinadoconuncentrodel
campo muy creativo y hbilpara funciones ofensivas,puedehacer que esta formacin sediviertamarcando
goles.

Posicin Jugador Rol Funcin
POR ManuelAlmunia PorteroCierre Defender
DFI GalClichy Lateral Automtico
DFC WilliamGallas DefensaCentral Defender
DFC ThomasVermaelen DefensadeToque Defender
DFD BacarySagna Lateral Automtico
CD AlexandreSongBilong PivoteDefensivo Defender
MEC CescFabregas OrganizadorAdelantado Ataque
MEC AbouDiaby Centrocampistarearea Apoyo
MPI AndreiArshavin Extremohaciadentro Ataque
MPD EmmanuelEbou Extremo Ataque
DC RobinvanPersie DelanteroAvanzado Ataque

Instrucciones
Filosofa Equilibrada
Estilodepase MsenCorto
LibertadCreativa MsExpresivo
Presin Presionarms
Entradas PorDefecto
Marcaje PorDefecto
Centros PorDefecto
Variable MsMovimiento



Teoremas Tcticos10 67

Barcelona20082010
Manager:PepGuardiola
Club:FCBarcelona
Pas:Espaa
Esquema:433
Era:Contempornea
Ttulos: Liga, Copa, Champions League, Supercopa de
Espaa,SupercopadeEuropa,Mundialito.
Foro de Discusin: http://forums.fm
britain.co.uk/index.php?topic=10300.0
Autor:Millie

Continuando el 433 de Rijkaard, Pep Guardiola gan Liga, Copa y Liga de Campeones en su primera
temporadacomoentrenadordelBarcelonaconunatcticamuyofensivaentornoalashabilidadesdealgunos
delosjugadoresmshabilidososymejordotadostcnicamenteenelmundo.
El 433 utiliza a Henry y Messi como delanteros abiertos a las bandas que tienden a irse hacia dentro,
causandoasmuchosproblemasenladefensacontraria.XavieIniestautilizansusmagnficashabilidadesde
paseparasurtirdeinnumerablesocasionesalosdelanteros,mientrasqueelaciertoantelaporteradeEto'oy
actualmentedeIbrahimovichacenqueelequipopuedemarcargolescasiaplacer.Loscarrilerosproporcionan
apoyoalataque,mientrasqueunmediocampistadefensivoyloscentrales,mantienenlaestructuradefensiva
frenteaposiblescontraataquescontrarios.
Defensivamente,laformacinpuedequedarseatrsesperando,especialmentecontraequiposquenoposeen
excelentesdefensoresojugadorestcnicosconlasuficientevisindejuegoenlamediaparaqueelequipo
realmente funcione. Da mucha libertad creativa a los tres delanteros ya que sus goles marcados pueden
compensarlosconcedidos.

Posicin Jugador Rol Funcin


POR VctorValds PorteroCierre Defender
DFI ricAbidal Carrilero Automtico
DFC CarlesPuyol DefensaCentral Defender
DFC GerardPiqu DefensaCentral Defender
DFD DanielAlves Carrilero Automtico
CD YayaTour PivoteDefensivo Defender
MEC AndrsIniesta OrganizadorAdelantado Ataque
MEC Xavi PivoteOrganizador Apoyo
MPI ThierryHenry Extremohaciadentro Ataque
DC SamuelEtoo/ZlatanIbrahimovi DelanteroCompleto Apoyo
MPD LionelMessi Extremohaciadentro Ataque


68
Teoremas Tcticos10
Instrucciones
Filosofa Equilibrada
Estilodepase MsenCorto
LibertadCreativa MsExpresividad
Presin PresionarMs
Entradas PorDefecto
Marcaje PorDefecto
Centros PorDefecto
Variable MsMovimiento


SCBraga20092010
Manager:DomingosPacincia
Club:SCBraga
Pas:Portugal
Esquema:433/4231
Era:Contempornea
Ttulos:
Foro de Discusin: http://forums.fm
britain.co.uk/index.php?topic=10588.0
Autor:Demo

El SC Braga ha hecho hasta ahora una campaa de liga
sorprendente, siendo una paradoja su temprana e inesperada cada de Europa a manos del Elfsborg sueco.
NormalmenteelBragasiemprehaestadoentrelos32mejoresenlaCopadelaUEFA,avecesllegandomucho
mslejos,peropagndolocaroenlospartidosdeligaconactuacionespordebajodesunivel.Estatemporada
todohacambiadoyelBragasehaproclamado"campendeinvierno"enPortugal,liderandolaligaportuguesa
desdesuinicio,aexcepcindeunasemana,enlaquefueronsuperadosporelBenfica,porquetenanmejor
diferenciadegoles.VencieronalBenficapor20encasa,volviendoaobtenerelliderato,ydesdeentonceshan
estadoenlacimadelatabla.
Considerado por la mayora de los expertos como el 4 club de Portugal, tienen este ao la oportunidad de
desafiarelpoderdelosllamadosTresGrandesenPortugal(Benfica,OportoySportingdeLisboa).Lacampaa
del Braga no obstante, est siendo asombrosa y sorprendente, y aunque siguen ocupando el 4 lugar en
Portugal, muchos estn desacreditando las posibilidades del SC Braga de alzarse con el ttulo de esta
temporada,especialmenteporqueestatemporadaelBenficatambinestsiendoimparableconsufabuloso
estilo de juego. El equipo del ex delantero del Oporto Domingos Paciencia est desafiando todos los
pronsticosy,partidoapartido,estdemostrandoserunfirmecandidatoalttulo,siendoahoraconsiderados
favoritosparaganarporencimadelSportingdeLisboa,quesequedatrsdespusdeunterriblecomienzode
temporada.Curiosamente,elnicoquenieganquetenganlafuerzasuficienteparaganareselpropioBraga,
prefiriendoadoptarundiscursoprudenteyunafilosofade"partidoapartido"paramanejarlapresinyno
levantar tantas expectativas. En un intento de determinar cules son las causas de este xito repentino se
puedenanalizarlosdistintosmaticestcticosdeesteSCBragacomparndoloconotrosequiposanterioresal
actual.Losjugadoressonbsicamentelosmismosdelaopasadoconlaexcepcindeunapiezaimportante:
HugoViana.ElexjugadordeValenciayNewcastleestteniendomuchoqueverenelxitodelosArsenalistas
(elnombreconelseconocealclubysusseguidoresdesdelosiniciosdelclub,demostrandolarelacinque



Teoremas Tcticos10 69

tienen con el Arsenal ingls. Hoy se hace una pequea referencia al Arsenal en su escudo, al igual que su
equipacin).ConDomingosPaciencia,elSCBragaadoptunsistemade4231,conextremosporlasbandasy
un MPC con mucha libertad, y que a menudo apoya al extremo o al delantero. Generalmente este papel es
interpretado por Mossor, considerado uno de los mejores jugadores del Braga. Al ser un jugador rpido y
creativo, Mossor puede romper la defensa del contrario fcilmente, lo que puede considerarse como
EngancheenestesistemadelSCBraga,yaquelesayudaaatravesarlalneadefensivadeequiposquede
otramaneraseramuydifcilderomper.Alserunaligarelativamentebaja,laLigaportuguesaestcompuesta
mayoritariamente por equipos que defienden con muchos jugadores y dejan uno o dos hombre, pobres
tcnicamenteperomuyrpidos,parajugarpordelanteyascogeralotroequipodesprevenido.
Siendo el SC Braga un club con muy buena reputacin en Portugal, los contrarios se centran en defenderse
atrs y considerar un punto contra el SC Braga un buen resultado. Esto causa problemas al Braga ya que
generalmentenotienelacalidaddeOportooBenficayparaellosesdifcilsuperarestasdefensastanfrreas.
Sinembargo,conMossorjugandodeMPCconlibertaddemovimientos,elequipohasidocapazderomper
esetipodedefensasyconseguirvictoriasconmayorregularidad.
OtradiferenciaeselusodeHugoVianajuntoaVandinho.Jueganconundoblepivote,comomuchosequipos
espaoles(elfamoso"doblepivote").Unodeellosesuncentrocampistarecuperador(Vandinho,sobresaliente
enestetrabajo)yelotroesmsuncentrocampistacreador(HugoViana).Laverdadesqueelaopasadono
habaningnjugadorpuramentecreativoenelequipodelBraga,conlaexcepcinquizsdeLuisAguiar,pero
el anterior tcnico Jorge Jess lo haca jugar demasiado pegado a la banda. Este ao, el Braga tiene un
organizadorenelequipo,alguienquepuedeserunverdaderoestrategaenelcampo.
Por ltimo, la defensa de cuatro del Braga se diferencia ligeramente de las defensas de cuatro normales. El
lateralderecho,porlogeneralJooPereira,esunjugadorofensivoconmuchalibertadparasubirlabanday
ayudaralataque.EstosuelemarcardiferenciasenlospartidosdelBraga,yaquelabandaderechadelequipo,
con Joao Pereira y Alan, suele considerarse la zona de ataque principal del equipo, donde Mossor ayuda
considerablemente, permitiendo al equipo ser superior por esa banda o despejar otras reas del campo,
aunquejueguencontradefensassuperioresennmero.

Posicin Jugador Rol Funcin


POR Eduardo Portero Defender
DFI Evaldo Lateral Apoyo
DFC Moiss DefensaCentral Defender
DFC Rodriguez DefensaCentral Defender
DFD JooPereira Carrilero Ataque
MEC Vandinho CentrocampistaRecuperador Defender
MEC HugoViana PivoteOrganizador Apoyo
MPI PauloCsar Extremo Ataque
MPC Mossor Mediapunta Apoyo
MPD Alan Extremo Ataque
DC Meyong DelanteroCompleto Ataque


70
Teoremas Tcticos10
Instrucciones
Filosofa Equilibrada
Estilodepase MsDirecto
LibertadCreativa PorDefecto
Presin PorDefecto
Entradas PorDefecto
Marcaje MarcajeenZona
Centros PorDefecto
Variable MsMovimiento


CSKASofia20042005
Manager:MiodragJesic
Club:CSKASofia
Pas:Bulgaria
Esquema:4231
Era:Contempornea
Ttulos:CampenLigadeBulgaria
Foro de Discusin: http://forums.fm
britain.co.uk/index.php?topic=10301.0
Autor:cagiva

El entrenador serbio Jesic ha conseguido uno de los
mayores xitos en la historia moderna del CSKA.
Durante su periodo de dos aos el equipo jug un ftbol muy estable, con buenos registros defensivos y
atacando con estilo. Su planteamiento tctico fue construido para contraatacar con rpidos movimientos,
mediante pases cortos y rpidos para estirar al contrario. En ese momento en el CSKA haba muy buenos
jugadores que lean muy bien el partido defensivamente y saban atacar. Los laterales tenan un papel de
apoyo,conelobjetivodeofreceralosatacantesbalonesenprofundidadporlabandaocentrosdesdeatrs.En
elcentrodelcampoJakiroviceraundestructorpuro,peroconunaincorporacinalataquemuybuenayuntiro
lejanotemible.Sucompaero,Hdiouad,eraunorganizadorclsicoyarquitectodelosataquesdelequipo.En
las bandas desplegaban una combinacin de un extremo derecho puro (Todorov) y un interior izquierda
atacante(Yanev).Losextremossesituabanasimtricamenteyproducanvariacionesenlosataquesdelequipo.
Arriba, Jesic dispona de un organizador adelantado puro como Gargorov, que cumpla sus funciones como
creador y como amenaza para la portera con sus llegadas desde atrs. El nico delantero (Dimitrov) era un
segundo delantero con libertad de movimiento para jugar a su antojo, ya fuera cazando balones en
profundidadoasistiendoasuscompaerosdeequipoparaquemarcaran.



Teoremas Tcticos10 71

Posicin Jugador Rol Funcin


POR DejanMaksic Portero Defender
DFI TiagoSilva Lateral Ataque
DFC IbrahimaGueye MarcadorClsico Tapn
DFC ValentinIliev MarcadorClsico Cubrir
DFD RadoslabZabavnik Lateral Ataque
CD SergeiJakirovic MediocampistaDefensivo Apoyo
CD MouradHdiouad PivoteOrganizador Apoyo
MED YordanTodorov Interior Ataque
MPI HristoIanev ExtremohaciaDentro Ataque
MPC EmilGargorov OrganizadorAdelantado Ataque
DC VelizarDimitrov SegundoDelantero Apoyo

Instrucciones
Filosofa Fluida
Estilodepase MsenCorto
LibertadCreativa MsDisciplinado
Presin PorDefecto
Entradas PorDefecto
Marcaje PorDefecto
Centros CentrosCortos
Variable PorDefecto

Juventus20082009
Manager:ClaudioRanieri
Club:Juventus
Pas:Italia
Esquema:442/4222
Era:Contempornea
Ttulos: Subcampen del Scudetto siendo un recin
ascendido.
Foro de Discusin: http://forums.fm
britain.co.uk/index.php?topic=10302.0
Autor:cagiva

ElaopasadoRanierifueduramentecriticadoporsu
enfoquedefensivoyporfaltadejuegobonito.Sinembargo,entrminosdeestilosdeftbol,laJuventusjug
conunenfoquetcticomuymetdicoyexitoso,conunadefensafirmeyunslidomediocampo.


72
Teoremas Tcticos10
La prioridad de la Ranieri es mantener compacto y firme en el centro del campo. Para ello, jugaba con dos
volantesdefensivos,dosvolantesasimtricos(Camoranesi,cuyoprincipalobjetivoeraactuarcomounenlace
entre el mediocampo y la delantera) y Nedved (un extremo puro usado para crear desorden atacando a los
laterales rivales y centrar balones). Los laterales (Molinaro, Grygera) apoyaban a los flancos con sus largas
carrerasdefondoysuscentros,conelobjetivodedaranchuraadicionalalosataquesdelequipo.Delante,Del
Piero jug el papel de delantero completo, aadiendo una dimensin diferente a los ataques del equipo y
construyendojuego.Sucompaero,Amaurislotenaqueponerlaboladentrodelaportera.
Este estilo podra ser descrito a menudo como "anti ftbol" por sus crticos, estuvo en el primer puesto del
CalciopoliparaganarelScudetto.

Posicin Jugador Rol Funcin
POR GianluigiBuffon Portero Defender
DFI CristianMolinaro Carrilero Automtico
DFC GiorgioChiellini DefensaCentral Defender
DFC OlofMellberg MarcadorClsico Defender
DFD ZdenekGrygera Carrilero Automtico
CD Tiago PivoteDefensivo Apoyo
CD MohamedSissoko PivoteDefensivo Defender
MED MauroCamoranesi Extremo Apoyo
MPI PavelNedved Extremo Ataque
DC AlessandroDelPiero DelanteroCompleto Ataque
DC Amauri Ariete Ataque

Instrucciones
Filosofa MuyRgida
Estilodepase PorDefecto
LibertadCreativa MsDisciplinado
Presin PresionarMs
Entradas MsAgresividad
Marcaje MarcajealHombre
Centros PorDefecto
Variable CeirseasuPosicin



Teoremas Tcticos10 73

LevskiSofia20042006
Manager:StanimirStoilov
Club:LevskiSofia
Pas:Bulgaria
Esquema:4231
Era:Contempornea
Ttulos: 2 ligas blgaras y clasificacin para la UEFA
Cup.
Foro de Discusin: http://forums.fm
britain.co.uk/index.php?topic=10303.0
Autor:cagiva

LafilosofadeStoilovsebasaenlaposesindeftbolyunbonitosistemadepases.Enesta"pocadorada"de
la historia del Levski, este planteamiento tctico fue conocido como "el ftbol correcto", un estilo esttico
mezcladoconelxitoenlosresultados.
Enestaformacinlosdefensaspreferanactuarcomoapoyoenvezdejugaralaofensiva;eramsimportante
evitarqueelrivallespillaradescolocadosqueiniciarsuspropiosataques.Losdoscentrocampistasdefensivos
eraninteligentes,;StoilovusabaaBorimorovcomoorganizadoryaRichardcomoundestructorpuro.ElLevski
era famoso por su estilo de ataque y un buen manejo de la pelota, un equipo hecho para atacar. Yovov y
Telkyiskinoeranextremosclsicos,jugabanmshaciadentroquehaciadelanteconlalibertadparamoverse
entrelneasyfabricaroportunidadesdegoltantoparaellosmismocomoparasuscompaeros.Granpartedel
xitodeesteLevskivinograciasaCedricBardon,quejugabacomoMPC,actuandomsdeenganchequede
centrocampistaofensivo.Podaandarporcualquierpartedelcampoyaquetenalibertadparahacerloque
quisiera,algoquesupusoungranbeneficioparalyparaelequipo.
Enladelantera,BardonfueemparejadoconDomovckiisky(undelanterocompletoapesardesuedad).Noslo
creaban oportunidades por s mismos, tambin se dejaban caer hacia atrs o hacia las bandas para crear
espaciosparaqueYovovyTelkyiskilosaprovecharanconsuscarreras.

Posicin Jugador Rol Funcin


POR GeorgiPetkov Portero Defender
DFI LucioWagner Carrilero Apoyo
DFC IgorTomasi DefensaCentral Tapn
DFC ElinTopuzakov DefensaCentral Cubrir
DFD StanislavAngelov Carrilero Apoyo
CD DanielBorimorov PivoteDefensivo Apoyo
CD Richard PivoteDefensivo Defender
MPI HristoYovov ExtremohaciaDentro Ataque
MPC CedricBardon Enganche Ataque
MPD DimitarTelkyiski ExtremohaciaDentro Ataque
DC ValeriDomovchiisky DelanteroCompleto Apoyo


74
Teoremas Tcticos10
Instrucciones
Filosofa Equilibrada
EstilodePase MsenCorto
LibertadCreativa PorDefecto
Presin PresionarMs
Entradas PorDefecto
Marcaje PorDefecto
Centros CentrosCortos
Variable PorDefecto


Liverpool20082010
Manager:RafaBenitez
Club:Liverpool
Pas:Inglaterra
Esquema:4231
Era:Contempornea
Ttulos:
Foro de Discusin: http://forums.fm
britain.co.uk/index.php?topic=10304.0
Autor:cagiva

Estaformacinysuestiloes,enapariencia,un423
1,peroconunusoasimtricodelasfuncionesdelos
jugadores. Bentez confa ciegamente en la asociacin GerrardTorres, apoyndose en un pivote organizador
con gran visin y capacidad para el pase (antes Xabi Alonso). Las dos bandas son asimtricas, por el lado
izquierdo,FabioAureliosedespliegacomounlateralclsicoyRieracomoextremohaciadentro,contribuyendo
ambosporcentroscuantasvecesseaposible.Labandaderechaseaprovechadelacapacidaddetrabajode
Kuyt (tanto en ataque como en defensa), y utilizando a Arbeloa (y ms tarde a Johnson) como carrilero
produciendocontinuosdesdoblamientosqueamplanelcampoporestabanda.Elmediocampoestpatrullado
por el mediocampista defensivo (Mascherano), que cubre las subidas al ataque de los dos laterales. As, el
pivoteorganizadorsevelibreparapodersurtirdebalonesalosdelanteros,conGerrard,utilizadocomoMPC,
movindose buscando espacios. Torres, delantero completo tiene la libertad de moverse como le plazca y
establecervnculosconGerrardqueestdetrsdel.ElLiverpoolhasidoamenudoacusadoporsufaltade
anchuraenlaPremierLeague,yestosedebeenparteaquenoseanimaaningnextremoparaatacarhastala
lnea de fondo. Incluso en las ocasiones en los que los laterales se animan a subir al ataque, lo hacen con
tendenciaavenirsehaciaelcentro.Aveces,loslateralesseanimanametercentroscuandosuben,perotodos
losjugadoresestndispuestosapenetrarladefensadelcontrarioconcentrosdesdeatrs.



Teoremas Tcticos10 75

Posicin Jugador Rol Funcin


POR JosManuelReina PorteroCierre Defender
DFD FabioAurelio Lateral Automtico
DFC DanielAgger DefensaCentral Tapn
DFC JamieCarragher DefensaCentral Cubrir
DFD AlvaroArbeloa/GlenJohnson Carrilero Automtico
CD XabiAlonso PivoteOrganizador Apoyo
CD JavierMascherano PivoteDefensivo Defender
MPI AlbertRiera ExtremohaciaDentro Ataque
MPC StevenGerrard Mediapunta Ataque
MPD DirkKuyt Extremohacia Dentro Ataque
DC FernandoTorres DelanteroCompleto Apoyo

Instrucciones
Filosofa Fluida
Estilodepase MsenCorto
LibertadCreativa PorDefecto
Presin PorDefecto
Entradas PorDefecto
Marcaje PorDefecto
Centros CentrosCortos
Variable PorDefecto

ManchesterUnited20072009
Manager:SirAlexFerguson
Club:ManchesterUnited
Pas:Inglaterra
Esquema:442/433/460
Era:Contempornea
Ttulos:Champions,PremieryMundialito.
Foro de Discusin: http://forums.fm
britain.co.uk/index.php?topic=10200.0
Autor:Millie

LatcticadeFerguson,conlaquegansu2Copade
Europaeranunavariantedel433,451,442y46
0. Es algo incmodo de clasificar en la notacin tradicional. Asimtrica, intent explotar las habilidades del
talentosoCristianoRonaldo.EldiagramamuestraelequipoquealineparalafinaldelaLigadeCampeonesde


76
Teoremas Tcticos10
2008, aunque en ese once inicial, Ronaldo realmente est en la izquierda como MPI, con Hargreaves por la
derechacomoMEDyCarrickdeCD,esdecir,alainversaqueenelesquema.
EstanofuelanicaformacinfavoritaparaFerguson,peroeslaqueprobablementemejorexplotaeltalento
delostresatacantes,Ronaldo,RooneyyTvez.Lainstruccin"intercambiarposicin"podrautilizarseconlas
tresposiciones,siendoRooneyyRonaldocapacesdejugarcomoMPI,MPDyDCenestesistema.Asimismo,
tomnotadelbajnfsicodeGiggsporsuedad,ypermitiaEvra,carrilero,laposibilidaddedesdoblarsey
ayudar en ataque. Hargreaves o Carrick podan jugar como pivote organizador y comandar en el centro del
campo,utilizandosusgrandeshabilidadesdepaseparaabasteceralosatacantes.

Posicin Jugador Rol Funcin
POR EdwinvanderSar Portero Defender
DFI PatriceEvra Carrilero Automtico
DFC NemanjaVidi DefensaCentral Defender
DFC RioFerdinand DefensaCentral Defender
DFD WesBrown Lateral Automtico
CD OwenHargreaves/MichaelCarrick PivoteOrganizador Defender
MEC PaulScholes/DarrenFletcher Mediocampista Apoyo
MEI RyanGiggs/ParkJiSung Interior Ataque
MPC CarlosTvez/WayneRooney Enganche Ataque
MPD CristianoRonaldo ExtremohaciaDentro Ataque
DLC WayneRooney/CarlosTvez SegundoDelantero Apoyo

Instrucciones
Filosofa Inflexible
Estilodepase PorDefecto
LibertadCreativa MsExpresividad
Presin PorDefecto
Entradas PorDefecto
Marcaje MarcajealHombre
Centros CentrosCortos
Variable MsMovimiento



Teoremas Tcticos10 77

Sunderland20092010
Manager:SteveBruce
Club:Sunderland
Pas:Inglaterra
Esquema:442
Era:Contempornea
Ttulos:
Foro de Discusin: http://forums.fm
britain.co.uk/index.php?topic=10305.0
Autor:Millie

Un442bientradicional,lastcticasdeBruceenel
Sunderlandsonnotablesporsueficienciaysupedigr
como el tpico estilo "ingls" de juego. El sistema tiene que ver con las asociaciones la asociacin de los
centrales,loslateralesyextremos,losarietes,ylosmediocampistas.
Lee Cattermole y Lorik Cana son como rocas en el centro del campo, liberan el resto del equipo para que
consigallegararriba.Enpartidoscontraoponentesmsfuertes,unooambospuedencaeralasposicionesde
CD,ycontraenemigosmsdbiles,uncentrocampistamshbilyconmentalidadofensivapuedejugarpara
mantenerlaposesin.
Cuando es necesario, todo el equipo puede retroceder y causar problemas al contrario. La combinacin
HombreAltoHombreRpido"tambinpuedesermuydifcildedefenderparaeloponente,apesardeser
unodelostrucosmsviejosenestagua.Latemporadaacabadeempezar,peroelequipoyalehaquitado
puntosalManchesterUtd.yalLiverpool.

Posicin Jugador Rol Funcin


POR CraigGordon Portero Defender
DFI GeorgeMcCartney Lateral Automtico
DFC MichaelTurner DefensaCentral Cubrir
DFC AntonFerdinand MarcadorClsico Tapn
DFD PhilBardsley Lateral Automtico
MEI AndyReid Extremo Ataque
MEC LeeCattermole Centrocampistaderearea Apoyo
MEC LorikCana CentrocampistaRecuperador Defender
MED SteedMalbranque Extremo Ataque
DC KenwyneJones HombreObjetivo Apoyo
DLC DarrenBent Ariete Ataque


78
Teoremas Tcticos10
Instrucciones
Filosofa MuyRgida
Estilodepase MsDirecto
LibertadCreativa PorDefecto
Presin PresionarMs
Entradas MsAgresividad
Marcaje PorDefecto
Centros PorDefecto
Variable PorDefecto

TottenhamHotspur20092010
Manager:HarryRedknapp
Club:TottenhamHotspur
Pas:Inglaterra
Esquema:442
Era:Contempornea
Ttulos:
Foro de Discusin: http://forums.fm
britain.co.uk/index.php?topic=10356.0
Autor:Simulacra;Boobo;RiffHard

El actual Tottenham actual ha evolucionado a un
enfoque particular del 442 basndose en las
peculiaridades del equipo. El equipo no tiene ningn centrocampista zurdo natural. Redknapp ha arreglado
esto colocando a Modriccomo organizador pegado a la banda, mientras queAssouEkotto tienerdenes de
subir a menudo para ensanchar el campo. As, tenemos un sistema asimtrico con un extremo tradicional,
Lennon,quetiendeapermanecerpegadoalabandaderecha.CorlukaquedadetrsdeLennonycasinuncale
dobladebidoasufaltadefsicoparajugarcomolateralpuro.
Su lnea ofensiva prcticamente carece de altura y fuerza, con Robbie Keane y su 1,75 de altura. Por ello,
CrouchhallegadoaseralgomsqueunsimplePlanB.CuandoDefoe/Keane/Modric/Lennonjueganjuntos,
elequiposeveobligadoapasarrpido,cortoybajo,conmuchamovilidad.ConKeane,sepuedenutilizarms
amenudolosbalonesporaltoyenlargo.
En el centro del campo, Palacios acta como recuperador de balones para romper el juego y luego usarr su
cambioderitmoycapacidaddepaseparainiciarjugadasdeataque.Huddlestonenormalmentesequedaatrs,
intentando dar pases largos a los jugadores que dispongan de espacio. En defensa, Woodgate, ms tcnico,
permanecerretrasadoparadarcoberturaaLedleyKing.



Teoremas Tcticos10 79

Posicin Jugador Rol Funcin


POR HeurelhoGomes PorteroCierre Defender
DFI BenotAssouEkotto Carrilero Automtico
DFC JonathanWoodgate DefensaCentral Cubrir
DFD LedleyKing DefensaCentral Tapn
DFD Vedranorluka Lateral Automtico
CD WilsonPalacios CentrocampistaRecuperador Defender
CD TomHuddlestone PivoteOrganizador Apoyo
MED AaronLennon Extremo Ataque
MPI LukaModri OrganizadorAdelantado Ataque
DC JermaineDefoe Ariete Ataque
DC PeterCrouch/RobbieKeane HombreObjetivo/SegundoDelantero Apoyo

Instrucciones
Filosofa Equilibrada
Estilodepase MsenCorto
LibertadCreativa MsExpresividad
Presin PresionarMs
Entradas PorDefecto
Marcaje PorDefecto
Centros ColgarBalones
Variable MsMovimiento


80
Teoremas Tcticos10
TcticasHistricas

AalgunosjugadoresdeFootballManagerlesgustaecharlavistaatrs,msalldelaltimadcada.Quhay
delos70?Odelos60?Oinclusodelosaos20?Culesfueronlassorprendentesinnovacionestcticasque
asombraron al mundo en esa poca? Pueden ser recreadas ahora? Sistemas como el "Ftbol Total, los
Wingless Wonders, la WM, el Catenaccio, el Brasil del 70 o la Hungra del 54 se han convertido en
materialdeleyenda.
Hemosempezadoarecopilaralgunosdeestosinmortalesestilostcticosenestaltimaseccindelapndice.
Nuestro trabajo nunca terminar, ya que hay demasiados clubes y mnagers a lo largo de la historia lo
suficientementeinteresantescomoparaquererrecrearlos.SiquieresdescubrirsiesposibleunnuevoBrasil
Mgico,osisloquieresverlopocoslidaqueseraaladefensadelWMenlaPremierLeaguemoderna,
estaseccineslaadecuada.Sideseashacercomentariossobrealgunadeestasformacionesosugerirlatuya
parafuturasedicionesdelapndice,visitalosenlacesalforoenloscaptulospertinentes.
ActualizadoenAnexo1.1.
DelanteradelBrasil1970actualizada.GraciasaJaswarbrick.
PorteroFtbolTotalactualizado.Graciasagazsmith6.

Brasil1970
Manager:MarioLoboZagallo
Pas:Brasil
Esquema:424
Era:PrimerapocaModerna
Ttulos:CampendelMundoenMxico1970
Foro de Discusin: http://forums.fm
britain.co.uk/index.php?topic=10306.
Autor:Millie

La Copa del Mundode1970 tuvo el mejor equipode
Inglaterra de todos los tiempos, una de los mejores
combinados de Alemania Occidental de su historia y,
por supuesto, el mejor equipo de todos los tiempos. Brasil jug a un nivel increble en ataque y un ftbol
atractivoquemarceladisalaprimerapocamodernaenelftbolyelcomienzodeunanueva.Oh,s,y
marcaronesegol.
El equipo tena una filosofa muy simple, si t nos marcas dos, nosotros te marcaremos cinco. El talento
creativo de los jugadores de arriba se complement con la inteligencia ofensiva de todo el equipo sobre el
terrenodejuego.CarlosAlbertoseconvirtienelparadigmadellateralofensivo;Pel,enelmejordelantero
de todos los tiempos. El equipo atacaba desde cualquier parte del campo, y eran tan buenos cuando
manteniendolapelotaqueapenasdejabanversufragilidaddefensiva.Aqusehadefinidocomoun424,pero
tambinpodraserun4231,conTostocomonicodelanteroyRivellino,PelyJairzinhocomoatacantes
justodetrsdel.
Decirquenohabatcticasenelequipode1970seraunaexageracin,perosindudahabaunafluidezgracias
asusjugadores,yengeneral,sloselesdecaquehicieranloquemejorsaban.Esdifcilverestafilosofade
trabajoenlaeramoderna,peroesonolehaimpedidoalagenteintentarlo.



Teoremas Tcticos10 81

Posicin Jugador(FinalMundial1970) Rol Funcin


POR Flix Portero Defender
DFI Everaldo Carrilero Automtico
DFC Piazza DefensaCentral Defender
DFC HrculesBito DefensaCentral Defender
DFD CarlosAlberto Carrilero Automtico
MEC Grson PivoteOrganizador Apoyo
MEC Clodoaldo CentrocampistaRecuperador Defender
DC Rivellino Extremo Ataque
DC Pel Enganche Ataque
DC Tosto Enganche Ataque
DC Jairzinho ExtremohaciaDentro Ataque

Instrucciones
Filosofa MuyFluida
Estilodepase PorDefecto
LibertadCreativa MsExpresividad
Presin AguantarMs
Entradas PorDefecto
Marcaje PorDefecto
Centros PorDefecto
Variable MsMovimiento

Catenaccio
Manager:HelenioHerrera
Club:InterdeMiln
Pas:Italia
Esquema:451
Era:PrimerapocaModerna
Ttulos:CampendeEuropa1965
Foro de Discusin: http://forums.fm
britain.co.uk/index.php?topic=10307.0
Autor:Millie

El Catenaccio es infame. Odiado por algunos (entre


ellos Bill Shankly) por su cinismo, por su filosofa de


82
Teoremas Tcticos10
matareljuego,paraotrosesunadelasevolucionestcticasmsfascinantesporlaformatandemoledorade
obtenerresultados.Amenudoconsideradacomolaconfiguracinpredeterminadaparalosequipositalianos,
elautnticocatenacciodifieredelmoderno541italianoenqueesasimtrico.
Elcarrileroizquierdoseanimaacorrerdesdeatrsparadaranchuraalabandaizquierdacuandoseataca.El
extremoderecho,porotraparte,reciberdenesdebajarycubrirelladoderechocuandosedefiende.Elcierre
o "libero" acta como cerrojo en la parte trasera del centro del campo, mientras que sus dos centrales
apuntalan la lnea defensiva. El centro del campo acta como un escudo para la defensa, con un
centrocampista recuperador y el otro creando juego y dando pases desde atrs para dar profundidad. Por
ltimo,elcentrocampistaizquierdomsofensivoutilizasuvisinparapasarbaloneshacialosdosdelanteros,
unocomosegundodelanterollegandodesdemediocampo,yelotrocomonicodelantero.
ElejemploutilizadoaqueselequipoqueperdilafinaldelaCopadeEuropaanteelCelticen1967.Hayotras
versionesdelCatenaccioquevaranrespectoaestemodelo,incluyendoelequipodelInterqueganlaCopa
deEuropaen1965.Porejemplo,unodelosMECreculabahacialaposicindelCD.

Posicin Jugador(FinalCopaEuropa67) Rol Funcin
POR GiulianoSarti Portero Defender
LIB ArmandoPicchi Lbero/Cierre Defender
DFI GiacintoFacchetti Carrilero Automtico
DFC AristideGuarneri DefensaCentral Defender
DFC TarcisioBurgnich DefensaCentral Defender
MEC GiancarloBedin CentrocampistaRecuperador Apoyo
MEC MauroBicicli PivoteOrganizador Apoyo
MED AngeloDomenghini InteriorDefensivo Automtico
MPC MarioCorso OrganizadorAdelantado Ataque
MPC SandroMazzola ExtremohaciaDentro Ataque
DC RenatoCappellini DelanteroAvanzado Ataque

Instrucciones
Filosofa MuyRgida
Estilodepase PorDefecto
LibertadCreativa MsDisciplinado
Presin PresionarMs
Entradas PorDefecto
Marcaje MarcajealHombre
Centros PorDefecto
Variable PorDefecto



Teoremas Tcticos10 83

Inglaterra1966
Manager:SirAlfRamsey
Pas:Inglaterra
Esquema:433/4132
Era:PrimerapocaModerna
Ttulos:CampendelMundoInglaterra1966
Foro de Discusin: http://forums.fm
britain.co.uk/index.php?topic=10198.0
Autor:Millie

LosWinglessWonders("LosMagnficossinAlas")de
1966 trajeron a Inglaterra un nico xito
internacional. Su tctica era un desarrollo del 424
queaRamseylehabadadotantoxitoenelIpswich
Town.LosextremossemetieronhaciaelinterioryaljugadorestrellaBobbyCharltonselepidijugarmsatrs
paracrearunvnculoentreelataqueyelmediocampo.Demaneracrucial,NobbyStilesretrassuposiciny
actucomomediocampistadefensivoduro,tandispuestoapatearasusoponentescomoalapelota.
La creatividad de Alan Ball, as como las habilidades defensivas de Bobby Moore ayudaron al equipo a
conservarsuformadefensivayacrearespaciosapesardelacarenciadejugadoresdebanda.Elotrocentral,
JackyCharlton,noeraeldefensormstalentosodelpas,perosualturaysucapacidaddedespejedebalnse
complementabanconlacapacidadsinigualdeMooreparaleerunpaseymantenerlacalmapesealapresin.
HabrquienopinequelosMECsdeberancolocarsecomoMPD/I,juntoaBobbyCharlton,yascrearun413
2,queescomodescribeStileslaformacinensuautobiografa.Sinembargo,estclaroqueCharltonjugabaen
unrolmsadelantadoquelosdosmediocampistascentrales,aunquenocomodelanteroporderechopropio.

Posicin Jugador(FinalMundial1966) Rol Funcin


POR GordonBanks Portero Defender
DFI RayWilson Lateral Automtico
DFC JackCharlton DefensaCentral Tapn
DFC BobbyMoore DefensaCentral Cubrir
DFD GeorgeCohen Lateral Automtico
CD NobbyStiles PivoteDefensivo Defender
MEC AlanBall OrganizadorAdelantado Apoyo
MEC MartinPeters Mediocampista Apoyo
MPC BobbyCharlton Enganche Ataque
DC RogerHunt DelanteroCompleto Ataque
DC GeoffHurst Ariete Ataque


84
Teoremas Tcticos10
Instrucciones
Filosofa Inflexible
Estilodepase MsDirecto
LibertadCreativa PorDefecto
Presin AguantarMs
Entradas MsAgresividad
Marcaje MarcajealHombre
Centros PorDefecto
Variable PorDefecto

FtbolTotal
Manager:RinusMichels
Pas:Holanda
Esquema:433
Era:PrimerapocaModerna
Ttulos: 3 Copas de Europa, Subcampen Mundial
1974.
Foro de Discusin: http://forums.fm
britain.co.uk/index.php?topic=10308.0
Autor:Millie

El Ftbol Total es el Santo Grial para muchos
jugadores de Football Manager. As que, para
quitarmeresponsabilidad,noestoydiciendoqueesta
sea la manera de volver a recrear el estilo del Ajax/Holanda de principios de los 70, pero es una manera,
tomadaprincipalmentedeBrilliantOrangedeDavidWinner.
El Ftbol Total utilizaba una gran cantidad de intercambios de posicin, permutas y desdoblamientos, sobre
todo en forma de "columnas", entre las partes delantera y trasera del campo. As, los extremos y laterales
permutanpermanentemente,loscentrocampistasseintercambianconlosdelanteros,yassucesivamente.Sin
embargo, el equipo no era un caos con libertad total para todos, sino que mantena una buena estructura,
dirigidaporelenigmticocapitnJohanCruijff.
Elsistemarequierejugadoresdetcnicaytalentoexcepcional,perotambinrequiereresistencia.Estesistema
introdujo el moderno sistema de pressing en Europa Occidental, y se basaba en presionar con fuerza al
contrarioenladefensayexplotarelanchodelcampoarrancandodesdeatrsunavezqueserecuperabael
baln.Porestarazn,esdifcilaplicarelsistemade"Roles"y"Funciones"enunsistemadeFtbolTotal,pero
noimposible.Definitivamente,habaunsistemaqueregulabatodaslaspermutaseintercambiosdeposiciones
dentro del equipo holands durante esta poca. Sin embargo, al igual que en la vida real, dudo mucho que
hubieraunanicarespuestacorrectaparaexplicarcomofuncionabaelequipo.



Teoremas Tcticos10 85

Posicin Jugador(FinalMundial1974) Rol Funcin


POR JanJongbloed PorteroCierre Defender
LIB ArieHaan Libero Ataque
DFI RuudKrol Carrilero Automtico
DFC WimRijsbergen DefensaconToque Tapn
DFD WimSuurbier Carrilero Automtico
MEC WillemvanHanegem OrganizadorAdelantado Apoyo
MEC JohanNeeskens Centrocampistarearea Apoyo
MEC WimJansen OrganizadorAdelantado Apoyo
DC RobRensenbrink Extremo Ataque
DC JohanCruijff DelanteroCompleto Apoyo
DC JohnnyRep Extremo Ataque

Instrucciones
Filosofa MuyFluida
Estilodepase MsenCorto
LibertadCreativa MsExpresividad
Presin PresionarMs
Entradas MsAgresividad
Marcaje PorDefecto
Centros PorDefecto
Variable MsMovimiento

WM
Manager:HerbertChapman
Club:Arsenal
Pas:Inglaterra
Esquema:343/3223/325
Era:Antesdela2GuerraMundial
Ttulos:LigayFACup.
Foro de Discusin: http://forums.fm
britain.co.uk/index.php?topic=10309.0
Autor:Millie

Comorespuestaalanuevaleydelfueradejuegoque
secreenladcadadelosaos20,HerbertChapman
dejcaeraunodesusjugadoresdelmediocampohastaelcentrodeladefensa,creandoeldefensacentralque


86
Teoremas Tcticos10
hoyconocemos.Paraaadircoberturaalcentrodelcampoyalosinterioresselesdijoquepodanretrasarsu
posicin,aprovechandoelhuecodejadoenelcentrodelcampo.EstocreabaunaWenlapartetraserayunaM
enladelantera.
Esta formacin probablemente fracasara rpidamente en el ftbol moderno ya que muchos equipos ahora
slo juegan con un delantero, lo cual puede dar la oportunidad para que uno de los centrales en un 433
pueda presionar en el centro del campo al atacar esto creara una forma similar al WM, aunque
probablementeseamejordesignarundefensacentralcomodefensacontoqueparaconseguiresteefectode
manerapermanenteparaqueleexcluyadelalneadefensiva.
Chapmanfueelpionero,ysiguesiendounodelostreshombresquehanganalaligainglesaconmsdeun
club. El WM form la base de lo que sera despus el 442 en Inglaterra, ya que se sacrificara otro
centrocampista para bajar hasta la defensa y los extremos caeran hacia atrs desde sus posiciones
ultraofensivas.

Posicin Jugador(Arsenal,FinalFACup1930) Rol Funcin
POR CharliePreedy Portero Defender
DFI EddieHapgood Lateral Defender
DFC BillSeddon DefensaCentral Cubrir
DFD TomParker Lateral Defender
CD BobJohn PivoteDefensivo Automtico
CD AlfBaker PivoteDefensivo Automtico
MPC AlexJames ExtremohaciaDentro Apoyo
MPC DavidJack ExtremohaciaDentro Apoyo
DC CliffBastin Extremo Ataque
DC JackLambert Ariete Ataque
DC JoeHulme Extremo Ataque

Instrucciones
Filosofa Inflexible
Estilodepase MsDirecto
LibertadCreativa PorDefecto
Presin AguantarMs
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Marcaje MarcajealHombre
Centros PorDefecto
Variable CeirseaPosicin