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Psicologa Educativa
Tema:
PROGRAMA PSICOEDUCATIVO
Supervisor:
Vargas Rubn
Presentan:
Valderrama Hernandez Marianela
Villaseor Aceves Gabriela
Programa Psicoeducativo
Objetivo general:
Potenciar los valores escolares con la finalidad de identificar y fomentar la
inclusin, aplicando tcnicas con la intencin de generar un ambiente
ptimo, mediante un plan de intervencin, creando un programa de accin
con herramientas de apoyo en situaciones que amenacen su integridad.
Temticas
Salud mental: conductas deseables positivas
1.- Presentacin
2.- Cohesin e integracin grupal.
3.- Habilidades sociales: Asertividad.
4.- Liderazgo: Trabajo en equipo.
5.- Autoestima.
6.- Tcnicas de evaluacin y cierre.
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PROGRAMA DE ACTIVIDADES
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PRESENTACIN.
Las presentaciones en los nuevos grupos son muy importantes. Tambin lo son
cuando se incorporan algunas personas nuevas, as se las integra de mejor
modo y, todos juntos, comparten un grato momento con risas y diversin.
Las tcnicas para crear un ambiente agradable con un grupo que se va a iniciar a
trabajar crean los siguientes beneficios.
- Permite que cada persona se exprese y al mismo tiempo reciba una cuota
de atencin de parte de todo el grupo.
- El grupo vaya conociendo ms lo que piensa cada uno y cmo se expresa
cada uno.
- Crean una atmsfera de armona y unidad en el grupo.
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HABILIDADES SOCIALES: ASERTIVIDAD.
tu podras.
el tiempo escuchndolos.
amistad.
preciso momento son aquellos en los cuales corremos peligro de agresin fsica
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o violemos la legalidad, para todo hay un momento, y saber encontrar el
expresar nuestras opiniones y puntos de vista, sean estos correctos o no. Todos
LIDERAZGO
AUTOESTIMA.
CIERRE Y RETROALIMENTACIN.
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MANUAL DEL FACILITADOR
Presentacin.
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Sesin Tema Subtema Objetivo
1 Presentacin Rompimiento hielo. Crear un clima de confianza entre el fac
. alumnos.
Recursos.
1. Gafetes.
2. Plumones/plumas.
Bienvenida.
El exponente se presenta de forma cordial y entusiasta con el grupo,
prestando atencin al auditorio menciona su nombre y cargo que presenta
posteriormente iniciar con la tcnica incluyendo el objetivo del plan.
Les pedir que escuchen las instrucciones para comenzar con la actividad,
cualquier duda que surja nos la pueden hacer saber al final de la
explicacin.
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El primer paso consiste en que mi compaera ____________ y yo
____________ les repartiremos unas fichas a cada uno de ustedes donde
deben escribir por la parte de adelante su nombre y por la parte de atrs,
tres cualidades de su animal favorito.
Yo soy _________
Procuro que los dems me vean ___________________ (1ra cualidad)
Los dems me ven como __________________(2da cualidad)
En realidad soy _______________ (3ra cualidad).
El facilitador preguntar si consideran que coincide con ellos
Al reverso de la ficha colocarn su nombre y lo pondrn nuevamente en su
pecho.
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Muchas gracias por su participacin, pasaremos al ltimo paso de la
tcnica.
Les proporcionaremos tape a cada uno para que logren pegarla, pueden
pasar por el con cualquiera de nosotras dos.
Integracin grupal.
Recursos.
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3. Gafetes.
4. Plumones/plumas.
Bienvenida.
Bienvenidos me da gusto verlos a todos el dia de hoy comenzaremos con
un cuento
En una casita de color verde, vivan tres pequeos nios. Los tres
hermanos se llevaban muy bien, y eran muy buenos aunque bastante
traviesos.
Un da sus abuelos les regalaron un gran barco de juguete, que a los tres
chicos les gusto mucho. Estaban deseando llenar la baera de agua y jugar
con el barco, hacerle navegar como si estuvieran surcando las aguas de un
gran ocano viviendo emocionantes aventuras.
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Al da siguiente cuando llegaron del cole y terminaron sus deberes, los tres
hermanos llenaron la baera. Pero cuando colocaron el barco sobre el agua
observaron perplejos como el barco se hunda y no flotaba sobre el agua.
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jugar en la baera. Fuera del agua, el barco no poda vivir emocionantes
aventuras surcando grandes mares.
Pero cmo poda hacerlo con un barco que se hunda? Cogi el telfono y
llam a sus abuelos, para explicarles que el barco estaba roto, tendran que
cambiarlo por otro que no se hundiera. Sus abuelos le dijeron lo siguiente:
-El barco no est roto, es as. Est preparado para comenzar con una
aventura. Vuestra primera gran aventura es hacer navegar el barco.
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-Intento arreglar el agujero del barco, para que pueda navegar.
-Que buena idea-le dijo el pequeo-Por qu no nos has avisado?, los tres
juntos seguro que podemos arreglarlo y hacerlo navegar.
Y fue de esta manera, como los tres chicos trabajando juntos, consiguieron
el trozo de madera del tamao adecuado, y lograron pegarlo a su barco. Y
mientras lo hacan se divirtieron mucho, tanto que se les pas la tarde.
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Sesi Tema Subtema Objetivo
n
3 Habilidades Asertividad Ejercitar la toma de decisiones
sociales negativa vs positiva en un
conflicto.
Sesin 4
Sesin 4: Liderazgo:
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da siguiente, ya ni me miraban, me ignoraban. Ahora no tena amigos, pero
me daba igual, lo prefera. Durante un tiempo no pas nada, hasta que un
da me agarraron solo en el saln, me pidieron todo el dinero, como me
negu comenzaron a pegarme hasta dejarme tirado en el suelo y, despus
me quitaron mi chamarra.
Hasta entonces, no se lo haba contado a nadie, pero unos compaeros que
encontraron en el servicio y me encontraron tirado, me preguntaron que me
haba ocurrido, les cont toda mi historia y ellos me dijeron que esos dos
chicos ya lo haban hecho otras veces.
Sesin 5
A cada nio se le entrega una estrella que debe colorear con su color
preferido. En ella deben escribir su nombre y las tres cosas que ms le
gusta hacer.
Una vez que todos hayan terminado, se intercambian las estrellas con el
compaero que tiene al lado. Cada uno leer en voz alta lo que al otro
compaero le gusta hacer pero sin decir el nombre. El maestro preguntar a
quin corresponde esa estrella.
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Esta actividad exige que el nio reflexione acerca de lo que ms disfruta
hacer. El hecho de leer en voz alta los gustos de otro compaero, favorece
la integracin de sus preferencias con la de los dems.
Sesin 6
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Se usar un pelln grande (tamao de la pizarra) el cual contiene frases y
situaciones que pueden suceder en el ambiente escolar. El docente las
leer y de manera voluntaria pasar un estudiante al frente levantando la
mano previamente para poder responder con lo siguiente de acuerdo a la
nomenclatura. Finalizando compartiendo experiencias y mejoras en cuanto
a la informacin que se les present a lo largo del Plan.
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ANEXOS
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