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EL ARMA DE FUEGO

Es un dispositivo destinado a propulsar uno o mltiples proyectiles mediante


la presin generada por la combustin de un propelente. De este modo, se excluyen dentro de
este trmino los dispositivos que lanzan proyectiles por medio de un gas previamente
comprimido. Como toda arma, su funcin original y ms comn es provocar la muerte o la
incapacitacin casi instantnea de un animal o humano; en el caso de las armas de fuego, estas
pueden hacerlo desde cierta distancia, variable segn el tipo de arma y las circunstancias (viento,
humedad, etc.). Algunas armas de fuego estn especficamente diseadas para ser no letales y
causar una incapacitacin transitoria o tener efectos disuasorios, sirviendo como armas
antidisturbios; otras se destinan a usos diversos no vinculados a la caza, el combate o la ejecucin
de la pena de muerte.

A las armas de fuego largas (como los rifles) se les suele agregar una bayoneta, la cual es
un arma blanca muy afilada, que es utilizada para el combate cuerpo a cuerpo en caso de no tener
balas, lo cual aumenta la peligrosidad de estas.
En las armas de fuego antiguas el propelente era la plvora negra; en cambio, en las modernas se
utiliza plvora sin humo o cordita. En algunos casos se usa plvora negra para armas antiguas,
incluso hoy en da por cuestiones estticas.
A diferencia de las armas blancas en las que no se requiere de ninguna licencia para poder
portarlas, para poder portar armas de fuego se requiere una licencia especial que permita su uso.
Las armas de fuego se dividen en dos categoras principales:

TIPOS DE ARMAS DE FUEGO


Las armas de fuego se dividen en dos categoras principales:

Armas de fuego cortas:

Aquellas que pueden ser disparadas por una sola mano.

La sujecin del arma para efectuar el disparo normalmente debido a su poco peso, a sus
dimensiones y a su diseo es relativamente y se efecta con una mano.

PISTOLA
Una pistola es un arma de fuego corta diseada para ser apuntada y disparada con una sola mano,
o con dos. y dispara balas a corto alcance.
Aunque las primeras pistolas se crearon en el siglo XVII como armas auxiliares de la caballera, el
trmino pistola se refera a los pequeos puales y dagas que se llevaban escondidos entre la
ropa. En la primera mitad del siglo XVI se refieren en lengua castellana las primeras pistolas como
arcabuces pequeos. Ya en la segunda mitad de ese siglo se empleaba el trmino pistolete. Para
primeros del XVII, el trmino pistola, para referirse a las armas de fuego cortas empuadas con
una mano, ya estaba extendido.
Existen distintas teoras al respecto, pero parece ser que el trmino proviene del trmino en
ingls pistolet que aparece en 1550, y este posiblemente del trmino francs por una pequea
arma de fuego o pequea daga. El trmino francs pistole aparece por primera vez en 1566,
proveniente posiblemente del checo pala (flauta). Otra teora se refiere a la ciudad italiana
de Pistoia, donde se manufacturaban dagas y ms tarde conocida por la fabricacin de armas de
fuego.

PARTES DE LA PISTOLA

La siguiente imagen es un esquema de las principales partes de una pistola.

1. Corredera:
Pieza que encaja y se desliza sobre el armazn.

2. Can:
Tubo de acero diseado para transportar, guiar y
estabilizar el proyectil
3. Muelle recuperador:

Facilita el movimiento de retorno de la corredera.


4. Armazn:
Pieza que contiene los mecanismos de disparo,
seguridad y alimentacin del arma y sobre el que se
desliza la corredera.
5. Cargador:
Contiene los cartuchos y est alojado en
la empuadura de la pistola.

El siguiente listado nombra las partes mostradas en la figura.

1. Corredera:
Esta pieza contiene el Punto de mira, el Alza y el Seguro.

2. Can:
Tubo de acero de diseo especial.

3. Muelle recuperador:
Gua y muelle.

4. Armazn:
Pieza de mayor tamao y tiene las siguientes partes
principales:
4.1 Disparador.
4.2 Guardamonte.
4.3 Culata o empuadura.
4.4 Aleta de desmontaje y retenida.
4.5 Percutor.

5. Cargador:
Contiene los cartuchos.
REVLVER

Es un tipo de pistola que se caracteriza por llevar la municin dispuesta en un tambor o


cilindro. Normalmente se utiliza el trmino pistola para designar a las armas de fuego cortas
semiautomticas, que suelen llevar la municin alojada en un cargador.
Actualmente las pistolas semiautomticas han sustituido al revlver en casi todas las
actividades correspondientes al uso militar o de fuerzas del orden.
Al compararse las prestaciones de los revlveres con las de las pistolas semiautomticas, se notan
dos grandes desventajas:
Portar menor cantidad de municin (comnmente de 5 a 9 cartuchos en el tambor, dependiendo
del arma y calibre).
El disparo en doble accin requiere aplicar una fuerza considerable sobre el gatillo, ya que debe
montar el percutor y hacer girar el tambor; en simple accin es similar a una pistola convencional.

PARTES

1.- La armadura o armazn


Es la parte fundamental que rene los distintos mecanismos del arma y que adems sirve para
empuarla.

Dentro de ella podemos distinguir las siguientes partes:

- Empuadura
- Arco guardamonte
- Caja plana de mecanismo
- Ventana rectangular del cilindro.

2.- Cilindro Conjunto de recmaras al rededor de un eje donde se alojan los cartuchos

3.- El can Es la parte del arma por donde discurre el proyectil en el momento del disparo. Est
enfrentado con la recmara superior del tambor o cilindro. El nima del can tiene una serie de
estras, que dan un sentido de giro al proyectil cuando se desplaza por el mismo, las cuales
comienzan a los pocos milmetros del extremo posterior del can. Estos milmetros de can
estn ligeramente ensanchados con respecto al resto del mismo, para que el proyectil al
desprenderse de la vaina y tomar las estras en el can, no lo haga de forma brusca ya que esta
especie de embudo facilita la entrada de la bala.

3. Mecanismo de apertura y cierre Permite al tirador acceder a las distintas recmaras del cilindro
para introducir los cartuchos en las mismas y cerrarlo firmemente para impedir que se abra
accidentalmente con el disparo.

Est compuesto por:

- El buln
- El pestillo del buln

-. Clasificacin de los revlveres segn su sistema de apertura y cierre.


Atendiendo a sus sistema de apertura y cierre relacionado con el de alimentacin, podemos
clasificar los revlveres de la siguiente manera:

- De obturador lateral.
- Basculantes.
- Oscilantes.

4. Mecanismo de alimentacin

Est constituido por las siguientes piezas:

- Cilindro
- Tope del cilindro
- Leva o biela del cilindro
- Corona dentada del cilindro

5. Mecanismo de disparo y percusin

Est formado por las siguientes piezas:

- Disparador, biela del disparador, corredera y muelle recuperador.


- Martillo percutor con su levante, anillo regulador de presin y varilla del percutor con su muelle
real,
- La aguja percutora y su muelle antagonista

Para que se produzcan las acciones de disparo y percusin es preciso que el martillo percutor y el
disparador entren en contacto, variando el mismo segn que el disparo se efecte en simple
accin o doble accin.

- Funcionamiento en simple accin: Al tirar de la espuela del martillo percutor, ste retrocede,
venciendo la fuerza del muelle real y arrastrando en su recorrido al disparador y, por consiguiente,
a la cola. Finalizado su recorrido, el martillo percutor queda retenido en su posicin ms atrasada
(amartillamiento) por una arista del disparador, denominada diente de disparo, situada en la zona
de contacto martillo disparador. Cuando se presiona la cola del disparador, ste se desplaza,
deshaciendo el contacto entre ambas piezas, quedando liberado el martillo, que es impulsado con
fuerza hacia delante por el muelle real que se hallaba comprimido. -
-Funcionamiento en doble accin: Cuando el martillo est en reposo (posicin adelantada) y
presionamos la cola del disparador, la parte superior del disparador se desplaza y empuja una
pieza, que va unida al martillo, denominada levante, la cual, como su nombre indica, desplaza el
martillo hacia atrs unos milmetros, recorridos los cuales, una muesca del disparador engarza
directamente con un saliente del martillo, empujando a ste el resto del recorrido, hasta que,
llegado a un punto, martillo y disparador se separa bruscamente, cayendo el martillo impulsado
por la fuerza del muelle real. Sirve, pues, la pieza levante slo para poner en contacto directo al
martillo y al disparador, ya que cuando el martillo se encuentra en su posicin ms adelantada
ambas piezas (martillo y disparador) se encuentran separadas. Respecto a la aguja, puede estar en
el interior de un taladro del plano de cierre como en la pistola, o estar unida al martillo por un
pasador.
6. Mecanismo de extraccin

Est compuesto por:

En los revlveres de obturador lateral: Baqueta


- En los restantes casos, por el expulsor con: Estrella:
- Pieza donde encajan los culotes de los cartuchos. Vstago.
- Varilla sobre la que presionamos manualmente. Muelle.

Retorna la estrella a su posicin original una vez que dejamos de presionar sobre el vstago para la
extraccin de las vainas. Va situado en el interior del cilindro.

7. Sistemas de seguridad Los revlveres convencionales actuales carecen de seguros manuales,


es decir, todos los seguros que poseen son automticos. Se entiende por seguro manual el que
acta dependiendo de la voluntad del tirador, y automtico, todo lo contrario. El riesgo que se
corre con el revlver es que cuando est totalmente cargado siempre tiene un cartucho
enfrentado a la aguja percutora, por lo que un golpe o cada podra originar la percusin. Para
evitar este riesgo, los revlveres emplean diversos seguros, de los que los ms conocidos son:

a. Seguro de interposicin de masas Consiste en interponer una o varias masas metlicas entre el
martillo y el yunque de la aguja percutora. Mientras se efecta el disparo, el seguro est
desconectado, ya que va unido a la corredera, y al soltar el disparador hacia la posicin de reposo,
el seguro vuelve a interponerse ante el martillo.

b. Seguro de corredera La parte superior de la corredera presenta un pequeo saliente o meseta


que coincide y al que se superpone el saliente inferior del martillo. Con el arma en reposo se
encuentran en contacto, impidiendo que el martillo avance y golpee el yunque de la aguja.

c.Seguro excntrico Dispositivo de seguridad empleado en algunos revlveres, que debido a la


excentricidad del eje de giro del martillo impide que ste se encuentre enfrentado a la aguja
percutora, mientras el martillo est en reposo, con lo que se hace imposible un disparo accidental.

d. Seguro de acerrojamiento incompleto del cilindro Funciona cuando el cilindro no est alojado
completamente en su sitio, con lo cual el buln de apertura no retrocede presionado por el eje del
cilindro. De esta forma, el martillo no puede montarse, ya que se lo impide un saliente situado en
la parte trasera.

8. Elementos de puntera Los componen:

a. Punto de mira Por lo general el punto de mira es fijo y se encuentra prximo al extremo de la
boca de fuego.

b. Alza El alza se encuentra sobre el puente de la armadura en su parte trasera frecuentemente


regulable en lateralidad y altura.
PISTOLA AMETRALLADORA.

Es un tipo de pistola capaz de disparar en modo automtico, ya sea en rfaga corta (3 disparos) o
como una ametralladora. Su nombre es la traduccin literal de Maschinepistole, palabra alemana
que describe un arma automtica que dispara cartuchos de pistola. Existe cierta confusin con
el subfusil, ya que este tambin usa municin de pistola y es capaz de disparar en modo
automtico. Sin embargo, el subfusil es un arma larga, pensada para usarse de forma adecuada
con las dos manos y frecuentemente apoyada en el hombro, como un fusil, aunque sea un arma
ms ligera que este. Por lo general, la pistola ametralladora es un derivado de la pistola
semiautomtica. Adems es ms compacta, para poder ocultarse y emplearse con una sola mano.
Siendo armas pequeas, fcilmente ocultables y con una alta cadencia de disparo, las pistolas
ametralladoras tienen diversos usos. Los guardaespaldas del gobierno o de agencias privadas a
veces portan pistolas ametralladoras ocultas cuando protegen personas importantes. Miembros
de organizaciones criminales, tales como narcotraficantes, tambin emplean pistolas
ametralladoras, frecuentemente pistolas baratas como la MAC-10 o la TEC-9 que han sido
ilegalmente modificadas para disparar en modo automtico. En un contexto policial, las pistolas
ametralladoras pueden ser empleadas por unidades tcticas policiales tales como el SWAT o
equipos de rescate de rehenes que operan dentro de edificios y otros espacios reducidos, aunque
ambos suelen emplear subfusiles.

PARTES DE LA PISTOLA AMETRALLADORA

ARMAS DE FUEGO LARGAS:


Por su diseo en conveniente durante la ejecucin del disparo apoyarla con el hombro y utilizar las
dos manos.

Han sido diseadas para ser usadas por ambas manos, y de can de superior longitud.

ESCOPETA

Es un arma de fuego, de nima lisa o rayada, de mano, y que se sostiene contra el hombro,
diseada para descargar varios proyectiles (pequeas esferas, municiones conocidas
como perdigones) en cada disparo.
Se trata de un tipo de arma ligera utilizada sobre todo en caza menor, en particular para aves,
conejo, liebre, y en competiciones de tiro al plato y al pichn. Las escopetas utilizadas en la caza
mayor o destinadas a usos de polica o propsitos militares emplean cartuchos con un solo
proyectil de punta cnica (cartucho brenneke) o con perdigones de mayor tamao.
Las escopetas, en combate, al disparar proyectiles mltiples, es decir, una "nube" de perdigones a
la vez con cada disparo, permiten acertar con facilidad a corta distancia, aunque sea con parte de
los perdigones, siendo un impacto de lleno demoledor. El poder de detencin de un disparo a
corta distancia es enorme. Al ir "abrindose" la nube de perdigones se puede acertar a ms de un
blanco a la vez, si estn juntos, a dos a unos 15 m y a 3 a unos 35 m. La dispersin de los
perdigones, y la rpida prdida de velocidad, hacen que el disparo pierda eficacia rpidamente a
ms de 50 m.

PARTES DE LA ESCOPETA

La culata
La parte ms larga de la escopeta es el can.
La culata es la parte de atrs de la escopeta. Usualmente est hecha de madera y en el extremo
est recubierta con la cantonera. La cantonera puede estar hecha de caucho.

Seguro
El seguro de una escopeta puede estar situado en dos lugares: tanto como en la parte superior de
la escopeta encima del gatillo, o justo atrs del gatillo.

Guardamontes y gatillo
El guardamontes se extiende sobre el gatillo en una curva, protegiendo el gatillo de que al disparar
el arma caiga accidentalmente. El gatillo se encuentra dentro del guardamontes. Si la escopeta
tiene doble can, puede que tenga dos gatillos.

Guardamanos
El guardamanos es lo que haces hacia atrs para insertar la municin.

Cartucho
Usualmente el cartucho es tubular y la recmara est expuesta cuando el guardamanos se acciona.

Accin del guardamanos


En algunas escopetas, comnmente en las de bombeo, el guardamanos es utilizado para recargar
el arma. Al moverlo hacia atrs, hace que la municin disparada salga y otra entre en posicin para
ser disparada.

Can
El can se extiende a lo largo del guardamanos. Si la escopeta tiene dos caones, pueden estar
colocados uno arriba del otro o juntos, uno al lado del otro. La escopeta de bombeo tiene un solo
can y un tubo gua o una porcin de metal
elevada que se encuentra a lo largo del can.

La mira
La mira se encuentra al final del can por
encima del tubo gua.
La mira est situada en el extremo del can.
Se extiende por arriba del tubo gua y permite
al tirador apuntar mejor.
Boca del arma
La boca del arma es el extremo abierto del can por donde las municiones son expulsadas.

FUSIL DE COMBATE
es un tipo de fusil militar de uso generalizado en los ejrcitos del mundo hasta la paulatina
implantacin del fusil de asalto. Generalmente en Occidente el calibre utilizado ha sido el 7,62
51 mm OTAN, tambin conocido como .308.
El fusil de combate es de mayor calibre y alcance que el fusil de asalto. Y por lo tanto, ms
adecuado para disparos de cierto alcance, considerndose eficaces a 700 metros o ms. Sin
embargo, no suele ser apto para tiro en rfagas debido a la dificultad que su calibre intermedio
presenta a la hora de controlar el arma entre los disparos.
Sin embargo, estadsticamente se ha concluido que la mayora de combates se realizan a la mitad
o menos de esa distancia. Dentro de esas distancias ms cortas, que van de 100 a 200 metros, el
fusil de asalto tiene alcance y potencia adecuados, y adems aventaja al fusil de combate en
cuanto al peso inferior de la municin y del arma en s misma. Especialmente, el control del
retroceso del arma sobre todo disparando en rfaga. El menor peso y tamao de la municin
permite llevar al operador del arma el doble de cartuchos con el mismo peso.

PARTES DEL FUSIL DE COMBATE

AMETRALLADORA
Una ametralladora es un arma de fuego automtica diseada para disparar una gran cantidad de
municin a partir de un cargador o una cinta de municiones, que normalmente en un lapso breve y
de forma sostenida puede disparar cientos de balas por minuto, debido a su mecanismo de
disparo automtico, e impactando en un determinado campo de tiro. Las ametralladoras
generalmente son pesadas, voluminosas y estn montadas sobre un afuste. El uso moderno de
esta palabra se refiere a las ametralladoras automticas, que fueron precedidas por las
ametralladoras manuales con algunos detalles automticos.
PARTES DE LA AMETRALLADORA

FUSIL DE ASALTO

Un fusil de asalto es un fusil diseado para el combate, de fuego selectivo (capaz de disparar tanto
en modo automtico como en modo semiautomtico). Los fusiles de asalto son el arma de
infantera estndar en la mayora de los ejrcitos modernos y han reemplazado o complementado
ampliamente a los ms grandes y potentes fusiles de batalla como el M14 estadounidense, el FN
FAL belga y el Heckler & Koch G3 alemn. Como ejemplos de fusiles de asalto tenemos el fusil
M16 y la carabina M4 estadounidenses, el AK-47 sovitico, el L85A2 britnico, el FA-MAS francs,
el QBZ-95 chino, el FX-05 Xiuhcoatl mexicano, los G36 y HK 416 alemanes o el Steyr AUGaustriaco.
El fusil de asalto est encuadrado entre los subfusiles, que emplean municin de pistola (pesada y
de baja velocidad, apenas supersnica, con alcance efectivo inferior a 150 m.; e.g., 9mm
Parabellum) y los fusiles de gran calibre o fusiles de batalla (como el CETME C, el FN FAL, el H&K
G3, etc.), que emplean municin muy rpida y pesada (como el cartucho 7,62x51 OTAN o
el 7,62x54R) y que por sus caractersticas son muy difciles de controlar en fuego automtico,
aunque su alcance efectivo se cifra en 800 m. aproximadamente. Precisamente, el fusil de asalto
se define por su municin intermedia: de pequeo calibre, ligera y de gran velocidad (SCHV, Small
Calibre High Velocity, como el 5,56x45 OTAN o el 5,45x39), o de calibre completo y velocidad y
peso intermedios inferiores a la municin empleada en ametralladoras de propsito general y
fusiles de batalla. en ambos casos, el alcance efectivo se sita entre el alcance de la municin de
pistola y el alcance de la municin de batalla, y el fuego automtico es lo suficientemente
controlable como para ser empleado sin necesidad de un entrenamiento altamente especfico. Los
diferentes creadores de concepto y modelos de municin intermedia consideraron que para el
infante desmontado, que en su momento
empleaba miras abiertas, 300 m era lo ms
razonable como alcance efectivo sin apenas
recibir un entrenamiento altamente
especializado.

PARTES
SUBFUSIL

El subfusil o metralleta es una carabina automtica diseada para disparar municin de pistola; es
por tanto un arma de fuego de tiro automtico y de corto alcance (unos 150 m como mximo),
pensada para proporcionar gran cadencia de fuego en distancias cortas.
Se diferencia de una pistola ametralladora en que mientras sta es un arma corta (pistola), el
subfusil es un arma larga, pensada para usarse preferentemente a dos manos y a menudo
apoyando su culata en el hombro.
Esta arma en ocasiones ha aparecido mencionada como subametralladora, en traduccin
totalmente literal del trmino en ingls para la misma

PARTES DEL SUBFUSIL

CARABINA

Es un arma de fuego similar al fusil, pero generalmente ms corta y con menor potencia de fuego.
Las carabinas fueron creadas a partir de fusiles, siendo esencialmente fusiles ms cortos con la
misma municin, aunque comnmente con una velocidad menor. Tambin ha ocurrido el caso
contrario, donde el fusil y la carabina adoptados en una nacin no estaban relacionados
tcnicamente y utilizaban, por ejemplo, municiones o mecanismos internos distintos.
En el siglo XIX, las carabinas eran las armas empleadas por las tropas de caballera. Los soldados a
pie usaban una arma de fuego de mayor tamao y potencia de fuego, mientras que la caballera
necesitaba un arma ms pequea y ligera. Estas dimensiones cortas y peso relativamente bajo
hizo que las carabinas fueran ms fciles de usar durante situaciones de combate a distancias
cortas, como la guerra urbana o en junglas, o que se pueda utilizar desde vehculos. Las
desventajas principales de las carabinas, en comparacin con los fusiles, son su falta de puntera a
largas distancias y su alcance efectivo corto. A menores longitudes de la misma arma bsica vara
su denominacin: llamndose mosquetn a una carabina corta, y tercerola a la que, utilizada
fundamentalmente por fuerzas de caballera, es un tercio ms corta que la carabina. En el entorno
anglosajn, desde que se pas del nima lisa a rayada, tanto a carabinas como a fusiles se los
conoce como rifles.
PARTES DE LA CARABINA

Can: Barrel.
La funcin de los caones es la de estabilizar, conducir y proyectar al exterior el proyectil o
proyectiles.
Los caones se ubican en la parte anterior del arma y suelen estar construidos con acero al
carbono con objeto de que puedan soportar las grandes presiones que se producen al deflagrar la
plvora en su interior (de 250 a 1200 kgm/cm cuadrado).

El can es la parte principal del arma, de el depende en gran medida la precisin de la misma, y
aunque no podemos hacer gran cosa por mejorarlo, si deberemos conocer a la perfeccin sus
caractersticas, limitaciones y como cuidarlo.

Puerto de carga. Recmara: Breech


Cuando de hablamos de armas de aire comprimido, la recamara o donde se aloje el baln esta
unida al canon. Su n funcionalidad es exclusiva de alojar a la municin antes de sufrir el empuje del
aire a travs del puerto de transferencia. Esto se puede ver en las dos siguientes figures. En caso
de rifles tipo PCP la propia recamara hace a la vez de carril para posicionar las monturas del visor.
Este carril suele ser de 11mm de ancho y se puede ver en la tercera ilustracin.

Monturas: Scope mount


Las monturas son el elemento mecnico que se interpone entre la ptica y el chasis del rifle o
llamada cmara de potencia. Su funcin es la de soportar el visor ptico u conseguir que el rifle y
este se comporten como una sola pieza. Las hay de diferentes diseos. La divisin ms habitual
que se hace de las mismas es en monopieza y bipieza. En el caso de aire comprimido las primeras
son las ms recomendadas para rifles tipo muelle-pistn (esto ser otro artculo). Normalmente
las de uso para aire comprimido cuentan con el denominado stop pin (trozo de metal que
sobresale de las mismas y que se encaja en la misma carabina previniendo el exceso de recoil o
retroceso longitudinal de aceleracin) aunque tambin se puede conseguir el mismo efecto que el
tradicional stop-pin con el denominado medio tornillo ajustado a algunas marcas especiales en el
mecanismo de la carabina. De esto ltimo se pueden ver las ltimas imgenes que se
corresponden al afamado constructor de monturas B-Square y a una Webley Patriot (famosa por
su poder destructivo de visores). Para no extendernos ms, solo aadir que las hay en ambos tipos
de diferentes alturas, dimetros, diseos para adaptarse a los requerimientos del visor y del rifle
donde se monten.

Carrillera: Check piece


Protuberancia de la culata de un arma larga que facilita la colocar la colocacin de la mejilla contra
el arma. Al ser ms elevada que la culata facilita la alineacin del ojo con las miras de tipo pticos.

Culata : Stock
Es la parte posterior del arma. Est fabricada normalmente de madera, aunque hoy proliferan las
de plstico. Sirve para empujar, encarar y apoyar el arma sobre el hombro en el momento de
enfilar el arma y disparar.
La es el elemento ms importante para encarar el arma y por consiguiente para conseguir el xito
del disparo. Debe tener una longitud, curvatura o cada de teln, cada de peine y ventaja,
adecuadas a la complexin fsica de cada individuo. Los principales modelos de culata son la
inglesa y la pistolet.
Cantonera ventilada: Ventilated recoil pad
Parte trasera de la culata de las armas largas, es la que apoya en el hombro del tirador, en las
escopetas generalmente es de goma con amortiguacin para absorber el choque del retroceso.
Las hay de diferentes diseos y en la actualidad las ms prolficas son las multiajustables de goma
absorbente ventilada. No hay que olvidar las adaptaciones de solo-aluminio que tienen las armas
exclusivas de la modalidad F.T.

La combinacin de una cantonera multiajustable junto con una carrillera del mismo tipo hacen
que el arma se adapte perfectamente al tirador consiguiendo un encare natural en el momento
del manejo del arma y la posicin ante los elementos de puntera.

Guardamontes: Trigger guard


Pieza de metal en semicrculo clavada en la caja sobre el disparador o gatillo destinada a
protegerlo de cualquier golpe accidental, adems de dar apoyo a la mano del tirador. (Pieza en
forma de arco destinada a proteger el gatillo de las armas). Suele estar perforado para facilitar el
acceso a los tornillos de ajuste del disparador, aunque en la mayora de los casos es mejor
desmontarlo para acceder a los mismos.

Gatillo : Trigger
Cola de disparador. Pieza de metal que acciona el tirador para realizar el disparo. El tema del
gatillo puede dar para un artculo entero ya que la tecnologa actual ha permitido la intrusin de la
electrnica en el diseo y construccin de los mismos para beneficio de la precisin del arma.

Seguro : Safety catch


Sistema que tienen las armas para impedir que se disparen accidentalmente. Es una de las partes
del arma ms importantes y que habitualmente no se le da mucha importancia.

Los seguros ms comunes son

1.De aleta: seguros en los costados del arma con accionamiento por medio de los dedos.

2.De empuadura: impide el disparo del arma si no esta bien agarrada; de cargador: impide el
disparo si el cargador no esta colocado.

3.Seguros automticos: que son los que poseen algunas pistolas y la mayora de los revlveres
modernos impiden el disparo por golpe sobre el martillo del arma.

Extremo culata delantero pasamanos: Fore end


Se trata de la terminacin de la culata en la parte delantera. Suele estar marcada con algn picado
(chekering) en forma de dibujo o cenefa, o con algn bajo relieve para facilitar el agarre del arma
en el momento del encare y transporte.

Sistemas de puntera.
Los sistemas tradicionales de puntera se componen de alza y tnel en la punta del can. Se trata
del sistema de puntera ms extendido en las armas de aire comprimido ya que la utilizacin de
visores telescpicos de aumento se ha extendido de unos aos para aqu al mejorar la calidad de
estos. El alza suele ser de carcter micromtrica con ajuste en altura y deriva. Adems, las
lengetas del alza o el punto de ajuste del tnel normalmente adopta formas diferentes
configurables por el usuario (segn el fabricante). Otra opcin es el uso de dipter, que es un
elemento de mucha ms calidad (y caro) para tiros de ultra precisin. Se ha de tener en cuenta
que cuanta mas distancia exista entre el alza y el tnel mayor precisin se obtendr.

Silenciador, supresor de sonido : Silencers / Supressor


Dispositivo que se coloca en el extremo del can para reducir el sonido producido por el disparo.
A algunos se les aade la funcin de disipacin de gases tal y como se describi en el freno de
boca. Su construccin es de lo ms sencillo teniendo en cuenta como se quiere que se adapte al
can y a la normativa vigente en cada pas. A parte de mitigar el sonido de un arma de aire
tambin es muy importante de que no entre en conflicto con la precisin de la misma.

Boca de can: Muzzle


Lugar donde el proyectil abandona el can.

Freno de boca:Muzzle brake


Lugar donde se dispersan los gases que acompaan al proyectil. Su efecto inmediato es la
reduccin del retroceso del rifle. En algunos casos llega al 50% de reduccin (fuente Recoil
Reducing Devices de Brown Precision Inc.). Se incorpora el sistema MAG-NA-PORT en el diseo de
los mismos que, consiste en realizar el freno de boca en el mismo can de una sola pieza sin darle
mas aadidos ni piezas intermedias. El inconveniente ms importante de contar con freno de boca
es el incremento del ruido del disparo.

FUSIL DE FRANCOTIRADOR
El fusil de francotirador es un tipo de arma de fuego de precisin, que permite el disparo a
objetivos a muy larga distancia. Su utilizacin es habitual tanto en ejrcitos como en cuerpos
policiales de todo el mundo.
Un fusil de francotirador tpico busca la mayor precisin posible en el disparo, para lo cual va
equipado con una mira telescpica y utiliza municin especfica para el arma que permita alcanzar
largas distancias sin perder precisin de tiro. El trmino se suele utilizar para hacer referencia a
cualquier arma de fuego de precisin con una mira telescpica que pueda ser utilizada contra
objetivos humanos.
El papel militar del francotirador se remonta al siglo XVIII, si bien el tipo de fusil especfico
de francotirador es un desarrollo mucho ms reciente. Los avances tecnolgicos, y en especial el
de la mira telescpica, as como la mayor precisin en la fabricacin de las armas modernas,
permitieron a los ejrcitos crear equipamientos especficos para soldados entrenados como
francotiradores. Los nuevos fusiles les permitiran alcanzar con precisin objetivos a distancias
mucho mayores en comparacin con los fusiles de infantera normales.
FUSIL DE TIRADOR DESIGNADO
es un fusil utilizado por tiradores designados o destacados, este rol est para llenar el vaco entre
los soldados regulares y francotiradores.
Estos fusiles resultan muy efectivos en materia de precisin y balstica terminal, superando a
los fusiles de asalto y de combate y no requieren los alcances de un fusil de francotirador.
Sin embargo, estos fusiles comparten algunas cosas con los fusiles de francotirador como la
apliacin de bpodes y miras telescpicas. Generalmente son fusiles semiautomticos y cargadores
de 10 a 30 balas.

FUSIL ANTIMATERIAL.
es un fusil preparado para usarse principalmente contra equipamiento.
Este tipo de fusil tiene su origen en el fusil antitanque, el cual apareci en la Primera Guerra
Mundial y fue empleado hasta la Segunda Guerra Mundial, cuando se confirm que era
totalmente obsoleto ante el aumento del espesor del blindaje de los tanques de la poca.
Actualmente la mayora de vehculos blindados modernos tienen un blindaje al cual ningn fusil
puede perforar, sin embargo, los fusiles antimaterial pueden destruir vehculos ligeros sin blindaje,
aeronaves estticas, pequeas embarcaciones y equipamientos terrestres como radares o
lanzamisiles.
Este tipo de fusiles pueden cumplir roles similares a los fusiles de francotirador, generalmente
disparan cartuchos de calibre 12,7 mm, utilizan bpodes y frenos de boca.
Ejemplos de estos fusiles son los fusiles Barrett M82, Steyr HS .50 , McMillan Tac-50 , Zastava
M93 y Barrett M95
Actualmente este tipo de fusiles son utilizados por muchas fuerzas armadas del mundo.

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