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TESINA
PRESENTA
pg. 2
pg. 3
ndice del contenido
Captulo I
1.1 Introduccin....................................................................................................... 12
1.2 Planteamiento del problema............................................................................ 14
1.3 Justificacin ...................................................................................................... 16
1.4 Objetivo general ................................................................................................ 17
1.5 Objetivos Especficos ....................................................................................... 17
1.6 Limitaciones y Delimitaciones ........................................................................ 18
Captulo II
2.1 Introduccin....................................................................................................... 20
2.2. Sistemas de informacin ................................................................................. 21
2.3 Categoras de sistemas de informacin .......................................................... 23
2.3.1 Sistema de Procesamiento de Transacciones (TPS) ................................. 23
2.3.2 Sistemas de Soporte de Decisiones (DSS) .................................................. 24
2.3.3. Sistemas de Informacin Gerencial (MIS) ................................................... 26
2.3.4 Sistemas de Informacin Ejecutiva (EIS) ..................................................... 27
2.3.5 Sistemas de Automatizacin de Oficinas (OAS) ......................................... 28
2.3.6Sistema Experto (SE) ....................................................................................... 28
2.4 Etapas del proceso de ciclo de vida del sistema. .......................................... 30
2.5. Introduccin a la documentacin ................................................................... 31
2.6 Definicin de documentacin ......................................................................... 32
2.6.1 Importancia de la documentacin ................................................................. 32
2.6. 2 Caractersticas de la documentacin de sistemas .................................... 33
2.6.3 Funciones de un documento ......................................................................... 33
2.6.4 Funciones de la documentacin ................................................................... 33
2.7 Manual de usuario ............................................................................................. 35
2.7.1 Objetivos del manual de usuario................................................................... 35
2.7.2 Importancia Del Manual De Usuario ............................................................. 35
2.8 Ingreso al sistema ............................................................................................. 37
2.8.1 Componentes de la pantalla .......................................................................... 38
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2.8.2 Men equipos de cmputo ............................................................................. 41
2.8.3 Men equipo de red........................................................................................ 45
2.8.4 Men Hand Held.............................................................................................. 50
2.8.5 Men impresoras ............................................................................................. 55
2.8.6 Men base de datos (Artculo) ...................................................................... 59
2.8.7 Men base de datos (Departamento) ........................................................... 62
2.8.8 Men base de datos (Responsable) ............................................................. 66
2.8.9 Men consulta .................................................................................................. 70
2.8.10 Men salir ...................................................................................................... 71
2.9 El manual tcnico .............................................................................................. 72
2.9.1 Instalacin del sistema de inventario .......................................................... 73
2.9.1 Ingreso al sistema ........................................................................................... 78
2.9.2 Composicin de la pantalla: Men Principal ............................................... 79
2.9.3 Men equipos de cmputo ............................................................................. 80
2.9.4 Menu equipos de red....................................................................................... 83
2.9.5 Menu Hand Held............................................................................................... 85
2.9.6 Menu Impresoras ............................................................................................. 88
2.9.7 Menu Base de Datos (articulo) ...................................................................... 90
2.9.8 Menu Base de Datos (Departamento) ........................................................... 93
2.9.9 Menu Base de Datos (Responsable) ............................................................. 95
2.9.10 Menu consultas.............................................................................................. 97
2.10 Iniciacin del proyecto.................................................................................. 100
2.10.1Definicin de Producto ................................................................................ 100
2.10.2 Proceso ......................................................................................................... 101
2.10.3 Proceso, mtodos y herramientas ............................................................ 101
2.10.4 Gestin de proyectos del software ......................................................... 104
2.10.5 Maduracin del producto y del proceso .................................................. 105
2.10.6 Proceso de software y mtricas de proyectos ....................................... 106
2.10.7 Planificacin de proyectos de software .................................................. 106
2.10.8Objetivos de la planificacin de proyectos .............................................. 107
pg. 5
2.10.9 mbito del software .................................................................................... 107
2.11 Diccionario de datos ........................................................................................ 112
Captulo III
3.1. Conclusin ........................................................................................................ 116
3.2 Bibliografa ......................................................................................................... 117
3.3 Glosario ............................................................................................................. 118
pg. 6
ndice de figuras
pg. 7
Fig. 1.27 Modificacin equipos de red ....................................................................49
Fig. 1.28 Mensaje de confirmacin .........................................................................49
Fig. 1.29 Pantalla principal del men Hand Held .................................................50
pg. 8
Fig. 1.54 Contenido del submen departamento ................................................63
Fig. 1.55 Datos del departamento .........................................................................63
Fig. 1.56 Guardado del departamento .................................................................64
Fig. 1.57 Baja del departamento ..............................................................................64
Fig. 1.58 Seleccin del departamento ..................................................................65
Fig. 1.59 Departamento guardado ...........................................................................65
Fig.1.60 submen responsable ...............................................................................66
Fig. 1.61 Datos del submen responsable .............................................................66
Fig. 1.62 Alta de responsable ..................................................................................67
Fig. 1.63 Alta del responsable correctamente ......................................................67
Fig. 1.64 Baja de responsable .................................................................................68
Fig. 1.65 Seleccionar responsable ..........................................................................68
Fig. 1.66 Guardar responsable ................................................................................69
Fig. 1.67 Pantalla de consulta .................................................................................70
pg. 9
Fig. 1.81 Etapa 5 del proceso de instalacin ........................................................77
Fig. 1.82 Software Sistema de inventario .............................................................77
Fig. 1.83 Acceso del usuario al sistema ...............................................................78
Fig. 1.84 Mensaje de error .......................................................................................79
Fig. 1.85 Mens principales del sistema ..............................................................80
Fig. 1.86 Pantalla para realizar altas, bajas y modificaciones de quipos de red
...................................................................................................................................80
Fig.1.87 Explicacin de los botones del sistema ................................................82
Fig.1.88 Pantalla principal para dar de alta, baja y modificaciones de equipos
de red ........................................................................................................................83
Fig. 1.89 Explicacin de los botones del sistema .................................................85
Fig. 1.90 Pantalla principal para dar equipos de Hand Held ...............................86
Fig. 1.91Botones del sistema ..................................................................................87
Fig.1.92 Pantalla equipos de impresoras ...............................................................88
Fig.1.93 Botones del sistema ................................................................................90
Fig. 1.94 Pantalla principal, seleccin del men artculo......................................91
Fig. 1.95 Pantalla principal para artculos ..............................................................91
Fig.1.96 Botones de la ventana artculos ...............................................................93
Fig. 1.97 Seleccin del departamento ...................................................................93
Fig. 1.98 Alta, baja y modificacin departamento ................................................94
Fig. 1.99 Botones del sistema .................................................................................95
Fig. 1.100 Seleccin responsable ...........................................................................95
Fig. 1.101 Pantalla principal responsable .............................................................96
Fig. 1.102 Botones del sistema ...............................................................................97
Fig. 1.103 Seleccin consulta.................................................................................98
Fig. 1.104 Pantalla para realizar consulta..............................................................98
Fig. 1.105 Botones del sistema ...............................................................................99
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Captulo I
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1.1 Introduccin
El uso de la informtica, las nuevas tecnologas y sistemas en el mundo actual, ha
revolucionado la sociedad tanto que no existe prcticamente ninguna empresa en
donde no se apliquen los avances tecnolgicos.
Es por eso que para seguir ocupando un lugar en el mercado y seguir compitiendo,
muchas empresas deciden no quedarse atrs e implementar sistemas que ayuden a
mejorar sus procesos y agilizar as las actividades diarias con mayor calidad.
Este sistema estar conectado a una base de datos que permitir la flexibilidad de
realizar altas, bajas y cambios de equipos tecnolgicos del sistema, con este
sistema se logra un trabajo ms limpio y eficaz en lo que se refiere al inventario,
tratando de hacer esta funcin ms fcil el encargado.
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El objetivo de sistema de inventario PEPSI es llevar un control eficaz y administrar
de manera precisa los equipos tecnolgicos de la empresa, para realizar procesos de
altas de equipos, bajas y cambios en el momento que se desee.
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1.2 Planteamiento del problema
En la empresa Embotelladora Tropical S.A. de C.V. se realiz un anlisis de los
servicios y recursos de tecnologas de informacin, donde dio como resultado que la
empresa est a la vanguardia con estos elementos tecnolgicos. Sin embargo, al
analizar y conocer el gran manejo de estos recursos, se encontr que los equipos
tecnolgicos que la empresa utiliza diariamente, se encuentran en un inventario
hecho manualmente, donde desde ah los equipos que entran, salen, prestan o se
asignan a los trabajadores de la empresa, la cual, el departamento de sistemas es el
encargado de realizar esta actividad, y un solo integrante lleva el control y la
organizacin de estos equipos, as de manera que es muy impreciso conocer
realmente los equipos que estn laborando, en qu lugar se encuentran, su
antigedad, su responsable, su estado, entre otros.
Algunos problemas que han surgido en la empresa en estos ltimos aos por la falta
de un sistema de inventario son:
1.- Al adquirir equipo nuevo, se realiza un inventario manual pero no tiene las
caractersticas necesarias para poder llevar un buen control y organizacin de
los equipos, y as cuando se entrega o se asigna a un trabajador es laborioso
estar agregando todos los campos necesarios manualmente sin un control
especifico, dado que en ocasiones se necesita cambiar de responsable o
lugar, es necesario andar buscndolo en el inventario y que a veces el equipo
nuevo son del mismo modelo y marca pero diferentes seriales.
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3.- Al modificar el equipo, esto sucede cuando se necesita cambiar algn
campo o caracterstica del equipo, donde en si el equipo se encuentra en
algn inventario es tardado encontrar y hacerle los cambios determinados por
el administrador.
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1.3 Justificacin
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1.4 Objetivo general
Realizar un proyecto en donde se cumpla con un sistema de control de inventario de
artculos tecnolgicos en la empresa Embotelladora Tropical S.A. de C.V. PEPSI,
que le permitir mantener el control de sus artculos tecnolgicos, en l se pueden
realizar operaciones comunes como altas, bajas y modificaciones de equipos, y cuya
finalidad es contar con la informacin de existencias de productos en todo momento
y siempre disponible.
Definir las tres etapas en las que estar basado este proyecto: Anlisis,
Desarrollo y Documentacin.
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Embotelladora Tropical S.A de C.V. para ver su funcionamiento y conocer la
importancia de contar con un sistema de inventario.
Limitaciones:
La informacin no se considera la suficiente para conocer el manejo de los
recursos tecnolgicos dentro de la empresa.
Los recursos con los que se desarrolla el sistema son los que encuentran en
el rea de sistemas de la universidad veracruzana.
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Captulo II
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2.1 Introduccin
Uno de los principios bsicos de todo sistema de calidad de una empresa u
organizacin es que sea documentado. Ello permite disponer de los procedimientos
necesarios para establecer la manera correcta de cmo realizar determinadas
actividades o tareas, que son del todo necesarias, y el control de su eficacia.
Mediante los adecuados registros documentales podremos medir resultados y
parmetros de las actividades realizadas para alcanzarlos.
Dentro de esta unidad se encuentran los manuales, que son una herramienta muy
importante para cualquier documentacin de sistema, su importancia se basa en la
explicacin paso a paso de cada uno de los procesos que realiza el sistema, esto
con el fin de poder ayudar que el usuario final la utilice de manera adecuada.
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2.2 Sistemas de informacin
Un sistema de informacin es un conjunto de elementos que interactan entre s con
el fin de apoyar las actividades de una empresa o negocio.
Las unidades tpicas de entrada de datos a las computadoras son las terminales, las
cintas magnticas, las unidades de diskette, los cdigos de barras, los escneres, la
voz, los monitores sensibles al tacto, el teclado y el mouse, entre otras.
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Procesamiento de Informacin: Es la capacidad del Sistema de Informacin para
efectuar clculos de acuerdo con una secuencia de operaciones prestablecida. Estos
clculos pueden efectuarse con datos introducidos recientemente en el sistema o
bien con datos que estn almacenados. Esta caracterstica de los sistemas permite
la transformacin de datos fuente en informacin que puede ser utilizada para la
toma de decisiones, lo que hace posible, entre otras cosas, que un tomador de
decisiones genere una proyeccin financiera a partir de los datos que contiene un
estado de resultados o un balance general de un ao base.
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2.3 Categoras de sistemas de informacin
Sistemas de
Informacin Ejecutiva
(EIS)
Sistemas de
Sistema Planificacin
Automatizacin de Sistema Experto (SE)
de Recursos (ERP)
Oficinas (OAS)
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Propiedades de los sistemas
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El proceso que conduce a la toma de decisin:
Clases de decisiones
Decisiones programadas
Decisiones no programadas
Tambin denominadas no estructuradas, son decisiones que se toman en problemas
o situaciones que se presentan con poca frecuencia, o aquellas que necesitan de un
modelo o proceso especfico de solucin, por ejemplo: Lanzamiento de un nuevo
producto al mercado, en este tipo de decisiones es necesario seguir un modelo de
toma de decisin para generar una solucin especfica para este problema en
concreto.
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2.3.3. Sistemas de Informacin Gerencial (MIS)
Planificacin y control
Calidad: Para los gerentes es imprescindible que los hechos comunicados sean un
fiel reflejo de la realidad planteada.
Oportunidad: Para lograr un control eficaz, las medidas correctivas en caso de ser
necesarias, deben aplicarse a tiempo, antes de que se presente una gran desviacin
respecto de los objetivos planificados con anterioridad.
Cantidad: Es probable que los gerentes casi nunca tomen decisiones acertadas y
oportunas si no disponen de informacin suficiente, pero tampoco deben verse
pg. 26
desbordados por informacin irrelevante e intil, pues esta puede llevar a una
inaccin o decisiones desacertadas.
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Integral impulsada por Kaplan y Norton, o bien a cualquier otro modelo de
seguimiento de indicadores que maneje la organizacin.
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Tambin se dice que un SE, se basa en el conocimiento declarativo (hechos sobre
objetos, situaciones) y el conocimiento de control (informacin sobre el seguimiento
de una accin).
Para que un sistema experto sea herramienta efectiva, los usuarios deben interactuar
de una forma fcil, reuniendo dos capacidades para poder cumplirlo:
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2.4 Etapas del proceso de ciclo de vida del sistema.
5) Documentacin
del software
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2.5. Introduccin a la documentacin
En el ciclo de vida de un sistema abarca un punto muy importante que es la
documentacin (Fig. 1.2), esto es esencial para proporcionar entendimiento de un
sistema a quien lo vaya a usar para mantenerlo, para permitir auditoria del sistema y
para ensear a los usuarios como interactuar con el sistema y a los operandos como
hacerlo funcionar.
Antecedentes
El inters por conservar la creacin humana, origin la documentacin, aunque ser,
concretamente, la historia de la escritura quien guiar la evolucin de la
documentacin como ciencia cientfica.
Destacan como primer hallazgo los papiros procedentes del Alto y Medio
Egipto.
Los documentos en tablillas de madera, estatuillas y seda de la antigua China:
Los primeros catlogos encontrados en Asia Menor, datan de 1900 a 1200
a.C. en los que se haba un detalle de la cantidad de tablas de arcilla.
En el siglo III A.C. se crea la biblioteca ms famosa de la antigedad, la de
Alejandra: all, el poeta Calmaco sera sealado como el primer bibliotecario.
Fue el autor de distintos catlogos y de algunos ndices de autores griegos.
Hasta la llegada del Imperio Romano la lectura era una actividad reservadaa
los sabios. Pero con la llegad de los romanos, sucede el primer cambio
significativo en la historia del libro: la aparicin de las primeras bibliotecas
pblicas.
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2.6 Definicin de documentacin
La documentacin es un conjunto de elementos registrados sobre cualquier soporte
que permita instruir o informar acerca de algo, en funcin de las necesidades
especficas de aquellos que la utilizan.
Qu significa documentar?
pg. 32
2.6. 2 Caractersticas de la documentacin de sistemas
pg. 33
La identificacin: De los documentos consiste en la aplicacin de reglas de
escritura y presentacin grficas simples, normalizadas y unvocas con el fin de
asegurar una mejor comunicacin.
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2.7 Manual de usuario
Expone los procesos que el usuario puede realizar con el sistema implantado. Para
lograr esto, es necesario que se detallen todas y cada una de las caractersticas que
tienen los programas y la forma de acceder e introducir informacin. Permite a los
usuarios conocer el detalle de qu actividades ellos debern desarrollar para la
consecucin de los objetivos del sistema. Rene la informacin, normas y
documentacin necesaria para que el usuario conozca y utilice adecuadamente la
aplicacin desarrollada.
pg. 35
Al elaborar el Manual de Usuario, hay que tener en cuenta a quin va dirigido es
decir, el manual puede ser manejado desde el director de la empresa hasta el
introductor de datos. Por consiguiente, debe redactarse de forma clara y sencilla para
que lo entienda cualquier tipo de usuario.
En general, un manual de usuario debera poder ser entendido por cualquier usuario
principiante, como as tambin serle til a usuarios avanzados.
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2.8 Ingreso al sistema
En este apartado, se detallar brevemente la forma en que el usuario debe
acceder al Sistema de inventario de artculos tecnolgicos de la empresa
Embotelladora Tropical S.A. de C.V. (PEPSI):
En esta pantalla el
sistema pide una cuenta
de usuario y una
contrasea para poder
tener acceso a ella.
pg. 37
5.- Si los datos son ingresados incorrectamente (Figura 1.6) nos muestra un
mensaje de error (Figura 1.7)
El usuario debe
ingresar los datos
correctamente en caso
de error.
pg. 39
De donde:
Seccin Descripcin
pg. 40
Una vez detallado las generalidades bsicas del sistema, a continuacin se
describir el manejo de cada uno de los mens que ofrece el sistema PEPSI como
son: Equipos de cmputo, Equipos de red, Hand Held, Impresoras, Base de datos,
Consultas y el men salir (Figura 1.10).
Mens del sistema
3.- Ingresamos los datos siguientes que son el cdigo del artculo el nmero de
responsable, y algo importante tenemos que elegir la fecha en qu estamos dando
de alta nuestro equipo de cmputo (Fig. 1.14):
pg. 42
4.- Ingresados los datos correctamente procedemos a guardarlos, nos dirigimos a la
pestaa en el panel de botones y le damos un clic al botn que nos guarda
nuestro nuevo equipo de cmputo en la base de datos y nos muestra un mensaje
que los datos fueron guardados (Fig. 1.15).
Seleccionamos el
artculo o equipo
que queremos dar
de baja de la base
de datos
pg. 43
2.- El siguiente paso consiste en dar un clic en el botn y este
automticamente nos elimina de nuestra base de datos el artculo, mostrndonos el
siguiente mensaje de confirmacin de que el artculo ha sido eliminado (Fig. 1.17):
1.- Para modificar los datos de un artculo en la base de datos lo primero que
tenemos que seleccionar el artculo candidato directamente de la base de datos
como se muestra a continuacin (Fig. 1.18):
Elegimos el artculo
que queremos
modificar sus datos
2.- Lo que sigue es ingresar nuevos datos en caso de que as lo desea el usuario, ya
que no es necesario modificar todos los campos, una vez ingresados los datos, le
damos un clic en el botn y nos guarda los nuevos datos modificados en la
base de datos como se muestra a continuacin (Fig. 1.19).
Ingresamos
nuevos datos y
guardamos
Se selecciona
el artculo a
modificar
Fig. 1.19 Pasos para llenar los datos del artculo a modificar
pg. 44
Nota: Si queremos ingresar otro equipo computo, dar de baja o modificar los
datos solo debemos regresar al punto 2.8.2 Men de equipos de computo, y repetir
los mismos procesos, cambiando los datos e ingresando los datos del nuevo
equipo.
Para salir del sistema basta con un clic en el botn y nos regresa a la pantalla
principal.
pg. 45
Alta de equipos de red
Para dar de alta equipos de red a la base de datos de una forma correcta se deben
segur detalladamente los siguientes pasos:
pg. 46
3.- Llenamos los datos de las otras casillas que nos hacen falta (Fig. 1.23), y tambin
elegimos la fecha en que estamos realizando el alta:
Importante tenemos
que ingresar los
datos y seleccionar
la fecha en el
calendario, para
tener un buen
registro.
pg. 47
Baja de equipos de red
1.- Para dar de baja un equipo de red primero seleccionamos un equipo de nuestra
base de datos, una vez seleccionado el equipo le damos un clic al botn y
el artculo se elimina de nuestra base de datos en solo unos segundos (Fig. 1.25).
Seleccionamos el
artculo, y le damos
clic al botn
eliminar.
2.- Una vez eliminado el artculo nos muestra el siguiente mensaje (Figura 1.26):
Mostrando este
mensaje nos
avisa que el
artculo ha sido
eliminado de la
base de datos
Fig. 1.26 Mensaje de confirmacin
pg. 48
Modificaciones de artculos de red
Seleccionado el
equipo de la
base de datos te
permite modificar
cualquiera de
Seleccionamos estos datos.
el equipo que
queramos
modificar.
2.- Una vez modificados los datos le damos un clic en el botn y nos guarda
los nuevos datos en la base de datos, mostrando el siguiente mensaje (Fig.1.28):
Para salir del men equipos de red basta con un clic en el botn que nos
regresa a la pantalla principal para realizar otro proceso.
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2.8.4 Men Hand Held
En esta pantalla permite al usuario dar de alta, baja y modificaciones a los equipos
de Hand Held, ya sea de los modelos Intermec o Unitech, que son los dos tipos con
los que maneja la empresa PEPSI. Este es la pantalla principal del men Hand Held
(Fig.1.29) donde usted puede realizar los procesos antes mencionados:
Para dar de alta un equipo de Hand Held seguir los siguientes pasos:
1.- Primero elegimos el botn esto nos permitir el espacio para ingresar
nuevos datos del artculo a dar de alta (Fig. 1.30).
pg. 50
Seleccionamos este
botn.
Ingresamos estos
datos correctamente,
basndonos en los
atributos del artculo.
2.- Para ingresar los datos damos clic en la pestaa hardware y nos despliega las
listas de equipos de Hand Held que podemos dar de alta, elegimos una y damos clic
al botn automticamente el sistema nos arroja el cdigo del equipo (Figura
1.31):
3.- Ingresamos datos a las otras cajas y elegimos la fecha en que estamos dando de
alta nuestro equipo (Figura 1.32):
1.- En esta pantalla de equipos de Hand Held podemos dar de baja un artculo,
primero tenemos que seleccionar el artculo que deseamos eliminar como se
muestra (Figura 1.34):
Seleccionamos
el artculo que
queremos dar de
baja de la base
de datos
pg. 52
2.- El siguiente paso consiste en dar un clic en el botn y este
automticamente elimina el artculo de nuestra base de datos, mostrndonos el
siguiente mensaje de confirmacin de que el artculo ha sido eliminado (Figura
1.35):
Clic
1.- Para modificar los datos de un artculo de Hand Held en la base de datos, lo
primero tenemos que seleccionar el artculo directamente de la base de datos como
se muestra a continuacin (Figura 1.36):
Elegimos el artculo
que queremos
modificar sus datos
pg. 53
2.- Al seleccionar el artculo nos permite modificar cualquiera de los datos, de los
equipos que ya estn guardados en la base de datos, y con un clic en el botn
nos nos permite guardar esta informacin (Figura 1.37).
2.-Ingresamos
nuevos datos
1. Seleccionamos el
artculo a modificar
Fig. 1.37 Artculo guardado
Nota: Si queremos ingresar otro equipo de Hand Held, dar de baja o modificar los
la informacin referente a un equipo, solo debemos regresar al inicio y repetir los
mismos procesos, cambiando los datos e ingresando los del nuevo equipo.
Para salir del sistema basta con un clic en el botn y nos regresa a la pantalla
principal.
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2.8.5 Men impresoras
En este men nos despliega una pantalla (Figura 1.38) en donde podemos dar de
alta, baja y modificaciones de las impresoras con las que cuenta la empresa PEPSI.
Alta de impresoras
Para dar de alta un equipo impresora a la base de datos se recomienda seguir los
siguientes pasos:
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2.- Despus en la pestaa de hardware se despliegan los tipos de impresora,
elegimos el tipo de impresora (aguja y laser) a dar de alta y le damos un clic en el
botn y automticamente nos arroja el resultado de la casilla de cdigo ya que
la base de datos lo arrastra de la base de datos (Figura 1.40).
Llenamos estos
datos correctamente
y seleccionamos la
fecha en que
estamos realizando
nuestra alta.
3.- Una vez llenado las casillas correctamente y haber seleccionado la fecha
debemos guardar nuestro artculo. Para eso tenemos que dar un clic en el botn
y esto guarda automticamente los datos y lo muestra en seguida en la base
de datos (Figura 1.41).
Mensaje de
confirmacin de
que los datos
han sido
guardados.
pg. 56
Baja de impresoras
1.- Para dar de baja una impresora lo primero seleccionamos un equipo de nuestra
base de datos, una vez seleccionado el equipo le damos un clic al botn y
el artculo se elimina de nuestra base de datos en cuestin de segundos (Figura
1.42).
Despus
damos clic
en este
botn para
eliminar el
Primero artculo.
seleccionamos
el artculo a
eliminar
2.- Una vez eliminado el artculo nos muestra el siguiente mensaje (Figura 1.43):
Este mensaje
nos avisa que el
artculo fue
eliminado con
xito
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Modificaciones de impresoras
Una vez modificados los datos le damos un clic en el botn y nos guarda los
nuevos datos en la base de datos, mostrando el siguiente mensaje (Fig. 1.45):
Nota: Si el usuario del sistema quiere alguna otra alta, baja o modificacin de
artculos de la base de datos, solo tiene que repetir los mismos procesos anteriores y
solo cambiar los datos.
Para salir del men equipos de red basta con un clic en el botn que nos
regresa a la pantalla principal para realizar otro proceso.
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2.8.6 Men base de datos (Artculo)
Estamos en la pantalla principal y le damos clic en la opcin BD, este nos desglosa
tres campos, que son artculo, departamento y responsable (Figura 1.46).
Elegimos el
primero que
es el de
artculo
Una vez seleccionado artculo y con un clic nos abre una pantalla en donde permite
al usuario del sistema dar de alta, baja y modificar los atributos de un nuevo artculo
(Figura 1.47).
En esta pantalla podemos dar de alta los aparatos tecnolgicos de dicha empresa.
Para llevar a cabo un buen proceso se tiene que llevar a cabo estos pasos:
Se tienen
que llenar
los datos
2.- Una vez ingresados los datos correctamente se tienen que guardar, para eso
elegimos el botn y con un clic estos se guardan en la base de datos
(Fig.1.49).
2.- clic en
guardar
3.- Artculo
guardado Fig. 1.49 Artculo guardado
pg. 60
Baja de artculos
3.- elimina el
artculo y nos
muestra un
mensaje de
confirmacin
1.- seleccionamos
el artculo
Modificaciones de artculos
Para modificar los datos que se encuentran en el men base de datos (BD), lo
primero tenemos que seleccionar el artculo directamente de la base de datos
(Figura 1.51):
Elegimos el artculo
que queremos
modificar.
pg. 61
Una vez seleccionado el artculo nos permite modificar cualquiera de los datos que
ya estn guardados en la base de datos, y con un clic en el botn nos permite
guardar los datos modificados en la base de datos como se muestra (Figura 1.52):
2.-Ingresamos
nuevos datos
4.- Confirmacin de
elemento guardado
1. Seleccionamos el
Fig. 1.52 Modificacin de un artculo artculo a modificar
Para salir del sistema basta con un clic en el botn y nos regresa a la pantalla
principal.
Elegimos el
submen
departamento
Alta de departamentos
En esta pantalla podemos dar de alta los departamentos de dicha empresa. Para
llevar a cabo un buen proceso se recomienda seguir estos pasos:
Se tienen
que llenar
los datos
pg. 63
2.- Llenados los datos correctamente debemos guardarlos, para eso elegimos el
botn y con un clic estos se guardan en la base de datos como se muestra en
la figura 1.56.
3.- datos
guardado
s
Baja de departamentos
3.- elimina el
artculo y nos
1.- seleccionamos muestra un
el artculo mensaje de
confirmacin
pg. 64
Modificaciones los departamentos
Para modificar los datos que se encuentran en el men base de datos, lo primero
que tenemos que seleccionar el departamento directamente de la base de datos
(Figura 1.58).
Elegimos el
departamento que
queremos modificar
sus datos
Una vez seleccionado el artculo nos permite modificar cualquiera de los datos que
ya estn guardados en la base de datos, y con un clic en el botn nos permite
guardarlos en la base de datos como se muestra en la imagen (Figura 1.59):
4.- Confirmacin de
elemento guardado
Para salir del sistema basta con un clic en el botn y nos regresa a la pantalla
principal.
pg. 65
2.8.8 Men base de datos (Responsable)
Estamos en la pantalla principal en el men BD, le damos un clic al submen
Responsable para agregarlos a la base de datos, eliminarlos o en algunos casos
modificarlos (Figura 1.60).
Elegimos el
submen
responsable
Una vez seleccionado el responsable con un clic nos abre una pantalla en donde
permite al usuario del sistema dar de alta, baja y modificar a los responsables del
sistema (Figura 1.61)
pg. 66
Alta de Responsables
En esta pantalla podemos dar de alta los responsables de dicha empresa. Se sugiere
seguir estos pasos:
Se tienen
que llenar
los datos
2.- Una vez ingresados los datos correctamente se tienen que guardar, para eso
elegimos el botn y con un clic estos se guardan en la base de datos (Figura
1.63).
2.- clic
guarda
r
1.- ingresar datos
correctamente
3.- datos
guardados
Fig. 1.63 Alta del responsable correctamente pg. 67
Baja de Responsables
2.- clic en el
botn eliminar
3.- elimina el
artculo y nos
muestra un
mensaje de
confirmacin
1.- Seleccionamos
el responsable
Modificaciones de Responsables
Para modificar los datos que se encuentran en el men BD, lo primero que
tenemos que seleccionar el artculo directamente de la base de datos (Figura 1.65):
Elegimos un
responsable que
queremos modificar
sus datos
pg. 68
Una vez seleccionado un responsable nos permite modificar cualquiera de los datos
que ya estn guardados en la base de datos, ingresamos los datos y con un clic en el
botn nos permite guardar los datos modificados en la base de datos (Figura
1.66).
4.- Confirmacin de
elemento guardado
1. Seleccionamos el
Fig. 1.66 Guardar responsable
responsable a modificar
Para salir del sistema basta con un clic en el botn y nos regresa a la pantalla
principal.
pg. 69
2.8.9 Men consulta
En esta ventana permite al usuario de sistema poder realizar una consulta de todos
los equipos tecnolgicos que existentes, nos muestra en una tabla conectada a la
base de datos el informe detallado de cada equipo registrado (Figura 1.76).
Pantalla principal
del men
consultas
Para realizar una consulta el usuario tiene que seleccionar la categora en que le
sea ms cmodo realizar su consulta (Figura 1.68)
El usuario tiene
que elegir la forma
de realizar la
consulta, eligiendo
una categora como
se muestra en la
pestaa un clic en
aceptar
pg. 70
Teniendo seleccionado la categora, con un clic en el botn
automtica automticamente muestra todos los equipos encontrados con esa
categora (Figura 1.69) en la base de datos:
En la tabla muestra
Fig. 1.69 muestra de artculos encontrados
todos los artculos
encontrados en la
base de datos segn
la categora elegida
2.8.10 Men salir
El men salir permite salir automticamente del sistema, cierra todos los procesos y
si el usuario desea entrar tiene que ingresar los datos de inicio nuevamente, que
son clave de usuario y contrasea (Figura 1.70):
pg. 72
2.9.1 Instalacin del sistema de inventario
El sistema de inventario PEPSI es un software muy fcil de instalar y usar, requiere
conocimientos bsicos en computacin.
Pero Qu hace el Sistema de Inventario PEPSI? Bueno, permite tener un control
de los equipos tecnolgicos de dicha empresa, registrando y llevando un control
de cada uno de los equipos que entran y salen de la empresa.
pg. 73
5.-Hacer doble clic con el botn izquierdo del mouse. En seguida mostrara la
siguiente pantalla (figura 1.74).
(2)
pg. 74
8.-Seleccione el instalador y siga la secuencia (Figura 1.77):
pg. 75
Fig. 1.79 Etapa 3 del proceso de instalacin
pg. 76
Fig. 1.81 Etapa 5 del proceso de instalacin
pg. 77
2.9.1 Ingreso al sistema
Botn: cancelar
Botn: aceptar
Permite al usuario del sistema poder ingresar un nombre de usuario y con esto
poder tener acceso acompaado de una contrasea, estos datos ya tienen que estar
registrados en la base de datos del sistema, en caso contrario nos mostrara un
mensaje de error.
pg. 78
Botn Aceptar y cancelar:
Este botn permite el acceso del usuario al sistema, siempre y cuando los datos
son ingresados de manera correcta, y que coincidan con los que se encuentran
registrados en la base de datos. De lo contrario nos muestra un mensaje de error
(Figura 1.84), esto indica volver a ingresarlos correctamente para poder tener
acceso. El botn cancelar cancela el proceso y nos deja en blanco las casillas.
Una vez que el usuario haya accedido al sistema, aparecer la pantalla principal
(Figura 1.85), con la cual el usuario estar interactuando cuando este dentro del
sistema para realizar sus actividades correspondientes.
pg. 79
Mens principales
Fig. 1.86 Pantalla para realizar altas, bajas y modificaciones de quipos de red
pg. 80
En esta pantalla el usuario del sistema puede dar de alta equipos de cmputo, como
tambin bajas y modificaciones (Figura 1.86), pero para hacer ms entendible el
funcionamiento de esta pantalla a continuacin se explican sus componentes para su
entendimiento:
Composicin de formularios
Le permite el usuario elegir y seleccionar el equipo que desee dar de alta, baja o
modificacin al sistema.
En esta caja de texto el sistema arroja el cdigo del hardware elegido, el sistema lo
hace automticamente, ya que arrastra directamente de la base de datos.
Aqu se ingresa el nmero del responsable del equipo de cmputo que vamos a dar
de alta en la base de datos.
Nos permite elegir la fecha en que estamos ingresando un sistema, esto para tener
para tener un buen control de artculos.
pg. 81
Botones
En esta seccin se describe la funcin que realiza cada uno de los botones que se
encuentra en panel de botones y en otras pantallas. Cada botn tiene una funcin
especfica lo cual se describen en la figura 1.87:
Botn Descripcin
pg. 82
2.9.4 Menu equipos de red
Botn: ok
Fig.1.88 Pantalla principal para dar de alta, baja y modificaciones de equipos de red
En esta pantalla el usuario del sistema puede dar de alta equipos de red, como
tambin bajas y modificaciones, para darle un mayor entendimiento al usuario a
continuacin se explica cada uno de los componentes principales de esta pantalla.
pg. 83
Composicin de formularios
Le permite el usuario elegir cual es el equipo que debe dar de alta al sistema.
En esta caja de texto el sistema arroja el cdigo del hardware elegido, el sistema lo
hace automticamente, ya que arrastra de la base de datos.
Aqu se ingresa el nmero del responsable del equipo que vamos a dar de alta en la
base de datos.
Nos permite elegir la fecha en que estamos ingresando un sistema, esto para tener
para tener un buen control de artculos.
Botones
En esta seccin se describe la funcin que realiza cada uno de los botones que se
encuentra en panel de botones y en otras pantallas. Cada botn tiene una funcin
especfica lo cual se describen a continuacin (Figura 1.89):
pg. 84
Botn Descripcin
pg. 85
Botn Caja de seleccin: Hardware
Botn: ok
Daremos una explicacin de cmo est compuesta la pantalla del men Hand Held,
para un mayor entendimiento del usuario del sistema, esta es la pantalla que nos
aparece al ejecutar el men Hand Held.
Composicin de formularios
Le permite el usuario elegir cual es el equipo que debe dar de alta al sistema.
En esta caja de texto el sistema arroja el cdigo del hardware elegido, el sistema lo
hace automticamente, ya que arrastra de la base de datos.
pg. 86
Caja de texto: Ruta
Aqu se ingresa el nmero del responsable del equipo que vamos a dar de alta en la
base de datos.
Nos permite elegir la fecha en que estamos ingresando un sistema, esto para tener
para tener un buen control de artculos.
Botones
En esta seccin se describe la funcin que realiza cada uno de los botones que se
encuentra en panel de botones y en otras pantallas. Cada botn tiene una funcin
especfica lo cual se describen a continuacin (Figura 1.91) :
Botn Descripcin
Botn ok
Caja de seleccin: Hardware
Botn ok
Composicin de formularios
Le permite el usuario elegir cual es el equipo que debe dar de alta al sistema.
pg. 88
Caja de texto: Cdigo
En esta caja de texto el sistema arroja el cdigo del hardware elegido, el sistema lo
hace automticamente, ya que arrastra de la base de datos.
Aqu se ingresa el nmero del responsable del equipo que vamos a dar de alta en la
base de datos.
Nos permite elegir la fecha en que estamos ingresando un sistema, esto para tener
para tener un buen control de artculos.
Botones
En esta seccin se describe la funcin que realiza cada uno de los botones que se
encuentra en panel de botones y en otras pantallas. Cada botn tiene una funcin
especfica lo cual se describen en la Figura 1.93.
pg. 89
Botn Descripcin
pg. 90
Elegimos el
submen
artculo
Botones
pg. 91
Componentes del submen articulo
Composicin de formularios
En esta caja de texto permite al usuario poder ingresar la marca del artculo que a
dar de alta.
Permite al usuario ingresar el modelo del artculo que est ingresando a la base de
datos
Botones
En esta seccin se describe la funcin que realiza cada uno de los botones que se
encuentra en panel de botones y en otras pantallas. Cada botn tiene una funcin
especfica lo cual se describen a continuacin Figura 1.96:
pg. 92
Botn Descripcin
Estos botones permiten mostrar los datos de la tabla en la base
de datos, pueden mostrar los datos en primera fila o los que
estn en la ltima fila.
Permite agregar elementos a la base de datos.
Elegimos el
submen
departamento
En los componentes de pantalla vamos a explicar los cuadros de texto que nos
sirven para dar de alta, baja y modificaciones de los departamentos (Figura 1.98):
Composicin de formularios
Botones
En esta seccin se describe la funcin que realiza cada uno de los botones que se
encuentra en panel de botones y en otras pantallas. Cada botn tiene una funcin
especfica lo cual se describen a continuacin (Figura 1.99):
pg. 94
Botn Descripcin
Estos botones permiten mostrar los datos de la tabla en la base
de datos, pueden mostrar los datos en primera fila o los que
estn en la ltima fila.
Permite agregar elementos a la base de datos.
Elegimos el
submen
responsable
Botones
Composicin de formularios
pg. 96
Botones
En esta seccin se describe la funcin que realiza cada uno de los botones que se
encuentra en panel de botones y en otras pantallas (Figura 1.102).
Botn Descripcin
Estos botones permiten mostrar los datos de la tabla en la base
de datos, pueden mostrar los datos en primera fila o los que
estn en la ltima fila.
pg. 97
Elegimos el
men consulta
Botn: Aceptar
Composicin de formularios
pg. 98
Botones
En esta seccin se describe la funcin que realiza cada uno de los botones que se
encuentra en panel de botones y en otras pantallas. Cada botn tiene una funcin
especfica lo cual se describen a continuacin (Figura 1.105):
Botn Descripcin
Permite ingresar a la siguiente pantalla del sistema en caso de
los datos ingresados sean correctas o nos permite realizar un
determinado proceso. En este caso permite al usuario mostrar
todos los equipos en la base de datos
pg. 99
2.10 Iniciacin del proyecto
2.10.1Definicin de Producto
pg. 100
El sistema de inventario permitir al administrador a llevar un buen control de los
equipos tecnolgicos de la empresa Pepsi. Y podr realizar algunas funciones como:
Poder dar de alta equipos nuevos al sistema como los atributos que
corresponden a cada uno.
Realizar bajas de los equipos de cmputo que ya son necesarios tenerlos en
el sistema.
Tambin el administrador podr realizar modificaciones en los atributos de los
equipos de cmputo ingresando un nuevo dato al sistema.
El administrador tambin podr realizar consultas de los equipos de cmputo
en el momento que as lo desee, con el fin de buscar un equipo o buscar
una informacin referente al equipo.
2.10.2 Proceso
Cuando se trabaja para construir un producto o un sistema, es importante seguir una
serie de pasos predecibles, un mapa de carreteras que le ayude a obtener el
resultado oportuno de calidad. El mapa de carreteras a seguir es llamado proceso
del software.
Un proceso de desarrollo de software tiene como propsito la produccin eficaz y
eficiente de un producto software que rena los requisitos del cliente.
pg. 101
Los mtodos de la ingeniera del software indican cmo construir tcnicamente el
software. Los mtodos abarcan una gran gama de tareas que incluyen anlisis de
requisitos, diseo, construccin de programas, pruebas y mantenimiento. Los
mtodos de la ingeniera del software dependen de un conjunto de principios bsicos
que gobiernan cada rea de la tecnologa e incluyen actividades de modelado y otras
tcnicas descriptivas.
El trabajo que se asocia a la ingeniera del software se puede dividir en tres fases
genricas, con independencia del rea de aplicacin, tamao o complejidad del
proyecto. Cada fase se encuentra con una o varias cuestiones de las destacadas
anteriormente.
pg. 102
interfaces, cmo ha de traducirse el diseo en un lenguaje de programacin (o
lenguaje no procedimental) y cmo ha de realizarse la prueba.
Adaptacin. Con el paso del tiempo, es probable que cambie el entorno original por
ejemplo: CPU, el sistema operativo, las reglas de empresa, las caractersticas
externas de productos, para el que se desarroll el software. El mantenimiento
adaptativo produce modificacin en el software para acomodarlo a los cambios de su
entorno externo.
pg. 103
2.10.4 Gestin de proyectos del software
Personal
El factor ms importante que contribuye al xito de un proyecto de software es el
personal. Ya que son los que participan en la elaboracin de los procesos del
software.
Los participantes
El proceso de desarrollo del software lo componen participantes que pueden
clasificarse en una de estas cinco categoras:
pg. 104
En nuestro proyecto de desarrollo de inventario de la empresa Pepsi los
participantes se distribuyeron de la siguiente manera:
Anlisis del riesgo: tareas requeridas para valorar los riesgos tcnicos y de
gestin.
pg. 105
Construccin y entrega: tareas requeridas para construir, probar, instalar y
proporcionar asistencia al usuario (por ejemplo: documentacin y formacin).
El proceso del software y las mtricas del producto son una medida cuantitativa que
permite a la gente del software tener una visin profunda de la eficacia del proceso
del software y de los proyectos que dirigen utilizando el proceso como un marco de
trabajo. Se renen los datos bsicos de calidad y productividad. Estos datos son
entonces analizados, comparados con promedios anteriores, y evaluados para
determinarlas mejoras en la calidad y productividad. Las mtricas son tambin
utilizadas para sealar reas con problemas de manera que se puedan desarrollarlos
remedios y mejorar el proceso del software.
pg. 107
identifican los lmites del software originados por el hardware externo, por la memoria
disponible y por otros sistemas existentes.
pg. 108
Para la elaboracin de nuestro proyecto se utilizaron los siguientes recursos:
Hardware
Equipo de Cmputo
Teclado
Ratn
Monitor
Software
Microsoft Visual Basic 2010
Imgenes
Base de Datos SQL Server 2008
Sistema Operativo Windows Professional
Internet
Recursos humanos
pg. 109
El nmero de personas requerido para un proyecto de software slo puede ser
determinado despus de hacer una estimacin del esfuerzo de desarrollo (por
ejemplo, personas-mes). Estas tcnicas de estimacin del esfuerzo se estudiarn
despus en este mismo captulo.
pg. 110
modificaciones, por tanto, requeridas para componentes de experiencia parcial
tendrn bastante grado de riesgo.
Recursos de entorno
pg. 111
2.11 Diccionario de datos
Nombre del archivo: BD Impresora
Descripcin: Base de datos que contiene los datos sobre las impresoras
NOMBRE TIPO TAMAO DESCRIPCIN
Codigo_imp Numrico 15 Cdigo de impresoras
Codigo_articulo Numrico 10 Cdigo del articulo
Serial Alfanumrico 10 Serial
Numero_personal Numrico 5 Numero del personal
Clave_depto Numrico 5 Clave del departamento
Fecha Alfanumrico 8 Fecha
Descripcin: Base de datos que contiene los datos sobre los artculos
NOMBRE TIPO TAMAO DESCRIPCIN
Codigo_articulo Numrico 10 cdigo del artculo
Nombre Cadena de caracteres 25 Nombre del administrador
Marca Cadena de caracteres 15 Marca del artculo
Modelo Cadena de caracteres 25 Modelo del artculo
Descripcin: Base de datos que contiene los datos sobre los artculos de red
pg. 112
Nombre del archivo: BD Equipos de Cmputo
Descripcin: Base de datos que contiene los datos sobre los equipos de Cmputo
Descripcin: Base de datos que contiene los datos sobre los responsables de los equipos
NOMBRE TIPO TAMAO DESCRIPCIN
Codigo_personal Numrico 15 Cdigo del personal
Nombre Cadena de carcter 15 Nombre del responsable
Apellidos Cadena de carcter 15 Apellidos
Direccion Alfanumrico 25 Direccin del responsable
Telefono Numrico 10 Telfono del responsable
Clave_depto Numrico 8 Clave del departamento
Descripcin: Base de datos que contiene los datos sobre los Hand Held de la empresa
NOMBRE TIPO TAMAO DESCRIPCIN
Codigo_hand Numrico 15 Cdigo del Hand Held
Codigo_articulo Numrico 15 Cdigo del articulo
Serial Alfanumrico 15 Serial
Numero_personal Numrico 25 Numero del personal
Ruta Numrico 10 Ruta del Hand Held
Clave_depto Numrico 8 Clave del departamento
pg. 113
Nombre del archivo: BD Departamento
Descripcin: Base de datos que contiene los datos sobre los departamentos de la empresa
Descripcin: Base de datos que contiene los datos sobre los administradores del sistema
pg. 114
Captulo III
pg. 115
3.1. Conclusin
La Documentacin de sistema consiste en un conjunto de informacin relacionada a
un sistema determinado que explica las caractersticas tcnicas, la funcionabilidad, la
parte lgica, los programas, la naturaleza, capacidades y cmo usarlo, en otras
palabras, la documentacin de sistemas es el conjunto de informacin que nos dice
qu hacen los sistemas, cmo lo hacen y para quin lo hacen.
pg. 116
3.2 Bibliografa
http://www.monografias.com
Amezcua, A., Garca, L., Martnez, P., Daz, P. Ingeniera del Software: Metodologa
de Anlisis y Diseo de aplicaciones. Paraninfo, 1994.
pg. 117
3.3 Glosario
Base de datos
Un sistema de gestin de base de datos consiste en una coleccin de datos
interrelacionados y un conjunto de programas para acceder a esos datos. El
objetivo principal es proporcionar un entorno que sea a la vez conveniente y
eficiente para almacenar y extraer informacin de la base de datos.
Modelo: Captura una vista de un sistema del mundo real. Es una abstraccin de
dicho sistema, considerando un cierto propsito. As, el modelo describe
completamente aquellos aspectos del sistema que son relevantes al propsito del
modelo, y a un apropiado nivel de detalle.
Usuario: Este manual explica a los usuarios o clientes, como es la utilizacin del
software, sus posibles errores, que funciones cumple, como se instala, sus
requerimientos, etc. En las aplicaciones se incluye este manual en lnea al cual el
usuario puede acceder a l normalmente apretando la tecla de Help en cualquier
opcin en que se encuentre trabajando dentro de la aplicacin.
pg. 118