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TS. Luikart y Ian Sturrock scfio de replas: Chris Pramas WD. Robinson Kare Flack, Ewan Lamont, Alessio Cavatore, Tuomas Pirinen, Gav Thorpe y Chris Pramas Dy cin artistica: Hal Mangold én: Evan Sass Christer Sueen Logo DR: Darius Hinks Kori Christensen, Caleb Cleveland, Paul Dainton, Carl Frank, Dave Gallagher, Mark Gibbons, John Gravato, John Hodgson, Neil Hodson, Paul Jeacock, Veronica Jones, Michael W. M. Kaluta, Karl Kopinski, Travis Kotzebue, Pat Loboyko, Chuick Lucas, Britt Martin, Michael Phillipi, Wayne Reynolds, Karl Richardson, Adrian Smith, John ighy JDR: Kare Flack Director oyecto: Ewan Lamont ‘Simon Butler Juanma Coronil Edicion: José M. Rey ‘Warhammer Fantasy Roeply, BL Publishing, el logaipo de BL Publishing, Black Industries. logoipo de Black Industries, y todas as raza insignias derazas, marcas, nombres, personajes, itustraciones ¢ imigenes del universo Warhammer son , y/o © de Games Workshop Ld 2000-2004, registrados de varias formas en Reino Unido y en otras paises de todo el mundo. Todos los derechos reservados. Publicado por Black Industries por primera ver en 2005. Edicién en castellano de Edge Entertainment. n puede ser reproducida, peracin ni difundida de necinica,fotocopia, grabacibn ni in el permiso previo de ls publicadores. es Workshop Limited, 2005. Todos los derechos orkshop, el logocipo de Games Workshop, Warhammer, Warhammer Fantasy Roleplay, el logotipo de reservados. Gam OP GE Peel 200d oR Green Ronia yl logotipo de Green Ronin son marcas egstradas dde Green Ronin Publishing y susan bajo licencia. ISBN: s4-95850-68.% Pagina web de Black Industries: www blackindustris.com Pagina web de Green Ronin: www:greenronin.com Pagina web de Edge Entertainment: www.cdgeent.com El Saber de (0s e5pitUS nue Bostn Espirit annnmann—81 Derrocar Espiritu enfermedad 81 Escudo Espirit eeenmnene SI FLFuego de Venganzo.-81 st (00 100 100 Jabrales S05 a nemnmnnnO3 Lobos ftune305oneneeemn lO} Lobos gigantesin nvm f03 ManticOr0$ enn cmnnmnnnnetO4 Medes: da Cotten Mino10t05onennnnnnenmnnnnn 105 MOMS ween 10S Murciétagos Varpir0S nn 106 ‘Mutantes. Trolls Comme annem Trolls del C20 annnnnnne4 Trolls de Ri amnemnnnnrnenlES i Trolls de Piedra eee S Aratias giganteSnmm——nnmS2——Turularios IOS eennnnnnmnnnenne $3 Unicorns. Banshee 83 Vampiros. 3 Bestias del Pato snnnnmnnn 84 Vamipiros Dragones de Sangretty Cambiaf Or 05mmnnmnnnn 84 Vearpiros Carstin annnall7 Corsi Elf 05 mnmnnnmnmnn BS Veempiros Lahti onnnnnn 8 Caltistas del C05 emm—mnnnn 35 Vampiros Necrorca$ emmnmnt19 Det 015 annem ener 87 Vamnpir0s Stigma 19 Carniceros de Khorneonm-87 Furia det 6005 mmnnnmnnnnn 87 Diabillas de 88 Horrores de Teentch wnina-—88 Portadores de Plaga de Nurgle $9 J norte vinieron incusoresen sus largosbarcos on salajesalards y ojos ardintcs, con a intencién de arrsarlos reins cvlizados clos Hombres que tenian anes ahogindolo todo en sang yoscriad- De las mona lasllanuras de mal vinicron as ‘ras de pieles verdes que viven so para la guerra. En as sombras acechan los muertos, ocultos alos ojos dels vivos. En las aleaneaillas Jos Mutanwes compiten con los Hombres-rata para determinar quién seri el primero en acabar con el Imperio. Bienvenido al Bestiatio del Viejo Mundo para Warhammer el Juego de Rol. El Viejo Mundo es un lugar peligroso, y conocer una dos cosas de tus enemigos podria ayudarte a vivir algo mis. Sin embargo, siexpusiéramos sin més todos los datos, disponibles para cualquiera que tenga interés, no espetariamos la naturaleza seretsta, del Viejo Mundo. Aunque est ibro contienc datos de muchas criaruras, noes un libro de respustas definitivas; es mis bien tun tomo de bonitas mentias con algin atisbo de verdad. ‘La cuestidin es determinar cual es cul {El Bestiario dl Viejo Mundo fie escrito para jugadores y Ds, Este libro est lleno de historia, imagenes, tumores, conocimiemto. 1 (por supuesto) ls caratersticas para una ampli variedad de enemigos. La estructura del Besiario Fue disefada espcificamente ‘con miras a lo que todo personaje (asi como su jugador!)deberia conocer, la idea es ayudar a que el Viejo Mundo apareaca como algo vivo para cualquiera que juegue a WIDR. El Bestiario del Viejo Mundo estédividido en dos secciones. La primera seccin es una tracripein de la obra prohibida de Odric de Wurtbad, Bestia Peligrsas: Un estudio de criaturas bela y teribles. Odric fue un magoy estudioso que pass décadas viajando por tierra y mat, recopitando informaciones y testimonios de los monstruos del Viejo Mundo. Sus anotaciones de los diversos tipos de criaturas son fascinantes y contradictorias. La primera parte de cada anotacién se llama Vision comiin, ‘Aqui Odricnos traslada la historias de campesinos y soldados, de cazadoes y pasores, Eso es lo que la gente normal del Viejo ‘Mundo, y sobre todo la gente del Imperio, ha ofdo de esas criaturas. El conocimiento contenido en las seciones de Visién comin resulta muy poco especifico la mayoria de las veces, noes necesariamente exacto, pero es la clase de informacién que Ja mayoria de los ciudadanos del Imperio tiene cuando se habla de cierta criatura. La segunda parte de cada anotacin se ttula El ojo del sabio, y aqu! Odric reine las opiniones de individuos mucho més eruditos con un conocimicnto mayor de lo que hablan cuando se les compara con los comentarios hechos en Visién comiin, El ojo del sabio contiene gran cantidad de informacién, il para que los DJs puedan hacerse una idea de qué lugar ocupa cdeterminada criatura en el Viejo Mundo, La tetera parte de cada anotacion slo esti presente para las craturas imtligentes, por razones que serin obvias. Nuestra propias palabras es justo eso: comentarios de miembros de ea raza en custién que reflejan su losoflay punto de vista. Cémo compl dri esas citas‘es objeto de gran debate, De todos modes no tiene precio, ya que ayuda a dar al DJ una idea de cbmo podria reaccionar un ser ante alguien, aunque cuando intervienen sere inteigente se debe tener en cuenta a individualidad. La segunda seccin del Bstario del Viejo Mundo es mbito exclusivo del DJ. Contiene rods la informacién de juego que un [DJ necesita para usar esas criaturas en su campafia de WIDR, incluidos algunos talentos nuevos y una tabla ampliada para Mataciones del Caos. Los monstruosestin ordenados por grupos para tener una teferencia ripida y cada anotacin contiene tuna descripcién dela criaturay sus valores de juego. ‘Asi que recuéstate en 1 sila, baja las luces y preparate para historias teribles y bellas. Y recuerda, no existen las cosas llamadas Skaven. Lo QUE SABEN Los PJs Los jugadores deberian ser capaces de enterarse dela informacién de las secciones de Visdn comiin, ya que representa ejemplos de lo que sus jugadores habrin oido al creer en el Viejo Mundo. Cuando sea apropiado se les relaar tal informacion a cambio de tiradas de Sabiduria popular exitosas. Los personajes que tengan las habilidades apropiadas de Sabiduria académica pueden hacer una Tirada de Habilidad para ver si conocen la informacién contenida en las anotaciones de El ojadel sabio. Genetalmente Ia dificultad de tales tirada varia seg Jo rara que sea a informacién que quiera conocer el personaje. Si un jugador consigue tres 0 mis niveles de éxito cn tal tirada, quizés el DJ podria dejar quec!jugador lea la anotaciéa en cucstin, sin mis: i baka en ot Beng ali’ mor dost de We Nogoress ol sol dab pso ala pide uz la una, neo re a ee le 6 adem mono. " matt, Tomés Viaje, no are cemplé 0 fa Bestia, ra cuernos) or ensangrentadesy clmillosy gorres, pensarlo Toms aoan26, no emt nade, ni querfa seloer a esa a Aungue el bravo eater deb ir ata tuba, aon de madera en mano eroso Tom (a Nandié ante la Bestia, que % ded te fajo aut, jooe nacido con pi suave? £Te eis ru madre sobre mi” engo'miedel” grté Tom a pleno pulmén, cabolzond en diecion a “Arranard tu carne y romper ts cs ‘Accbuff con os jon qutmard si Pern que eprenda ee se arewtv prov Sari Tes tagos ben tener als mos, ence ports deere miedo a Y es Tomés el Viaje eis de ‘ exis, guen pune ie nada HL Lege encom ll @ Toms por dos wees te Por tao recut pobre dijo al okdo no te adenares¢ Bestias Peligrosas Un estudio de criaturas bellas y tervibles Siendo un registro de bestias numerosas y variadas segiin fue testimoniade por el estudioso y magistrade Odric te Wurtbad. ‘Tiene usted en su mano el trabajo de toda una vida. Para compilar esta obra he viajado miles de mills, aprendido ddocenas de lenguajes, luchado para salvar mi vida y mi alma, perdido mi mano izquierda iy casi mi lengua! Aunque la edad rubla abora mis ojos, puedo ir contento al Reino de Morr, sabiendo que todavia no ba sido publicado ningin escrito mejor sobre los monstruos del Viejo Mundo. La mayor ironfa de todas es que no tenfa imtencion de escribir un libro como este cuando al principio me converti nun hombre de leras. Cuando era joven, me acababa de praduar en la Universidad de Altdorf cuando tuve mi primer encuentro con un monstruo de verdad, Estaba cabalgando a Wurtbad para ver a mi familia cuando llegué hasta una dantesca escena de carnicerfa en el bosque. Una partida de guerra de Hombres bestia habia atacado a un grupo de peregrinos y los habia matado a todos. Era una vision terrible, mis atin debido a que un Gnico Hombre bestia se habia quedado rezagado para alimentarse del cuerpo bastante grande de un fabricante de queso. Cuando Hlegué basta la escena, la criatura levant6 la vista de su comida. AG puedo ver su cabeza de carnero y los cuernos y la apariencia bestia de sus Facciones. Puedo ver ef modo en el que su boca ensangrentada eché espuuma cuando

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