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UNIVERSIDAD DE CARABOBO

FALCULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACIN


ESCUELA DE EDUCACIN
DEPARTAMENTO DE INFORMTICA
ASIGNATURA: MULTIMEDIA II

INTEGRANTES:
Arambarris Jos Manuel C.I 25.090.160
Cabrera Dayana C.I 22.548.803
Fuenmayor Gnesis C.I 22.410.768
Padrn Omar C.I 12.932.307

Brbula, 04 de Octubre de 2017


MULTIMEDIA

Es la combinacin de dos o ms medios para transmitir informacin como texto, imgenes,


animaciones, sonidos o videos que pueden ser vistos o llegan a la persona a travs de la
computadora u otros medios electrnicos.

La multimedia puede ser usada en los negocios, la educacin, el hogar, lugares pblicos etc.
La multimedia permite que el usuario aprenda rpidamente estimulando los sentidos como el
tacto, el odo, la vista y especialmente el cerebro.

VENTAJAS DE LA MULTIMEDIA

Mejora las interfaces basadas solo en texto


Mantienen la atencin y el inters
Mejora la retencin de la informacin presentada
Es enormemente divertida

CLASIFICACIN DE LA MULTIMEDIA
La multimedia se clasifica en lineal, interactiva e hipermedia dependiendo del control que
tenga el usuario sobre la aplicacin.
Multimedia lineal: cuando la aplicacin avanza en forma progresiva de principio a fin y el
usuario no tiene control de la misma.
Multimedia interactiva: cuando el usuario puede realizar determinadas acciones sobre la
aplicacin como hacer clic en algunos objetos o botones que le permitan controlar el avance
de la misma.
Hipermedia: Cuando se combina la multimedia con el hipertexto, es decir, cuando se le
permite al usuario tener mayor control de la aplicacin mediante el uso de botones, textos,
imgenes y otros objetos.
IMAGEN DIGITAL

Las imgenes digitales son fotos electrnicas tomadas de una escena o escaneadas de
documentos, fotografas, manuscritos, textos impresos e ilustraciones.
La imagen digital est formada por una serie de matrices numricas de ceros y unos que se
almacenan en una memoria informtica y que definen las caractersticas de una fotografa.
Una vez esta imagen es interpretada (leda), los ordenadores la transforman en una imagen
visible a travs de la pantalla e imprimible tambin, a travs de cualquier dispositivo de
salida. La gran ventaja del archivo digital es que puede duplicarse y copiarse tantas veces
como se quiera.
Las imgenes digitales pueden ser icnicas (de diferentes grados de figuracin y realismo) o
aicnicas (abstractas, esquemticas), tridimensionales y planas, fijas o mviles.

TIPOS DE IMGENES

Las imgenes digitales se pueden guardar en distintos formatos. Cada uno se corresponde
con una extensin especfica del archivo que lo contiene. Los ms utilizados en la actualidad
son: BMP, GIF, JPG, TIF y PNG.

BMP (BITMAP = MAPA DE BITS)

Ha sido muy utilizado porque fue desarrollado para aplicaciones Windows.


La imagen se forma mediante una parrilla de pxeles.
El formato BMP no sufre prdidas de calidad y por tanto resulta adecuado para
guardar imgenes que se desean manipular posteriormente.
Ventaja: Guarda gran cantidad de informacin de la imagen.
Inconveniente: El archivo tiene un tamao muy grande.

GIF (GRAPHICS INTERCHANGE FORMAT = FORMATO DE INTERCAMBIO


GRFICO)

Ha sido diseado especficamente para comprimir imgenes digitales.


Reduce la paleta de colores a 256 colores como mximo (profundidad de color de 8
bits).
Admite gamas de menor nmero de colores y esto permite optimizar el tamao del
archivo que contiene la imagen.
Ventaja: Es un formato idneo para publicar dibujos en la web.
Inconveniente: No es recomendable para fotografas de cierta calidad ni originales ya
que el color real o verdadero utiliza una paleta de ms de 256 colores.
JPG-JPEG (JOINT PHOTOGRAPHIC EXPERTS GROUP = GRUPO DE
EXPERTOS FOTOGRFICOS UNIDOS)

A diferencia del formato GIF, admite una paleta de hasta 16 millones de colores.
Es el formato ms comn junto con el GIF para publicar imgenes en la web.
La compresin JPEG puede suponer cierta prdida de calidad en la imagen. En la
mayora de los casos esta prdida se puede asumir porque permite reducir el tamao
del archivo y su visualizacin es aceptable. Es recomendable utilizar una calidad del
60-90 % del original.
Cada vez que se modifica y guarda un archivo JPEG, se puede perder algo de su
calidad si se define cierto factor de compresin.
Las cmaras digitales suelen almacenar directamente las imgenes en formato JPEG
con mxima calidad y sin compresin.
Ventaja: Es ideal para publicar fotografas en la web siempre y cuando se configuren
adecuadamente dimensiones y compresin.
Inconveniente: Si se define un factor de compresin se pierde calidad. Por este motivo
no es recomendable para archivar originales.

TIF-TIFF (TAGGED IMAGE FILE FORMAT = FORMATO DE ARCHIVO DE


IMAGEN ETIQUETADA)

Almacena imgenes de una calidad excelente.


Utiliza cualquier profundidad de color de 1 a 32 bits.
Es el formato ideal para editar o imprimir una imagen.
Ventaja: Es ideal para archivar archivos originales.
Inconveniente: Produce archivos muy grandes.

PNG (PORTABLE NETWORK GRAPHIC = GRFICO PORTABLE PARA LA


RED)

Es un formato de reciente difusin alternativo al GIF.


Tiene una tasa de compresin superior al formato GIF (+10%)
Admite la posibilidad de emplear un nmero de colores superior a los 256 que impone
el GIF.
Debido a su reciente aparicin slo es soportado en navegadores modernos como IE
4 o superior
CLASIFICACIN

Una imagen puede ser obtenida mediante la digitalizacin o bien mediante la creacin a
travs de programas especficos. Dependiendo del mtodo seguido podemos hablar de dos
tipos de grficos:

MAPA DE BITS (RASTER IMAGES)


Las imgenes en mapa de bits Estos puntos o pxeles que forman la imagen se sitan en un
nmero determinado, a mayor nmero de puntos o pxeles, mayor calidad de imagen, esto es
lo que se conoce por resolucin de imagen.
En el sentido digital, a la imagen de lnea se la denomina mapa de bit y su extensin es .bmp,
tambin llamada imagen rster, es una estructura de fichero de datos que presenta una rejilla
rectangular de pxeles o puntos de color, denominada matriz, que se pueden visualizar en
diferentes dispositivos como monitores. Se las mide por su altura y anchura (pxeles) y por
profundidad de color (bit por pixel) que determina el nmero de colores que se puede
almacenar en cada punto y por lo tanto la calidad de la imagen. Como se traduce a cdigo
binario estos pxeles se encienden (1) en las partes blancas y se apagan (0) en las oscuras, o
las que llevan tinta. El tamao y el nmero de pxeles determinan la cantidad de detalle de la
imagen y determina la calidad final.

ORIENTADAS A OBJETOS/VECTORIAL (VECTOR GRAPHICS)

Las imgenes orientadas a objetos o imgenes vectoriales son aquellas que estn compuestas
por vectores. Los vectores son objetos formados matemticamente, a partir de las
coordenadas de un trazado. Un vector se define por una serie de puntos de anclaje que tienen
unas manecillas con las que se puede controlar la forma de la lnea que crean al estar unidos
entre s. Los principales elementos de un vector son las curvas Bizer (curvas representadas
matemticamente).
Estas lneas o curvas bizer son muy manejables ya que permiten muchas posibilidades por
su plasticidad. Estas caractersticas las convierten en la manera ideal de trabajar cuando se
trata de diseo grfico, (como creacin de logotipos o dibujos). La versatilidad de las mismas
las convierten en una manera muy til para trabajar tambin con textos ya que se pueden
modificar y deformar sin lmite, a cada letra se le pueden asignar contornos editables adems
de poder descomponer la misma en varios objetos.
Las imgenes vectoriales tienen un amplio campo de aplicaciones; como pictogramas,
sealtica, grficas, branding y/o infografa.
SONIDO DIGITAL

El sonido digital es toda aquella seal sonora, normalmente analgica, que se reproduce,
guarda y edita en trminos numricos discretos. La seal analgica se codifica a travs del
sistema binario.

PROPIEDADES
Segn las definiciones cientficas las propiedades del sonido son amplitud, frecuencia,
timbre, velocidad y longitud de onda.

AMPLITUD (INTENSIDAD)

El sonido se mueve a travs del aire en forma de ondas, la amplitud es la distancia entre el
punto ms alto y el ms bajo de una onda. La amplitud del sonido es la intensidad (lo que
comunmente llamamos "el volmen"). Es lo que hace que lo escuchemos en nuestros odos
ms fuerte o ms suave.

Si trabajsemos en una estacin de radio o con editores de sonido digitales diramos ms o


menos amplitud en lugar de bajar o subir el volumen.

FRECUENCIA (ALTURA)

La frecuencia de un sonido se mide en Hercios (Hertz, Hz) y describe la cantidad de ondas


por segundo que completan un ciclo. Es el tono o altura del sonido. As se diferencia un
sonido agudo de uno grave. El odo humano es capaz de percibir las frecuencias que se
encuentren entre 20 Hertz y 20 kilohertz.

TIMBRE

El timbre es una propiedad del sonido difcil de explicar cientficamente. Es la diferencia


entre dos sonidos de la misma amplitud y frecuencia. El mejor ejemplo son los distintos
instrumentos musicales.

El timbre es lo que caracteriza a cada instrumento que pueden tocar la misma nota
(Frecuencia) y al mismo volumen (Amplitud) y aun as podemos identificar a cada
instrumento gracias a que tienen un timbre distinto.

El sonido tiene otras caractersticas como la espacialidad (pues se propaga en un espacio) y


la duracin (las ondas viajan durante un tiempo determinado), aunque generalmente las tres
primeras son las que ms se estudian.
TIPOS

WMA

Windows Media Audio o WMA es un formato de compresin de audio con prdida, aunque
recientemente se ha desarrollado de compresin sin prdida, es propiedad de Microsoft.

Compite con el MP3, antiguo y bastante inferior tcnicamente; y Ogg-Vorbis, superior y


libre, usando como estrategia comercial la inclusin de soporte en el reproductor Windows
Media Player, incluido en su popular sistema operativo Windows.

Aunque el soporte de este formato se ha ampliado desde Windows Media Player y ahora se
encuentra disponible en varias aplicaciones y reproductores porttiles, el MP3 continua
siendo el formato ms popular y por ello ms extendido. A diferencia del MP3, este formato
posee una infraestructura para proteger el Copyright y as hacer ms difcil el "trfico ilegal"
de msica.

Este formato est especialmente relacionado con Windows Media Video (WMV) y
Advanced Streaming Format (ASF).

CDA

El CD de Audio (CD-A), CD son las siglas de Compact Disc que significa Disco
Compacto, tambin conocido como CD de Audio Digital (CD-DA, CD - Digital Audio),
comenz a ser comercializado en 1982 por las empresas Philips y Sony. Se trata del primer
sistema de grabacin ptica digital.

Con el formato del CD-A se pretenda superar las limitaciones de los formatos
convencionales, instituyndose en el primer sistema de reproduccin de sonido que no se
deteriora con el uso, puesto que puede reproducirse una y otra vez, sin perder calidad de
sonido.

El CD-A pertenece a la familia del Disco Compacto. Esta familia incluye tambin al CD-
ROM, CD-R y CD-RW (cada uno de estos formatos cuenta con su propio estndar).
WAV

WAV (o WAVE), apcope de WAVEform audio format, es un formato de audio digital


normalmente sin compresin de datos desarrollado y propiedad deMicrosoft y de IBM que
se utiliza para almacenar sonidos en el PC, admite archivos mono y estreo a diversas
resoluciones y velocidades de muestreo, su extensin es .wav. Es una variante del formato
RIFF (Resource Interchange File Format, formato de fichero para intercambio de recursos),
mtodo para almacenamiento en "paquetes", y relativamente parecido al IFF y al formato
AIFF usado por Macintosh. El formato toma en cuenta algunas peculiaridades de la CPU
Intel, y es el formato principal usado por Windows.

A pesar de que el formato WAV puede soportar casi cualquier cdec de audio, se utiliza
principalmente con el formato PCM (no comprimido) y al no tener prdida de calidad puede
ser usado por profesionales.

MP3

El MP3 es el primer formato de compresin de audio que con una buena calidad mantiene
un tamao de ficheros lo razonablemente pequeos como para permitir una cmoda
transmisin va MODEM.

El MP3 se basa en un mtodo de codificacin especial conocido como "esquema de


codificacin y de transformacin perceptual de sub-banda". Este mtodo utiliza los principios
de los que se conoce como psicoacstica.

Esto es, los algoritmos analizan todos los componentes de la seal de audio y a continuacin
desechan aquellas bandas de frecuencia que estn por debajo y por encima de la percepcin
humana.

El odo humano es una mquina muy limitada que slo es capaz de escuchar sonidos en una
banda de frecuencias que va desde los 20 Hz en graves hasta los 20.000 Hz en agudos.
MIDI

El formato MIDI proviene de Musical Instrument Digital Interface. (Interface digital para
instrumentos musicales) Es un protocolo de comunicacin estndar utilizado para combinar
datos entre sintetizadores, software, procesadores de efectos y otros dispositivos MIDI.

Este es el formato mas usado en la composicin musical y tiene generalmente la extensin


mid (rmi). El archivo contiene informacin de secuenciado, es decir, acerca de cuando tocar
que instrumento y de que forma, dependiendo del hardware, el sonido puede ser excelente o
bien muy por debajo de lo aceptable.

Los sonidos (timbres) de los diferentes instrumentos tienen un numero de programa y van
desde el 1 al 128, generalmente se asigna el 1 al piano, adems cada programa tiene
parmetros propios como por ejemplo conque intensidad atacar un sonido.

Toda la informacin MIDI que puede procesar un teclado, sale como "Midi Out" y entra por
el "Midi In" del computador, donde es completamente reconocido, interpretado y convertido
en nmeros, esto puede ser editado y manipulado gracias a un software.

VIDEO DIGITAL

El vdeo digital convierte la imagen real captada por la cmara en lenguaje binario de 1 y 0.
La seal elctrica que recibe la cmara ya no es plasmada en un soporte electromagntico.
En vdeo digital la informacin en sistema de bits se puede almacenar en discos duros o en
soportes digitales.
EXTENSIONES

Los archivos de vdeo tienen ciertas caractersticas de calidad y formas de lectura. Las
siguientes son las extensiones ms conocidas y usadas dentro de los estndares mundiales:

AVI

Es el formato estndar para almacenar video digital.


Cuando se captura video desde una cmara digital al ordenador, se suele almacenar
en este formato con el cdec DV (Digital Video).
El archivo AVI puede contener video con una calidad excelente. Sin embargo el peso
del archivo resulta siempre muy elevado.
Admite distintos cdecs de compresin como CinePak, Intel Indeo 5, DV, etc. Los
cdecs con ms capacidad de compresin y una calidad aceptable son DivX y XviD.
El formato AVI puede ser visualizado con la mayora de reproductores: Windows
Media, QuickTime, etc. siempre y cuando se encuentren instalados en el equipo los
adecuados cdecs para cada tipo de reproductor.
Es ideal para guardar videos originales que han sido capturados de la cmara digital
(codificados con DV).
No es recomendable publicarlos en Internet en este formato por su enorme peso.
Los cdecs CinePak, Intel Indeo, DV, etc. no ofrecen una gran compresin. Los
cdecs DivX y XviD por el contrario consiguen una ptima compresin aunque se
suelen destinar sobre todo a la codificacin de pelculas de larga duracin.

MPEG

Es un formato estndar para la compresin de video digital.


Son archivos de extensin *.MPG *.MPEG.
Admite distintos tipos de cdecs de compresin: MPEG-1 (calidad CD), MPEG-2
(calidad DVD), MPEG-3 (orientado al audio MP3) y MPEG-4 (ms orientado a la
web).
Se reproducen con Windows Media Player y QuickTime.

MOV

Es el formato de video y audio desarrollado por Apple.


Utiliza un cdec propio que evoluciona en versiones con bastante rapidez.
Este tipo de archivos tambin pueden tener extensin *.QT
Se recomienda utilizar el reproductor de QuickTime. Existe una versin gratuita del
mismo que se puede descargar de Internet.
Es ideal para publicar videos en Internet por su razonable calidad/peso.
Admite streaming.
WMV

Ha sido desarrollado recientemente por Microsoft.


Utiliza el cdec MPEG-4 para la compresin de video.
Tambin puede tener extensin *.ASF
Slo se puede visualizar con una versin actualizada de Windows Media 7 o superior.
Esta aplicacin viene integrada dentro de Windows.
Es ideal para publicar videos en Internet por razonable calidad/peso.
Admite streaming.

RM

Es la propuesta de Real Networks para archivos de video.


Utiliza un cdec propio para comprimir el audio.
Este tipo de archivos tiene extensin *.RM y *.RAM.
Se visualiza con un reproductor especfico: Real Player. Existe una versin gratuita
del mismo que se puede descargar de Internet.
Se puede utilizar para publicar videos en Internet por su aceptable calidad/peso.
Admite streaming.

FLV

Es un formato que utiliza el reproductor Adobe Flash para visualizar vdeo en


Internet.
Utiliza el cdec Sorenson Spark y el cdec On2 VP6. Ambos permiten una alta
calidad visual con bitrates reducidos.
Son archivos de extensin *.FLV.
Se pueden reproducir desde distintos reproductores locales: MPlayer, VLC media
player, Riva, Xine, etc.
Opcin recomendada para la web por su accesibilidad. Al visualizarse a travs del
reproductor de Flash es accesible desde la mayora de los sistemas operativos y
navegadores web.
Los repositorios de vdeo ms conocidos en Internet utilizan este formato para la
difusin de vdeos: YouTube, Google Video, iFilm, etc.
Permite configurar distintos parmetros del vdeo para conseguir una aceptable
calidad/peso.
Admite streaming.
VISUALIZADORES

Existen numerosos programas para reproducir vdeo digital en el ordenador y la mayora son
gratuitos. Su funcionamiento bsico consiste en la decodificacin del archivo de vdeo
comprimido a travs de los Cdecs correspondientes. Los reproductores de vdeo reproducen
tambin el audio del mismo.

Quick Time Player: Es el reproductor de archivos multimedia desarrollado por Apple.


Puede ser instalado tanto en sistemas operativos Windows como Macintosh. Es capaz de
editar vdeo y transmitirlo por internet en alguna de sus versiones avanzadas. Entre los
formatos de vdeo que reproduce se encuentran *.avi, *.mpeg-1, *.mpeg-2, *.mpeg-4 o
*.mov, etc.

Windows Media Player: Es el reproductor multimedia creado por Microsoft. Viene


instalado por defecto en el sistema operativo Windows. Las ltimas versiones del programa
han aadido ms cdecs para poder reproducir archivos en numerosos formatos. Adems,
pueden aadirse codex para que reproduzca otros formatos no incorporados por defecto.

BSPlayer: Reproductor de vdeo digital gratuito. Destaca por su facilidad para incrustar
subttulos en los archivos de vdeo. Las pistas de audio pueden ser elegidas y configuradas
por el usuario. Con Bsplayer se puede configurar la velocidad de la imagen para que se
sincronice con los subttulos. Tambin es posible cambiar la apariencia al gusto del usuario.

COMPRESORES - DESCOMPRESORES

Un compresor de archivos es un programa que permite reducir (comprimir) el tamao de un


archivo. Por lo que a la definicin anterior hay que aadir que el compresor tambin es capaz
de restituir el archivo comprimido a su formato original (descomprimir).
WinZip: Es, probablemente, el compresor de ficheros ms antiguo y ms conocido. Es
heredero del antiguo PKZIP de MS-DOS y ha cambiado mucho a lo largo de los aos.
Soporta numerosos mtodos de compresin, incluidos algunos ms nuevos que, en realidad,
ya no son ZIP, pero que resultan mucho ms eficientes. Adems tiene integradas funciones
online para enviar ficheros directamente.

WINRAR: Este programa procede de rusia (de hecho, RAR quiere decir
"Russian ARchiver") y utiliza un mtodo distinto de compresin que ZIP. Consigue unas
tasas de compresin algo ms altas que el ZIP tradicional y su velocidad de funcionamiento
es comparable. Tiene mltiples funciones de gestin de ficheros, de prueba, proteccin
anticorrupcin de ficheros, etc

7-Zip: Arroja unas tasas de compresin de lo ms elevado comparado con los dos anteriores
y tiene una velocidad de funcionamniento envidiable, tanto a la hora de comprimir, como de
descomprimir. Incluye varios mtodos de compresin, aunque te aconsejamos el LZMA que
es el mejor. Naturalmente tambin lee otros formatos comprimidos y tambin dispone de
funciones de gestin de ficheros, aunque su punto fuerte es la compresin.

PeaZip: Es, en realidad, una interfaz de usuario para varios motores de compresin de lnea
de comandos. Lo particular de este programa es que admite muchos formatos ms o menos
exticos y que dispone del algoritmo de compresin ms potente de todos.

FreeUPX: No es un compresor tradicional, ya que est especializado en ficheros ejecutables


(.EXE, .COM y .DLL). El trabajo de UPX es reducir los ficheros ejecutables al tamao
mnimo posible sin que dejen de funcionar. Ese es el tipo de "magia" que realiza este
programa. Ahorra espacio en el disco y no requiere absolutamente nada para descomprimir
de nuevo los ficheros, ya que se incluye a si mismo dentro del propio ejecutable, que se
descomprime automticamente cuando se carga en la memoria del PC.
TEXTO ESTTICO

Es aquel que no vara de ninguna forma en el Flash. No tiene ningn tipo de interaccin con
el usuario; es decir, este no lo puede cambiar. La nica manera de realizar algn cambio es
mediante el .fla y volviendo a cargar la pelcula. Por ende este es un texto que no proviene
de una fuente externa, sino del mismo Flash. Es muy importante recordar que el concepto de
Esttico no quiere decir que el texto no tenga ningn tipo de animacin, sino que no cambia
su contenido.

TEXTO DINMICO

Al igual que en el texto de entrada se pueden utilizar Tags de HTML. Su contenido puede
ser actualizado constantemente. El mismo se encuentra en algn Action Script, un archivo de
texto, una base de datos o puede ser cambiado directamente en el SWF (cuando est en
ejecucin). Esto nos da la ventaja de modificar su contenido sin tener que estar cargando
constantemente la pelcula en el Flash.

HIPERTEXTO

En informtica, es el nombre que recibe el texto que en la pantalla de un dispositivo


electrnico conduce a otro texto relacionado. La forma ms habitual de hipertexto en
informtica es la de hipervnculos o referencias cruzadas automticas que van a otros
documentos (lexias). Si el usuario selecciona un hipervnculo el programa muestra el
documento enlazado.
BIBLIOGRAFA

http://infotic-eml.blogspot.com/2009/02/que-es-multimedia.html
http://www.fotonostra.com/digital/imagendigital.htm
http://www.ite.educacion.es/formacion/materiales/107/cd/imagen/imagen0105.html
https://alejandrozarcero.wordpress.com/2014/01/21/tipos-de-imagen-digital/
http://www.fotonostra.com/digital/sonidodigital.htm
http://www.fotonostra.com/digital/digitalvid.htm
http://www.ite.educacion.es/formacion/materiales/107/cd/video/video0102.html

http://computerhoy.com/listas/software/5-mejores-compresores-ficheros-3915

http://artegami.com/diferencia-entre-texto-estatico-dinamico-y-texto-de-entrada/

https://www.ecured.cu/Hipertexto

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