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INTEGRANTES:
Arambarris Jos Manuel C.I 25.090.160
Cabrera Dayana C.I 22.548.803
Fuenmayor Gnesis C.I 22.410.768
Padrn Omar C.I 12.932.307
La multimedia puede ser usada en los negocios, la educacin, el hogar, lugares pblicos etc.
La multimedia permite que el usuario aprenda rpidamente estimulando los sentidos como el
tacto, el odo, la vista y especialmente el cerebro.
VENTAJAS DE LA MULTIMEDIA
CLASIFICACIN DE LA MULTIMEDIA
La multimedia se clasifica en lineal, interactiva e hipermedia dependiendo del control que
tenga el usuario sobre la aplicacin.
Multimedia lineal: cuando la aplicacin avanza en forma progresiva de principio a fin y el
usuario no tiene control de la misma.
Multimedia interactiva: cuando el usuario puede realizar determinadas acciones sobre la
aplicacin como hacer clic en algunos objetos o botones que le permitan controlar el avance
de la misma.
Hipermedia: Cuando se combina la multimedia con el hipertexto, es decir, cuando se le
permite al usuario tener mayor control de la aplicacin mediante el uso de botones, textos,
imgenes y otros objetos.
IMAGEN DIGITAL
Las imgenes digitales son fotos electrnicas tomadas de una escena o escaneadas de
documentos, fotografas, manuscritos, textos impresos e ilustraciones.
La imagen digital est formada por una serie de matrices numricas de ceros y unos que se
almacenan en una memoria informtica y que definen las caractersticas de una fotografa.
Una vez esta imagen es interpretada (leda), los ordenadores la transforman en una imagen
visible a travs de la pantalla e imprimible tambin, a travs de cualquier dispositivo de
salida. La gran ventaja del archivo digital es que puede duplicarse y copiarse tantas veces
como se quiera.
Las imgenes digitales pueden ser icnicas (de diferentes grados de figuracin y realismo) o
aicnicas (abstractas, esquemticas), tridimensionales y planas, fijas o mviles.
TIPOS DE IMGENES
Las imgenes digitales se pueden guardar en distintos formatos. Cada uno se corresponde
con una extensin especfica del archivo que lo contiene. Los ms utilizados en la actualidad
son: BMP, GIF, JPG, TIF y PNG.
A diferencia del formato GIF, admite una paleta de hasta 16 millones de colores.
Es el formato ms comn junto con el GIF para publicar imgenes en la web.
La compresin JPEG puede suponer cierta prdida de calidad en la imagen. En la
mayora de los casos esta prdida se puede asumir porque permite reducir el tamao
del archivo y su visualizacin es aceptable. Es recomendable utilizar una calidad del
60-90 % del original.
Cada vez que se modifica y guarda un archivo JPEG, se puede perder algo de su
calidad si se define cierto factor de compresin.
Las cmaras digitales suelen almacenar directamente las imgenes en formato JPEG
con mxima calidad y sin compresin.
Ventaja: Es ideal para publicar fotografas en la web siempre y cuando se configuren
adecuadamente dimensiones y compresin.
Inconveniente: Si se define un factor de compresin se pierde calidad. Por este motivo
no es recomendable para archivar originales.
Una imagen puede ser obtenida mediante la digitalizacin o bien mediante la creacin a
travs de programas especficos. Dependiendo del mtodo seguido podemos hablar de dos
tipos de grficos:
Las imgenes orientadas a objetos o imgenes vectoriales son aquellas que estn compuestas
por vectores. Los vectores son objetos formados matemticamente, a partir de las
coordenadas de un trazado. Un vector se define por una serie de puntos de anclaje que tienen
unas manecillas con las que se puede controlar la forma de la lnea que crean al estar unidos
entre s. Los principales elementos de un vector son las curvas Bizer (curvas representadas
matemticamente).
Estas lneas o curvas bizer son muy manejables ya que permiten muchas posibilidades por
su plasticidad. Estas caractersticas las convierten en la manera ideal de trabajar cuando se
trata de diseo grfico, (como creacin de logotipos o dibujos). La versatilidad de las mismas
las convierten en una manera muy til para trabajar tambin con textos ya que se pueden
modificar y deformar sin lmite, a cada letra se le pueden asignar contornos editables adems
de poder descomponer la misma en varios objetos.
Las imgenes vectoriales tienen un amplio campo de aplicaciones; como pictogramas,
sealtica, grficas, branding y/o infografa.
SONIDO DIGITAL
El sonido digital es toda aquella seal sonora, normalmente analgica, que se reproduce,
guarda y edita en trminos numricos discretos. La seal analgica se codifica a travs del
sistema binario.
PROPIEDADES
Segn las definiciones cientficas las propiedades del sonido son amplitud, frecuencia,
timbre, velocidad y longitud de onda.
AMPLITUD (INTENSIDAD)
El sonido se mueve a travs del aire en forma de ondas, la amplitud es la distancia entre el
punto ms alto y el ms bajo de una onda. La amplitud del sonido es la intensidad (lo que
comunmente llamamos "el volmen"). Es lo que hace que lo escuchemos en nuestros odos
ms fuerte o ms suave.
FRECUENCIA (ALTURA)
TIMBRE
El timbre es lo que caracteriza a cada instrumento que pueden tocar la misma nota
(Frecuencia) y al mismo volumen (Amplitud) y aun as podemos identificar a cada
instrumento gracias a que tienen un timbre distinto.
WMA
Windows Media Audio o WMA es un formato de compresin de audio con prdida, aunque
recientemente se ha desarrollado de compresin sin prdida, es propiedad de Microsoft.
Aunque el soporte de este formato se ha ampliado desde Windows Media Player y ahora se
encuentra disponible en varias aplicaciones y reproductores porttiles, el MP3 continua
siendo el formato ms popular y por ello ms extendido. A diferencia del MP3, este formato
posee una infraestructura para proteger el Copyright y as hacer ms difcil el "trfico ilegal"
de msica.
Este formato est especialmente relacionado con Windows Media Video (WMV) y
Advanced Streaming Format (ASF).
CDA
El CD de Audio (CD-A), CD son las siglas de Compact Disc que significa Disco
Compacto, tambin conocido como CD de Audio Digital (CD-DA, CD - Digital Audio),
comenz a ser comercializado en 1982 por las empresas Philips y Sony. Se trata del primer
sistema de grabacin ptica digital.
Con el formato del CD-A se pretenda superar las limitaciones de los formatos
convencionales, instituyndose en el primer sistema de reproduccin de sonido que no se
deteriora con el uso, puesto que puede reproducirse una y otra vez, sin perder calidad de
sonido.
El CD-A pertenece a la familia del Disco Compacto. Esta familia incluye tambin al CD-
ROM, CD-R y CD-RW (cada uno de estos formatos cuenta con su propio estndar).
WAV
A pesar de que el formato WAV puede soportar casi cualquier cdec de audio, se utiliza
principalmente con el formato PCM (no comprimido) y al no tener prdida de calidad puede
ser usado por profesionales.
MP3
El MP3 es el primer formato de compresin de audio que con una buena calidad mantiene
un tamao de ficheros lo razonablemente pequeos como para permitir una cmoda
transmisin va MODEM.
Esto es, los algoritmos analizan todos los componentes de la seal de audio y a continuacin
desechan aquellas bandas de frecuencia que estn por debajo y por encima de la percepcin
humana.
El odo humano es una mquina muy limitada que slo es capaz de escuchar sonidos en una
banda de frecuencias que va desde los 20 Hz en graves hasta los 20.000 Hz en agudos.
MIDI
El formato MIDI proviene de Musical Instrument Digital Interface. (Interface digital para
instrumentos musicales) Es un protocolo de comunicacin estndar utilizado para combinar
datos entre sintetizadores, software, procesadores de efectos y otros dispositivos MIDI.
Los sonidos (timbres) de los diferentes instrumentos tienen un numero de programa y van
desde el 1 al 128, generalmente se asigna el 1 al piano, adems cada programa tiene
parmetros propios como por ejemplo conque intensidad atacar un sonido.
Toda la informacin MIDI que puede procesar un teclado, sale como "Midi Out" y entra por
el "Midi In" del computador, donde es completamente reconocido, interpretado y convertido
en nmeros, esto puede ser editado y manipulado gracias a un software.
VIDEO DIGITAL
El vdeo digital convierte la imagen real captada por la cmara en lenguaje binario de 1 y 0.
La seal elctrica que recibe la cmara ya no es plasmada en un soporte electromagntico.
En vdeo digital la informacin en sistema de bits se puede almacenar en discos duros o en
soportes digitales.
EXTENSIONES
Los archivos de vdeo tienen ciertas caractersticas de calidad y formas de lectura. Las
siguientes son las extensiones ms conocidas y usadas dentro de los estndares mundiales:
AVI
MPEG
MOV
RM
FLV
Existen numerosos programas para reproducir vdeo digital en el ordenador y la mayora son
gratuitos. Su funcionamiento bsico consiste en la decodificacin del archivo de vdeo
comprimido a travs de los Cdecs correspondientes. Los reproductores de vdeo reproducen
tambin el audio del mismo.
BSPlayer: Reproductor de vdeo digital gratuito. Destaca por su facilidad para incrustar
subttulos en los archivos de vdeo. Las pistas de audio pueden ser elegidas y configuradas
por el usuario. Con Bsplayer se puede configurar la velocidad de la imagen para que se
sincronice con los subttulos. Tambin es posible cambiar la apariencia al gusto del usuario.
COMPRESORES - DESCOMPRESORES
WINRAR: Este programa procede de rusia (de hecho, RAR quiere decir
"Russian ARchiver") y utiliza un mtodo distinto de compresin que ZIP. Consigue unas
tasas de compresin algo ms altas que el ZIP tradicional y su velocidad de funcionamiento
es comparable. Tiene mltiples funciones de gestin de ficheros, de prueba, proteccin
anticorrupcin de ficheros, etc
7-Zip: Arroja unas tasas de compresin de lo ms elevado comparado con los dos anteriores
y tiene una velocidad de funcionamniento envidiable, tanto a la hora de comprimir, como de
descomprimir. Incluye varios mtodos de compresin, aunque te aconsejamos el LZMA que
es el mejor. Naturalmente tambin lee otros formatos comprimidos y tambin dispone de
funciones de gestin de ficheros, aunque su punto fuerte es la compresin.
PeaZip: Es, en realidad, una interfaz de usuario para varios motores de compresin de lnea
de comandos. Lo particular de este programa es que admite muchos formatos ms o menos
exticos y que dispone del algoritmo de compresin ms potente de todos.
Es aquel que no vara de ninguna forma en el Flash. No tiene ningn tipo de interaccin con
el usuario; es decir, este no lo puede cambiar. La nica manera de realizar algn cambio es
mediante el .fla y volviendo a cargar la pelcula. Por ende este es un texto que no proviene
de una fuente externa, sino del mismo Flash. Es muy importante recordar que el concepto de
Esttico no quiere decir que el texto no tenga ningn tipo de animacin, sino que no cambia
su contenido.
TEXTO DINMICO
Al igual que en el texto de entrada se pueden utilizar Tags de HTML. Su contenido puede
ser actualizado constantemente. El mismo se encuentra en algn Action Script, un archivo de
texto, una base de datos o puede ser cambiado directamente en el SWF (cuando est en
ejecucin). Esto nos da la ventaja de modificar su contenido sin tener que estar cargando
constantemente la pelcula en el Flash.
HIPERTEXTO
http://infotic-eml.blogspot.com/2009/02/que-es-multimedia.html
http://www.fotonostra.com/digital/imagendigital.htm
http://www.ite.educacion.es/formacion/materiales/107/cd/imagen/imagen0105.html
https://alejandrozarcero.wordpress.com/2014/01/21/tipos-de-imagen-digital/
http://www.fotonostra.com/digital/sonidodigital.htm
http://www.fotonostra.com/digital/digitalvid.htm
http://www.ite.educacion.es/formacion/materiales/107/cd/video/video0102.html
http://computerhoy.com/listas/software/5-mejores-compresores-ficheros-3915
http://artegami.com/diferencia-entre-texto-estatico-dinamico-y-texto-de-entrada/
https://www.ecured.cu/Hipertexto