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OBJETIVOS
Velocidad y aceleracin
instantnea
PROLOGO
INSTRUMENTOS
FUNDAMENTO TERICO
Velocidad y aceleracin
instantnea
_
v = x - x = x ()
t - t t
ACELERACIN
En general, la velocidad de un cuerpo es una funcin del tiempo. Si la velocidad permanece
constante, se dice que el movimiento es uniforme. Refirindonos nuevamente a la Figura 1,
supongamos que en el tiempo t el objeto se encuentra en A con una velocidad v y en el
tiempo t en B con una velocidad v. La aceleracin promedio entre A y B est definida por
a = v - v = v ,
t - t t
donde v = v- v es el cambio en la velocidad y, como antes, t = t - t es el tiempo
transcurrido. Luego la aceleracin promedio durante un cierto intervalo de tiempo es el
cambio en la velocidad por unidad de tiempo durante el intervalo de tiempo.
La aceleracin instantnea es el valor lmite de la aceleracin promedio cuando el
intervalo t es muy pequeo. Esto es,
a = lim a = lim v ,
t0 t0 t
a = dv ,
dt
de modo que obtenemos la aceleracin instantnea calculando la derivada de la velocidad
con respecto al tiempo. Operacionalmente, se encuentra la aceleracin instantnea
observando el pequeo cambio de la velocidad dv que tiene lugar en el intervalo muy
pequeo de tiempo, dv. Entonces cuando digamos aceleracin, nos estaremos refiriendo a
la aceleracin instantnea.
En general, la aceleracin vara durante el movimiento. Si el movimiento rectilneo
tiene una aceleracin constante, se dice que el movimiento es uniformemente acelerado.
Si la velocidad aumenta en valor absoluto con el tiempo, se dice que el movimiento
es acelerado; pero si la velocidad disminuye en valor absoluto con el tiempo, el
movimiento se denomina retardado.
Concepto de fuerza
En muchos casos se observa el movimiento de una sola partcula, ya sea porque no tenemos
manera de observar las otras partculas con las cuales interacta o porque las ignoramos a
propsito. En esta situacin es algo difcil usar el principio de la conservacin del
momentum. Sin embargo, hay una manera prctica de resolver esta dificultad,
introduciendo el concepto de fuerza. La teora matemtica correspondiente se denomina
dinmica de una partcula.
Designaremos el cambio con respecto al tiempo del momentum de una partcula con
el nombre de fuerza. Esto es, la fuerza que acta sobre una partcula es
y si m es constante, tenemos
En este caso se puede notar que la fuerza tiene la misma direccin que la aceleracin.
Por la ecuacin ( ) apreciamos que si la fuerza es constante la aceleracin, a = F / m, es
tambin constante y el movimiento es uniformemente acelerado. Esto es lo que sucede con
los cuerpos que caen cerca de la superficie terrestre: todos los cuerpos caen hacia la tierra
con la misma aceleracin g , y, por consiguiente, la fuerza de atraccin gravitacional de la
tierra, llamada peso, es
W=m g
En el procedimiento anterior se ha demostrado matemticamente la segunda ley,
esta demostracin es posible hacerla en la actualidad, sin embargo Issac Newton no la
dedujo de esta forma, sino a travs de generalizaciones de observaciones experimentales
del movimiento real de cuerpo materiales, y de cmo las fuerzas aplicadas afectan a esos
movimientos. En consecuencia, son leyes naturales que describen el comportamiento del
mundo externo, mas que axiomas matemticos.
Debe notarse que la segunda ley de Newton contiene la afirmacin crucial de cmo
se mueven los objetos cuando se le somete a la accin de fuerzas. Por tanto en cierto
sentido la segunda ley ocupa una posicin de importancia especial en tanto que la primera y
la tercera sirven en cierta medida para ampliar la segunda.
DATOS
Velocidad y aceleracin
instantnea
t X Y
0 10.5 10.6
1 11.8 12.9
2 13.6 14.6
3 14.5 15.7
4 15.8 16.7
5 18.2 19
6 20.9 21.3
7 23.8 24
8 25.9 25.4
9 26.9 26.2
10 27.2 26.9
11 29.7 28.4
12 31.1 28.5
13 32.6 27.9
14 34.9 26.3
15 36.7 24.2
16 37.6 22.4
17 39 20.4
18 37.3 18.3
19 36.2 17.1
20 35 15.4
21 34.2 14.6
22 32.1 13.9
23 29 12.8
24 26 12.2
25 23.1 12
26 20.2 12.4
27 17.5 13.2
28 15.2 14.4
29 13.6 15
30 10.7 16.1
31 7.6 17
Objeto Masa(g)
Vaso 11.4
masa 1 49.7
masa 2 49.5
masa 3 49.7
masa 4 199.2
CUESTIONARIO
Velocidad y aceleracin
instantnea
1.1 Defina un sistema de referencia, es decir, dibuje un sistema de coordenadas XY
1.2 Respecto a este sistema de referencia y al instante tomado como t=0 construya la
funcin {(t,x(t))}, para ello llene la segunda columna dela tabla 1.
1.3 Calcule la componente x de la velocidad en los instantes t=6, 10 y 14 ticks o los que
indique el profesor. Para ello llene la columnas 3, 4 y 5 de la tabla 1; grafique las funciones
{(t,Vm(6,t))}, {(t,Vm(10,t))}, {(t,Vm(14,t))} y obtenga los respectivos limites.
1.4 Construya la funcin {(t,y(t))}, para ello llene la segunda columna dela tabla 2.
T (Vx(t),Vy(t))
6 (91.176 , 59.068)
10 (80.648 , 7.848)
14 (31.72 , -43.716)
Para obtener la constante del resorte, k, medimos diferentes elongaciones de cada resorte,
utilizando las siguientes masas:
Objeto Masa(g)
Vaso 11.4
masa 1 49.7
masa 2 49.5
masa 3 49.7
masa 4 199.2
n x y xy x2
1 13.5 0 0 182.25
2 13.6 187.06 2544016 184.96
3 15.8 1085.84 17156272 249.64
4 16.4 1570.94 25763416 268.96
5 20.1 2550.94 51273894 404.01
6 21.4 3038 65013.2 457.96
7 23.3 3523.1 82088.23 542.89
Suma 124.1 11955.88 243839028 2290.67
y De estas
ecuaciones, al
reemplazar las sumas halladas en el cuadro, obtenemos a0 = -4248.06 y a1 = 338.37. Este
ltimo valor es la pendiente de la recta, equivalente a k, por lo tanto kl = 338.37 N/cm.
n x y xy x2
1 11.7 0 0 136.89
2 12 487.06 5844.72 144
3 13 1085.84 14115.92 169
4 14.2 1570.94 22.307.348 201.64
5 16.2 2550.94 41.325.228 262.44
6 18.2 3038 55291.6 331.24
7 19.2 3523.1 67643.52 368.64
Suma 104.5 12255.88 206.528.336 1613.85
CONCLUSIONES
Velocidad y aceleracin
instantnea
Si los experimentos seran realizados con rozamiento sera complicado calcular las
velocidades y aceleraciones puesto que la fuerza de rozamiento no es uniforme, por eso
es que las realizamos con el menor rozamiento posible.
En todos los casos donde se observe la presencia de una fuerza, se dice que existe
una interaccin entre los cuerpos interactuantes, es decir, el movimiento de un cuerpo
es en respuesta a la interaccin entre ellos.
En el grfico de 'a' vs 'F' es una lnea recta con una pendiente, luego segn la
formula de la segunda ley de Newton si existe una aceleracin o, entonces la fuerza
debe ser cero, pero experimentalmente se prueba que puede existir fuerzas aunque no
haya aceleracin, que existe el rozamiento que no permite mover el cuerpo dando una
aceleracin cero.
determinado tiempo, ahora esto ser mas pequeo o mas grande dependiendo de la
frecuencia en que se encuentre el instrumento.
OBSERVACIONES Y RECOMENDACIONES
Una de las causas de este exceso se debe a que al momento de soltar el disco se
le dio un pequeo impulso, cual provocar una fuerza que aumentar el mdulo de
fuerza ejercida por el resorte.
Pesar en la balanza analtica las masas de las pesas para as evitar los errores y
llegar a una mayor precisin de los resultados.
Yance Aranda, Israel
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Informe de laboratorio N2
Es recomendable que el ngulo entre el hilo que va desde el disco a la polea sea
lo mas mnimo posible o tambin puede ser recto para evitar as que se formen
fuerzas
Se debe tratar que la polea a usarse debe ser lo mas lisa posible para que el hilo
se desplace con facilidad y esto hace que la fuerza vare y que este a una distancia
mnima de la esquina de la mesa de trabajo y a que la tensin vare.
Evitar que el papel carbn se encuentre parchado puede existir una anomala ya
que a la hora que el disco pasa se puede demorar y darnos as un gran margen de
error y pueda saltar el disco.