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Bloque II Cambio técnico y cambio social Q7,7P7TOOO1 o™ °P7TATOO™* per Clty 2. ye - ed sete rd Feconocer fa importancia de los sisternas técnicos para Cee eee eee eee Peer etoeit eee uta ee eet cetera ee ees agit en ots Proporer diferentes alternativas de solucién para el Ce Sec eee reece eee as cee ea eee eae ee eee Geet eee eee ONG Tea S ole Come ea raion: ay nescence petites eee ee eg ees pea erga a aoe ote eee uae eee ae cave eae Ce Sate fae poe oes eet oy eet cern eae eves go Gee mue e ear CoC eee fee En este bloque Estudiards los aspectos econémicos, sociales y culturales que le van a la adopcién y operacién de determinados sistemas técricos, asi como a la eleccién de sus componentes. Analizaras cémo las, técnicas constituyen la respuesta a las necesidades apremiantes de un tiempo y contexto determinados. El trabajo con los temas de este bloque considera tanto el and- lisis medio-fin como el andiisis sistémico de objetos y procesos técnicos, con la intencién de comprender las caracteristicas con- textuales que influyen en el cambio técnico, considerando los antecedentes y los consecuentes, asi como sus posibles mejores. 2. CAMBIO TECNICO Y CAMBIO SOCIAL 2.1 La influencia de la sociedad en el desarrollo técnico Antes de iniciar el estudio de este apartado, en grupo y apoyados: por el maestro, reflexionen y contesten: ‘A. gGémo influye el desarrollo tecnotégico en la sociedad? B. En el hogar, ,oémo ha intluido la informatica? . 2Oual es el alcance de la informatica en la industria? El concepto de sociedad va mas allé de referirse a un conglomerado de humans que comparten cierta porcidn de! planeta; define tam= bien las relaciones econdmicas que guardan entre si para satisfacer sus necssidades y asegurar su permanencia, los lazos histéricos que los unen, las leyes y el tipo de gobiemo que los rigen, el lengua- Je que comperten, incluso los rasgos étnicos que tienen en comin y las vivencias diarias que experimentan y forman su En este sentido, podemos asegurar que sociedad y tecnologia tienen una relacién de mutua dependencia y una es el espejo de la otra. Por lo mismo, los diferentes cambios que experimenta fa sociedad se refiejan en la tecnologia y, en ocasiones, son su motor de desarrollo. wrcwornocesabor es el cle cnita ineegesdo cently mas complejo de-un sistema in Formicico: wtliza millones de transistores para convertir se fales clctricas en instruccio- res logicas. También se conoce como microchip. complemento Los viajes espacales no hae brian sido posibles sin a in formitica (a ciencia de ls compuracién), que estuia el ‘raamienco aucomitico de la informacién que utiliza dispo sitivos electrdnicos y sistemas compusacionales. Los ciculos nectar para poner una nave cripulada en debia y creda de segeeso a la Tiers rebacan ls capacidades de un individuo, incluso de un grupo de cien- tifcos, por la cantidad de ope raciones y la velocidad ala que ces necetario realzala Las necesidades e intereses del ser humano y su satisfaccién por medio de sistemas técnicos de la informatica En la actualidad, la informatica se ha expandido a todos los queha- ceres de la humanidad: ha salido de los laboratotios, las fabricas y las oficinas para llagar hasta el hogar y formar parte de nuestra vida cotidiana, no sélo en forma de computadoras personales, sino en la de todos aquelos aparatos de uso diario que ejecutan una tarea utiizando un microprocesacor. Como aprendiste en el curso anterior (informdtica 1, Bloque ), Ja manera més faci de reconocerios es por la interactividad: si solicita ue e! usuario ingrese informacion por cualquier dispositive para emi- tiruna respuesta, entonces se trata de un eparato digital, porque est pprocesando informacién y la Gnica manera en que puede hacerlo es a través de Un wonoProcesanoR, La creacién de procesos y productos informaticos para la satisfaccién de necesidades e intereses sociales: software y hardware Conforme crace la cantidad cle personas en una sociedad, las rela- Ciones entre los diferentes grupos que la conforman se van haciendo mas complejas; tal és el caso del transporte da mercancias (alimento, vestido, catzado}, los servicios (agua, luz eléctrica, gas, limpieza), el desplazamiento de personas hacia los centros de trabajo y estudio, la construccién de casas habitacién y edificios de ofcinas, la comuni- cacién colectiva (periécicos, radio, television, Internet) ¢ interpersonal (teléfono, fax, chat, correo electrénico}, sdlo por mencionar algunas. Como estudiaste en el bloque anterior, los productos de la infor- matica (hardivare y software) tienen el objetivo general de incrementar la eficacia y la effciencia de cierta labor, incluyendo las tareas nece- sarias para mantener en funcionamiento a la sociedad: transporte, servicios, energéticos, comunicacién y otras, La informatica apicaca al mantenimiento de la sociedad implica, por supuesto, e procesamiento de informacion. En el bloque anterior también aprenciste que la gica y la matemética considleran los pro- blemas materiales com relaciones entre entidades abstractas, sobre las que es posiole aplicar operaciones; precisamente a esa practica se le llama procesamiento de informacién. 38 BIBI Bloque i. Cambio técnleo y cambio soot © actividad individual Ltiiza la hoja de célculo para resolver el siguiente problema: Un grupo de arquitectos va a construir dos ecificios, cada uno ‘con 30 depariamentos y cada cual alojara cinco personas en promedio, Si cada persona consume 75 litros de aqua diarios en promecio: {Cusntos litros cle agua necesitan diario para abastecerse ambos edificios? {.Cuéntos para una semana? 7 Quantos para un mes? {Cuantos para un ato? Elabora una gréfica con lineas que represente el incremento por los periodos senialacos (dia, semana, mes y ao) El ejercicio anterior es una simpificacién de un problema real: el abas- to de agua para las ciudades. Se trata de una preocupacién tan vieja ‘como ka eilizacién misma. Tan es asi, que ya los entiguos romanos uitiizaban acueductos de varios pisos, construides con piedra y mor- tero, que aprovechaban la fuerza de gravedad para llevar el agua a las cludades. En la actualicad, ta mayoria de los sistemas de acueductos so si- mula a través de modelos computacionales que calculan la cantidad de agua existente en las fuentes de extraccién, controlan las bomibas que transportan el quido por enormes tubos desde las plantas po- tabilizadoras y registran el consumo final en los hogares, fabricas y oficinas. El sistema computarizado de la actualidad es mas eficaz y eficiente ue el empleado en la antigua Roma, porque las necesidades so- Ciales actuales son mucho mas exigentes que las que existian en el pasado. La aceptacion social y cultural de productos técnicos de la informatica Una parte fundamental para la aceptacién social y cultural de bos productos de la informatica son los estéindares; es deci, la unifor- midad de criterios, métodos, y précticas en los procesos y sistemas. ‘écnicos, La estandarizacién asegura que dos o mas objetos téc- nicos fabricados por diferentes productores se acoplen y funcionen de manera correcta como en el caso de los fooos y los sockets, que eben tener las mismas dimensiones y caracteristicas técnicas para transforma la electrcidad en luz artical Para la informatica, la aplicacion de esténdares es indispensable, pues de ella depend la compatibilidad entre diferentes componen- tes, tanto internos como externos. La capacidad de una computado- ra para enviar y recibir datos a diferentes disposttivos externas recibe el nombre de integracién de hardware. Es una caracteristica de gran importancia, porque permite expandir las tareas que puede ejecutar complemento En la imagen aparcoe un si rmulador computarzado para scuedicrs, llamado Epanet, Ente programa ejecura todos los cileulos necesirios para contiolar el flujo acailer, Asimisma, Epanee permite realizar andisis hidréulicos de redes de cuberfas a partir ddesuscarscrristicn fsicasy de Jax caracteristcas variables delos cansumidres, con el fin de regular la presin necesaria yllevarel agua hasta su destino Final. 8 vormatica des MHI 3 complemento 1a Organizacién Interna clonal para la Estandari- 2aci6n (is, por ss sighs en ingles la encargada de pro- mover ot demrolla de estin dats de fabricaciéa, comerio. y comuicacin pars prt rence todas las industri dl swundo, Fue Fundada el 23 de febrero de 1947, despues dea Segunda Guerra Mundial, con al objetivo de incrementae el ‘comerio ence diferentes nae cones del mando Un pono 4 una conexién que permite, en los procesos productivos, el envio yl te ‘epetin de datos entre dos dispositivos, como el cru con 4lmonitor, la impresora, un ‘sciner o una memoria fash el microprocesador a través de los pertiféricos y sblo es posible api- cerla cuando se cuenta con estandares. El ejemplo més claro son los rusntos Use (Universal Serial Bus 0 Conductor Universal en Seria), creados en los noventa por siete em- presas (entre ellas IBM, Intel y Microsoft), con el fin de elminar la necesiclad de instaler diferentes tarjetas y Software controlador para conectar periéricos a una computadora, Su objetivo es que un solo puerto sinva para conectar cualquier perilérico y que el microproce- sador sea capaz de recanocerlo e Interactuar con él sin necesidad de instaler software adicional. Esta caracteristica recibié el nombre comercial de plug-and-play 0 conectar y usar. El puerto uss controia las condiciones eléctricas entre los dos als- positives que interconecta, el intercambio de datos y los posibles errores que pudieran producirse. Los periféricos que utiizan al puerto USB para conectarse a la computadora deben seguir las instruccio- nes que marca el estandr; en caso contrario, no serén compatioles. Los periéricos mas utilzados son la imoresora, el escéner y las ca- mars cigitales (estudiarés su funcionamiento en la siguiente secci6n) El papel de la sociedad en la aparicién de la informatica Conforme la poblacién de las comunidades aumenta, también lo hace fa demanda de informacion. Este fenémeno se debe a que los dife- rentes grupos sociales tienen intereses y necesidades particulares que leben satistacer los madios de informacion, Cuando los grupos s0- ciales son muy numerosos y diversos, los medios de informacion tradicionales (impresos, radio y talevisién) resultan insuficientes. Elincremento de la dermanda informativa es una de las causas del éxito de Internet. Contrario a los medios de informacion tradicionales, Publicar informacion en la red es précticamiente gratis y, lo mas im- ortante, es abierto @ independiente; no esta limitado por las politicas de una sola empresa que decida los temas a abordar. Asi se explica el éxito de las reds sociales como Facebook y Twitter, donde los usua- ros son quienes deciden los tOpicos que desean tratar y -y pueden expresar su opinién i *#) particular al grupo receptor. Por otra parte, Internet ofrece un enorme acerva c— informative que incluye bi- boliotecas de todo el mundo, publicaciones especializa- das, estaciones académi- as para todos los nivelos y, Por supuesto, informacion general sobre précticamen- te cualquier tema. Por allo, es importante realizar bus- quedas bien delimitadas, como estudiaste en el curso anterior, I Bloque i, Cambio teenica y combi social 2.2 Cambios técnicos, articulacion de técnicas y su influencia en los procesos productivos ‘Antes deiniciar ol estudio de este apartado, en grupoy apoyados por el maestro, reflexionen y contesten: A. Mencionen tres ejemplos en los que intervienen los dis- positivos que se enotan en los procesos productivos: Impresora, escéner, cémara digital. B. {Qué entienden por proceso histérico? La tecnologia es un proceso de evolucién permanente, resultado practico del conocimiento cientifico que, por su natureleza, nunca se detiene, y es la encargada de faciltar la vida diaria de la sociedad, siempre cambiante y exigente. Sin embargo, por muy completa que sea una tecnologia, nunca es suficiente para cubrir todos los requerimientos de la produecion industrial, cualquiera que sea su ramo. De hecho, el éxito de la pro- duccién industrial consiste en la correcta comibinacén de diferentes. tecnologias y sus respectivas técnicas aplicadas a mejorar la eficiancia Larixcrmcipap esrénca es la y calidad de los productos elaborados. Un ejamplo de éxito fue el ceoptioaei lla naeauted a de Henry Ford, el primer empresario en apicar esténdares al proce- recibie una corriente de eecto- 0 de produccion para fabricar el autornévil Ford Modelo r, en 1908. res através de un conductor Todas las piezas de! automévil (puertas, cofre, cajuela, asientos, como evando se fiora un glo- motor, etcétera) eran reproducidas con iguales medidas y caracteris- bo com un pedazo de lan ticas para luego ser ensambladas en una banda sin fin, donde cada trabajacor tenia una actividad especttica, al contrario de la produc- ion artesanal en la que una sola persona realiza el proceso total La produccion en cadena creada por Ford es conocida como for- Foroanrceeron ef un no que se aplica a cuslquier ‘objeta que emite cierta res: dismo, y como modelo de produccién resulté rentable, ya que abara- preraal sxespisin a Ln t0 el precio del producto y Io hizo accesible a las masas, En este caso, la respuesta del roxio es la variacn de ear gas cléceicas en su supeicie, Los procesos de cambio en las técnicas de la Salida del informatica papelimpreso > De manera semejante a los automéviles, la tecnologia de la informacién actual es el resultado de un largo proceso histo co. En k era de la informatica, a imprenta cambio sus instru- mentos mecénicos por cispositivos eléctricos y electrénicos, con lo que fue posible reducir su tamafo y legar a las oficinas y los hogares. Aciualmente la conocemios como impresora. El funcionamiento de las impresoras se basa en el fend~ meno fisico de la FLecTaIaDAD esranica y @n él principio de la atraccion de polos magnéticos; segun este ultimo, las cargas ‘eléctricas iguales se repelen y las contrarias se atraen. Den- tro de la impresora, un rodilo roTorRccerros recibe una carga positiva constante por medio del disposttivo llamado corona. EL n1o0 es un disposiciv se- miconductor Unformaies 1, Blogue 12) que regula el paso de la correnteeléevica, En el caso dl eco, el pgo del lee ticidad depende de la longi tud de onda o color de la ue que recibe complemento Isaac Newton, fisio y mace- mitico inglés, descubid en 1670 que le luz blanca esti compuesca por diferentes com lores u ondas de luz: roo, lo, verde, ci, anu y violet, ls cuales pue- den separaise con un prisms, Son los mismor colores que naranja, ama aparecen en el acolts, que es un fendmene dptico donde ls gos de agua de la via fan cionan como un gigintesco pris, a 4M BLED Btoqve th, Cambio téenivo y cambio social El rayo léser recibe las instrucciones del microprocesador y estampa con una carga eléctrica negativa Lnicamente las zonas que se van a imprimir: las correspondientes a las letras, en caso de texto, o las figuras en caso de una imagen, El polvo fino del toner (de carga Positiva) se adhiere a las partes del rodillo con carga negativa y las transfiere al papel. AI final, las barras de fusion aplican calor para sellar de manera permanente el toner sobre el papel. La celidad de la impresion se micle en puntos por pulgada, que se abrevia ppp 0 dpi, por sus siglas en inglés. Por ejemplo, las impreso- ras de 200 dpi son capaces de imprimir 300 puntos en una linea de 1 pulgada de largo (2,5 centimetros); esto significa que puede imprimir 90,000 puntos en una pulgada cuacrada, Mientras mayor sea la can- tidad de dpi, mejor sera la resolucién de la impresién. ce) actividad con CD-2 Consulta en el CD la animacion que expica el funcionamiento de la impresora actividad individual Investiga en Internet las diferentes técnicas de impresién que existen en la actualidad, desde las impresoras caseras hasta las grandes rotativas da la industria editorial Escribe los resultados en el procesador de palabras, explicando ol funcionamiento y las aplicaciones de cada una. 6 Elescéiner, por su parte, convierte las diferentes frecuencias de onda de luz en cécigo binario (nformdtica 1, Bloque f, proceso que recibe el nombre de daitalzacisn de imagenes, La parte fundamental del escdner se lama dispositive de carga acoplada (eon, por sus siglas en inglés). Consiste en una serie de diminutos c1cos sensibles a la luz, que transforman ésta en cargas electromagnéticas negativas (electrones). Las ondas electromagné- ticas son interpretadas por el microchip de! escéner y transmitidas a través de un puerto a la memoria de la computadora y de ahi al Microchip de la misma para procesarlas, convertilas en una imagen y presentarlas en el monitor. EI proceso de digitalizacién de imagenes es el siguiente: 1. El escner envia una fuerte luz fluorescente contra la imagen, ‘Los rayos de luz rebotan contra la tapa blanca y son refiejados Por una serie de espejos que corrigen la orientacién vertical y horizontal de la imagen, 2. La luz es captada por el coo, que funciona come un prisma y divide la luz blanca en jos diferentes colores que la corforman. 8. El microprocesador de! escner convierte las ondas electro- agnéticas en cédigo binario y envia la informacién a la com- putadora a través del puerto de conexién, ‘De manera semejante a la impresora, 6| escéner interpreta las ima~ genes en lineas sucesivas que corren de izquierda a derecha y de arriba hacia abajo, Pero en el caso de las imagenes digitales, a cada punto see llama pixel y una imagen esté compuesta por gigantescos conjuntos de pixeles, como se muestra en el siguiente ejemplo. Imagen digital ‘A la cantidad de pixeles por pulgada cuadrada se le llama resolucion, término que se aplica a impresoras, imagenes, video y monitores. Entre mayor cantidad de pixeles tenga una imagen, su resolucién seré mayor y de mejor calidad, pero ocupara mas espa~ cio en bytes dentro del disco duro y la memoria de la computadora, © actividad con CD-3 Consulta en el cp la snimacion Proceso de digitalizacion de Imagenes, actividad individual Investiga en Internet los diferentes tipos de escdner que existen en la actualidad, Escribe los resultados en el procesador de pa labras, explicando ol functonamiento y las aplicaciones de cada uno de ellos. Finalmente, las cdmaras fotogréficas digitales tienen un funcio- namianto semejante al escéner: utlizan un dispositivo ocb para con- verlir la luz en impulsos electromagnéticns y mas tarde en cédigo binario, pero en vez de convertir cada longitud de onda en su color correspondiente, fitran la intensidad de los rayos por tres colores ba sicos: rojo, verde y azul, que al combinarse producen colores secun- darios: magenta, cian y amarillo. La comibinacion y recombinacién de los colores primarios con los sacundarios a diferentes intensidades, 5 [o que crea la gama de millones de colores que aparecen en las fotografias, Las cémares digitales tienen mas mecanismos, algunos muy so- fisticados, para calcular el tiempo de exposicién, presentar la imagen Detalle del ojo en pixeles complemento i pixeles unida de medida parm I olan de migenes Goncaiamente 2 fe patos de las impresoras, los pices noe miden Fineness, sin por ls supricie que abarcan Por efamplo, uns lmagen de 2 vr o mega pees (esudiste Tor prejos de meds ex fn- formistea 1, Blue 1) sbarca tuna super de 1600 x 1200 pies que, moliplicads, dan Ta cantidad toa ceca de dos Informatica dos 8 lI a preliminar en una pantalla y manioularla en la misma cémara. Al gual ue bs otros ejemplos, el microprocesador de la cémara se comuni- ca con el de la computadora a través de un puerta uss para transmitir la informaoiin en cédigo binaro. @ setividad con CD-4 Consulta en ef co la animacién que Funcionamiento de la cé- mara digital actividad individual Investiga en Internet las diferencias que existen entre las céma- ras fotograticas andlogas y las digitales. Escribe un reporte en el procesador de palabras, explicand las ventajas y desventajas de cada técnica. Los cambios en los procesos técnicos de Procesamiento y almacenamiento de la informacion Como estudiaste en el bloque anterior, la clencia y la tecnologia crean una espiral constructiva que da como resultado abjetos téc- nicos de mayor eficacia y eficiencia. En el caso de los productos informaticos, la actividad del humano se limita a verificar el buen funcionamiento de las maquinas que fabrican los componentes. Veamos como funciona en cada proceso: © Técnicas de procduccién. Son los procesos y mecanismos que se utiizan para construir los componentes internas de un apa- rato digital, como la computadora. Dado el tamaiio micrasca- pico de las partes que los conforman, la mayoria de las tareas son realizadas por maquineria especiaiizacia, © Medios de produccién. Se refiere a las méquinas encargadas de realizar las tareas de produccion, que siguen los pasos del procaso praviamente establecid. © Materiales. Son los insumos en brute que serén transformados en material ita lo largo da! proceso productivo, Goma ya se Vio, toda mercancia o producto industrial es el resultado de ensamblar pequefias partes en un todo © Comercializacién, Es la parte final del proceso de produccién, cuando los materiales ya han sido transformados y ensambla- dos en producto de utilidad social que sale a la venta en forma de mercancia, En el caso de las computadoras personales, sin importar la marca y @l modelo, lo més importante es el rendimiento que ofrecen. Este puede definitse como la velocidad con la que efectia una tarea y la Cantidad de tareas que puede procesar al mismo tiempo, sin que disminuya de forma sensible el tiempo que le toma ejecutar cada una, 42 BEBDS Seve . commio tecntea y eambia sociat En este proceso iniervienen tres elementos fundamentales: el micro- procesador (cru), la memoria ran y la tarjeta madre. Una parte fundamental del rendimiento de la computadora es la velocidad del cru Ynformética 1, Bloque il}, pero no es la nica. Inte- grada a éste se encuentra su wevoria cacie, en la que se almacenan los datos que necesita para trabajar de inmediato; es muy veloz y el microprocesador busca primero en ella los datos que necesita antes de consuttar la memoria Raw, Como estudiaste en Informatica 1, Bloque /, en la memoria Rant se almacenan de manera temporal los datos con los que trabaia ol cpu en un momento dado. Por ello, la cantided de memoria ram y la velocidad con que envia y recibe datos incide directamente en el ren- dimiento de la computadora. Por titimo, la tarjeta madre es la que se enoarga de regular la. co- municacion entre todos los compontes internos de la computadora. Los datos viajan de un componente a otro a través de circuitos elec- tvénicos llamados buses, cuya velocidad es fundamental para el desemperio del eauipo. canal En este diagrama puedes apreciar la conexion de los diferentes componentes de la computadora on la tarjeta macre a través de los buses. Los puentes son circuitos integrados que desvian los datos @ un componente u otro, dependiendo de la programacion. E1bus frontal conecta al ceu con la memoria fxs, conocida también ‘como secunderia o externa para dlferenciaria de la caché, 1 bus de la memoria conecta el puente norte con la tarjeta de memoria, 1 bus ine 0 ara conectea el puente sur con el disco duro. El bus ace conecta la tarjeta de video con la memoria y el cru. El bus poi (interconexién de Componentes Periéricos, por sus Ta palabea cacui significa ocul- to, La memoria del microproce- sndar reibe ee nombee porque ‘3 funcionamiem esinvisbleal usuario, incuso al programador, ¥ no ex posible manipula trrormatioa dos (6 ML siglas en inglés) conecta los puertos (uss, serial, paralelo, tarjeta de sonido, ralén, teclado] con el microchip, utilzando los puentes sur y norte, Resulta claro, pues, que el rendimiento del equipo es una conjun- cién de diversos componentes de la computadora. Un equipo bien equillbrado en las partes mencionadas rendiré mucho més que otro con un microprocesador veloz, pero con escasa memoria y una tarje- ta madre de baja calidad © actividad individual Investiga en internet las caracteristicas técnicas de diferentes mer- cas comerciales de computadoras actuales, organiza la informe cci6n en una tabla del procesador de palabras y determina cual es la que offece mejor rendimiento, con base en lo que has aprenci- Go. Utiiza los siguiantes encabezados en la tabla, Marca y modelo ou Memoria Tarjeta madre ‘Cosrexro soa fiers alas condiciones sciles —econo- mia, pollica, eign, abicos, norms, etcetera, que rodeo © en lat que extn inmerss per- 2.3 Las implicaciones de la técnica en la cultura y la sociedad Antes de iniciar el estudio de este apartado, en grupo y apoyados por el maestro, reflexionen y contesten: ‘A. Expliquen et concepto sociedad, B. Qué entienden por contexto social? C. {Qué son as telecomunicaciones? La técnica no existe por si misma, sino en un conTEXTa soDIAL, y va condicionéndose por particuleridades econémicas, culturales @ his- toricas. Ya sabes que la técnica surge con ol fin de resolver necesi- dades, las cuales varian segtin el entomo; por ejemplo, las técnicas agricolas cambian segtin el tipo de tiera disponible y de acuerdo con aspectos culturales, como los habitos alimenticios; también arian segin el momento histérico: primero usaron la coa, luego | arado, mas tarde el tractor y la triladora, En forma paralela, los desarrollos técnicos afectan las costumbres y estilos de vida de la sociedad por ejemplo, el automévil desplaz6 a la carreta y los viajes ‘se acortaron de dias a horas, beneficiando y modificando todas las actividades sociocultureies Coma puedes apreciar, a lo largo de la historia, e! desarrollo tec- nologico ha sido la mejor oportunidad del hombre para satisfacer sus necesidades basioas y no basicas; aunque su abuso indiscrimi- nado ha puesto en peligro e! equilibrio natural del planeta, Pero no debemos cometer el error de caer en pensamientos simplistas y culpar a la tecnologia por los excesos en el consumo y transformacién de recursos naturales y la consiguiente contamina- cion ambiental. Por el contrario, debemos tomar acciones para de- tener la contaminacién y @l desequilibrio ecoldgico, y hereder a las futuras generaciones un planeta limpio. Otro ejemplo de la relacién entre técnica, sociedad y cultura son los ThansaeNicos y la CLONACION, aspectos sujetos a una discusiGn ética fen la comunidad cientiica, las cémaras legislativas y la sociedad en. general, © actividad individual errs sare q de técnica infornética con sentido social: 2) 3) El papel de la técnica en los cambios culturales de la comunidad En el primer curso de informatica estudiaste el proceso de sustitucion do los productos mecénicos por 10s cigitales y cémo afecta esto a casi todas las actividades humanas, desde él trabajo y la produccion de bienes hasta el entretenimiento y los esos de vida. Las computadoras, Internet y la telefonia celular han moldeado nuestra actualidad a tal grado, que se le conoce como la Era de la informatica, Casi todos los aspectos sociales estan relacionados o dependen de manera directa de las diferentes ramas de la com- putacion: en la actividad industrial estan los robots manelados por cerebros electrénicos y un minimo de participacion humana; el am- biente laboral, tanto gubernamental como de iniciativa privada, es ahora inconcebible sin la ayuda de computadoras; la educacion a todos los niveles esté relacionada tanto con las fuentes de infor- macién instanténea que offece Internet, como con la flexibiidad y las posibilidades pedagogicas que brindan las computadoras per- sonales; incluso la industria del entretenimiento esta volcada hacia la informética, como lo demuestra el auge de los videojuegos y la desaparicion constante de otras formas de distraccion, Finalmente, la telefonia colular y el correo electronico forman parte de la actividad co- ticiana de una importante cantidad de per- sonas en las zonas urbanas de diferentes paises. Estas posibilidades teonolégicas medifican sensiblemente nuestras costum- bres y hasta nuestra manera da percibir la realidad, {Un oncanisno Teanscéoo aque que ha side. modifiado _geneticamente en un aboratorio ‘an l finde oronparl alguna ca racteriica epoca, Cuoxscids ese proceso por el qe te consiguen copias idén- vicas de un organismo, céhula ‘0 molécula ya desarollado de forma asexual eeQa P i complemento Sociedad es un conjanto de individuos que tienen semeja 2460 coineidencias en comin, y cayo fin es el de cumpir, mediante Is cooperscién, los bjetivas que se hayan plancea- do. A. partir de esas merasco- munis ents Tos incegrantes, como surge el descrolle soca Information dos complemento La telefonia celular funcio- a gracias a la eombinacién de tuna red de estaciones tcansmi- soras-receproras de ondas de radio y una serie de centres relefinicas de conmutacién ‘que mancjan las sels. Para realise una llamada, el apacava telefnico envi ondas de radio ala antena receptora miscerci- a, quea su ez las envi «otras cl proceso se eapite a través de lated de esaciones hasta legae ‘suns central elefbnica, donde 1a sf e enrutao ditige hacia cl apurao slicicado, euya clave exe aiimero telefnico marca do, Para establecer Ia com cacién, el proceso se repite en sencido invetso, Mientras el imévil, por eemplo, la sefil de radio que emite su aparato se va cradadando de uaa antena Cransmisorirecepior ota Lo que pesmite mantener la comunicacion, incluso « gean des velocidad, es que las on. das elecrcomagneticas, en ete caro las de radio, viajan a una velocidad cercanaa la dela le (300 mil kis La creacién de medios técnicos para la comunicacion y su influencia en la cultura La comunicacion es una préctica indispensable para la existencia de a sociedad, pues de ella depend la coordinacién correcta de multiples estuerzos para alcanzar un objetivo determinado. Conforme diferentes sociedades van estrechando vinculos, la mayora de las veces por el comarcio, es necesario agizar el intercambio de info macién entre elias; de ahi la necesidad de contar con tecnologia y ‘écnicas que permitan mantener en contacto dos puntos geograiica- mente alejactos, Las telecomunicaciones, es decir, las técricas para transmitir men- sajes de un punto a otro, comprenden todas las formas de comunica- cién a distancia: telefonia, telegratia, radio, televisién, transmisién de datos @ interconexién de computadoras. La base cientfica que hizo posible la aparicién y el posterior de- sarvollo de las telecormunicaciones se debe al fisico escocés James Clerk Maxwell, quien introdujo el concepto de anda electromagnética y desarrolls las eouaciones matematicas que explican la interaccion entre electricidad y magnetismo, y cuantifican los campos de fuer- zas. La primera téonica de telecomunicacién efectiva aparecié duran- te la primera mitad del siglo xx: el telégrafo eléctrico, inventado por Samuel Morse en 1833; la informacién convertida en impuisos elec {romagnéticos vialé mucho mas répico que a letra escrita (el correo). Las semanas y meses de espera se transformaron en horas y el ritmo de la sociedad comenz6 a acelerarse. En el comercio, los centros de distribucidn se comunicaban rdpi- damente con los productores y podian plariticar con mayor eficacia las feches para el abasto y la logstica de comercializacion; las finan 2as se beneficiaron con el invento porque podian ver en cuestion de minutos los precios de las acciones y actuar en consecuencia; las diferentes oficinas de las empresas de servicios estaban en contacto permanente y podian expanditse a cualquier lugar donde llegara el telégrafo, sin el resgo de queder aisladas Sobre el mismo principio de Maxwell, en 1876 Alejandro Gra- ham Bell (Bell consiguié la patente del teléfono en América en 1876; el aperato ya habia sido desarrollado con anterloridad por Antonio Meucci, a quien se le reconocié como su invantor el 11 de ju- nio de 2002) dio a conocer lo que en principio recibié el nom- bre de telégrafo auditive y mas tarde se conocié coma teléfo- no; para 1886, més de 150,000 personas en los Estados Unidos poselan un aparato telefénico. La cifra por si sola muestra el ‘enorme impacto social que tuvo esta revolucionaria_ tecnologia: la comunicacién personal a lar- ga distancia se hacia en tiempo real; ya no era necesario acu- dir a una ofcina de telégrafos y 46 MLIBISS Bloque IL. Cambio tecnico y cambio social esperar a que el mensaje fuera entregado, bas- taba con utlzar el telétono y entablar comunica- cién directa © instanténea con 2! receptor, Esta misma tecnologia dio nacimiento a la ra- dio, el medio de comunicackén que dominaria los inicios del siglo xx hasta el advenimiento de la television a finales de los aos treinta y su comer- lalzacién masiva en los cincuenta. El impacto social que han tenido las telecomunicaciones habla por sf solo con la era de la informatica, como lo estudiaste en parrafo anterior La informatica y su papel en el cambio de costumbres de la sociedad La aplicacién de mequinaria en la fabricacién de mercancias (durante las dos primeras revolu- clones industriales) desplaz6 definiivamente el modo de produccién artesanal y cred el traba- jo especialzado. En la actuaidad, la informatica aplicada a la automaltizacién industrial esté des- plazando la mano de obra humana por la preci sion de las maquinas y el control exacto de éstas con las computadoras. No significa que ol traba- jo humano tienda a desaperecer, sino que debe adaptarse a las nuevas condiciones de la realidad econémica Hoy en dia, ya no es suficiente la fuerza fisica (luerza de trabajo) para realizar una labor produc- tiva, ahora se requieren conocimientos para inte- ractuar con la maquinaria a través de instruccio- nes ejecutadas por una computadora. Por eso es importante aprender lo necesario sobre la técnica y la tecnologia informatica. complemento Primera Revolucion Industral. Peiodo hisés- co comprendi ente la segunda mitad del siglo xs ¥ prncipios del xx, en el que Lnglater, primero, y cl rato de Eueopa, desputs, se enftentaron a grandes traneformaciones scloeconémicas, weenoldgicas y cultures La economi basa en el bajo manval fe em plzade por la fsa y lo manufaeure (mean zacién de las industria textiles y el desarrollo de los proceso del hero). Hl wanspore se expand raias al macimieno dl ferrocanil Las innovacionesteeno- logis ms imporanes fueron a miquina de vapor y tn deniominada Spinning Jenny (méquina rlacionada con industa tex), La produccién ydesuollo de ucos modelos de inaguinara en ls dos primers décadst del siglo x0 flitacon [a manuficrur en crus industri, dando pas a a producién en erie. ‘Segunda Revolucién Industrial. Periode dei novaciones teenoligicas que tavo lugar entre 1870 y 1920, Secaracrerizd port desarrollo dels induseias aquimica, elétres, del petnleo y del acero. Ocos clesartollossignfiativos de este periodo ineluyeron. In iotroduccidn del motor de combustién interna, cl desaerallo del aeroplano, la comercalzacién del auroméeil la producciéa en masa de bienes de con- sumo, la reftigeraciGn mecnica y la invencién del teléfono, A ese periodo también se le conoce como el Grn Capital, Tercera Revolucién Industrial. Conocida tam- bin como Revoluiin Cintfco-Tenica 0 revo. iin de ba inieligncia (act), cave lugar al inalicar Tau Guerra Mundial, Las dreas mis representativas de &ta son la (invetigacién y desutollo) op de ls ‘energja nuclear, la telecomunicaciones y el espiclo y univers, ast como las cieneias de la informética, la robticay bi bioresnologs, Todas lat transfoemacio nes ccondmicas y organizatvas que earacerian la nueva fse de Js economia mundial est esetecha _mente asociadas con un profundo cambio cientiico yytecnal6gico, cuyo micleo reside en las tecnologia de In informacién: microclecuSnia, informatica, tleco- mmunicacianes, tcnologias que absen auevossecores industiles, como la industria de la comporacidn, y descneadenan grandes transforeaciones en un con: junto muy ansplio de servidades coonSmicas Informatica dos 0 NI 7 S (Una aSTEN es cualquier dspo- Sitivo expan de emir @ recibir ‘nas electromagnetic ics & desde espacio libre. Unaamena transmisors tamer voles déercos en ondaselerromagne sna receptor eis Bu ‘Sin invera. Las antenas pocsen tenet tamanos. muy teicidos ¥ no necestiamente sobreslie ‘el aparco que bs contene. El _gemplo mis claro lo tenemos eo las computador los modernes teléfonoscelulars, donde la ane- nano evil Up nureanoa, 6 enrurador, es un dispositive dedicado af in- terconexién de redes informé- teas, Su tarea comiate en ase- ‘gurar que los paquetes comen Ia ruta gue ls corresponde en- tre tedes a determina a mejor ruta para alcanzar su destino lo iis ripido posible © La Internet, sus herramlentas y funcionamiento. En énfarmati- 2 1, Bloque i! estuciaste el funcionamiento general de Inter- net; ahora conocerds una de los mas recientes avances en las telecomunicaciones: las redes inalémbricas, que permiton establecer comunicecién entre dos 0 més computadoras sin el apoyo material de un cable. Esto se debe a que las ondas elactromagnéticas pueden viajar por el aire, como lo demostto Nikola Tesla en 1891 (Informatica 1, Bloque d. El funcionamiento de una red inalémbrica puede divcirse en dos grandes pasos: 1. El adaptacior inakambrico de fa computadora convierte los da- tos de nimeros binarios a sefiales de radio y las transmite utl- lizando una area, 2. Un rureacos inalambrico, colocado sobre una antena de con- siderable akura en la via pablica, recibe la sefial, a decocitica para entencerla, la divide en pequerios paquetes y ia envia alas antenas més cercanas (informatica 1, Bloque i), El proceso se repite hasta que la sefial ega al servidor del proveedor de servicios de Internet y de ahi hasta su destino final. Las redes inalémbricas utiizan el aire como medio de transporte y Viejan una velocidad cercana a la de la luz, por lo que la transmision es casi inmediata. Para recibir los datos en la computadora, se realiza el mismo pro- ceso a la inversa. En este caso, el ruteador recibe los datos de Inter- net, los transforma en sefiales de radio y los envia al adaptador ina- lémbrico de la computacora, el cual los convierte en niimeros binatios Que interpreta el microprocesactor Las redes inalémmoricas de mayor uso en la actualidad se denomi- nan wr, que es el nombre comercial de los aparatos electrénicos que utilizan el estéindar 802.11. Como ya estudiaste, los estandares industriales son indispensable para que dos aparatos independien- tes puedan funcionar coordinados y las redes inalémbricas no son la excepcién. El estindar 802.11 define enlace de datos en redes de érea local y redes de érea metropolitana (Informética 1, Bloque I) 48 BLD Bloque Hl, Cambio técnica y cambio social La mayor veniaia de las redes inalémbricas es que permiten la movilidad de los usuarios, Gracias a ellas, no es necesario estar cerca de una conexién fija y es posible tener accaso a Internat en cualquier lugar hasta donde lague la sefal inalamiorica del proveedor. En la ilus~ tracién aparece un ejemplo del funcionamiento de las redes inalam= bricas wr. Serviciores de! proveedor / a fl -- ew Redes wi-Fi Red del provaedor de INTERNET. ‘Transmisor Fed do area local WRI 802.11 Ruteador casero © actividad con CD-5 Consulta en el cp la animacion Redes inalambricas para une exolicacion mas amplia?. S actividad grupal ‘Acabas de estudiar las implicaciones de la tecnologia en los cambios de habitos y costumbras de la cul ura y la sociedad, Reunete con tu grupo de trabajo y realiza una investigacion sobre el desarrollo de ios juguetes, incluyendo la generacién de tus abuelos, la de tus padres y la tuya. Cada miemibro del equipo fentrevistara por lo menos a un adulto mayor (aguelo) y a un adulto (padre) para investigar qué juguetes tenian en su rifiez y compararlos con los actuales. Al finalizar las entrevistas, ol grupo de trabajo se reunira yy realzaré un reporte en el procesador de palabras, donde presentaré et desarrollo que ha experimentado el juego de generacién en generacién. Intormtea dos G o om © Las redes sociales. Un fenémeno reciente y de alto impacto lo representan las redes sociales como Facebook y Twitter, a través de las cuales se comunican grupos de usuarios que tienen un azo en comin, como parentesco, amistad 0 intere- ses similares. Se trata, sin duda, de un fendmeno propio de la revolucién informatica, puas su existencia no seria posible sin Ja tecnologia de punta que representa Internet. Sin embargo, la necesidiad que satistacen es tan antigua como la humanidad el sentido de pertenencie del individuo a un grupo. Asi, las re- des sociales actiian como congregaciones virtuales que unen alos ingividuos con su grupo de referencia: la comunidad a la que pertenecen o desean pertenecer. En la actuelidad, existen muchos estudios an- tropoldgicos y socioldgicos que abordan el tema, uno de los mas interesantes y significativos es la Teoria de Jos grafos 0 seis grados de separacion que, aplicada a las redes sociales supone que dos individuos cualesquiera, sin importar la parte del mundo donde se encuentren, pueden relacionarse or un maximo de cuatro intermediarios. De acuerdo con esta teoria, el individu 1 puede estar en México y el ingividuo 6 en Japén y ambos se relacionan a través de atros cuatro individuos que ertenecen a diferentes rades sociales. Como lo sugiere el diagrama, el individuo 1 tiene un conjunto de conocidos, entre ellos el 2 y el 5, auienes @ su vez tienen un conjunto de conocidos, estos tiltimos son “conocidos de conocidos” para el individuo 1; el proceso se repite hasta alcanzar al indlviduo 6, que de esta manera esta relacionado con el primero, En realidad se trata de una derivacion de los traba- jos teérioos del materatico suizo Leonard Euler, quien disefié la Teoria de fos grafos en 1736 como res- puesta a un problema préctico conecide como El problema ae los siete puentes de Kénigsberg. actividad individual investiga en Internet en qué consiste El problema do los siate uentes de Konigsberg y a respuesta ala que lego Eviet © Eluso del correo electronico, Uno de los medios més utiizados ‘en Intemet sigue siendo el corree electrénico, herramienta que permite intercambiar mensajes escritos entre dos o més usua- ries; ademés, ofrece la posiolidad de aojuntar al mensale todo tipo de documentos digitales. Para utlizar el correo electrdnico, tanto el remitente como el destinatario deben tener un buzén electrénico, mejor conocido ‘come direccién de correo, que es proporcionado por una em- presa que provee tal servicio. Bloque I. Camilo técrico y cambio social Las direcciones de correo electrénico estén compuestas por dos elementos: el nombre del usuario y el nombre ce Zc servidor donde reside su buzén, separados por él signoarro- | Go Yq 1s Ba = ba (@); por ejemplo: usuario@servidor.com. Cada direccién es - nica y pertenece a una sola persona. Existen dos tipos de servicios para el correo electrénico: de pago y gratuitos. Los primaros suelen ser parte del servicio que ofrece una empresa cuando aloja el sitio Web de un ciien- te (comercios, industrias, escuelas, etcétere). Los gratuitos incluyen la publicidad que financia el servicio. Entre los servicios gratuitos, el més utiizado es el correo ‘Web, al que se accede a través de un navegador y es patroci- nado por una empresa privada; por ejemplo, Google patrocina gmail, y Microsoft @ hotmail y yahoo, entre otros, Para obtener luna cuenta de corteo, sélo ingresas al sitio del proveedor y a llenas la solicitud electronica correspondiente. ® auientes elementos: Destinatario: la cireccién de correo a quien se enviara el meneaje. ‘Asunto: descripcién carta de lo que trata el mensaje. Cuerpo del mensaje: ol mensaje on si. msn id Archivos adjuntos: documentos electrnicos que acompaftan mens Hotmail Existen otros dos campos relacionados con el destinatario: ce, que significa Copia al Carbén y se utiliza para enviar el documento a per- sonas que no son los destinatarios principales, pero deben tener una copia del documento; todos los destinatarios saben que recibieron una copia, eco, que significa Copia al Carbén Ocutta, sélo es cono- cido por el remitente; ninguno de los demas sabe que se envio una copia al destinaterio de copia acuta. Cuando una persona recibe un coneo electrénico, su buzén le muestra informacion bésica sobre el mensaje: remitente, asunto y fecha; de esta manera, el usuatio puede decidir qué hacer con el mensaje. Una vez que el mensaje esté en el buzén y el usuario ie ha leido puede realizar una de las siguientes acciones: Responder: escribir un mensaje de regreso a la persona que seo ha enviado. Reenviar (0 remit): pasar este correo a una teroera persona, tal y como fue recibido. Marear como spam o correo no deseado: separa el mensaje ylo congela. Archivar: guardar el mensaje para consultarlo mas adelante, Borrar: Enviar el mensaje a la papelera de reciclaje, donde se puede eliminar posteriormente, Mover: algunos servicios permniten catalogar los mensajes por ‘tema 0 remitente y guardarlos en diferentes carpetas. Informatica dos. Il Gmail ~ score (See) axe Los productos de la informatica y el cambio en formas de vida y en la organizacion productiva Se lama cainics a la represen ‘acién de datos numéticas por Una caracteristica fundamental para la organizacién productiva es la medio de una o varias lineas que comunicaci6n efectiva: mensajes que expresen exactamente la infor- Ince vse a reac que eos macién que se pretends transmitr y para conseguirlo es indispensa- dates guardan encre sh. ble la presentacion clara de los datos. Cada medio tiene su propia forma de organizar datos con el fin i ar de aleanzar una comunicacion efectiva. Cuando se trata de un texto, se utlizan oraciones, parratos y capitulo. En la hoja de célculo se emplean bloques de celdas titulados con etiquetas de texto, y que se distinguen con diferentes colores. La hgja de célculo ofrece una herremienta muy poderosa para pre- sentar con clatidad los datos procesades: las crviricss; éstas permiten comparar varias magnitudes, mostrar la mosificacion de una o més gradaciones en diferentes periodos, confrontar los valores de diver- ‘sas categorias, entre muchas otras aplicaciones. Existen diferentes tipos de gréficas que varian en grado de com- plejidad, y cada una se utiliza con un fin especifico. A continuacién estudiaras las mas comunes. Los datos de los ejemplos imitan el ejer- cicio estacistico que realizaste en el bloque anterior Tipo de grafica Aplicacion | ‘aie Se utlizan para cormparar los valores entre dos o mas Comparaciénde altura por género | Saas Acmenntimettas), En el ejemplo, se controta la altura entre dos rubros: een mujeres y hombres (M). ws Las categorias estin agrupadas por funcién estadstica (rmoda, promedo y median. Las columnas representan fm tee | clvalor de cada categoria en las funcianes respectivas. A simple vista, se puede apreciar que el promedio de altura es superior en ls mujares. UNE . Promediode altura por Edad (F) Se uta para mostrar vaviaciones de una o més cale- T | goras a lo largo del tiempo o en diferentes periods. ae vss | Elejemplo muestra el promecio de la altura de fas i

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