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PLANEACIN DIDCTICA

EVIDENCIAS DE LA PRCTICA
DOCENTE
Poltica PLANEACIN
Educativa GRUPO SINERGIA
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Poltica
Nacional
Educativa
Estatal
Perfiles de Proyecto Educativo Escolar
ingreso y
egreso
Carta Grado de
descriptiva dominio y
Mapa expectativas
curricular
Plan clase
Planeacin
prxima
PLANEACIN GRUPO SINERGIA
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Planear es prever, por lo tanto la planeacin didctica es


importante porque en sta se describe de manera
especfica las actividades (estrategias y tcnicas) que se
llevarn a cabo tanto dentro, como fuera del espacio
ulico, en busca de alcanzar, de una forma Consciente y
organizada, el objetivo de la materia. En este sentido la
planeacin didctica orienta los procesos para el
desarrollo exitoso de la enseanza y el aprendizaje.
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PERFIL
profesional Ingeniera Industrial
Ciclo 1 Ciclo 2 Ciclo 3 Ciclo 4 Ciclo 5 Ciclo 6 Ciclo 7 Ciclo 8 Ciclo 9 Ciclo 10

rea
PERFIL GUIA
De EGRESO
DOCENTE
rea rea

Malla Curricular
A la hora de planificar surgen las preguntas GRUPO SINERGIA
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esenciales:
qu quiero que mis
alumnos aprendan?
qu actividades
debiera hacer para
lograr el objetivo? qu
recursos utilizar para
ello? cmo medir el
aprendizaje de mis
alumnos?
ALINEACION GRUPO SINERGIA
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COMPETENCIA DE EGRESO

COMPETENCIA DEL CURSO

COMPETENCIA DE LA UNIDAD

ELEMENTOS DE COMPETENCIA

LO BASICO IMPRECINDIBLE
PLANEACIN MENSUAL GRUPO SINERGIA
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REVISIN DEL PROGRAMA DE ESTUDIO

REDACCIN DE LA COMPETENCIA

UBICACIN DE LA TRASNSVERSALIDAD

CONSIDERAR EL TRABAJO POR PROYECTOS


PLANEACIN DE CLASE GRUPO SINERGIA
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GRADO, ASIGNATURA Y UNIDAD


EL TEMA
LA COMPETENCIA A DESARROLLAR
LAS ACTIVIDADES A REALIZAR: inicio desarrollo y cierre
TRABAJO TRANSVERSAL CON OTRAS ASIGNATURAS
LOS APRENDIZAJES ESPERADOS
LOS RECURSOS DIDCTICOS
EL TIEMPO
ASPECTOS A EVALUAR
SECUENCIA DE APRENDIZAJE: inicio, desarrollo y cierre GRUPO SINERGIA
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ACTIVIDADES
COMPETENCIA
ASPECTOS A
EVALUAR
CONTENIDOS
TRANSVERSALES
TEMA

TIEMPO APRENDIZAJES
ESPERADOS
RECURSOS DIDCTICOS
PASO 1
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DATOS DE IDENTIFICACIN DE LA MATERIA (CARTA


DESCRIPTIVA)
A. Departamento Acadmico. Especifique si pertenece al rea
de Ciencias Sociales, Econmico- Administrativo, Arte
Humanidades, etc
B. El nivel de esta materia.
C. Nombre de la Asignatura de acuerdo al programa de estudio
D. Seriacin.
E. Semestre en que se imparte la materia
F. Horas (Tericas, Laboratorio, Taller).
G. Crditos. Valor asignado a esta materia en el mapa curricular
H. Objetivo de la materia
PASO 2.

OBJETIVO GENERAL Y ESPECFICO DE LA MATERIA


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Los objetivos indican en trminos precisos aquello que los estudiantes


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sern capaces de hacer despus de haber completado la clase y es


responsabilidad de cada uno de los docentes vigilar que estos se vayan
cumpliendo en el proceso.
Por lo tanto, el segundo es:
A) Transcribir el objetivo general indicado en su programa analtico.
B) Transcribir el objetivo de cada unidad (objetivo particular)

PASO 3.

DISTRIBUCIN DE TEMAS Y SUBTEMAS


Una vez identificado el objetivo de cada unidad, se hace la distribucin
de todos los temas y subtemas del programa analtico en la planeacin
didctica. Aqu se debe tomar en cuenta la complejidad y la relevancia
del tema.
- Los temas debern ser distribuidos de acuerdo al nmero total de
sesiones.
PASO 4. GRUPO SINERGIA
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ESTRATEGIA DE ENSEANZA (ESTRATEGIAS DE INSTRUCCIN)

Procedimientos y recursos que el agente de enseanza utiliza en forma


reflexiva y flexible, que se adapta a diversas circunstancias, para promover
el logro de aprendizajes significativos en los estudiantes.
Las estrategias las define el docente en funcin del tema, la circunstancia
particular del grupo y en general del contexto en que se encuentre
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PASO 5.

EXPERIENCIAS DE APRENDIZAJE INDEPENDIENTE

Son las actividades que realizar el estudiante fuera del espacio ulico, con
el objetivo de enriquecer su proceso de aprendizaje. Aqu se considera la
importancia de dejar una actividad (tarea) despus de cada sesin de clase,
como un elemento fundamental para el desarrollo acadmico del
estudiante.
PASO 6. GRUPO SINERGIA
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ACCIONES PARA EL DESARROLLO DE HABILIDADES (EXPERIENCIAS DE


APRENDIZAJE CON DOCENTE)

Son procedimientos, acciones o experiencias de aprendizaje que se


conceptualizan como un conjunto de operaciones o tareas por medio de las
cuales el estudiante se relaciona con el objeto de estudio o situacin de
aprendizaje que deben incluir habilidades, conductas y tcnicas que facilitan la
comprensin y apropiacin del contenido de la asignatura.

Aqu es importante que el profesor responda a las siguientes preguntas: De


qu manera me aseguro de que el estudiante viva una experiencia que le
genere un nuevo aprendizaje, o sea, un cambio? Este cambio puede
desarrollarse en tres mbitos:

1) Ampliar el observador que es el estudiante.


2) Generar emociones que apoyen la continuidad del cambio (aprendizaje)
3) El establecimiento de nuevas conductas.
Es de real importancia que el docente relacione las experiencias de aprendizaje
previamente establecidas con las caractersticas deseadas establecidas en el Perfil de
Egreso (que la institucin establece previamente)

Por ejemplo:

Comunicarse efectivamente (CE)


ADECUADA EXPRESIN ORAL Y ESCRITA EN ESPAOL CON UN DOMINIO DEL IDIOMA
INGLS QUE LE PERMITA COMPRENSIN Y COMUNICACIN. DOMINIO DE LAS
HERRAMIENTAS TECNOLGICAS E INFORMTICAS DE VANGUARDIA.
Ejercer liderazgo (EL),
QUE INSPIRE A OTROS A CONFIAR EN UN FUTURO DESEABLE, A GENERAR ACCIN Y A
ASUMIR RETOS HASTA EL LOGRO DE SU OBJETIVO FINAL. LLIDERAZGO BASADO EN EL
CUIDADO DE LAS RELACIONES ENTRE LAS PERSONAS.
Dominar la Interdependencia (DI),
PENSAR Y CREAR EN EQUIPO. IDENTIFICAR Y SOLUCIONAR PROBLEMAS DE MANERA
COLABORATIVA E INTERDISCIPLINARIA. AMPLIAR SU CAPACIDAD DE ACCIN POR LA
ALIANZA CON OTROS Y MANEJAO ADECUADO DE CONFLICTOS GRUPALES CREAR
ESPACIOS DE CONFIANZA POR EL CUMPLIMIENTO IMPECABLE DE LOS COMPROMISOS Y
CON LA SENSIBILIDAD PARA CUIDAR RELACIONES.
PASO 7. GRUPO SINERGIA
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ESTRATEGIAS DE EVALUACIN DE CONTENIDOS

Al planear la evaluacin de una asignatura habr que responder a las


siguientes interrogantes:

Por que evaluar?


Que evaluar?
Para que evaluar?
Cuando evaluar?
Como evaluar?

EVALUACIN DEL APRENDIZAJE:

La evaluacin es un proceso que va ms all de la asignacin peridica de


calificaciones a los estudiantes
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PASO 8.

ESTRATEGIAS DE EVALUACIN

Se refiere a exponer cmo se evaluar el logro educativo

Anteriormente especificamos las actividades y experiencias de aprendizaje que


conducirn al estudiante al desarrollo de conocimientos, habilidades y
conductas ahora tenemos que determinar cmo sabemos si logramos un
determinado nivel de dominio.

Ver tema de evaluacin para mayor detalle


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PASO 9.

MATERIAL DIDCTICO

Son todas las herramientas y materiales que apoyan o auxilian en el desarrollo de


algunas actividades para el aprendizaje del contenido de la materia y que estn
determinados por el escenario acadmico.

PASO 10

REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS
DISEO DE OBJETIVOS:
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UN OBJETIVO DE APRENDIZAJE ES:


La herramienta que te ayuda a tener
claridad en la meta que quieres obtener.
Te da como maestro la pauta a seguir.
Te orienta en tus decisiones para llegar a
lograr lo que esperas
PARA CREAR UN OBJETIVO DE
APRENDIZAJE ES TOMAR EN
CUENTA:

El tipo de audiencia.
Los conocimientos previos.
Que presente un reto alcanzable
Que genere una actitud autodidacta.
Nivel de formulacin
Que ejercite los dominios de aprendizaje .
Los objetivos deben de tener metas secuenciales.
Tipo de audiencia: GRUPO SINERGIA
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Debes de conocer:

La edad.
nivel socio cultural y
econmico.
Contexto.
Sus habilidades generales.
Presentar un reto alcanzable: GRUPO SINERGIA
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Debe de generar un desafi progresivo.


Que la meta se vaya construyendo a partir de
pasos firmes.
Que los objetivos tengan cabida para todos.
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PROPORCIONAR ACTIVIDADES AUTO DIDACTAS:


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Generar curiosidad por el


tema.
Reforzar habilidades.
Actividades que promuevan
la estructuracin del
pensamiento
Utilizar mltiples habilidades.
MOTIVACIN
Nivel de formulacin: GRUPO SINERGIA
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OBJETIVOS GENERALES
(Guan las unidades temticas y las Objetivo
actividades: METAS O PROPSITOS)
especifico

OBJETIVOS
ESPECIFICOS:
(Estn formulados en funcin
Objetivo
general
en comportamientos directamente
observables.)
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LOS OBJETVOS DEBENDE TENER METAS


SECUENCIALES:
Debes de llevar al alumno a un nivel de
pensamiento cada vez ms elevado

Para esto te puedes apoyar en la taxonoma


de BENJAMIN BLOOM

La taxonomia clasifica y ordena el


aprendizaje:
LA TAXONOMA DE BLOOM
NIVEL 1- CONOCIMIENTO (Especifica el campo a aprender)

NIVEL 2- COMPENSIN (Es captar el sentido directo de algo)

NIVEL 3-APLICACIN (es la interrelacin de los conocimientos a


la prctica de ellos)

NIVEL 4- ANLISIS (Implica la divisin de un todo en sus partes y


conocer el significado de estos, en relacin con el conjunto.)

NIVEL 5- SNTESIS (Es la comprobacin de la unin de los


elementos de un todo)

NIVEL 6- EVALUACIN.(es la aplicacin de una actitud crtica


ante los hechos)
GENERAR HABILIADES COGNITIVAS,
AFECTIVAS Y PSICOMOTRIZ
Habilidad cognitiva: ( conocimiento
comprensin y habilidades
intelectuales )
Habilidad psicomotora:
( destrezas y habilidades
manuales )
Habilidad afectiva:
( actitudes y valores ).
QU TIENES QUE TOMAR GRUPO SINERGIA
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EN CUENTA
PARA CREAR TUS OBJETIVOS:
Que sean muy claras y directas.

Que sean reales de alcanzar.

Que sean adaptables a las circunstancias

Deben ser secuenciales en el aprendizaje


Los objetivos siempre deben de
tener 4 premisas :
A quin va dirigido ( audiencia)
Qu es lo que se espera (conducta)
que logre.
Cmo planeo que se logre
la meta. (condicin)
Para qu se plante
este objetivo (opcional)
A quin va dirigido:
Debes de escribir siempre a quin va dirigido
el objetivo. Ejemplo:
El alumno identificar .
Qu es lo que se espera que logre:
Para esto utiliza la taxonoma, ya que te ayudar a ubicar tu
objetivo
Nombrars la accin especifica que esperas que al alumno
logre.
El aprendizaje debe ser constructivista.
Ejemplos:
El alumno identificar
El alumno comparar
Cmo planeo que se logre la meta:
El como es describir cuales son las condiciones u
objetos necesarios para la realizacin del logro
previsto.
Ejemplo:
El alumno diferenciar por medio de laminas los tipos de transporte.
El alumno reconocer por medio de diapositivas el dao que producen los
medios de transporte al ambiente.
El alumno crear un trptico con posibles soluciones para evitar daos a
la salud provocados por los contaminantes que expiden los medios de
transporte. Estos sern repartidos en la escuela.
Ejemplos completos:
El alumno diferenciar por medio de laminas entre
los distintos medios de transporte, cules
contaminan ms que otros y por qu.
El alumno reconocer por medio de diapositivas el
dao que producen los medios de transporte al
ambiente.
El alumno crear un trptico con posibles soluciones
para evitar daos a la salud provocados por los
contaminantes que expiden los medios de
transporte
Relacin entre objetivos, actividades
y evaluacin:

1 Los objetivos operativos, al estar formulados


en funcin de lo que tiene que hacer el alumno,
estn formulados en forma de actividad.

2 No toda actividad equivale a un objetivo


operativo, el objetivo connota un resultado que
va a ser evaluado.

3 Una programacin de la evaluacin puede


equivaler a una programacin por objetivos
especficos.
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Una formulacin ms
explcita de los
objetivos sugiere
mtodos, recursos,
evaluacin y
Relacin entre
facilita el feedback objetivos, mtodos
y evaluacin

para mejorar el
proceso de Objetivos
Mtodos
Evaluacin

aprendizaje en los Resultado


pretendido
Recursos
didcticos
Logro del
Objetivo
propuesto

nios.
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OBJETIVO COMPETENCIA

DEFINE LO QUE DEFINE LO QUE


SE QUIERE SE QUIERE
LOGRAR O LOGRAR O
ALCANZAR ALCANZAR

CENTRADA EN EL
CENTRADO EN LA
SABER HACER
ADQUISICIN DE
CON
CONTENIDOS
CONCIENCIA
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OBJETIVO COMPETENCIA

RELACIONADO CON
REFERIDO AL
LOS MBITOS
MBITO
PERSONAL, SOCIAL Y
ACADMICO
LABORAL.

CONTEXTUALIZADO, CONTEXTUALIZADA
PERO E INTEGRADA
DESARTICULADO
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OBJETIVO COMPETENCIA

DEFINE CRITERIOS DE
BASADO EN NIVELES COMPLEJIDAD Y
GRADUALES DOMINIO DE LA
(TAXONOMIA BLOOM) CAPACIDAD QUE SE
DEBE LOGRAR

ES DEMOSTRABLE EN
ES MEDIBLE,
OBSERVABLE.
DISTINTOS CONTEXTOS
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COMPETENCIAS

VERBO,
INDICADORES DE NIVELES DE
OBJETO DIRECTO
DE DESEMPEO DESEMPEO
Y CONDICIN
DISEO POR OBJETIVOS DISEO POR COMPETENCIAS

Propuesta conductista en la que se No basta con aprender


observa el comportamiento a conocimientos, hay que saber usarlos
desarrollar como resultado de un y aplicarlos con responsabilidad.
estmulo impuesto por el docente. Coherencia necesaria entre lo que se
piensa, se dice y hace.
Precisan lo que debe hacer el
maestro para que elo estudiante Una competencia es una meta
terminal.
construya su aprendizaje.
Diseo terico cognitivo-conductual.
Observan un solo aspecto
Desarrollo de habilidades de
Se centran en el aprendizaje pensamiento para la resolucin de
(cognitivo), como proceso del problemas.
pensamiento para llegar al Desempeo que obedece a las
conocimiento. demandas diferenciadas del entorno.
Definen que sabes al final de un Identifican los conocimientos,
proceso. habilidades, destrezas y valores
Qu se debe saber hacer con el
conocimiento al final de un proceso.
Carcter integral.
Diseo curricular por Diseo curricular en Diseo curricular por
objetivos Propsitos y temas competencias

Meta terminal: hacia donde va el Marco terico constructivista: el Meta terminal y procesual:
docente con las acciones que conocimiento es construido por el puntualiza adnde debe llegar el
realiza; es una meta medible y estudiante con la mediacin del maestro, pero tambin cmo debe
evaluable. docente. hacerlo: seala qu debe saber
hacer el estudiante

Marco terico conductista: Se redactan oraciones en Marco terico cognitivo-


conductual: el conocimiento, al ser
el conocimiento se logra subjuntivo plural: que los
usado por el pensamiento con
por estmulo-respuesta. alumnos analicen... diferentes habilidades, lleva a un
desempeo que tiene intenciones
de quien lo realiza, una meta a la
cual llegar.
Se redactan oraciones en infinitivo Diseo por bloques que pueden ser Diseo por bloques o unidades,
en futuro: generales, particulares y independientes independientes o no; la secuencia
especficos depende de que tan generales se
redacten las competencias del
perfil de egreso.
El diseo se elabora por unidades Se enlistan los temas en los que el Cada competencia cuenta con
consecutivas alumno debe construir su propio indicadores de desempeo y con
aprendizaje niveles de desempeo

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