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CA eackano Serie HP 48G Guia de Usuario &. bee Informaci6n sobre Regulaciones Europa Declaracion de Conformidad (de acuerdo con la Guia 22 de ISO/IEC y EN 45014) Nombre del fabricante: Hewlett-Packard Co. Hewlett-Packard Co, Direccién del fabricante: — Corvallis Division Singapore (PTE) Ltd 1000 NE Circle Blvd. 2 Bendemeer Rd Corvallis, OR 97330 01/01-07/07 Singapore 1233 declara que los siguientes productos: Nombre del producto: Caleuladoras Serie HP 48G cumplen con las siguientes especificacion: producto: EMC: CISPR 22:1985 / EN 55022 (1988): Clase B, IEC 801-2:1991 / prEN 55024-2 (1992): 3 kV CD, 8 kV AD, IEC 801-3:1984 / prEN 5024-3 (1991): 3 V/m Seguridad: IEC 950 (1986)+A1,A2/EN 60950 (1988) +A1,A2 Departamento de Calidad Hewlett-Packard Company Corvallis Division EE.UU. La calculadora HP48 gen en la recepcidn radiofénica y televisiva. La HP48 ha sido verificada y cumple con las limitaciones para los dispositivos de Clase B especificados en las Normas FCC, Parte 15, que proporcionan la proteccién adecuada contra dichas ncias en una instalacién domestica. y utiliza energia de frecuencia que puede interferir Guia del Usuario de la Calculadora HP 48G G HEWLETT PACKARD HP Part No. 00048-90129 Impreso en Singapur Edicién 2 Aviso Este manual y los ejemplos contenidos en el mismo se proporcionan “tal como estén” y se encuentran sujetos a cambios sin previo aviso. La compafifa Hewlett-Packard no ofrece garantia de ninguna clase sobre este manual, incluyendo, pero no limiténdose a las garantias implicitas de comercializacién y aptitud para fines espeeificos. Hewlett-Packard no se hard responsable por ningtin error que pueda contener este documento ni por los dafios accidentales que puedan producirse en relacién con el suministro, funcionamiento o utilizacién de este manual o de los ejemplos aqui expuestos. @ Propiedad literaria perteneciente a la compaiifa Hewlett-Packard, 1993. Todos los derechos son reservados. Queda prohibida la reproduccién, adaptacién o traduccién de este manual sin el consentimiento previo por escrito de la comparifa Hewlett-Packard, salvo en los casos contemplados en las leyes de derechos de autor. Los programas que controlan este producto estan protegidos por los derechos de autor y todos los derechos son reservados. La reproduccién, adaptacién o traduccién de estos programas sin el consentimiento previo por escrito de Hewlett-Packard est también prohibida. © Fideicomisarios de la Universidad de Columbia de la ciudad de Nueva York, 1989. Se otorga el permiso de utilizacién, copia o redistribucién del software Kermit a cualquier individuo o institucién siempre y cuando no se venda con fines lucrativos y a condicién de que se posea esta nota de propiedad literaria. Hewlett-Packard Company Corvallis ion 1000 N.E. Circle Blvd. Corvallis, OR 97330, U.S.A. Nota de Agradecimiento Hewlett-Packard quiere expresar su agradecimiento a los miembros del Education Advisory Committee—Comité Consultive de Educacién (Dr. Thomas Dick, Dr. Lynn Garner, Dr. John Kenelly, Dr. Don LaTorre, Dr. Jerold Mathews y Dr. Gil Proctor) por su ayuda en el desarrollo de este producto. También queremos expresar nuestro agradecimiento a Donald R. Asmus, Scott Burke, Bhushan Gupta y a sus alumnos del Instituto de Tecnologia de Oregén y a Carla Randall y a sus alumnos del AP Calculus. Historial de Edicion Edicién 1 Edicion 2 Junio 1993 Tabla de Contenidos 1 El Teclado y la Pantalla Organizacién de la Pantalla . . 2... 1.71. Area de Estado, Indicadores y Mensajes . . . . . . LaPila ....---.-5-2--% . La Linea de Comandos ........ Etiquetasde Ment... 2.2. 2 ee wee Organizacién del Teclado 2. 2 2 2 2 ee Aplicaciones y Mentis de Comandos ........~ Las Teclas del Cursor... 2. 1. ee eee La TeclaCANCEL ........-....004 Ment: Cémo Extender el Teclado toe Cémo Trabajar con los Ments . . . . . ee Cémo Introducir y Editar Objetos Como Escribir Nimeros . . . 2. 2 2 ee eee Cémo Escribir Caracteres (Teclado Alfabético) . . . . Cémo Escribir Caracteres Especiales ........ Cémo Escribir Objetos con Delimitadores . . . . . . Cémo Utilizar la Linea de Comandos .... ~~... Cémo Acumular Datos en la Linea de Comandos Cémo Seleccionar los Modos de Entrada de la Linea de Comandos .. 2... 2. ee ee Cémo Recuperar las Lineas de Comandos Anteriores Cémo Visualizar y Editar Objetos 2. 2. ww. Cémo Utilizarel Meni EDIT... 2 2 2 2 ee. Tabla de Contenidos-1 3. La Pila Cémo Utilizar la Pila para Operaciones de Calculo Cémo Efectuar Operaciones de Célculo . . . . . . Cémo Manipularla Pia... 2.2... Cémo Recuperar los Ultimos Argumentos . Cémo Restaurar la Ultima Pila (UNDO) . . La Pila Interactiva . 2.2... 2. 2. 4. Modos Cémo Utilizar la Aplicacién MODES .. 1... Como Fijar el Modo de la Pantalla . 2... 1... Cémo Fijar el Modo de Angulo... 2... 2... Cémo Fijar el Modo de Coordenadas tone Como Fijar el Emisor el Pitido .. 2... 0... Como Fijar la Pantalla del Reloj . .. . . Cémo Fijar el Simbolo Decimal . . . . . . Como Utilizar los Indicadores del Sistema Como Utilizar el Localizador de Indicadores Cémo Utilizar el Submenti de Comandos de FLAG Indicadores del usuario... 2 2 2. Submenis de MODES....... 5. Memoria HOME: Variables y Directorios . . 2 2... 0... Donde Almacenar las Variables... 2.2... Como Utilizar la Aplicacién Localizador de Variables Cémo Crear Nuevas Variables .. 2... 2... Cémo Seleccionar, Editar -y Recuperar Variables Cémo Copiar, Desplazar y Borrar Variables Cémo Determinar el Tamafio de las Variables. . . . Cémo Utilizar Variables: Memi VAR .: Como Definir Variables . 2... 2... 00. Como Evaluar Variables... 2. 2... 0 1 Nombres de Variables Delimitados y Variables Formales ©. 2 1 ee es Operaciones Especiales de la Memoria . . . . Interrupcién del Sistema. . 2... 1. Reconfiguracién de la Memoria... . . . Cémo Responder a Bajas Condiciones de la Memoria Tabla de Contenidos-2 5-20 6. Plantillas de Entrada y Listas de Opciones Plantillas de Entrada 2... 2... ee ee 6-1 Cémo Seleccionar los Campos en las’Plantillas de Entrada 2 2 2 ee 6-2 Cémo Introducir Datos en las Plantillas de Entrada . 6-3 Cémo Seleccionar las Opciones en las Plantillas de Entrada 2 2 ee 6-4 Otras Operaciones de las Plantillas de Entrada . . . 6-5 Cuando se Finaliza la Introduccién de Datos en una Plantillade Bntrada . 2... ee 6-7 Comandos de las Plantillas de Entrada... .. . 6-9 7. El EquationWriter (Escritor de Ecuaciones) Cémo Esté Organizada la Aplicacién EquationWriter . 7-2 Cémo Construir Ecuaciones . . 2... ee ee 7-3 Cémo Introducir Ecuaciones.. 2. 2 1. eee 7-3 Cémo Controlar Paréntesis Implicitos . . . .. = - 17 Ejemplos del EquationWriter ... 2... 2 1 ee 1-9 Cémo Editar Ecuaciones . 2. 2 2 ee TAL Cémo Editar con Subexpresiones . . . . . - - - - TAL Sumario de las Operaciones de] EquationWriter . . . . 7-14 8. El MatrixWriter (Escritor de Matrices) Cémo Aparecen los Sistemas en laHP 48 ..... . 8&1 Como Introducir Sistemas 2 2 1 2 ee ee 8-2 Como Editar Sistemas ... . . -. .- 7 7 eee 8-5 Operaciones del MatrixWriter - 2 2... 1 8-5 9. Objetos Graficos . Elentorno PICTURE ......-.--.--+-5 9-2 Utilizacién del Picture Editor (Editor Grafico) . 2. 9-2 Cémo Activar y Desactivar los Puntos... 2... 9-3 Cémo Ajiadir Elementos Mediante el Entorno de Graficos 2. ee 9-3, Cémo Editar y Borrar un Dibujo . 2... es 9-4 Cémo Archivar y Visualizar Objctos Graficos . . . . . 97 Coordenadas de Objetos Graficos... 2... ee 9-8 Comandos de Objetos Graficos .. 2 2. ee ee 9-9 Tabla de Contenidos-3 10. 11. Objetos de Unidades de Medida Descripcién General de la Aplicacién Units... . . . Unidades de Medida y Objetos de unidades de medida El Ment del Catalogo UNITS «ww ww eee Cémo Crear un Objeto de Unidades de Medida . . . Prefijos de Unidades de Medida. . .. 2... .. Cémo Convertir Unidades de Medida .... 2... Cémo Utilizar el ment del Catalogo UNITS Cémo Utilizar CONVERT .. 2.2... 2... ee Cémo Utilizar UBASE (para Unidades Basicas del SI) Cémo Convertir Unidades Angulares . 2... .. Cémo Efectuar Operaciones de Calculo con Unidades de Medida. 2 2 22 2 ee ee Cémo Factorizar Expresiones de Unidades de Medida Cémo Utilizar Objetos de Unidades de Medida en Operaciones Algebraicas ... 2... 2... we Cémo Trabajar con Unidades de Temperatura Cémo Convertir Unidades de Temperatura. . . . . Cémo Efectuar Operaciones de Calculo con Unidades de Temperatura. 2 2. 2 2 ee Cémo Crear Unidades Definidas por el Usuario . . . . Comandos Adicionales para Objetos de Unidades de Medida. . 6... ee Cémo Utilizar Funciones Matematicas Funciones y Comandos Incorporados . . .. . 1. Cémo Expresar Funciones: Sintaxis Algebraica . . . Cémo Expresar Funciones: Sintaxis de la Pila Expresiones y Ecuaciones . . . . 1... ee Constantes Simbdlicas . 2... ee Cémo Controlar el Modo de Célculo de las Constantes Simbdlicas 2... ee ee Cémo Utilizar Funciones Matematicas Incorporadas . Funciones Definidas por el Usuario... 1. 1... Cémo Crear una Funcidn Definida por el Usuario. . . Como Ejecular una Funciéu Definida por el Usuario . Como Utilizar los Paréntesis en Funciones Definidas porel Usuario. © 2... ee ee Tabla de Contenidos-4 10-1 10-2 10-3 10-3 10-5 10-7 10-7 10-7 10-8 10-8 10-9 10-11 10-11 10-12 10-12 10-13 10-16 12. 13. 14. Funciones de Numeros Reales y Complejos Funciones Matematicas del Teclado Principal . . . . . Funciones Matematicas Aritméticas y Generales Funciones Exponenciales y Logaritmicas . . 1. . . Funciones, Trigonométricas . 2... 1 ee Funciones hiperbdlicas . . . 2 2... ee eee Probabilidades y Estadisticas de Prueba... ... . Como Calcular Estadisticas de Prueba. . . . . . . Funciones de Niimeros Reales... 2 2... 2... Funciones de Conversién de Angulos. ....... Funciones de Porcentajes 2 2 2. 2. Otras Funciones de Nuimeros Reales... . 1... Numeros Complejos . . 6). 2 2 ee ee Cémo Visualizar Nameros Complejos ... . 2... Cémo Introducir Numeros Complejos ...... Operaciones de CAalculo Reales con Resultados Complejos 2 2... oe Otros-Comandos de Nimeros Complejos . . . . . . Vectores y Transformadas Cémo Visualizar Vectores Bidimensionales y Tridimensionales. . 2. 2. 1 ee es Cémo Introducir Vectores Bidimensionales y Tridimensionales. . .°. 2 2... 2 ee Comandos Matematicos de Vectores . 2... 2 2. Ejemplos: Cémo Efectuar Operaciones de Calculo con Vectores Bidimensionales y Tridimensionales ‘Transformadas Rapidas de Fourier Matrices y Algebra Lineal Creacién y Ensamblado de Matrices . . 2. 2 2... Cémo Descomponer Matrices... 2. 2 2. ee Cémo Insertar Columnas y Filas . Eliminacién de Columnas y Filas . . . 2... 2... Cémo Conmutar Columnas y Filas . 2... 2... Cémo Eliuinar y Sustituir Elementos de Matrices . . . Cémo Caracterizar las Matrices. 5 2. 2. Cémo Transformar las Matrices .°. ©. 2. 2 Cémo Efectuar Operaciones de Calculo con Elementos de Matrices ©. 2 ee Cémo Utilizar Sistemas y Elementos de Sistemas en Expresiones Algebraicas . .. 2. ......- 12-1 12-1 12-2 12-2 12-3 12-4 12-4 12-7 12-7 12-9 12-9 12-11 12-11 12-12 12-13 12-13 13-1 13-3 13-4 13-6 13-7 Tabla de Contenidos-5 Cémo Transformar Matrices Complejas ..... . . 14-15 Soluciones Matriciales para Sistemas de Ecuaciones Lineales 2... 14-16 Matrices Raras y Malcondicionadas . .. .. . . . . 1417 Como Determinar la Exactitud de la Solucién de una Matriz 2... 2 ee . 419 Eliminacién Gaussiana y Operaciones Elementales de Fila... ee 14-20 Temas Adicionales de Algebra Lineal . . . 2... . 14-22 15. Operaciones Aritméticas y Bases Numéricas Enteros Binarios y Bases... 2... -... Como Utilizar Operadores Booleanos . . . 2... . 15-4 Como Manipular los Bits ylos Bytes 2... 15-5 16. Fecha, Hora y Fracciones Aritméticas Como Efectuar Operaciones de Calculo con Fechas .. 16-1 Cémo Efectuar Operaciones de Célculo con Horas. . . 16-3 Cémo Efectuar Operaciones de Calculo con Fracciones. 16-5 17. Listas y Secuencias Cémo Crear Listas 2... 17-1 Procesamiento de Listas... 2... 1. wee 112 Comandos de Multiples Argumentos con Listas we 17-3 Cémo Aplicar una Funcién o un Programa.a una Lista (DOLIST) .........-..0000. 17-4 Como Aplicar Repetidamente una Fun 17-6 Manipulaciones de Listas. 2. 2... Le 17-7 Secuencias .. 2... en 17-8 18. Resolucién de Ecuaciones Cémo Resolver una Variable Incdgnita de una Ecuacién 18-1 Cémo Interpretar los Resultados . 2... 2. 18-4 Como Resolver Opciones. - 2... 1... 1. 18-6 SOLVR: Un Entorno Alternativo de Resoluciin . . . . 18-7 Opciones de Resolucién Adicionales de SOLVR . . . 18-9 Como Hallar Todas las Raices de un Polinomio . . . . 18-11 Cémo Resolver un Sistema de Ecuaciones Lineales . . 18-12 Como Utilizar la Resolucién Financiera . 2. 2... 18-14 Cémo Calcular Amortizaciones . . 2. 2. 1... 18-21 Tabla de Contenidos-6 19. 20. Ecuaciones Diferenciales Como Resolver Ecuaciones Diferenciales . ... . . . . Cémo Resolver un Problema de Valor Inicial Estandar Como Resolver un Problema de Valor Inicial “Stiff” . Cémo Resolver una Ecuacién Diferencial con Valor de Vector... - ee ee os Como Representar Gréficamente las Soluciones de Ecuaciones Diferenciales . .. .. 5... e+: Como Representar Graficamente una Ecuacién Diferencial “Stiff? 2... 2... ee Cémo Representar Graficamente un Plano de Fase de una Solucién con Valor de Vector Calculo y Manipulacién Simbélica Integracion . 2 es Integracin Numérica . . 2 2 ee ee ee El Factor de Exactitud y la Incertidumbre de la Integracin Numérica . - - 2 ee ee Integracién Simbolica . 2 2 1. ee Diferenciacién 2 2. 2. ee ee tee Cémo Crear Derivadas Definidas por el Usuario fe Diferenciacién Implicita . 2 2. 2 6. ee ee Aproximacién del Polinomio de Taylor. . . . . . . - Cémo Hallar Soluciones Simbélicas para las Ecuaciones Cémo Despejar una Variable Sencilla . . . 1... Cémo Resolver Ecuaciones Cuadraticas . . . . . Cémo Obtener Soluciones Generales y Principales . . Cémo Mostrar las Variables Ocultas. . . . 2... - Cémo Reorganizar Expresiones Simbélicas . . . .. . Como Manipular Expresiones Completas . . Cémo Manipular las Subexpresiones . : Cémo Efectuar Transformaciones Definidas por rel Usuario 2 2. ee Patrones de Integracién Simbélica. . . 2... 1. 19-1 19-2 19-4 19-5 19-7 19-10 19-12 Tabla de Contenidos-7 21. Anélisis de Datos y Estadisticas Cémo Introducir Datos Estadisticos . . 6... 2. 21-1 Cémo Editar Datos Estadisticos 2... 1... 21-5 Cémo Calcular Estadisticas de una Sola Variable . . . 21-7 Cémo Generar Frecuencias. . 2... 1... ee 21-9 Cémo Ajustar un Modelo aun Conjunto de Datos . . 21-11 Cémo Calcular Estadisticas de Sumas Algebraicas . . . 21-13 Cémo Utilizar la Variable Reservada PAR... . . . 21-14 22. Representaciones Graficas Cémo Utilizar la Aplicaciin PLOT . 2... 1. 22-1 Coordenadas del Cursor: Modos Standard y TRACE . 22-4 Operaciones del Teclado en el Entorno PICTURE... 22-6 Cémo Utilizar Operaciones de Zoom. . . .. 1... 22-7 Cémo Fijar los Valores por Defecto del Zoom . . . . 22-8 Como Seleccionar un Zoom. . . 2 2. 2 ee 22-9 Cémo Analizar Funciones ... 2... 2... we 22-10 Variables Reservadas de PLOT ........... 22-13 EQ... ee 22-13 DAT 2.2... 2. ee ee 22-13 ZPAR. 2.2... ee ee 22-14 PPAR... 2... ee ee 22-14 VPAR. 2 2. ee 22-15 PAR Wee ee 22-17 23. Tipos de Representaciones Graficas Representaciones Graficas del Tipo Function (Funcién) 23-1 Representaciones Grdaficas del Tipo Polar... . . . 28-5 Representaciones Graficas del Tipo Parametric (Paramétrico) . 2... ee ee 23-8 Representaciones Graficas del Tipo Ecuacién Diferencial 23-12 Representaciones Graficas del Tipo Conic (Cénico) . . 23-13 Representaciones Graficas del Tipo Truth (Verdadero) 23-16 Representaciones Grdficas de Estadisticas ..... . 23-20 Representaciones Graficas del Tipo Histogram (Histograma) © 00 0 ee 23-20 Representaciones Grdficas del Tipo Bar (Barras) . . . 23-22 Representaciones Graficas del Tipo Scatter (Dispersién) 23-23 Cémo Representar Grdficamente Funciones de Dos Variables 2. 2 2 1. ee ee ee 23-25 Enrejado de Muestra . 2. 2 ee ee 23-25 Enrejado de Salida... 2... ee 23-26 Tabla de Contenidos-8 24, 25, Representaciones Grdaficas del Tipo Slopefield (Campo de Pendientes) 2 2... ee Representaciones Graficas del Tipo Wireframe (Estructura Lineal) 2... 2 ee ee Representaciones Graficas del Tipo Pseudo-Contour (Pseudo-Contorno) . Representaciones Gréficas del Tipo Y- Slice (Corte-¥) Representaciones Grdaficas del Tipo Gridmap (Mapa de Red) 0 ee Representaciones Graficas del Tipo Parametric Surface (Superficie Paramétrica) © 2 2... 1 ee Opciones de Representaciones Graficas Avanzadas Cémo Etiquetar y Localizar los Ejes. . 2 Cémo Representar Graficamente Programas y Funciones Definidas por el Usuario . 2 2. 1 ee Rango de Representacién Grafica frente a Rango de Visualizacion 2 6 ee ee Como Archivar y Recuperar Representaciones Graficas La Biblioteca de Ecuaciones Como Resolver un Problema con la Biblioteca de Ecuaciones . 2 6 ee ee Cémo Utilizar la Resolucion 2. 2... Cémo Utilizar las Teclasdel Mend. 1. ww. Cémo Localizar Informacién en la Biblioteca de Ecuaciones 2 2. ee Cémo Visualizar las Ecuaciones. . . . - . - Cémo Visualizar Variables y Seleccionar Unidades . Cémo Visualizar la Imagen. ...... 1... Cémo Utilizar la Resolucién de Ecuaciones Multiples Cémo Definir un Conjunto de Ecuaciones . . . . - Cémo Interpretar los Resultados a Partir de la Resolucién de Ecuaciones Multiples Cémo Utilizar la Biblioteca de Constantes Juego de Buscaminas . 2... ee a Unidades Definidas por el Usuario. .. . . . 1... 23-29 23-32 23-34 23-36 23-38 23-40 24-1 24-2 243 24-6 25-1 25-2 25-3 25-4 25-4 25-5 25-5 25-6 25-8 25-10 25-13 26-16 25-17 Tabla de Contenidos-9 26. Organizacién del Tiempo Como Utilizar el Reloj (Fecha y Hora)... 2. 2...) 26-1 Como Programar las Alarmas . ..... . fees 264-2 Como Responder alas Alarmas. .........~. 26-4 Como Visualizar y Editar Alarmas . 2.1... . 26-6 27. Cémo Transmitir e Imprimir Datos Cémo Transferir Datos Entre Dos HP 48... . 1. . 27-1 Como Imprimir. . 2... - 2. 27-2 Cémo Instalar la Impresora ... . 2... wee 278 Cémo Imprimir Tareas .. 1... 0... 27-3 Cémo Transferir Datos Entre la HP 48 y un Ordenador 27-7 Como Preparar el Ordenador ylaHP48...... 277 Cémo Utilizar Kermit . 2. 2... 2. - +. 27-10 Como Transferir Variables con Kermit . . . :. 27-10 Cémo Elegir y Utilizar los Nombres de Archives » . 27-12 Como Realizar una Copia de Seguridad de la Memoria delaHP48..........2.202,4 . . 27-12 Cémo Enviar Comandos Kermit... . . soe 27-14 Como Utilizar XMODEM ......... fe 27-15 Cémo Utilizar Otros Protocolos Serie . 5... . 27-16 28. Bibliotecas, Puertas y Tarjetas Insertables Memoria de Puerta Légica y Ranuras de Tarjetas Insertables 2... ee 28-1 Puerta Légica0. 2 oe ee see 28-2 Ranura de Tarjetal. 2.2... 2 see 28-2 Ranura de Tarjeta2. 2. 2. see 28-8 Como Utilizar Objetos de Seguridad. . . . . + 28-3 Como Realizar una Copia de Seguridad de Toda ja Memoria... 2... eee 28-5 Cémo Utilizar las Biblioteceas . 2 2 2... ee. 28-7 Como Instalar y Retirar Tarjetas Insertables . . . . . 28-10 Como Ampliar la Memoria de Usuario con Tarjetas RAM Insertables . 2.2... 1. ee. 28-16 Tabla de Contenidos-10 29. 30. Cémo Programar la HP 48 Fundamentos de Programacin . . 2... 1 1 ee E] Contenido de un Programa : Calculosen un Programa ........ Programacién Estructurada ..... . - soe Cémo Introducir y Ejecutar Programas... ... . Cémo Visualizar, Depurar y Editar Programas : Cémo Utilizar las Estructuras de Programacién . . . . Estructuras Condicionales . . . 1... Estructuras de Bucle ©... 2. 1 7s fe Estructuras de Deteccién de Errores. . . . 2. ss Como Utilizar Variables Locales 2... . 1 1. Cémo Crear Variables Locales... . . . Cémo Evaluar Nombres Locales. . . . . . Cémo Utilizar las Variables Locales dentro de las Subrutinss 2... . 2... eee Variables Locales y Funciones Definidas por el ‘Usuario Como Explorar los Programas en el Directorio EXAMPLES .......-..... Como Utilizar programas de HP 48S/SX con la HP 48G/GX 2.0... ee Dénde Puede Encontrar Mas Informacion, . . . . . Cémo Personalizar la HP 48 Cémo Personalizar los Memis. . . 2.2... ee Como Mejorar los Mentis Personalizados . . Como Personalizar el Teclado. . . . . - . - Modos de Usuario. . 2. 2 2 ee ee ee a Como Asignar y Desasignar las Teclas de Usuario te Cémo Desactivar las Teclas de Usuario ce Cémo Recuperar y Editar las Asignaciones de las Teclas de Usuario»... 2 1. ee Asistencia Técnica, Pilas y Servicio de Reparaciones Respuestas a Preguntas Habituales .. .. . . Limites Medioambientales . . . 1... ss fe : Especificaciones Para Usuarios en México... . . Cudndo Cambiar las Pilas ... 1... +. Como Cambiar las Pilas . . . . . Cémo Comprobar el Funcionamiento de la Caleuladora. Auto-Test 2 2. 0 ee Comprobacién del Teclado . . .. 2... 29-1 29-2 29-4 29-5 29-6 29-8 29-10 29-10 29-12 29-15 29-17 29-17 29-18 29-19 29-20 29-20 29-22 29-23, 30-1 30-3 30-5 30-5 30-5 30-7 30-8 A-1 AA A-5 A-5 A-6 A-10 A-IL A-12 Tabla de Contenidos-11 Test de la RAM de las Puertas ... 1... 2... . A-13 Prueba en Bucle de IR (Puerto de Infrarrojos) . . . . A-15 Prueba en Bucle de Serie ............. A-16 Garantia Limitada de Un Afo ... 2... 1... A-17 Poliza de Garantia Para Usuarios en México . . . . . A-18 Hewlett-Packard de México, S.A. de C.V. con domicilioen: . 2... eee eee A-18 Condiciones: 2... 2 ee ee A-18 Si la Calculadora Necesita Reparacidn . . .. 2... A-20 B. Mensajes de Error C. Menis D. Indicadores del Sistema E. Tabla de Unidades F. Tabla de Ecuaciones Incorporadas G. Indice de Operaciones H. Diagramas de la pila para comandos seleccionados Indice Tabla de Contenidos-12 El Teclado y la Pantalla Organizaci6n de la Pantalla En la mayoria de las operaciones, la pantalla apareceré dividida en tres secciones, como se muestra en el siguiente grafico. Esta configuracién se denomina pantalla de pila. Los siguientes apartados presentan una descripcién de cada una de estas secciones. -—— Areas de estado re es; — Etiquetas de ments Area de Estado, Indicadores y Mensajes El 4rea de estado presenta los elementos siguientes: = Indicadores. Muestran el estado de la calculadora. a Ruta del directorio actual. Cuando se encienda por primera vez Ja calculadora, la ruta del directorio actual sera £ HOME 3. Los directorios dividen la memoria en partes, al igual que los archivos en un archivador. (Los directorios se tratan detalladamente en el capitulo 5.) = Mensajes. Informan cuando se produce un error o proporcionan otras informaciones para ayudar al usuario a utilizar la calculadora de un modo mis eficaz. El Teclado y la Pantalla 1-1 En la siguiente tabla se presenta una descripcidn de los indicadores. Los seis primeros aparecen en la parte superior de la pantalla y el resto (ademés de la ruta del directorio) comparten su “territorio” con los mensajes. Los mensajes sustituyen a los indicadores y a la ruta del directorio. Cuando se borre el mensaje, volverdn a aparecer los indicadores y la ruta del directorio. © Eels Area de 7) indicadores. — aM EF & ALG Area de Rutadel } © directorio EMOME PO Mensajes actual +64 Indicadores Simbolo Significado qa La tecla de cambio izquierda esta activada (se ha pulsado ()). i>] La tecla de cambio derecha est activada (se ha pulsado (p>). a El teclado alfabético est4 activado (es posible escribir letras y otros caracteres). @) (Aviso) Ha Iegado el momento de una cita o se ha detcctado un rendimiento bajo de las pilas. La informacién se proporcionara en el mensaje del area de estado (si no aparece ningtin mensaje, deberd apagarse la caleuladora y volverla a encender. Se mostraré un mensaje que describe el motivo del aviso). 1-2 El Teclado y la Pantalla Indicadores (continuacién) Simbolo Significado zx Ocupada—no esta lista para procesar nuevas entradas. De todos modos, la calculadora es capaz de recordar hasta 15 pulsaciones de teclas mientras esta ocupada para procesarlas en cuanto esté libre. > Transmitiendo datos a un dispositivo externo. RAD El modo de Angulo en Radianes esta activado. GRAD El modo de Angulo en Grados Centesimales esta activado. Raz El modo de coordenadas Polar/Cilindrico esta activado. Rae El modo de coordenadas Polar/Esférico esta activado. HALT Se ha interrumpido la ejecucidén del programa. 1 2 3 4 5|Estan fijados los indicadores de usuario sefialados. 1USk El teclado de usuario esta activado para una operacién. USER El teclado de usuario estard activado hasta que se pulse )U ALG El modo de entrada de Operaciones Algebraicas esta activado. PRG El modo de entrada de Programas esta activado. La Pila La pila es una serie de ubicaciones de almacenamiento en la memoria para los niimeros y otros objetos. Dichas ubicaciones se llaman nivel 1, 2, 3, etc. El ntimero de niveles varia de acuerdo con la cantidad de objetos almacenados en la pila—desde ninguno hasta varios cientos. A medida que se introducen nimeros u otros objetos en la pila, ésta crece para dar cabida a todos: los datos nuevos apareceran en el nivel 1, mientras que los datos viejos se “desplazan” a niveles superiores. A medida que se utilizan los datos de la pila, el ntimero de niveles decrece y los datos pasan a niveles inferiores. El Teclado y la Pantalla 1-3 La pantalla de la pila muestra el nivel 1 y hasta 3 niveles adicionales. Los dems niveles adicionales se mantienen en la memoria pero normalmente no aparecen en pantalla. Para conocer la informacién sobre la pila y la linea de comandos, consulte “Cémo Utilizar la Pila para Operaciones de Célculo” en la pagina 3-1. La Linea de Comandos La linea de comandos aparecerd siempre que se escriba o se edite texto. Las lineas de la pila se desplazaran hacia arriba para dejar sitio. Si se escriben mds de 21 caracteres, la informacién desaparecera por la parte izquierda de la pantalla y se mostraran tres puntos (..) que indican que existe mds informacién “en esa direccién” . La linea de comandos esta intimamente relacionada con la pila. Se utiliza para escribir o editar texto y procesarlo a continuacién, transfiriendo los resultados a la pila. Cuando se ha dejado de utilizar la linea de comandos, la pantalla de la pila vuelve a situarse en el area de la linea de comandos. Para conocer la informacién sobre la pila y la linea de comandos, consulte “Cémo Utilizar la Linea de Comandos” en la pagina 2-8. Etiquetas de Mena Las etiquetas de ment situadas en la parte inferior de la pantalla muestran las operaciones correspondientes a las seis teclas de ment blancas de la parte superior del teclado. Estas etiquetas varian de acuerdo con el ment seleccionado. Consulte “Cémo Trabajar con los Ments” en la pagina 1-11 para conocer la informacidn sobre la utilizacién de los ments. 1-4 El Teclado y la Pantalla Organizaci6n del Teclado 1 El teclado de la HP 48 tiene seis niveles (0 “estratos”) de funciones, cada uno de los cuales contiene un conjunto diferente de teclas: = Teclado primario. Representado por los caracteres que aparecen escritos sobre las teclas; por ejemplo, estén en el teclado primario. = Teclado de cambio izquierdo. Se activa pulsando la tecla morada (4). Los caracteres de las teclas de cambio izquierdo est4n escritos en morado y localizados en la parte superior izquierda de las teclas primarias correspondientes. Para ejecutar ASIN, por ejemplo, se pulsaré la tecla @) y a continuacién la tecla Teclado de cambio derecho. Se activa pulsando la tecla verde (@). Los caracteres de las teclas de cambio derecho estan escritos en verde y localizados en la parte superior derecha de las teclas primarias correspondientes. Para ejecutar LN, por ejemplo, se pulsaré la tecla (>) y a continuacién la tecla (7x). Teclado alfabético. Se activa pulsando la tecla (@). Los caracteres alfabéticos estan escritos en blanco y localizados en la parte derecha de las teclas primarias correspondientes. Las teclas alfabéticas son todas maytisculas. Para generar “N”, por ejemplo, se pulsaré @) y a continuacién la tecla Obsérvese que cuando esta activado el teclado alfabético, aparece el indicador a. Obsérvese asimismo que el teclado numérico sigue generando nimeros. = Teclado alfabético de cambio izquierdo. Se activa pulsando (@) y a continuacién (4). Los caracteres alfabéticos de cambio izquierdo incluyen letras mintsculas, junto a algunos caracteres especiales (los caracteres alfabéticos de cambio izquierdo no aparecen en el teclado). Para escribir “n”, por ejemplo, se pulsard (@), después (4) y, por ultimo, Teclado alfabético de cambio derecho. Se activa pulsando @) y a continuacién (p>). Los caracteres alfabéticos de cambio derecho incluyen letras griegas y otros caracteres especiales (los caracteres alfabéticos de cambio derecho no aparecen en el teclado). Para generar , por ejemplo, se pulsard @), después (>) y, por ultimo El Teclado y la Pantalla 1-5 Los teclados alfabéticos con tecla o sin tecla de cambio se muestran en la pagina 2-3. Obsérvese asimismo que se puede acceder facilmente a todos los caracteres posibles de la HP48 mediante la aplicacién CHARS (consulte la pagina 2-4). CSO eal 4) (WB) (SIN) (tan) (Vx) (y*) (EER) (7) GQ OH) Co! VIOwone (4) (6) Cx) @) @ Primaria Cuando se pulse (4) (tecla de cambio izquierda) 0 (@) (tecla de cambio derecha), aparecerdn los indicadores Kal o fi en la pantalla. Para cancelar una tecla de cambio: = Para borrar la tecla de cambio, piilsela de nuevo. m= Para cambiar a la otra tecla de cambio, pulse la otra tecla de cambio. Aplicaciones y Menis de Comandos Algunas teclas tienen caracteres impresos tanto para combinacién con la tecla de cambio derecha como para combinacién con la tecla de cambio izquierda, aunque muchas sdlo tienen uno de los dos. 1-6 El Teclado y la Pantalla Las teclas que tienen solamente caracteres impresos en color verde representan aplicaciones. Cada una de estas teclas inicia una aplicacién con interfases de usuario especialmente disefiadas que hacen. mas facil interactuar con esa aplicacion. La HP 48 tiene doce teclas de aplicaciones: OG Ouw aw OGRE Oem Ou @eion OCR ME @ GrmBouc ou Muestra un catdlogo de los 256 caracteres utilizados por la HP 48 (consulte el capitulo 2). Proporciona acceso a mas de 300 ecuaciones cientificas, diagramas de acompafiamiento y conjuntos de variables, a 40 constantes fisicas y a la Resolucién de Ecuaciones Multiples (consulte el capitulo 25). Facilita la transferencia de datos entre la HP 48 y ordenadores, impresoras u otras HP 48 (consulte el capitulo 27). Permite acceder a comandos y programas existentes en tarjetas insertables o en la memoria de puerta légica (consulte el capitulo 28). Proporciona acceso a la aplicacién Localizador de Variables para organizar y gestionar las variables almacenadas (consulte el capitulo 5). Proporciona acceso a la pantalla Calculator Modes (Modos de la Calculadora) y al Flag Browser (Localizador de Indicadores) (consulte el capitulo 4). Proporciona acceso a la aplicacién PLOT y a sus 15 tipos de representaciones grdficas (consulte los capitulos 22, 23 y 24). Proporciona acceso a la aplicacién SOLVE y a sus 5 tipos de funciones de resolucién de ecuaciones (consulte el capitulo 18). Accede a la aplicacién Pila Interactiva. (Consulte el capitulo 3.) Accede a la aplicacién STAT (ESTADISTICAS) y a sus andlisis de datos y operaciones de ajuste de curvas (consulte el capitulo 21). Accede a las caracteristicas de operaciones de calculo y algebraicas simbdlicas de la HP 48 (consulte el capitulo 20). Accede a las caracteristicas Alarm Browser (Localizador de Alarmas) y configuracién del reloj de la HP 48 (consulte el capitulo 26). El Teclado y la Pantalla 1-7 Cada una de estas aplicaciones tiene asimismo una versién con la tecla de cambio izquierda que muestra el ment de comandos adjunto de esa aplicacién. Por ejemplo, al pulsar (4)! aparecerd un ment de comandos que pertenece al anilisis estadistico. Los mentis de comandos proporcionan un acceso adecuado a los comandos para entrar en los programas o cuando se utilizan funciones directamente desde la pantalla de-la pila en vez de desde una aplicacién. Las Teclas del Cursor Las seis teclas del cursor se diferencian de las demas teclas porque su comportamiento depende de que aparezca actualmente en pantalla o no un cursor. A continuacién se resume su comportamiento cuando aparece un cursor en pantalla: Comportamiento de las Teclas del Cursor Sin Tecla de Cambio Con Tecla de Cambio Derecha Desplaza el cursor a la izquierda. Desplaza el cursor al principio. Desplaza el cursor a la derecha. Desplaza el cursor al final. Desplaza el cursor hacia abajo. Desplaza el cursor a la parte inferior (o final). Desplaza el cursor hacia arriba. Desplaza el cursor a la parte superior (0 principio). Borra el cardcter actual. Borra todos los caracteres hasta el final. @| §| &| | w a ez Borra el caracter anterior. Borra todos los caracteres anteriores hasta el principio. 1-8 El Teclado y la Pantalla Cuando no aparezca el cursor en pantalla, al pulsar cualquiera de estas seis teclas, se ejecutara la operacién indicada por los caracteres coloreados escritos sobre ellas: «= @ (© GICTURE)) muestra en pantalla el dibujo actual. = © (0 GWAP)) intercambia los objetos de los niveles 1 y 2 de la pila. WMC Mo coloca el objeto del nivel 1 de la pila en su “mejor” modo de visualizacién (consulte la pagina 2-11). (c (GEEAR)) despeja Ia pila. ) elimina el objeto del nivel 1 de la pila. entra en la aplicacién Pila Interactiva. La Tecla CANCEL Cuando la HP 48 esta encendida, se convierte en la tecla Generalmente, interrumpe la actividad actual— de modo que es posible el inicio inmediato de la tarea siguiente o recuperarse de una situacién inesperada. Para detener la calculadora: = Para borrar la linea de comandos, pulse (CANCEL). = Para cancelar un entorno especial y restaurar la pantalla de la pila, pulse (CANCEL). = Para cancelar un programa que se esta ejecutando, pulse (CANCEL). EI Teclado y la Pantalla 1-9 Ments: Cémo Extender el Teclado La HP 48 utiliza ments de un modo extendido para acomodar a los cientos de comandos y funciones incorporados. Un ment es un conjunto de operaciones definidas para las seis teclas de meni en blanco de la parte superior del teclado. Las operaciones actuales aparecen descritas en las seis etiquetas de ment de la parte inferior de la pantalla. {HOME + Etiquetas de mends Teclas de mend Algunos ments tienen multiples conjuntos de etiquetas, Ilamados pdginas. Si una etiqueta de ment tiene una lengiieta en su parte superior izquierda como una carpeta de archivos, seleccionara otro menti llamado submeni. 1-10 El Teclado y la Pantalla Como Trabajar con los Mends 1 Para visualizar un mend: 1. Pulse Ja tecla o teclas correspondientes al ment deseado. 2. Los mentis con mds de seis entradas aparecen en dos o mas paginas. Si fuera necesario, cambie a la pagina del meni deseada: = Para pasar a la pagina siguiente, pulse (W = Para pasar a la pagina anterior, pulse @) Obsérvese que cuando se efectiia el ciclo completo, se vuelve a la primera pagina. Cuando desee ir a otro ment, pulse simplemente las teclas de dicho menti—no es necesario “retroceder” o “salir” de un ment para ir a otro—sencillamente vaya al nuevo. Para visualizar el mena anterior: = Pulse (G) (WENU). En ocasiones se puede estar trabajando principalmente con un meni concreto y necesitar utilizar comandos de otro ment. Por ejemplo, puede ser necesario salir brevemente de la segunda pagina del ment SYMBOLIC para utilizar un comando de la segunda p4gina del ment MTH PROB. Cuando se cambia de un ment a otro, la HP 48 archiva la identidad y el niimero de pagina del ultimo ment en el que estaba. Al pulsar (>) (MENT) (que se encuentra sobre la tecla (W anterior. Los mentis que muestran solamente ments adicionales (como MTH y PRG) no se almacenan como tltimo ment. Para seleccionar una funcién desde un mend: = Pulse la tecla de meni que lleve impresa la etiqueta de la operacién. El Teclado y la Pantalla 1-11

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