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UTILIZANDO EL COMPONENTE TORNO:

CONSTRUCCION DE UNA TABLERO DE AJEDREZ

Para construir cada objeto del ajedrez, desarrollaremos cada pieza y para finalizar el tablero
con todo ubicado.

Para comenzar, trabajaremos con la vista superior (top)

Luego seleccionamos Crear(create) Formas(shapes) Linea (line)


Y contruimos el perfil de un objeto, en este caso ser un la Reyna

Terminado, pasamos a la hacer clic en Hierarchy (Jerarqua) Pivot Affect pivot only
(transformar solo pivote)
Y con la herramienta seleccionar o mover, lo movemos al centro.

Ahora en el panel Modificar buscamos la Modifier List y Seleccionamos Lathe.


En el mismo panel seleccionamos el Color(negro o blanco) , bajamos y seleccionamos Output-
NURBS(3era opcin)

Para modificar y suavizar los contornos, podemos aplicar en la misma lista MeshSmooth

Esto realizaremos con cada pieza:

REY:
ALFIL:

TORRE:
PEON:

CABALLO: