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ASIGNACIN 5

Alumno: Chavez Miranda, Carlos Alfonso

Codigo: 12200081

Grupo 3

27/10/2016
Evaluacion al grupo 4
Tarea: localizacion (Facil)

1. [H2-1: Visibilidad del estado del sistema][severidad = 2]

La Interfaz usa el trmino Leyenda pero no indica nada en relacin con lo mostrado en la
pantalla, es decir los colores no representan nada.

Solucin: Especificar que representan los colores de la leyenda.

2. [ H2-2: Empatar el mundo real y el sistema][severidad = 0]

El lenguaje de la interfaz es amigable para el usuario ya que usa trminos simples y


entendibles. Se usa un mapa con los lugares importantes representados por iconos.

3. [H2-3: Control y libertad del usuario][severidad = 0]

Solo se muestra lo necesario por lo que no se sobrecarga al usuario. El usuario tiene la


libertad de consultar detalles de las locaciones.
4. [H2-4: Consistencia y standard][severidad = 0]

Cuando se selecciona una ubicacin se muestra una ventana indicando dos campos
referencia y entrada ms cercana en todos los casos. Por lo tanto hay consistencia de
datos.

5. [H2-5: Prevencin de errores][severidad = 1]

Como la tarea es encontrar la ubicacin de locaciones dentro de la unmsm, se previenen


errores de ubicacin indicando referencias al lugar y puertas cercanas. Sin embargo no
indica que ruta es ms rpida para llegar.

Solucin: Indicar mediante algn color el camino ms rpido para llegar al destino desde la
posicin actual del usuario.

6. [H2-6: Reconocimiento antes que re-llamar][severidad = 0]

Como es una aplicacin mvil la navegacin es fcil de identificar. Con el botn atrs del
mvil o tocando fuera de cualquier ventana emergente se regresa, tocando con el dedo se
selecciona, dejando presionado el dedo se ven detalles, etc.

7. [H2-7: Flexibilidad y eficiencia en el uso][severidad = 0]

Esta tarea no tiene abreviaturas mas all del toque con del dedo ya que es aplicacin
mvil.

8. [H2-8: Diseo esttico y minimalista][severidad = 0]

El diseo de esta tarea, es minimalista ya que solo muestra lo necesario para consultar
detalles de las ubicaciones dentro de la UNMSM.

9. [H2-9: Ayuda para que el usuario reconozca, diagnostique y se recupere de errores


][severidad = 3]

No se muestra en el mapa la ubicacin del usuario, as que cuando este quiera ir a algn
lugar, la aplicacin no podr indicarle si esta cerca o lejos a su destino mientras el usuario
se mueva. No hay feedback

Solucin: Indicar la ubicacin del usuario en tiempo real en el mapa.

10. [H2-10: Ayuda y documentacin][severidad = 0]

El nivel de la tarea es fcil y es una consulta, no se necesita una ayuda para comprenderla

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