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SISTEMA INTEGRADO DE GESTIN

GUA DE APRENDIZAJE PARA EL PROGRAMA DE


FORMACION COMPLEMENTARIA VIRTUAL
Cdigo: F00x-P00x-GFPI versin: 01
Proceso Gestin de la Formacin Profesional Integral
Procedimiento Creacin y Adecuacin de Programas de
Formacin Virtual y a Distancia

GUA DE APRENDIZAJE N 3

1. IDENTIFICACIN DE LA GUA DE APRENDIZAJE

Programa de Formacin: Cdigo:


DIGITACIN DE TEXTOS 13210301
Versin 2

Competencia: Resultados de Aprendizaje:


210601001 210601001 02 03
Producir los documentos que se originen Apropiar combinacin de teclas para un
de las funciones administrativas, trabajo eficiente en la digitacin de textos.
siguiendo la norma tcnica.
Duracin de la gua (10 horas): Para un adecuado desarrollo de la gua, el
aprendiz deber destinar dos (2) horas diarias
de trabajo, comprendiendo que la realizacin
total de la gua abarca un tiempo mnimo de
diez (10) horas en una semana de trabajo
individual.

2. PRESENTACIN

Estimado Aprendiz SENA:

Ahora es mucho ms fcil navegar por las diferentes ventanas y realizar variadas
funciones con el teclado, as como la combinacin de teclas y botones del mouse, para
lograr la agilidad en el manejo del dispositivo haciendo de esta una labor ms fcil y
productiva.

Seguros de su disposicin y disciplina en su proceso de formacin complementaria, es


necesario que desarrolle las siguientes actividades en las que usted puede demostrar
que apropia los conocimientos bsicos en la digitacin de textos, muestra agilidad en el
manejo del teclado y tiene en cuenta lineamientos que harn de esta labor algo ms fcil
y productiva.

El Servicio Nacional de Aprendizaje SENA le extiende la invitacin a realizar las lecturas


sugeridas y desarrollar las actividades de afianzamiento, haciendo entrega oportuna de
las mismas desde los tiempos trazados por el tutor. Por ello, dentro del desarrollo de las
diferentes actividades planteadas para esta actividad, resulta indispensable recordar el
uso de fuentes bibliogrficas y webgrafa en caso de que sea necesario.
Gua de Aprendizaje

3. ESTRUCTURACIN DIDCTICA DE LAS ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE

3.1 Actividades de Reflexin inicial

Antes de iniciar el desarrollo de actividades propuestas en sta gua, es importante que


reflexione en cuanto a su eficiencia como digitador teniendo en cuenta el siguiente
interrogante Cules han sido sus limitantes para tener un nivel ptimo de digitacin?

No es necesario enviar al instructor su comentario, este es solo un interrogante de ndole


personal.

3.2 Actividades de contextualizacin e identificacin de conocimientos


necesarios para el aprendizaje

Para una mejor comprensin de los contenidos de la Actividad de Aprendizaje, se le


convoca a indagar y profundizar sobre las principales caractersticas y componentes de
dispositivos mviles, para ello, puede consultar temas como:

- Combinacin de teclas en PC.


- Combinacin de teclas en MAC.
- Tips para una digitacin eficiente.

Evidencia: Prctica 3 Teclado superior e inferior.

Esta actividad consiste en desarrollar actividades en el espacio de prctica dispuesto


con el fin de evidenciar el nivel de apropiacin y entendimiento sobre la digitacin de los
teclados superior e inferior.

Para realizar esta actividad debe ingresar al espacio e iniciar su prctica digitando lo que
se le solicita en cada nivel, donde irn aumentando la cantidad de letras, el nivel de
dificultad y el tiempo con el que cuenta para realizar el ejercicio. Tiene la oportunidad de
desarrollar esta actividad las veces que sean necesarias para que d muestra de su
inters por mejorar su desempeo. Su calificacin depender tanto de la cantidad como
de la calidad de las prcticas.

La prctica se encuentra en la ruta: Actividades / Actividad de Aprendizaje 3 / Evidencia:


Prctica 3 Teclado superior e inferior. Recuerde que esta actividad es calificable y el
resultado se registrar directamente en la central de calificaciones.

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Gua de Aprendizaje

3.3 Actividades de apropiacin del conocimiento (Conceptualizacin y


Teorizacin)

Evidencia: Actividad interactiva Caiga en la letra.

A continuacin deber desarrollar la actividad interactiva que le permitir reconocer si


usted tiene habilidades en el proceso de digitacin del teclado gua, los alcances con los
ndices y los teclados superior e inferior a travs de un juego en el que debe digitar las
letras o palabras que aparezcan en la pantalla antes de que caigan en el suelo. Esta
actividad cuenta con distintos niveles de dificultad.

Es importante que usted realice las acciones que le solicita la actividad interactiva de
forma exitosa, pues el resultado que obtenga ser remitido a la central de calificaciones
una vez termine la actividad. Esta actividad tiene un mximo de tres (3) intentos por
aprendiz.

Para acceder a la actividad interactiva, remtase al men principal, siguiendo la ruta que
parte del botn Actividades / Actividad de Aprendizaje 3 / Evidencia: Actividad interactiva
Caiga en la letra.

3.4 Actividades de transferencia del conocimiento

Evidencia: Estudio de caso Problema resuelto.

Esta actividad consiste en analizar el siguiente caso establecido, con el fin de evidenciar
el nivel de compresin de la temtica y uso de esta en una situacin especfica del
contexto real de un aprendiz SENA de Digitacin.

CASO:

Mara ingres a la empresa LPG Inc., para transcribir textos que por su antigedad deben
ser preservados en medio digital. Lamentablemente, ella no cuenta con las
competencias necesarias para desarrollar sus labores de manera eficiente en trminos
de tiempo y calidad. Mara sabe que usted se encuentra adelantando formacin en
digitacin de textos y quiere que le ayude dndole algunos tips para mejorar su
desempeo o de lo contrario su contrato no ser renovado.

Para realizar esta actividad tambin debe analizar los Materiales de Estudio y Apoyo de
la Actividad de Aprendizaje 3, que se encuentran ubicados en el espacio Materiales del
Programa. As mismo, puede enriquecer su aprendizaje consultado en la red.

Una vez termine de revisar la informacin debe entregar como evidencia un documento
de texto que contenga las recomendaciones para ayudarle a Mara en su trabajo,
teniendo como soporte el material estudiando.

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Gua de Aprendizaje

Enve la evidencia a travs del espacio que encuentra en la ruta: Actividades / Actividad
de Aprendizaje 3 / Envo Evidencia Actividad de Aprendizaje 3. Recuerde que esta
actividad es calificable y la entrega se registrar a la central de calificaciones dentro de
los tiempos que asigne su tutor (a).

Nota: Si al momento de enviar el archivo (Actividad), el sistema genera el error: Archivo


invlido, es porque al adjuntar el archivo, este se encuentra abierto. Por lo tanto, debe
cerrarlo y probar de nuevo: Adjuntar archivo en el botn Examinar mi equipo.

3.5 Actividades de evaluacin

Tcnicas e
Evidencias de
Criterios de Evaluacin Instrumentos de
Aprendizaje
Evaluacin
Actividades de Digita con eficiencia y precisin
conocimiento: textos, haciendo uso de las
recomendaciones establecidas
Enlace dispuesto en el
Evidencia: en digitacin y ergonoma.
LMS.
Prctica 3 Teclado
superior e inferior.

Evidencias de Realiza combinacin de teclas


Desempeo: para la digitacin de textos de Enlace dispuesto en el
acuerdo a la norma. LMS.
Evidencia: Actividad
interactiva: Caiga en
la Letra.

Evidencias de Digita con eficiencia y precisin Rbrica para valoracin


Producto: textos, haciendo uso de las de evidencia.
recomendaciones establecidas
Evidencia: en digitacin y ergonoma.
Estudio de caso
Problema resuelto.

4. RECURSOS PARA EL APRENDIZAJE


5.

Ambiente(s) requerido:

Ambiente de navegacin (computador y conexin a internet).


Instalacin del software: Adobe Reader y Adobe Flash Player.
Editor de texto.

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Gua de Aprendizaje

Material(es) requerido:

Material de formacin de la actividad de aprendizaje 3.


Material interactivo de la actividad de aprendizaje 3.
Materiales de apoyo de la actividad de aprendizaje 3.
Espacio de prctica de la actividad de aprendizaje 3.

5. GLOSARIO DE TRMINOS

Para consultar el glosario del programa de formacin Digitacin de textos por favor
dirjase al espacio Glosario, ubicado en el men principal.

6. REFERENCIAS

Para consultar las referencias utilizadas en la Actividad de Aprendizaje 3, es necesario


dirigirse al material descargable o interactivo ubicado en el apartado materiales del
programa.

7. CONTROL DEL DOCUMENTO (ELABORADA POR)

NOMBRE CARGO DEPENDENCIA FECHA


Flix Augusto Reyes Lder Centro de Industria Septiembre de
Gutirrez Ambiente de y de la 2015
Sistemas de Construccin
la
Informacin
Centro de la Septiembre de
Tecnologa del 2015
Diana Roco Possos Asesora
Diseo y la
Beltrn Pedaggica
Productividad
Empresarial
Centro de la Septiembre de
Tecnologa del 2015
Juan Pablo Vale Lder Diseo y la
Productividad
Empresarial.

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