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Antecedentes Histricos

de la Computacin
Presentan:

Aguirre Pea Francisco Jesu Jess


CBT No 3, TECMAC

ndice
Historia
Generaciones
Primera Generacin
Segunda Generacin
Tercera Generacin
Cuarta Generacin
Quinta Generacin
Sexta Generacin
Sistema de Computo
Hardware
Software
Humanware
Procedimientos
Datos y conectividad
CBT No 3, TECMAC

Historia
Desde que el hombre existe a tenido la necesidad de
contar y realizar operaciones aritmticas, as que para
ello ha te nido que inventar y utilizar un sin fin de
objetos como son:

1. Los dedos de las manos


2. Piedras
3. Lneas en suelo o arena
4. Palitos de arboles
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Las curas antiguas desarrollaron objetos que les permitan


contar y realizar operaciones matemticas exactas.

1. Los babilonios 3500 a. C. Utilizaban tabletas de arcilla.


2. Los egipcios y chinos 500 a. C. desarrollaron el Abaco.
3. Los romanos realizaban censos y cobraban impuestos
sin tener alguna mquina para contabilizar sus datos.
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En 1642 Blaise Pascal, cientfico francs desarrollo la


primera mquina de clculo de tamao de una caja de
zapatos, a base de engranes que al girarse realizaban
sumas y restas su nombre era la Pascalina.
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Treinta aos despus el filosofo


matemtico alemn Gottfied
Wilhelm Leibniz mejoro el
invento de Pascal, desarrollando
una maquina que adems de
sumar y restar poda multiplicar,
dividir y calcular raz.
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En 1833 Charles Babbage, profesor de


matemticas en la Universidad de
Cambridge propuso una maquina a la que
denomino Maquina Analtica en el diseo
de esta mquina se incluan los siguientes
elementos:
1. Entrada de datos.
2. Unidad de memoria o
almacenamiento.
3. Unidad aritmtica o molino.
4. Impresin automtica de salida.
5. Control de secuencia de programa.
6. Exactitud de 20 cifras.

En ese tiempo Babbage haba diseado un prototipo de computadora


que existira 100 aos mas tarde.
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En 1843 Lady Agusta Ada brillante matemtica ayudo a mejorar el


trabajo de Babbage.

Propuso nuevas metodologas y diseos de programas.


Conceptos de subrutina, iteracin y salto condicional.
Por esta razn es considerada como la primera programadora,
ms tarde bautizaron un lenguaje de programacin con su
nombre Ada.
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En 1801 Joseph Marie Jacquard Invento


en Francia un telar mecnico que
utilizaba una serie de tarjetas perforadas
que controlaban el funcionamiento del
telar.

En 1880 el censo de Estados Unidos de Amrica se realizo y tabulo


totalmente a mano, sus resultados se obtuvieron hasta que ya era
tiempo de realizar el censo de 1890. Sin embargo durante esos
aos se empezaron a producirse nuevas maquinas que facilitaban
el procesamiento de informacin.
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En 1890 el doctor Hermann Hollerith


perfecciono y mejoro las tarjetas
perforadas para su uso en los censos de
ese pas. Ms tarde fundo una compaa
para explotar sus inventos que
posteriormente se convertira en IBM.
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Las primeras computadoras


1. En 1936, el alemn Konrad Zuse construyo la primera computadora electrnica
llamada Z-1

2. En 1943, Howard Aiken, construyo una maquina calculadora automtica que


combinara las tecnologas elctrica y mecnica con las tcnicas de tarjetas
perforadas de Hollerith. Y en 1944 IBM concluyo el proyecto llamndolo MARK I.

3. Entre 1937-1938 se concibi el primer prototipo de computadora totalmente


electrnica por el doctor John Vincent Atanasoff (computadora Atanasoff-Berry o
ABC).

4. Durante 1940 y 1941 Atanasoff y Berry se reunieron con John W. Mauchly y le


mostraron su trabajo y en 1946 Mauchly junto con J. Presper Eckert Jr.
construyeron la computadora ENIAC (Electronic Numerical Integrator and
Calculator).

5. En la dcada de los 40s Von Newmann propone utilizar el sistema numrico


binario en los sistemas de computo el cual consiste en nicamente en 0 y 1.

6. En 1949 fue terminada la EDSAC (Electronic Discret Estorage Automatic


Calculator) la cual poda almacenar programas.
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Generaciones
El desarrollo de las computadoras ha dependido en gran medida de
los avances logrados en las reas de la fsica y electrnica. Las
generaciones de computadoras han sido enmarcadas por grandes
avances en los componentes que estn utilizan. Cada generacin
sucesiva de hardware se ha acompaado de reducciones
sustanciales en los costos, tamao, transmisin de calor y el
consumo de energa, as como por incrementos notables en
velocidad y capacidad. Los inventos revolucionarios que marcan
cada generacin son los siguientes:

1. Bulbos al vacio.
2. Transistores.
3. Circuito Integrado.
4. Circuito de integracin a gran escala.
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Primera Generacin (1946-1959)

Bulbos al vacio.
Gran tamao (edificio de tres plantas).
Gran emisin de calor.
Gran consumo de energa.
Procesos limitados (suma, resta, multiplicacin y
divisin).
Poca capacidad de almacenamiento (tarjetas
perforadas).
Maquina caracterstica la ENIAC.
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Segunda Generacin (1959-1964)

Transistores.
Eran ms pequeos y rpidos.
Su costo disminuyo.
Aparece el lenguaje de programacin de alto
nivel.
Uso exclusivo del la milicia.
Computadora UNIVAC.
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Tercera Generacin (1964-1971)

Circuitos integrados
Su tamao disminuye considerablemente.
Aumento en la capacidad de proceso y
almacenamiento.
Compatibilidad con programas.
Se empiezan a comercializar.
Computadora 360 IBM.
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Cuarta Generacin
(1971-Finales de los 80)
Procesador
Microminiturizacin de los C. Elctricos.
Costo menor y mayor capacidades.
Surgen los sistemas operativos y los programas.
Computadoras personales (de escritorio).
Computadoras PC Y MACINTOSH.
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Quinta Generacin
(Finales de los 80 - 2000)
Microprocesador.
Microminiturizacin de los C. Elctricos
Aumenta exageradamente las capacidades de proceso de datos y
almacenamiento de estos.
Aparecen un sinfn de perifricos.
Accesibilidad a los usuarios.
Computadoras PC, MACINTOSH, LAPTOPS, DE BOLSILLO.
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Paso a la Sexta Generacin
(2000-Actualidad)
Internet.
Realidad Virtual.
Inteligencia Artificial.
Nanotecnologa.
Tecnologa portable.
Implantes de silicn.
Universidad
CBTdel
NoValle
3, TECMAC
de Mxico
Arquitectura de computacional Tecnologas de la Educacin

Las computadoras se pueden clasificar con base en su tamao y


capacidad, o con base en el tipo de seal que manejan.

De acuerdo con su tamao y capacidad, hay cuatro tipos


principales de computadoras:

Microcomputadoras.- Son las vemos da con da en las escuelas y oficinas.

Minicomputadoras.- Son computadoras con mayor capacidad de


procesamiento de datos se encuentran en la produccin Industrial.

Macrocomputadoras o mainframes.-Son equipos que procesan grandes


cantidades de informacin, son muy grandes y costosos se encuentran
generalmente en las grandes corporaciones, son muchas terminales
conectadas a este equipo.

Supercomputadoras.-Son equipos muy poderosos, grandes y costosos


(Millones de dlares) que contienen varios procesadores funcionando
paralelamente para procesar billones de instrucciones por segundo se usa
principalmente con usos cientficos y de investigacin.
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Microcomputadora
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Minicomputadora
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Macrocomputadoras o
mainframes
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Supercomputadora
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De acuerdo a su tipo de seal que manejan las computadores


internamente se dividen en:
Analgicas Digitales
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Elementos de un sistema de cmputo

Un sistema de cmputo est formado no solo por la computadora sino que


lo integran todas las partes que influyen en el sistema:

Hardware

Humanware Software
Sistema
de
Computo

Datos y
Procedimientos
conectividad
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Elementos de un sistema de cmputo

Hardware.- Son todos esos elementos fsicos que integran una


computadora, todas las partes tangibles o palpables, los cuales de
clasifican en:

Dispositivos Entrada.
Dispositivos de almacenamiento.
Dispositivos de salida.
Unidad central de procesamiento.
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Elementos de un sistema de cmputo

Software.- Son todos los programas, sistemas operativos y utileras


que se le instalan a la computadora es se te clasifica en:

Software de aplicacin.
Sistemas Operativos.
Lenguajes de programacin.
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Elementos de un sistema de cmputo

Humanware.- Son las personas que utiliza los recursos tanto de de


hardware, como de software para programar, realizar algn trabajo de
oficina o una tarea en la computadora estas personas se clasifican en:

Usuarios Expertos.
Usuarios Inexpertos.
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Elementos de un sistema de cmputo

Procedimientos.- Son las reglas, Datos y conectividad. Los


rutinas, bucles y secuencias que diferentes tipos de datos y el
se han de seguir para realizar acceso a estos datos atreves de
una tarea especfica. una red.
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Elementos de un sistema de cmputo

Un sistema de cmputo est formado no solo por la computadora sino que


lo integran todas las partes que influyen en el sistema:

Hardware

Humanware Software
Sistema
de
Computo

Datos y
Procedimientos
conectividad

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