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El xido es una parte importante de cualquier modelo envejecido, pero como con cualquier tcnica

de envejecimiento, es fcil pasarse y hacer efectos demasiado exagerados. Debemos ser siempre
muy cuidadosos al aplicarlo, entendiendo cmo aparece el xido, bajo que tipo de condidiones
ambientales y comparando continuamente con material de referencia.

En la naturaleza, el xido aparece al reaccionar los elementos metlicos de un vehculo (por


ejemplo) con el oxgeno del ambiente. Esta reaccin se acelerar en presencia del agua,
especialmente agua salina, y se atemperar en un ambiente seco. Una vez dicho esto, un vehculo
abandonado en una playa no se oxidar de la misma manera que un vehculo operando en un
desierto. El envejecimiento de vuestros modelos debera ser siempre consistente con las
condiciones que se supone ha sufrido.

Vamos a tratar de replicar rpidamente cuatro tipos de xido. Va a ser un poco demasiado rpido,
por lo que los resultados sern sin duda excesivos, pero la intencin de este tutorial consiste
nicamente en mostrar unas tcnicas simples, capaces de producir buenos acabados de xido con
poco esfuerzo.

1. xido moderado en una superficie pintada: La pintura tendr varias picadas de xido.
Esto ocurre cuando la humedad entra a travs de una grieta en la pintura y el xido
comienza a desarrollarse.

2. xido serio sobre una superficie pintada: Las picadas han crecido durante mucho tiempo,
creando una especie de crteres en la pintura. Este tipo de xido slo se desarrolla en
vehculos sin ningn tipo de mantenimiento en condiciones muy hmedas (o en aquellos
que engrosan las filas de un ejrcito del Caos, por supuesto...).

3. Metal desnudo oxidado: Simplemente eso, una superficie de metal bastante oxidada.

4. Superficie tremendamente oxidada: Esto slo ocurre cuando algo se ha ido oxidando
durante mucho tiempo en un ambiente muy hmedo (como en una playa).

Y ya basta de charla, vamos a empezar a trabajar:

Tengo por aqu una prueba de resina que servir para nuestros propsitos:
Le doy una capa rpida de imprimacin con pintura Vallejo gris y la divido en cuatro reas. Como
esto va ser muy rpido, no utilizar arergrafo en ningn momento. Los tiempos de secado se
acelerarn con un secador de pelo.

Necesitar un poco de textura para los


efectos 2 y 4, as que preparo un poco de cola blanca diluida en agua.

La aplico sobre la superficie n4.


Y luego espolvoreo bicarbonato sdico
encima, eliminando el exceso.

Aplico cola blanca en los puntos de la


superficie n2 donde quiero que aparezcan "crteres" de xido rompiendo la pintura y espolvoreo
ms bicarbonato.

Ahora pinto los crteres de la zona n2 y


las zonas n3 y n4 al completo con un color xido oscuro. En nuestro caso he utilizado Vallejo
Panzer Aces 302 "xido Oscuro". Una vez que est seco, ya tenemos la capa base lista.
Ahora protejo los crteres de xido con
mscara lquida. Utilizo Mscara Lquida de Valejo, pero se puede usar Maskol u otros productos
similares.

Lo mejor es aplicarla con un palillo, ya que


este producto literalmente se pega a las cerdas de los pinceles, dejndolos inutilizables. Pongo
unas gotitas extra aqu y all para envejecer la zona un poco ms.

Ahora vamos a aplicar unas cuantas capas


de pintura. Hago una mezcla 50/50 de pintura acrlica y barniz brillante. Uso Tamiya X22 Barniz
Brillante y XF55 Cubierta de Barco para nuestro ejemplo.

El aadir barniz es debido a que hace la pintura mucho ms resistente una vez se seca, dndole
adems un aspecto satinado que es ideal para los siguientes pasos de envejecimiento. El nico
problema es que la pintura cubre menos, pero como normalmente se usa un aergrafo para
aplicarla, esto no supone un problema. Tambin necesitamos un acabado resistente para poder
desarrollar el efecto de los crteres de la zona n2.

Como en este ejemplo no usamos aergrafo, he aplicado la pintura en capas finas, secndolas con
un secador de pelo. Esto tuvo un resultado inesperado y muy interesante, ya que la mezcla de
barniz y pintura comenz a craquelar al secarse deprisa (mostrando la capa base a travs de las
grietas) y desarrollar textura. Algo que nos va a ser muy til (aunque esto habra que usarlo con
sumo cuidado en una maqueta de plstico, ya que literalmente el plstico se puede llegar a fundir
con el calor).

Ahora vamos a eliminar cuidadosamente la


mscara lquida con ayuda de un cutter y unas pinzas. No os preocupis si se quedan restos de
mscara en los bordes, ese es exctamente el tipo de efecto que estamos buscando.

Este es el resultado.
Ahora vamos a desarrollar el efecto de
metal desnudo para el n3. Simplemente frotamos con cuidado una barra de grafito puro sobre la
capa base y luego lo bruimos con el dedo. Se pueden aadir reflejos en plata, pero no es
estrictamente necesario.

Ha llegado el momento de usar nuestros


queridos pigmentos. Yo uso los pigmentos de MIG por varias razones. Tienen los colores
adecuados, vienen en cantidades pequeas (an as, suficiente para aos de uso) y encuentro que
tienen una buena relacin calidad/precio.

MIG produce tres tonos de xido en este momento (ms un tono de xido de cobre), pero se
pueden usar otros tonos para ganar variedad cromtica. Normalmente empleo 230 xido oscuro,
P025 xido Estndar, P024 xido Claro, P033 Barro oscuro y P031 Tierra de Vietnam. Pero se
puede jugar con otros tonos... Nunca se sabe cundo vas a descubrir algo nuevo (como vimos con
la pintura y el secador de pelo hace un rato).
Ahora preparamos un lavado con
trementina inodora (Talens 089) y un poco de P230 xido Oscuro. Se puede usar alcohol en vez
de trementina, pero como la pintura acrlica no se ha secado durante ms de una noche,
probablemente arruinara todo el trabajo anterior en cuestin de segundos. Mejor seguimos
usando trementina.

Aplico el lavado a las reas oxidadas, luego lo diluyo ms y doy una veladura irregular sobre las
superficies pintadas.

Ahora dejamos secar y repetimos el


proceso con P025 xido Estndar, dejando secar de nuevo y continuando con P024 Oxido Claro.
Diluyo el lavado un poco ms a cada paso.

Este es el resultado una vez seco:


Ahora usaremos un poco de leo Sombra
Tostada. Yo uso leos de Van Gogh, pero se puede utilizar cualquier marca del mercado. Sin
embargo, no tratis de sustituir los leos por guachs o acrlicos. Los productos basados al agua
no van a interactuar con los disolventes empleados en este tutorial, y el agua no tiene la tensin
superficial adecuada para este tipo de tcnicas (una vez se prueba un lavado de disolvente, no
hay marcha atrs...).

Aplico unos puntos de Sombra Tostada


sobre las superficies pintadas.

En teora debera usar un aergrafo para


pulverizar trementina a baja presin sobre los leos. Esto hace que los puntos se difuminen y se
cree un bonito efecto de xido. Como no vamos a usar aergrafo, dejar caer cuidadosamente una
gota de trementina encima de cada uno y lo difuminar con un pincel.

Este es el resultado una vez seco. Le faltan sombras y variedad, ya que los efectos de xido son
muy homogneos. El xido claro es excesivo en esta zona, as que deberamos haberlo oscurecido
con un lavado de leo oscuro. Un ltimo apunte: En caso de haber sido una superficie vertical,
debera haber difuminado marcas verticales de xido debajo de cada picada en lugar de dejar que
se acumule alrededor.

Este es al rea metlica. Nada que aadir,


salvo que tal como est es un poco aburrida. Probablemente hubiese aadido algo de polvo y ms
tonos de xido para darle inters.

La superficie extremadamente oxidada es


realmente simple de hacer. Un poco monocroma, tal vez. Necesitara unos lavados de color muy
diluidos para romper la monotona.

Y por ltimo, pero no menos importante...


Mi favorita. Yo oscurecera el xido un poco, hara algunas sombras y empolvara la zona un poco,
pero si ampliis la imagen veris que esta tcnica produce unos efectos de pintura saltada muy
realistas. Si los crteres estuviesen situados de manera ms natural y con un poquito ms de
trabajo el efecto sera tremendamente realista.

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