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de envejecimiento, es fcil pasarse y hacer efectos demasiado exagerados. Debemos ser siempre
muy cuidadosos al aplicarlo, entendiendo cmo aparece el xido, bajo que tipo de condidiones
ambientales y comparando continuamente con material de referencia.
Vamos a tratar de replicar rpidamente cuatro tipos de xido. Va a ser un poco demasiado rpido,
por lo que los resultados sern sin duda excesivos, pero la intencin de este tutorial consiste
nicamente en mostrar unas tcnicas simples, capaces de producir buenos acabados de xido con
poco esfuerzo.
1. xido moderado en una superficie pintada: La pintura tendr varias picadas de xido.
Esto ocurre cuando la humedad entra a travs de una grieta en la pintura y el xido
comienza a desarrollarse.
2. xido serio sobre una superficie pintada: Las picadas han crecido durante mucho tiempo,
creando una especie de crteres en la pintura. Este tipo de xido slo se desarrolla en
vehculos sin ningn tipo de mantenimiento en condiciones muy hmedas (o en aquellos
que engrosan las filas de un ejrcito del Caos, por supuesto...).
3. Metal desnudo oxidado: Simplemente eso, una superficie de metal bastante oxidada.
4. Superficie tremendamente oxidada: Esto slo ocurre cuando algo se ha ido oxidando
durante mucho tiempo en un ambiente muy hmedo (como en una playa).
Tengo por aqu una prueba de resina que servir para nuestros propsitos:
Le doy una capa rpida de imprimacin con pintura Vallejo gris y la divido en cuatro reas. Como
esto va ser muy rpido, no utilizar arergrafo en ningn momento. Los tiempos de secado se
acelerarn con un secador de pelo.
El aadir barniz es debido a que hace la pintura mucho ms resistente una vez se seca, dndole
adems un aspecto satinado que es ideal para los siguientes pasos de envejecimiento. El nico
problema es que la pintura cubre menos, pero como normalmente se usa un aergrafo para
aplicarla, esto no supone un problema. Tambin necesitamos un acabado resistente para poder
desarrollar el efecto de los crteres de la zona n2.
Como en este ejemplo no usamos aergrafo, he aplicado la pintura en capas finas, secndolas con
un secador de pelo. Esto tuvo un resultado inesperado y muy interesante, ya que la mezcla de
barniz y pintura comenz a craquelar al secarse deprisa (mostrando la capa base a travs de las
grietas) y desarrollar textura. Algo que nos va a ser muy til (aunque esto habra que usarlo con
sumo cuidado en una maqueta de plstico, ya que literalmente el plstico se puede llegar a fundir
con el calor).
Este es el resultado.
Ahora vamos a desarrollar el efecto de
metal desnudo para el n3. Simplemente frotamos con cuidado una barra de grafito puro sobre la
capa base y luego lo bruimos con el dedo. Se pueden aadir reflejos en plata, pero no es
estrictamente necesario.
MIG produce tres tonos de xido en este momento (ms un tono de xido de cobre), pero se
pueden usar otros tonos para ganar variedad cromtica. Normalmente empleo 230 xido oscuro,
P025 xido Estndar, P024 xido Claro, P033 Barro oscuro y P031 Tierra de Vietnam. Pero se
puede jugar con otros tonos... Nunca se sabe cundo vas a descubrir algo nuevo (como vimos con
la pintura y el secador de pelo hace un rato).
Ahora preparamos un lavado con
trementina inodora (Talens 089) y un poco de P230 xido Oscuro. Se puede usar alcohol en vez
de trementina, pero como la pintura acrlica no se ha secado durante ms de una noche,
probablemente arruinara todo el trabajo anterior en cuestin de segundos. Mejor seguimos
usando trementina.
Aplico el lavado a las reas oxidadas, luego lo diluyo ms y doy una veladura irregular sobre las
superficies pintadas.
Este es el resultado una vez seco. Le faltan sombras y variedad, ya que los efectos de xido son
muy homogneos. El xido claro es excesivo en esta zona, as que deberamos haberlo oscurecido
con un lavado de leo oscuro. Un ltimo apunte: En caso de haber sido una superficie vertical,
debera haber difuminado marcas verticales de xido debajo de cada picada en lugar de dejar que
se acumule alrededor.