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Secuencia del trabajo :

1. UBICACIN DEL TERRENO USANDO GOOGLE EARTH

- Se ubic la cuenca del Ro Rimac en Google Earth

- Se delimit la subcuenca mediante un rea determinada


- Se ubic el cauce de la subcuenta
- Se guard el lugar como archivo .kmz
2. CREACIN DE LAS CURVAS DE NIVEL USANDO GLOBAL MAPPER

- Se abri el programa GLOBAL MAPPER y se seleccion la opcin CONFIGURATION.

- En la opcin Projection, seleccionamos las coordenadas UTM


- Se seleccion la zona en la cual se encuentra ubicada nuestra rea, que pertenece a la
zona -18 hemisferio sur

- Se seleccion la opcin OPEN DATA FILES y se abri el archivo .kmz que guardamos del
programa GOOGLE EARTH.
- Automticamente apareci el rea que delimitamos en GOOGLE EARTH.

- Se seleccion la opcin SELECT ONLINE DATA que se encuentra ubicado con el smbolo de
un mundo en la parte superior izquierda de la pantalla, y en la opcin que aparece por
defecto ASTER GDEM le dimos click a la opcin CONNECT
- Automticamente se gener el terreno, para posteriormente poder generar las curvas de
nivel.

- En la opcin ANALYSIS, se seleccion la opcin GENERATE CONTOURS (FROM TERRAIN


GRID).
- En CONTOUR OPTIONS, se configur para que las curvas de nivel generadas sean cada 10
metros.

- En CONTOUR BOUNDS, se delimit el rea que guardaremos posteriormente, en la opcin


DRAW A BOX.
- Automticamente las curvas se generaron, como se muestra a continuacin en la imagen.
- En la opcin FILE, seleccionamos en EXPORT la opcin EXPORT VECTOR/LIDAR FORMAT

- Se seleccion la opcin DWG y le damos en OK

- Se seleccion la ltima versin de AutoCAD para guardar archivos que es la del ao 2013 y
le damos en OK.
- Se guard el archivo con el mismo nombre pero indicando al final que son curvas de nivel.

IMPORTACION DE LAS CURVAS DE NIVEL AL AutoCAD CIVIL 3D.

- Se abri el archivo en el CIVIL 3D


- Se usaron los comandos ZOOM y EXTEND para visualizar las curvas y se cambi de nombre
a la capa del POLIGONO y el color para apreciar mejor la imagen.

- Se not que el archivo no cuenta con todas las capas que vienen en el CIVIL 3D por defecto
por lo tanto todo se copia en un nuevo dibujo.
- Se desactiv las capas de POLIGONO y ETIQUETAS y en el TOOLSPACE vamos a SURFACE y
creamos la superficie

- Se le creo un nuevo estilo con el rango de 10 a 50 metros


- Se cambia en CONTOUR INTERVALS a 10 m el menor intervalo y automticamente se
cambia a 50 m.
- En DISPLAY se cambia el color de las curvas mayores y menores y el borde.

- Se le aadi el contorno.
- Se hizo aparecer la capa del polgono.
- Se aadi el lmite de las curvas de nivel

- Se ocult las curvas que ya no formaban parte de la superficie.


- Se encendi la capa de etiquetas.

- Como las cotas estn desordenadas, y hasta en algunos se encuentran ubicadas fuera del
lmite de la superficie, se crearon nuevas etiquetas de cotas.
- Para verificar el terreno, usamos el comando OBJECT VIEWER

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