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Ellis.

Una historia del origen del ''sigilo enlazante''

Ellis.

Ok, la verdad.

Creo que Silenced cont su versin en alguna parte, pero nunca he contado la ma. Esto es lo mejor que puedo
hacerlo.

No puedo decir exactamente cundo comenz, pero fuimos Silenced y yo. Tenamos unos diecinueve o veinte
aos y un tremendo enfado con el mundo por ser tan prosaico. No de la forma pattica de los emos; la nuestra
era una locura ms profunda.

Nos sentamos totalmente estafados, habiendo crecido con cuentos de fabulosas magias, y terribles sueos, y
habamos llegado a encontrar el mundo ocultista pusilnime, banal, y completamente falto de Imaginacin.

El problema, decidimos, de forma correcta o equivocada, bien o mal, se encontraba en que la era de la razn
haba hecho su trabajo demasiado bien, y ahora la realidad consensual tena demasiada inercia para que la
magia funcionara de forma efectiva.

El peso de todo esa incredulidad, era demasiado para ser levantado por ms que una gran miseria que era
ridculamente difcil de lograr. Queramos la era mtica de vuelta, ya sea que alguna vez hubiera sido o no.
Queramos bolas de fuego, demonios! Queramos lugares en el mapa que dijeran aqu hay Dragones y fuera
cierto. Ridculo, cierto? S.

Sueos de jvenes descontentos, que haban ledo demasiadas novelas de fantasa, s, lo sabemos. ramos
jvenes. Sucede.

Incluso lo sabamos en ese entonces, y an as, deliberada e intencionalmente desafiamos la realidad


deprimente que se nos impona como una piedra de moler almas e hicimos nuestro mejor intento para
golpearla bajo.
Sabamos perfectamente que era imposible, que tal realidad, si exista de este lado de los sueos, haba sido
completamente desterrada y que la fuerza que sea que estaba activamente minando el pensamiento mgico
desde la infancia en adelante, aun en las races mismas de nuestro lenguaje, no poda ser superada de manera
significativa. Esta fuerza, esta conspiracin en contra de la magia, esta Cosa ah afuera como el poder detrs de
la Nada (Vase La Historia sin fin/La Historia Interminable, de Michael Ende) nuevamente: ridculo, Verdad?
Imaginacin sobredimensionada o algo parecido, No es cierto?

Lo consideramos, de verdad, de forma seria y consciente lo tomamos en consideracin. Personalmente, como


el tipo racional, inteligente, pensante que soy, llegue a creerlo as. Reconocimos, an en ese momento, que
poda ser un truco sicolgico, tomar un fenmeno sociocultural y la forma en que el mundo simplemente era, y
nombrarla, como un demonio, y darnos as un objetivo.

Sea cual sea el caso, declaramos la Guerra.

Una unilateral, demente, ridcula guerra, que nunca podramos ganar contra un enemigo que probablemente
no exista. Lo hicimos de todas maneras.

Tratamos de concebir todo tipo de planes, esquemas y conspiraciones. l [Silenced] andaba en un profundo
viaje de destruccin en ese tiempo, como estaba trabajando en un empleo devorador de almas que lo estaba
enloqueciendo, y siempre haba tenido un poco de onda Sith en s. Tena la idea que un apocalipsis sera justo lo
apropiado para traer a la gente de vuelta al pensamiento mgico, y as soltar las amarras de la realidad
consensual, y por lo tanto, se le ocurran Arcas de plagas, tratar de desviar un meteorito hacia nosotros, o crear
lugares embrujados con apariciones.

Yo no estaba tan entusiasmado con todo eso del apocalipsis, pero pensaba que debamos abrir agujeros en el
velo entre los mundos, dejando portales y realidades levemente alteradas a nuestro paso, y soltar al mundo
cualquier entidad que pudiramos encontrar, o si no, crearlas nosotros mismos.

S, ramos an jvenes.

Pero ramos sinceros. Y en vez de slo parlotear despreocupadamente sobre estas cosas para parecer
interesantes, de hecho las intentbamos. Me refiero, realmente intentarlas. Bueno, logr disuadirlo sobre eso
del meteorito, pero el resto? Sp.
Cualquier ocultista serio leyendo esto en este momento; Ustedes saben el trabajo, esfuerzo y reflexin seria
que aplicaron a sus estudios para llegar a donde estn ahora? Nosotros hicimos el mismo esfuerzo, trabajo y
reflexin seria pero la aplicamos a conceptos de fantasa para ver qu podamos hacer funcionar, respaldados
por tanta teora oculta slida como podamos encontrar.

No nos quedbamos tranquilos con aceptar el mundo ocultista tal como estaba, y de seguro no nos iba a
ayudar ni una mierda en nuestra batalla. Queramos encontrar la magia agazapada detrs de los cuentos de
hadas, de los mitos y las leyendas. Sabamos, realmente sabamos, que la fantasa era solo eso, pero tena que
haber algo ms que solo pensamiento positivo o frmulas horriblemente complicadas, o slo el aburrido y viejo
asunto que la magia en nuestro mundo pareca ser.

Y tenamos razn.

No puedo siquiera empezar a contarte acerca de todo lo que descubrimos, las extraas y cambiantes
realidades, las lo har, pero no aqu, no ahora, sta es la historia de Ellis.

Entonces, finalmente dimos con la idea del Juego de los Magos.

Era lo que hacamos todos los das. Lo que haba estado hacienda desde que tena trece. Abrir portales,
encontrar o lanzar una historia, jugar con la Magia. Por supuesto, digo jugando con magia, y lo estbamos
haciendo, pero a esas alturas, era en el nivel de jugar con espadas y pistolas de verdad. Misma actitud,
completamente distinto resultado.

A veces me estremezo de pensar qu clase de caos podemos haber dejado a nuestro paso.

Bueno, el Juego de los Magos: pensamos que si podamos armar algn tipo de juego de rol, en vivo, o algo por
el estilo, pero hecho de tal manera que hiciera que los participantes usaran magia real, que tuvieran un
Despertar, de manera que ms gente creyera en la magia, ayudara a debilitar la realidad consensual, y hacer
nuestras vidas ms fciles.

(Como la mayora de ustedes sabe, una vez que la has visto, no puedes des-verla. Seguro, puedes volver a
dormir de nuevo, pero la has visto. No importa qu tan profundo lo entierres, cualquiera sea la mierda extraa
que viste, no importa cmo trates de explicarla, hay una parte ah, que siempre quedar preguntando.)
Silenced, en ese tiempo, trataba de tener xito escribiendo juegos de rol, e iba a ir a Dragoncon, creo que era.
Se nos ocurri la descabellada idea de usar talismanes cargados como las chapas de los jugadores, en las hojas
de los personajes, y luego tener magia ritual que tendran que hacer para avanzar en el juego. Nunca se
complet finalmente, no pudimos idear un sistema que encajara apropiadamente, y un puado de jugadores
que repentinamente creyeran en la magia (si siquiera funcionara en primer lugar) no haran demasiado por
ayudar.

Entonces, en algn momento por ah, tuve el incidente con el Principia Discordia, y Silenced se top con la idea
de glamourbombing y le encant. (Cmo no hacerlo: someter a muggles desprevenidos a la magia) Y ya que
estaba trabajando en el departamento de anuncios clasificados del peridico local, comenz a publicar una vez
al mes anuncios que decan cosas como: La magia es real. (Claro, que los puso a mi nombre, y no me lo dijo
hasta despus de hacerlo, pero para eso estn los hermanos)

Y as comenz la campaa de someter a los habitantes del noroeste de Arkansas a extraos, y esperamos,
empoderados esloganes que empezaran a subvertir su mundanidad. Tambin dejbamos pequeas notas por
ah, y encantamientos al azar colgando en los rboles, todas las usuales artimaas del glamourbombing.

Ambos ramos miembros de los antiguos Occultforums que algunos recordarn. Era EL lugar en los viejos
tiempos para la discusin mgica, dada la calidad de los posts y la tendencia a discutir racionalmente o la
apertura a nuevas y creativas ideas, sin comparacin hasta dnde yo he visto. Silenced entonces comenz el ya
infame hilo sobre glamourbombing. Lo que qued tras unas tres cadas del sitio, lo edit y public en el libro del
Asalto a la Realidad, que existe en linea creo, y es, en mi opinin, un tanto incompleto. (Y siempre he estado un
poco grun por el hecho que la mayora de mis posts no se incluyeron en la edicin, en ese tiempo mi
hermano trataba de distanciarse pblicamente de mi ms abiertamente fantstico estilo.)

l haba resuelto que sto del glamourbombing era justo lo que necesitbamos para hackear las mentes de la
gente en una escala amplia para subvertir el paradigma mundano dominante, si tan slo podamos conseguir
suficiente gente que participara. Un montn de gente estaba de acuerdo y pens que era una gran idea. Creo
que alguien ms tir la idea que necesitbamos encontrar alguna forma de enlazar nuestros trabajos de esta
naturaleza para un empoderamiento mutuo junos y as maximizar el efecto, pero no logro recordar quin; pero
fue en este momento en el que se me encendi la bombilla.

Un sigil de enlace. Un concepto tan simple que no puedo creer nadie lo haya pensado antes. un simple sigilo
para crear una conexin simptica entre cualquier cosa que quieras, Zas! Listo!
Y de la mano de esa idea - el Juego de los Magos.

Tena que ser fcil de dibujar o tallar. Fcil de recordar. Simple es siempre mejor.

Linking Sigil [Sigil Enlazante] o L S.

Tena que verse bien, para conectar con el pozo de rudeza marginal mgica flotando en el fondo de todas
nuestras mentes, y tena que ser una representacin simblica de la rasgadura en el velo de la propia realidad,
por dnde la Magia podia colarse. Un ngulo recto, intersectado por un rayo.

Estbamos usando las fuerzas del Caos contra la realidad mundana, as que tena que evocar (y conectar con el
pozo de creencia en) la estrella del caos flechas en todos los puntos.

Silenced y yo tuvimos una larga discussion sobre la naturaleza de los smbolos mgicos, como el pentagrama.
Alguien, alguna persona, fue el primero en dibujarlo y decidir que significaba Magia. Quiero decir, imaginen ese
Mojo, haber sido el primero en hacerlo, y que haga eco hasta ahora. Y no sera genial, si pudiramos hacer el
nuestro propio y enviarlo al mundo? Aqu, me di cuenta, yaca nuestra oportunidad.

Pens en todos nuestros esquemas y planes, e ideas y experimentos, y toda las cosas bizarras que descubrimos
por ser demasiado testarudos para aceptar el status quo. Publicamente he aprendido a hablar el lenguaje de la
programacin, y el trabajo energetico, y los paradigmas, para poder llevar una conversacin productiva con la
gente sin que piensen que soy un luntico; pero eso no es realmente lo que hago.

Me estir para alcanzar la magia ms all del Velo, hacia Faerie, hacia Nuncajams, a ese lugar bajo la cama,
ms all de las ms salvajes fronteras, a ese lugar en el mapa que dice: aqu hay Dragones, a ese lugar de
asombro infantil, maravilla y terror que reside en el corazn y que susurra en lo liminal, que tantos sienten
burbujeando, pero tan pocos admiten, porque no es genial creer en la Magia a estas alturas: todas esas cosas
que quera de vuelta en mi mundo, ya sea que alguna vez hayan sido o no, y que empec a forjar.

Entonces, primero y antes que nada, es un Sigil de Enlazante, conexin y conducto, as que le trenzamos eso
dentro. Luego, tiene que ser una grieta en la realidad concreta, por donde la magia se escurra, para: a)
adelgazar el Velo y b) ayudar a empoderar las operaciones conectadas con el sigil, as que le met eso tambin.
A continuacin, tiene que hacer lo del glamourbombing, ya que vamos a estar enganchando esto a varios
conductos de poder y debiera ser autosuficiente, queremos que explote a la gente cuando lo vean e idealmente
despertar a los dormidos, y por lo bajo, introducir una semilla de duda en la mente de quien lo vea para ayudar
ms a reducir la inercia de la realidad consensual bajo el paradigma dominante. Ah le coloqu un toque de
esencia de Encantamiento.

Luego arroj la resonancia del Juego de los Magos encima de todo.

Luego tom el ratn de mi computadora, y lo dise en MS Paint (que fue originalmente trazado en forma
digital llegara a ser significativo, o as he llegado a creerlo). Estaba ah en la pantalla del pareciendo de alguna
forma inestable y desequilibrado. Entonces recibi el punto, como un ancla. Pues la necesitaba,
aparentemente. Ah, y at la original, as como una especie de poliza de seguros.

Entonces, al da siguiente en el trabajo, hice el primer tag de Ellis (aunque no llegara a llamrsele as hasta
pasado un tiempo). An tengo la copia por ah en algn lugar. Era un Nodo de Entrada.

Vern, todo el resto pareca estar abocado a detonar a la gente con ella y crear caos. Yo me dediqu a
alimentarla. Puse una bajo la seccin new age y otra bajo la de fantasa en una librera Barnes y Noble. La gente
est ah todo el tiempo, y casi todos tienen algo en comn, la Maravilla y la bsqueda de algo ms all del
mundo normal. Estn buscando magia, de una forma u otra, as que me aboqu a recolectar esas energas
que se derraman sobre las estanteras, al fin y al cabo, son precisamente las que trataba de propagar. (Y ya que
las historias tienen poder, un montn de libros sobre magia y maravillas apilados juntos causan una particular
resonancia, que estaba capturando tambin.)

Esos primero meses, el LS era un asunto atemorizante, salvaje y catico. No hay forma de saber qu hizo toda
esa gente con l (adems de marcar una cantidad alarmante de baos de hombres. Quiero decir, s que mucho
del objetivo establecido era lograr que lo viera la mayor cantidad de gente posible, pero, maldicin, es en
serio?) y ni siquiera entrar en todo lo que Silenced puso en l, o a lo que lo conect. En ese tiempo, l estaba
metido de lleno en el embrujar y el terror como los medios ms efectivos para combatir la mundanidad. l tena
sus formas, yo las mas. l era el lado entrpico del caos, para destruir lo viejo, el mo era el creativo, para
ayudar a lo nuevo a evolucionar.

Y estbamos lejos de ser los nicos, adems de alentar a la gente a esparcirlo tan lejos y ampliamente como
fuera posible, en nombre de la magia y el caos, tambin alentbamos a todos a usar la imaginacin y hacer
locuras con l.
Dej la mayora de la campaa de relaciones pblicas y el contagio viral de la idea a Silenced con sus formas
Sith, y l influenci sutilmente el movimiento hacia donde quera. Es mejor en ese tipo de asuntos que yo.

Un montn de gente se subi al carro, y admitir que no trabajaba de cerca con el asunto por bastante tiempo
porque francamente, buena parte de la resonancia que sala de la cosa me haca cagarme de miedo. Estaba
creciendo como loca y era una ruleta el tipo de energas que obtendras de ella, o qu le hara a tus operaciones
(o tu lugar de trabajo, o tu casa, o tu auto, o tu salud mental). Fue entonces cuando todo aquello de los dedos
aplastados al ser expuesto al sigil empez a suceder, y un montn de otras cosas raras. Ni idea de dnde vena
todo eso. Era caospallooza en la creciente red.

La gente se la estaba tatuando, y yo era como, marcar el sigil y correr.

Ni loco le llevaba conmigo.

En algn punto entonces, alguien empez a llamarle Ellis, en vez de LS. Haba evolucionado a una especie de
servidor para ese entonces, supongo, y el apodo, era al principio como una especie de broma entre nosotros,
pero empezamos a pensar en su pujante, floreciente, consciencia como femenina (debido al nombre) y yo
empec a llamarle la hermana menor de Eris.

Pero an segu ms que nada alimentndolo, con sitios liminales, lugares embrujados, lneas ley, cualquier lugar
donde el Velo era ms tenue, cualquier lugar que tuviera esa sensacin de magia. No me malinterpreten, lo
esparc por todos lados, cualquier lugar que pareciera que debiera tener el Voo pero no lo tena, cualquier sitio
que pareciera estar dormido, lo lanzaba cual bomba para despertarlo. Pero en la mayor parte, alimentaba la
creciente red.

Y tommonos un momento, para examinar cmo todo aquello de detonante en el cerebro de hecho funciona;
aparte del hecho que una bomba mgica (glamourbomb) se supone que salta las defensas usuales de la gente,
y que esa resonancia est definitivamente inscrita en el sigil mismo... slo los ms recalcitrantemente
obstinados de los escpticos son inmunes a aquello al parecer, pero mugles aparte... Qu pasa con los
practicantes? La mayora de las enseanzas ocultas hacen nfasis en el escudarse y la defensa psquica, y eso
presenta un problema: debiera resbalarte simplemente, si eres mnimamente bueno. Pero consideren sto:
Cunta gente que conozcan han pensado en protegerse contra cuentos de hadas? o contra el monstruo
escondido debajo de la cama? Cuntos han pedido un deseo a una estrella? Credo en Santa Claus? O
querido ser un Jedi? Todas esas cosas que la mayora de nosotros deja atrs al crecer, deja de creer porque son
tontas, Seguro. Alguna gente nunca ha tenido eso, pero la mayora de nosotros s. Y s, crecimos y aprendimos
que as no es cmo funciona el mundo, y eso no es lo que la Magia hace, y dejamos de lado tales asuntos
infantiles y cerramos la puerta (mayormente). Y casi ninguno de nosotros pens alguna vez en volver, con
nuestra Voluntad empoderada y ponerle llave. Por qu habramos de hacerlo?

No es real, cierto?

En el reino del pensamiento, especialmente en la filosofa ocultista moderna, Cunto importa en verdad lo
Real? Ellis se cuela por ah.

Eventualmente se me ocurri la idea de dejar LS marcados en el astral, en el sentido de algn adepto al viaje
astral marcando todo tipo de cosas por all. En ese entonces, no pensaba que era para nada bueno en eso, as
que algunos voluntarios dijeron que lo intentaran, y luego que haban tenido xito.

Pero entonces otra bombilla se encendi; si podas marcarlo, y es un reino de la mente accedido a travs de la
imaginacin, podra ser posible marcar otros reinos imaginarios; si suficiente gente pone suficiente energa en
una historia, entonces de seguro, en algn lugar, de alguna forma, existe. La gente va all en sus mentes, y dado
que es la misma historia, el mismo lugar (segn el pensamiento astral), eso significa que debe tener alguna
medida de realidad, y por lo tanto, poder que puede ser encauzado.

Fue entonces cuando fui y marqu Harry Potter.

En la cumbre de su popularidad.

Millones de personas, queriendo ser magos.

Creyendo, an slo en el marco de la historia, en la magia.

Adivinen cuando despert Ellis?

No le dije a nadie, aparte de Silenced al principio. No tena ni idea si haba funcionado. Hasta que un buen
nmero de nuestros compaeros empezaron a reportar un cambio repentino, una escalada en la energa, un
rango de xitos incrementado, y definitivamente una Entidad en la red, que se estaba comunicando con la
gente. Mientras lo discutan, me puse inmediatamente en campaa de marcado conceptual. Tolkein, el Mago
de Oz, Alicia en el Pas de las Maravillas, El Puente a Terabithia, Peter Pan, Dahl, El ltimo Unicornio, Sandman,
Hellblazer, Stars Wars, Legend, Laberynth, Matrix; cualquier cosa que se me ocurriera que inspirara a la gente a
creer, a soar, a desear, y enchuf eso a la red. Y funcion.

Le dije a la gente sobre la idea, y un par pens que era una buena idea, pero nadie le prest mucha
importancia. Todos estaban fascinados con la increble escalada en la red, y la evolucin de Ellis a lo que pareca
ser una forma divina.