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1.

- Que es una educacin de calidad

Es el proceso de enseanza y aprendizaje en un valor social y de calidad, en el que los programas


educativos sean desarrollados por el docente de conformidad con la pertinencia de los
conocimientos.

2.- De que manera la gamificacin esta vista por la docencia?

Como una estrategia de innovacin docente en el aula universitaria.

3.- Con que debe de contar una clase gamificada?

Debe de contar con el ideal de desarrollar el potencial humano de la calidad educativa.

4.- Que es gamificacin?

Es un componente redinamizador de la enseanza universitaria, encontramos una serie de


interpretacin sobre lo que es gamificar y su bagaje enriquecedor a la teora academia pedaggica.

5.- Cul es la otra forma de llamar a la gamificacin?

Ludificacin

6.- Que es lo que indica los obstculos que debemos afrontar en forma de competencia?

Desafos

7. Cules son las ventajas de la gamificacin?

Busca premiar y reconocer el empeo acadmico que pone el estudiante durante el abordaje de
su proceso formativo.

8.- Qu implica gamificar en contextos educativos?

La gamificacin se presenta al ruedo formativo como una alternativa ms que tiene como principal
objetivo influir en el comportamiento de los estudiantes en lo referente a lograr que estos
obtengan un aprendizaje.

9.- Para que sirve la gamificacin en el contexto universitario?

Permite que una clase puede superar la conjuncin de una serie de experiencias del estudiante en
contacto directo con su aprendizaje

10.- Menciona que cambios positivos ha tenido la gamificacin en la actualidad?

Se consolidan la articulacin de aquellos elementos derivados del juego y como se podran incluir
en una clase formativa.

http://www.classtools.net/arcade/201709_MNfdSe

password: raulpalacios.

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